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"엔씨소프트" 검색결과 641-660 / 2,016건

  • 2020 금융논술 언택트경제 발제문 (금융공기업 준비)
    (Economy)를 조합한 용어로, 음식 및 생활용품 배달업, 홈엔터테인먼트(게임·인터넷TV), 홈케어(출장 청소) 등이 해당한다.? 엔씨소프트, 넷마블 등 주요 게임사의 올해 1
    시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.25
  • 인텔리전트 빌딩의 필요성 및 사례조사
    시켰다.4) NC 소프트 R&D 센터서울 강남 테헤란로에 위치한 빌딩으로 ‘합리적 기능성’을 기본 콘셉트로 하여 각기 다른 성격을 보여주는 3개의 빌딩이 하나의 결합된 형태로 디자인
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.28
  • 금융상식
    콘텐츠로 국내 최초로 누적매출 2조원을 돌파. 엔씨소프트가 만든 다중접속역할수행 게임동전주 :1000원 미만 주식유예할부 : 차값의 일부만 내고 차를 구입한 뒤 일정 기간 이자
    시험자료 | 50페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국 컨텐츠 산업에서의 해외진출 사례
    하는 것을 전략으로 세웠다.2) 넷마블넷마블은 2017년 ‘리니지 2 레볼루션’을 통해 높은 실적을 기록했다. ‘리니지2 레볼루션’은 NC소프트의 '리니지2' 지식재산권(IP)을 활용
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.28 | 수정일 2022.05.23
  • 대학원 입학연구계획서
    하였습니다. 이 연구과제를 시행하기 위해 기존 엔씨소프트의 ‘My first AAC’앱을 활용하였습니다. 연구결과 지적장애, 청각장애 학생의 표현,수용언어 점수(SELSI 검사결과
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.11 | 수정일 2022.02.22
  • 코로나19 시대 게임산업 전반의 현황과 사회적 문제의 논고
    기. NC소프트의 ‘리니지2M’은 2020년 초반, 하루 평균 매출액이 1월 37억 원에서 두 달 뒤, 3월엔 40억 원 수준까지 증가하며 단기간에 높은 증가율을 보였다. 또한
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.15
  • 한국게임의 러시아 진출방안-유라시아 지역 문화협력 방안
    을 정도로 한국에서 살아남기가 쉽지 않다. 일반적인 형태의 게임으로는 한국의 넥슨, NC소프트, 넷마블 또는 해외의 라이엇게임즈, 슈퍼셀, 블리자드엔터테인먼트 같은 대형 자본
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.01
  • 모의투자 보고서(경영학과 투자론 과제2)
    주식을 이번 모의투자에서 수익을 낼 수 있는 주식으로 보고, 나머지 자금을 고수익을 내기보다는 저 수익이지만 손실도 적을 것 이라 판단한 한국전력, NC소프트에 투자하였다. 차후
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.29 | 수정일 2020.12.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    기업지배구조 기말고사 한국 이사회 구조의 특성과 문제점, 대기업 임원 보수구조의 문제, 한국기업지배구조 개선과제
    라 전반적인 임금 공시 자료가 부실하다. 회사 내 임직원간 격차는 대기업 계열사의 경우 대체로 커지고 있으며, nc소프트 김택진 같이 직원 평균의 100배 이상 연봉을 가져가는 경우
    시험자료 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.06.24
  • 2023 중앙대학교병원 신규간호사 합격 자소서+AI면접+최종면접준비(합격인증)
    인증을 획득함- 엔씨소프트와 암환자 개인 맞춤형 헬스케어를 위한 디지털 테라퓨틱스 개발에 관한 업무협약을 체결함-> 암 치료 중인 환자부터 암 생존자까지 전 주기의 웰니스 증진
    자기소개서 | 16페이지 | 15,000원 | 등록일 2023.02.27 | 수정일 2023.07.20
  • 국내500대기업- 본사지역위치(도, 지역시군)
    스토리15경기도성남시엔씨소프트16경기도성남시만도17경기도성남시NAVER18경기도성남시삼성중공업19경기도성남시파리크라상20경기도성남시현대건설기계21경기도성남시휴멕스22경기도성남시SK
    리포트 | 12페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.09.24
  • 조직문화와 조직성과
    의 원천 조직문화 중요 성기업선정 이유 T rendsetter 비슷한 시기 에 시작 2 등 기업 新사옥 이전기 업 소개 다음커뮤니케이션 NC 소프트 1995 년 다음 설립 2000 년 ... 다음 검색서비스 시작 2012 년 제주 사옥 완공 2014 년 다음 - 카카오 합병 1997 년 엔씨소프트 설립 1998 년 리니지 국내 출시 2014 년 판교 사옥 완공 Daum ... ( 多音 ) 의 조화 엔씨소프트 즐거움 : N 과 C 의 착시 푸른색 과 노란색 : 게임의 신비함과 호기심 편안함과 따뜻함소통 과 개방 을 담은 공간 철학 인공 물 : 건물 新사옥
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.11.21
  • NC Soft의 글로벌전략
    NC Soft의 글로벌 전략목 차1. 리니지와 엔씨소프트의 성공 신화한국의 온라인게임 산업이 발전하는 데 기폭제가 된 것은 바로 엔씨소프트의 리니지다. 다중온라인롤플레잉게임 ... 라 세계 MMORPG의 표준으로 자리 잡았다.엔씨소프트는 이러한 성공에 머무르지 않고 새로운 성장동력인 리니지2를 새롭게 선보였다. 리니지2 또한 성공적이었다. 초기에 반짝할 줄 알 ... 았던 인기가 점점 커지면서 엔씨소프트는 국내 시장의 성공을 발판으로 해외시장 진출을 모색하게 되었다. 2003년 10월 일본과 미국에 이어 11월 대만과 홍콩에서 베타서비스를 시작
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.24
  • 경영학과 기술경영 과목 기업의 기술활용사례 과제입니다.
    었다 .참고문헌 ; NC 소프트 홈페이지 http://kr.ncsoft.com/korean/ 이상훈 , 김형진 , 이호근 온라인 엔터테인먼트 라이프 크리에이터 : ㈜ 엔씨소프트의 성공사례 ... 경영 201331042 박재희 기술경 영 ; 1 차 개인과제 기업의 기술활용 사례 NC 소프트의 인공지능 활용 . 2018. 04 . 12목차 ; ; 1 기업소 개 ; 2 인공 ... 소 개 국내 최초 인터넷 기반 게임 ’ 리니지 ’ 상용화 서비스 개시한 ‘ 아이온 ’ 의 흥행 1998 년 2008 년 2012 년 NC 소프트는 넥슨과 함께 우리나라 게임업계를 대표
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.06.30
  • NCSOFT
    Ⅰ서론(1)엔씨소프트 결정요인(2)엔씨소프트 CEO 김택진Ⅱ본론(1)엔씨소프트의 기업개요(2)엔씨소프트의 기업연혁(3)엔씨소프트의 기업문화(4) 엔씨소프트의 성공 전략(5)핵심 ... 기술 관리 역량과 R&D성과평가(6)타 기업& 공공 연구기관과의 협력전략(7)엔씨소프트의 해외 진출Ⅲ결론Ⅰ서론(1) 엔씨소프트 결요인정엔씨소프트는 국내최초의 인터넷 기반 온라인 ... 게임 리니지를 시작으로, 리니지2, 길드워, 아이온, 블레이드&소울, 길드워2가지 글로벌 온라인 게임시장의 중심에 있는 기업이다.또한, 엔씨소프트사의 CEO인 김택진은 최고 프로듀서
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.27
  • NCsoft해외진출사례
    NCsoft 해외진출Contents아이온 해외진출현황4NC 소프트 소개 및 연혁123리니지 글로벌경영전략NC 소프트 해외진출현황NCsoft 소개회사명 : 엔씨소프트(NCSoft ... . 3. 엔씨소프트 창립 1998. 9. 리니지 상용서비스 개시 한국 최초의 인터넷 기반 그래픽 머드(Multi User Dungeon) 게임 2000. 5. 글로벌 네트워크 구축 ... . 엔시소프트 북미/유럽 시장 개척의 선봉장이 되고있다. 2008. 5. 엔씨소프트 R D 센터 완공 2008. 11. 아이온 상용서비스 개시NC soft 해외 진출 현황H- HQ
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.01.30
  • NC
    엔씨소프트?” 논문「온라인 엔터테인먼트 라이프 크리에이터」를 중심으로 엔씨소프트사1997년 인터넷 기반의 온라인게임을 대중화 시켜 이익 창출을 목적으로 설립되었으며, 98 년 ... ‘리니지’라는 온라인 롤플레잉 게임을 통해 국내 최초로 온라인 게임 시대 를 개척한 (주)엔씨소프트는 아시아, 유럽, 북미 등 전 세계적 으로 진출한 글로벌 기업이다. 3 ... 엔씨소프트의 사회공헌활동 지적장애아동용 게임 SW 개발 및 연구 지원(연구중) 유엔세계식량계획 긴급구호활동 게임 `푸드포스` 제공 유엔세계식량계획 기아퇴치 게임 `프리라이스` 제공
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.18
  • 조직행동 과제-리더십이론을 통해 본 김택진 NC Soft 대표이사의 리더십
    리더십 이론을 통해 본김택진 엔씨소프트 대표이사의 리더십1. 서론리더십은 구성원들에게 영향을 미쳐서 목표를 달성하게 하는 힘이라고 볼 수 있다. 이 보고서에서는 변혁적 리더십 ... 과 거래적 리더십, 집단에서 리더의 상황적 역할이라는 리더십 이론에 대해 알아보고, 이를 통해 엔씨소프트의 김택진 대표이사의 리더십을 평가해보려 한다.2. 리더십 이론1) 변혁 ... 는 구성원과 어울리지 않고 밖에서 지켜보기만 하는 위임형 리더십이 나타난다.3. 엔씨소프트 김택진 대표이사의 리더십김택진 대표이사는 회사 직원들에게 일반적인 금전적인 보상(임금
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.05.15
  • 리니지의 해외진출사례
    ‘리니지’를 만든 ‘NC소프트’의 해외진출에 대하여 알아보고 이 사례에 대한 제 느낀점을 써 나가도록 하겠습니다.1. 기업소개◆ NC소프트엔씨소프트는 세계 최고의 온라인게임 개발 기술 ... 루어 나갈 예정입니다.2. NC 소프트의 해외 진출 사례 및 현황아래는 엔씨소프트의 해외진출에 관한 사례를 탐독하던 중 2000년 머니투데이의 기사 “‘리니지’가 미국과 대만 등 ... *************22003200420052006200720082009매출2665591266154614851388130213091247127614933. NC 소프트의 해외 진출 분석◆ 온라인게임 시장의 특징과 엔씨
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.02.06
  • 넥슨 NEXON 기업분석과 넥슨 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석및 넥슨 향후전략제안 PPT
    ’ 정식 서비스 실시회사 연혁..PAGE:7게임 시장의 성장 - 모바일 시장, 해외시장 등강화된 정부 규제 - 셧다운제 등게임 업체의 경쟁 심화 - 라이엇게임즈, 엔씨소프트 등상반 ... ..PAGE:13모바일 게임회사 인수, 해외게임회사 인수SO전략SWOT전략..PAGE:14엔씨소프트 기업과의 지속적인 협업사회공헌사업 강화교육용게임 개발ST전략SWOT전략..PAGE
    리포트 | 25페이지 | 4,300원 | 등록일 2015.09.15 | 수정일 2022.01.09
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2025년 08월 28일 목요일
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