• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(16,230)
  • 리포트(14,015)
  • 자기소개서(821)
  • 방송통신대(769)
  • 시험자료(471)
  • 논문(122)
  • ppt테마(16)
  • 서식(12)
  • 이력서(3)
  • 노하우(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"디지털컨텐츠산업" 검색결과 621-640 / 16,230건

  • 판매자 표지 자료 표지
    ATL의 정체와 감소가 앞으로 계속될 것인가에 대하여 구체적 논거를 들어 기술하시오
    었기 때문이다. 셋째, 스마트폰 사용자가 늘어나면서 기존의 영상 콘텐츠 이용 방식이 변화했기 때문이다. 넷째, 디지털 기술의 발달로 인해 다양한 동영상 플랫폼이 등장함으로써 사람 ... 고 구매까지 이어지며 이러한 현상은 더욱 가속화되고 있다. 하지만 인터넷 환경에서의 마케팅 활동 역시 중요해지고 있기 때문에 디지털마케팅이라 불리는 BTL(Below the Line ... 하였기 때문이다. 여섯째, 넷플릭스 같은 OTT 업체들이 자체 제작 드라마 및 영화를 제공하면서 국내 미디어 산업 경쟁력이 약화되었기 때문이다. 일곱째, 유튜브·넷플릭스 등 해외 온라인
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업혁명 관련 성공 비즈니스 모델 예측 레포트
    형 추천 서비스 등에는 사용자들로부터 수집된 빅데이터가 활용된 사례에 해당한다.4차산업혁명은 물리적, 생물학적, 디지털적 세계를 빅데이터에 따라서 통합시키고 경제 및 산업 등 모든 ... 1. 4차 산업혁명산업통상자원부는 4차 산업혁명에 대해 ‘인공지능 기술을 중심으로 하는 파괴적 기술들의 등장으로 상품이나 서비스의 생산, 유통, 소비 전 과정이 서로 연결 ... 되고 지능화되면서 업무의 생산성이 비약적으로 향상되고 삶의 편리성이 극대화되는 사회 경제적 현상’이라고 정의하고 있다. 4차 산업혁명을 통해 인공지능(AI), 사물인터넷(IOT), 3D
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.27
  • 대전환이 온다. 환경이 된 기술, 도구가 된 인간
    어지게 했다. 디지털 네트워크를 통해 새로운 접촉 문화는 돈이 되지 않아 콘텐츠가 왕이 되었다. 인터넷의 메시지는 사회적 접촉인데 그런 고차원은 돈이 되지 않는다고 한다고 한다 ... 을 인식하는 법을 배우면 시스템으로부터 해방될 수 있다. 디지털 미디어 환경에서 전경(사람)과 배경 (사람이 발명한 물건)의 역할이 뒤집혔다. 전에는 기술이 도구였고 우리가 가진 ... 되니 기술은 문제를 위장해서 컴퓨터로 무언가를 배우는 사람은 혁신의 동기가 생기지 않았다. 그저 직무를 처리하는 훈련을 할 뿐이다. 학교가 무엇을 위한 곳인가. 살아있는 교육은 콘텐츠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    명지대_글로벌커뮤니케이션 과목_평점A_OTT서비스의 현황과 미래 발표
    한 가입자 수 경쟁에만 치중 OTT 시장의 성장과 콘텐츠 산업의 발전 저해05. OTT 서비스의 현안이슈와 전망기ㅍ 5. OTT 서비스의 현안이슈와 전망 - 산업구조의 변화 → C ... ( 콘텐츠 ) - P( 플랫폼 ) - N( 네트워크 ) - D( 디바이스 ) 의 가치사슬로 ‘방송국 ( 콘텐츠 ) -방송망 ( 유통 ) - TV 수상기 ( 소비 )’ 의 정통적 산업 ... 구조 해체 콘텐츠 , 플랫폼 , 네트워크 , 단말기의 부문별 조합이 복잡하게 얽혀 있는 산업 구조로 변화되어 부문별 제휴와 협력이 활발5. OTT 서비스의 현안이슈와 전망 - 망
    리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 전환과 관광마케팅의 적용사례, AR VR마케팅에 관해서
    디지털 전환과 관광마케팅의 적용사례 -AR/VR 마케팅에 관해서 - 학과 : 학번 : 성함 :CONTENTS 가상 · 증강현실관광의 개념 1 Virtual Reality 기술 ... 콘텐츠 앱 히어위아 (Here We AR) 증강현실 문화재 해설1. 가상 · 증강현실관광의 개념 Virtual Reality 가상현실의 개념은 Antonin(1938) 의 ‘ 연극과 ... 의 가상현실을 의미하는 ‘Virtual Reality’ 라는 단어를 처음으로 사용함 가상현실은 ICT 기반의 핵심 기술로 4 차 산업혁명이 도래하면서 많은 기술발전이 이루어짐 가상
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.28
  • AI 알고리즘과 개인화 추천시스템이 일상에 미치는 영향
    반기 내 수립할 계획인 원칙은 플랫폼이 디지털 미디어 콘텐츠를 편향적, 차별적으로 제공하는 것을 방지하기 위해 마련됐다. 우리나라의 ‘AI 선택권’ 규칙은 추천 서비스를 제공 ... 디지털전환시대 미디어경영론 ? W12 과제류** (광고/PR 전공)“사람들은 당신이 보여줄 때까지 원하는 것이 무엇인지 모른다.”- 스티브 잡스최근 유통 업계에서는 인공지능 ... 할 수 있다.인공지능 기술의 발전으로 쇼핑, 유통업 뿐 아니라 미디어 산업의 서비스 또한 더욱 편리해졌다. 대량의 정보가 어쩌면 마구잡이로 배포되고 소비된다고 표현해도 될 만큼
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.02.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    코로나19가 우리 사회에 미친 영향 분석_포스트코로나 시대 디지털 전환과 회복탄력성의 새로운 패러다임
    패러다임의 변화와 구조적 재편2.3 정신건강 위기와 사회적 고립의 패러다임2.4 문화예술산업의 변혁과 디지털 융합2.5 방역정책과 시민참여형 민주주의의 진화2.6 비대면 사회 ... 화되면서 나타나는 만성적 스트레스와 적응 장애에 대한 체계적 접근도 필요하다.2.4 문화예술산업의 변혁과 디지털 융합코로나19는 문화예술산업에 치명적 타격을 가하면서 동시에 근본적인 변화 ... , 가상전시, 웹기반 축제 등과 같은 비대면/온라인 콘텐츠의 확산은 문화예술계에 관객 기반의 확대 및 새로운 수익모델 구축이라는 새로운 기회를 제공했다.디지털 전환의 과정에서 나타난
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    10대 키워드 중에서 2번과 9번째 중 하나를 선택하여 주세요. 선택한 문항의 키워드를 가지고 Hospitality산업에 있어서 기업사례를
    과목명: 마케팅의 뉴패러다임디지털마케팅 연구회(Digital Marketing Forum)’에서는 “디지털마케팅 트렌드 전망조사“를 분석한 결과 디지털마케팅 트렌드 10대 키워드 ... 를 선정하였습니다.마케팅은 빠르게 변화하는 학문으로 환대산업에서는 매우 중요한 요소입니다. 이러한 측면에서 디지털은 호텔관광산업과는 깊은 상관성을 내포하고 있기에 이에 대한 연구 ... 의 중요성은 간과할 수 없는 부분입니다.주제: 위에 제시한 10대 키워드 중에서 2번과 9번째 중 하나를 선택하여 주세요. 선택한 문항의 키워드를 가지고 Hospitality산업
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.13 | 수정일 2023.02.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 접한 문화예술사업을 버니스 매카시 4MAT의 단계와 연계해서 분석해보고, 전반적인 장단점과 제안
    을 활용한 연극 산업 개발Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론최근 한국의 영상 콘텐츠 산업이 매우 활발하다. 얼마 전 애플티비에서 자체 기획 콘텐츠인 드라마 ‘파친코’를 개봉했는데 이에 대한 ... 를 끈다는 것은 주목할 만한 부분이다.이러한 결과들로 인해 앞으로 한국의 스토리 산업은 더욱 확장될 전망이다. 꼭 영상 콘텐츠가 아니더라도 우리나라의 문화예술 소비는 높은 편에 속한다 ... . 뮤지컬과 웹툰, 웹소설 등등 다양한 콘텐츠를 소비하는 사람들이 매우 많다. 특히 디지털 기기 사용이 보편화되면서 웹툰, 웹소설, 드라마를 언제 어디서든 소비할 수 있게 되
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.03 | 수정일 2023.02.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업혁명과 일자리 변화 레포트(보고서)
    다. 공유경제, 플랫폼 경제, 디지털 콘텐츠 산업 등이 급성장하면서 창의적이고 디지털 역량을 갖춘 인재들에 대한 수요가 폭발적으로 증가하고 있다. 이를 통해 우리는 기존의 직업이 사라지 ... 하지 않게 되는 '기술적 실업'의 위기에 직면하고 있다.2. 새로운 일자리의 창출: 디지털 경제의 확장그러나 4차 산업혁명이 단순히 일자리를 감소시키는 위협만을 초래하는 것은 아니 ... 적으로 변화해야 한다.특히 '디지털 리터러시'와 '창의적 문제 해결 능력'이 중요한 자산으로 부각되고 있다. 4차 산업혁명에서는 기술 자체를 이해하고 활용할 수 있는 역량이 필수적이
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.09.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차산업혁명과미래미디어_기말
    에 따라 미디어를 소비하는 데 있어 디지털 미디어 리터러시적 접근이 필요하다 생각되었다.2. 자신이 생각하는 4차산업혁명시대 미디어의 변화상은?(1,000자 이내)이동통신의 발전 ... 컨텐츠같이 실시간 인터랙션이 가능하고, 다양한 시점에서 콘텐츠를 소비하는 형태로 발전할 것으로 보인다 ... 4차산업혁명과 미래미디어 [02]2022 ? 1학기 기말고사 대체과제1. 강의에서가장 인상 깊었던 분야와 이유는? (1,000자 이내 )가장 인상 깊었던 분야는 “강의 15차시
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    IT를 활용한 비즈니스모델 창출 및 공과 - 넷플릭스의 사례
    의 오리지널 콘텐츠를 통해 전세계 구독자들에게 큰 호응을 얻고 있다.또한, 빠른 디지털 매체로의 전환, 높은 퀄리티의 오리지널 콘텐츠 제작 뿐 만 아니라, OTT플랫폼이 자랑하는 대표적인 ... 다.이렇듯 높은 오리지널 콘텐츠의 질, 발빠른 디지털 전환, 기술력 등을 활용한 넷플릭스는 전세계 약 2억 366명의 가입자를 보유하고 있으며, 매년 249억 9000만 달러 ... 플야 한다는 것을 알 수 있다. 특히, 하루하루 변화하는 트렌드의 흐름을 읽어야하는 디지털 콘텐츠 업계에서는 이러한 역량이 타 분야보다 높게 요구된다.넷플릭스는 가지고 있는 자원
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.03.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    이제 세상은 SNS와 디지털 기술의 발달로 빅데이터 시대로 접어들었고, 데이터 학습을 통해 인공지능이
    콘텐츠 추천 2. 메타데이터의 형성 III. 결론 및 소견 IV. 참고문헌 I. 서론 오늘날 4차 산업 혁명(the 4th industrial revolution)이라 불리 ... 을 고도화하면서 이에 근거하여 본격적으로 콘텐츠 제작 산업에도 뛰어들었다. 즉 소비자의 선호를 반영하여, 가장 소비자들이 선호할 만한 콘텐츠를 만드는 것을 시도한 것이다. 이러 ... 마케팅관리론 주제: 이제 세상은 SNS와 디지털 기술의 발달로 빅데이터 시대로 접어들었고, 데이터 학습을 통해 인공지능이 발전하고 있다. 빅데이터의 개념, 빅데이터를 활용
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스의 개념, 역사, 특징, 장단점에 대해 기술하고 메타버스 기술이 가져올 미래의 변화 모습은 어떠할 것인지 서술하시오
    기술과 시스템을 도입하여 보다 혁신적인 콘텐츠를 제공할 수 있을 것이다.메타버스의 미래에 대한 예측 중 하나는 현재의 인터넷과 융합하여 새로운 유형의 디지털 세계를 만들 것이 ... 다. 메타버스에서는 자신이 만든 캐릭터로 가상세계를 떠돌며 다른 사용자들을 만나 대화를 나눌 수 있다. 또한 메타버스는 콘텐츠를 자유롭게 제작하고 공유할 수 있다. 예를 들어, 게임 ... , 우리는 우리가 만든 콘텐츠를 다른 사용자들과 공유하면서 다양한 사람들과 교류할 수 있다. 이러한 교류는 우리의 창의력과 협동 능력을 향상시키는데 많은 도움이 된다.하지만 메타버스
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    2023년 1학기 방송통신대 국제경영학 기말시험과제물)한국 이외의 국가를 하나 선정하여, 해당 국가에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오.
    에 성장한 산업에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오.Ⅰ 서론Ⅱ 본론1. Covid-19와 산업 패러다임의 변화2. Covid-19와 미국의 디지털콘텐츠 산업1) 개요2) 미국 ... 의 디지털콘텐츠 산업①e-Book 시장 ②디지털 만화 ③디지털 음악 ④디지털 방송 ⑤디지털 영화⑥디지털 광고 ⑦디지털 게임 ⑧디지털 애니메이션 ⑨디지털 공연전시⑩디지털 정보콘텐츠 ⑪e ... 를 불러왔는데, 그 중에서도 OTT(Over The Top) 등의 디지털콘텐츠 산업은 특히 두드러진 변화를 겪었다. OTT 서비스는 Netflix, Amazon Prime
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.29 | 수정일 2023.05.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    농촌공동체와 도시공동체의 발달과정을 비교분석하고
    농촌공동체와 도시공동체의 발달과정을 비교분석하고, 21세기 디지털정보화 시대에 이 공동체들의 특징을 적절하게 활용하여 자신만의 현재 시대에 적용 가능한 방안을 제시하시오.서론본론 ... 농업 생활방식과 토지를 중심으로 형성된 공동체로, 혈연과 지연 중심의 긴밀한 관계를 특징으로 합니다. 반면 도시공동체는 산업화와 도시화 과정에서 발전한 다양성과 복합성을 가진 사회 ... 적 네트워크입니다. 디지털 정보화 시대의 도래로 이러한 공동체들은 급격한 변화를 경험하고 있으며, 디지털 기술은 공동체의 소통 방식과 상호작용을 근본적으로 재구성하고 있습니다.본론1
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.04.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    인공지능(AI)이나 최첨단 교육시스템을 활용한 교육사례 조사
    지만, 여러 문헌들과 정보를 조합해 볼 때 기존의 물리(현실)세계, 디지털세계, 생물 세계 등이 융합되어, 경제와 사회의 모든 영역에 영향을 미치고 변화되는 새로운 산업시대를 말 ... 들에게 가르쳐야 할 콘텐츠를 AI 디지털 교과서에 있는 내용들로 재구성을 통해서 수업을 준비할 수 있어 수업 준비에 대한 부담이 적다고 한다.3. 생성형 AI인천의 한 중학교 음악수업시간 ... 인공지능(AI)이나 최첨단 교육시스템을 활용한 교육사례 조사차 례Ⅰ서론Ⅱ본론1. 인공지능과 교육2. AI 디지털 교과서3. 생성형 AI4. AI를 활용한 교육에 대한 고민Ⅲ결론
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어3 영상문화콘텐츠산업론 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업
    문헌1. 서론디지털이 급속도로 발전하면서 영상문화 콘텐츠 산업은 따라가기 어려울 정도로 빠르게 변화하고 있다. 표를 사서 극장에서만 볼 수 있었던 영화부터 비디오, TV, 모바일 ... 할 수 있었던 거로 생각한다.3) 역사적 현상 2에 대한 견해지상파 3사의 출현이 영화 다음으로 한국 영상문화콘텐츠 산업에 큰 영향을 미쳤다. 지상파 3사는 디지털 방송으로, 디지털 ... 개설학과미디어영상교과목명영상문화콘텐츠산업론개설학년3학습범위교재: 1~9장멀티미디어강의: 1~9강영상문화콘텐츠산업론역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    코로나 19 이후 국내외 문화예술분야의 변화사례에 대해 조사하시오
    에서 운영하는 소규모 공연장들은 사회적 거리 두기 정책의 일환으로 사실상 휴업상태에 놓이거나, 적자를 감수하면서 부분적으로 운영하는 형태를 취하기도 했다. 문화 콘텐츠 산업 ... 공연 콘텐츠 유통 플랫폼을 확장시켜서 새로운 관객기반을 만들고 이를 통해서 새로운 수익모델을 창출할 수도 있다.이렇게 디지털을 기반으로 제공되는 콘텐츠는 이른바 엔터테크라는 새로운 ... 하여 다채로운 공연이 더 다양한 미디어 플랫폼에서 관객과 접할 수 있는 대안을 강구해야 한다. 디지털을 기반으로 콘텐츠가 제공된다는 점에 착안하면 디지털 격차로 인해서 노인 계층
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.11
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    현대의 디지털 시대에서 가상현실(VR) 기술은 현실과 가상의 경계를 허물며 새로운 디지털 체험의 창구로 자리잡고 있다. 특히 현대인들은 이 기술의 적극적인 사용자로, 게임, 교육 ... , 예술, 엔터테인먼트, 스포츠 등 다양한 분야에서 VR을 경험하고 있다. 이로써 현실과는 다른 디지털 세계를 탐험하며 새로운 경험과 기회를 만나고 있다. 그러나 이러한 VR이 현대인 ... 적인 측면과 부정적인 측면을 정리하고, 특히 부정적인 측면에 대한 대처 방안을 탐구하겠다. 이를 통해 가상현실의 활용과 함께 현대인들의 건강한 디지털 미래를 모색하는데 한 발짝 더
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.23
  • 콘크리트 마켓 시사회
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 27일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:22 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감