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"유아용 애니메이션" 검색결과 601-620 / 2,016건

  • 방송통신대학교 2학년 취미와예술 중간과제물, 교재 2장 [현대인의 삶과 취미]의 내용을 참조하면서 취미가 직업으로 연결되어 긍정적인 결과를 낳은 사례와 부정적인 결과를 낳은 사례를 각각 찾아보고, 그와 같이 상반된 결과가 생기게 된 배경을 분석해 보시오.(30점)
    학과유아교육과교과목명취미와 예술A형교재 2장 [현대인의 삶과 취미]의 내용을 참조하면서 취미가 직업으로 연결되어 긍정적인 결과를 낳은 사례와 부정적인 결과를 낳은 사례를 각각 ... 사람들, 하비프러너'를 부제로 취미-직업 간 경계를 허문 사람들의 모습이 담겼다.이날 방송에서 먼저 모습을 드러낸 이는 하승주 씨였다. 애니메이션 제작사에서 근무하는 승주 씨 ... ontent.jsp?article_id=E10009667395&plink=COPYPASTE&cooper=SBSENTERNEWS? 긍정적인 사례? 애니메이션 제작사에서 근무하는 승주 씨
    방송통신대 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.02
  • 롯데백화점의 유아산업
    중국 을 공략한 롯데백화점 의 유아산업 유아를 위한 신 공간하이 (hi) 러 중국심양 하이러 Emerging Market LOTTE 백화점과 Emerging Market 인 유아 ... 산업을 합성하여 孩子 ( 아이 ) + 乐天 ( 롯데 ) = 孩乐 ( haile : 하이러 ) 라는 명칭으로 두 자녀 정책을 실시하는 중국을 대상으로 한 롯데백화점만의 특별한 유아 ... 정책 내년 1 월 1 일 시행 ... 신생아 수 2017 년 최고 전망 파이낸셜뉴스 2015.12.22 2016 년 1 월 1 일 중국 두 자녀정책 시행 유아 산업의 청신호 !시장
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.12.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회화기관에서 기족의 역할과 학교의 역할 중 어떤 기관의 역할이 인간의 사회화에 영향을 미치는지 논의하시오
    적인 동물이라고 부른다. 그런데 인간이 태어날 때부터 사회적인 동물이냐고 묻는다면 그건 아닌 것 같다. 동화이자 애니메이션인 의 주인공인 모글리나 ‘현대판 정글북’으로 불리는 인류 ... 들이 빅터를 가르쳤는데, 빅터는 살면서 두 음절의 말밖에 하지 못했다. 빅터의 사례는 인간이 말을 하기 위해서는 반드시 영유아기에 언어적인 교육이 실시되어야 하며, 만약 이 시기 ... 을 미치는 영유아기에 인간이 소속되어 있는 기관은 가정이지 학교가 아니다. 학교를 다니지 않고 가정에서만 생활하는 사람이 있을 수는 있지만, 가정이 없이 학교에서만 생활할 수 있
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.07
  • 실험연구의 일반적인 연구절차 및 자신의 연구 사례
    온라인 영어도서관의 영어 동화 듣기를 활용한유아의 듣기능력 및 흥미도 변화Ⅰ. 서론1. 연구의 필요성 및 목적(문제의 재기)영어 교육 과정에서 무엇보다 의사소통 능력이 중시되고 있 ... Foreign Language) 환경에서는 한계가 있다. 이러한 한계를 극복할 수 있는 방안 중 하나로 인터넷의 활용을 들 수 있다. 특히 유아의 경우 인터넷 영어 동화의 활용 ... 은 유아의 듣기 능력 향상에 긍정적 효과를 얻을 수 있을 것으로 기대된다.이에 본 연구에서는 유아를 대상으로 인터넷 동화를 활용한 듣기지도가 유아의 듣기능력과 듣기 학습에 대한 흥미도에
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.09.30 | 수정일 2021.08.25
  • 인간발달의 개념과 원리
    이 피곤하다"고 말하기도 한다. 이런 상모적 지각 현상과 유사한 유아의 미분화된 인지 특성에는 Piaget의 animism 사고나 realism 현상이 있다. 영아의 경우, 바로 눈 ... 되어 간다.Wemer(1957)는 인간의 지각 발달은 전체적 미분화 상태에서 점차적으로 분화되어 계층적 통합의 상태로 진행된다고 보고 있다. 예를 들어 외부세계에 대한 유아의 인지 ... 다. 그러나 발달이 진행됨에 따라 신체의. 각 부분이 분화되고, 심신의 요구에 부합되는 통합적 행동을 취할 수 있게 된다.(4) 발달에는 일정한 방향과 순서가 있다영유아의 신체 및 운동
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.05.16
  • 소비자를 현혹시키는 상품디자인
    즈 디자인 책 디자인 상품 디자인굿즈 ( goods) 상품 , 제품이라는 뜻의 영어 ‘goods’ 에서 유래한 말 연예인 , 애니메이션 등과 관련 상품을 의미 주로 개봉 영화 홍보 ... 를 유도한다 . 평소에 자주 보던 캐릭터를 사용한 친근한 디자인이다 .책 디자인 – 어린아이의 이목을 끄는 표지 유아용 책 중 아이들이 직접 만지며 놀 수 있도록 촉감 , 청각 등
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.06
  • 놀이지도-게임지도안 작성하기
    (애니메이션)- 게임 [눈이내려요] (활동지)사전활동? 겨울 날씨에 대해 알아본다? 명화 ‘모네의 아르장퇴유의 설경’에 대해 알아본다.활동방법도입? 명화 모네의 ‘아르장퇴유의 설경’을 보 ... 을까요?? 두 팀으로 나누어 앉는다.? 각 팀에 유아 1명식 나와 털신발, 장갑, 코트를 착용하고 출발선에 선다.? 출발 소리가 나면 장애물 매트를 넘어 명화 ‘모네의 아르장퇴유의 설경 ... ’이 그려진 반환점으로 간다.? 명화 속 배경에 눈 그림을 붙이고 다시 돌아온다.? 유아들이 나와 [눈이 내려요] 게임 시범을 보인다.- 약속을 생각하면서 어떤 친구가 나와 게임
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.11.24 | 수정일 2019.11.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    사피엔스를 읽고-무엇이 인간인가!
    이 되기 전에 사망했다. 보통 홍역, 천연두 등의 질병이었다. 20세기 이전의 평균수명이 낮은 이유는 높은 어린이 사망률에 기인했다. 그러나 현재의 발달된 의학기술로 영유아 사망 ... 에서는 청소년 시절에 보았던 일본 애니메이션 ‘에반게리온’이 떠오르기도 했다. 그 애니메이션에서도 주인공인 신지, 레이, 아스카 등이 에반게리온을 조종하는 장면이 저자가 소개하는 것
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.13 | 수정일 2020.09.23
  • [유아발달 B형] 유아기 사회인지발달과 자아개념 및 자아존중감발달의 특징에 대해 각각 설명하고, 사회인지발달과 자아개념 및 자아존중감발달에 영향을 미치는 요인을 논하시오.
    한 특성인데 4-5세가 되면 감소하기 시작한다. 물활론(animism)적 사고는 다음 4단계를 거쳐 변화되는데 유아기에는 1, 2단계까지 발달한다.1단계(4-6세) : 사람 ... .(라) 인공론적 사고물활론(animism)과 인공론(artificialism)은 자기중심성의 특별한 형태이다. 유아는 세상의 모든 사물이나 자연현상이 사람의 필요에 의해서 목적 ... [방통대 생활과학 4학년 유아발달 B형] 유아기 사회인지발달과 자아개념 및 자아존중감발달의 특징에 대해 각각 설명하고, 사회인지발달과 자아개념 및 자아존중감발달에 영향을 미치
    방송통신대 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.03.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    3세 이하 아동을 위한 그림책을 선정하여 제시하고(제목, 작가, 출판사, 출판년도, 줄거리, 선정이유, 주제, 등장인물, 구성, 배경 등), 잘롱고의 분석 기군에 의해 분석하시오.
    하지 않는다. 바쁜 일상 때문에 여유롭게 책을 읽을 시간이 없는것도 있지만 스마트폰과 같은 기기의 발달로 인해서 책을 굳이 볼 필요성을 느끼지 못하기 때문이다. 그런데 영유아 ... 에게 있어서는 책이 정말 중요하다. 거의 필수적이라고 볼수도 있다. 그만큼 아이들에게는 큰 영향을 끼치는존재가 바로 책이다. 왜냐하면 영유아는 하루하루 빠르게 성장을 해나간다. 외적인 ... 들의 교육과 성장에도 도움을 주고 아이들이 책에 관심을 가질만한 흥미로운 주제를 선정하기 위해서 교사들과 부모들은 많은 고민을 한다. 본론에서 나는 3살 이하 영유아에게 추천할만
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.08
  • 애니메이션산업과 원소스멀티유져전략 OSMU Strategy
    다인터넷 콘테츠 User애니메이션소비자..PAGE:17소비자(타깃)층과 상품 연계의 특성유아(3-6세)/ 부모아동층(7-12세)(남아용/여아용)청소년/ 성인가족용교육성 + 오락 ... 상대 팬시형 상품아동층과 유사소비자(타깃)층애니메이션 콘텐츠의 유형주요 부가 상품..PAGE:18타깃: 3-6세 유아 및 부모공동제작: 아이코닉스, 오콘, EBS, 하나로텔레콤장르 ... : 유아용 코믹 감성 드라마 - 방송사: EBS12월부터 2차 시리즈 방송 (5분물 52편 제작)뽀로로 뮤직 비디오 애니메이션 (3분물 26편 제작)뽀롱뽀롱 뽀로로 사례 - 타깃
    리포트 | 42페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.09.04 | 수정일 2017.09.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    유아의 발달과 교수학습 모델에는 인지적 구성주의 피아제의 놀이와 사회적 구성주의 비고츠키
    1999).4. 실제 어린이집 영유아 놀이에서의 비교1) 공통점비고츠키 학습 이론을 기반으로 한 어린이집 놀이수업의 경우 대부분 놀이, 음악, 애니메이션 수업으로 전개되고 있 ... 영유아교수방법론주제: 영유아의 발달과 교수학습 모델에는 인지적 구성주의 피아제의 놀이와 사회적 구성주의 비고츠키의 놀이가 있습니다. 이 두 이론을 간단하게 정리한 후, 실제 ... 어린이집 영유아 놀이와 관련하여 비교하면서 공통점, 차이점, 교사의 역할을 서술하시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 영유아 발달과 교수학습의 특성2. 인지적 구성주의 피아제 놀이
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.12 | 수정일 2018.09.13
  • 라이선싱전략 - 토이저러스사례 - 국제경영
    유아완구 매출도 넘어섰다는 롯데마트의 효과적인 전략이다. 이에 롯데마트는 고무돼 다양한 키덜트 문화를 적극적으로 발굴하고 있다. 토이저러스를 취미 중심의 독점 제안 매장으로 새롭 ... 게 정의한 것이 효과를 보고 있고 피규어 카테고리를 우선 세분화해 애니메이션 굿즈와 팬굿즈, 게임 굿즈, 무비굿즈로 나누고 단계적으로 단독 상품 중심 신상품을 지속적으로 출시 ... 이 아닌, 한국의 정서와 트랜드에 맞춤형으로 전략을 수정 보완하여 진행 한 것을 높게 평가해야 할 것이다. 토이저러스의 몰락은 유아인구 감소와 스마트폰 등장에 따른 완구 수요 감소
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.06.04
  • 피아제의 인지발달 단계는 감각운동기,전조작기,구체적조작기,형식적조작기로 구분된다. 발달단계 중 감각운동기와 전조작기의 특징을 예를 들어 설명하시오
    motor period)0-2세의 유아는 주로 사물을 만져보고, 그것들을 조작해 보고 환경을 직접 탐색해서 학습을 하는데, 이 말은 아동의 행동이 자극에 대한 반응에 의한 것임 ... econdary circular reactions, 4-8개월)이 단계의 특징은 순환반응이 유아 자신의 신체에 한정된 것이 아니라 주위환경에 존재하는 물체에까지 확대된다는 것이다. 2차 순환 ... 반응은 환경에 대한 인식의 시작으로 우연히 했던 행위가 재미있었다면 똑같은 결과를 얻기 위해 행동을 반복하는 것이다. 즉 이 단계의 유아는 행동하기 전에 마음속에 어떤 목표를 갖
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.11.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    11월1주일지 만3세-가을느끼기
    아 본다시간 및 활동명활 동 계 획 및 방 법준 비 사 항실 행 및 평 가(07:30~09:00)등원 및 통합보육-당직교사는 교실을 환기하고 등원한 영유아를 맞이한다.-등원한 영유아 ... 의 건강상태와 부모전달 상황을 파악한다.-약을 먹는 영유아는 투약의뢰서를 확인한다.-통합 보육실에서 자유놀이를 한 후 영유아를 통합 보육실에서각 반 교실로 인솔하고, 영유아 별 전달 ... 사항이 있을 시 담임에게 전달한다.원아수첩체온계부모님과 인사 나누고통합 보육실에서자유선택 놀이함(09:00~09:20)개별등원 및 화장실 다녀오기-개별 등원하는 유아들을 맞이
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.11.04 | 수정일 2020.02.17
  • 방통대 1학기 교육과정 B형) 교육과정 개발 모형을 바탕으로 만 5세 유아의 ‘인권향상 활동’을 개발하고자 한다. 아래에 근거하여 과제물의 내용을 작성하시오
    o 과제유형 : (B) 형o 과 제 명 : 교육과정 개발 모형을 바탕으로 만 5세 유아의 ‘인권향상 활동’을 개발하고자 한다. 아래에 근거하여 과제물의 내용을 작성하시오.1 ... 향상 활동의 제목과 내용 등을 정리한 요약표의 제시, 그리고 6회 활동 중 1가지 활동의 구체적인 세부내용 제시5. 개발한 인권향상 활동의 유아교육 현장 적용 가능성과 시사점 제시 ... 의 이론적 배경3. 인권향상 활동의 교육목적과 교육목표1) 교육목적2) 교육목표4 . 만 5세 유아의 인권향상활동1) 인권향상 6회 활동 요약표2) 인권향상 활동 중 1회 활동 구체
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.09
  • 정신간호학 자기이해 보고서 A+
    하셨다.(2) 영유아기(주 양육인, 모유 또는 우유, 대소변 가리기, 질병 등)- 주양육인: 어머니가 주양육인으로 나를 키우셨다고 하셨다.- 모유 또는 우유: 어머니는 나에게 좋 ... .→ KPOP도 좋아하고 JPOP, POP, 클래식, 뉴에이지, 재즈 등 다양한 장르의 음악을 청음한다. 음악을 들으면서 마음이 편하거나 즐거운 기분을 느낄 수 있어서 좋아한다.- 애니메이션 ... 을 좋아한다.→ 어렸을 때 봤던 애니메이션을 지금 보면 추억이 새록새록 나기도 하고 귀엽고 깜찍한 그림체와 스토리를 보면서 재미를 느낀다.- 다이어트용 맛있는 음식을 만드는 것
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.08.05
  • 휴대폰 사용과 컴퓨터 사용이 아동에게 주는 영향에 대해 논하시오
    가 사용하기에 용이하고 유아의 특성에 맞는 애니메이션이나 색채, 그래픽 등의 구성이 잘 되어 있어 유아의 흥미를 끌기에 충분했다. 부모가 애플리케이션으로 종이로 된 동화책을 멀티 ... 할 애플리케이션도 탑재하고 있다. 유아 교육용 애플리케이션의 구성과 내용을 분석한 연구에 따르면 유아 교육용 애플리케이션은 내용적 특성과 안전한 사용에 대한 개선이 필요하지만 유아 ... 미디어북으로 제작해주면 영유아들은 동화 화면에 스케치를 할 수도 있고 흥미가 높아짐에 따라 집중시간이 늘어나며 영유아의 흥미에 맞게 개인 맞춤 학습 콘텐츠를 축적하는 등 개인의 흥미
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.03.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화콘텐츠 캐릭터의 종류와 캐릭터 산업
    문화콘텐츠 캐릭터의 종류와 캐릭터 산업1. 서 론우리가 ‘캐릭터(character)’란 단어를 생각할 때, 흔히 만화나 애니메이션에 나오는 친숙한 캐릭터의 이미지를 생각하는데 ... 전체적인 캐릭터의 개념은 같지만 각각의 분야마다 약간의 의미차이가 있다.예를 들어, 기업마다 있는 브랜드 캐릭터나 문구 팬시 캐릭터, 만화, 애니메이션에 나오는 캐릭터 등 이 외 ... 을 추억하는 상품과 동심을 자극하는 상품으로 구분된다.4. 캐릭터의 종류(1) 애니메이션 캐릭터만화를 통해 알려진 후 TV나 극장용 애니메이션으로 제작, 출시되면서 상품화되는 경우이
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.11.21
  • 아이코닉스 마케팅 PPT / SWOT 분석 및 STP [글로벌마케팅]
    대한민국 대표 애니메이션 회사, 아이코닉스최고의 경쟁력을 가진 글로벌 기업비전국내 및 해외를 포괄하는 글로벌 비즈니스 네트윅 능력OSMU전략을 기반으로 하여 Total ... Enterainment Contents 산업구축경영전략애니메이션을 비롯한 다양한 언터테이먼트 캐릭터 개발을 통해 국내 및 해외시장을 대상으로 판권배급과 캐릭터 부대산업전개슬로건'노는게 좋 ... 아' 재미를 만든다.세분화 고객을 유아로 대상으로 틈새시장 공략아이들의 대통령이랑 이미지 구축으로 대중적 인지도 확보 성공캐릭터 관력 라이선스 확대초기 기획단계에서 고안된 글로벌적인 전략
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.06.30
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2025년 10월 02일 목요일
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