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"사회극놀이와 집단게임의 차이" 검색결과 581-600 / 615건

  • [통일교육] 학교 통일교육의 문제점과 개선방안
    하다고 생각하는지 제주도를 제외한 전국의 남녀 고등학생을 모집단으로 단계별 4점 척도를 제시하고 평가한 적이 있다. 응답 결과 절반가량이“유익하지 않다”고 응답하여 다수를 차지 ... 하였고(49.4%),다음으로 “전혀 유익하지 않다”(29.2%), “유익하다”(19.4%)의 순이었으며 “매우 유익하다”고 응답한 청소년은 2.0%로서 극소수에 머물렀다. 전체 ... 소년, 통일 전망의 가시화 등을 감안할 때, 청소년의 통일의식을 높이고 통일 사회에 대비하는 교육과정으로서는 전혀 체계화되어 있지 못하다고 할 수밖에 없다. 더구나 언론, 사회교육
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    | 리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.16
  • 캠프
    적이고 집단적인 생활놀이를 즐기게 된 것이 현대사회 'Camp'의 시작이다.4. 캠프의 의미'Camp'의 사전적 의미는 야영, 싸움터, 야영지 등으로 표현되며, 이러한 뜻은 원시시대 ... 적 경험으로 인간으로서 조화로운 성장을 이룩할 수 있도록 하는 참인간교육이라 정의할 수 있다.그러므로 캠프는 대자연 가운데서 집단에 의해 행해지는 활동으로, 목적과 목표의 차이 ... 에도 불구하고 명확한 교육적 의의와 사회적 의미를 지닐 수 있으며 개체로서의 독자성을 가진 집단 활동 이라고 볼 수 있다.3. 캠프의 역사① 농경생활 정착전의 유목생활② 고대 전쟁시
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.09.21
  • 유아전통놀이지도
    은 활동의 장난감을 익숙하게 사용한다.셋째, 놀이 집단이 큰 역할을 하며, 리더 역할을 하는 아동이 생긴다. 집단끼리 경쟁하는 놀이게임을 많이 하며 집단 내의 규칙을 정하여 이 ... 를 지키는 놀이를 한다. 인형극이나 동극과 같은 공연을 가작화하여 의상과 소품을 준비하여 극화할 수 있다.넷째, 스포츠나 다양한 신체적 게임, 판 게임, 컴퓨터와 비디오게임 등 ... 1. 전통놀이의 정의-오락성을 띤 놀이의 형태를 빌어 전통사회가 기르고자 했던 신념과 가치를 담고 있는 문화적 유산으로 삶에 대한 한겨레의 전통적 가치를 공유할 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.23
  • 유아 성교육
    여 다른 사람과의 관계를 유지하고 사회생활을 유지하게 된다. 또 남녀의 신체나 생리적인 차이와 특성을 이해하면서도 남녀평등과 신뢰 및 협력을 기반으로 하는 태도와 지식을 습득 ... 고 청결을 유지하는 일상생활 습관과 태도, 건전한 자아의 발달, 남녀의 신체차이 및 역할, 남녀의 협력에 기초한 사회적 관계유지와 행동방식 습득으로 요약해 볼 수 있다. 따라서 유아교유 ... 교육기관의 활동 속에 교육과정화 하려는 노력이 필요한데 무엇보다도 성에 대한 행동이나 질문에 수용적인 태도를 갖는 동시에 성역할에 대한 편견을 갖지 않도록 다양한 놀이게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.03.14
  • [아동교육] 우리나라 유아교육의 실태와 다른 나라와의 비교
    있게 되는 것이다. 또 사회역할과 왜 그렇게 기능을 해야 하는지에 대한 이유를 이해하고 학습하게 된다. 다른 영역 역시 극놀이를 유도해내지만, 이러한 반응을 명확하게 이끌어 낼 수 ... 는 집단체제에서 유아에게 집단의 이념사상을 가르치는 경우로 대표적으로 공산사회사회주의 이념주입을 위한 러시아, 북한, 소련, 중공의 유아교육을 들 수 있다.따라서 세계의 유아교육 ... 에 매일 참여하는 것을 싫증내지 않는다. 문제는 집단의 크기, 관리, 활동의 난이도(難易度)에 달려 있는 것이다. 이러한 활동은 자유놀이와 구조적 활동시간에 모두 이용될 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.11.28
  • [놀이치료] 놀이치료
    , 인성, 아동의 환경과 문제 행동의 특성에 따라 차이가 있다. 그러나 대부분 비지시적 놀이치료(아동중심놀이치료)를 중심으로 치료 시간의 지금-여기(here and now)의 경험 ... 등의 접근 방법이 있으며 다양한 기법들이 있다. 음악, 미술, 모래, 게임 등 다양한 도구가 놀이치료에 사용될 수 있으며 아동의 어려움의 유형이나 발달단계에 따라 발달놀이치료 ... , 집단놀이치료, 가족놀이치료 등이 첨가되거나 병행될 수 있다.1. 정신분석적 놀이치료(psychoanalytic play therapy)(1) 정신분석적 치료에서의 놀이정신분석
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.10.13
  • 유아의 실외놀이-원문해석과 논문요약
    이 있다.B. 연구문제연구문제 1. 실외 놀이시설의 질적 수준에 따라 유아의 인지적 놀이 행동은 차이가 있는가?연구문제 2. 실외 놀이시설의 질적 수준에 따라 유아의 사회놀이 ... 행동은 차이가 있는가?Ⅱ. 이론적 배경A. 실외 놀이시설1. 실외 놀이시설의 중요성실외 놀이시설은 유아들에게 자연을 학습하고 풍부한 경험을 갖게 하며 또래집단 간의 상호작용을 통해 ... 과의 관계를 연습게임, 상징게임, 규칙있는 게임으로 구분하고 Smilansky는 기능놀이, 구성놀이, 극놀이, 규칙있는 게임으로 구분하였다. 유아의 놀이 형태는 단순한 물체의 반복
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.12
  • 관광벤처산업의 현재와 미래
    이용시설업전문(종합)휴양업?자동차야영업관광유람선업?관광음식점업(극장식)외국인전용 관광기념품판매업유원시설업소 주제공원 기획개발업관광레저 기념품제조업?놀이기구제조업국제회의용역업국제회의 ... 산업진흥원, 한국산업기술평가원, 한국산업디자인진흥원, 한국정보통신연구진흥원, 한국과학기술연구원, 한국과학기술정보연구원, 한국문화관광정책연구원,? 한국게임산업개발원, 한국전자거래진흥원 ... 한 이유가 있다(노나카, 1999; 김덕기?유지윤, 1999). 관광레저산업은 동일한 자원과 시설을 갖고도 관련된 소프트웨어의 접목 방법과 적용형태에 따라 엄청난 부가가치의 차이
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.26 | 수정일 2014.04.21
  • [역사] 초등학교 역사 교육 방안
    , 상인은 논리를 보강·수정하여 재실 연한다.。 역할놀이 결과 토의하기- 각 집단의 주장에 대하여 토론하기·역할극이 너무 오랫동안 지속되지 않도록 한다.·토론관정을 거쳐 재재실연을 할 ... 다.▷ 실제 역사 수업에서 감정 이입의 방법을 적용할 수 있는 것으로는 역할놀이, 역사신문 제작하기, 시뮬레이션 게임 등이 있다. 이러한 수업에서는 학생들로 하여금 역사적 행위 ... 이입적 이해 → 언어적·행동적 표현 의 과정을 밟는다.(1) 역할놀이▶역할놀이사회적 문제해결과정의 하나로 학생들에게 가상의 문제 상황을 주고, 주어진 상황 속에서 인물의 역할
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.02.03
  • [마케팅]Cizle - 씨즐 마케팅 사례 분석 (A+ Report)
    그룹 내 신기술사용률 높음 핵가족 , 맞벌이 부부, 싱글서민층 그룹 내 신기술 사용 거의 없음사회적 계층 라이프스타일 소집단 가족10대 ~ 30대 일정 수준의 수입이 있는자10대 ... 가치심리사회적 혜택기능적 혜택추상적 속성구체적 속성영화 예매공연 예매상영정보무비 저널모바일 시즐커뮤니티VODPMP이동성간편성정확성편리성즉시 예매할인 공연예매놀이정보 공유 토론주문 ... Life style 세분변수로 하는 마케팅사례1. 마케팅 환경 분석 -인구, 통계적 환경 -경제적 환경 -기술적 환경 -사회, 문화적 환경 -경쟁적 환경 2. 마케팅 전략 분석
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    | 리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.11
  • 주의력 결핍 과잉행동 장애 (ADHD)총정리~!
    을 가르친다. 학습이 부진한 아동을 대상으로 사회적 기술을 가르치기 위해서 역할연습, 게임, 집단화, 가면극, 행동수정, 문제해결 학습 등의 방법을 집중적으로 사용하기도 한다. 이밖 ... 에 교사나 상담자는 시범 보이기, 칭찬하기, 행동계약, 긍정적 자기 노출 등으로 아동의 사회적 기술 향상을 도울 수 있다.선행연구에 따르면, ADHD 아동들에게 집단상담에서 언어적 자기있다. ... %에 이르는 경우도 있는 것으로 밝혀졌다. 유아 및 아동기에는 남아의 유 병율이 여아의 경우보다 약 3배 정도 높은 반면, 성인기 ADHD의 유병율은 성별에 따른 차이가 별로 없다. 아동
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    | 리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.31
  • [프로젝트 접근법] 프로젝트 접근법
    적 표현/수학 적 표현/사회. 과학적 표현/게임/음악과 극)?질문과는 상관없이 특별히 목표를 세워 행하는 활동: 유아들이 주제망에 나온 내용이나 주제에 관한 어떤 책의 내용, 또는 친구들있다. ... 하다고 주장하였다. 즉 이 접근법이 유아의 지적 발달과 사회적 발달을 증진시키며 유아들의 자발적 놀이와 교사에 의한 체계적인 교수를 통합하고 상호 보완해 줌으로써 균형 있는 교육 ... 효과 면에서 뛰어난 유아교육 접근법이라고 할 수 있다.프로젝트 접근법에서는 아동들이 원에서의 경험을 통해 일상적인 경험과 지역사회에서의 경험 등을 연결시키도록 하며 교사, 부모
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    | 리포트 | 11페이지 | 10,000원 | 등록일 2004.08.15
  • [교육, 보육] 반편견교육과정
    정의로운 사회를 만들기 위해 함께 노력하는 지적·정서적 능력을 길러준다.② 어린이들에게 편견에 대응하는 능력을 길러주는 것을 의미한다.③ 어린이로 하여금 차이점에 대한 지각, 고정 ... 놀이④ 대근육 활동 교구⑤ 블록, 트럭, 작은 사람 인형⑥ 모래놀이⑦ 물놀이⑧ 인형⑨ 소그룹 활동 시간⑩ 대그룹 활동3) 반편견 교육과정(1) 민족적 차이점과 공통점에 대해 인식하기 ... 는 요소임을 알게 한다.가. 민족적 차이점과 유사점사람을 민족으로 분류하는 것이 과학적으로 타당하지 않지만 사회적 의미에서 민족이라는 개념은 중요한 의미가 있다. 민족간의 신체
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    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.18
  • [서평] 『N세대의 무서운 아이들』서평
    을 나눌 수도 있다. 인터넷에서 사용자들이 실시간으로 그들 자신만의 극적인 모험의 이야기를 만들어낼 수 있는 머드게임도 가능하다. 부정적인 것으로는 인터넷에서 일어나는 못된 장난 ... Generation, N-Genders, Digital Kids등으로 사용된다.이들은 컴퓨터, 비디오게임, CD-ROM과 같은 디지털 미디어를 가지고 오락, 학습, 의사소통, 쇼핑, 친교 등 ... 을 만들고 있다. 이로 이들 세대가 사회변혁의 원동력이 되고 있다.3. 이 책에 대하여저자는 통계적 대표성을 지닌 4세부터 20세에 이르는 청소년 300명을 대상으로 1년에 걸쳐
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.22
  • [교육문제]교실붕괴의 원인과 문제점 파악을 통한 해결방안
    가 크다.나. 대안책(1) 지역 및 사회계층간의 고등교육기회의 격차 해소- 빈곤계층 및 농어촌 지역 학생들의 고등교육 참여율을 확대한다.- 도시와 농촌사이에서 현저한 차이를 보이고 ... 들이 놀이터에서 노는 것보다는 차라리 집에서 컴퓨터나 오락을 하기를 원한다. 사실 사회가 예전보다도 더 위험하고 험악한 것이 현실이지만, 밖에 나가서 뛰어 노는 것으로 인해 나름 ... 를 통하여 적나라하게 보도되고 있는 가운데 교실붕괴에 대한 논의가 급격히 증가하고 있다. 지식?정보화 사회의 치열한 경쟁 속에서 여러 나라들이 질 높은 교육을 실현하기 위해 각축전
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    | 리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.11.18
  • 하이스코프 프로그램
    는 기회를 제공해 준다.대집단 시간교사와 함께 10-15분 동안 게임, 노래, 손유희, 체조, 악기연주, 극 놀이활동 등을 하는 시간으로 자신의 생각을 표현하고 타인의 생각을 공감 ... 을 하게 될 때 학습이 이루어진다. 작업을 통해서 유아 스스로 제기한 문제를 해결하는 데 초점을 두었다.③ 사회적 기술과 의사소통 기술의 발달Piaget(1962 ... ), Smilansky(1968), 그리고 Bruner(1966) 등에 의해 수행된 연구결과는 사회적 상호작용의 경험이 인지적 발달의 속도에 영향을 준다고 지적하고 잇다. 이렇게 사회적 상호작용
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    | 리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.31
  • 놀이 이론과 교육
    : 다양한 놀이감을 사용하여 무언가를 창조하는 놀이-여아ⅲ) 극놀이: 가작화요소가 내포된 놀이,존재하지 않는 대상을 표상화하는 놀이ⅳ) 규칙있는 게임: 미리 정해놓은 규칙을 받아들여 ... 이 아닌 것들과 구별하도록 도와줌b 극-상징적 놀이3) 맥락적 정의: 한가지 맥락(환경,배경) 속에서 일반성을 추구4) 기능적 정의 + 근접결과: 게임의 원칙을 이해+ 원접결과 ... 적 놀이의 유형은 있으나 발달의 순서에 따른 것은 아님.평행놀이가 더 낮은 수준의 놀이임연합+협동놀이=집단놀이(3) 놀이와 아동의 사회성 발달1 사회성: 사회적 기술(사회화에 필요
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    | 리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.10.14
  • [관광] 우리나라 문화축제의 문제점과 개선방안
    다는 것이다. 오늘날 민속놀이나 행사라는 이름으로 남아 있는 구체적 행위 전승, 그 원초적 고대사회의 생활상의 단편들은 전승되어 나온 지난 삶의 일부이다. 축제가 간직한 놀이나 행사 ... 판매, 황토도 기기획전, 왕인마당극등{◎ 진도 영등제 (4.16 ~ 4.18)행사장소 : 진도군청 고군면 가계 ~ 회동해변주요행사 : 신비의 바닷길체험, 영등살놀이, 뽕할머니제사 ... {◎ 보령 머드 축제 (7.15 ~ 7.18)행사장소 : 대천해수욕장주요행사 : 머드마사지, 머드게임, 머드분장대회, 머 드조각만들기, 머드미인/육체미 선발대 회, 민속풍물놀이
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.08.13
  • [사회학] 나의 대학 문화 체험기
    이 존재하지 않는다. 내년에 졸업을 하게 되는 나 또한 내 또래의 사회인과 다를 바가 없다는 생각이 종종 들곤 한다. 사회에서 살아남기 위한 생존전략을 갈고 닦아야 한다는 의무 ... 을 헤매던 나는 "000"라는 영화동아리에 들어갔다. 처음에 동아리 선배들이 말한 것과 달리 영화에 관심 있고 제작에 힘을 쏟는 사람들은 아주 극소수였다. 대다수가 술을 위해 모인 ... 과 동시에 OT 뒷풀이, 개강총회 뒷풀이, 체육대회 뒷풀이, 일일호프 뒷풀이, 종강총회 뒷풀이. 기타 소수 집단들의 뒷풀이 등을 합하면 거의 매일 무슨 뒷풀이에 참석할 수 있
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.26
  • [교육학] 다중지능이론
    , 재담가, 정치가 등과 같이 구어를 사용하거나 시인, 극작가, 편집가, 기자처럼 글로 표현하는 능력과 관련된다. 언어 사용 능력은 보편적이며 아동의 언어 발달은 문화의 차이 ... 으로 탐구하도록 퍼즐, 게임, 조작물들을 사용하는 반구조화된 자유놀이를 제공한다. 아무런 제약을 가하지 않고 탐구활동을 할 수 있다는 것은 의기소침하고 표현력이 부족한 학생 ... 프로그램지역사회와 교육과정을 연결하는데 있는 것으로 중심이 되는 교육과정 주제가 여러 집단의 상호작용에 의해 지속적으로 형성되기를 기대하므로 공동체 연결은 매일매일의 중요한 부분
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    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.04.16
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2025년 11월 30일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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