• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(615)
  • 리포트(545)
  • 방송통신대(43)
  • 시험자료(24)
  • 논문(1)
  • 서식(1)
  • 자기소개서(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"사회극놀이와 집단게임의 차이" 검색결과 521-540 / 615건

  • 아동의 TV시청
    , 노래, 게임, 인형극, 애니메이션, 공작, 율동 등이 합쳐진 매거진 타입의 프로그램을 통해서 아동의 지적, 정신적, 신체적 발달을 촉진하고 사회성과 감수성을 키울 수 있다.4) 아동 ... 와의 유대를 강화 할 수 있다고 생각한다. 굳이 엄마가 아닌 아빠, 할머니, 할아버지도 될 수 있고, 친구들과 무리지어 하는 놀이의 경우에는 또래 집단과의 유대 관계 형성과 또래 끼리의 자연스러운 의사소통으로 연결되어 원만한 대인관계 형성에 도움을 줄 것이라고 생각된다. ... 다. 이외에도 화면에서 발생하는 전자파의 유해성이나, 가까운 거리 에서 오랜 시간 시청할 때 시력을 나쁘게 할 수 있으며, 눈의 피로감도 증가 시킨다.4) 정서 및 사회성 발달
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.27
  • 연령별 유아 놀이
    기? 사회놀이 : 성인과 함께 하는 짝짜꿍, 까꿍 놀이☞ 출생에서 1세까지의 유아가 할 수 있는 놀이의 예「눈, 코, 입, 놀이」ː놀이 방법1. 눈, 코, 입 모두 다 오려낸 가면 ... 로 늘어놓기, 높이 쌓기? 사회놀이 : 또래에게 관심을 보이나 상호작용은 없다.☞ 1세에서 2세까지의 유아가 할 수 있는 놀이의 예「입체퍼즐」ː준비물 - 우유팩4개, 색상지 ... 를 장식한다.5. 빨대를 잡고 팽하고 돌린다.→ 매끈하다와 거칠다는 차이점을 알 수 있게 한다.③ 3세반사행동과 탐색활동에서 벗어나 내적인 사고 과정의 발달을 통하여 놀이의 유형
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.11
  • [사회학]정체성의 지위와 심리적 행복
    적인 경향이 있으며 의견의 차이를 위협으로 간주하는 경향이 있다. 그들은 애정과 자아 존중감에 기반을 둔 사람들의 거부를 두려워하며, 무비판적으로 컬트 문화나 극단적 집단들의 삶 ... 만, 그들은 곧 정체성을 수립한 독자적인 청소년들 집단에 함께 속하게 된다.정체성이 유실되거나 혼란 상태에 있는 청소년들은 적응력에 어려움을 겪는다.정체성이 유실된 청소년들은 독단 ... 의 애정은 성공적인 탐색과 진보와 관련 있다는 연구결과처럼 친구들은 청소년기에 있어서 중요한 역할을 한다.④학교와 공동체 사회학교와 공동체 사회는 풍부하고 다양한 탐구 기회를 제공
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.10.24
  • 평생교육 경영 사업 계획서
    되어 진다.가)센터의 서비스- 지역사회 아동의 보호ㆍ교육, 건전한 놀이와 오락의 제공, 보호자와 지역사회의 연계 등 아동의 건전육성을 위하여 종합적인 아동복지서비스 제공나)센터 아동 ... . 아이템 개요1) 기관명 : 맞벌이 가정 종합센터2) 센터 설립의 필요성최근 현대사회가 고도화 될수록 맞벌이 부부는 점차적으로 증가하는 추세다. 이러한 맞벌이 부부의 증가로 인하 ... 여 우리가 사는 현대사회에는 가정뿐만 아니라 사회적으로도 여러 문제점들을 발생시키고 있는 실정이다. 즉, 사회에서 중요시 되어야하는 가정이 파괴되고 있으며 파괴되는 가정으로 아이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.19
  • [인문]남북한 어휘비교
    다 밀맡기다뜬소문 뜬말뜻밖 꿈밖레코드 소리판로터리 도는네거리롤러 굴개루마니아 로므니아리본 댕기리그전 련맹전리듬체조 예술체조마무리 뒤거두매마스게임 집단체조만조 참물만화영화 그림영화맞 ... 아이민간요법 토법민간인 사회사람민속놀이 민간오락바티칸 바띠카노반환점 돌아오는점반격 반타격방안지 체눈종이방화 불막이방직공장 직포공장방청소 방거두매배웅하다 냄내다배영 누운헤염백일 ... 실격 자격잃기심지어는 지어는싸구려물건 눅거리싹싹하다 연삽하다써커스 교예쓸개 열물주머니아동극 극유회아이스크림 얼음보숭이아자놀이놀이아리송하다 새리새리하다아니꼽다 야시꼽다알착
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.20
  • [유아교육] 가장놀이
    , 가장놀이는 인지발달뿐만 아니라 사회성발달도 도와 줄 수 있다. 사회적 가장놀이라고 불려지는 사회놀이는 자기를 다른 사람과 구별하고, 다른 사람들의 관점을 이해하고, 사회적 역할 ... 는 유아들은 컵으로 우유를 마시고, 전화를 하고, 저녁밥을 하고, 유모차를 굴리는 시늉을 한다.둘째, 혼자서 하는 가장놀이가 점차로 다른 사람과의 상호작용 하는 사회놀이로 바뀐다 ... 는 듯한 행동을 한다. 이러한 사회놀이는 그 후 놀랄 만큼 발달한다. 5세 정도가 되면 상호적인 관계를 표상할 정도로 구성보다 짜임새 있어 지고 주제는 응집력을 더해 간다.4. 가장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.18
  • 유아관찰보고서
    시작함.④ 사회적으로 용납되는 행동과 그렇지 않는 행동을 구별하고 조절함.⑤ 상상력이 풍부해져 일상의 상황을 극화하기를 좋아함.6) 놀이발달① 2~3명의 상호작용 하는 소집단 ... 놀이가 증가하나 자아중심성이 강해 병행놀이를 함.② 복잡한 규칙을 따라야 하는 게임은 어려움. 같은 또래와 상호작용이 활발해져 함께 어울려 놀이함.③ 소근육 조절 능력이 발달 ... 의 결과에 관심을 보여서 놀잇감을 다른 사람에게 보여주고 자랑하면서 만족감을 느낌.⑦ 성인세계를 모방한 역할놀이를 통해 사회구성간의 상호작용을 학습하게 되고 다른 사람의 입장도 경험
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.05.14
  • [유아교육]활동중심통합교육안
    , 나무토막활동, 역할 놀이* 실외자유선택활동 : 모래, 물, 목공, 신체활동기구를 사용하는 활동, 실외놀이기구를 이용한 활동, 게임, 식물 기르기(2) 집단활동* 이야기 나누 ... , 영화감상, 비디오 감상* 음악 : 노래, 노래극, 악기놀이, 음악감상* 신체활동 : 창의적 신체표현 활동, 음률, 게임* 현장학습 : 견학3) 활동영역별 연간활동 계획안‘활동영역 ... 되어졌던 Comenius, Rousseau, Frbel, Dewey, Montessori, Piaget, Vygotsky 등의 이론 중 유아들에게 적절한 개념들, 즉 놀이와 활동
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.06
  • [교육연극]교육연극을 적용한 수업 만들기
    이 좋다.④ 공연 놀이(The Performance Game)이 공연은 배우와 관객-배우들이 하는 예술적이고 지적인 놀이라 할 수 있다.1. 시작할 때는 다른 전통적인 연극과 ... 작품에 대해 외경심을 갖고 있기 때문이다. 그러나 수용 미학에서는 작가에 의해 생성된 문학 텍스트는 독자에 의해 완성되는 것으로 본다. 정도의 차이는 있지만, 학생들도 일상적인 ... 이 될 수 있음을 학생들에게 가르칠 필요가 있다. 또, 문학 교육의 궁극적인 목적인 질 높은 삶을 사는 인간을 형성하기 위해서 문학과 학생들이 살고 있는 사회에 연결 고리를 만들어주
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.01.19
  • [보육개론]영유아 프로그램 요약3
    언제든지 필요한 지원을 제공하는 역할을 한다.2) 교육내용 및 활동1 놀이: 레지오 에밀리아 접근법에 의해 보육·교육되는 아동도 다른 유아교육 프로그램의 아동과 마찬가지로 사회놀이 ... 을 구성, 아동과 교사의 관심사 간의 조정에 기초한 발현적 교육과정과 소집단활동· 점토· 물감· 극· 놀이· 음악 등 다양한 표현언어 사용 등을 들수 있다고 제시하고 있다.5. 한국 현. ... 모든 유아가 적극적으로 참여해야 한다는 점이 가장 중요하게 고려해야 할 사항이다.6 대집단 활동시간: 대집단 활동은 음률, 동작, 게임, 동극, 집단토의를 위한 시간으로 10
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.14
  • [유아교육]유아교육기관 안전교육 실태
    부르기, 동작활동, 바깥놀이, 동화듣기, 동극하기, 게임, 실험활동, 요리활동, 견학 등의 활동을 통해 안전교육의 내용을 통합적으로 활동한다.활동의 종류활동의 내용게임▷ 판게임 ... 1. 유치원 교육과정에서의 안전교육유치원의 안전교육 실태 조사우리나라 유치원 교육과정을 살펴보면 안전교육의 내용에 관한 강조의 정도는 다소 차이가 있으나 제1차 교육과정에서 제6 ... 과정의 안전교육 내용 >영역교육내용안전교육항목세부적 안전교육내용건강생활놀이감, 기구, 시설을 안전하게 이용하기시설, 설비안전▷ 유아교육기관의 시설 및 설비▷ 가정의 시설 및 설비
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.04
  • [인문사회]사이코드라마 ,소시오드라마
    사이코드라마 및 소시오드라마(사회극)1. 사이코드라마란?: 사이코드라마란 생존을 위해 인간의 자발성과 창조성을 탐구하고 개발하며 인간 확장을 지향하는 총체적, 실천적 학문이다.2 ... 드라마 정신과 자발성으로 언제나 가득 차 있는 사람, 이상적으로는 그의 삶 자체가 자발적인 인간의 삶을 사는 사람이어야 한다.그는 집단의 일원이면서 사이코드라마의 촉매자이다. 그 ... 는 지지자이며 촉진자이다.(5) 집단: 집단은 흔히 관객이라고 말한다. 집단은 잠재된 주인공들의 집합이다. 언제 어느 때이건 자신의 워밍업 정도에 따라 주인공이 된다. 사이코드라마
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 30,000원 | 등록일 2006.01.13
  • [역사문학]우리의 풍물
    하는 방식은 미세하게 편차를 보인다.Ⅱ-ⅴ. 풍물놀이의 특징)1. 놀이의 형태◎ 구성원의 차이에 따라① 두레패 연희 : 농촌의 자생적 두레집단(공동(집단)노동)과 연희를 총칭 ... 한 것이라기보다는 풍물굿이 오늘날의 모습을 갖기까지의 과정을 풀이한 것으로 의미가 있다.?풍농안택기원설농경사회에 있어서 집단적인 바람(기원)은 당연히 농사가 잘되고 마을에 탈이 없 ... 적으로) 다루어야 된다. 왜냐하면, 풍물이라는 것이 우리 민중들의 생활, 심성(민족성)을 반영하고 여러 가지 다른 요소를 포함(극적요소, 춤, 노래)하고 있기 때문이다. 다시 말해서 풍물
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.07.09
  • [역사교육]감정이입적 역사이해의 원리와 학습 방안
    를 해결하는 학습법이다. 주로 사회적 이슈를 다루는 사회극의 형태를 띠며 학습자는 학습의 소재인 역사적 상황과 인물의 역할을 맡아서 연기한다.나) 시뮬레이션 게임 : 학습자가 과거 ... 를 통집단학습2) 셰밀트의 방안 : 역사인물에 대한 전기 쓰기, 역사인물의 역을 맡아서 드라마 연기하기, 투사활동, 현장 추체험, 상상적 재구성, 게임과 시뮬레이션, 의사결정학습 ... 논의되지 못하고 있는 분야에 대해서 서술하고 있다.2. 머리말감정이입은 자신과는 다른 개인이나 집단에 대해 이해하는 과정이며, 자신의 입장에서 다른 사람을 더 잘 이해하기 위한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.07.03
  • [하이퍼텍스트]디지털 시대의 영상문화
    의 소통 방식, 그 원인과 과정을 짚어내며 제3의 개념으로 종래의 서사학과는 다른 '스토리텔링'의 개념을 설명해 나가면서 매체에 따른 차이를 디자인, 패션, 디지털 스토리텔링, 만화 ... 생각하고 있었던 것들과 함께 정리해 보기로 하겠다.세대란 무엇인가다양한 이름의 세대가 있다. 이 세대 이름은 30년 단위 또는 몇 년(10년) 단위로 나타나다 네트워크 사회가 실현 ... 30대 나이고 80년대 대학 학번을 가지고 있으며 60년대에 출생한 사람들을 가리킨다. 그중에서도 1980년대에 20대 대학생으로서 한국 사회의 민주주의를 위해 투쟁하고 전념해온 그
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.12.27
  • 피바디와 듀이
    의 생명력의 재생 ? 유지4. 유희 및 게임에 관하여5. 모방과 암시6. 이미지의 형성과 내적 관련7. 교육시설(유치원)의 역할8. 유아의 네 가지 본능1) 사회적 본능2) 구성적인 ... 의 내용과 방법①피바디에 의하면 아동은 자신이 그 일원인 사회에서만 사회적인 본능을 만족시킬 수 있고 이를 위해서는 꽤 큰 동료집단이 필요하다. 따라서, 아동이 3세가 되면 특히 ... 프뢰벨주의의 이 상적인 목표가 사회의 현실과 충돌하게 되었고 프뢰벨의 교육용 교재의 엄격한 지도순서는 그 당시 유아교육에 미친 자유스러운 사고와는 큰 차이가 있었다.⇒행동주의
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.04.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    드라마 기법을 활용한 통합수업
    할 수 있는 흥미로운 활동으로 이루어진 감각과 놀이 위주 교육이 주가 된다. 그러나 영어 수업이 단순한 놀이나 흥미 위주의 수업으로 진행된다면 학습자의 기억에는 게임 방법이나 승패 ... 와 업을 한 집단에 비해 정의적 영역에서 유의미한 차이를 보일 것이다.가설 3. 드라마 기법을 적용한 영어 동화 내용 중심 통합 수업을 실시한 집단과 일반적인 영어 수업을 한 집단 ... 로 평가하였다. 학습자 사이의 성취도 결과는 SPSS/PC 통계 처리 프로그램을 활용하여 두 집단 간에 차이가 있는지 여부를 조사하였다.< 표-1 > 연 구 대 상구 분남여계처 치 방
    Non-Ai HUMAN
    | 논문 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.03.28 | 수정일 2016.07.26
  • [사회복지학] 영유아를 위한 교육 프로그램과 연령별 프로그램비교
    세아는 신체발달과 언어발달의 측면에서 3세 이하의 영아와는 큰 차이를 나타내게 된다. 3세아는 3세 이하의 영아와 마찬가지로 신체적, 운동적 놀이를 즐기지만 보다 오랜 시간동안 놀이 ... 력이 발달되는 시기이다.사회적 발달특성은 혼자놀이에 익숙하지만 1-2명의 친한 또래와 병행놀이가 나타나며, 신체적 싸움으로 또래와 관계를 해결하는 경향이 있으나 차례 지키기 등과 같 ... 은 집단간의 규칙이나 놀이 규칙을 이해하기 시작한다.정서적 발달특성은 자신의 감정을 솔직하게 표현하고 부정과 반항의 표현이 많으며, 때로는 화를 내고 떼를 쓰게 되는 데 특히 장난감
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.18
  • [유아교육]유치원 활동에 대한 교수전략
    을 유아들끼리 극으로 활용해봄으로써 참여도를 높이고 집단 의사 결정을 할 수 있게 하고 극놀이를 하는 데의 순서와 역할배정, 무대배정 등의 이야기를 나눠봄으로써 상호작용을 할 수 있 ... 기 때문에 협력학습모델이라 생각한다.5. 게임(1) 활동명: 우리 집에 왜 왔니?활동목표:① 전래놀이를 안다② 게임을 통해 즐거움을 느낀다활동방법① 편을 두 팀으로 나눈다.② 가위 ... : 기관의 역할과 차이점활동목표: ① 기관의 역할에 대하여 안다.② 기관에 역할에 대한 차이점을 안다.활동방법① 기관 현장 견학을 다녀왔던 이야기를 나눈다.- 어제 현장 견학을 갔
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.01.01
  • [체육]체육사의목적과필요성
    ).신체를 움직이는 것.⊙놀이: 일정한 규칙 없이 자발적으로 이루어지는 유희적 인간 기본활동⊙게임: 목적 달성을 위해서 일정한 규칙과 기준을 정해 놓고 경쟁하여 승부를 가리는 활동 ... .⊙스포츠: 경쟁적 운동(개인 경기, 대인 경기, 집단 경기)과 비경쟁적 운동과 같이 조직적이고 경쟁적으로 실시되는 신체활동 총체로서의 공식사회에서 인정된 활동.⊙운동: 심신 단련 ... 쇠퇴?무예체육-수박, 수희, 격구, 궁술, 유술, 마상재?민속놀이-씨름, 줄다리기, 그네뛰기, 제기차기, 투호, 연날기기, 주마, 가면극등특징:의학의 발달조선시대유교적 문치주의
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.01
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 29일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
9:10 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감