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"온라인 문화콘텐츠" 검색결과 41-60 / 16,448건

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    한양대 미디어와 문화 중간고사 저리
    문화 산업의 와 현상을 더더욱 증폭시키고 있다. 창구효과는 프로그램을 다른 채널로 공급하여 부가가치를 높이는 방식이며, osmu는 문화콘텐츠의 외연을 확장하는 방식이다. 이를 테 ... 는 온라인 공간 상에서 다양한 상품들을 생산하는 주체들이 각각의 가치를 교환한다.이라는 특징도 가진다. 다면시장이란 일면시장과 양면시장의 복합구조인데 플랫폼 매개 구조를 구축하여 다양 ... 자를 모으고 팬심을 구축하는 것이 목표이기에 최대한 그 수용성을 확장하는데 목표가 있다. 단순히 아마존이 온라인서점이나 넷플릭스가 온라인 오프라인을 넘어서는 것을 넘어서, 최근에는 모바
    시험자료 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.08.11
  • 무역학개론_한국의 문화콘 텐츠산업의 수출현황 및 실태를 조사하고, 문화콘텐츠 수출 확대를 위한 전략을 제시하시오.
    한국의 문화콘 텐츠산업의 수출현황 및 실태를 조사하고,문화콘텐츠 수출 확대를 위한 전략을 제시하시오.담당교수학과학번이름제출일I. 서론한국의 문화콘텐츠산업은 최근 5년간 전 세계 ... 한 작품성과 독창성을 갖춘 한국 콘텐츠가 세계적으로 인정받은 영향도 크게 작용했다.이하에서는 2020년부터 2024년까지의 한국 문화콘텐츠산업 수출 현황과 실태를 분야별로 살펴보 ... 고, 이를 토대로 수출 경쟁력 강화 전략을 제시하고자 한다.II. 본론1. 한국 문화콘텐츠산업 수출 현황 및 추이최근 한국의 콘텐츠산업 수출액은 꾸준한 상승세를 이어왔다. 2019년
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.03
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    현대사회 청소년이 보이는 새로운 문화를 제시하고 특징을 설명하시오.
    네이티브 문화(소셜 미디어 중심의 소통)2) 1인 콘텐츠 제작 문화(크리에이터 열풍)3) 게이미피케이션 문화(게임과 현실의 융합)4) 밈(Meme) 문화(유머와 풍자의 새로운 형태)5 ... ) 가치 소비와 윤리적 소비 문화6) 새로운 학습 방식(자기 주도형 학습과 온라인 교육 활용)3. 현대사회에서 새로운 청소년문화문화별 특징1) 디지털 네이티브 문화의 특징2) 1 ... 인 콘텐츠 제작 문화의 특징3) 게이미피케이션 문화의 특징4) 밈(Meme) 문화의 특징5) 가치 소비와 윤리적 소비 문화의 특징6) 새로운 학습 방식의 특징Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.14
  • 모바일 SNS특성을 간단히 기술하고 긍정적 소통 문화 확산을 위해 어떠한 노력이 필요한지 자신의 생각을 논하시오.
    ? 다양한 정보를 빠르게 접할 수 있으며, 학습 자료나 교육 콘텐츠를 활용해 공부에 도움을 받을 수 있습니다.? 특정 관심사(예: 프로그래밍, 미술, 음악)에 대한 온라인 커뮤니티 ... 유출 및 악용의 위험에 노출됩니다.? 부적절한 온라인 관계 형성과 같은 위험한 상황에 처할 가능성도 있습니다.4. 부적절한 콘텐츠 노출? 폭력적이거나 선정적인 콘텐츠에 쉽게 접근 ... 학점은행제 레포트A+(모사율 10% 미만 자료)청소년문화주제모바일-SNS특성을 간단히 기술하고 긍정적 소통 문화 확산을 위해 어떠한 노력이 필요한지 자신의 생각을 논하시오.서론청
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.01.27
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    학생문화에서 여가문화에 대해 논하시오.
    , 온라인 게임, SNS(인스타그램, 틱톡 등), 스트리밍 콘텐츠 감상은 대표적인 여가 방식이다. 이러한 디지털 기반 여가문화는 접근성이 높고, 시간과 장소에 구애받지 않고, 개인 ... , 창의적 활동 등으로 확대되면서, 학생들의 여가 활용 방식과 여가문화도 빠르게 변화하고 있다. 오늘날 스마트기기와 디지털 콘텐츠의 보급, 학업 부담의 증가, 그리고 또래문화의 변화 ... 다. 학생들은 친구, 동아리, 온라인 커뮤니티 등을 통해 서로의 가치관과 행동을 공유하며, 이를 통해 자신의 정체성을 형성해 나간다. 또한, 학생문화는 시대적 변화와 기술 발전에 따라
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.11
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    세계 한국어 교재의 발전 방향에 관해 토론해 보세요.
    의 발달로 인해 온라인 학습 도구와 멀티미디어 콘텐츠의 활용이 필수적인 요소로 자리잡고 있다. 이러한 배경에서 세계 한국어 교재는 단순한 언어 전달을 넘어 학습자의 흥미를 지속 ... 자의 요구에 부응하는 교재 개발의 중요성을 논의하고자 한다. 특히, 학습 동기의 유발을 중심으로 다양한 콘텐츠의 활용, 최신 기술의 적용, 문화적 다양성의 반영, 체계적인 평가 ... 한 맞춤형 학습 자료가 필요하다. 따라서, 세계 한국어 교재는 이러한 다양한 요구를 충족시키기 위해 지역별, 문화별 특성을 반영한 맞춤형 콘텐츠를 제공해야 할 것이다.학습 동기
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.13
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    문화콘텐츠산업 중에서 요즘 이슈가 되는 주제로 레포트 작성
    문화콘텐츠전략기획론주제 : 문화콘텐츠산업 중에서 요즘 이슈가 되는 주제로 레포트 작성제목: 뉴미디어인 스트리밍 플랫폼과 기존 미디어 채널 사이의 갈등과 충돌, 그리고 미디어 ... 었지만, 요즘은 스마트폰을 이용해서 디지털 콘텐츠를 소비하는 사람들이 늘어났기 때문에 온라인으로 유통되고 소비되는 디지털 콘텐츠 시장 내지 그러한 서비스를 OTT라고 부른다. 다른 표현 ... 에 잠식당했다고 해도 과언이 아니다. 온라인 스트리밍 플랫폼들은 뉴스 정도를 제외하고는 올드미디어가 제작했던 콘텐츠의 대부분을 제작하고 있다. 드라마, 영화, 예능, 다큐멘터리 등
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.10
  • 한국 대중문화의 특징을 설명하고 한류의 형성과정을 조사해 봅시다.
    에 축적된 전통 문화 요소들이 현대 대중문화 콘텐츠에 자연스럽게 녹아들어 조화를 이루고 있는 점이 특징적이다. 가령 한국 드라마나 음악에서는 전통적인 소재나 미학을 현대적인 감각으로 재 ... 한 콘텐츠의 질적 우수성은 한류가 일시적인 유행을 넘어 지속적인 세계적 인기를 얻는 밑바탕이 되고 있다.넷째, 디지털 기술과 팬덤 문화를 적극 활용하는 특징이 있다. 한국 대중문화 ... 클립, 드라마 영상이 빠르게 확산되었고, 지리적 경계를 넘어 팬들을 모으는 데 크게 기여하였다. 특히 K-팝은 온라인상에서 팬들과 활발히 소통하며 참여형 문화를 형성했는데, 전 세계
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.12
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    지역문화정책 사례 중 하나를 선정하여 정책 분석제안
    콘텐츠로 제작되어 직접 가서 보지 않아도 시민들이 쉽게 언제 어디서든지 온라인을 통해서 감상할 수 있게 될 것이다. 또한 현재 서울에 여러 박물관에 VR 실을 만들거나 온라인 전시 ... 있는 시대가 머지않았다.3)문제점(1)VR 기기 보급 문제현재 서울시가 추진하고 있는 지역문화정책들은 주로 가상현실을 체험하는 실감형 콘텐츠에 집중되어 있다. 실감형 콘텐츠 시 ... 들이 얼마나 될지는 의문이다.(2)온라인 공연의 비용 문제서울시가 제작하려고 계획 중인 여러 실감형 콘텐츠들과 비대면 공연 등은 앞으로 무료로 제공될지 유로로 제공될지 알 수 없다. 코로나
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.16
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    국내외 한국어교육기관의 현황을 조사하고 코로나 이후 한국어 세계화 방안을 제시하십시오.
    는 언어 중 하나이다. 특히, K-드라마, K-팝, 한국 영화 등의 문화 콘텐츠가 글로벌 시장에서 큰 인기를 끌면서 한국어에 대한 관심도 함께 높아지고 있다. 이러한 배경 속 ... 의 질적 향상을 도모해야 한다.셋째, 문화 콘텐츠의 적극적인 활용이 필요하다. 한국어 교육은 단순히 언어 습득에 그치지 않고, 한국 문화와의 연계를 통해 학습자의 흥미와 동기를 높일 ... 수 있다. 따라서, 한국의 문화 콘텐츠를 적극적으로 활용한 교육 프로그램 개발이 필요하다. 예를 들어, K-드라마, K-팝, 한국 영화 등을 활용한 수업은 학습자의 흥미를 유발
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.29
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    뉴미디어 시대의 팬덤과 문화매개자를 통한 정보사회의 문화권력(BTS 방탄소년단 사례를 중심으로)
    을 이해할 수 있도록 문화적 의미를 담아 번역하고 소셜미디어에 공유하며, 해시태그를 이용해 온라인상에서 방탄소년단이 긍정적으로 언급되도록 유도합니다.매개 측면에서는 온라인 문화매개 ... 이 활성화되고 참여 문화가 강화되었습니다. 현대 문화산업의 변화로 소비자들은 단순한 소비자에서 콘텐츠 창작자로서의 임무를 수행하게 되었습니다. 그렇기 때문에, 인터넷과 디지털 시대 ... 의 문화산업 변화는 소비자들의 참여와 영향력을 확대하고 있습니다. 팬들은 아티스트와의 소통을 즐기는 동시에, 콘텐츠의 생성, 번역, 홍보에 적극 참여하여 아티스트의 성공에 큰 역할
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.06.07
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    21세기 들어오면서 한류를 활용한 한국의 문화콘텐츠 수출은 비약적으로 증가하고 있다. 특히, 과거에는 주로 음악이나 드라마가 대세였으나, 현재는 음악이나 드라마뿐만 아니라, 영화, 게임, 티비 예능, 공연 등 다양한 분야가 해외시장에 진출하고 있다. 이와 관련하여 한국의 문화콘텐츠산업의 수출현황 및 실태를 조사하고, 문화콘텐츠 수출 확대를 위한 전략을 제시 할인자료
    21세기 들어오면서 한류를 활용한 한국의 문화콘텐츠 수출은 비약적으로 증가하고 있다. 특히, 과거에는 주로 음악이나 드라마가 대세였으나, 현재는 음악이나 드라마뿐만 아니라, 영화 ... , 게임, 티비 예능, 공연 등 다양한 분야가 해외시장에 진출하고 있다. 이와 관련하여 한국의 문화콘텐츠산업의 수출현황 및 실태를 조사하고, 문화콘텐츠 수출 확대를 위한 전략 ... 한류에 대한 존중과 인정, 그리고 한국 대중문화에 대한 사랑이 뒷받침되어야 할 것이다. 따라서 이상 본론으로 넘어가 이와 관련하여 한국의 문화콘텐츠산업의 수출현황 및 실태를 조사
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2024.11.23
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    문화예술_코로나 19 이후 국내외 문화예술분야의 변화사례에 대해 조사하시오.
    콘텐츠 2) 코로나 19 이후의 전시 문화 3) 온라인 전시 콘텐츠 사례 4) 온라인 전시 콘텐츠의 한계 5) 앞으로의 전시 방향성 3. 결론 [참고문헌] 1. 서론 코로나 19 ... 에서 이러한 언택트의 문화가 나타났다. 학교에 가지 못하는 아이들에게는 온라인 플랫폼을 활용한 온라인 수업이 제공되었다. 대학에서는 대부분 강의가 비대면 강의로 전환되었다. 시간과 트렌드 ... 에서는 공간의 제약이 사라진다. 온라인 전시의 가장 큰 장점은 시간과 공간에 구애받지 않고 전시를 관람할 수 있다는 것이다. 코로나 19 이전의 박물관·미술관의 온라인 콘텐츠는 디지털
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.07
  • 특정 기업(제품, 브랜드)을 선정하고 마케팅 전략을 분석하시오.
    도 상승인터넷 접근성과 모바일 기기의 보급으로 인해 온라인 스트리밍 서비스에 대한 수요가 계속해서 증가하고 있다.오리지널 콘텐츠 수요 증가넷플릭스의 오리지널 콘텐츠는 높은 품질 ... 하고 있으며, 각 지역의 언어와 문화에 맞는 콘텐츠에 대한 수요가 증가하고 있다.마케팅 전략제품/브랜드 위치화 전략넷플릭스는 고품질의 콘텐츠와 다양한 장르의 선택지를 제공하여 사용 ... 하고 있다.프로모션 전략넷플릭스는 다양한 프로모션 전략을 활용하여 브랜드 인지도를 높이고 사용자들에게 새로운 콘텐츠 및 서비스를 알리고 있다. 텔레비전 광고, 온라인 광고, 소셜
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.30
  • 인터넷 윤리 정리본
    사이버 범죄와 사이버 테러 등의 부정적 이슈들은 사회가 지능화되고 유비쿼터스화 될수록 더욱더 심각한 문제로 다가올 것2.UCC 문화사용자가 직접 제작한 저작물 혹은 제작물(콘텐츠 ... 1. 유비쿼터스 문화유비쿼터스란 사용자가 네트워크라든가 컴퓨터를 의식하지 아니하고 장소에 관계없이 자유로이 네트워크에 접속해서 사용할 수 있는 정보통신환경즉, 언제 어디서나 어떤 ... 것을 이용해서라도 온라인 네트워크상에 있으면서 서비스를 받는 환경/공간을 의미한다.프라이버시 침해, 빈부 간 정보격차 심화, 감시 사회 문제, 정보보호와 보안, 스팸메일, 새로운
    시험자료 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.08.27
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    [국제경영론]중국의 만화산업에 대한 고찰
    이용자 규모(2016~2023년)출처 : 문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원(2022)구체적으로 코로나19에 중국 만화산업 성장을 견인한 중국 온라인 만화 시장을 보면, 중국 온라인 ... 기준)출처 : 문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원(2022)중국 내 최대 온라인 만화 플랫폼은 콰이칸만화로, 중국을 포함한 글로벌 누적 이요자 수가 3억 4,000만 명에 도달 ... 어 시사점을 도출해보고자 한다.2. 중국 만화산업 고찰1) 개요 중국 만화 시장 추이출처 : 문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원(2022)에서 보듯이 2021년 중국 만화 시장 규모
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.05
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    대구가톨릭대 인터넷마케팅 기말고사 요약
    \ac(○,1)시간 가치 eq \o\ac(○,2)콘텐츠 가치 eq \o\ac(○,3)체험가치온라인에서 판매되는 제품인터넷에서 제공되는 유형의 제품 : eq \o\ac(○,1)범용품 ... (수십 TB)의 정형 또는 심지어 데이터베이스 형태가 아닌 비정형의 데이터 집합조차 포함한 데이터로부터 가치를 추출하고 결과를 분석하는 기술eCRM : 온라인 상에서 고객의 행동 ... 전동개발인터넷 비즈니스 환경의 분석환경 : 조직을 둘러싸고 있거나 조직에 영향을 미치는 일련의 영향력 및 상황내부 환경 : 조직이 가지고 있는 독특한 조직분위기, 조직문화를 의미
    시험자료 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.10
  • 한국 대기업 중 한 회사를 선정하여, 그 기업에서 원하는 대학생이나 졸업생들을 성공적으로 유치하기 위한 광고, 홍보 활동을 어떻게 벌이고 있는지 조사해 기술하시오. 할인자료
    과 멘토링, 콘텐츠 제작 등 다양한 활동을 전개하며, 우수팀에게는 상금과 최신 갤럭시 디바이스를 제공하는 등 실질적인 동기부여도 강화하고 있다.2) 온라인 채용설명회 및 현직자 멘토링삼성 ... 어, 기업 브랜드와 조직문화를 체험하고 공감할 수 있는 다양한 기회를 제공한다는 점에서 매우 인상적이다. 특히 서포터즈, 인플루언서 마케팅, 온라인 설명회 등은 젊은 세대의 미디어 소비 ... . 서론Ⅱ. 본론1. 삼성전자의 인재 유치 전략 개요2. 대학생 및 졸업생 대상 광고·홍보 활동?1) 대학생 서포터즈 및 홍보대사 프로그램?2) 온라인 채용설명회 및 현직자 멘토링
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 (10%↓) 1800원 | 등록일 2025.07.06
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2025년 10월 05일 일요일
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1:02 오전
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이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감