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"디지털정보플랫폼개발" 검색결과 5,861-5,880 / 7,800건

  • 가상세계
    디지털 유통망으로서의 가상세계 .  시공간의 제약을 뛰어넘는 차세대 디지털 유통망으로서의 가상세계 가능성  특히 , 가상세계의 경우 , 글로벌 플랫폼 (Global platforhow} ... 또 하나의 우주 , 가상세계1 메타버스 ( Metaverse ) 의 개념 목 차 2 3 4 가상세계 (Virtual World) 의 정의 가상세계의 개발동향 현황 Case ... 가는 미국 Linden Lab 이 개발하여 2009 년 현재 전 세계 1500 만명이 이용하는 3D 인터넷 기반 가상세계 (Virtual World). I`m not
    리포트 | 58페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.28
  • 안드로이드 application report [스마트폰,안드로이드]
    기 때문에, 어떤 사람들에게 스마트폰은 응용프로그램 개발자를 위한 표준화된 인터페이스와 플랫폼을 제공하는 완전한 운영체제 소프트웨어를 실행하는 전화로 볼 수도 있고, 어떤 사람 ... 의 이용이 가능하며, 공개형은 S/W 플랫폼의 API 또는 SDK에 의해 제공되는 서비스를 이용하여 어플리케이션을 개발할 수 있다.3) 안드로이드1. 정의먼저 IT경제에 새로운 패러다임 ... . 참고문헌 및 사이트1. 안드로이드 정의1) 스마트폰최근 매스컴이나 젊은이들을 중심으로 가장 인기 있는 정보통신 관련 키워드가 ‘스마트폰’이 아닐까 생각한다. 스마트폰은 휴대폰
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.06.22
  • 경영학원론 기말고사
    에서 매우 중요하다.원천기술에 대한 그 예로, 미국의 인터디지털회사를 들 수 있는데, 이와 같이 원천기술을 무기로 하여 거액의 로열티를 챙기는 기업을 특허 괴물이라고 한다. 이 ... 권 서비 스마트 사회는 기존사회와 달리, 사회구성원들이 정보 창조자의 역할을 하고, 개방된 공간에서 네트워크화하기를 원한다. 그에 조직환경은 집단 생명화 및 창의성이 부각되는 사회 ... 로 발전되고 있다. 아울러 기업은 플랫폼을 개방하여 외부와 결합, 협력하는 비즈니스 모델로 바꾸어 고객중심의 장기이익경영으로 변화시키고, 인력 또한 창의적이고 개방적인 인재를 고용
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.10
  • e-book(전자출판, 전자책)의 개념과 특징, e-book(전자출판, 전자책)의 저작권과 윤리, e-book(전자출판, 전자책)의 현황, 외국의 e-book(전자출판, 전자책) 관련 사례, 향후 e-book(전자출판, 전자책)의 과제 분석
    있는 디지털 출판물이라고 정의할 수 있다. 그러나 컨텐츠와 소프트웨어, 하드웨어를 합쳐 e-Book이라고 일컫기도 한다.또한 e-Book을 하드웨어 플랫폼(platform ... 출판, 전자책)의 저작권Ⅴ. e-book(전자출판, 전자책)의 윤리1. 디지털편집과 언론의 진실성2. 명예훼손과 인격권의 침해3. 지적재산권의 보호 : 디지털 권리의 관리4 ... )로서 기존의 전자출판기술의 발전과 함께 매체융합과 새로운 매체개발의 가정에서 등장한 새로운 매체이다. 그러나 아직까지 통일된 이름은 없다. e-Book의 컨텐츠를 e-Book
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.05.25
  • 소셜미디어와 인간
    미디어와 인간소셜 미디어란 사람들의 의견, 생각, 경험, 관점 등을 서로 공유하기 위해 사용하는 온라인 툴과 플랫폼을 말한다. 이러한 소셜 미디어는 텍스트, 이미지, 오디오 ... 에서는 소셜 미디어를 UGC(User Generated Content) 또는 CGM(Consumer Generated Media)과 비슷한 의미로 쓰기도 한다.소셜 미디어는 정보 ... 이라고 할 수 있다. 친분이 있는 사람 또는 지인을 통해 정보에 신뢰성을 부여하며 정보가 급속도로 퍼져나갈 수 있도록 하기 때문이다. 가장 대표적인 소셜 미디어로는 블로그(blog
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.07.30
  • [e비즈니스 기술] e-비즈니스 통합,응용,요소기술
    , 애플리케이션 등을 통합적으로 사용할 수 있는 환경을 제공하는 새로운 개념의 비즈니스 플랫폼이다. 구체적으로 기업 내(B2E)는 물론 협력업체(B2B), 고객(B2C) 대상 정보 ... )지식관리시스템(KMS)은 기업 내외부의 경험적인 지식이나 아이디어, 혹은 정보들을 디지털화하고 인터넷을 통해 언제 어디서나 최적의 지식을 사용할 수 있도록 구현하는 시스템이다. 궁극 ... 의 ERP(Enterprise Resource Planning), CRM(Customer Relationship Management) 등 각종 기간 시스템에 산재한 정형 및 비정형 정보
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.10.11
  • [모바일금융][무선인터넷][e-비즈니스]모바일금융의 정의, 모바일금융과 무선인터넷, 모바일금융과 e-비즈니스, 모바일금융과 금융시장, 모바일금융과 금융산업, 모바일금융의 발전
    는 동업종간 합병인데 이는 금융기관들이 규모의 대형화를 추구하는 것을 뜻한다. 이 단계에서는 특히 금융의 정보화 추세가 가속화됨에 따라 막대한 자금이 소요되는 전산시스템을 효과 ... 적으로 확보하기 위한 대형은행간 합병이 두드러지게 나타났다. 세 번째 단계인 이종간 합병을 통하여 금융기관들은 겸업화를 추구하였다. 정보통신 기술의 발달 등에 의한 금융혁신으로 금융 ... 된다. 이들 통하여, 이동전화사업자와는 독립적인 다양한 모바일 비즈니스 플랫폼, 컨텐츠, 솔루션 사업자들이 활동할 수 있는 기반이 마련될 것이다.둘째, 모바일 비즈니스의 핵심이라 할
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.27
  • 증권시장론보고서
    디지털 미디어 사업은 ?질적·양적으로 급격한 성장을 달성한 한해였으며, 추가 성장을 추진할 수 있는 다양한 플랫폼을 구축한 한해였습니다.연 평균 유료회원(1개월 이상 기간 동안 ... 추천 종목 위주로 매수하였다. 매수는 주로 아침에 했고 매도는 추세를 보고 종목별로 다르게 했다. 아침에 매수를 한 이유는 대부분 매수기업 선정을 신문의 정보를 통해 매수 ... 하였으므로 새로운 정보가 주가에 반영되기 전에 매수하기 위해서였다. 매도에 있어서는 주가가 어느 정도 오르면 그중에 일부를 매도하고 일부는 남겨두는 식으로 위험을 분산시키려고 노력했고 또
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.05.28
  • [방송사][방송국][방송]방송사(방송국)의 스포츠뉴스, 방송사(방송국)의 카메라기자, 방송사(방송국)의 인터넷방송, 방송사(방송국)의 개표방송, 방송사(방송국)의 노동조합 분석
    참고문헌Ⅰ. 개요디지털 지상파방송이 재도약하기 위해서는 방송사들은 철저히 시청자 중심으로 정책방향을 가져갈 필요가 있다. 이중 가장 시급한아날로그 시대에 소홀히 해왔던 Last ... 들이 DTV 또는 셋톱박스만 구입하면 손쉽게 지상파의 보편적서비스를 즐길 수 있도록 수신환경을 개선하는 것이 무엇보다 시급하고 중요한 과제이다. 아직도 개선의 여지는 있지만 지상파디지털TV ... 여 덩치를 키운 케이블TV MSO, MPP는 지상파방송사에 비해 플랫폼에 관한한 경쟁우위에 있다. 콘텐츠의 제작에만 몰두해온 지상파방송사에 비해 이들 사업자는 지상파방송 콘텐츠의 2차
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.11
  • [광고매출] 광고매출에 대한 소비자의 관심도의 연관성
    )을 개발해 사용자들의 니즈에 직접 대응함으로써 오늘날의 구글을 일궈냈다. 한 걸음 더 나아가콘텐츠 이용자의 성별, 연령, 직업 등 신상정보와 접속한 시간과 위치정보를 파악해 이용자 ... awarenessinterest desire action라는 전통적 소비자 반응모델이 변화를 맞이하고 있다.신문에서 제공하는 정보가 다양한 미디어 플랫폼으로 전달되면서 신문기사의 소비는 과거 종이 ... 다.CJ헬로비전은 디지털 케이블TV 가입자들이 간단한 리모컨 조작으로광고 제품과 서비스에 대한 추가정보를 얻을 수 있는 양방향 딘교緖서비스를 시작했다. 아울러 전자프로그램가이드
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.23
  • 멀티미디어 공학
    디지털화하여 컴퓨터에 저장될 때 기존의 숫자나 텍스트와는 달리 엄청난 양의 기억장소를 필요로 하는데, 디지털 정보의 압축 기술이 발달함에 따라 훨씬 적은 기억용량에 저장할 수 있 ... 1-1 멀티미디어 활용의 확산과 발전에 영향을 미친 멀티미디어 기술들을 간략하게 기술하라.소리, 음악, 그래픽, 이미지, 애니메이션 및 비디오 등으로 구성된 멀티미디어 정보 ... 게 되었다. 또한 방대한 양의 정보를 실시간에 처리하기 위해서는 매우 빠른 컴퓨터의 처리속도가 요구되는데 과거에 컴퓨터의 기억용량과 처리속도가 멀티미디어 정보를 다루기에 부적합 하
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.28
  • 인터넷무역거래에 따른 문제점과 활성화 방안
    이나 결제 등을 전자적으로 체결하는 것을 말한다. 예를 들어 예전에 정보를 수집하기 위해서는 직접 방문이나 다른 중간 기관을 통해 이루어 졌으나, 현재는 검색사이트에서 필요한 정보 ... 를 검색하여 필요한 정보나 자료를 손쉽게 얻을 수 있으며, 또한 무역거래에서 가장 중요한 대금결제 방식도 신용카드를 이용하여 거래를 신속하게 매듭지을 수 있게 되었다.또한 마케팅 ... 를 VAN중계사업자(KTNET)를 통해 전자적으로 교환○ 1:1네트워킹으로 기관간 연계 한계○ 전자무역플랫폼을 통해 One-Stop처리○ N:N기반 연계네트워킹으로 단절 없는 무역업무
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.10.18
  • 문화 콘텐츠 지식 서비스(정보통신 기술 변화에 따른 게임 컨텐츠 지식 서비스의 변화 및 발전 방향 )
    의 구현이 가능한 모듈의 탑재 삼성전자 : TV 시장을 필두로한 디지털 미디어 융합에 대응TV 위젯과 게임인터넷과의 연동을 고려하는 플랫폼 사업자는 각종 콘텐츠에 대한 바로가기 기능 ... 문화 콘텐츠 지식 서비스 (정보통신 기술 변화에 따른 게임 컨텐츠 지식 서비스의 변화 및 발전 방향 )10조*목 차GAME본론 1 : PC통신기술과 머드게임2본론 3 : 모바일 ... 서비스의 종류영상게임관광에니메이션기타출판음악공연GAME*문화 컨텐츠 지식 서비스의 종류영상게임관광에니메이션기타출판음악공연정보통신 기술 변화에 따른 게임 콘텐츠 지식 서비스의 변화
    리포트 | 57페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.12.22 | 수정일 2014.02.19
  • 선박자동화 레포트
    보조장치의 무인제어 시스템을 말한다. IMAS의 핵심기술은 정보융합 기술, 고신뢰 제어기술, 행위기반 제어기술 등으로 구성되어 진다.차세대 플랫폼 제어용 위성 통신망 시스템 ... 한 시스템을 개발, ‘차세대 디지털 선박’ 시대를 앞당기고 있다. 기존의 선박운항 자동화시스템이 항해실에서 선박의 운항 상태를 감시하고 제어하는 시스템이라면 삼성이 개발한 SAMS ... 이 불가피해짐에 따라, 생력화에 의한 운항경비의 절감이 중요한 과제로 등장하였다. 오늘날 전자기술의 급속한 발달에 따라서 자동화선에 대한 연구·개발이 활발히 전개되어, 조선·기관제어
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.13
  • 아마존닷컴 기업분석
    - 디지털 콘텐츠 비즈니스 모델의 이해목 차Part1. 기업소개?기업가?전략 구조?지적기반?리더십 유형Part2. 사업아이디어 형태Part3. SWOT분석Part4. 비즈니스모델 ... ?비즈니스모델유형 : 플랫폼형?비즈니스모델의 관리요소 분석 (Contents, Community, Commerce)?사업다각화Part5. 문제점과 해결방안Part6. 조별과제 후기 ... 하므로 별도의 홍보가 불필요함.- 시간, 공간에 제한이 없으며 전 세계가 영업무대임.- 제품개발에 소요되는 비용이 없어 사업 확장에 어려움 없음.- 주문즉시 제품 조달업체
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.28
  • [스마트폰]스마트폰에 대한 기본 개념 이해와 스마트폰 확산에 따른 변화, 이용 행태 및 트렌드 분석, 해결과제 고찰
    디지털 생활이 크게 변화하고 있다. 통신 산업 측면에서는 과거 이동통신사 중심의 폐쇄적인 단말 및 콘텐츠 유통 구조가 개방되어 콘텐츠, 플랫폼, 네트워크, 단말기 간의 value c ... 있고, PDA(Personal Digital Assistant)의 일정 및 개인정보 관리 기능을 가지고 있으며, DMB(Digital Multimedia Broadcasting ... 통신과 정보처리 등 컴퓨터 기능을 추가한 지능형 단말기를 말한다. 음성통화는 물론 무선 데이터 네트워크와 Wi-Fi(Wireless Fidelity)를 통해 인터넷에 접속할 수
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.02.18
  • GALAXY Brand 마케팅전략
    으로 매우 발달된 OS 들이 개발되면서 이런 속도는 더욱 가속되고 있다 . 이러한 기술들이 많은 양의 정보를 빠르게 처리해야 하는 현대인들에게 언제 어디서나 정보를 처리할 수 있 ... 는 스마트폰의 개발을 가능하게 하였고 이러한 추세는 더욱 가속될 것으로 생각된다 . 개인 휴대 가능 정보의 변천 출처 : CEO Information, 2010. 2. 3. 개인 ... 화 와 4 세대 이후 (B4G) 의 원천기술 개발 , 모바일 - 클라우드 서비스 역량 강화 등을 주요내용으로 ‘ 차세대 모바일 주도권 확보 전략 ’ 수립 ( ’ 11.1 월 ) ㅇ
    리포트 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.07.26
  • SKT의 기술인력 내부 육성과 외부 확보의 조화방안 - 프로포잘
    1인당 생산성을 극대화하고, 구성원 개개인의 경쟁력을 강화하는 세계 제일의 정보통신 기업으로 도약하는 것.B. SKT가 원하는 인재디지털 시대에는 속도와 독창성이 곧 경쟁력 ... 적 자본, 즉 인재이다. 산업사회에서의 소품종 다량생산시대에서 지식정보화사회에서의 다품종 소량생산시대로 변화함에 따라 수백, 수천 명의 단순 인력보다 한명의 창조적인, 뛰어난 인재 ... / Cizle / GXG / T INTERACTIVE / NATA / T Live- 유비쿼터스 / 컨버전스 서비스 : TU / LOView / Telematics / Digital Home
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.01.11
  • U-learning 기술에 대한 전망과 생각
    U-learning< 디지털 정보와 커뮤니케이션 >[ 목 차 ]1. 유비쿼터스(Ubiquitous)란 무엇인가?1-1 유비쿼터스 개요(1) 유비쿼터스의 정의(2) 마크 와이저 ... 컨버전스를 통해 새로운 비즈니스 모델이 개발되고, 다양한 경로로 디지털 콘텐츠가 전달될 수 있다는 의미이다. 디지털 콘텐츠인 음성, 문자, 그림, 동영상 등의 멀티미디어 콘텐츠 ... 요소기술디지털영상모델링렌더링애니메이션게임실시간 게임그래픽디지털 사운드게임 인공지능게임 플랫폼U-leaning교수학습 모델링멘토/멘티 학습엔진지식/학습 관리, 평가, 검증가상현실혼합
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.08.22
  • 학점4.2 A+자료) 전자무역의 개념 및 특징과 장단점
    를 수시로 획득하고 재입력이 필요없는 디지털 데이터로 해외시장에 대한 정보를 획득할 수 있게 되었다. 전자무역으로 쌍방향 통신을 통한 1 대 1 상호적인 마케팅이 가능하게 되 ... 방향에 대한 조사Ⅲ.결론1. 문제제기와 대안 및 나의 의견Ⅳ. 참고자료Ⅰ. 서론1. 전자무역의 개념정보통신기술의 급속한 발전과 함께 인터넷 사용이 보편화 되어있다. 전 세계에 산재 ... 해 있는 해외 거래상대방과 각종 무역정보의 송수신, 해외시장조사, 수출입계약의 체결, 대금결제 등 무역업무 전반에 걸쳐 인터넷을 활용한다. 인터넷을 주요 수단으로 하고 있는 전자
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.01 | 수정일 2023.08.24
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2025년 07월 13일 일요일
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