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"디지털정보플랫폼개발" 검색결과 5,841-5,860 / 7,800건

  • [스트리밍][스트리밍미디어][스트리밍 전송기술][고속스트리밍][광고]스트리밍의 개념, 스트리밍의 특징, 스트리밍의 전송기술, 스트리밍의 고속스트리밍, 스트리밍미디어의 정의, 스트리밍미디어와 광고 분석
    자가 ‘저장’할 수 없다는 점이다. 스트리밍되는 정보를 포획(capture)하여 저장하는 방법도 개발되고 있지만 이는 스트리밍의 본래 의도와는 무관한 것이다. 따라서 스트리밍되 ... 들을 제시하였다. 오붐이 제시한 가치사슬에 의거하여, 관련 사업자인 CP, 방송사업자, 애플리케이션플랫폼사업자, 전송망사업자, 가입자접속망사업자, 그리고 서비스사업자별로 세분화하여 성공 ... 다. 따라서 차별화된 요금 및 패키징 전략, 그리고 다양한 부가서비스 개발을 통해 수익을 창출할 수 있는 방안들을 모색해야 할 것이다. 기간통신사업자는 접속 서비스 뿐 아니라 모든
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.06.15
  • 텔레매틱스
    수준의 단말 제조 기술 보유 모바일 플랫폼의 독자 표준기술 (WIPI) 보유 2006 년 WIPI V2.1.1 공식 규격 채택 잘 발달된 도로 및 통신망 교통 네트워크와 정보통신 ... , 2004 운전자 중심의 정보 서비스 탑승자용 Information 서비스 차량의 Mobile Office 화 서비스 모든 이동공간에서 Mobile Digital Life 구현 ... 복합 모바일 정보 단말기 개발 의 지연시장환경 ENVIRONMENT 텔레매틱스 서비스 시장 확산의 촉진 및 장애 요인 텔레매틱스 산업구조와 비즈니스 전략 , 김문구 , 2006 구분
    리포트 | 55페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.25
  • [A+] 성공기업분석 - CJ오쇼핑 중국시장 진출사례분석, 핵심전략, 홈쇼핑시장 환경분석, 마케팅전략 및 서비스전략 분석 등 (HWP)
    및 구축 작업을 실시한 CJ홈쇼핑은 빠르면 오는 6월부터 일부 지역에서 양방향 디지털 방송이 가능할 전망이다. 특히 CJ홈쇼핑은 지상파·케이블·위성 등 모든 플랫폼에서 최소한 ... & BI쇼핑으로 상호 변경2003. 11CJ몰, 쇼핑몰 업계 최초 국제정보보호인증 BS7799 획득2004. 12국가브랜드경쟁력지수 TV홈쇼핑 부문 , 인터넷 쇼핑몰 부문 1위기업 선정 ... 홈쇼핑은 개국 원년인 95년부터 24시간 종일방송을 실시, 시간과 공간에 구애 받지 않는 신개념 쇼핑문화를 선도해 왔다. CJ 홈쇼핑은 TV를 통하여 상품정보를 전달하고, 이
    리포트 | 21페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.04.04
  • lg 유플러스 기업분석
    비서서비스 U스푼 출시 2014 LTE8 무한대 요금제 출시 LTE 3밴드 지원 친환경 광 중계기 개발 평촌 신규 IDC, 상용데이터센터 최초 Tier-3 인증 획득 LG유플러스 ... 을 비롯한 IT 제조업 성장에 지대한 영향을 미칠 뿐 아니라 다양한 형태의 전자상거래를 매개하는 국가적인 인프라 산업으로 네트워크, 방송플랫폼 및 콘텐츠에 대규모의 초기 투자 ... 타켓 마케팅을 강화하고, 시내 전화 가입자간 무료통화 및 레터링 서비스 등 차별적 고객가치를 제공하고 컨택센터 서비스 등 다양한 고객맞춤형 부가서비스를 지속 개발하고 제공
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.02.13
  • 교육공학(정의와 논평) 요약
    은 채택의 장애들 중의 하나는 제한된 분배 가능성?전달 플랫폼으로 웹을 사용하면서 폭넓은 분배가 가능하고 개발 비용 분산4. 웹퀘스트(WebQuests)?구성요소 : 1. 학생의 과제 ... ?과학기술적 : 교육공학에서 창출되고 사용된 자원이 대부분 도구, 자료, 장치, 환경, 그리고 사람들?최근의 동향 : 아날로그 자원 -> 디지털 자원의 활용이 강조?현재의 경향 ... 이 디지털 자원을 강조, 하지만 교수자들은 전통적 시각매체 자원 계속적으로 요구Ⅲ. 적절한 자원?“적절한”의 의미 : 교육에서 사용될 하드웨어와 소프트웨어는 교육목적에 비추어 적합
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.30
  • Cyworld Facebook
    를 볼 수 있는 유저등급을 스스로 설정 강력한 프로필 프라이버시 유저들이 스스로 웹 APP. 개발 / 공유 ( 1 달 만에 약 1,400 개 생성 ) 오픈 플랫폼 같은 목적 / 동기 ... 의 일촌맺기 생성 하루 3 억 원의 디지털 아이템 매출 하루 24 만 곡의 BGM 판매 하루 5 만 건의 동영상 업로드Cyworld 분석 비즈니스 모델  서비스와 커머스가 통합 ... - 인맥 / 일정 관리 - 각종 온라인모임 활동조직 - 조직원 내 커뮤니케이션 이용의 편리성 - 사회경험 욕구多 - 관심분야의 친목도모나 정보공유에 흥미 많음 독특한 일촌개념
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.09.27
  • 구글 google 클라우드컴퓨팅 서비스분석,성공전략,앞으로의 클라우드 사업전망
    요건채용정보 Google Korea 디지털 콘텐츠 및 상거래 전략 엔터 프라이즈 영업 관리자 산업 관리자 전략적 제휴 개발 관리자 전략적 제휴 매니저 데이터센터 프로젝트 매니저 ... 에 따라 클라우드 컴퓨팅에 관련한 개발을 지속적으로 하고 있는 것 으로 보인다 .채용정보 “ 회사가 성장을 거듭함에 따라 완벽한 검색 세상을 추구하고 보람을 느끼는 인재를 찾 ... 습니다 .” - 구글코리아 대표 조원규채용정보 Google Korea 제품과 기술의 혁신적 구축 현지 시장 내의 적극적 실험과 도전 한국인 사용자들을 위한 고객 맞춤 제품 개발 의 기본 자격
    리포트 | 33페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.02.15
  • [A+] 넛지마케팅 / Nudge marketing / 넛지의 정의 / 진화하는 고객 / 수동적고객 / 능동적고객 / 상품마케팅 / 창조리더십 / 창의적인재유형 / 프로슈머 / 스마트슈머 / 디지털화에 따른 소비자구분 / 고객가치
    (Concept Story)의 사례: 아날로그시대의 소비자가 기업들로부터 브랜드와 제품에 대한 일방적인정보만 받아들였다면 디지털시대의 소비자는 인터넷에서 글, 동영상, 사진 등 디지털기술 ... 가 직접 생산자의 입장이 되는 것이다.소비는 물론 제품 개발과 유통 등 전통적으로 기업의 고유 영역이라고여겨졌던 생산 분야에 참여하게 된다.크리슈머와 함께 주목받고 있는 또 다른 ... 되터넷이 끊겨도 당장 큰 불편 없음▶디지털 소비자 1.0(72.7%)-디지털기기 및 서비스 사용에 익숙-디지털로 생활이 편리해지고 중요해진다고 생각-주어진 공간에 참여하는 수동형
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.05.31
  • google,apple,naver,daum 2011년 차세대 전략
    /YOU TUBE: 구글미- 현재 라이블리, 구글버즈, 구글웨이브 서비스 중- 구글의 SNS 구글미 개발 방향은 소셜 게임, 크로스 플랫폼- YOU-TUBE 인수를 통하여 동영상 ... 유저의 스킨 제작, 음악 컨텐츠 제작 및 유통 판매 허용게임- 2011년 내 4개의 신규 MMO 런칭 예정- 신규 에듀게임 런칭 예정- 신규 타이틀 개발 및 확보를 위해 대교 ... 아 대형 TV로 시청 가능- TV와 신문, 라디오, 인터넷, E-book, 인터넷 전화 영상회의 등을 한 번에 가능한 거실용 디지털 기기를 이용하는 것이 애플의 전략Mobile
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.28
  • [스마트TV]스마트 TV의 개념 및 특징 이해, 등장배경과 시장 현황 및 파급 효과 분석, 스마트TV 성공을 위한 해결 과제 고찰
    나) 앱 형태의 콘텐츠 확산다) 멀티스크린 서비스 확대라) SNS 접목 서비스 본격화3) 방송시장 역학구도 변화가) 유료방송 플랫폼 사업자들의 사업 분야 다각화나) 통신사업자 ... 화라) 산업진흥과 이해당사자간 합의점 도출의 딜레마6. 스마트TV 산업의 성공을 위한 제언1) 수준 높고 풍부한 콘텐츠 제공2) 편리한 UI 개발3) 견고한 콘텐츠 개발 생태계 구축 ... 뿐 아니라 웹서핑, e-뱅킹, 전자상거래, 검색 등 인터넷 서비스를 이용할 수 있는 차세대 TV디지털데일리? 기존의 TV 기능에 더해 인터넷망 연결로 인한 양방향 서비스와 TV용 어
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.15
  • 기술경영의 틀 형성
    :담당 교수 입력? 목 차 ?1. 기술경영의 틀 형성과 필요성32. 기술경영의 틀 형성과 범위4연구개발4신제품개발 시스템4경영혁신4기술영업 및 마케팅43. 기술경영의 부각5연구개발 ... (R&D)7신제품개발 및 감성제품개발7경영혁신8기술영업 및 감성 마케팅94. 기술경영의 수행9위기의식과 지속적인 경영혁신 추진10과감한 연구개발 투자를 통한 원천기술의 보유10브랜드 ... 틀24정보통신 업체25SKT26KTF33LGT39KT41HANARO : 하나로통신46팬택49SKY : SK 텔레텍53글로벌 기업57SAMSUNG58SAMSUNG : 이건희회장66
    리포트 | 277페이지 | 4,800원 | 등록일 2010.01.06
  • boeing,보잉사 MIS분석 및 기업분석,보잉사문제점,보잉사문제점에대한해결방안
    은 미국의 가장 큰 수출업체 - 네트워크 중심의 운영을 통한 전투기 통합 , 첨단 테크놀로지 솔루션 개발 , 항공기를 포함한 이동 플랫폼에서의 광대역 접속망 제공 등 광범위한 서비스 ... 표준에 따라 디지털화하여 컴퓨터와 네트웍을 통해 교류 하는 통합된 정보시스템보잉사의 MIS 분석 5. CALS SYSTEM 2) CALS 도입의 효과 · 설계에서부터 생산 ... ) 을 만들어 전 세계에 산재된 기업을 마치 자사 생산라인 또는 자회사처럼 활용가능 - 종이없는 사무실의 구현 - 시스템 획득 및 개발 기간의 단축 - 정보화 경영혁신 및 비용
    리포트 | 53페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.09.12
  • 중국 IT산업 조사와 분석
    을 추진하고 소프트웨어(SW)와 네트워크, 서버 부문의 핵심 기술을 개발하고 산업화에 주력할 방침이다. 또 디지털 가상화와 기술과 문화혁신 산업 발전도 병행해 추진한다.모바일 분야 ... 산업은 차세대 정보기술 산업을 지칭한다. 한국인터넷진흥원의 자료에 따르면 중국은 12.5 계획의 일환으로 광대역, 유비쿼터스, 융합, 보안 등 정보네트워크 기초 인프라 구축을 가속화 ... 할 예정이다. 또 차세대 이동통신, 차세대 네트워크 핵심기술설비, 스마트 단말기 등의 연구개발과 산업화도 추진한다. 이와 함께 사물네트워크 클라우드 컴퓨팅 연구 개발과 시범사업
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.12.24
  • SK텔레콤
    하는 ‘전용 멤버십’ 등 고객 케어 프로그램으로 구성돼 있다.?이매진 매장은 스마트폰, 태블릿PC 등 모바일 영역을 넘어, ICT기기와 플랫폼 서비스 등 900여개의 디지털 상품을 한 매장다. ... 2) 참고 자료Ⅰ 서론1) 선정동기- 급속한 정보화의 진전으로 인해 이동통신은 크게 발달하였고 이에 따른 세심한서비스, 맞춤형 서비스가 요구되는 시대이다.- 국내 이동통신시장 ... 도록 고객 맞춤형 서비스의 개발과 출시에 주력하고 있으며, 이는 SK텔레콤 멤버십 프로그램을 통해 최상의 상품과 서비스로써 표현되어 지고 있다.① 이동전화 서비스T ROAMING
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.09
  • 디자인 구매동기유발과 유비쿼터스디자인
    (digital)과 아날로그(analog)의 합성어로 디지털 기술과 아날로그적 감성의 결합으로 터치폰 처럼 촉각은 물론 후각 등 오감을 동원해 즐기는 상품들 주목할 수 있다.정해진 시각 ... )의 감성 공략3. 디자인의 시각적 요소로 감성을 자극4. 디지로그 (디지털과 아날로그의 조화)5. 에고노미 (자아와 경제)6. 로하스 (LOHAS,건강과 지속가능성)(6 ... 만으로 어린이들의 대표적인 고영양식으로 탈바꿈 했다.특히 디자인은 기업을 기사회생시키는 힘을 갖고 있다. 컴퓨터 시장에서 쇠락하던 애플컴퓨터는 ‘선(先)기술개발, 후(後)디자인’ 의 관행
    리포트 | 33페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.03.23
  • 경영정보학[아마존 클라우드컴퓨팅 사례]
    습니다 . atform) - On-demand SW development integration and runtime - App 개발과 조합 가능한 플랫폼 제공 - 고객 어플리케이션을 제외 ... 한 개발환경 ( 플랫폼 ) 과 Hardware 및 인프라를 웹기반으로 제공하는 모델 - API 및 조합 가능한 컴포넌트 제공Part.2 Cloud Computing KT, SKT ... Fulfillment by Amazon 킨들 2, 킨들 DX 고객가치 아마존의 우수한 온라인 서비스로 일반 고객들에게 다양한 제품을 공급 아마존 제품 판매를 통한 수익 모델을 제공 기업과 개발
    리포트 | 47페이지 | 4,800원 | 등록일 2012.03.08
  • 스마트폰을 통한 모바일서비스의 발전방향
    무선인터넷플랫폼인 WIPI 의 의무탑재 폐지와 애플에 대한 위치정보사업자 자격이 허용되면서 하반기에 급격하게 증가 ’ 09 년말 기준 스마트폰 사용자수는 74 만명까지 증가 ... 형성 , 여가활용 등을 해결하는 신세대 모바일 유저들이 증가 전통적인 정보 · 미디어 소비 형태가 디지털 소비 형태로 급격히 변화하고 , 역사상 가장 강력한 정보력으로 무장한 세대 ... 들을 위한 효율적 플랫폼 구축글로벌 시장에서 선도적인 기술 및 서비스 개발 스마트 폰 활성화를 위한 정책 방향스마트 폰 이용자보호 및 산업진흥을 위한 선진적 제도 마련 스마트 폰 활성
    리포트 | 30페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.07.19
  • 디지털컨버전스세대와 경제활동
    Convergence 등장배경3. Digital Convergence 환경변화와 서비스 플랫폼의 부상1) Convergence의 확산2) 사용자 패러다임 변화가. 새로운 세대 ... - Y세대와 디지털 네이티브나. 동등계층 생산(Peer Production)다. 프로슈머(Prosumer)4. Digital 세대 및 생활양식의 이론적 고찰1) 디지털 세대의 개념 ... 한다.Digital Convergence 현상은 디지털 기술이 발전하면서 기존의 산업·기술·서비스 등의 구분이 모호해지면서 이들 간에 새로운 형태의 융합 상품과 서비스들이 등장하며 시작
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.05
  • E-Learning(이러닝)의 개념과 유형, E-Learning(이러닝)의 특성과 구성요소, E-Learning(이러닝)의 요건, E-Learning(이러닝)의 장단점, E-Learning(이러닝)의 문제점, E-Learning(이러닝)의 활성화지원 방안 분석
    되어야 한다. 지원체제에는 디지털도서관, 교수 학습 자료 개발센터, 인력 양성기관, 시스템 운영기관이 있으며, 이들이 유기적으로 연계될 수 있도록 내적으로 협력하도록 한다.Ⅵ. E ... . 정확한 학습 정보를 시기와 공간에 맞게 공급3. 언제 어디서나 학습자가 원하면 학습 내용에 접근4. 실천 공유하는 공동체(커뮤니티) 조직Ⅶ. E-Learning(이러닝)의 장단점1 ... 수업3. 개발자료의 공유4. 기대 효과Ⅹ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론eLearning은 자기주도적 학습을 구현시킬 수 있는 이상적 대안이라는 주장이다. 그러나 기존의 eLearning
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.08.29
  • 전자저널
    저널 데이터베이스※ 참고문헌- -0. 전자저널의 정의연속간행물의 디지털 형태를 지칭하는 용어에는 electronic journals, online journals, digital ... Information Systems Committee)는 98년부터 CEDARS(CURL Exemplars in Digital ARchives)라는 디지털 아카이빙 프로젝트를 수행하고 있 ... ) 하이퍼링크, 멀티미디어 등의 최신 정보통신 기술을 활용하여 다양한 검색지원 및 이용의 편리를 제공한다.5) 논문의 개별적 입수가 가능하다.6) 이용자의 요구에 따른 맞춤서비스
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.07.10 | 수정일 2020.11.15
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2025년 07월 12일 토요일
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