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"온라인도박" 검색결과 541-560 / 2,117건

  • 간호정보학 정보화의 순기능/역기능,핵심개념,빅데이터,간호정보시스템등 내용정리
    간호정보학 정리1. 정보화의 순기능/역기능(1) 순기능? 정보에 빠르게 접근가능? 정보의 공유가 수월해짐? 재택근무, 온라인 금융등 실생활이 편해짐? 원격진료, 원격게임 등 삶 ... : 저속한 컴퓨터오락,컴퓨터 도박 등으로 건전한 사회문화에 악영향을끼치는 것? 윤리적역기능 : 정보윤리가 확립되지 않은 상태에서 정보통신망을 통한 음란정보의유포와 같은 비윤리적 행위 ... 와 생명분야를 다룸Limits 옵션을 통해 저자명,저널이름,발표형태,검색세부주제를 제한함(3) 온라인소스 : 웹2.0기술을 이용해 사용자들이 지식을 직접 생산하고 공유하고 소통 할수
    시험자료 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.08.22 | 수정일 2022.01.25
  • 사회복지 쟁점 세미나 과제
    다. 사용처에 대해 지속적으로 모니터링하고 있고, 클린카드를 사용하기에 유흥·도박·성인용품 구입 및 주식 취득 등에는 사용을 제한했지만 온라인을 통한 물품·서비스 구매 등에 대해서 ... 을 위해 국민의 세금을 사용하는 것이 과연 온당한 일인가 하는 데에는 논란의 여지가 있다. 유흥이나 도박, 자산 형성 관련 업종 등에는 사용할 수 없게 되어 있지만 일일이 사용처
    방송통신대 | 6페이지 | 7,500원 | 등록일 2021.05.21 | 수정일 2022.10.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    Global, Digital, Local, Glocal Governance의 방법을 활용한 보이스피싱 근절 방안.
    2022학년도 2학기 기말시험(온라인과제물)?교과목명:국제정책 및 통상 갈등?학번:?성명:?연락처:[문제] 요즘 보이스피싱으로 인한 국민들의 피해가 상당한 수준임에도 불구 ... 대책을 마련하기도 쉽지 않습니다. 마찬가지로, 성착취물 동영상, 불법도박사이트 등도 같은 맥락에서 단속하기 어려운 형편입니다.Global, Digital, Local
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.13
  • 취미와예술 ) 코로나 19 확산 이후 자신이나 우리 사회 구성원들 취미생활에 어떤 변화 나타났는지를 분석해 보고, 앞으로 코로나 19가 빨리 종식되지 않을 경우 어떤 취미활동이 각광을 받게 될지 전망해 보시오.
    -’을 합성한 말로, 기존에는 인터넷 구매 등이 온라인으로 전환된다는 것을 밝힐 때 사용되었던 단어이다. 이제는 쇼핑뿐 아니라 다른 많은 영역이 언택트로 진행되고 있다. 취미도 예외 ... 장비나 투자 없이도 쉽게 시작할 수 있는 취미이다. 게임 시장의 기존 추세는 컴퓨터를 사용하는 온라인 게임이 주춤하고 모바일 게임이 성장하고 있었다. 바쁜 현대인들이 자투리 시간 ... 에 할 수 있는 게임이 모바일 게임이었기 때문이다. 그러나 집에 머무는 시간이 길어지면서, 온라인 게임이 다시 활성화되고 있다. 마이크와 헤드셋만 있으면 다른 사람들과 이야기
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.01.22 | 수정일 2023.05.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    EBS 다큐프라임 자본주의 독후감
    파이, 사과식초 등을 만드는데 이것이 파생상품이다. 사실 파생상품 투자는 도박과 유사하다. 최근에는 파생상품의 심각한 문제점들이 발생하고 있다고 한다. 외국인 등 큰 세력들이 시장 ... 을 취향에 맞는 영상을 소개한다. 온라인 쇼핑에서도 마찬가지로 개인별 검색 정보를 기반으로 다양한 상품 판매 마케팅을 한다. 이 밖에도 대형마트 동선을 시계 반대 방향으로 설계
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    ((강추자료A+)) 규제의 역설 - 좋은 의도의 정책이 나쁜 결과를 산출하는 이유 - 최성락교수, 규제의 정책효과
    팅을 10만원 제한으로 인해 못하게 되면서 파생되는 정책 부작용을 제시하고 있다. 도박 중독을 심화시키는 카지노 입장 제한 253 입장 제한으로 사람들은 오히려 불법 온라인 베팅
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.07 | 수정일 2024.06.13
  • 유진자산운용 합격 자기소개서
    는 루트를 찾기 위해, Tinder라는 소개팅 애플리케이션과 페이스북 페이지 등을 이용했고, 외국인들과 온라인 소통 이후, 오프라인으로 만나기도 하였습니다. 이처럼 이전과는 다른 ... 들을 만나본 결과, 아이들은 금융을 무서운 곳, 도박, 복잡한 것 등 부정적인 시각이 대다수였습니다. 이때 저의 활동 목표는 아이들이 금융에 대해서 객관적이고 올바른 시각을 갖도록 도움
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.27
  • 레크리에이션활동지도 ) 게임 산업의 현황과 전망 - 한국 콘솔 게임의 현황과 미래를 위한 방향성 제시
    과 미래를 위한 방향성 제시목차1. 서론2. 본론(1) 콘솔 게임과 PC/온라인 게임(2) 한국은 왜 콘솔 게임의 불모지가 되었는가?(3) 콘솔 게임 개발의 어려움3. 결론4. 느낀점 ... 고 미래를 위한 제언을 하고자 한다.2. 본론1) 콘솔 게임과 PC/온라인 게임장르적 특성이 아닌 게임의 저장매체, 구현 및 플레이 방식에 따라 콘솔 게임과 PC/온라인 게임 ... 을 대표하는 게임은 닌텐도, 철권시리즈가 있다. 콘솔 게임과 더불어 게임 시장의 한 축을 구성하고 있는 온라인 게임은 주로 PC나 모바일 기기를 통해 인터넷이라는 인프라를 통해
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.23
  • 인간과사회 중간과제_방통대
    에는 온라인 중고거래 사기나 도박과 같은 범죄뿐만 아니라 텔레그램, 오픈 카톡 등과 같은 SNS를 이용한 온라인 그루밍이나 디지털 성범죄가 인터넷 접근성이 높은 청소년 ... 방송통신대학교2021년 2학기인간과 사회중간과제물2021학년도 2학기 중간과제물(온라인제출용)교과목명 : 인간과 사회학 번 :성 명 :연 락 처 :과제유형(공통형/지정 ... 했다고 전한다. 특히 인터넷이 빠르게 발달한 한국 사회에서 온라인을 이용한 지능범죄 심각성이 높아지고 있는데, 기존의 보이스피싱이나 문자 스미싱과 같은 사기의 피해가 성인에게만 미쳤다면 최근
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.02 | 수정일 2024.05.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    [레크리에이션활동지도][방송통신대학교] 오늘날 청소년기의 주요 사회문제와 여가활동의 관계
    2024학년도 1학기 기말시험(온라인과제물)※ A4용지 편집 사용?교과목명:레크리에이션활동지도?학번:?성명:?연락처:[과제명]오늘날 청소년기의 주요 사회문제와 여가활동의 관계 ... 에도 학교폭력, 가출, 약물 오남용, 흡연, 도박 중독과 같은 비행행동 문제를 일으킬 수 있다. 말 그대로 변화무쌍한 시기를 살아가는 청소년들이 스스로를 조절하고 성장을 이루어나감
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.25
  • 2021년 방송통신대학교 인간과사회 사회학적 범죄이론에 근거하여 한국사회의 범죄 및 일탈의 양상 변화 또는 범죄와 일탈에 대한 한국 사회의 태도를 비판적으로 설명하고, 범죄 및 일탈 문제를 해결하기 위하여 사회가 노력해야 할 것들에 관해 설명하시오. (2)
    에서 성희롱이나 혐오에 대해 표현을 하는 것 역시 오랫동안 해결하지 못한 문제점 중 하나이며, 불법 온라인 도박이나 동반 자살을 조장하는 사이트 등에서의 일탈 사건 역시 지속해서 ... 20 학년도 학기 중간과제물(온라인제출용)?교과목명:인간과 사회?학번:?성명:?연락처:?과제유형(공통형/지정형):사회학적 범죄이론에 근거하여 한국사회의 범죄 및 이탈의 양상 변화 ... ) 한국사회의 범죄 및 일탈의 양상 변화IT 강국을 자부하는 한국 사회는 범죄 및 일탈 문제에서도 IT 강국의 면모를 드러내고 있다. 온라인상의 사이버 범죄는 점차 늘어날 뿐 아니라 그
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동복지론 - 인터넷 환경이 아동에게 미치는 영향
    의 유포, 인터넷 도박 및 사기, 불법적인 인터넷 사이트 운영 및 이용, 인터넷 중독 (음란채팅중독, 음란물 중독, 폭력적인 게임의 중독) 등의 인터넷상에서의 직접적인 비행과 인 ... 에도 꾸지람을 들었던 것으로 알려졌다. 이와 관련해 아바타와 온라인게임 등 어린이를 상대로 하는 유료 콘텐츠 서비스에 대한 적절한 규제가 없을 경우 제2, 제3의 죽음을 부를 수
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    방송통신대_국제정책및통상갈등_기말시험
    2022학년도 2학기 기말시험(온라인과제물)※ A4용지 편집 사용?교과목명:국제정책및통상갈등?학번:?성명:?연락처:- 이하 작성[과제명]문제) 요즘 보이스피싱으로 인한 국민 ... 행동원들을 활용하고 있어서 근본적인 대책을 마련하기도 쉽지 않습니다. 마찬가지로, 성착취물 동영상, 불법도박사이트 등도 같은 맥락에서 단속하기 어려운 형편입니다.Global
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국 중·고등학생들이 가장 호소하는 문제상황을 파악하고, 학교사회복지실천을 통해서 이를 예방하거나 조기에 개입
    중독, TV중독, 도박, 게임 중독, 인터넷 중독 등이 이러한 예이다. 이러한 것을 두고 “행동중독”이라고 지칭되면서 약물에만 국한되었던 중독의 개념이 행동 일반으로 확장 ... 며 보낸다는 것을 알 수 있었다.이들 중고등학생들은 99% 이상이 카카오톡, 페이스북, 라인 등의 인스턴트 메신저를 사용했고 온라인에서 실시간으로 메시지를 주고 받으며 사진
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.03 | 수정일 2022.02.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    05-357-Q, 윤리경영절차서(자동차산업,표준)
    한다. 사용하여 당사에 재산상 손해를 가해서는 아니 된다.21.3 전 임직원은 근무시간 내 사적인 일에 시간을 할애하여 업무수행에 지장을 주거나, 사내 정보통신시스템을 이용한 온라인 ... 게임, 주식, 도박, 음란사이트, 메신저 등 업무상 용도 이외의 부적절한 용도로 사용하여서는 아니 된다.21.4 전 임직원은 업무용 차량·각종 사업용 또는 사무용으로 제공되는 물품
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.09.19
  • 독후감,요약문 '사람의 마음을 움직이는 기술, 캐털리스트' 독후감 사람의 마음은 쉽게 변하지 않는다
    온라인으로 주문했다. 여기서 망설임이 없었다는 건 어느 정도 충동심이 포함되었다는 점. 주문한 책을 직접 확인했을 때의 첫 인상은 두껍기도 하고 자기계발서이기도 하다 보니, 전문 서적 ... 라면 어떤 선택을 하겠는가? 보장된 30달러인가, 아니면 도박을 걸겠는가? 대부분의 사람들은 보장된 30달러인, 결과가 확실한 쪽을 선택한다. 왜 그럴까? 사람들에겐 위험 회피
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.01.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    확률의개념과응용 출석수업과제물 (2023, 만점)
    출석수업 과제물(평가결과물) 표지(온라인제출용)교과목명 : 확률의 개념과 응용학 번 :성 명 :강 의 실 :연 락 처 ... 은 일치하였으나, 이를 최종적으로 푸는 과정에서 아직까지는 성능 신뢰도가 다소 떨어진다고 평가할 수 있었다.3. 확률을 이용한 최신 사례확률은 도박부터 시작해 일상 생활에서 다양
    방송통신대 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.09.06 | 수정일 2023.09.11
  • 독후감 - NFT사용설명서(블록체인과 메타버스가 바꿀 거의 모든 돈의 미래)
    경우가 많으며 동영상, 디지털 아트, 오디오, 3D모델, 텍스트, 인게임 아이템 등 다양한 종류가 있다. 예를 들어 온라인 게임을 하면서 구매한 희귀 아이템들을 그 게임 안 ... 개월도 늦은 거 같다. 어찌 보면 주식이나 비트코인과 같은 맥락이기도 하고 앞으로 NFT 시장이 어찌 될지 아무도 모른다는 점에서 도박성 또한 없지 않다. 하지만 국내 대기업
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    마약복용의 문제와 마약범죄 해결방안00
    기 쉽다.3. 마약류 구입경로1) 인터넷ㆍSNS 통한 공급사범 등 크게 증가직접 만나 거래하던 과거와 달리 현재는 다양한 수단과 방법을 통해 마약을 구하는 추세다. 온라인상에 관련 ... 이 필요하지만 마약 분야에 대한 국가 지원은 턱없이 부족한 게 현실이다. 또한 치료 위주 정책을 추진해 나갈 컨트롤타워도 없다. 인터넷 중독은 게임 산업체로부터, 도박중독은 사행산업체
    리포트 | 16페이지 | 8,000원 | 등록일 2023.04.10
  • 온라인 게임 속 확률형 아이템의 실태와 개선 방안 연구
    의 논의1. 도박과의 상관성2. 과도한 과금과 게임문화의 건전성 파괴Ⅲ. 결론 및 시사점참고 문헌Ⅰ. 서 론1. 문제제기 및 연구배경2020년 4월 말, ‘피파 온라인 4’라는 넥슨 ... 이 온라인 게임 사업 내의 주요 수입이 되었다. 2005년부터 2020년까지 계속해서 확률형 아이템에 대한 도박성은 언급되고 있다. ‘확률형 아이템은 도박적 요소, 중독성, 낮은 획득 ... 구입 빈도와 사설 온라인 도박빈도에 있어, 유의한 정적관계가 나타났다” “사행이 되기 위해 반드시 금전에 대한 내기가 있어야 하는 것은 아니지만, 승리와 패배에 따른 보상이 금전
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.07.10
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2025년 08월 17일 일요일
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