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"온라인도박" 검색결과 521-540 / 2,117건

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    매슬로우의 동기위계설과 네 가지 강화 계획
    2019학년도 (2)학기 과제물(온라인제출용)o 과제유형 : ( 공통 ) 형o 과 제 명 : 매슬로우의 동기위계설과 네 가지 강화 계획I. 매슬로우의 동기위계설과 네 가지 강화 ... ’한 강화일정한 반응수에 따른 ‘예측 가능’한 강화불규칙적인 반응수에 따른 “예상 불가능’한 강화예시주급, 월급낚시성과급 보너스 제도도박고정간격은 시간이 일정한 타이밍에 예측이 가능 ... 보수가 이에 따르는 예시가 된다.변동비율은 반응수도 강화도 예측 불가능한 경우를 말하는 데 실생활에서는 도박과 같은 경우가 이를 뒷 받침하는 예시가 된다.-참고문헌-이성진, 박성수
    방송통신대 | 6페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.05.05 | 수정일 2022.11.08
  • 정신간호학 정신건강관련기관
    트라우마센터 온라인 플랫폼(국가트라우마센터 누리집, 카카오톡채널, 마음프로그램 어플리케이션)을 통하여 재난 정신건강 인식개선을 위한 대국민 온?오프라인 홍보를 진행⑥ 마음 안심버스 ... ④약물(마약)중독 자가진단상담및서비스신청 → 교육/행사 신청 → 예방교육 신청①대상: 미취학 아동(어린이집,유치원), 초등학교, 중학교, 고등학교, 성인지역 유관기관②종류: 음주예방교육, 약물예방교육, 도박예방교육, 인터넷예방교육
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.09.12
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    학교폭력 유형(신체, 물리적, 언어, 정신적, 따돌림, 사이버, 집단폭력) 중 하나를 선택하여 학교폭력 피해원인과 해결방안
    단체로 욕설을 하는 행위‘방폭’ : 카카오톡 단체 채팅방에 피해 학생만 남겨두고 모두 퇴장하여 피해 학생을온라인상에서 따돌림 시키는 행위‘카감’ : 대화방에 참가하기를 원치 않 ... 로 도박 사이트, 불법 홍보 사이트에 개인정보를 이용할 목적으로 가해 학생이 피해학생의 개인 카카오톡과 전화번호를 가져다주면 고가의 물건이나 현금을 지급받는다. 소위 ‘업자’라고 부르
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.04
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    메타버스(Metaverse) 멀티미디어 플랫폼(Multimedia Platform)
    활동을 제한당한 사람들의 자유로움을 갈구하는 본능 또한 한 몫을 했다고 생각합니다.B. 문제점메타버스 내 불법 행위 및 사법권일부 메타버스 기반의 게임에서는 도박 및 매춘, 사기 ... 습니다. 현실에서의 사회적 및 경제적 활동이 비슷한 메타버스의 특징 때문입니다. 일부 사용자들이 메타버스 세계에 대하여 온라인 게임이나 가상 세계라는 인지를 하지 못하고, 일상 생활
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.27 | 수정일 2024.04.17
  • 그래픽 기술의 향상과 다가올 미래(게임과 메타버스가 그려갈 미래 세상)
    들의 욕을 많이 먹고 있지만 초창기 대한민국의 온라인 게임시장을 이끌었던 것은 부정할 수 없다.많은 사람들이 왜 리니지에 열광했을까. 학생들은 밤새 나의 분신인 캐릭터를 키우고 낮 ... 에게 활력을 부여한다. 취미활동을 통해 건전하게 재충전 하는 사람도 있고, 부업으로 제2의 삶, 본업이 가지지 못하는 삶을 작게나가 살 수도 있다. 반면에 도박, 마약, 알코올
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.11
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    A+ 자료 청소년 스마트폰 중독 현황 및 해결 방안에 대해 작성하시오
    로 상대적 박탈감, 우울증 야기 등 부정적 영향도 상당한 편이다.SNS에서 게시글에 칭찬을 해주는 이른바 를 많이 받는 것에 집착하는 현상도 상당하다 전문가들은 이는 마치 도박 ... 을 느낀다는 사람이 많았다. 더불어 소셜미디어중독을 겪고 있는 사람은 온라인 속 인간관계를 실제 인간관계보다편안하게 생각하는 경향이 강했다.전문가들은 소셜미디어 중독 증상을 보이는 사람
    리포트 | 7페이지 | 4,900원 | 등록일 2023.06.24 | 수정일 2025.05.20
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    현대사회에서 정신건강의 위험성이나 문제점을 드러내는 최근 6개월 이내의 최신 기사 3개를 검색하여 기사 속의 사례를 정리하고, 이러한 문제를 어떻게 현실적으로 해결할 수 있을지 본인의 생각을 정리하여 정신건강의 중요성에 대해
    을 담배, 술, 도박과 같이 중독이라고 할 수 있을까? 중독(Addiction)이란 일반적으로 특정 물질이나 행동에 대해 통제력을 상실하고, 이를 반복적으로 이용함으로써 개인적, 사회 ... 을 운영하여, 청소년들이 상담 서비스를 쉽게 이용할 수 있도록 한다. 이는 학교 상담 교사나 외부 전문가와의 협력을 통해 이루어진다.4) 건강한 소셜 네트워크 형성청소년들이 온라인
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.28
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    광고에서 지켜야 할 윤리적 측면은 무엇인지 개인의 생각을 정리해 보시기 바랍니다
    으며 기관에서는 영국의 도박 업체인 패디파워의 광고가 복싱 선수인 플로이드 메이웨더를 등장시킨 부분 중 "언제나 흑인에게 배팅하라"라고 말을 하는 것을 문제를 삼아서 광고르 금지 ... 다할 제재를 가할 수 있는 가이드라인이 부재한 것 역시 문제를 일으키는 요인이 되고 있다. 이에 몇해 전 영국 광고표준위원회에서는 유해한 성 고정관념을 담은 광고를 방송과 온라인
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.05
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    형법의 장소적 적용범위에 관하여
    에 들어와서 우리 법에 의해 처벌을 받거나, 해외 원정 도박을 떠났다가 한국에 들어와서 우리 법에 의해 처벌 받는 경우가 종종 있는데, 이는 우리 형법이 속인주의도 정하고 있기 때문이 ... 의 법률에 의해 죄가 되지 않거나 소추, 형 집행면제를 할 수 있는 경우에는 적용하지 않는다. 최근 들어서 특히 온라인 범죄가 늘어나고 있기 때문에 외국인이 외국에서 우리나라 국민
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.04
  • 청소년기의 발달특성을 기술하고 그 시기에 보여지는 정신건강의(품행장애, 인터넷 중독) 저해 요인은 무엇인지 청소년의 입장에서 기술해 보시오.
    에서보다는 주로 사이버 공간에서 대인관계를 가지거나 사이버 공간에서의 도박, 상거래 등 다양한 행동향상을 나타내는 충동조절장애의 일종이다. 정신건강 영역에서 ‘중독증’이라고 진단하기 위해서 ... 다. 온라인상에서는 현실에서보다 더 빨리 유대감이 형성되며, 실제의 만남과 달리 학력이나 성별, 나이와 관계없이 친밀감이 형성될 수 있고, 타인에 대한 경계심을 갖지 않는다. 그러므로
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.20
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    인터넷 및 게임중독 사례가 증가하고 있습니다. 이와 관련된 사례를 3가지 이상 제시한 후
    . 참고문헌 Ⅰ. 서론 게임과 인터넷 중독은 현재 사회에서 더 두드러지는 문제로 대두된다. 이것은 디지털 기기 및 온라인 콘텐츠와 관련해 과도한 의존으로 일상에 지장을 줄 수 있 ... . 결론 이상으로 게임 및 인터넷 중독과 관련하여 살펴보았다. 현대사회의 가능 큰 문제점 중 하나라 게임 및 인터넷 중독일 수 있다고 본다. 인터넷으로 도박에 빠지거나 마약을 접하
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.17
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    조현병 케이스 간호진단 간호과정 3개 CASE STUDY A+ 자료
    하였다. 연구 대상: 연구는 2019년 4월 12일부터 4월 26일까지 2주간 온라인 설문조사를 통해 수행되었으며, 총 430부의 설문지를 배포하여 400부를 회수하였다. 연구 대상자 ... □두통 □통증 □초조 □불안 □우울 □불면증 □환각( ) □진전섬망 □기억상실 □기타( ) 다른 중독문제 □알코올 □담배( 개피/일) □향정신성 약물( ) □도박 □인터넷 □기타
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.07.14 | 수정일 2025.07.22
  • 히가시노 게이고의 <편지> 독후감
    에는 통신대학교에 들어갑니다.통신대학교는 온라인으로 수업을 하지만 1주일에 한 번씩은 학교에 가서 직접 강의를 듣게 됩니다.거기서 친구를 사귀게 되고, 우연찮게 노래방을 같이 가 ... 의 좌절감을 맛보고 있었습니다. 그때도 유미코는 곁에 있습니다. 유미코는 자신의 아버지는 도박으로 빗을 져서 개인파산신청을 하고 사채로부터 좇기기까지 하고 있는 처지였다, 나
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.10.14 | 수정일 2021.10.21
  • 나이키 브랜드 사례분석 보고서
    SNS에서 최소 약 480억원의 광고효과를 얻었다고 한다.성공적이었다고는 하나 나이키의 결정은 매우 도박과 같은 것이었고, 위험을 무릅쓰면서 콜린 캐퍼닉을 모델로 기용한 사실 ... 와는 달리 기업용 IT 서비스 회사의 CEO였던 만큼 디지털 시대에 한 발 앞서 나가려는 나이키의 전략이 돋보인다.나이키의 CEO 존 도나호는 “온라인 판매로의 이동 현상은 영구적인
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.09.27
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    [공학기술]블록체인의 필요성과 활용분야 및 발전방향 분석
    없이 온라인상에서 안전하게 거래할 수 있다. 블록체인이 사용되기 전에는 고객에 관한 자산과 정보를 금융거래원장에 중앙집중식으로 정리하여 두고, 그 원장은 최대한 비공개하도록 노력 ... 에는 숫 자동화하는 작업을 진행하고 있다.- 한계점안정성, 무결성, 비용절감, 속도의 향상 등 더할 나위 없이 좋은 블록체인의 기술 또한 한계점이 존재한다. 가상화폐가 도박, 마약
    리포트 | 9페이지 | 3,900원 | 등록일 2024.06.21
  • 사관학교, 3사관학교, ROTC, 군장학생, 군무원 합격 면접 기출문제입니다.
    단 하루라도 온라인 게임을 하지 않으면 불안해하는 병사 있음, 또 사회에서 온라인 도박으로 1,000만원 빚이 확인되었으며 부모님도 해결 능력이 없다고 발뺌을 하고 있다. 이 문제
    자기소개서 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.27
  • 수학의 힘 독후감 올리버 존슨 할인자료
    무작위성을 가장 쉽게 느낄 수 있는 분야가 바로 도박이나 복권일 것이다. 누군가 의도적으로 조작하지 않았다고 가정한다면 우리는 이 두 분야의 결과에서 무작위성을 발견할 수 있 ... 하나로 꾸준히 언급되고 있는 것이 바로 집단 간의 갈등이다. 특히 정치적 이념으로 빚어진 갈등은 오프라인과 온라인을 가리지 않고 발생하고 있다. 이 문제를 해결하기 위해 저자
    리포트 | 5페이지 | 6,000원 (20%↓) 4800원 | 등록일 2024.05.23
  • 2023 가톨릭대학교 인천성모병원 신규간호사 자기소개서 (합격인증 O)
    년, 도박중독 예방동아리 2년, 하이트진로 서포터즈 2기 수료, 노인 생애 체험 후 수료증 有 성장 과정 (최소 50자, 최대 500자 입력 가능) : 494자 (공백 포함 ... 하던 중 교내 봉사 동아리와 협업하여 ‘온라인 방탈출 게임’을 진행했습니다. 이후 만족도 설문조사를 진행한 결과, 참여한 대부분 학우로부터 ‘매우 만족’의 평가를 받을 수 있
    자기소개서 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.10.11 | 수정일 2024.10.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    [경영학]경영정보시스템_비정형 데이터(빅데이터)를 활용한 미래기업경영
    하기도 전에 SNS 등 온라인에 빠르게 전파되는 사람들의 의견과 지금까지 성공 혹은 실패한 영화들의 표본을 분석하여 개봉할 영화의 흥행여부를 판단한다. 흥행이 어려울 것이라 판단 ... (3) 흥행은 도박 아닌 정교한 예측 Hyperlink "https://rayspace.tistory.com/358" https://rayspace.tistory.com/358산업
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.07
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    A+ 미탐 미국탐방시리즈 기말고사 정리본
    협약 및 박람회 많이 열림- 사막휴양지로서 매우 유명- 카지노가 많아 관광과 도박의 도시- 백인들이 정착할 무렵에 현재의 라스베이거스에는 파이우트 인디언들이 살고 있었다. ... 은 2010년- Uber의 의미 : ‘topmost’ or ‘super’ (독일어에서 about의 의미..?)- 샌프란시스코에 본사를 둔 온라인 교통 네트워크 회사 -> 스마트폰
    시험자료 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.09.04 | 수정일 2024.09.15
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 08월 17일 일요일
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