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모바일게임 독후감 - 모바일게임 관련 독후감 1건 제공
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"모바일게임" 검색결과 541-560 / 13,254건

  • 컴투스의 모바일 게임 글로벌 전략
    목 차Ⅰ. 선정배경1)모바일 기기의 발전2)모바일 게임의 동향Ⅱ. 컴투스 소개Ⅲ. 3C를 통한 컴투스 해외진출 분석1) Company2) Competition3 ... , PMP, 네비게이션, 문서잡업, 메신저 등의 기능을 두루 갖춘 기기로써 현재로서는 휴대기기의 최신진화형태로 보고 있다.2)모바일 게임의 동향2008년 플렛폼별세계게임시장 점유 ... 의 게임시장 중 비디오 게임이 가장 높은 50%의 점유율을 보이고 있다. 그 다음을 아케이드, 온라인, 모바일, PC 게임이 양분하고 있다. 그리고 2011년에는 총 1,185억
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.06.10
  • [모바일게임]위피모바일게임
    시작- 프로젝트 제작 과정2. 본론- 게임 소개- 소스 해설3. 결론- 프로젝트 후기1. 서론- 프로젝트 시작? 프로젝트를 시작하면서 내가 정말 많이 부족하다는 것을 느꼈다. 어떤 ... 것부터 시작하여야 할지 정말 막막하여 허송세월만 보내다 친구에게서 위피 책의 게임 소스부터 파악해보라는 충고를 들었다. 그래서 도서관에서 자바 책도 공부하고 위피 게임 소스도 분석 ... 해 보는 등 많은 준비를 하였다. 그러나 막상 내가 목표로 잡았던 게임을 구현하는데 실패 하고 말았다. 배경이 움직이는 것을 도저히 구현하지 못하여 게임 내용을 수정하기에 이르렀다
    리포트 | 31페이지 | 20,000원 | 등록일 2006.07.26
  • 모바일게임제작 프로젝트소개
    동아리 소개 목차 1 프로젝트 소개 2 비즈니스 전략 3 차기 계획 4동아리 소개동아리소개 WMG 란 ? ‘We Make Game’ 의 약자 ‘ 우리는 게임을 만든다 ’ 를 의미 ... 동아리 목표 모바일 게임으로 시작 나아가 PC 시장까지 진출하여 상용화팀 소개 이민규 오주영 신우열 김태환 프로그래밍 이경택 ( 회장 ) 김현우 천효준 박준범 그래픽 심건우 ... 백승찬 ( 기획 ) 박영근 노현우 ( 사운드 ) 기획 사운드프로젝트 소개프로젝트 소개 모바일 게임 제작 원버튼을 이용한 아케이드 배달 게임 프로젝트 특징 간단하고 캐주얼한 게임 누구
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.06
  • [모바일게임][모바일게임산업][모바일게임산업 시장전망][모바일게임시장][게임산업]모바일게임의 성장, 모바일게임의 특성, 모바일게임의 기술요소, 모바일게임산업의 시장 전망, 모바일게임산업의 활성화 방안
    모바일게임의 성장, 특성과 모바일게임의 기술요소 및 향후 모바일게임산업의 시장 전망, 모바일게임산업의 활성화 방안 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 모바일게임의 성장Ⅲ. 모바일게임의 특성Ⅳ ... . 모바일게임의 기술 요소1. 그래픽2. 프로그래밍3. 인터페이스Ⅴ. 모바일게임 산업의 시장 전망Ⅵ. 모바일게임 산업의 활성화 방안참고문헌Ⅰ. 개요게임산업은 1972년 최초로 컴퓨터 ... 중심으로 발전하면서 문화적 환경은 휴식과 놀이를 컴퓨터를 통해 즐기려는 방향으로 변화되고 있다. 게임(Game)이라는 어원에서 살펴보듯이 ‘흥겹게 뛰다’라는 인도유로피언 계통
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.08.21
  • [모바일게임] 모바일 게임 시장의 성장과 한국 게임 업체들의 진출전략 PPT자료
    모바일 게임 시장의 성장과 한국 게임 업체들의 진출전략목차Ⅰ. 한국 모바일 게임 Ⅱ. 모바일 게임 시장 성장 Ⅲ. 한국 모바일 게임의 선전 Ⅳ. 일본과의 경쟁 심화 Ⅴ. 높 ... 은 시장 점유율 Ⅵ. 개인 개발자들의 활약 Ⅶ. 개발 기술력과 노하우 Ⅷ. 사전심의제로 인한 장애요소 Ⅸ. 시사점Ⅰ. 한국 모바일게임Ⅰ. 한국 모바일게임한국 모바일게임이 애플 앱스토어 ... 의 온라인게임을 주도해온 한국 게임이 아이폰 등 스마트폰 게임시장에서도 글로벌 강자로 급부상하고 있다는 분석이 나온다. 위의 그림은 모바일 게임의 인기순위를 나타낸 것이다. 2위에 링크
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.08.30
  • 2013년 모바일소셜게임시장현황및분석
    )Page 16 Mobile GamePage 17 국내 모바일 소셜 게임 현황 ※ 출처 : 국내 보도 자료 , SNG 이용행태조사 DMC 미디어 브랜드마케팅팀 - SNG 인지 경로 (N ... 2013 년 모바일 / 소셜 게임 시장 현황Page 2 Index 01 . 글로벌 소셜 모바일 게임 시장 규모 02 . 페이스북 게임의 최근트랜드 03 . 페이스북 앱센터 게임 ... 장르 분석 04 . 페이스북 모바일 사업방향 05. 국내 모바일 소샬게임 현황 06. 국내 모바일게임 시장 전망 07. 해외 모바일게임 시장 전망 08. 태블릿 PC 의 대중화 09
    리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.12.11
  • 모바일 게임 기획서
    어 있다. 자칫 단순해 지기 쉬운 게임의 방식에 아이템과 장애물을 더하여 게임의 흥미 및 게임 난이도를 조절 한다.게임 개요3. 게임 플랫폼모바일 게임게임 플랫폼SKT이 통 사SK ... 목차1.제작지침2.게임개요3.게임배경4.게임개발5.게임소개6.게임특징7.게임내용제작 지침SK-VM에서 탑재된 단말기는 다양한 Screen Size를 가지고 있다. 그러므로 총 4 ... 사이즈로 본 게임에선 게임 UI 적용이 불가 하므로 배제한다.1-1. LCD게임 평가단 포함 단말기로 배제 할 수 없다.기본 사이즈로 최적화 버전 적용. 개발큰 사이즈 디자인 적용
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.12.01
  • 모바일게임의 대해
    (mobility) 의 개념모바일게임 (Mobile game)●특성편의성 (시.공간의 제약 없음) 자투리 시간에 이용간편성, 휴대성 파생효과: 지속성 Replay Effect간단한 조작법 ... 료, 정보이용료의 부담으로 부정적 인식(5) 전략 / RPG 장르 모바일 게임 장르 중 용량의 압박이 심한 장르 연출, 시나리오 용량의 제약을 피할 수 없음Mobile Game ... 개 념 특 성 게임의 장르 타 Game과의 비교모바일 게임의 개념무선 인터넷 서비스 환경에서 사용할 수 있는 Game광 의 모바일 기기(휴대폰, PDA, 휴대용게임기 등
    리포트 | 32페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.27
  • 넥슨 서류 합격 기획안, 모바일/사업PM[두 가지 전형 모두 합격], 수익구조 분석, Project Manager, BM 분석, 게임 분석 [총 24슬라이드]
    포트폴리오 정보를 확인하고 있습니다 … 모바일사업 지원자 ㅇㅇㅇ 면접관을 맞이할 준비를 하고 있습니다 . 잠시만 기다려주세요 . - 목차 개요 현황 / 분석 유저 분포율 콘텐츠 ... 참여도 캐릭터 밸런싱 수익 구조 개발 방향 결론 1. 개요 화제를 모으며 높은 매출 순위를 기록 했던 모바일 SRPG 슈퍼판타지워 ( Fantasy War Tactics ) 현재 ... 는 다소 아쉬운 매출 순위에 머물러 있습니다 . 게임 내 현황 분석을 바탕으로 추가적인 게임유저 유입 과 수익성 증진 을 위한 개발 방향에 대해 기획하였습니다 . 2. 현황 / 분석
    자기소개서 | 24페이지 | 19,900원 | 등록일 2017.06.27 | 수정일 2024.09.05
  • 위피 모바일 게임 프로젝트
    위피로 짠 모바일 게임 프로젝트 입니다 a+ 받은 프로젝트이구요 ppt도 깔끔하고 소스분석도 되어 있습니다
    리포트 | 43페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.04.02 | 수정일 2016.06.08
  • 모바일프로그래밍 게임 터치터치
    모바일 프로그래밍 과목게임만들기 입니다.제목은 터치터치입니다.
    리포트 | 2,000원 | 등록일 2009.09.04
  • 모바일 뿌요게임입니다.(c언어, mobile c)
    개발환경은 GNEX IDE이구요.언어는 Mobile C입니다.아기자기한 게임이구요.모바일 수업에서 A를 맞았던 게임입니다.이미지가 다양하고, 활동적이고,또한 노래도 나옵니다
    리포트 | 4,000원 | 등록일 2009.12.22
  • 게임빌 기업분석,게임빌 경영사례,게임게임시장,모바일 게임의 제작 및 서비스 사업
    GAMEVIL목차 Contents 1. 기업소개 2. 재무분석 3. 경제성분석 4. 수요예측 5. 결론기업소개 GAMEVIL 2000 년 1 월 10 일 설립 모바일 게임의 제작 ... 이 여성보다 2 배 정도 많다 이들은 RPG 게임을 선호하며 게임빌의 주력 장르 역시 RPG 이다 중국의 경제성장과 함께 모바일게임 시장도 크게 성장 중 브랜드 인지도 와 시장 영향력 ... 확대를 위하여 사용자 홍보 채널 (SNS , MMS), 모바일 결재의 직관성 등을 보완 개발사의 여건이 되는 상황에서는 다양한 게임 장르와 서비스에 대응하는 것이 필요 하지만 시장
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.04.22
  • 2016 모바일게임시장에서 넥슨 분석 / 포터의 5가지 경쟁세력 모형을 사용하여 분석
    Multiplayer Online Role Playing Game)의 양립 구도를 깨고 캐주얼 게임에서의 대성공 신화를 이루어 냈다. ‘카트라이더’는 04년 연말을 기준으로 지난 98년 ... 은 매출을 올렸다. 넥슨은 기존 온라인 게임 시장 확보에만 주력하다가 2013년 12월 모바일게임 “몬몬몬”을 시작으로 2014년 10월 “서든어택 M 듀얼리그”를 출시하면서 모바일 ... 스토어 순위표를 보면 모바일게임 시장은 넷마블이 독주하고 있는 것을 볼 수 있다.2016년 넥슨은 체질 개선을 하였다는 기사를 내보냈다. 모바일게임시장에서도 성공해 보겠다는 각오
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.04.28 | 수정일 2016.11.04
  • 모바일 게임의 유통 과정 분석 - 수익 구조 및 유통 경로
    모 바일 게임의 유통+ 게임의 진화과정 + 모바일게임의 유통 + 문제점 및 해결책 수익구조 유통경로 진화과정 국내 게임시장 현황 IN DEX게임의 진화과정게임의 진화과정 단말기 ... 기반 IT 기 반국내 게임 시장 전망 국내 게임 시장 규모 10 조원 안착국내 게임 시장 전망 성장세가 둔화되는 온라인게임 시장 급성장 중인 모바일게임 시장유통구조모바일 게임 수익 ... 을 겪던 국내 모바일 게임업체들의 해외시장 진출 활발 국내 스마트폰 시장은 안드로이드 OS 와 IOS 가 대다수 국내 게임시장에서는 구글 스토어가 80% 이상 차지 유통경로 I 경로
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.07.08 | 수정일 2014.11.13
  • [Brew] 모바일 게임소스 '몸짱 만들자'(다이어트 게임)
    KT모바일 게임용 소스 입니다.다이어트 게임으로써 몸짱만드는 게임입니다.개인적으로 게임전공한 사람으로 졸업프로젝트 제출용으로 만든것입니다.상업용으로도 손색이 없다고 생각 ... 합니다.다만 상업용으로 사용하고자 할경우 본인과 상담을 하셔야 합니다. 무단 배포는 절대!!무려 한학기에 거쳐서 만든소스이지만, 비교적 저렴한 가격에 올려놓습니다.당연히 학점은 A+ 이었죠.본 게임에 대한 게임기획서가 필요하신분은 제 박스에 올려놓았으니 찾아보십시오.
    리포트 | 10,000원 | 등록일 2010.01.31
  • 모바일 게임
    모바일 게임 시장목 차모바일 게임이란..? 모바일 게임 시장 사례게임의 분류그림 10 게임의 분류모바일 게임의 정의모바일 게임(Mobile Game)이란? 무선 인터넷서비스 환경 ... 에서 사용할 수 있는 게임 이동통신기기라고 할 수 있는 핸드폰, PDA 등에서 구현할 수 있는 게임 모바일 게임의 방식 임베디드(Embedded) 방식 무선온라인 방식 다운로드 ... 방식모바일 게임의 이용방식에 따른 분류Hardware dependent, 용량 제한필요한 경우에만 네트워크 연결(요금 저렴), 표현의 자유네트워크 장시간 접속으로 인한 과도한 이용료
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.04.17
  • [ 모바일게임 어플리케이션개발 사업계획서 ] 모바일게임 APP(카카오톡연동) 어플리케이션 개발 사업계획서
    대안사업계획 요약서-사업개념모바일 게임(Mobile game) 으로서 휴대 전화나 스마트폰, PDA, 포터블 미디어 플레이어 등의 휴대용 기기를 통해 즐길 수 있는 비디오 게임 ... 자들모바일 게임 (Android)- Run Game2. 용도- Killing Time용으로 언제 어디서나 간편히 즐길수 있다.- PPG(Product Placement in Game ... 모바일게임 개발어플리케이션사업계획서사업계획 요약서-사업개념-사업성-게임 설명1. 사업(계획)의 개요1-1. 사업개념1-2. 사업목적1-3. 사업추진능력1-4. 기대효과2. 사업
    리포트 | 16페이지 | 4,900원 | 등록일 2014.04.16 | 수정일 2021.08.28
  • 모바일게임 '액션 퍼즐 패밀리' 게임비평
    는 든든한 친구로 자리매김하고 있다. 핸드폰의 발전과 함께 가장 많이 발전한 콘텐츠는 무엇이 있을까? 바로 모바일 게임이다. 모바일 게임은 핸드폰 기능의 발전과 함께 점점 발전 ... 해 왔음을 알 수 있는데 최근 새롭게 등장한 터치 폰과 3D폰에 알맞은 터치 폰 전용 게임, 3D모바일 게임의 등장은 충분히 예가 될 수 있다. 휴대폰의 기능이 별로 없던 시절 처음 ... 모바일 게임이 선보일 당시에는 정지된 그림과 텍스트 위주로 이용자들에게 외면을 받았지만 2001년 단말기 내에 가상엔진을 탑재하여 표준 개발 킷에 따라 개발된 게임을 단말기에 다운
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.26
  • 기능성 게임과 미래,기능성 복지 소프트웨어,PEST분석,비문화와 소프트웨어,스마트폰 보급 및 컨텐츠,일본 모바일 게임시장,바이어리스트 구축,STP 분석
    ) 일본 모바일 게임시장의 규모4. 경쟁회사 & 경쟁제품(1) 교육용 게임 소프트웨어 - 크리에이티브밤(Creative Bomb)(2) 기능성 소프트웨어 - 카메라 마우스(Camera ... 대비가.2013년 한국콘텐츠진흥원의 모바일게임 글로벌 퍼블리싱 지원사업에 선정된 크리에이티브밤(대표 마명엽)의 유아 창의력 모바일 게임인 '분홍돌고래 뽀뚜'의 경우 해외 바이어 ... 동아 http://game.donga.com/75698/2014-09-24- 2014 4분기 우수게임 선정문화체육관광부, 전자신문, 더 게임스가 주최하고 한국콘텐츠진흥원이 주관
    리포트 | 25페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.06.20
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2025년 09월 06일 토요일
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