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모바일게임 독후감 - 모바일게임 관련 독후감 1건 제공
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"모바일게임" 검색결과 521-540 / 13,256건

  • 사업계획서(창업계획서) : 다마고치형 소셜모바일 게임 사업계획서
    다마고치형 소셜모바일 게임사업계획서목차Executive summary사업 개요비전 및 목표인력 구성내부 구성원향후 인력 운영계획전문가 구성 및 대외협력 관계사업의 세부 내용 및 ... 형 소셜 모바일 게임)SNS(카카오톡, 페이스북)를 기반으로 한 소셜 모바일 게임으로, 고객들의 게임 참여를 통한 지역 농가 및 농수산물, 식품 판매자들의 수익 창출 플랫폼이다.이 ... 시켜 소셜 모바일 게임에서 이전에 없던 새로운 비즈니스 모델을 만든다. (자세한 설명 ‘6. 사업 성장가능성 및 전망’ 참고)비즈니스 모델(BM-Business Model
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.05.30
  • 위피 모바일 게임 소스
    간단 요악 정리판. 사운드 나옴..
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.09
  • 게임개발 기획서(모바일게임)
    게임 프로젝트 계획서장 르 : 모바일 게임 플렛폼 : Brew(KTF) 기본 LCD사양: 120*146 40 POLY, 65,000 칼러를 지원하는 LCD 탑재 모바일폰 ... 포켓밴샵Main Game게임Flow 세부사항PB악보리듬악기2♪악기 ♪녹음 ♪재생 ♪옥타브 ♪정지 ♪보관함 ♪키(+5/-5조절 가능) ♪포캣밴샵 서버 접속악기란 오르골/피아노 ... Concept 게임을 통한 음악교육을 한다.Target - 핸드폰을 사용하는 모든고객특징 핸드폰 키를 이용한 음악연주!!! 악보를 다운 받아 직접 연주해 보기도 하고 새로운 악보를 제작
    리포트 | 34페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.01.31
  • 안드로이드 테트리스 모바일 게임
    최근 급부상 하고 있는 안드로이드2.1로 제작된 모바일 테트리스 입니다.졸업작품전으로 준비한 것이며, 10여개의 맵과 버튼형식이 아닌 풀터치 스크린에 맞게 손가락 하나를 가지고 화면에 터치, 스크롤 함으로 모든 제어를 할수 있습니다.
    리포트 | 7페이지 | 9,900원 | 등록일 2010.08.20
  • [모바일게임산업] 모바일게임시장의 성장과 업체들의 수익구조문제 보고서
    모바일게임시장의 성장과업체들의 수익구조문제목 차Ⅰ. 높은 수수료 지급 …………………………3Ⅱ. 다단계식 구조의 문제점 …………………4Ⅲ. 게임업체들의 열악한 현실 ………………5Ⅳ ... . 구글과 카카오의 매출증가 ………………6Ⅴ. 수수료 인하 요구 …………………………6Ⅰ. 높은 수수료 지급“모바일게임으로 떼돈 벌었다는 건 정말 극소수의 얘기입니다.” 한 게임개발 ... 사 대표의 하소연이다. 그는 ‘카카오톡 게임하기’에 입점해 매출은 늘었지만 이런저런 수수료를 떼주고 나니 남는 게 거의 없다고 했다.모바일게임시장은 스마트폰의 보급확대로 인해서
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.07.01
  • 모바일 게임 <프렌즈팝>의 중독성과 그에 따른 효과 및 의미 분석 (프렌즈팝 문화비평문)
    의 퍼즐 모바일게임이다. 카카오 캐릭터를 활용했다는 것이 큰 강점인데, 출시 직후에 폭발적인 관심을 받지는 못했지만 카카오 캐릭터들의 유명세를 타고 점차 여성 유저들과 기존 캐주얼 게임 ... 유저들에게 퍼지면서 며칠째 인기 다운로드 1위를 지켜 대세 게임으로 자리 잡았다. 그리고 현재 은 , 등 다른 퍼즐 모바일게임 경쟁작들을 추월해 구글 플레이의 게임 매출 7위 ... . 의 독자적 특징1) 6방향으로 움직이는 블록기존 모바일 퍼즐 게임에서 보여준 4방향과는 다르게 에서는 6방향의 3매치의 퍼즐게임이 이루어진다. 육각형 타일에 배치된 퍼즐조각
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.09.26
  • Mobile Game 현황 모바일게임 현황
    Mobile Game 현황I. 모바일게임 시장규모1. 국내 게임 산업 현황게임 산업은 절대적인 시장 규모가 크며, 국내 게임시장 또한 매년 급속한 성장률을 보임.타 산업군과 비교 ... 원)방송산업(2조1730억원)한국 게임 시장 분석2002년 전체 시장 : 3조 4,712 억원 연평균 성장율 : 12% Mobile 게임 : 급격한 성장 - 2002년 1,004억 ... , 2003년 1,470억 등 - 연평균 성장율 50% Arcade/PC 게임 : 성장 둔화(단위 : 억원)(단위 : 억원)게임산업 특징국내 게임시장2003년 국내 모바일 게임시장
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.09.25
  • [문화관광컨텐츠 컨텐츠개발] 모바일 어플리케이션에 전주 한옥마을을 접목시킨 게임 컨텐츠
    플리케이션2-5. 모바일 게임 시장 전망Ⅱ장 코코스빌리지 실행(How to play KOKO’s Village)1. 장르--------------------------------- ... 하는 모바일 어플리케이션 시장에서 큰 효과를 거둘 수 있는 마케팅 방안이다.1-2. 홈페이지와 SNS 계정 생성게임 홈페이지를 제작하고, SNS 계정을 생성하여 게임을 유통하고 확산 ... 에 속하는 iOS와 Android 용 모바일 게임 어플리케이션 중 90% 이상이 페이스북과 연계되어 있다. 또한 페이스북 플랫폼에서는 모바일 게임 개발자가 게임을 개발, 확장
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.04.18 | 수정일 2020.03.21
  • 게임·애니메이션·VR의이해 ) 현재까지 출시된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉 등 각각의 요소를 기준으로 분석하시오. 할인자료
    게임·애니메이션·VR의이해현재까지 출시된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉 등 각각의 요소 ... 를 기준으로 분석하시오.게임·애니메이션·VR의이해현재까지 출시된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉 ... 으로 여유가 많다는 점에서 컷신과 같은 게임 내에 요소를 만들어낼 수 있다는 점에서 의미가 더 있다. 다만 현재 부흥하고 있는 모바일 게임 시장에는 보급률이 떨어지고 고사양 게임
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2019.10.14 | 수정일 2019.10.16
  • [모바일게임] 모바일 게임 시장의 성장과 한국 게임 업체들의 진출전략
    모바일 게임 시장의 성장과 한국 게임 업체들의 진출전략목 차Ⅰ. 한국 모바일 게임 ………………………3Ⅱ. 모바일 게임 시장 성장 …………………4Ⅲ. 한국 모바일 게임의 선전 ... ……………………8Ⅷ. 사전심의제로 인한 장애요소 ……………9Ⅸ. 시사점 ……………………………………9Ⅰ. 한국 모바일게임한국 모바일게임이 애플 앱스토어에서 맹위를 떨치고 있다. 주어진 미션을 해결 ... 스마트폰 게임시장에서도 글로벌 강자로 급부상하고 있다는 분석이 나온다.위의 그림은 모바일 게임의 인기순위를 나타낸 것이다. 2위에 링크되어 있는 넥슨의 모바일 게임 메이플 스토리
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.08.30
  • WinAPI Mobile Venezia 게임
    윈도 모바일 6용으로 만든 베네치아 게임(타자게임)입니다.화면 클릭시 일시 중지 됩니다.
    리포트 | 2,000원 | 등록일 2009.11.10
  • 모바일프로그래밍 게임 테트리스
    모바일 프로그래밍 과목게임 만들기 테트리스 입니다.
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.09.04
  • 모바일게임 전문가과정 참가지원서입니다.
    모바일게임 전문가과정 참가지원서y■ 접수번호 :■ 인적사항성 명주민등록번호소속회사부 서 명성 별연령(만)세최종학력주 소연락처(집)연락처(휴대전화)e-mail홈페이지■ 학력사항학 ... , 수상경력 포함)제 목일 자내 용본인은 모바일게임 전문가 과정 교육에 참가하고자 소정의 서류를 갖추어 지원합니다.붙 임 1. 이력사항 및 자격/경력사항 1부.2. 자기소개서 1부
    서식 | 2페이지 | 500원 | 등록일 2014.04.15
  • 모바일게임산업
    ?산업정책론 연구보고서?[목 차] 서론? 연구의 배경과 동기 본론모바일 게임시장 동향1) 모바일 게임의 시장규모와 현황2) 모바일 게임 업체들의 시장전략3) 모바일 게임 시장 ... 의 한계 결론1. 모바일 게임 산업의 전망2. 모바일 게임 산업의 과제 서론? 연구의 배경과 동기요즘 휴대폰은 단순한 통신수단이 아니다. 휴대폰으로 통화만 하고 살던 것은 아득한 옛날 ... 을 듣거나, 휴대폰게임을 즐기는 사람들은 흔하게 볼 수 있다. 이제는 우리 사회의 하나의 문화아이콘으로 자리잡게 된 것이다.내가 연구해 보고 싶은 문화산업분야는 모바일 콘텐츠 산업분야
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.06
  • [A+] 구비문학의 문화콘텐츠화 - 줄다리기 놀이와 지네장터 전설을 모티브로 한 모바일게임
    수 있을 것이다.⑶ 모바일 게임(Mobile Game)의 선정 근거① 편의성모바일 게임이란 이동 가능한 정보통신매체인 휴대폰, 휴대용개인정보단말기(PDA), MP3플레이어 등 ... 구비문학의 문화콘텐츠화-줄다리기 놀이와「지네장터 전설」을 모티프로 한 모바일게임-1. 주제와 주제선정의 근거⑴ 구비문학(口碑文學)과 전통놀이구비문학은 민족의 문학이다. 구비문학 ... 가운데서도 줄다리기 놀이를 활용한 모바일게임을 구상해보고자 한다. 줄다리기 놀이를 선정한 이유는 다음과 같다.첫째, 줄다리기는 가장 많은 지역에서 향유되어 온 놀이 중 하나이다. 줄
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.10.15 | 수정일 2020.03.13
  • 모바일게임 VS 온라인게임
    모바일게임 VS 온라인게임★현대를 살아가고 있는 사람이라면 누구나 한번쯤 게임을 접해 보았을 것이다. 그것이 과거 오락실의 게임이건 현재의 컴퓨터로 즐기는 게임, 핸드폰 ... 다.최근 게임분야에서 두각을 나타내는 것은 단연 온라인 게임모바일 게임이다. 이 두 게임은 국내 뿐만 아니라 전 세계적으로 그 수요가 점차 증가하고 있는 추세이고, 이미 수많 ... 은 경쟁 속에 지금도 새로운 게임이 출시되고 있는 실정이다.모바일 게임은 휴대전화로 실행되는 것과 휴대용 게임기라는 별도의 플랫폼을 통해 실행되는 것 2가지로 분류 할 수 있
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.12
  • 경영전략 기업조사,모바일 게임 컴투스,모바일 게임 시장의 변화,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    국내 모바일 게임의 산 증인 , 컴투스 경영전략 기업조사INDEX PART1 PART2 PART3 기업 소개 기업명 연혁 대표 게임 산업 특성 모바일 게임 시장의 변화 기업 ... Platforms ( 다양한 플랫폼의 게임 서비스 ) Direction Global Top 모바일 게임회사 Strategy 브랜드 게임육성 글로벌 비즈니스 확대 우수 컨텐츠 확보를 우수 ... 설립 1999. 모바일 게임 서비스 시작 2000. 10 휴대폰용 자바 게임 개발 2007. 07. 06 코스닥 상장 기업이 걸어온 길 글로벌 게임 기업 주요 게임 , 세계 31
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.08.29
  • MMORPG 게임 트렌드 현황-모바일중심-
    2013. 09.25 모바일 MMORPG 게임 트렌드 현황모바일게임 트렌드 경쟁사 이용자 현황 경쟁사 MKT 사 례01. 모바일게임 트렌드 모바일 게임 시장 가파른 성장을 보이 ... 며 2013 년 1 조원 규모로 예상됨 2008 년 부터 시작된 모바일 게임이 2013 년에는 1 조원 규모로 성장이 예상됨 그동안 모바일 게임은 10 대 위주의 이용을 보였으나 ... 스마트폰이 보급되며 고연령층의 이용율이 높아짐 카카오톡이 모바일 게임 플랫폼으로서의 역할을 수행하며 모바일 시장 성장에 한 몫을 함 [ 국내 모바일 게임 시장 규모 ] ( 단위
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.26 | 수정일 2014.01.13
  • 컴투스의 모바일 게임 글로벌 전략
    스마트 폰의 출현 선정배경 : 모바일 기기의 발달출처 : 2009 게임백서 , 한국콘텐츠진흥원 선정배경 : 모바일 게임시장 아직은 작은 비중이지만 점점 커지고 있는 모바일 게임 시장3 ... 월 , 국내 모바일 게임업체로는 최초로 코스닥에 상장 핸드폰 , 스마트폰 , PC 게임 등 다양한 플랫폼용 게임을 개발 , 퍼블리싱 애플 앱스토어와 안드로이드 마켓 등의 오픈 ... . 플렛폼 간의 변환을 쉽게 도와주는 위버시스템Company : 컴투스의 해외진출 전략 6. 모바일 게임 최초로 MMORPG 게임 ( 온라인 다중접속 역할게임 ) 을 개발 핸드폰
    리포트 | 38페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.10
  • 컴투스의 모바일 게임 글로벌 전략
    목 차Ⅰ. 선정배경1)모바일 기기의 발전2)모바일 게임의 동향Ⅱ. 컴투스 소개Ⅲ. 3C를 통한 컴투스 해외진출 분석1) Company2) Competition3 ... , PMP, 네비게이션, 문서잡업, 메신저 등의 기능을 두루 갖춘 기기로써 현재로서는 휴대기기의 최신진화형태로 보고 있다.2)모바일 게임의 동향2008년 플렛폼별세계게임시장 점유 ... 의 게임시장 중 비디오 게임이 가장 높은 50%의 점유율을 보이고 있다. 그 다음을 아케이드, 온라인, 모바일, PC 게임이 양분하고 있다. 그리고 2011년에는 총 1,185억
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.06.10
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2025년 09월 07일 일요일
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- 작별인사 독후감