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"융합컨텐츠" 검색결과 521-540 / 9,790건

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    [최종성적A+]여러 학자들의 4차 산업혁명의 정의와 구분에 대한 내용을 찾아보십시오. 그리고 자신이 생각하기에 현재 시기를 4차 산업혁명이라고 불릴만한 이유에 대해서 생각해보고, 자신의 삶에서 어떻게 적용될 수 있는지를 기술하시오.
    )클라우트 슈밥은 4차 산업 혁명은 디지털 혁명을 기반으로 물리학,디지털 생물학등과 같은 다양한 과학기술을 융합해 개개인뿐 아니라 기업,경제,사회를 유례없는 패러다임 전환으로 유도 ... J. 실러 (Robert James Shiller)예일대 교수인 로버트 J.실러는 4차 산업혁명을 정보화 시대에서 융합시대로의 변화라고 정의하며 사회에 거대한 혼란이 다가오기 전 ... Things)기술 등 여러 기술들이 융합하여 노동대비 생산성을 기하급수적으로 높이고 있다. 이러한 혁신기술은 오늘날 일상생활 속에서도 쉽게 볼 수 있다. 사물인터넷의 보편화로 스마트폰
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.14
  • 메타버스의 유형, 특징, 활용사례, 발전방향 분석
    (Variety of Content)개발자와 제작자가 생성한 콘텐츠는 확장적 세계임 ‘20년 9월 말 기준으로 1,800만 이상의 이용과 1년간 1,200만을 커뮤니티가 이용 ... 할 수 있다.메타버스 로드맵(2007)에서는 메타버스를 “메타버스는 융합이다. 메타버스는 가상적으로 확장된 물리적 현실과 물리적으로 영구화된 가상공간의 융합이다. 그리고 이용자 ... , 블록체인, 디지털트윈, 클라우드 등 주요 기술의 발달과 상호 융합을 통해 메타버스 구현 기대감이 고조되고 있다.둘째, 메타버스는 스마트폰에 이은 차세대 플랫폼으로서 ICT
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.13
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    한국의 아케이드게임산업 진흥정책 실시 원인에 대한 연구
    지식정보사회를 넘어 이제는 문화콘텐츠산업의 시대라는 이야기가 있다. 21C에 이르러 문화콘텐츠산업은 한 국가의 성장세를 견인하는 역할을 하게 되었기 때문이다. 이 문화콘텐츠 분야 ... 했던 게임을 통칭하여 일컫는 용어로 하드웨어와 소프트웨어로서의 게임이 융합돼 있는 형태의 플랫폼을 의미하고, 게임센터 등에서 접할 수 있는 게임과 같이 가장 오래된 게임 장르 중 하나이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 4,900원 | 등록일 2022.10.16
  • 4차산업혁명과 미디어 레포트
    1. 들어가며4차 산업혁명이란 인공지능, 사물 인터넷, 빅데이터, 모바일 등 첨단 정보통신기술이 경제와 사회 전반에 융합되어 혁신적인 변화가 나타나는 차세대 산업혁명을 말 ... 한다.또한 인공지능(AI), 사물 인터넷(IoT), 클라우드 컴퓨팅, 빅데이터, 모바일 등 여러 지능정보기술이 기존 산업과 서비스에 융합되거나 여러 분야의 신기술과 결합되어 실제 생활 ... 과 알고리즘 그리고 OTT 서비스의 발달현재 많은 사람들이 유튜브와 넷플릭스와 같은 동영상 플랫폼을 통해서 다양한 동영상 콘텐츠를 소비하고 있다. 필자 또한 유튜브와 넷플릭스를 사용 중인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.03 | 수정일 2023.08.29
  • 인터넷마케팅_AI, 5G, IOT 융합이 가져오는 산업 및 사회변화에 대해
    AI, 5G, IOT 융합이 가져오는 산업 및 사회변화에 대해I. 서론기술 발전이 가속화되면서 사회 전반에 걸친 변화를 체감하는 속도가 전에 비해 한층 빨라졌다는 사실이 관심 ... , 다양한 사물과 시스템을 연결해 활용도를 확장하는 사물인터넷(IoT)의 결합이 각 산업 영역과 일상생활에 어떤 변화를 가져올지 주목받고 있다. 이 융합은 초연결사회를 향해 빠르 ... , IoT 융합이 산업과 사회에 어떻게 영향을 주고 있는지 다양한 측면에서 살펴보고, 현재 나타나는 문제와 가능성을 분석하며, 그 과정에서 미래의 지향점을 모색하고자 한다.II. 본론
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.01
  • A+ 절대보장) 시나리오 기법을 활용한 미래관광의 전망
    한 관광콘텐츠의 발달은 오늘날 다른 산업과의 공존하는 문화의 모습을 잘 보여준다. 일명 융합형태의 공존문화는 객관성과 주관성, 이성과 감성, 일상과 환상 등의 상반되는 관계를 상호 ... 에 의해 스스로 구성하는 객체 중 하나라고 할 수 있다(김경숙, 2013).하지만 이제는 새로운 접근방식의 상호작용과 다른 이종 산업과의 융합을 통하여 새로운 관광콘텐츠를 창출 ... 성이 증대되면서 실감형 관광콘텐츠 개발이 확대될 것이다. (FIT개별관광콘텐츠, 나홀로 여행, AR, VR ,혼합현실 기반 여행)5. 새로운 융복합 관광콘텐츠 플랫폼 형성 및 인공
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.20
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    오피스 대지분석(성적-A+)
    SITE 대지 분석목차 INDEX 01 SITE 개요 역사 02 건축법규 03 주변 분석 04 SITE 분석CONTENTS 01 SITE 개요 역사01 SITE 개요 SITE ... 성남시 분당구 삼평동에 있는 첨단 산업 연구 단지 자족기능 강화를 위한 융합기술 중심의 첨단 혁신 클러스터 중앙정부 및 경기도 주도하여 국가 경쟁력 및 판교 신도시 자족기능 강화 ... 를 위하여 조성한 IT, BT, CT, NT 및 융합기술 중심의 첨단 혁신 클러스터 ( 연구개발단지 ) 수도권 광역적 입지 혜택 지식기반 인프라 집적지와 근접하여 다양한 시너지
    리포트 | 31페이지 | 2,900원 | 등록일 2023.07.30 | 수정일 2023.10.10
  • 보고서 ) 융합형 질문교실 진로 탐색 보고서
    융합형 질문교실 진로 탐색 보고서융합형 질문교실 진로 탐색 보고서1. 서론경영학과에는 경제학, 무역(국제 경제학), 통계학 등이 포함된다. 또한 기업에게 있어서 이러한 경영학 ... 영화관이 아닌 넷플릭스나 왓챠플레이를 훨씬 애용한다. 왜냐하면 훨씬 편안하게 콘텐츠를 이용할 수 있기 때문이다. 따라서 포스트 코로나 시대에서 스트리밍 서비스로 콘텐츠를 소비 ... 유튜브 콘텐츠 추천 마케팅 앱을 개발하고 싶다. 코로나 사태로 인하여 집에서 편안하게 콘텐츠를 소비하는 것이 하나의 일상이 되었고, 넷플릭스와 유튜브가 그 중 가장 상승세를 탔
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.06
  • 경영정보시스템_제4차 산업혁명의 개념 정리와 국내외 주요국가의 디지털 전환(Digital Transformation) 성공사례를 조사분석하시오.
    게 확산되고 있는 디지털 기술의 융합을 기반으로 조직과 산업 전반에 급격한 변화를 가져오고 있다는 평가를 받는다. 과거 산업혁명들은 증기기관이나 전기, 컴퓨터 등의 기술 도입을 통해 ... 함으로써 시사점을 도출하고자 한다.II. 본론1. 4차 산업혁명의 개념과 특징4차 산업혁명은 산업과 기술이 융합되는 과정에서 지능화와 초연결성이라는 특징을 띠고 있다. 초연결성은 사물과 인간 ... 보안 등에 대한 체계가 함께 구축될 필요가 있다.결국 4차 산업혁명은 산업 간 융합을 통해 새로운 가치를 창출하는 광범위한 혁신 현상으로 볼 수 있다. 이는 인공지능과 빅데이터
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.01
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    디지털 기술의 확산에 따른 사회전반의 디지털 경쟁이 급속하게 진행되고 있다. 새로운 디지털 기술의 적용 여부는 광고 시장
    있다. 이는 단순하게 디지털 정보를 보여주는 것이 아닌 소프트웨어와 하드웨어, 컨텐츠 네트워크 기술 등과 같은 다양한 정보통신기술과의 융합으로 쌍방향 커뮤니케이션이 가능 ... 엔진 등 디지털 기술의 융합으로 광고의 영역을 확장시키기도 했다.본고에서는 디지털 시대의 등장이 광고 산업 전반에 있어서 어떤 변화를 가져오고 있고, 경쟁력을 위한 중요한 요소 ... 회피와 즉각적인 컨텐츠를 소비하는 성향이 강해지며 광고 자체의 컨텐츠화를 실현하고 있다. 뉴미디어 광고는 다양한 문화적 요소와 광고 컨텐츠의 결합으로 컨텐츠 안에 자연스럽게 브랜드
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.09 | 수정일 2022.02.10
  • 경영정보시스템 ) 우리 주변의 모든 것들이 정보기술과 융합하여 새로운 가치 창출 및 배가가 되는 4차 산업 혁명 시대를 살아가고 있다. 메타버스는 최근 2023 CES에서 주요 키워드로 포함되는 등 차세대 인터넷이라고 이야기할 정도로 주목받고 있는 기술이다. 메타버스에 대한 개념적 정의와 관련 기술을 정리하고, 메타버스 플랫폼을 활용한 기업이나 조직의 활용
    경영정보시스템우리 주변의 모든 것들이 정보기술과 융합하여 새로운 가치 창출 및 배가가 되는 4차 산업 혁명 시대를 살아가고 있다. 메타버스는 최근 2023 CES에서 주요 키워드 ... 사례를 조사하여 정리하시오.경영정보시스템우리 주변의 모든 것들이 정보기술과 융합하여 새로운 가치 창출 및 배가가 되는 4차 산업 혁명 시대를 살아가고 있다. 메타버스는 최근 2023 ... 공간에서 자신의 아바타를 통해 타인과 교류하고 협력할 수 있다. 마지막으로, 창작과 개방성이다. 사용자는 메타버스 내에서 자신만의 콘텐츠를 창작하고, 다른 사용자가 이를 소비
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.12.18
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    영화 PPL에 대한 정의를 내리고 PPL의 장점과 단점에 대하여 자세히 설명하시오.
    광고처럼 별도의 광고 시간을 할애하지 않고도 관객의 무의식에 브랜드를 각인시킬 수 있다는 점에서 주목받는다. PPL은 단순한 광고 수단을 넘어 콘텐츠와의 융합을 통해 시청자의 몰입 ... 와 어우러진 브랜드 노출은 오히려 콘텐츠에 대한 긍정적 호기심을 유발한다. 이처럼 PPL의 장점은 자본·광고·콘텐츠융합된 시너지 효과를 창출한다는 점이다.나. 단점PPL의 단점은 과도 ... 을 제시하는 데 기초가 될 것이다.3. 결론본론에서 제시한 PPL의 장점은 브랜드 노출 강화와 제작비 보조 역할이 있다. PPL이 콘텐츠와 자연스럽게 융합될 때 관객의 몰입을 유지
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.04.24
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    리그오브레전드 팝업스토어 마케팅 전략 분석
    (2) 리그오브레전드 팝업스토어의 도입 배경3. 리그오브레전드 팝업스토어의 전략적 분석(1) 위치 및 디자인 전략(2) 체험 마케팅의 적용(3) 디지털과 현실의 융합4. 팝업스토어 ... 구축B. 한정판 굿즈와 이벤트C. 멀티미디어 컨텐츠의 통합적 활용6. 도전 과제 및 향후 전(1) 지속 가능한 마케팅 전략(2) 디지털 경험의 확장(3) 글로벌 마케팅 전략7 ... 의 팝업스토어는 단순한 상품 판매 공간을 넘어서, 게임 내 콘텐츠와 연계된 체험적 요소를 제공하여 소비자들에게 브랜드 경험을 제공합니다. 이러한 전략은 소비자들에게 강렬한 인상을 남기
    리포트 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.24
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    사이버심리학
    적 서비스를 제공하는 iterative 자료이며 융합 문화와 연관되어 있다고 했다. 집단지성을 형성하기 위해서는 개인적 조건과 집단적 조건이 있다. 개인적 조건은 openness ... 가 조성되어야 함을 의미한다.두 번째는 공유의 문화이다. 온라인 상에서 만들어진 콘텐츠를 SNS 채널을 통해서 모든 사람들과 공유할 수 있고 이 과정에서 콘텐츠의 영향력이 확산 ... 되게 된다. 사이버 공간에서의 공유 문화는 문화인류학의 범위를 확장시켰다. 과거에는 문화가 각 지역, 민족 또는 종교에 따라 발전되었고 융합되지 못했다. 고립된 상태로 존재했기 때문
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.27
  • [ 멀티미디어의 과거, 현재, 미래에 대해서 기술하시오 ]
    3) 멀티미디어의 미래 3. 결론 4. 참고 문헌 1.서론 멀티미디어는 텍스트, 오디오, 이미지, 애니메이션, 비디오, 인터랙티브 콘텐츠 등 다양한 형태의 미디어를 통합하여 정보 ... 기술의 발전과 함께 디지털 멀티미디어의 가능성이 열렸다. 1980년대에는 컴팩트 디스크(CD)와 같은 디지털 저장 매체가 등장하면서, 멀티미디어 콘텐츠의 저장과 배포가 더욱 용이해졌 ... 에서 접근할 수 있게 한다. 예를 들어, 넷플릭스와 유튜브와 같은 스트리밍 플랫폼은 전 세계 수억 명의 사용자에게 다양한 콘텐츠를 제공하고 있으며, 이는 멀티미디어의 대중화에 크게 기여
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.06.13
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    [광고홍보][언매] 7가지 탐구 주제에 대한 세특 예시 및 탐구 보고서 예시입니다.
    , 커뮤니케이션 전략, 사회적 영향 분석을 융합한 역량을 키워 공익적 가치를 담은 콘텐츠를 제작하는 전문가로 성장하고자 함7. AI 시대의 광고 언어 변화와 전망교과(국어)과목(언어와 매체 ... 미래 광고 커뮤니케이션의 방향성과 언어 전략의 진화를 정리함. 기술과 언어가 융합된 시대에 맞는 창의적이고 전략적인 광고 콘텐츠를 기획할 수 있는 전문가로 성장하고 싶다고 밝힘.◇ 주제 탐구 활동 예시탐구 동기 설정- 생성형 AI, 챗봇, 음강화 ... 과정에서 매체별 커뮤니케이션 전략의 중요성을 인식함. 디지털 시대의 광고 언어를 이해하고, 매체에 맞는 창의적 콘텐츠를 기획할 수 있는 전문가로 성장하고 싶다고 함.◇ 주제 탐구
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.09.03
  • 스마트콘텐츠 ) 스마트 콘텐츠의 미래, 1. 스마트 콘텐츠란 무엇인가 2. 캐릭터 산업 3. K-웹툰 4. 애니메이션과 VFX 5. 광고 6. 게임 산업과 트렌드 7. 실감콘텐츠 8.
    형태의 제품, 서비스가 융합되어 탄생하게 된다. 본 글에서 스마트 콘텐츠는 ‘각종 통신 기술(wifi, 블루투스, LTE 등)을 이용한 다양한 단말기기와 그 제어기기’를 칭한다 ... . 최근에는 문화 콘텐츠가 각광받고 있는데, 이는 전통문화, 예술, 생활양식과 같은 문화적 요소에 창의성과 기술력을 곁들여 게임, 방송, 만화, 영화 등의 컨텐츠를 창출하는 것이 ... 스마트 콘텐츠의 미래목차1. 스마트 콘텐츠란 무엇인가?2. 캐릭터 산업3. K-웹툰4. 애니메이션과 VFX5. 광고6. 게임 산업과 트렌드7. 실감콘텐츠8. 메타버스9. 스토리
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.14
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    잘파세대 청소년문화 - '소비문화'
    하다. 그들에게는 TV나 전화가 애초부터 디지털이었다. 현실과 가상의 융합으로 만들어진 메타버스의 주된 이용자가 Z세대부터인 점도 주목할 만하다. 이와 같은 잘파세대에 대하여 살펴보 ... , 개성 표현, 온오프라인 소비 융합가치관개인의 자유와 성공 추구, 안정적인 직장 선호다양성 존중, 사회적 책임 강조, 창업 및 프리랜서 선호미래 전망사회 진출 및 소비 시장 주도 ... 해당 공간을 구성했다”며 "소비문화를 주도하는 잘파세대를 공략하기 위해 직접 제품을 체험해볼 수 있는 콘텐츠를 마련했다”고 밝혔다.금융업계에서는 인터넷 전문은행과 핀테크 기업
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.12.15
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    [신문방송학과][대입][수시][대학 전공학과][대학 학과 소개][대학 학과가 보인다] 대학 <신문방송학과> 소개 자료입니다. 개설 대학 및 졸업 후 진로와 고등학교 때 어떤 과목을 선택해야 하는지 상세히 설명되어 있습니다.
    대학 전공학과 소개?신문방송학과신문방송학과는 디지털매체 시대를 주도하는 영상 콘텐츠와 미디어기획 전문 인력을 양성하는 학과이다. 신문방송학과 교과과정은 커뮤니케이션 관점에서 정치 ... , 사회 문화 현상을 분석하고 비평하는 이론 과목과 사회문화적 가치 및 창의적 아이디어를 위한 영상 콘텐츠와 미디어 기획 실무 과목들로 구성되어 있다.또한 최근 스마트 미디어환경 ... 과 이벤트 기획 등을 연구함으로써 미디어 융합 시대를 이끌어 가는 리더의 자질을 배양시키고자 교육한다. 주요 교육과정은 광고 홍보의 이해, 다큐멘터리 제작, 디지털영상 편집, 미디어
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.01 | 수정일 2022.02.02
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    융합 주제 발표하기(토의, 토론) - 틱톡 금지는 과연 정당한가?
    융합 주제 발표하기(토의, 토론) - 모둠용발의최근 젊은이들 사이에서 폭발적인 인기를 얻고 있는 틱톡이 있다. 도대체 이 틱톡이 국가 안보와 어떤 관련이 있는 걸까? 틱톡이란 짧 ... 에 대해서 한 국가의 기밀정보를 다루는 곳에서 금지와 같은 일정 부분만 규제를 거는 것은 매우 정당하다는 결론에 도달했다.융합 주제 발표하기(토의, 토론) - 개인용주제 : 미국 ... 기업이기에 중국 정부의 법에 따라야 하므로 정부가 개인정보에 접근할 수 있다는 것은 명백한 사실이다. 하지만 한 회사의 콘텐츠를 국가나 정부가 대중의 반대에도 불구하고 마음대로 금지
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.14 | 수정일 2023.12.26
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2025년 11월 03일 월요일
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