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"융합컨텐츠" 검색결과 461-480 / 9,784건

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    미래를 읽는 문화경제 트렌드
    제품에 명화나 예술적인 디자인을 적용해 소비자의 감성을 자극하는 트렌디한 신종 마케팅을 가리킨다.문화경제학, 문화콘텐츠, 문화산업, 문화마케팅(데카르트 마케팅) 등 문화는 산업 ... 에 기반하고 있는 행복이나 웰빙은 문화적 가치와 밀접한 관련을 가지기 때문이다.변화는 문화적 트렌드에 민감한 감성, 창의성, 그리고 융합의 가치를 요구한다. 한 분야에서 특정 기술 ... 과 지식을 거친 이른바 ‘통섭형 융합인재’가 필요하다.아웃라이어들은 1만 시간 이상의 집중적이고 꾸준한 숙련을 거친 전문가이며 또한 마니아적 기질이 있고 몰입도가 높은 사람들이다. 창의
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.10.02
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    생성형 AI가 대학교육에 미치는 영향과 대응방안 분석
    방식, 평가 체계, 그리고 교육철학 자체에 대한 재검토를 요구하고 있다. 생성형 AI는 텍스트, 이미지, 코드, 음성 등 다양한 형태의 콘텐츠를 인간과 유사한 품질로 생성할 수 있 ... 을 제공하고 있다. 생성형 AI의 교육적 활용 형태는 크게 세 가지로 분류할 수 있다. 첫째, 학습 지원 도구로서의 활용이다. AI 튜터, 학습 진단 시스템, 개인화된 콘텐츠 추천 ... 기 의무화를 추진하고 있으며, 이는 단순한 기술 교육을 넘어서 AI와 협력하는 능력, 윤리적 활용 능력, 비판적 사고 능력을 포함한다. 셋째, 맞춤형 융합교육 체계 구축이다. AI
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.20
  • 레고(LEGO)의 생존 전략과 장난감 산업의 미래
    문화를 급격히 밀어내고 있다. 스마트폰, 게임 콘솔, 유튜브와 같은 디지털 콘텐츠가 아이들의 시간을 점령하면서, 손으로 조작하고 오감을 자극하던 장난감의 존재감은 급속도로 축소 ... 덴마크 태생의 레고다. 1932년 작은 목공소에서 출발한 이 기업은 블록이라는 단순한 제품을 기반으로, 브랜드 스토리텔링, 디지털 융합, 글로벌 IP 협업, 팬덤 기반 커뮤니티 ... 을 추적하고 퀘스트를 수행하는 놀이를 제공한다. 이와 같은 물리-디지털 융합형 제품은 장난감의 한계를 초월해, 아이들이 직접 조립한 세계에 ‘인터랙티브 내러티브’를 삽입함으로써 몰입
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.14
  • 독일대중문화이론-한국 미디어 환경의 변화
    콘텐츠를 여러 다양한 매체를 통하여 소비할 수 있게 되기 때문이다. 뿐만 아니라 콘텐츠의 탈장르화 및 융합시대 미디어 콘텐츠 환경이 형성되었기 때문이다.이러한 미디어 환경의 급격 ... 독일대중문화이론한국 미디어 환경의 변화오랫동안 ‘미디어’의 대표주자였던 신문과 TV는 4차 산업혁명 시대에 이르러 4차 산업으로 인해 ICT 융합, 고도화, 지능화가 가속화 ... 이 발생하게 된다. 이때 TV, 신문과 같이 방송사와 기업 등에서 제공하는 콘텐츠를 일방향으로만 전달했기 때문에 소비자들은 매체를 통해 전달되는 정보를 그저 수용할 수밖에 없었다.두 번
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 고려대학교 한국어교육과 교육대학원 학업계획서
    을 갖춘 고품질 자료입니다. ▣ 학업계획은 ① 한국어 교육이론과 융합디자인 기반 콘텐츠 연구, ② 디지털 기반 실습과 데이터 분석을 통한 실천적 연구 수행, ③ AR/UX 기반 ... 문화교육 콘텐츠 개발 등으로 구성되어 있습니다. ▣ 한국어교육과 진학을 준비하거나 융합형 교육 콘텐츠 설계에 관심 있는 수험생에게 많은 도움이 될 것입니다. ▣ 실제 합격 사례 ... 적 흐름에 맞춘 콘텐츠 설계 등 실무 경험을 축적하였습니다. 이러한 경험은 단순히 언어 교육 콘텐츠를 만드는 것을 넘어, 학습자 중심의 의미 전달 방식을 고민하게 하였으며 이는 융합
    자기소개서 | 5페이지 | 4,600원 | 등록일 2025.04.21
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    미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오
    환경에서는 먼저 가상현실 및 증강현실을 이용한 교육이 이루어질 수 있다. 하지만 이는 기존에 이루어졌던 몰입형 장비를 착용하여 관련된 콘텐츠를 체험하거나 모바일 기기를 사용 ... 하여 콘텐츠를 단순한 소비하는 정도가 아니라 메타버스 세상 안에서 학습자 리더를 선정해 학습자 상호 간 상호작용을 강화하는 형태, 가상박물관, 역사 유적지를 학습자들이 서로 둘러보고 이 ... 화된 가상공간의 융합이며 현실세계와 가상세계의 융합, 교차점, 결합이라고 정의하기도 했다(ASF, 2007). 또한 단순한 3차원 공간이 아니라 가상공간과 현실이 적극적으로 상호 작용
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.01
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    강의 시간에 배우고 있는 문화콘텐츠 분야 중 음악, 영화, 애니메이션, 공연, 축제, 전시 등 하나를 선택
    )와 콘텐츠(contents)가 결합된 단어로 창조를 기반으로 한 소프트웨어를 갖춘 제품 또는 서비스를 일컫는 말이다. 문화콘텐츠 또는 문화 콘텐츠 기술이라는 용어는 “국가과학기술연구회 ... 는 문화콘텐츠 작품들의 옆에는 항상 ‘팀랩’이라는 이름이 붙어 있다. 일본에서 만들어진 이 그룹은 예술과 과학, 기술, 자연의 융합을 추구하며 미디어매체를 활용한 예술작품을 통해 관객 ... 은 우리의 삶에 엄청난 변화와 속도를 가져왔으며 이는 우리 세대만 보이는, 그리고 문화콘텐츠가 보이는 특징과 장점으로 이전 세대와 구분짓고 있다. 문화컨텐츠는 인간이 향유해 왔
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.23 | 수정일 2022.03.24
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    독후감- 과학분야/우리는 모두 별에서 왔다(윤성철 지음)
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:BinData/image1.bmp..FILE:Contents/section0.xml우리는 모두 별에서 왔다.-윤성철 지음그림입니다.원본 그림의 이름: CLP ... 기 때문에 '별'에 대해선 항상 궁금함이 있었다.과학 책이 주는 엄청난 부담감에 쉽사리 과학 책을 선택하지 못해왔지만 큰맘 먹고 이번에 완독하였다.'별'은 그 내부에서 수소 핵융합
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.08.04
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    SWOT분석의 개념 및 SWOT분석 기업 사례연구
    과 함께, 잠재적인 능력을 타깃에 맞춰, 콘텐츠 개발 능력이, 기능적인 영역과 결합하여 더욱 우위를 나타낼 수 있습니다. ESG 활동 등 다양한 요소를 포함할 수 있습니다.2 ... 어야 합니다. 제공하는 서비스 변화를 도모하는 서비스. 콘텐츠 방향성에 대한 관련 산업, 동향과 업계 내 주요 경쟁업체에 대한 정보 및 트렌드. 오리지널 콘텐츠 제작. 협업을 위한 중 ... 적 비수기 부분에 대한 부담- Opportunity콘텐츠 비즈니스에 대한 수요 증가엔데믹 이후 스포츠. 테마파크 수요 증가웰니스 시장에 대한 수요 증가 (호텔. 스포테인먼트 관련
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.07.09
  • 예술과 Generatvie AI의 교차점-창의성의 새로운 영역
    I. 소개인공 지능을 활용하여 이미지, 텍스트, 음악 등 독창적인 콘텐츠를 생성하는 새로운 분야인 Generative AI 는 다양한 산업 분야에서 파장을 일으키고 있 ... 계의 매혹적인 융합을 조사하고, 예술적 추구에서 Generative AI 의 다양한 응용을 조사하고, 빠르게 발전하는 이 분야의 의미와 미래 트렌드를 논의하는 것입니다. 독자 ... . Generative AI 의 정의 및 핵심 개념 Generative AI 는 고급 알고리즘과 기계 학습 기술을 활용하여 이미지, 텍스트, 음악 등과 같은 새로운 콘텐츠를 만드는 데 중점을 둔
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.06
  • 공황장애 케어를 위한 디지털 치료제 어플리케이션 개발 (Development of Digital Therapeutics Mobile Application for Panic Disorder Care)
    한국정보처리학회 윤주희, 김동근
    논문 | 7페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.25 | 수정일 2025.05.27
  • 1919년 한국패션중심의 멀티콘텐츠 개발연구 (A study on the Multi-Contents Development in the Basis of 1919's Korean Fashion)
    한복문화학회 윤혜경
    논문 | 21페이지 | 무료 | 등록일 2025.03.28 | 수정일 2025.05.07
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    우리나라는 전국적으로 많은 테마파크가 있습니다. 에버랜드와 같이 유명한 테마파크도 있지만
    관련 콘텐츠를 개발하고 제시할 필요가 있을 것이다.4. 참고문헌최의열 and 임경익. (2017). 공공기관 운영 테마파크의 현황과 개선과제. 예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지 ... 테마파크로서의 콘텐츠가 다소 부족하다는 지적이 있어 왔다.공공기관이 운영하는 테마파크로서 그 콘텐츠 기획력이 부족할 경우에는 결국 테마파크의 기본적 “테마”와 관련이 없는 액티비티 ... 의 경우 설립 당시에는 “가야”의 역사와 문화를 자연스럽게 관람객들에게 제시하겠다는 목적을 갖고 운영되었으나, 관람객을 유치하기 위하여 콘텐츠를 확장하는 과정에서 결과적으로는 “가야
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.10
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    4차 산업혁명의 변화가 나의 생활에 어떤 영향을 주었는지 나타내고, 기업의 본원적 전략(비용우위, 차별화, 집중화)에 대한 각각의 경험을 제시하고 정보기술이 어떻게 활용되는지 살펴보자
    화, 집중화)에 대한 각각의 경험을 제시하고 정보기술이 어떻게 활용되는지 살펴보자Ⅰ. 서론4차 산업혁명은 디지털 기술의 급격한 발전과 융합을 통해 경제, 사회, 문화 등 전반에 걸쳐 ... 을 제시하고 정보기술이 어떻게 활용되는지 살펴보고자 한다.Ⅱ. 본론1. 4차 산업혁명의 변화가 본인의 생활에 미친 영향4차 산업혁명은 첨단 디지털 기술의 융합을 통해 개인의 일상생활 ... 을 통하여 경쟁 우위를 확보하는 방법이다. 본인이 경험한 비용우위 전략의 사례로는 구독형 스트리밍 서비스가 있다. 이들 서비스는 한 달 구독료만을 지불하면 다양한 콘텐츠를 무제한
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.11.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    미래사회의 특성을 설명하고 변화하는 미래사회의 특성에 맞추어 어떠한 보육과정이 이루어져야 할지
    것이다. 예를 들어, 염기서열분석을 통한 유전자 재생에너지에서 시작해서 퀸텀 컴퓨터까지 동시다발적으로 다양한 약진이 다양한 분야에서 생길 것이고, 이 모든 기술들이 융합되어 디지털 ... 융합 산업혁명이라고 주장하였다. 게다가 ‘무인운송수단과 3D 프린터, 사물 인터넷, 빅 데이트, 블록체인, 인공지능, 로봇 공학, 유전공한, 스마트 의료’ 등은 4차 산업혁명 ... 화되는 것은 물론이고 더 넓은 범주까지 이르는 여러 가지 분야의 큰 약진과 변화가 동시에 일어나는 것이다. 뿐만 아니라 다양한 분야에서 새로운 기술들이 서로 연결되고 융합되어 디지털
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.22
  • 메타버스 유형, 사례, 발전방향 분석
    (Metaverse Roadmap)을 발표하여, 메타버스란 가시적으로 강화된 물리적 세계와 물리적으로 영구적인 가상공간이 융합된 것으로, 사용자로 하여금 이를 경험하게 해줄 수 있 ... 는 공간으로 정의하였다.IRS Global(2022)은 메타버스를 ‘가상과 현실이 융합된 공간에서 사람, 사물이 상호작용하며 문화, 경제, 사회적 가치를 창출하는 세계(플랫폼 ... )’라고 정의했다.메타버스는 좁은 의미로는 VR, AR 요소가 강화된 3D 콘텐츠 위주의 서비스에서 넓은 의미로는 “유용하게 증강된 현실세계와 상상이 실현된 가상세계, 인터넷과 연결되어 만들
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    한류의 성공 요인과 한류 현상을 둘러싼 담론들에 대하여 논해보시기 바랍니다
    을 유지하고 있습니다. 이러한 콘텐츠는 다양한 문화 요소를 융합시킨 결과물로, 글로벌 시장에서 인기를 얻고 있습니다. 그러나 한류 현상은 논란의 대상이기도 합니다. 일부는 한류 ... 산업 활성화를 위해 다양한 정책을 추진해 왔으며, 이는 한류의 성공에 큰 영향을 미쳤습니다. 또한, 한국의 문화 산업은 창의적이고 독창적인 콘텐츠를 제공함으로써 국제적으로 경쟁력 ... 한 관련이 있습니다. 한국은 음악, 드라마, 영화, 게임 등 다양한 문화 콘텐츠를 제작하고 수출하는 강력한 산업 기반을 보유하고 있습니다. 이러한 문화 산업의 성장은 한류의 확산
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.25
  • 원격교육론_5주의 강의에서 원격교육의 방법에 대해 학습하며 원격교육체제, 원격교육체제의 모형과 구성요소에 대해 학습했습니다. 원격교육 프로그램을 위한 분석 결과에 따른 교과목 기획서를 작성하시오.
    의 모형과 구성 요소를 이해한 후에 이를 기반으로 교과목을 기획하는 것이 중요하다. 특히, 기술적 요소와 교육적 요소가 적절히 융합되어야 하며, 학습자가 몰입할 수 있는 콘텐츠를 제공 ... 는 다양한 구성 요소들이 상호작용해야 한다. 일반적으로 원격교육 체제는 학습관리시스템(LMS), 학습 콘텐츠, 학습자 지원 서비스, 기술적 인프라로 구성된다. 이러한 구성 요소 ... 도록 도와준다.(3) 학습 콘텐츠원격교육의 핵심은 학습 콘텐츠에 있다. 원격교육에서는 일반적인 교실 수업과 달리 시각적, 청각적 자료의 활용이 중요하다. 학습자가 주어진 시간 내
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.12.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    [영상문화 콘텐츠 산업론-방송통신대-24-2학기-기말과제물] 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출-강의 및 교과서 3강(한국 영상문화콘텐츠산업의 발전 과정), 그리고 참고문헌(한국의 미디어 사회문화사) 등을 참고하여 현재의 한국 영상문화콘텐츠 산업의 특징 형성에 영향을 준 역사적 사건이나 현상을 3가지 선택하고, 해당 역사적 사
    은 플랫폼에서는 다국적 공동 제작이 활성화되면서 글로벌 시장을 겨냥한 다양한 콘텐츠가 등장하고 있다. 이는 한국의 영상산업이 융합과 협업을 통해 성장하는 산업 생태계를 형성하고 있 ... 적으로 콘텐츠를 선택하고 소비하는 환경을 조성했으며, 이는 한국 영상 콘텐츠 산업이 소비자 중심의 맞춤형 콘텐츠를 제작하는 데 집중하게 만들었다.넷째, 인터넷의 확산은 산업 간 융합을 촉진 ... 했다. 방송과 통신, IT 기술이 결합된 미디어 융합 환경에서 다양한 콘텐츠가 제작되었데미 시상식에서 작품상, 감독상 등 4관왕을 수상하며 한국 영화의 예술성과 상업성을 세계에 각인
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.10.18
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2025년 11월 02일 일요일
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이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감