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"게임프로젝트" 검색결과 501-520 / 12,062건

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    경영정보시스템_http.aws.amazon.com를 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사하고 요약하시오.
    게임인 Fortnite를 지원하기 위해 AWS를 사용하는 Epic games 기업, 마지막으로, 미디어 및 엔터테인먼트의 분야인 Live nation Entertainment이 ... 했었다. EPIC GAME은 이 기술을 통해 전 세계의 2억 명이 넘는 게임 유저들에게 Fortnite을 제공하였다. 마지막으로 미디어 및 엔터테이먼트 부분의 Live Nation ... 하기 위해 클라우드 컴퓨팅 기술을 사용하기 시작했으며, 그것의 인건비 절감과 빠른 혁신을 통해 경제적인 자유를 이끌었다. EPIC GAMES는 게임 품질 개선을 위한 분석을 수행
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.02
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    교육과정-교과통합지도(융합교육), 역량함약 교육과정, 백워드 디자인을 중심으로
    을 정립하도록 지도한다면 학생들에게서 더 높은 참여도와 흥미를 이끌어낼 수 있을 것이다. 또한, 옷뿐만 아니라 학생들이 자주 접하는 음식 브랜드, 게임 아이템, K-pop 굿즈 등 ... 째 방안은 프로젝트 기반 학습을 도입하는 것이다. 예를 들어, 지역사회 구성원들이 겪는 문제점을 해결하기 위한 제안서를 영어로 작성해 발표하는 활동을 진행할 수 있을 것이다. 이 ... 에 필요한 역량을 기르기 위한 공통된 목표를 가지고 있다. 특히 영어 교과에서는 프로젝트 기반 학습, 디지털 기술 활용, 창의적 발표 활동 등을 통해 학생들의 핵심역량을 함양
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.02.18
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    가짜뉴스 확산 경로와 팩트체크 교육 프로그램 설계
    는 러한 프로젝트에 참여하여 실제 산업 현장의 문제를 해결하는 경험을 쌓는다. 예를 들어, 페이스북(메타)과 스탠포드가 공동으로 진행하는 '소셜미디어 허위정보 탐지 프로젝트 ... 는 독특한 팩트체크 교육 모델을 발전시키고 있다. 일본의 경우 '디지털 네이티브 세대를 위한 AI 리터러시 교육'에 중점을 두고 있으며, 특히 애니메이션과 게임 문화를 활용한 교육 ... 콘텐츠 개발에 강점을 보이고 있다. 일본 문부과학성이 개발한 'AI 탐정 게임'은 학생들이 애니메이션 캐릭터와 함께 AI가 생성한 허위정보를 추적하고 해결하는 스토리텔링 기반 교육
    리포트 | 42페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.08.15
  • 자원봉사론(자원봉사 업무 설계시 고려해야 할 게임의 요소)
    자원봉사론주제: 자원봉사 업무 설계시 고려해야 할 게임의 요소내용: 자원봉사 업무 설계시 고려해야 할 요소에 대해서 설명하고, 각각의 요소에 대한 예시를 제시하시오. 또한 각 ... 요소 중 가장 중요하다고 생각하는 요소를 선정하고 다른 요소보다 왜 중요한지 자신의 생각을 기술하시오1. 자원봉사 업무 설계시 고려해야 하는 게임의 요소 설명, 예시, 자신이 가장 ... )3. 게임의 요소에 해당하는 예시를 자유롭게 제시하시오4. 제시된 게임의 요소 중 가장 중요하다고 생각하는 요소는 무엇인지, 그리고 그러한 이유는 무엇인지 다른 요소들과 비교
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.08
  • 출석대체-유아교육1-유아교육론 문화 맥락주의 프로그램 중 프로젝트 접근법, 레지오 에밀리아 접근법, 발도르프 접근법의 주요 내용을 토대로 공통점과 차이점에 대해서 기술하시오.
    방송통신출석대체유아교육론1. 문화 맥락주의 프로그램 중 프로젝트 접근법, 레지오 에밀리아 접근법, 발도르프 접근법의 주요 내용을 토대로 공통점과 차이점에 대해서 기술하시오.2 ... 교육론1. 문화 맥락주의 프로그램 중 프로젝트 접근법, 레지오 에밀리아 접근법, 발도르프 접근법의 주요 내용을 토대로 공통점과 차이점에 대해서 기술하시오.2. 유아의 놀이 및 활동 ... 교수학습이론, 구성주의 교수학습이론, 문화맥락주의 교수학습이론참고문헌1. 문화맥락주의 프로그램 중 프로젝트 접근법, 레지오 에밀리아 접근법, 발도르프 접근법의 주요 내용을 토대
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.24
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    Software Engineering at Google(SWE) 논문 요약
    을 가지고 있지만 제품을 관리하는 것이 아니라 프로젝트, 프로세스 또는 작업을 관리한다.3.2 시설Google은 슬라이드, 볼 구덩이, 게임룸과 같은 재미있는 시설로 유명하다. 이 ... 와 버그 추적- 프로그래밍 언어- 릴리스 엔지니어링2. 프로젝트 관리- 20% 시간- 목표 및 주요 결과- 프로젝트 승인 및 기업 개편- 연간 해커톤 주간3. 인력관리- 역할- 시설 ... 엔지니어가 액세스할 수 있다. 대부분의 Google 프로젝트는 같은 저장소를 공유한다. 일반적으로 모든 엔지니어들은 코드 조각에 액세스할 수 있고, 체크 아웃 및 빌드할 수 있
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.05.05
  • 식스시그마 방법론을 활용한 나의 문제점 해결 프로젝트
    식스시그마 방법론을 활용한 나의 문제점 해결 프로젝트과 목담당교수제 출 일전 공학 번이 름Ⅰ. 서론본 보고서의 2장에서는 6시그마 기법을 자동차부품 제조업체인 SKF 사에 적용 ... 하여 부품 조립공정에서의 잠재 불량률을 대폭적으로 절감한 사례를 먼저 소개한다. 3장에서는 ‘나’의 프로젝트 진행 과정을 DMAIC 절차에 따라 단계적으로 소개한다. 마지막으로 4장 ... 에서는 나의 6시그마 프로젝트 진행 과정을 간략히 요약하고, 이번 프로젝트를 만들면서 느낀 점을 서술하였다.Ⅱ. SKF 사의 식스시그마 방법론을 적용한 프로젝트 사례Ⅱ-1. SKF
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.23
  • [2021 영유아교수방법론][2, 3번] 1.발달이론에 따른 교수학습방법에 대해 설명하시오. 2.집단유형에 따른 교수학습방법에 대해 설명하시오 3.주도적 역할에 따른 교수학습방법에 대해 설명하시오.
    ·학습방법에 대해 설명하시오.1) 유아 중심 교수학습법① 탐구학습법② 문제 중심 학습법③ 프로젝트 접근법2) 교사 중심 교수학습법① 직접교수법② 설명학습법Ⅲ. 결 론Ⅳ. 참고 문헌Ⅰ ... 에 따른 교수학습 방법이 아닐까 한다.집단유형과 관련해서 하루 일과 계획에 따른 영유아교육기관의 교수학습은 이야기 나누기, 동화 듣기, 게임하기, 음률 활동 및 미술 활동 등 다양 ... . 이러한 대집단 활동은 동적인 활동과 정적인 활동 모두 가능하며 구체적으로 이야기를 나누거나 동시와 동화, 동극, 음악감상, 게임 등의 활동을 하거나 활동의 평가나 일과 마무리
    방송통신대 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.08.30
  • 웨어러블컴퓨터디자인 ) 관심 분야를 한 가지씩 정해서 그 분야의 IT 기술 발전 동향 조사하기 - 교육 분야의 IT 기술 발전 동향
    를 넘어선 향상된 기술을 적용하고 있는 맞춤형 학습 환경을 예시로 논의하도록 하겠다. 미국의 MT에서 진행하고 있는 증강현실 시물레이션 프로젝트는 현실에 대한 직접적인 학습 체험 ... 과 PDA가 제공하는 디지털 정보의 부가가치를 종합하여 결합하는 증강현실 시물레이션이다. 이 기술을 활용한 교육을 통해서 학습자들은 마치 시뮬레이션 게임을 즐기듯이 공부를 진행할 수 있 ... 는 것과 같은 효과를 주어서 좀 더 향상된 실재감과 몰입력을 제공할 수 있다. 예를 들어, 샌프란시스코의 Exploratorium 박물관의 가이드북 프로젝트는 인터넷 및 모바일
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.27
  • 캡스톤 디자인을 활용한 예비 과학교사들의 교수-학습 자료개발 (Development of Teaching-learning Materials by Pre-service Science Teachers Using Capstone Design)
    예비 과학교사들은 전통 과학지식을 활용한 모형 제작, 탐구 실험 어플리케이션, 과학학습 게임을 개발하였다. 이 연구에서는 이 프로젝트 산출물들을 대상으로 개발 자료의 내용과 형태 ... 수업에 적용할 수 있는 교수 학습 자료의 개발을 목표로 설정하였다. 예비 과학교사들은 한 학기 동안 팀별로 교수-학습 자료를 개발하는 프로젝트를 수행하였다. 이 프로젝트를 통해 ... 보드게임 형식을 활용한 생물학습 자료를 개발하였다. 예비 과학교사들은 캡스톤 디자인을 통해 교수-학습 자료를 개발하였고, 이 활동은 예비 과학교사의 창의융합 역량을 함양하는 데
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.12 | 수정일 2025.07.19
  • 자기소개서 네오플 던파모바일2D 중국 모바일 던파 사업기획 인력 서울지사 채용
    는 제 학창 시절 추억을 함께한 게임 중 하나로, 던파 특유의 액션과 콘텐츠 기획 방식에 깊이 이끌렸습니다. 대학 시절에는 게임 산업과 관련된 프로젝트에 참여하며 기획 및 운영 ... 성과 팀원 간 협업임을 깨달았습니다. 5. 경험 및 경력 - 중국 모바일 게임 시장 조사: 중국 모바일 게임 시장의 주요 트렌드를 분석하고, 현지화 전략을 세우는 프로젝트에 참여 ... 및 성격 어릴 때부터 게임에 대한 열정이 남달랐습니다. 주로 전략적인 사고와 분석을 요구하는 게임을 즐기며 자연스럽게 시장 트렌드에 대한 관심도 높아졌습니다. 특히, 던전앤파이터
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.02.07
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    중학교 학급 회장선거 5분 스피치,중학교 회장선거 연설문, 중학교 회장선거연설문, 중학교 회장선거 연설문, 중학교 회장선거 스피치 등에 활용할 연설문 초안
    인가 나의 리더십 철학34. 우리 반의 현재와 문제점, 그리고 개선 방향35. 공약 1 학업 UP! 스트레스 DOWN!46. 공약 2 진로 설계 서포터 프로젝트47. 공약 3 친구 ... 진로 설계 서포터 프로젝트공약 3 친구 관계, 소통, 힐링 문화 만들기공약 4 반 시간 운영 & 복지 개선 아이디어 (추가 공약)마무리 나의 다짐과 여러분께 드리는 진심 어린 부탁1 ... 한 도움을 드리겠습니다."6. 공약 2 진로 설계 서포터 프로젝트"중학교는 꿈을 찾는 중요한 시기입니다.저는 ‘롤모델 초대석’을 추진해 졸업 선배나 직업 현장에 있는 분들의 이야기
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.11 | 수정일 2025.08.13
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    (국제경영의 이해) 조지프 슘페터가 제시한 혁신(innovation)의 개념을 설명하고, 혁신의 사례로 어떤 것을 들 수 있는지
    1.기술혁신의 개념2.슘페터 가설1)더 기술혁신적인 대기업2)독점적 산업에서의 기술혁신3.슘페터 기술혁신의 사례: 넷플릭스1)넷플릭스의 성장과 영상콘텐츠의 생태계 변화2)게임체인 ... 이 향상될 수밖에 없다. 또한 대기업은 기업의 규모 자체가 크기 때문에 동시에 여러 가지의 연구개발 프로젝트를 추진할 수 있다. 하나의 연구개발 프로젝트에 실패를 한다고 하 ... 더라도 다른 연구개발 프로젝트에서 성공을 거두면 상업적으로 보상을 얻을 확률이 높아진다.2)독점적 산업에서의 기술혁신한 기업이 독점력을 가지고 있다는 것은 기술혁신에 필요한 투자재원의 내부
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.07
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    메타버스(metaverse) 정의
    , 등장인물, 사회 제도 등을 디자인해 놓고, 그 속에서 살아가는 메타버스를 의미한다. 온라인으로 다중접속을 지원하는 여러 게임들이 대부분 포함되며, 스페이셜(Spatial)과 같 ... 으로 연결하는 시도가 증가하고 있다. 즉, 게임에 로그인해서 한 시간 동안 놀다가, 그 속에 있는 파티룸에서 동료들을 만나서 업무 협의를 하고, 게임 속 상점에서 새로 나온 의류 ... 세계의 업무 흐름, 사회 구조, 경제 등에 다양하게 연결되기 때문이다.8. 메타버스와 게임의 연계우리가 혼동하기 쉬운 >>>>>>>> “메타버스 = 게임”인가?최근에 메타버스
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.12.10
  • 우리말과 글쓰기 기말 소논문 과제
    된 2화를 살펴보면, “강호동 핵인싸 만들기 프로젝트”라는 키워드를 가지고 [드랍 더 비트], [카테고리 게임] 등 다양한 게임을 진행한다., 49세인 출연진 강호동의 나이를 고려 ... .내용 구성 측면에서 나타난 의 성공 요인1. 패러디 기법을 활용한 독특한 예고편과 프로그램 콘셉트2. 출연진 개개인의 특성을 활용한 게임 구성Ⅲ.편집 방식에서 나타난 의 성공 요인1 ... 는 용(龍)볼을 찾기 위해 홍콩과 홋카이도에서 다양한 게임을 하며 촬영된 은 올해 9월 30일에 방영하기 시작해 12월 2일, 감독판을 마지막으로 종영했다. 이번 시리즈는 이전
    시험자료 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.15
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    [세특 예시] 톡톡 튀는 개성적이고 창의적인 수학 교과 세특 작성법 예문입니다. 학생의 학업에 관한 성취 수준과 교사의 총평으로 이루어져 있습니다. 세특 작성에 어려움을 겪는 분들이 보시면 큰 도움이 될 것입니다.
    수학 교과 세특 기재 예시수학 세특 기재 예시 1수열에 대해 간단히 배우고 님 게임의 기본 방법을 배워 게임을 실행함. 여러 번의 게임 끝에 필승 전략을 찾아내어 급우들을 이기 ... 고 최단 시간 내에 옮기기 게임을 제안하여 진행함. 게임을 진행한 후 최단 이동 횟수로 옮기는 방법을 물었고 이를 조별로 탐구할 수 있게 한 뒤 그 방법을 설명함. 설명이 깔끔하며 명쾌 ... 의 사칙연산에 대한 성질을 정확하게 이해하고 설명함. 모둠 프로젝트 활동에서 ‘나뭇잎의 넓이와 다항식’이라는 주제를 선정하여 분기별로 식물의 다양한 자료를 수집하고, 계절과의 상관
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.03
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    인성 프로젝트 계획안
    인성 프로젝트주제인 성학습예상시기2022년 6월 ~ 2022년 6월 (4주예상)주제선정이유유아기의 인성은 다양한 사회 환경과의 상호작용에 의해서 형성됩니다. 특히 유아들이 성장 ... 고, 인성 프로젝트를 통해서 우리 아이들이 조금 더 성장하고 많은 것을 느끼고 경험할 수 있는 시간이 될 것 같아 프로젝트 주제로 선정하게 되었습니다.목 표- 인성의 정의에 대해 안다. ... 들과함께하실 일- 프로젝트가 끝나기 전까지 우리 아이가 부모님께 어떤 효도를 실천했는지, 또 인성 덕목 중 실천한 일이 있다면 기록해서 마지막 날에 보내주세요. 그리고 활동이 끝난 후
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.05.30 | 수정일 2024.12.13
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    초등학교 전교반장선거 5분 스피치, 초등학교 전교반장선거 연설문, 초등학교전교반장선거연설문, 초등학교 전교반장선거출마10분연설, 초등학교전교반장선거스피치, 초등학교전교반장선거출마의 변
    학교의 규칙을 전달하는 것을 넘어, 우리 [학교 이름]의 모든 학생들이 매일 학교 오는 길이 '설레는 놀이터'처럼 신나고, 공부하는 시간이 '재미있는 게임'처럼 즐겁고, 친구 ... !) [예: 점심시간 운동장 전체 개방 시간 확대 및 체육 용품 대여 시스템 개선 (줄넘기, 고무줄 등) / 교실에서 할 수 있는 '미니 보드게임' 추천 목록 만들어서 배부 / 학교 ... 겠습니다!"(Tip: 쉬는 시간, 점심시간 활용이나 학교 시설 개선 등 직접적으로 즐거움을 줄 수 있는 공약들을 제시하세요.)세 번째 약속! '칭찬 샤워 프로젝트! 우산 필요 없
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.11
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    [생기부][동아리][동아리 특기사항 예시문] 생활기록부 동아리별 세부능력 및 특기사항 예시문 작성법입니다. 유익하게 사용하시기 바랍니다.
    많은 문제를 풀이한 학생임. C++을 이용해 테트리스 게임과 단어 맞추기 게임을 제작하기도 하였고 TCP/IP를 독학하며 2인용 네트워크 오목 게임을 제작하여 동아리 카페 게시판 ... 에 올리고 피드백을 통해 수정해 나가는 적극성을 보임. 또한 학교 동아리 축제에 Unity 3D를 이용한 RPG 게임을 제작하여 전시해 큰 호응을 얻음. 자신이 공부하다 알게 된 ... 의 보람과 뿌듯함을 느꼈다고 말함. 교사 관련 동아리 특기사항 기재 예시 1 언어 동아리에서 실시한 심화 탐구 프로젝트에서 최근 300년 동안 세계 언어의 절반이 사라지고 있다는 뉴스
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.13 | 수정일 2024.07.08
  • 국제통상 ) 소프트웨어 혁명 과목을 통해 배운 새로운 변화에 대한 것들, 혹은 자신의 생각의 변화를 어떻게 자신의 전공분야, 혹은 관심분야에 적용 혹은
    과 시뮬레이션을 통해 개념을 이해하고 문제 해결 능력을 향상시킬 수 있다.또한 가상 현실을 활용한 학습 게임은 학생들이 놀이적인 요소를 통해 학습을 진행할 수 있는 환경을 제공 ... 한다. 예를 들어, 역사 시뮬레이션 게임이나 언어 학습 게임을 통해 학생들은 상호작용과 경험을 통해 지식을 습득하고 실력을 향상시킬 수 있다.메타버스는 다수의 사용자가 동시에 참여할 수 ... 있는 환경을 제공하므로, 학생들 간의 협업과 상호작용을 촉진할 수 있다. 가상 공간에서의 프로젝트 작업, 그룹 토론, 팀 프로젝트 등을 통해 학생들은 협력과 의사소통 능력을 발전
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.11
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2025년 08월 16일 토요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감