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"게임프로젝트" 검색결과 421-440 / 12,059건

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    (영유아프로그램개발과평가) 1. 하이스코프 프로그램의 이론적 기초, 교육목표 및 원리에 대해 논하시오
    에 대해 논하시오. (25점) 2. 프로젝트 접근법의 교육과정에 관해 논하시오.(25점) 목차 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 하이스코프 프로그램과 프로젝트 접근법 1) 하이스코프 ... 프로그램 (1) 이론적 기초 (2) 교육목표 및 원리 2) 프로젝트 접근법 (1) 이론적 기초 (2) 기본원리 (3) 교육과정 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고문헌 Ⅰ. 서론 영유아는 개인적 욕구 ... 의 능동적 학습을 강조한다. 프로젝트 접근법 또한 학습자 스스로 능동성을 가지고 적극적으로 참여하게 되면 능동적 학습자가 된다고 강조하고 있다. 하이스코프 프로그램과 프로젝트 접근법
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.30
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    [A+독후감]만화로 보는 직업의 세계
    #35. 만화로 보는 직업의 세계 (와이즈멘토/동아일보사/2018.01.29) - 100일 33권 프로젝트 목록 중 No.25책의 제일 처음이 경영컨설턴트로 시작하여, 회계사 ... : 감정평가사, 경제연구소 연구원, 공연기획자, 기업해외업무 담당자, 기자, 손해사정사 숍마스터 아나운서, 애널리스트, 영화엔터테인먼트 기업인, 온라인 게임 프로듀서, 게임 마케터
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.04
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    사회복지학과 프로그램개발과평가 1. 최근 본인이 가장 관심을 가지고 있는 사회 문제 하나를 선택하고, 해당 문제 해결을 위한 사회복지 프로그램을 기획하시오. (20점) 2. 본 과제를 수행하면서 들었던 생각(예 새롭게 알게 된 것, 어려웠던 점, 생각이 바뀌게 된 점 등)에 대해 소회를 적으시오. (10점)
    : 고령자의 디지털 소외가. 문제의 정의와 현황2. 문제의 심각성과 사회적 영향3. 사회복지 프로그램 기획: ‘디지털 친구’ 프로젝트가. 프로그램 내용과 운영 방안나. 기대 효과1 ... 를 침해할 뿐만 아니라, 사회 전체의 포용성을 약화시킨다.3. 사회복지 프로그램 기획: ‘디지털 친구’ 프로젝트‘디지털 친구’ 프로젝트는 고령자들이 디지털 기술을 익히고 일상에서 활용 ... 이벤트: 세대 간 소통을 위한 ‘디지털 데이’ 행사 개최. 고령자와 젊은 층이 함께 앱을 활용한 게임, 사진 콘테스트 등 진행.나. 기대 효과1) 고령자의 디지털 역량 강화로 자립
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.04.07
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    [대입][수시][학생부][예시문][자동봉진] 자율활동 특기사항 작성법 예시문입니다. 사례별로 풍부한 예문을 제시했기 때문에 작성에 많은 참고가 될 것입니다.
    은 행동의 변화로 게으름을 고칠 수 있는 효과적인 방법들이 있으며, 자신은 아침에 휴대전화기 보지 않기를 실천하면서 변화하는 삶을 살고자 노력하는 의지를 보임. 끼와 재능 탐색프로젝트 ... 관의 구조가 다양한 활동에 적합하도록 환경개선이 필요하다며 미래 학교도서관이 나아가야 할 방향에 대한 자기 생각을 밝힘.예문 2끼와 재능 탐색프로젝트 '융합주제 발표하기'에서 최근 ... 었고 설득력을 높였음.예문 4끼와 재능 탐색프로젝트 '융합주제 발표하기'에서 스포츠를 패션에 접목해 의류 디자이너를 지망하는 친구와 모둠을 구성하고 '스포츠 유니폼의 패션화와 영향
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.10.25
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    영유아 수학교육과 관련된 행동주의 이론이 교육현장에서 기여하는 점과 보완해야 할 점을 설명하시오
    한다. 마지막으로 주사위 숫자만큼 말을 이동하기 등이 있다. 셋째, 생활주제에 따라 통합교육이 이루어진다. 흥미 영역과 대집단 활동 그리고 그룹게임과 음악 활동 및 동작 표현 ... 는 ‘리모컨을 살펴봐요.’‘물을 받아 손을 씻으면 얼마나 절약될까?’등이다. 역할 및 쌓기활동으로 ‘숫자만큼 개수를 쌓아요’나 ‘블록으로 숫자를 만들어요.’가 가능하다. 음율 및 게임 ... 되는 행동을 반복해야 한다. 둘째, 표현된 행동 다음은 강화해야 한다. 즉 긍정적인 행동의 강화와 아동이 어떤 프로젝트를 잘 완수했을 때 칭찬하는 것이 중요하다. 특별히 산만한 행동을 한
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.30
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    영화 PPL에 대한 정의를 내리고 PPL의 장점과 단점에 대하여 자세히 설명하시오.
    : 엔드게임’에서였다. 극 중 토니 스타크가 손목에 찬 스마트워치를 확인하며 통화하는 장면이 있었는데, 친구가 “저거 X사 최신 모델 같지 않냐”라고 즉각 반응하는 것을 보고 PPL이 ... 언급한 할리우드 블록버스터 ‘어벤져스: 엔드게임’에서 토니 스타크의 스마트워치 장면이 있다. 해당 장면은 단순 소품처럼 등장하지만, 관객은 자연스럽게 해당 기종에 관심을 가지 ... 이 있다. 해당 장면은 시청자의 비판적 반응을 불러일으키며 온라인 커뮤니티에서 “스토리보다 광고가 더 눈에 띈다”라는 지적이 달렸다. 나 또한 동아리 영상 프로젝트 중 PPL을 지나치
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.04.24
  • 이력서/입사지원서/경력기술서/자기소개서 양식 (전자, 전기 영업 분야)
    화된 게임개발 경험 풍부함SQL등 통계분석 능력 상급 / 상용화된 게임개발 경험 풍부함SQL등 통계분석 능력 상급 / 상용화된 게임개발 경험 풍부함경력사항 (총 00년 00개월 ... ) 영업담당.(예시) 일본 본사 파견 근무.(예시) 정전용량식 Touch Panel 일본 국내 영업(예시) 스마트폰用 Touch Panel 프로젝트 수주(Toshiba)(예시) 총 ... U$6백만/life의 규모의 신규 개발 프로젝트 진행[실적 및 성과 기여도](예시) Laser Printer용 Polygon Mirror 5종 승인 득 (2006.1~2009.5
    이력서 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.22
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    A+본인이 속한 지역에 노인재가복지센터 한 군데(재가 보건의료서비스, 가정간호서비스, 가정봉사원서비스, 주간보호서비스, 단기보호서비스)를 택하여 프로그램 및 문제점, 개선방안은 무엇이 있는지 논술하시오
    고객 프로그램과는 다른 프로그램을 추진하고 있으며 그것은 다음의 6가지 카테고리로 분류됩니다.- 지원 개발 관리 프로젝트: 커뮤니티의 잠재적 자원을 개발하고 조직 내 인력을 적절 ... 한 수준의 고객 요구에 맞게 개발하는 프로젝트입니다.- 이미지 창작 프로그램: 노인복지의 필요성과 긍정적 이미지가 지역사회로 확산되고 노인복지서비스를 촉진하는 사업입니다.- 심리 사회 ... 프로그램: 현장에서 필요한 사회복지 종사자를 양성하기 위한 인적자원 개발, 프로젝트 평가 회의 및 예비 전문가 개발 프로그램이 포함됩니다.2) 선정한 노인재가복지센터에서 실시
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.02.23
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    다양한 보육 프로그램 중 하나를 선택하여 서술하시오
    보육과정주제: 다양한 보육 프로그램 중 하나를 선택하여 서술하시오.?(프뢰벨, 몬테소리, 레지오 에밀리아, 발도로프, 프로젝트 접근법)?1) 프로그램의 철학?2) 교육사상?3 ... 의 두뇌발달을 더욱 촉진시킬 수 있게 되었다. 이러한 중요한 역할을 수행하는 아동프로그램은 ‘몬테소리 프로그램’, ‘프로젝트 접근법’, ‘발도르프 프로그램’, ‘ 뱅크 스트리트 ... 의 아동으로 이루어 요리와 빨래, 청소 등 가정에서 일어나는 일상적인 활동을 유아들이 연습할 수 있는 환경을 구성하고, 아동의 감각 기관의 발달을 위한 교구와 퍼즐, 게임 등이 비치
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.04
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    프로젝트 접근법에 대해서 간략하게 설명하고, 다음 예시의 프로젝트 주제 중 한가지를
    과목명: 보육학개론 주제: 프로젝트 접근법에 대해서 간략하게 설명하고, 다음 예시의 프로젝트 주제 중 한 가지를 골라 프로젝트 접근법(준비와 시작단계-전개-마무리 단계)에 따라 ... 구체적인 활동계획안을 작성해 보시오. *바다 목차 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 프로젝트 접근법 1) 준비와 시작단계 2) 전개 3) 마무리 단계 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고문헌 Ⅰ. 서론 ... . 뜨거운 여름이 오기전이나 지나고 나서 바다를 주제로 프로젝트를 실행한다면 유아들의 흥미를 이끌 수 있다. 유아들은 자신이 직접 보고 경험한 바다에 대해 매우 호기심을 가지고 참여 할
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.25
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    자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술하시오.
    프로그램:학생이 게임 외에도 소속감을 느낄 수 있는 집단이 필요하다. 봉사활동, 취미 동아리, 교내 프로젝트 등 다양한 방법으로 공동체 의식을 높이는 프로그램을 마련한다. 예를 들 ... R E P O R T과제명자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술하시오.교수학과학번성명제출일Ⅰ. 서론학교 현장에서 인터넷 ... 과 게임중독 문제는 지속적으로 대두되고 있다. 청소년들은 스마트폰과 컴퓨터를 통해 다양한 게임과 온라인 콘텐츠에 쉽게 접근할 수 있게 되었고, 이는 한편으로는 정보의 장을 넓혀주
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.02.20
  • 영화<보이후드>(Boyhood, 2014) / 줄거리+ Piaget, Erikson, Frued, John Bowlby, Vygotsky 이론을 바탕한 주인공 성장발달과정 설명
    이다. 이 영화는 촬영 방식이 매우 독특하다. 2002년에 시작된 촬영은 2013년에 마무리를 지은 이 영화는 출연진과 제작진이 12년 장기 프로젝트에 참여하여 매년 15분 분량 ... 컴퓨터 게임에 집중하고 숙제를 제출하 지 않는 등 학업적인 부분에서는 열정적인 모습을 보이지 않는다. 하지만 그와 반대로 누나인 사만다는 학교에서 좋은 성적을 받는다. 엄마는 대학
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.28
  • 아기돼지삼형제 프로젝트 월안
    ‘아기돼지삼형제’ 프로젝트 월간 보육계획안 1주제아기돼지삼형제목표1. 집에는 여러 종류의 집이 있고 재료가 각각 다름을 알 수 있다.2. 동화의 내용에 관심을 갖고 내용을 재구성 ... 의 염소동요? [동요] 아기돼지삼형제? [동요] 그런 집 보았니?? 엄마돼지 아기돼지신체 및 게임? [게임] 벽돌 쌓고 돌아오기? [게임] 다른 집으로 이사 가기? [신체] 돼지 ... 로 늑대 만들어보기대체활동? 동물이 되어서 움직여요? 우리 집에 왜 왔니?? 돼지를 몰아라!? 나는 돼지! 나는 늑대!? 늑대가 나타났다!‘아기돼지삼형제’ 프로젝트 월간 보육계획안
    서식 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.10
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    지구남녀 과제(A+ 자료)
    하게 된 동기는 비즈니스 환경에서의 도전과 기회에 대한 탐구였습니다. 꾸준한 학업 성취와 함께 쌓아온 프로젝트와 인턴십 경험을 통해 실무에서의 역량을 키우고 있습니다. 대학에서의 학업 ... 에서는 학생회에서 팀원들과 협업하면서 조직력과 의사소통 능력을 향상시켰습니다. 또한, 산업체와의 협력 프로젝트를 통해 실무적인 경험을 쌓으면서 문제 해결에 대한 창의적인 사고를 발전시킬 수 ... 하고 있습니다.두 번째 장점으로는 탁월한 팀 협업 능력이 있습니다. 학내의 프로젝트 팀이나 학생회에서의 활동을 통해 다양한 배경과 역할을 맡아왔습니다. 팀원들 간의 의사소통을 원활
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.05.26
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    4차 산업혁명시대의 청소년 핵심 역량에 대해 알아보고 역량을 강화할 수 있는 지도방안에 대해 서술하시오
    를 할 수 있는 환경이 필요하다. 창의적 사고력을 높이기 위한 교육 방안으로는 프로젝트 기반 학습, 문제 중심 학습 등이 있다. 프로젝트 기반 학습은 청소년들이 특정 주제나 문제 ... 하기 위한 프로젝트를 진행하면서 청소년들은 다양한 해결책을 모색하고, 이를 실현하기 위한 창의적 아이디어를 도출할 수 있다. 또한, 프로젝트를 수행하는 과정에서 협업 능력도 함께 ... 이다. 코딩을 배우면 논리적 사고와 문제 해결 능력이 향상되며, 디지털 환경에서의 창의적 사고를 기를 수 있다. 예를 들어, 청소년들이 게임을 제작하거나 앱을 개발하면서 코딩
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.20
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    인물수필_일론 머스크 일대기
    게임을 동생과 함께 제작하여 게임 잡지에 500달러에 판매했다. 이 사건을 계기로 167줄의 소스코드가 이라는 출판물에 실리며 1984년, 그의 이름이 세상에 알려지게 된다. 그 ... 었다. 2003년 내로 1단 로켓부터 발사대 설치와 발사까지 3,000만 달러에 완수한다는 비현실적인 계획 때문에 사람들은 그의 스페이스X 프로젝트를 그저 공상이라고만 생각하였다. 더불 ... 프로젝트는 승승장구를 달리기 시작한다. 이 발사는 정부가 아닌 개인 사업가로서 위성 발사를 성공한 최초의 기록이기도 해서, 큰 의미를 가지게 된다. 이후, 우리나라에서도 잘 알려져 있
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.12
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    부모참여활동 계획안(으아아악거미다!)
    . 거미다!? 플레시 동화 자료를 본 후 간단하게 이야기나눈다.? 오늘의 활동계획에 대해 이야기한다.빔프로젝트과학활동- 곤충풍선?풍선에 그림을 그리고 색칠 후공기를 주입한다.곤충풍선 ... , 매직, 싸인펜, 모루국악- 장구장단 배우기장구체육- 게임배경 음악미술활동- 거미집 만들기 (공동작품)? 공동 작품으로 거미를 미술재료로만든 후 거미줄에 달아 거미집을 완성한다.거미
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.11
  • 레고(LEGO)의 성공 전략
    크리스티안센(Ole Kirk Christiansen)은 처음에는 문, 창문, 부엌 캐비닛, 관, 서랍장 등을 제작하여 판매하였다. 점차 사업의 범위를 넓히고 더 큰 프로젝트를 다루면서 농업 ... 에 사들였다. 문, 캐비닛, 서랍장과 같은 생활 가구 제작에서 시작하여 주택, 농장 건물 등의 건축을 맡기 시작했는데, 기독교 신자였던 그는 스콜드베르크 교회 건설 프로젝트에서 “좋 ... 째는 소니의 플레이스테이션, 마이크로소프트의 X박스 등 비디오 게임들이 확산되고 컴퓨터 게임과 케이블TV가 보급되면서 아이들은 레고로부터 등을 돌리게 된 것이다.레고는 이러한 위기를 사업
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.26
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    학습자 주도의 국어교육을 위한 방안
    다.(김혜영, 2016) 따라서 프로젝트 기반 학습(PBL)을 도입하여 학생들이 실제 문제를 해결하는 과정에서 학습 내용을 적용하고 이해할 수 있도록 한다. 예를 들어 문학 수업에서 학생 ... 들이 직접 단편 소설을 작성하고 발표하는 프로젝트를 통해 창의성과 비판적 사고 능력을 기를 수 있다. 또한 협력 학습을 통해 학생들이 소그룹으로 협력하여 과제를 수행하도록 하 ... 여 사회적 상호작용을 촉진한다.흥미를 유발하는 학습 자료와 방법으로 게임 기반 학습을 활용할 수 있다. 학습 내용을 게임화하여 학생들의 흥미를 유발하고 학습 동기를 높인다. 예를 들
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.02
  • [청소년학습이론및지도] 학습에 대한 흥미와 동기는 없고 인터넷 게임에만 몰두하고 있는 청소년이 있습니다. 이 청소년의 학습동기를 유발할 수 있는 지도방안을 제시하시오.
    에 자신감을 얻을 것이고, 몰입의 대안은 게임만이 아니란 것을 깨달을 수 있다. 협동학습, 프로젝트학습의 경우 비슷한 상황의 또래집단과의 만남을 통해 정서적 지지와 게임이란 공통의 관심 ... 과제명 : 학습에 대한 흥미와 동기는 없고 인터넷 게임에만 몰두하고 있는 청소년이 있습니다. 이 청소년의 학습동기를 유발할 수 있는 지도방안을 제시하시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ ... 면 친구들과 pc방에 들려서 팀플레이 게임을 즐겼다. 더 오래 게임을 하고 싶었지만 용돈은 한정되어 있었고 집에는 컴퓨터가 없었다. 고등학생이 되고 입학선물로 컴퓨터가 생기
    방송통신대 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.04.22
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2025년 08월 16일 토요일
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