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"게임프로젝트" 검색결과 321-340 / 12,060건

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    킥스타터의 주요 서비스와 기존 금융서비스와의 차별점, 성과 및 결론
    게임 등 다양한 분야 프로젝트의 투자를 유치하고 있다. 프로젝트의 모금 마감일까지 금액이 목표액을 넘겼을 때 후원자들 모두 같이 결제된다.(All or Nothing) 모금 마감일 ... 사용료는 펀딩 금액의 5%이다.*주요 서비스주요 서비스주요 서비스주요 서비스기존 금융서비스와의 차별점지분 투자 같은 기업에 대한 투자나 대출이 아니라, 프로젝트에 대한 가벼운 후원 ... 을 수 있어서 스타트업 자금원으로 선망의 대상이 되고 있다.*성과 및 결론총 371,825개의 프로젝트가 Kickstarter내에서 이루어졌으며, 그 중 4,305개가 현재 진행중
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.06 | 수정일 2021.10.24
  • 상관연구와 실험연구를 비교 설명하고(차이, 장단점, 실생활의 예 포함) 둘 간의 관계에 대하여 기술하시오.
    고, 온라인 게임 이용시간을 기준으로 집단을 구분하고 그들의 폭력성을 측정한다.(2) 실험연구에 관련된 실생활의 예직장의 협업 프로젝트에서 상사의 평가 시스템이 조직 구성원의 업무 ... 이 단점으로 작용한다.3) 상관연구와 실험연구에 관련된 실생활의 예(1) 상관연구에 관련된 실생활의 예온라인 게임을 장기간 하는 청소년일수록 폭력적 성향이 강하다는 가설을 세우 ... 성과에 미치는 영향을 분석하기 위해 연구자가 대상 집단을 두 가지로 나누고 A집단은 프로젝트 수행방법만을 안내 및 교육하고, B집단은 프로젝트 수행방법 교육과 상사의 평가 시스템
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.21
  • 학습자 중심의 교육방법에 대해 기술하고 자신의 생각과 의견을 피력하시오
    (Game-Based Learning)게임 기반 학습은 게임의 원리와 요소를 활용하여 학습을 진행하는 방식이다. 학습자들은 게임을 통해 문제를 해결하고 목표를 달성하며, 동시에 지식 ... 을 발전시키고, 협력과 상호작용을 통한 학습을 장려하여 학습 효과를 극대화한다. 다음은 학습자 중심 교육방법의 주요 유형들이다.1) 프로젝트 학습(Project-Based ... Learning, PBL)PBL은 학습자가 실생활에서 직면하는 문제나 과제를 해결하기 위해 프로젝트를 수행하는 방식이다. 학습자는 주제나 목표를 설정하고, 필요한 지식과 기술을 습득
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.23
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    수학자 폰노이만 해밀턴 만델브로트 생애와 업적
    프로젝트 * 에 참가 폭발파 연구 , 인공점성의 정의 , 게임이론과 경제 행동 저술 , 컴퓨터 골격 구성 , 인공 지능과 인공 생명에 관한 초기 연구 등 여러 분야에서 다양한 활동 ... 을 진행합심한 비밀 프로젝트 . 이 프로젝트를 통해 미국은 인류최초의 핵무기 개발에 성공01 . 폰노이만 Gyeongsang National University 업적 # 게임이론 게임 ... 이론 * 을 수학의 한 분야로 정립시키는데 기여했으며 (With 모르겐슈테른 ), 후에 게임 이론과 경제 행위 라는 저서 출판 * 한 사람의 행위가 다른 사람의 행위에 미치는 상호
    리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.11.30
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    핸드폰 등 전자매체를 통한 놀이시간이 길어지면서 가정에서 부모와 함께 전자매체가 아닌 균형 잡힌 놀이를 할 수 있는 방법을 3가지 이상 제시하시오
    를에 기여한다. 따라서 미술 및 공예 활동, 만들기 놀이, 그리고 가족 DIY 프로젝트는 가족들이 함께하는 소중한 경험이다.3. 보드 및 카드 게임보드 및 카드 게임은 가족 ... 을 3가지 이상 제시하시오목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 가족과 함께하는 야외 활동2. 창의적인 공간 조성3. 보드 및 카드 게임4. 요리와 베이킹 활동5. 독서 및 이야기 시간Ⅲ. 결론Ⅰ ... 하며, 특히 어린이들은 이러한 디지털 미디어에 더욱 노출되어 있다. 이러한 전자매체의 보급은 가정 내에서의 활동 패턴을 변화시키고 있다. 전자게임이나 동영상 시청 등의 활동이 증가
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.23
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    동아리별 특기사항 기재 예문입니다. 참고하시면 업무에 큰 도움이 될 것입니다.
    활동함. 1학기 팀 프로젝트를 위해 게임메이커를 독학하면서 잘 모르는 것은 잘하는 친구에게 물어보면서 자신의 역할에 최선을 다하고자 함. 공동프로젝트로 몬스터를 피해 열쇠를 먹 ... 에 들어가 3명이 팀을 이뤄 2년 목표의 ‘인디게임’ 제작이라는데 프로젝트를 계획하고 계획서를 제출함. 게임제작과 관련해 음악, 줄거리, 그래픽, 제작 도구 등 다양한 의견을 주고받 ... 동아리(34시간) 2학년 때 동아리에 가입해 부족한 프로그래밍 실력을 키우기 위해 점심시간마다 실습실에 들러 C언어 공부를 하는 적극적인 모습을 보임. 1학기에는 게임팀에 들어가
    리포트 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.09.30
  • 시사 이슈 분석 세계적 빅테크 기업들 메타버스 경쟁에 뛰어들다
    게임상의 세계도 모두 메타버스다. 일부는 줌(Zoom)과 같은 공간도 현실이 아닌 메타버스로 보기도 한다.차세대 투자테마로 메타버스를 내세우고 있는 글로벌 투자은행 모건스탠리 ... 는 투자 메모를 통해 메타버스가 차세대 소셜 미디어와 스트리밍, 그리고 게임 플랫폼이 될 가능성이 높기 때문에 향후 8조 달러의 시장으로 성장할 것이라고 밝혔다.국내 역시 메타버스 ... 를 경험하는 기술​증강현실 : 현실 세계에 가상의 정보를 융합하는 기술론 포켓몬 GO 게임이 대표적​혼합현실 : VR과 AR을 혼합한 기술로 가상의 이미지가 마치 현실의 일부인 것
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.12.01 | 수정일 2023.07.12
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    한글 프로젝트
    - 재미있는 한글놀이- 가나다송10월 만 4,5세 000반 교육계획안 한글프로젝트이야기 나누기미술신체 / 게임이전경험 나누기브레인 스토밍(생각 모으기)유목화 및 주제망한글에 대해 궁금 ... 000반 한글프로젝트 안내문주제한글프로젝트 기간2022년 10월 4일 ~ 10월 28일주제선정이유프로젝트 활동은 교사가 계획하여 정한 주제에 따른 수업 활동이 아닌 아이들의 흥미 ... 고 탐색하고 배울 수 있는 기회를 제공하고자 ‘한글’을 주제로 프로젝트를 진행하게 되었습니다. 또한 요즘 영어 등의 외국어 교육에 밀려 모국어의 중요성과 소중함, 한글의 우수
    리포트 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.08.03
  • 레크리에이션활동지도 ) 생애주기(유아기, 청소년기, 성인기)에 적합한 레크리에이션활동과 지도방법을 설명하시오.
    , 청각을 자극하는 악기 연주, 시각적 인식을 돕는 색깔 맞추기 게임 등이 이에 해당한다. 이와 함께, 놀이를 통한 학습이 중요한데, 예를 들어 숫자나 알파벳을 익히는 보드게임 ... 를 발견할 기회를 얻는다. 예를 들어, 한 학교에서는 ‘1인 미디어 프로젝트’를 운영하여 학생들이 유튜브 채널을 기획하고 콘텐츠를 제작하도록 하였으며, 이를 통해 협업 능력과 문제 해결 ... 능력이 크게 향상되었다. 또한, 청소년들이 지역 사회 활동에 참여하도록 유도하는 것도 중요하다. 지역 환경 보호 활동, 청소년 의회, 사회 봉사 프로젝트와 같은 프로그램을 통해
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.23
  • 모바일 게임 Follow Tiles 기획서 (+리소스 포함)
    - 개발 기간 : 21년 1/1~2/9- 개발 엔진 : 유니티- SVN을 통한 프로젝트 및 리소스 관리- 게임 화면 레이아웃은 Oven으로 가안 작업 진행- 게임 리소스는 Figma ... 1. 개요- 술자리 게임 ‘시장의 가면’과 유사한 기억력 게임- 하이퍼 캐쥬얼 장르로 불이 들어온 Tiles의 순서를 따라 누르며 점수를 올리는 게임2. 개발 환경 및 작업 ... 로 직접 제작- Google Play 스토어 출시 목표3. 게임 제작1) 유저 게임 플로우어플을 실행하면, 디바이스의 Google 계정으로 로그인이 진행된다대기화면이 노출된다.터치
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.24 | 수정일 2021.04.25
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    프로젝트 계획안
    , 도서 대출증 등10월 만 4,5세 000반 교육계획안 책 프로젝트이야기 나누기동화 ? 동시 ? 동극신체 / 게임- 이전 경험 나누기/ 표상하기- 책 생각 모으기- 질문 목록 작성 ... 000반 책 프로젝트 안내문주제책프로젝트 기간2023년 10월 2일 ~ 10월 27일주제선정이유프로젝트 활동은 교사가 계획하여 정한 주제에 따른 수업 활동이 아닌 아이들의 흥미 ... 18일(월) ~ 9월 22일(목)까지 받겠습니다. 가정에서 가져온 자원들은 사용하기 전어떤 자원인지 친구들에게 소개하는 시간을 갖습니다. ^^000반 책 프로젝트 자원 목록표1차
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.03
  • C언어를 이용한 퀴즈게임(Visual Studio, C, C++)
    C언어를 이용하여 만든 간단한 퀴즈게임 입니다.간단하게 구성이 되어있기 때문에 부담없이 접근하실 수 있습니다Visual Studio 2019 에서 제작, 실행*cpp 파일에 소스 ... 코드, 퀴즈 목록 적용되어 있습니다*소스코드에 간단하게 주석 달아놨습니다.*퀴즈 목록 파일이랑 적용되어 있는 퀴즈 목록이랑 같은 문제 입니다.*압축 파일 목록프로젝트 결과물 발표 ... 자료.pptx퀴즈모음.hwp개발에 참조했던 자료.hwp결과보고서.hwpC언어를 이용한 퀴즈게임.exeC언어를 이용한 퀴즈게임.cpp
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.24 | 수정일 2022.03.29
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    고등학교 스포츠 생활 평가 계획서입니다. 내용이 체계적으로 잘 짜여 있습니다. 특히 수행평가 계획서 작성에 어려움을 겪는 분들은 꼭 보시기 바랍니다.
    동료 교수나 협동 학습, 프로젝트 학습 결과를 평가에 반영한다.나. 학습자에게 학기 초에 평가 계획(목표와 방향, 유의사항, 종류와 반영 비율, 세부내용, 성취기준, 반영 요소 ... 을 동료와 점검하고 교류식으로 피드백하는 상호 점검형 대조표 평가, 창의적 문제 해결에 대한 지속적 누가 기록을 평가하는 포트폴리오 평가, 팀 프로젝트의 의사소통과 문제 해결 과정 ... 을 평가하는 프로젝트 평가, 체육 게이미피케이션(Physical Education Gamification) 모델의 단계적 도전 과제 달성에 대한 성장 보고서형 평가 등 교사의 전문
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.25
  • 직업진로설계_1~5주차를 통해 진로, 자기이해, 미래설계 등의 내용을 학습하였습니다. 꿈의 목록 100가지를 작성해 보고 작성 후 느낀 점과 앞으로 어떻게 실천할 것인지에 대한 구체적인 방안을 제시하시오.
    으로 운자연의 웅장함을 온몸으로 느끼는 것40) 기술과 예술을 결합한 프로젝트(미디어 아트 등)에 참여해, 창의력을 발휘하는 것41) 마음을 안정시키는 명상이나 요가를 배우고, 일상 속 ... ) 학이 없을 정도로 언어 능력을 끌어올리는 것66) 프로젝트성 팀을 모아, 무언가를 함께 창작하거나 비즈니스를 구상해 보는 것67) 좋아하는 분야에서 나만의 브랜드를 만들어, 콘텐츠 ... 달에 한 번은 고궁이나 유적지를 찾아가, 우리 역사를 체감하는 시간을 갖는 것77) 서핑이나 스노보드처럼 색다른 스포츠에 도전해, 모험심을 키우는 것78) 스마트폰 게임 대신
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.11
  • 농구 수업지도안
    . 개인 및 단체운동차시6/12지도교사대 상2 학년 1 반수업 일시2011.6.3(금)요일 (2)교시장 소체육관학 습자 료? 농구공, 휘슬, 팀 조끼, 라바콘, PPT자료, 빔프로젝트 ... 수 업형 태개별학습 및협동학습학 습목 표? 변형게임에서 농구 공격법을 활용할 수 있다.? 농구의 공격법 2가지를 말할 수 있다.? 모둠별로 게임에 참여하여 협동심을 기를 수 있 ... 역할을 실시한다.? 체육부장의 구령에 맞춰청소년체조를 실시하고손가락 위주의 스트레칭을실시한다.? 경청하며 질문에 대답한다? 본시학습목표 확인한다.7?빔프로젝트전 개? 학습내용제시
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.03
  • 취업인문학틍강 ) 취업 계획서 - 게임 개발 기획 분야로 취업하기 위한 계획서
    하는 과정이 매우 중요하며, 그 역할을 잘 수행해내는 것이 중요하다고 생각된다. 이에 게임 개발 기획 분야에서 게임이 주는 순기능을 더 높게 만들고, 효과적으로 프로젝트를 진행하는 역할 ... 취업인문학틍강취업 계획서 - 게임 개발 기획 분야로 취업하기 위한 계획서취업인문학틍강취업 계획서 - 게임 개발 기획 분야로 취업하기 위한 계획서게임 시장의 규모는 컴퓨터 기술 ... 이 발전하면서 거대하게 성장하고 있다. 초기의 게임은 비디오 게임으로 소규모 팀으로도 개발가능한 수준이었지만, 규모가 확대되면서 게임 제작에서 다양한 인력이 필요하고, 안정적으로 게임
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.24
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    장애인복지론 - 장애개념과 장애인실태의 핵심이슈를 장애인복지의 개념과 연계하여 설명 한 후 학생이 설명한 장애인복지의 개념과 관련하여 우리나라 장애인복지를 위해 필요한 장애인복지 정책 및 실천방안
    하여 장애학생의 다양한 교육 요구를 충족시키기 위한 프로그램을 운영한다. 움직임 기반 게임을 활용한 교육으로 유치원, 초등학교, 중학교, 고등학교 특수교사들이 참여하여 움직임 기반 게임 ... 의 취업을 활성화하기 위해 프로그램 사업비를 기관 당 1,500만원 이내에서 지원하고 있으며, 이를 통해 장애인 지원고용이 이루어지고 있다.장애인 접근성 개선 프로젝트공공장소 및 ... 교통수단의 접근성을 개선하기 위한 지속적인 모니터링 및 개선 작업한다. 예시로 프로젝트 릴레이트인데 언어 장애가 있는 사람이 다른 사람과 원활하게 소통할 수 있도록 돕는 앱을 개발
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.13
  • 지리공간기술 기반 봉사학습 프로젝트: 지오투어리즘 관점에서의 지역사회 참여 (A Service Learning Project Using Geospatial Technologies: Community Participation from the Perspective of Geotourism)
    이 연구에서는 대학생들이 지역사회에 참여하여 해당 지역에 실질적으로 도움이 되는 서비스를 제공하는 프로젝트를 실시하고 프로젝트 수행 과정에서 참여 학생들의 지리학 개념 이해 및 ... 을 적용하고 GIS, GPS, Google Earth와 같은 지리공간기술을 이용하였다. 프로젝트 수행 결과, 등산로를 따라 주요 지형경관에 대한 사진·동영상·설명, 환경 놀이, 경로 ... 난이도 정보 등이 포함된 결과물이 산출되었다. 학생들은 프로젝트와 관련된 지리적 개념 이해에 대한 자신감을 높이고 지리공간기술을 효과적으로 활용하는 모습을 보였다. 지역사회
    논문 | 15페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.02 | 수정일 2025.07.05
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    국내외 브랜드 레지던스 사례
    ■ 국 . 내외 명품 브랜드 레지던스 현황 프로젝트 벤틀리 레지던스 포르쉐 레지던스 아르마니 까사 다막 까발리 부르즈 빙하티 포도 바이 펜디 까사 사진 개요 지역 미국 플로리다 ... 화하여 주거의 고급화 펜디 본사에서 입주민 심사 ( 직업 , 자산 규모 등 판단 ) 부대시설 인피니티풀 , 야외 피트니스 , 사우나 , 펫 스파 , 라운지 , 영화관 , 게임장 인피니티 ... 풀 , 영화관 , 피트니스센터 , 사우나 , VR 게임장 , 라운지 등 피트니스 , 바 , 스파 , 극장 , 온수풀 , 시가룸 , 와인룸 등 인공 해변 , 인피니티풀 , 피트니스
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.16
  • CJ ENM 마케팅전략 사례연구 및 향후전략방향 3가지 제시
    의 약자로서 CJ그룹의 문화 콘텐츠 산업 계열사이며국내 유일의 종합컨텐츠 기업이자 국내 1위 컨텐츠 기업이다.이러한 CJ E&M은 방송, 영화, 음악, 공연, 온라인, 게임 사업 부문 ... &M은 OSMU전략에 따라 조직이 보유한 컨텐츠를 영화, 방송, 음악, 공연 게임부분에 걸쳐 사용하여 시너지를 극대화 할 수 있다.(2) Weakness주요산업이 음악과 방송에 집중 ... 의 게임회사들과 경쟁 중이며 그중에서도 최근 넥슨과의모바일 게임 시장에서의 경쟁이 치열해지고 있다. 아래 뉴스에서도 알 수 있듯이 국내 모바일 게임 시장의 지배자로 불리던 넷마블게임
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.10.06
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2025년 08월 17일 일요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감