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"게임프로젝트" 검색결과 261-280 / 12,059건

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    인간성격이론의 방어기제와 자신의 사례에 대해
    를 만들어내는 것을 의미합니다. 이는 자신의 행동에 대한 불안감이나 죄책감을 피하기 위한 방어기제로 작용합니다. 예를 들어, 게임에 집착하는 자신의 행동을 "스트레스 해소를 위해 ... 생활에서 과중한 업무와 스트레스 상황에 직면할 때 억압(repression) 방어기제를 자주 사용하게 됩니다. 한 예로, 지난해 회사에서 큰 프로젝트를 맡게 되었을 때가 있 ... 었습니다. 막중한 책임과 타이트한 마감 일정으로 인해 엄청난 업무 스트레스와 불안감을 겪었지만, 저는 그런 부정적인 감정들을 억누르고 무시하려고 노력했습니다. 프로젝트 기간 내내 저
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.09.21
  • 2023년 2학기 방송통신대 멀티미디어시스템 중간과제물)교재의 내용을 참고하여 본인이 직접 촬영한 사진과 직접 녹음한 음성파일을 이용하여 해당 사진을 소개하는 스토리보드(문서)를 작성하고 동영상을 제작하시오
    멀티미디어 콘텐츠를 제작은 영화나 게임 제작과 유사하다. 멀티미디어 콘텐츠를 성공적으로 제작하기 위해서는 전문가들로 이루어진 개발 인력과 제작 목적에 맞춰진 완벽한 제작 과정 ... 소스를 다룰 줄 아는 기술자와 디자이너뿐 아니라, 전반적인 멀티미디어의 논리적 구조를 설계하고 관리할 수 있는 인력이 필요하다. 제작팀의 구성은 다음과 같다.① 프로젝트 매니저 ... (project manager)프로젝트 매니저는 멀티미디어 콘텐츠 개발 프로젝트를 전반적으로 관리하고 수행하는 책임자이다. 따라서 프로젝트를 수행하기 위해서 필요한 기술과 지식을 폭넓
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.19 | 수정일 2023.10.03
  • 무역학개론(A+), 글로벌기업의 블록체인사업 진출사례 2가지를 들고 시사점을 제시하시오.
    . 블록체인사업 진출 사례 제시2-1. 컴투스의 중견 게임 개발사인 엔트러스와 퍼블리싱(유통) 계약 체결과 블록체인 시스템 도입 사례표 1. 컴투스홀딩스의 신사업 현황블록체인● C2X ... 블록체인 플랫폼 구축● 게임 재화 및 토큰 거래 및 NFT 생성 지원가상화폐● 거래소 코인원 지분 38.48%(2대 주주) 취득● 코인원과 협력하여 블록체인 기반 신사업 추진블록 ... 체인● 메타버스 플랫폼 ‘컴투버스’ 구축● 자회사 소속 배우 라인업을 활용해 영상 콘텐츠 제작 및 자체 게임 개발 추진, ‘컴투버스’ 생태계 확장컴투스의 경우 대한민국의 모바일
    리포트 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.07.08 | 수정일 2022.07.20
  • 닌텐도 스위치 stp 4p 3c분석
    . 프로젝트 팀 평가P.26Ⅳ. 참고문헌1. 출처자료P.28Ⅰ. 서 론코로나 바이러스 감염증이 발발하며 모든 산업과 마찬가지로 게임 산업 또한 만만치 않은 도전 과제에 직면하게 되 ... 을 목격하게 되었다.그 어느 때보다 많은 사람들이 게임에 참여하고 스트리밍하는 것에 따라 새로운 게이머가 유입되고 오랫동안 활동이 없던 게이머들도 다시 참여하고 있다. 이로 인해, 전 ... 세계 게임 시장은 증가 추세를 보이고 있다. 또한, 코로나19는 게임산업의 트렌드에도 변화를 주고 있다. 팬데믹 환경이 빚은 가상공간 활동의 증가과 MZ세대의 전면 부상 등이 복합
    리포트 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.21
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    학교 다목적실 인테리어 제안서
    # 프로젝트 : 바닷속의 서리분교 넙도초등학교 서리분교장 2022 년 과학실 개조 프로젝트 01 따뜻한 무지개 방 투표한 학부모입니다 . 바닷속의 서리분교도 찬성합니다 . 4:4 ... 공간의 기능을 더하고자 합니다 . 하얀색 1 2 검 정 색 하얀색# 현황사진 : 기존 과학실 넙도초등학교 서리분교장 2022 년 과학실 개조 프로젝트 02 # 컨셉 제안 이미지 ... : 바닷속에서 시원하고 다양하게 놀기 1 2 이미지 출처 : 네이버넙도초등학교 서리분교장 2022 년 과학실 개조 프로젝트 03 1 바닥 메인 색상 : 회 색 + 보조 색상 : 파란색
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.25
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    메타버스 랜선여행떠나기 과제
    여행 사례 류 프로덕션 ‘ 프로젝트 류 ’ 앞서 소개한 도깨비와 유사하게 한국의 느낌을 게임에 담은 ‘ 프로젝트 류 ’ 이다 . 서울의 장소들을 배경으로 제작하는데 , 경복궁 ... 한 장소들을 실제로 가보고 싶다는 생각을 하게 될 것이다 . 도깨비나 프로젝트 류와 같은 게임처럼 독자적인 플랫폼을 제작해서 현실과 같은 디테일을 구현하고자 한다 .08 3. 구현 ... 명소와 연결된 수학학습 테마 공간에 학습게임을 비롯한 다양한 콘텐츠를 탑재했다 . 031. 메타버스 여행 사례 제페토 롯데월드 04 롯데월드도 메타버스 공간인 제페토에 롯데월드 맵
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.09
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    게임업체 valve사 경영 사례분석
    성을 발휘 하도록 관리자 없이 스스로 움직이는 조직 1. 자신만의 사고를 통해 스스로 프로젝트를 정하고 참여한다 2 . 유동적인 프로젝트와 원활한 소통을 위해 책상에 바퀴를 달 ... 고 파티션을 없앴다 . 3 . ‘ 카발 ’ (Cabals) 을 형성하여 여러 분야의 사람들이 자발적으로 모여 팀을 이룬다 ‘ 밸브 ’ 의 기업 이념 수평적 프로젝트 팀 체제 인재 채용 ... 하이브리드 개발 전부 ‘스팀 운영체제 (Steam OS)’ 로 운영됨 PC, 노트북에도 스팀 운영체제 설치 시 모두 스팀 머신이 되어 다양한 기기로 게임을 즐길 수 있음 스팀 컨트롤러
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.04
  • [유치원,어린이집] 우리엄마 프로젝트 계획안, 활동명 (만 3세)
    신체표현 / 게임 / 실외활동◆ 토의하기- 엄마에 관한 이전경험 나누기- 생각 모으기- 유목화- 주제망 구성- 질문목록구성하기- '엄마' 1·2차 표상- '암마'프로젝트를 마치 ... < 우리 엄마 프로젝트 교육계획안 >주 제우리엄마연령만 3세교육기간5월 1일 ~ 6월 2일주제선정이유가정의 달을 맞이하여 유아들이 나와 가족에 대해 이야기하며 그중 가장 익숙 ... 을 느낄 수 있는 계기를 마련하고자 '엄마'프로젝트를 계획하게 되었습니다.이 프로젝트를 통해서 늘 나의 곁에 있지만 엄마의 소중함을 미처 깨닫지 못하는 유아들에게 엄마에 대한 자신
    리포트 | 1페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.02.21 | 수정일 2024.02.29
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    [A+독후감]크래프톤
    기 . 1. 블루호 스튜디오2 . 내용 요약 김강석은 3 년 300 억원으로 최고의 게임이 나온다고 광고 - 첫번째 프로젝트 : S1- 이후 테라로 발전 ( 논타깃팅 시스템 ) ... 의 창업자들의 첫 만남부터 게임 명가가 되기까지의 과정을 그린 자서전 크래프톤 (KRAFTON) 소개 2007 년 3 월 블루홀 스튜디오라는 사명으로 시작해 , 4 년 간의 개발 ... 과정 끝에 2011 년 1 월에 출시한 ‘ 테라 ' 는 당시로서는 파격적인 논타깃팅 전투 시스템을 적용해 20 만 명이 넘는 최대 동시 접속자 수를 기록했다 . 2015 년 게임
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.17
  • Design Jourmal
    게 된다.학습목표* 조건, 연산자, 데이터(변수와 리스트)의 정보과학적인 개념을 학습할 수 있다.* 스스로 미로 게임, 퐁 게임, 스크롤링 게임 프로젝트를 만들고 확장하면서 실험하기 ... 를 그리고 형태 카테고리에 있는 새로운 블록들을 시도해 보게 된다.*다양한 예술 테마의 스크래치 프로그램들을 탐험하게 된다.*만화로 된 뮤직 비디오 프로젝트를 만들게 된다.스크립트 ... , 이벤트, 병렬에 대해 더 능숙해 질 수 있다.프로젝트를 만들면서, 시도하고 반복 연습하게 될 것이다.밴드 만들기https://scratch.mit.edu/projects
    리포트 | 41페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.03.12
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    기능주의 교육이론이 적용된 사례를 찾으시오.(2개 이상)
    과목명 : 교육사회학 주제명 : 기능주의 교육이론이 적용된 사례를 찾으시오.(2개 이상) 1. 프로젝트 학습: 기능주의 교육이론은 학습을 실생활에서의 응용과 문제 해결에 초점 ... 을 둡니다. 이를 반영한 사례 중 하나는 프로젝트 학습입니다. 프로젝트 학습은 학생들에게 실제적인 주제나 문제를 제시하여 그에 대한 조사, 분석, 토론, 창의적인 해결 방안 도출 등 ... 을 통해 학습을 진행하는 방법입니다. 프로젝트 학습은 학생들에게 미래의 현실적인 상황에서 필요한 역량을 키우는 데에 큰 도움을 줄 수 있다고 생각합니다. 학생들은 프로젝트를 통해
    리포트 | 1페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.11.09
  • 사례연구 Case Study_Opening the Valve, 밸브(Valve)를 열다 소프트웨어에서 하드웨어까지
    새로운 회사를 설립하면서 구체적인 전략 을 수립- 게임 산업은 빠르게 변화하고 있으며, 많은 경우 실패를 하지만, 성공하는 프로젝트는 매우높은 수익성을 보장한다.- 마이크로 소프트 ... I. 밸브의 설립과 특징1996년 설립된 밸브는 PC용 게임을 판매, 배포하는 시스템인 Steam으로 널리 알려진 회사밸브의 설립자인 Gabe는 마이크로 소프트를 퇴사한 후 ... 에서의 경험에 비추어 볼 때 성공하는 프로젝트를 위해서 필요한 것은 팀웍을 통해 팀원들의 기본 역량에 가치가 추가되는 것이 중요하다.- 핵심문제는 '어떻게 뛰어난 인재를 찾
    리포트 | 9페이지 | 24,600원 | 등록일 2021.12.02 | 수정일 2023.01.03
  • 협력학습 커뮤니티 ACE사업 최종보고서 - '다문화 가정의 아이들에게 꿈과 희망을 심어주며 함께 추억을 만들기'
    은 한글간판이 많은 인사동의 특색을 살린 간단한 게임이다. 먼저 멘티(프로젝트 활동 인원) 한 사람이 멘토(다문화 가정 아이들) 1명과 짝을 이룬 후, 나눠진 팀이 제비뽑기를 하 ... 존재기 위하여 월별 계획을 작성하였다. 그 내용은 다음과 같다.월월별 내용6월~7월프로젝트 기획안을 바탕으로 구체적인 프로그램을 기획하여 부천시 다문화가정지원센터와 컨텍한다. 센터 ... 에 해당하는 앨범 제작과 관련하여 회의를 거쳐 제작한다. 활동 보고서에 대한 계획을 세우고 역할을 분담하여 작성을 시작한다.11월활동 보고서 작성을 마무리함으로써 프로젝트 활동
    리포트 | 1페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.25 | 수정일 2022.03.29
  • 가상현실과 증강현실의 디바이스(HMD) 현황
    . 상상과 현실의 경계를 허무는 가상의 현장감을 사용자에게 경험시켜주는 인간-컴퓨터간의 인터페이스이다게임을 플레이할 때 사용하는 입력도구로는 키보드, 마우스 그리고 게임패드가 대표적이 ... 다. 이 디바이스들은 서로 상이한 브랜드의 상품이더라도 게임 콘텐츠에서는 같은 입력을 사용한다면 같은 액션이 일어난다. 게임 개발자는 이벤트에 따른 액션을 개발하고 디바이스의 입력 ... 값에 따라 특정 액션 이벤트를 호출하는 방식으로 게임내의 전사에게 좌우로 점프를 시키거나 마법사에게 화염구를 발사하도록 키보드의 입력으로 명령할 수 있다. 게다가 게임 플레이어
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.02.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    [동아리세특][수시][대입] 컴퓨터 관련 동아리 세특 작성법 예문입니다. 컴퓨터 관련 동아리 세특을 어떻게 작성해야 할지 막막하신 분들이 보시면 큰 도움이 될 것입니다.
    여 학습하고, 세포 자동자(Cellular Automata) 중 하나인 콘웨이의 생명 게임(Conway's Game of Life)을 이용한 암호 알고리즘 제작에 참여함. 또한 ... 코드에 댓글을 달아 격려함. 학기별 '팀 프로젝트 활동'을 기획하여 동아리 내에서 관심 분야별로 팀을 자유롭게 조직하도록 한 뒤, 팀 단위 프로젝트 기획서를 제출하도록 하고 중간 ... 보고회 및 최종결과 공유회를 통해 팀별 활동 성과물에 대해 발표하고 정보를 나누는 장을 마련함. 2회에 걸친 팀별 프로젝트를 통해 구성원 모두가 소속감을 느끼고 협업하며 성과를 낼
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.13
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    영유아교수방법론
    , 기존의 강의식 수업 대신 프로젝트 기반 학습이나 협력 학습이 증가하는 추세를 보이고 있다. 이는 학생들이 실제 문제 상황에서 능동적으로 학습할 수 있는 기회를 제공하며, 사회 ... 효과적으로 파악할 수 있다. 이러한 방식은 교실 내 상호작용의 질을 크게 높여준다고 평가된다.3). 프로젝트 기반 학습(Project-Based Learning)의 확산프로젝트 ... 적 문제를 해결하기 위해 팀을 이루고, 이를 통해 학습에 대한 동기 부여와 성취감을 느끼게 된다. 구체적인 사례로, 고등학교 과학 수업에서 학생들이 환경 보호를 주제로 프로젝트를 진행
    방송통신대 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.10.25
  • 인적자원관리 ) 자신이 수행하는 직무 또는 향후 원하는 직무 1개를 선정하여, 5개 이상 능력단위를 포함하여 직무기술서를 작성
    조건5. 근무 조건6. 급여 및 복지Ⅲ. 결론Ⅳ. 출처 및 참고문헌Ⅰ. 서론문화콘텐츠기획자는 현대 문화산업의 중심에 있다. 이들은 영화, 드라마, 음악, 게임, 출판 등 다양한 분야 ... 적 가치를 동시에 창출한다.문화콘텐츠기획자는 단순히 아이디어를 내는 것에 그치지 않고, 아이디어를 실현하기 위해 필요한 자원과 예산을 관리하며, 프로젝트의 일정과 진행 상황을 체계 ... 을 포함한다.다음으로, 개발 단계에서는 기획안을 바탕으로 실제 콘텐츠를 제작하기 위한 준비 작업을 진행한다. 이 단계에서는 필요한 자원과 예산을 확보하고, 프로젝트 팀을 구성한다. 각
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.10.21
  • 평생교육 교수매체 선정에 영향을 미치는 요인을 탐색해보고, 각자의 기준에 따른 유의점을 설명해보시오
    ) 게임 기반 학습 (Game-Based Learning): 게임 요소를 활용하여 학습을 진행하는 유형이다. 게임을 통해 문제 해결 능력, 협력, 의사 결정 능력을 키울 수 있 ... 을 중시하는 교육 방식이다. 학습자가 스스로 학습 목표를 설정하고, 문제 해결, 토론, 프로젝트를 통해 지식을 구축하고 활용한다. 교사는 학습자의 진행을 지원하고 가이드하는 역할 ... ): 이 유형은 학습자가 실제 경험을 통해 학습하는 것을 강조한다. 실습, 현장 교육, 실험, 프로젝트 등을 통해 이론을 실제 상황에 적용하고 학습한다.5) 혼합형 교육
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    진로활동 특기사항 기재 예시-22 [생기부][수시][대입][진로활동] 참신하게 잘 작성된 진로활동 특기사항 기재 예문입니다. 입학사정관의 눈에 번쩍 뜨일만한 훌륭한 작품이오니 많은 이용 바랍니다.
    , 프로젝트 진행, 동료들과의 관계 등에 대하여 들었는데 게임을 만들 때는 그래픽, 재미, 창의성 등이 조화롭게 어우러져야 재미있는 게임이 되지만, 가장 중요한 것은 동료들과의 소통 ... 고 싶어 대학생들과 함께 멘티 조언 활동을 하였음. 대학생들에게 유니티, 게임메이커라는 엔진에 대하여 함수, 방법 등을 배우고 이를 활용하여 간단한 게임 만들기 프로젝트에 참여 ... 하였음. 프로젝트 참여 과정에서 유니티와 게임메이커에 대하여 간단하게 배우고 기본적인 물체 움직이기, 총알 쏘기 등의 동작을 제작하는 방법을 배웠으며 이를 바탕으로 혼자서 총 게임을 만들
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.09.27
  • [A+레포트] 현재 청소년활동시설이나 청소년단체에서 실시되고 있는 청소년교류활동 프로그램을 한 개 선정하여, 프로그램에 관한 소개와 평가(프로그램 장점 및 문제점, 개인 소감, 전체 평가 등)를 하고 보고서를 제출하여 주시기 바랍니다.
    교류활동 프로그램은 '글로벌 청소년 교류 프로젝트'이다. 이 프로그램은 청소년들이 다양한 문화와 배경을 가진 또래들과 만나, 상호 이해와 국제적 우정을 쌓을 수 있도록 기획 ... 게임, 문화 탐방, 언어 교환 세션 등이 있다. 이러한 활동들은 청소년들이 서로의 문화를 깊이 이해하고 존중하는 태도를 배우는 데 중점을 둔다. 또한, 프로그램은 참가자들이 자신 ... 의 문화를 소개하고 다른 문화를 배우며, 글로벌 이슈에 대해 토론하는 기회를 제공한다. '글로벌 청소년 교류 프로젝트'는 참가자들에게 다양한 교육적 요소를 포함한다. 예를 들
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.19
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2025년 08월 16일 토요일
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