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"게임에 미래전망" 검색결과 501-520 / 5,203건

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    (재무관리 A+) 자기자본가치의 극대화개념을 정리하고 양극화시대와 언택트시대에 맞는 주주가치와 이해관계자가치에 관한 본인의 의견을 제시하시오
    의사결정을 말한다.기업은 자사가 활동하고 있는 시장에서 지속적인 성장과 발전을 하기 위해 사업 계획과 경기 전망, 그리고 매출 계획 등을 통해 장래 일정 기간 동안의 소요자금을 예측 ... 에 관련하여 기업이 어떠한 재무 목표를 가져야 하는지 서술하고 개인적인 의견을 제시하도록 하겠다.본론재무관리의 목표는 기업가치의 극대화이다.기업가치란 기업이 벌어들일 미래 현금흐름 ... 데이터 센터 및 데이터분석의 중요성과 수요성이 증가됐다. 비대면 활동 및 거래를 활용하는 산업은 전자상거래,택배,디지털소비(전자서적,게임,영화)등이 대표적이다. 디지털 플랫폼이 확대
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.17
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    (인터넷과정보사회) 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로
    하고 있는 중이라고 할 수 있다. 메타버스의 새대에서는 도래는 새로운 시대의 미래로 메타버스를 주목하고 있고 시장에서 역시 급 성장할 것이라고 예상하고 있으며 포스트 인터넷 시대를 주도 ... 을 것으로 전망되어지고 있다.2. 메타버스의 여러 범주첫 번째로는 증강 현실이라고 할 수 있다. 증강현실이라는 것은 현실 공간에서 표현되고 있는 가상읨 ㅤㅜㄹ체를 겹처 보이게 하 ... 한 활동을 한다는 특징이 있으며, 가상 세계로는 우리에게 있어서 가장 친숙한 형태로 메타버스로 리니지와 같은 온라인 롤플레잉 게임에서도 사요되고 린든 랩에서 개발되어진 세컨드 라이프
    방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.23
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    방송대_22학년도2학기)_성사랑사회(공통) - 20대 남자 남성 마이너리티 자의식의 탄생 감상문
    저출산으로 인해 현재의 20대 남자들은 기성세대에 대한 부양 부담이 매우 커질 것으로 전망된다. 문제는 이러한 부담을 자신들이 짊어진다고 할지라도 미래 세대에게 자신들이 노력 ... 하고 있다. 또한 연애와 결혼 문제에 있어서도 여성에게 더 유리한 게임이라고 인식하였다. 20대 남자는 법 집행의 측면에서도 법이 남성을 불공정하다고 인식하는 비율이 유독 높 ... 이 아니라 게임의 법칙이 왜곡되어 있단 인식에서 비롯됨을 알 수 있다.2) 반페미니즘 전사20대 남자는 자신들이 차별을 받고 있다고 생각한다. 20대 남자가 인식하는 차별과 관련
    방송통신대 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.02.13
  • 교육학개론 - 인공지능이 교사를 대체할 수 있을까 1. 현재 교육현장에서 AI의 적용이 어느 정도 이루어지고 있는지 본인 전공영역에서의 교육을 중심으로 조사 2. 현재의 수준을 넘어서 AI교사가 교사를 대체할 수 있을지에 대한 본인의 입장 정리 3. 그렇게 생각하는 이유 서술
    면 교육 되면 로봇에게 배우는 것이 일상이 될 것”이라고 하였고, 영국의 교육학자 안토니 셀던은 “2027년쯤 로봇이 인간 교사의 자리를 아예 대체할 것”이라고 전망했으며, 유엔 미래 ... 들에게 이야기를 들려주고 함께 대화를 하며 산수 문제를 같이 풀어보며 가르치고 아이들과 함께 노래하고 춤추고 게임을 하는 등 로봇 선생님의 역할을 하고 있다. 키코는 보조 교재로 유아교육 ... 원이 그림책을 읽고 보드게임을 하면서 연산 개념을 배우는데, 코딩 로봇이 활용된다. 코딩을 처음 접하는 유아들이 재밌고 쉽게 배울 수 있도록 스토리텔링, 만화, 보드게임 등을 수업
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.17
  • 감성마케팅 사례분석과 성공전략제시
    사례(4) 소주 처음처럼 사례4. 감성마케팅의 미래전망5. 감성마케팅 성공위한 전략제언1. 감성마케팅의 핵심감성마케팅이란 말그대로 고객의 기분과 감정에 영향을 미치는 감성적인 자극 ... 들을 찾아내게 하고 있다. 디지털 환경이 정점으로 치닫는 와중에 역설적이게도 캘리그래피의 인기가 치솟고 있는 것은 그 때문이다.4. 감성마케팅의 미래전망일반적으로 분류되는 체험 ... 가장 빠른 성장률을 기록해 왔다. 유통, 마케팅 서비스 기능을 한자리에서 해결하고 소비자와 적극적으로 소통할 수 있는 공간이다소비자들은 애플의 전 제품이 구비되어 있는 밝고 미래
    리포트 | 8페이지 | 3,800원 | 등록일 2020.10.13
  • ebs 경제시리즈 감상문 (26편)
    경제시리즈 시즌2 - 1부 게임의 법칙첫 화에선 게임의 법칙이란 제목에 걸맞게 내쉬균형이 주제가 되었다. 내쉬균형이란 게임 이론의 한 형태로 상대의 대응에 따라 최선의 선택을 하 ... ) * 100으로 계산한다.오늘의 영상을 보며 마냥 재밌게만 볼 수는 없었다. 현재 우리나라를 비롯한 전 세계가 코로나 19사태로 인해 불확실한 미래를 바라보며 살고 있으며 그러한 상황 ... 가장 빛나야 할 시기에 가장 찌들어 살고 있는 현실이다. 그리고 나도 머지않은 미래에 취직하기 위해 각종 자격증과 자기소개서, 이력서 등을 준비하여 취업전선에 뛰어들어야 할 것이
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.24
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    [정보통신망 C형 1학년] 메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하고 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오
    으로 가상세계와 물리적 세계의 구별은 무뎌질 것으로 전망되고 있으며, 미래의 기술과 문화의 발전에 있어 두 공간 모두 정체성, 사회적 역할, 규칙, 상호작용에 관한 문제를 어떻게 해결할지 ... 가 화두에 오르고 있다. 버추얼 월드에서는 사람들이 자신의 모습이 아닌 아바타의 모습으로 탐험, 소통, 성취 등의 활동이 가능하다. 게임 형태와 비게임 형태로 버추얼 월드를 분류 ... 할 수 있는데 게임 형태 가상세계는 일정한 규칙을 바탕으로 서로 경쟁 또는 협력하여 승패를 가리거나 공동의 목표 달성을 위해 활동하며, 비게임 형태 가상세계는 여럿이모여 가상공간
    방송통신대 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 초등도덕과교육론 도덕 전망
    도덕 학기말 과제20200826 정선준우리나라 도덕과 교육의 과제와 전망에 관한 자신의 주장을 제시하되, 반드시 자신의 주장에 대한 근거 또한 함께 제시하시오.저는 우리나라 도덕 ... 과 교육을 현재 대두된 다양한 사회적 상황과 함께 바라보고, 이 상황 속 필요한 도덕 교육의 변화, 과제, 전망을 생각해 보았습니다. 저는 현 시대 교육 내 이슈가 되고 있 ... 는 ‘메타버스’, ‘자유학기제’, ‘통일’ 이슈와 관련해 도덕 교육을 바라보았고, 시대 상황 속 도덕 교육의 모습과 이의 문제점, 과제, 전망을 분석해 보았습니다.메타버스 시대와 관련
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.19
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    (국제경영학) 한국 이외의 국가를 하나 선정하여, 해당 국가에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해
    있다.3) 에듀테크와 미래-미국을 중심으로-앞서 살펴본 도표에서도 확인할 수 있듯이 에듀테크의 성장세는 코로나 팬데믹이 종식된 이후에도 지속될 전망이다. 학교에 등교할 수 있 ... 테크와 미래-미국을 중심으로-III. 결론IV. 참고문헌I. 서론코로나 팬데믹은 인류의 라이프 스타일에 큰 변화를 가져왔다. 어느 나라나 정도에 차이가 있지만 오프라인으로 이루어지 ... 하고 있는데, 대표적인 것은 핀테크이다. 은행에 가지 않고도 은행 업무를 앱을 통해 할 수 있게 만든 기술이다. 에듀테크는 핀테크의 뒤를 이어 미래의 유망한 기술 분야로 손꼽힌다
    방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.28
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    IT기술의 발전으로 커뮤니케이션의 변화가 나타나고 있다. IT기술 발전이 개인간, 조직내 커뮤니케이션에 미친 영향
    은 현재 진행형이며 미래전망도 매우 긍정적이라 할 수 있을 것이다. 기업과 조직은 누구나 시간, 공간의 제약 없이 의사소통을 도모하고 있으며 이를 업무나 기업, 조직 차원 ... 하고, 또 광고를 유치해주는 일을 대신해주고 있는 사업을 말한다.게이미피케이션이란 게임이 아닌 분야에 대한 지식의 전달, 행동 및 관심의 유도 및 마케팅 등 게임의 매커니즘과 사고 ... 방식과 같은 게임 요소를 접목시킨 것을 의미한다. 게이미피케이션은 치료를 목적으로 하는 게임이나 실험을 위한 시뮬레이션 등의 게이미피케이션으로 사회에서 다양하게 활용되고 있다.트랜스
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.22
  • 알기쉬운뇌과학-뇌과학의 미래는 어떤 방향으로 진행될까요
    알기쉬운 뇌과학뇌과학의 미래는 어떤 방향으로 진행될까요?차 례1.서론2.본론(1) 현대 뇌 과학의 모습(2) 뇌 과학의 미래와 발전 영역(3) 한국의 뇌 과학 연구와 시사점3 ... 다. 그러므로 여기에서는 뇌 과학이 나아가야 할 미래 방향에 대하여 알아보고 뇌 과학 연구에 대한 나의 견해를 서술해보고자 한다.2. 본론(1) 현대 뇌 과학의 모습1969년 설립 ... 만,생들의 뉴로툴 활용이 높아지고 있으며 일반 성인의 스트레스 지수 완화와 노인층의 뇌 노화 방지 등을 위한 시장으로 확대되고 있다. 또한, 게임이나 심리치료, 거짓말 탐지 등 과학
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.26
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    메타버스의 현황과 전망에 대하여 기술하시오.
    메타버스의 현황과 전망에 대하여 기술하시오.1. 서론메타버스는 ‘메타(meta)’와 ‘유니버스(universe)’의 합성어로, 가상 현실(VR), 증강 현실(AR), 혼합 현실 ... (MR) 등의 기술을 융합하여 현실 세계와 유사하거나 그 이상의 상호작용을 제공하는 디지털 공간을 의미한다. 최근 몇 년간 메타버스는 단순한 게임이나 엔터테인먼트 영역을 넘어 교육 ... 20%에 달하며, 2030년에는 약 800억 달러 규모로 확장될 것으로 전망된다. 이러한 성장세는 기술 발전과 더불어 소비자 및 기업들의 높은 관심과 투자 확대가 주요 원동력
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.16
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    이벤트플래닝
    한 이벤트 플래닝 트렌드와 미래 전망을 소개하여 독자들이 미래 사회의 변화에 대비할 수 있도록 지원한다. 여기서는 6W2H에 맞춰 특별한 웨딩파티를 기획해보고자 한다.본론1, 이벤트 ... 을 활용하여 이벤트 플래닝 및 운영 프로세스를 자동화하고 최적화할 수 있다.이러한 이유로, 디지털 이벤트 및 온라인 행사는 현재 및 미래에 이벤트 플래닝이 가장 유망한 분야 중 하나로 ... .7) 오락과 엔터테인먼트웨딩파티에서는 손님들이 즐길 수 있는 다양한 오락과 엔터테인먼트를 제공해야 한다. 음악, 댄스, 게임, 퍼포먼스 등을 포함하여 손님들이 즐거운 시간을 보낼
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.02
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    현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사
    에서 해당 캐릭터를 잡는 게임이다.(2). 증강현실(AR)의 미래① 증강현실 수술 시스템오늘날 우리 일상에서 사용되고 있는 증강현실 기술의 공통적인 특성은 증강현실 기술을 사용 ... 하는 산업에까지 사용될 것으로 전망된다.의료분야는 미래에 증강현실이 사용될 대표적인 예라고 할 수 있다. 의료는 그 중요성이 점점 더 강조되고 있는 분야이다. 이는 개인의 건강 ... 던 게임인 ‘포켓몬 GO' 또한 증강 현실을 바탕으로 한 게임이라고 할 수 있다. 해당 게임은 사용자의 현재 공간과, 가상의 캐릭터를 접목시킴으로써 스마트폰을 통해 증강 현실 속
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.15
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    (취미와예술) 코로나 19가 확산된지 1년 반이 지나면서 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활이 어떻게 변화하고
    의 변화3) 취미 관련 정보를 제공하는 플랫폼의 확대2. 코로나 미래의 취미생활 전망(빨리 종식되지 않을 경우)1) 기술의 발전이 이끄는 새로운 취미 세계2) 능동적인 취미활동Ⅲ ... 면서 사람들이 즐기는 취미의 종류가 훨씬 다양해졌고, 취미와 관련된 커뮤니티 활동도 늘었다.2. 코로나 미래의 취미생활 전망(빨리 종식되지 않을 경우)인간은 적응의 동물이라는 말에 걸맞 ... 되지 않을 경우 어떤 변화가 추가로 이루어질지 전망해 보시오.-목차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 코로나 19 전후로 변화한 취미생활의 양상1) 취미생활에 투자하는 시간의 증가2) 취미 종류
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.27
  • 모바일 2.0 시대, 이동통신사업자, 모바일 인터넷 사업, 이동통신사업자의 대응
    *모바일 2.0 시대, 이동통신사업자의 대응 방안 모색1. 서론*현재 이동통신사업자의 Cash Cow인 모바일 음성 영역은 향후 모바일 인터넷으로 변화할 것으로 전망국내 이동통신 ... 사업자들이 과연 미래에도 현재의 지배적인 위치를 유지할 수 있을 것인가에 대한 의문이 제기되는 상황인터넷 수익 모델로서 모바일 인터넷과 모바일 웹 2.0 시대의 변화와 관련 ... *************082009(전망)음성 매출액14,915.115,252.415,267.715,013.314,666.5데이터 매출액4,294.15,042.45,687.26
    리포트 | 26페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.21
  • 금융상식
    처럼 세계 경제에 대해 비관적 전망을 내놓는 사람. ‘파멸’이라는 의미넬슨 만델라 : 남아공의 첫 흑인 대통령이자 노벨평화상 수상자리니지 : 1998년 처음 나온 국내 간판 게임. 단일 ... 전망율 출·퇴근제, 일자리 공유제 등이 대표 사례전속고발권 : 공정거래위원회 소관 법률에 대한 사건은 공정위 고발이 있어야만 검찰이 공소를 제기할 수 있도록 한 것. 고발 남용 ... 콘텐츠로 국내 최초로 누적매출 2조원을 돌파. 엔씨소프트가 만든 다중접속역할수행 게임동전주 :1000원 미만 주식유예할부 : 차값의 일부만 내고 차를 구입한 뒤 일정 기간 이자
    시험자료 | 50페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.17
  • 디지털교육_1. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술하시오. 2. 인공지능의 개념 및 원리를 제시하고, 일상생활과 교육분야에서 인공지능 활용사례에 대해 기술하시오. 3. 미래 유아교사에게 필요한 핵심역량과 디지털 역량에 대해 기술하고 (2)
    에 대해 기술하시오. (15점)3. 미래 유아교사에게 필요한 핵심역량과 디지털 역량에 대해 기술하고, 자신의 디지털 역량을 강화하기 위한 계획을 서술하시오. (15점)1. 유아 디지털 ... 하다. 유아 디지털 교육은 4차 산업혁명과 디지털 전환의 흐름 속에서 미래 인재 양성을 위한 중요한 교육 패러다임으로 자리 잡고 있다. 구체적으로, 유아 디지털 교육은 다음과 같 ... 은 의의를 지닌다. 우선 디지털 역량 함양을 통한 미래 인재 양성 효과가 있다. 또한, 디지털 교구와 콘텐츠를 활용하여 유아의 흥미와 참여도를 높일 수 있다. 아울러 맞춤형 디지털
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.17
  • 코로나19이후 비대면사회현상과 앞으로의 변화
    스트리밍을 넘어 가상·증강현실 기술 적용, 관객과의 쌍방향 소통 등 디지털에 최적화된 콘텐츠 개발 촉진을 통해 비대면 공연산업 및 e-sport, e-게임산업이 확대될 전망이다(한평호 ... 되면서 비대면 서비스는 대안적 산업이 아닌, 주요 산업의 ‘비즈니스’뿐만 아니라 ‘산업구조’를 획기적으로 변화시킬 것으로 전망하다. 코로나19로 인하여 직접적인 타격을 받고 있는 교육 ... 평호, 2020). 온라인을 통한 스마트 헬스케어 산업이 가속화되어 피트니스 등 건강관련 헬스분야의 시장이 더욱 확대될 전망이다. 전영병과 같은 특수한 상황에서 제한적으로 사용할 수
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    자원봉사활동으로 경험했던 에피소드를 토대로 좋았던 점,아쉬웠던 점,개선이 필요한 제언사항을 서술하시오.
    화 사회 등 미래사회 환경변화로 인한 영향으로 볼 수 있다. 따라서 향후 미래사회의 환경변화는 사회복지자원환경에서도 큰 영향을 미치게 될 전망이다. 여기서 미래사회 환경변화의 예 ... 이었다. 우선 제일 먼저 노인정을 청소하고 어르신들의 말동무가 되어 안마 등 재밌는 게임도 하며 시간을 보내고 그분들이 현재 정신적, 심적으로 고통받고 있는 요인들이 무엇인지 진솔
    리포트 | 3페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.01.20
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2025년 09월 06일 토요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감