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"닌텐도전략" 검색결과 481-500 / 1,452건

  • 닌텐도의 성공이 게임시장에서 가지는 의의
    닌텐도(Nintendo)의 성공이 게임시장에서 가지는 의의※ 목차 ※Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 닌텐도란 어떤 회사인가1) 회사소개 및 성장과정2. 닌텐도의 성공사례1) 하드웨어2 ... ) 소프트웨어3. 닌텐도의 성공비결1) 홈 엔터테인먼트 허브2) 게임의 대중화 전략3) 차별화된 마케팅 전략4. 한국 콘솔게임 시장의 전망1) 기형적인 한국의 시장구조2) 소비자 ... 들과는 차별화된 창의적인 전략을 구상할 것으로 기대된다.홈 엔터테인먼트 허브 전략의 최대 무기인 콘텐츠와 포지셔닝에서 닌텐도는 무한한 가능성과 저력을 보유하고 있기 때문이다.2) 게임
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.07.13
  • 인력 중개 O2O 사업 검토
    고’도 비슷한 방식이다. ‘닌텐도 DS’ 게임을 오프라인과 연결시켰다.이런 형태는 ‘옴니’채널이라는 말로도 표현된다. 과거에는 물건을 여러 상점(채널)에 갖다 놓고 팔았다. 이걸 ... 과 연계한다. 정보를 이용한 효율적인 인력 배분의 방식이다. 회사는 직업소개소, 일용직 노동자, 교육기관 등을 통합하여 운용한다.(2) 다른 전략을 사용해도 되겠다. 앱을 일종
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.03.23
  • 닌텐도 이와타 사토루
    - 이와타 사토루 사장 재미와 흥미가 없다면 게임이 아니다 ! 그들을 웃게 하라 !! 닌텐도 주식회사 Nintendo Co., Ltd. 팀워크로 만드는 좋은 아이디어 - 좋은 팀워크 ... 기 무료 인터넷 가능 기기 개발 , 철저한 보안이 유지되는 독창성 있는 S/W 개발7 . References 우츠미 이치로 , 『 닌텐도 , 그 신화적인 기업 변신 전략 』, 세종 ... ://www.nintendo.co.kr/ 일본 닌텐도 , http://www.nintendo.co.jp/ds/{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.14
  • 디자인 강국 대한민국
    스테이션2에 결정타를 맞아 간신히 수지타산을 맞추게 되는 실상까지 이르렀습니다. 이때 닌텐도전략은 Will 였습니다. 단순히 이전까진 손으로 버튼만 누르는 게임의 형태에서 체감 ... 세 가지가 절묘하게 맞아 떨어지면서 버스정류장의 느낌이 달라졌습니다. 디자인의 힘입니다. 일본의 대표적인 대기업 닌텐도는 80년대 패미컴이란 게임기를 만들어 세계적으로 대히트 ... 를 치게 됩니다. 한때 서양에서는 닌텐도 하면 게임기를 뜻할 정도엿습니다. 하지만 점점 독점이 강해지자 여러 이해관계로 점유율이 떨어지고 설상 가상으로 소니라는 또다른 회사에 플레이
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.14
  • 14년도 상반기 농심 서류합격 자기소개서
    한 업무 분야에서 성과를 이룰 수 있었습니다. 저의 책임감은 주어진 업무를 끝까지 완수해내는 힘이 될 것입니다.셋째, 분석력을 길렀습니다.대학시절 닌텐도 아르바이트 당시, 매장의 고객 ... 을 마련하였습니다. 그 결과, 전월 대비 매출 200퍼센트를 달성하였습니다. 저의 분석력은 고객 분석을 통해 차별화된 영업전략을 도출하는 데 큰 힘이 될 것이라고 생각합니다.제 ... 에서 다양한 야광 물품을 구매하여 상품 구색을 맞추었고 행사장 주변 다른 야광 물품 판매상보다 저렴하게 가격을 책정하였습니다. 또한 상품 구매 시 야광 팔찌를 서비스로 제공하는 판촉전략
    자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.07.17
  • wii
    , 광고 전면 등장마케팅 전략 8 。 스타 마케팅 닌텐도는 스타마케팅으로 Wii 전에도 NDS 로 큰 성공을 거둠 . 장동건 , 이나영 , 송혜교 등 유명연예인을 광고모델로 삼 ... 아 마케팅에 성공 . 스타마케팅이 닌텐도 기기의 대중화에 큰 몫을 함 .마케팅 전략 8 。 스타 마케팅 닌텐도는 Wii 전에도 스타마케팅으로 NDS 의 큰 성공을 거둠 장동건 ... , 이나영 , 박수홍 , 차태현 , 송혜교 등 한국 에서 유명연예인을 광 고의 주체로 삼아 마케 팅에 성공 스타마케팅이 닌텐도 기기의 대중화에 큰 몫 을 함마케팅 전략 9 대중
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.10.01
  • 광고의 의미와 목적 및 광고의 긍정적 영향과 부정적 영향 , 해당사례에 관한 레포트
    연결 지어서 전략적으로 자사의 광고목적을 효과적으로 달성시켰다. 0.3초라는 짧은 시간의 생각으로 다른 사람이 하지 못한 일을 하는 것. 바로 생각을 이동한다는 그 컨셉이 새로운 ... 를 알아본다.?허위광고?기만광고?과장광고?비방광고사례) 닌텐도 게임기‘닌텐도DS 두뇌트레이닝’, ‘뇌는 단련하지 않으면 나이를 먹습니다.’ ‘당신의 두뇌나이는 00세입니다.’라는 ... 을 호가하는 고가에도 불구하고 엄청난 판매량과 수익을 올린다.뇌를 단련시킨다는 문구는 곧 엄마들과 많은 대학생, 직장인의 마음을 사로잡았고 버스나 지하철, 카페에서 닌텐도를 들고 있
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.05.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    그린it의 이해 족보 ( 기말고사 9~15 정리본 )
    (Directorate-General for Research (DGR)), 에너지 연구현황 및 기술협력 방안 발표▷ EU는 2007년 11월 채택한 전략적 에너지기술개발계획 ... 피트니스 제공(Wii-fit)닌텐도12.2.2.1 u-Medical 분야은 u-Medical 분야 국내 업계 현황과 추진내용을 보여준다. IT 제조업체는 의료기기로, 통신사업자 및 SW
    시험자료 | 39페이지 | 4,200원 | 등록일 2019.02.19 | 수정일 2025.08.08
  • 1. 모바일 게임산업
    , Nintendo DS나 Sony PSP 같은 '포터블 게임기'용 콘텐츠는 경우는 휴대용 콘솔게임이라는 별개 범주로 구분하는 것이 보통이다. 요컨대, 이제 모바일게임은 '게임을 주 ... 과 함께 지속적으로 성장하고 있으며, one source multi-use(하나의 소재를 서로 다른 장르에 적용하여 파급효과를 노리는 마케팅 전략.)가 가능하고 타산업과의 연계
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.31
  • 마케팅원론_닌텐도
    닌텐도 코리아가 설립 철저한 현지화 전략과 한글화 작업 닌텐도 코리아가 직접 유통 처음 한국에 유통되었을 당시의 문제점들 ( 한글화 게임의 부족 , 미흡한 애프터서비스 , 밀수입 ... 11. COMPANY INFORMATION HISTORY company information company history NINTENDO DS, come into the ... world 2. NINTENDO DS development REASON OF NINTENDO DS Strategy OF NINTENDO DS STP 4P SWOT the present
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.21
  • 닌텐도
    닌텐도 Wii 마케팅목 차 1. 닌텐도 Wii 2.Wii 마케팅 전략 3. 경쟁사의 마케팅 전략 4.Wii 의 한계점 5. 대응전략1. 닌텐도 Wii 가정용 TV 비디오 게임기 ... + Entertainment): 게임을 통한 건강 증진 가능2.Wii 마케팅 전략① Segmenting 캐릭터 게임을 좋아하는 어린이 ~ 청소년 디자인과 트렌드를 중시하는 20 대 여성 ... 점유율 증대Place 다양한 온 · 오프라인 판매점Promotion 1.TV 광고로 인한 구매의욕 촉진 - 톱스타와 일반인 모델이 출현 인지도와 친숙함 강조 . 2. 닌텐도 체험
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.07.21
  • 1980년대 닌텐도의 성공요인에 대하여
    1980년대 닌텐도의 성공요인에 대하여Contents1.1980년대 비디오게임시장의 상황 2.Nintendo의 경영전략 및 재무전략 3.Nintendo가 비디오게임시장에 참여 ... . Nintendo가 비디오게임 시장에 참여하기 시작한 게 바로 이 무렵이었다.경영전략 및 재무전략경영전략 그래픽은 다른 회사보다 우위로 할 것 16비트가 아닌 8비트 CPU의 채용 ... 은 거의 차이가 없으니 제품의 대성공으로 재무전략이 무시된 사례라고도 볼 수있음.Nintendo의 역사 및 연혁(70~90년) 과 비디오게임시장 참여 배경Nintendo는 화투
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.22
  • 기능성 게임 개요 및 사례
    . 기업 경영을 위한 경쟁 시뮬레이션 게임도 있다.십 년도 훨씬 전에 경영전략 게임을 해 본 적이 있다. 어떤 선택의 순간을 제시하고 선택에 따라 결과가 달라지는 게임이었다. 우리 ... 는 친구들도 있었다. 지금 생각하면 그런 것들이 기능성 게임이다.닌텐도 Wi는 기능성 게임의 종합판이라 생각한다. 영어를 배울 수 있고 심지어 탁구, 테니스까지 시뮬레이션할 수 있 ... 이름은 모노폴리(독점)이었다. 목표가 다른 데 있으니 이 역시 기능성 게임이다. 어디에 땅을 사서 호텔, 별장, 빌딩을 언제 짓느냐에 따라 많은 전략이 만들어진다.한 때 유행
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.01.25
  • swot분석, stp분석 각 사례및 개인적인 의견, 출처포함
    ) 요인을 규정하고 이를 토대로 마케팅 전략을 수립하는 기법.SStrength [강점]WWeakness [약점]OOpportunity [기회]TThreat [위협]어떤 기업의 내부환경 ... 을 분석하여 강점과 약점을 발견하고, 외부환경을 분석하여 기회와 위협을 찾아내어 이를 토대로 강점은 살리고 약점은 죽이고, 기회는 활용하고 위협은 억제하는 마케팅 전략을 수립하는 것 ... 을, 기업 외부의 기회와 위협을 대응시켜 기업의 목표를 달성하려는 SWOT분석에 의한 마케팅 전략의 특성은 다음과 같다.● 강점(strength): 내부 환경(자사 경영 자원
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.04.12
  • 마케팅원론-포지셔닝전략
    I. 포지셔닝 전략1. 속성/편익에 의한 포지셔닝1) 속성이란?- Kotler, Bowen & Makens(2009) : 제품이 가지고 있는 유무형의 특징을 말하며 제품은 이러 ... 적인 표현으로 제품의 속성을 전달하기 때문에 소비자들의 제품에 대한 평가가 낮아질 수 있다.6) 사례(1) 대상제품- 하이테크 신제품(2) 포지셔닝 전략- 제품이 가진 속성을 구체 ... 하이케트 시장에서 신제품을 출시할 경우 제품이 가진 속성을 구체적 또는 추상적으로 포지셔닝하는 전략 중 어느 것이 소비자의 제품 태도에 더 긍정적인 평가를 얻는 것인지를 잘 분석
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.02.22 | 수정일 2015.06.15
  • 필립스,기업분석,마케팅전략,마케팅사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    , 팩 판매액 8억2. 미션분석미션1. 산업분석전략: 집중화전략전술: 산업 분석을 집중적하여 기업에 도움을 주자.(1)외적분석1.잠재적 진입자위험: 비교적 높음이유: 그리 많 ... 셜 포스의 대체제는 서든어택가정용 게임 PSP의 대체제는 닌텐도나 XBOX 이다.)4.구매자의 협상력위험: 높음.이유: 게임은 돈이 그리 들지 않기 때문에 이 게임에서 저 게임 ... . 게임의 종류게임의 종류는 크게 5가지로 나누어 볼 수가 있다. 비디오 게임(예:PSP, 닌텐도, 등)과 온라인 게임(예:리니지, 카트라이더), 아케이드 게임(일명: 오락실 게임
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.08.02
  • 14년도 상반기 한화갤러리아 백화점 인턴 서류 전형 합격 자기소개서
    닌텐도 판매 업무, 레스토랑 서빙 업무, 야광봉 판매 등 다양한 아르바이트를 경험과 CS 리더스 관리사 취득을 통해 고객서비스 마인드를 체득할 수 있었고, 고객 접점 관리 그리고 ... SNS, 블로그 등 소셜네트워크 서비스를 활용하여 적극적으로 고객의 의견을 듣겠습니다. 나아가 옴니채널 전략을 강화하여 온라인 고객을 오프라인 매장으로 유도하겠습니다. 저는 한화 ... 을 위한 옴니 채널 전략 강화]최근 오프라인 매장에서 상품을 보고 온라인에서 상품을 구매하는 쇼루밍족이 늘고 있습니다. 이는 온라인 쇼핑의 확대를 불러왔고, 오프라인 백화점의 위기
    자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.07.17
  • 마케팅관리,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
    대상의 B2B 비즈니스는 고객의 특성이 많이 다르므로, 주 고객이 누구냐를 명확히 정해야 그에 맞는 전략과 제품/서비스를 만들고 마케팅을 할 수가 있다. 최근 스마트폰이 널리 ... 을다니던데, 우리는 왜 닌텐도 DS 같은 것을 못 만드냐’고 말해 화제가 되기도 하였다. 하지만 이러한 닌텐도 역시 몰락의 길을 걷고 있다. 바로 스마트폰의 등장 때문이다. 이 ... 를 살펴보기에 앞서, 닌텐도 기업을 SWOT 모델을 통해 분석해보자.2)닌텐도의 SWOT 분석Strength: 닌텐도 사의 강점은 게임기와 콘텐츠 모두 혁신적이라는 것이다. 제품군
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.05.07
  • 콘텐츠개발동향
    별로 살펴보면, 비디오콘솔게임은 579개, PC온라인게임은 1,138개, 모바일게임 856개, 아케이드게임 865개가 등급분류를 받았다. 비디오게임은 닌텐도 DS와 닌텐도 위 ... (Wii)의 열풍에 힘입어 전년도 493개에 비해 17.4% 증가하는 모습을 보였다. 닌텐도의 선전에 힘입어 비디오게임의 불모지였던 한국 게임시장에서 비디오게임의 대중화가 확산되고 있 ... ’와 함께 주력 게임으로 구성하는전략을완성했다.‘ 던전앤파이터’와‘메이플스토리’는 이전의‘카트라이더’와‘메이플스토리’조합만큼 파괴력이 있다는 것이 게임업계의 중론이다. 게임포털 4강
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.05
  • 닌텐도의 한국시장진출
    Nintendo의한국시장 진출목차Ⅰ. 서론1· 조사 배경 및 목적1Ⅱ. 닌텐도의 한국 시장 진출21. 기업 및 제품소개22. 닌텐도의 한국시장 진출 배경53. 한국시장 진출전략 ... 다. 어떠한 전략으로 한국에 진출하게 되었고 어떠한 성공요인이 작용했는지에 대해 알아보자.Ⅱ. 닌텐도의 한국 시장 진출1. 기업 및 제품소개회사명Nintendo Co., Ltd.사업 분야 ... 64. 4P분석75. SWOT 분석116. 성공요인분석127. 닌텐도 DS의 현재 시장 상황13Ⅲ. 결론181. 요약 및 시사점182. 향후 발달 전략18· 참고문헌Ⅰ. 서론· 선정
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.04.20
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2025년 08월 15일 금요일
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- 작별인사 독후감