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"닌텐도전략" 검색결과 441-460 / 1,452건

  • 닌텐도의 경영혁신사례ppt
    가 판매 됐다 . 과연 , 지난 10 여 년간 SONY 의 제품들에 밀려 연전 연패하던 닌텐도가 이렇듯 다시 한 번 과거의 영광을 재연 할 수 있었던 마케팅 전략은 무엇인지를 분석 ... 해 보겠다 .기업 분석 ( 회사소개 ) Nintendo 회사소개 회사명 : 닌텐도 주식회사 사업내용 : 가정용 레저기기 제조 판매 창업일시 : 1989 년 9 월 23 일 설립일자 ... Nintendo 경영혁신 성공 사례 경영혁신목차 2 4 선정 이유 3 1 3 3 기업 분석 성공 요인 혁신 내용 5 시 사 점선정 이유 1994 년 SONY
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.07.13
  • 유럽 콘텐츠 시장 글로벌 미디어 플랫폼
    콘텐츠 전략과 전통 미디어 대응방안5%대의 연평균 성장을 이어가는 글로벌 콘텐츠 산업 [표] 세계 콘텐츠 시장규모 및 전망, 2010-2019 2015년 세계 콘텐츠 시장은 그리스 ... ‘마이크로소프트(Microsoft)’가 신작게임을 대거 공개했고 그동안 참가하지 않았던 닌텐도가 대규모 부스를 내고 ‘동물의 숲 (Animal Cro s ing)’, ‘젤다(Zelda ... 를 활용하여 가상현실에서 영화사 운영까지 사업 분야를 확장해옴. 이런 사업 확장전략의 일환으로최근 유비소프트는 말레이시아에 테마파크를 조성할 예정임 벨기에 국경 근처의 ‘루베
    리포트 | 33페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.08
  • [서평] 문화 산업의 기초이론
    의 현실에서는 안 들어맞을 수도 있지만 중요한 용어이니 이해해 버리는 게 정신건강에 좋다.창구효과는 유통 플랫폼(게임으로 치면 오락실, 닌텐도, 엑스박스, PC, 스마트폰. 이런 ... 걸 말한다)의 다변화다. 다른 시점에 다른 채널로 공급한다. 전략적인 배포방식으로 가격 차별화를 이용하여 소비자 잉여를 완전히 회수하려는 목표가 있다. 가격탄력성이 큰 경우
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.01.29 | 수정일 2017.06.04
  • [일본게임시장][일본게임][게임시장][게임][시장][일본]일본게임시장의 규모, 일본게임시장의 전략적 제휴, 일본게임시장의 현황, 일본게임시장의 방향, 일본게임시장의 전망 분석
    여 그것에 대응하였다.이 시기에는 게임 소프트웨어의 생산?유통에 있어서 “첫 출하 중시전략”에서 “리피트 중시 전략”으로 인식의 전환이 이루어 졌다. 당시 닌텐도의 훼미콤, 슈퍼 ... 일본게임시장의 규모, 일본게임시장의 전략적 제휴, 일본게임시장의 현황과 방향, 향후 일본게임시장의 전망 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 일본게임시장의 규모Ⅲ. 일본게임시장의 전략적 제휴Ⅳ ... . 일본게임시장의 현황과 방향1. 국내게임 시장2. 향후의 게임방향성Ⅴ. 향후 일본게임시장의 전망참고문헌Ⅰ. 개요게임산업 성장초기인 1980년대는 닌텐도의 훼미콤의 전성시대로 기본적인
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.30
  • STP 전략에 따라 성공한 실제 마케팅 사례를 제시하시오
    "S(시장 세분화)-T(목표시장 선정)-P(포지셔닝) 전략에 따라 성공한 실제의 마케팅 사례를 제시하시오.한국 게임산업중 넥센을 중심으로1. 게임시장의 성장게임산업은 계속해서 ... 의 게임 시장은 10.8 % 성장했다. 현재 일본의 게임 시장은 많은 문제에 직면하고있다. GREE, DeNA, 그리고 Sony와 닌텐도 같은 대기업도 성장 둔화에 시달리고있다.위 ... 살펴보기로 한다.4. STP 전략1). Segmentation? Nexon은 기존에 존재했던 온라인시장을 세분화함으로써 선호장르를 개척해나갔다. 인구통계학적인 변수 즉 성별이나 연령
    리포트 | 5페이지 | 7,000원 | 등록일 2016.07.01
  • Nintendo vs Microsoft
    의 needs를 파악, 그들을 닌텐도의 게임 시장으로 끌어들인 것이다. 이로써, Nintendo는 DS와 Wii를 통하여 게임시장의 1위를 탈환하게 되었으며 막대한 매출액과 영업이익 ... - Nintendo닌텐도는 콘솔 게임 시장에 집중하여 Wii를 통해 새로운 시장을 개척하였다. 이는 비소비자를 소비자로 끌어들인 것으로 콘솔 게임 시장의 소비자를 확대시켰다. 이러 ... Nintendo Entertainment System (SNES)의 현대버전 느낌이 될 것이라고 한다. 닌텐도는 2012년 중반에 발매하는 거치형 게임기 「Wii」 후계기에는 터치있다.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.06
  • 모바일 게임시장의 성장과 경쟁심화(소니,구글,애플,닌텐도)보고서
    가 스마트폰 시장을통해 돌파구를 마련하려는 전략이라는 해석이다.소니가 모바일게임 시장에 뛰어든 것은 어쩔 수 없는 선택이라고 할 수 있다. 이미 비디오게임 시장에서는 닌텐도 ... 와 마이크로소프트에 추월당한 상황이기 때문에 새로운 해결책이 필요하다고 할 수 있다.하지만 다른 부분에서 고객들의 욕구를 충족시키며 성장해 온 닌텐도와 마이크로소프 보다 더 혁신적인 전략 ... 모바일 게임시장의성장과 경쟁심화(소니,구글,애플,닌텐도)목 차Ⅰ. 소니와 구글의 협력 ………………………3Ⅱ. 소니의 과감한 결정 ………………………4Ⅲ. 소니의 몰락
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.08.17
  • 글로벌경영전략과 캐즘현상
    < 글로벌 경영전략과 캐즘현상 >목차Ⅰ.서론1. 캐즘의 정의2. 캐즘발생의 원인3. 캐즘과 경영전략의 상관관계(마이클포터의 경영전략)Ⅱ. 본론1. 기술적 캐즘- MP3,MD2 ... 를 창출하기 위해 차별화 전략을 채택하지만, 다음과 같은 위험요소가 존재한다.우선, 시장에서 요구하는 제품이나 서비스상의 차이가 기업이 내세운 전략적 목표가 되는 특정한 성질이 두드러지 ... 할 경우 차별화의 소용돌이에 빠질 우려가 있다.따라서 차별화 전략을 수행하기 위한 조건들을 살펴보면 다음과 같다.기업이 필요로 하는 자원 및 기술적 요인으로는· 강력한 마케팅 능력
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.12.16
  • 하나투어의 현황과 발전방향,하나투어마케팅,하나투어분석,하나투어전략,여행사,여행업,여행사마케팅,여행사전략,여행사분석
    알수있는것?? -환경변화에 따른 위협이 큰 업종임에도 불구하고 안정적인 경영을 하고 있음03결 론*여가 산업내의 새로운 트렌드 *이종 경쟁업체-닌텐도 *대응 전략의 모색여가산업 ... ,쇼핑,공연등내부활동 Ex)게임, 독서, 인터넷등따라서, 내부활동을 증가시킨 이종업체와의 시간점유율 경쟁.경쟁업체 - 닌텐도소비자층의 확대차별화된 개발닌텐도의 경쟁전략대응전략의 모색 ... 010203서 론본 론결 론*기업의 선정이유*기업의 현황 *기업의 경영목표 *CEO 분석 *재무비율 분석 *SWOT 분석*여가 산업내의 새로운 트렌드 *이종 경쟁업체-닌텐도
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.08.27
  • <Nintendo DS 와 SONY PSP의 비교 분석>
    디자인 경영전략의 차이 SONY vs. Nintendo 1. 기존고객 니즈에 부합 vs. 새로운 고객의 경험 창출 2. 소니의 전문화 vs. 닌텐도의 대중화 3 ... Nintendo DS vs. SONY PSP참고동영상 1 http://www.youtube.com/watch?v=OZJw9sbOTscContents 01. 닌텐도와 소니의 역사 ... 02. 현황 닌텐도 DS 와 소니 PSP 소니의 굴욕 03. 닌텐도와 소니의 디자인 경영 닌텐도의 창조경영과 전략 소니 스타일과 전략 04. 향후전망 및 제안참고영상 2 http
    리포트 | 37페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.09.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    네트워크시장의 경쟁전략
    닌텐도와 같은 게임기회사나 3Com사의 PDA 제품인 Palm Pilot 등의 기업들이 성능 중심의 제품 개발과 더불어 폐쇄 전략을 실행하였다.II. 호환성과 폐쇄 전략기존 제품 ... 네트워크시장의 경쟁전략네트워크 시장의 경쟁전략시스템 제품 시장에서는 네트워크 시장에서 볼 수 있는 네트워크 효과가 존재하며 이러한 망 효과가 존재하는 시장에서는 신제품 개발 시 ... 호환성을 유지할 것인지 아니면 호환성과 관련 없이 우수한 품질을 추구하는 혁신 전략을 택할 것인지에 대한 판단을 해야 한다. 그렇다면 개방과 폐쇄, 호환성과 혁신 전략이라는 관점
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.06.24
  • 국제경영 레포트 닌텐도와 XBOX 비교
    . 선도자 Nintendo의 착오와 X-box의 부상본론 Ⅱ. Wii가 killer contents로 작용할 수 있었던 배경1. Nintendo Wii의 전략2. Nintendo Wii ... -bo고 있는 미국의 문화적 특성을 고려한 전략 적인 결정이었다.3. 선도자 Nintendo의 착오와 X-box의 부상Microsoft 사가 본격적으로 video game 시장에 진출 ... .net/2463774『Nintendo의 비밀』에서 Nintendo전략 중 일부를 아주 간단하고 명료하게 요약하고 있는 구절이 있다. ‘주부들이 구매 할 수 있는 게임을 만들
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.11.17
  • 모바일 게임시장의 성장과 경쟁심화(소니,구글,애플,닌텐도)PPT자료
    의 선택하지만 다른 부분에서 고객들의 욕구를 충족시키며 성장해 온 닌텐도와 마이크로소프 보다 더 혁신적인 전략을 내 놓기는 어려운 상황이라고 할 수 있다. 그리고 이미 비디오게임 ... 모바일 게임시장의 성장과 경쟁심화 (소니,구글,애플,닌텐도)목차Ⅰ. 소니와 구글의 협력 Ⅱ. 소니의 과감한 결정 Ⅲ. 소니의 몰락 Ⅳ. 후발주자에게 추월 Ⅴ. 생존을 위한 소니 ... 의 모바일 게임 시장이 대형화할 가능성도 커졌고 애플,닌텐도 등의 반격이 이어질 경우 경쟁은 더 치열해질 것으로 전망된다. 소니는 자제척으로 개발한 게임기기인 플레이스테이션을 통해서
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.08.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    <우수레포트A+> 똘레랑스(Tolerance) 경영전략과 경영사례 분석
    경영’, ‘아메바 경영’ 등을 주목할 수 있다. 교세라와 유사한 경영전략적 특징을 보이고 있는 일본 교토의 무라타제작소, 호리바제작소, 닌텐도, 오므론, 일본전산 등 세계적 혁신 ... 똘레랑스(Tolerance) 경영전략과 경영사례 분석1. 똘레랑스의 의미똘레랑스한다는 것, 그것은 견딘다는 것이다. 우리에게 지워진 부담을 견디는 것처럼 말이다. 똘레랑스 한다는 ... 에서 생각하는 "역지사지" "역지감지-상대를 감동시켜라"의 마음으로 경영하는 기업정신이 강조되고 있다.21세기 기업은 똘레랑스 비즈니스 경영(전략)을 필요로 한다. 즐거운 마음으로 참아내
    리포트 | 4페이지 | 1,200원 | 등록일 2014.11.06 | 수정일 2015.03.29
  • 나이키의 상대는 닌텐도다 감상문-소비자학
    '나이키의 상대는 닌텐도다'감상문인간은 살아가면서 끊임없이 소비활동을 하는 경제적 동물이다. 세상을 살면서 우리는 수없이 많은 소비를 하며 하루에도 소비를 하지 않고서는 살아가 ... 기위하여 도서관에서 책을 고르던 중 내가 읽으면서 흥미를 느끼고 쉽게 이해하며 습득할 만한 책을 찾고 있었다. 나이키의 상대는 닌텐도다. 부제 미래시장을 읽는 8가지 트렌드라는 책 ... 을 보며 제목을 이해 할 수 없었다. 나이키의 상대가 닌텐도라니 나이키라하면 우리가 익히 잘 알고 있는 유명한 스포츠용품 브랜드가 아닌가. 나이키의 상대라면 나는 아디다스 퓨마 등
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.11.07 | 수정일 2014.11.13
  • [일본게임산업][일본][게임산업][일본게임][게임][비디오게임][비디오][아케이드게임]일본게임산업의 태동, 일본게임산업의 환경, 일본게임산업의 유통, 일본게임산업의 현황 분석
    의 성은 물론 세계 시장까지 석권할 정도까지 성장하게 되었다. ’94년까지 닌텐도가 독식하던 비디오게임 시장에 세가의 「세가새턴」, 소니컴퓨터엔터테인먼트(Sony Computer ... Entertainment ; 이하 SCE)의 「플레이스테이션」이 발매된 이후 일본의 비디오게임 시장은 닌텐도, 세가, SCE 3파전 시대로 전환되었다.이후 발매되기 전부터 게임 매 ... 으로 분석된다.32비트 게임기에 대항해 닌텐도는 64비트 게임기인「닌텐도 64」를 발매하여 뛰어난 성능과 그래픽으로 게임매니아들에게 32비트에서는 느낄 수 없었던 기쁨을 주었다. 그러나
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.04.12
  • 글로벌기업 성공사례
    자원이 공유되고 프로세스가 통함 됨에 따라 기업 활동의 한 부분과 다른 부분의 구별이 어렵게 된다. 글로벌 기업의 인적자원관리 및 개발 전략은 다양한 문화, 언어, 관습을 고려 ... 의 지역별 운영팀 즉 미주, 중국?일본, 중동?아프리카, 아시아, 유럽 및 CIS로 차별화하고 , 3개의 전략사업 단위 체제를 축으로하여 통합 글로벌 소싱과 마케팅을 통해 영업의 효율 ... 하고자 하고 있다.Ⅲ - 성공전략 요인① 제품전략대우전자의 제품 전략은 선진국 기업이 판매하고 있는 다기능 고급제품이 아니라 기본 기능에 충실한 제품을 개발하고 복잡한 기능의 삭제
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.09.08
  • 닌텐도 이야기(국제경영에 대한 책)
    에 대해 책을 요약하여 알아보았고 이제 본격적으로 닌텐도의 국제경영성공전략에 대해 알아보겠다.먼저 1장 돌연변이를 새로운 종으로 키우다에서는 한 생물이 새로운 환경에 적응하기 위해 진화 ... 상품을 생산해 내면 소비자들은 그 기업에 고개를 돌리게 된다는 것을 잘 반영한 태도이다. 5장 살아남은 자가 강자다에서는 소니가 닌텐도전략적 제휴를 제안하지만, 닌텐도는 소니 ... 았다가는 낭패를 보기 십상이다. 하지만 전략적 제휴는 상대의 핵심 역량을 필요로 하는 것이지 실질적인 공유는 아닌 것이다. 이런 것에 입각하여 소니를 뿌리친 닌텐도는 소니의 눈 밖에 나
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.10.15
  • [기업][미국][일본]미국 기업 MS(마이크로소프트), 미국 기업 HP(휴렛팩커드), 한국 기업 LG, 한국 기업 TG삼보컴퓨터, 일본 기업 소니(Sony), 일본 기업 닌텐도
    의 성공 비밀4. 삼보컴퓨터의 계속되는 변화Ⅴ. 일본 기업 소니(Sony)Ⅵ. 일본 기업 닌텐도(Nintendo)참고문헌Ⅰ. 미국 기업 MS(Micro Soft, 마이크로소프트)1 ... 미국 기업 MS(Micro Soft, 마이크로소프트), 미국 기업 HP(휴렛팩커드), 한국 기업 LG, 한국 기업 TG삼보컴퓨터, 일본 기업 소니(Sony), 일본 기업 닌텐도 ... (Nintendo) 분석Ⅰ. 미국 기업 MS(Micro Soft, 마이크로소프트)1. 3대 총판체제다우데이타ㆍ인성디지탈ㆍ소프트뱅크2. 다양한 파트너 정책3. 빨라진 부팅속도 및 복원
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.09.02
  • 가격 전략 이용한 마케팅 프로모션 설정
    에 제대로 뛰어들기 위함이다.*현재 게임기 시장은 닌텐도 wii와 플레이스테이션 시장이 크게 자리하고 있다.필요성Xbox와 경쟁 제품(닌텐도,플레이스테이션)과의 판매싸움이 미주&유럽 ... 에서의 가격 프로모션을 통해 한국인들에게 Xbox에 대한 인지도를 상승시킬 수 있게 한다. 4월 새로 출시되는 Xbox의 새로운 시리즈 720에 대한 이중홍보효과도 누린다.구체적 전략
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.06.20
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2025년 08월 14일 목요일
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- 작별인사 독후감