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"디지털정보플랫폼개발" 검색결과 4,961-4,980 / 7,801건

  • 2012년도 IT 메가트렌드에 대한 조사
    되는 서비스가 가져온 디지털 정보 생산과 유통의 변화를 뜻한다.3) 전략적 관점 : 플랫폼과 생태계기술적 산업적 변화를 비지니스 기회로 삼기위한 핵심 전략으로서 자사의 플랫폼 입지 ... 네트워크 정보를 바탕으로 서비스 자체를 확장할 수 있는 애플리케이션 플랫폼의 형태를 띠고 있고, 이러한 기술 기반 위에 다른 산업과 수직결합을 통해 새로운 유형의 서비스 개발을 이끌 ... . 2012 IT 메가 트렌드의 종류) ◇ 3대 메가 트렌드 - 앱=웹, 디바이스와 서비스의 결합, 플랫폼과 생태계 전략◇ 8가지 IT 핵심 키워드 - 클라우드 컴퓨팅, 빅데이터, 디지털
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.04.15
  • 교보문고에 관한 고찰 리포트
    과 도서본문을 검색할 수 있는 검색서비스 실시하며, 다양한 디지털그림, 음악, 영화 등 제휴를 확대하고 있다.▶ 채널 개발인터넷 포털과의 제휴, 신규 채널 진출(IPTV, 모바일 ... ) 등 채널개발에도 힘쓰고 있다.교보문고는 디지털 콘텐츠 사업을 차세대 성장엔진으로 집중육성하고 있으며, 풍부한 콘텐츠 확보를 통해 전자책, 도서 동영상, 오디오북 등의 다양한 분야 ... 는 사용자들 간의 SNS를 통한 스마트한 라이프스타일을 샘을 통해서 공유하고 소통할 수 있는 서비스 플랫폼을 제공하고, 이를 통해서 단순히 정보를 얻는 기존의 패러다임에서 콘텐츠
    리포트 | 19페이지 | 2,400원 | 등록일 2013.11.13
  • 카카오톡
    , 카카오는 사람과 사람을 연결해주는데 그치지 않고, 사람과 세상, 세상과 더 큰 세상을 이어주는 모바일 소셜 플랫폼으로 도약했습니다. 언제 어디서나 친구와 가치 있는 정보를 주고받 ... 은 관점에서 분석해 볼 수 있습니다. 기존 모바일 OS 플랫폼을 기반으로 애플리케이션을 개발하여 제공하던 업체인 카카오가 ?어떻게 자체적인 생태계를 구축하고 플랫폼으로서 지위를 강화 ... [목차]1. 서론○ ㈜카카오 개요/일반.○ ㈜카카오 장외/비상장 주식현황.○ 사업내용.2. 본론○ 카카오 현재와 비전.○ 플랫폼으로 진화하는 카카오.○ 모바일 인스턴스 메신저
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.29 | 수정일 2014.01.01
  • 자기 경영을 위한 기술로드맵
    직종 전망자료: 미국 포보스 , 한국전자정보통신산업진흥회에서 참조2014년 미국 경제 전문지 포브스에서 조사한 유망직업 Top 12의 1순위는 소프트웨어 개발자다. 이처럼 전 세계 ... 적으로 소프트웨어 개발에 대한 전망은 좋다. 하지만 2012년 한국전자정보통신산업진흥회가 리서치한 바에 따르면 우리나라의 SW인력은 2008년부터 2012년까지 제자리걸음을 하 ... 이 정확하게 알고 좀 더 수준 높은 어플리케이션을 개발 할 수 있는 수준으로 끌어올릴 것이다.② 디지털 스토리텔링 - 디지털 스토리텔링이란 디지털 매체 기반의 콘텐츠 제작을 위한
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.12.03 | 수정일 2014.12.05
  • (아마존 닷컴)정보재 시장에서의 디지털 기술을 활용한 기업의 사례조사 및 성공요인 분석
    화 된 디지털 콘텐츠 유통 플랫폼으로 성공을 노리고 있다. 다른 기업들보다 빨리 플랫폼을 구성하여 높은 이익 창출을 내며, 시장에서도의 점유율이 높아 다른 기업들보다 앞서 있는 아마존 ... 닷컴텐츠 전쟁을 벌이는 동안, 아마존 닷컴은 인터넷 비즈니스 분야뿐만 아니라 차별화를 둔 디지털 콘텐츠 유통 플랫폼으로 콘텐츠 전쟁에서의 성공을 노리고 있다.아마존 닷컴은 아마존 앱 ... 고, 다른 개발자가 사용 가능한 기능을 제공하는 플랫폼을 제공하는 ‘PaaS(Platform as a Service)’이다.아마존 웹 서비스의 각종 서비스는 REST 프로토콜 및
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.02.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    유엔미래보고서 2050 박영숙 제롬 글렌 독후감 감상문 서평
    겠다는 생각이 든다. 만약 그 예상대로, 스스로 참여하는 통치를 위한 공동 플랫폼인 ‘비트네이션’이라 불릴 새로운 행태의 국가가 탄생하게 된다면, 부정부패로 연결되는 정보의 중앙 집중 ... 의 2050년에는 인간을 능가하는 강인공지능이 개발되고, 화석연료 대신 태양광이 대세가 되며, 100세 인생을 넘어 평균수명 130세에 이르고, 합성생물학을 통해 세상에 없던 생명체 ... 씩 대체하고 있다. 실제로 미국과 유럽 등의 주요 선진국뿐 아니라 중국 일본 등의 세계 주요 국가들이 태양광 등의 차세대 에너지 개발에 많은 투자를 하고 있다. 물론 2050년에도 세계
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.02.12 | 수정일 2016.03.21
  • 미디어법 개정의 핵심내용, 현황, 개정이후의 산업구조 변화, 미디어법 개정에 대한 찬반입장 정리, 대안 및 검토
    된 대통령 직속 기구이다. 방송·통신, 주파수 연구 및 관리와 관련한 각종 정책들을 수립하고 심의·의결한다.1. 방송통신위원회의 설립목적방송통신위원회는 디지털기술 등의 발전으로 급속히 ... 하였다. ‘방송통신위원회의 설치 및 운영에 관한 법률’에 의거하여 설립된 방송통신위원회는 (舊)방송위원회의 방송 정책 및 규제 기능과 (舊)정보통신부의 통신서비스 정책과 규제 기능 ... 및해내고 지속적인 기술개발과 혁신을 통해 국가 경쟁력향상을 도모할 수 있다. 하지만 이러한 추세가 지속된다면 방송은 그 효율성증대를 위하여 시장메커니즘의 영향을 더욱 크게 받게 될
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.03.08 | 수정일 2017.04.12
  • 종이 신문의 전략
    베조스’는 종이 신문이 승마가 될 것이라고 했다고 한다. 자동차가 나왔어도 말은 탄다. 대신 극소수만 탄다는 식의 비꼼일 게다. 정보통신 기술과 이상한 대척점을 보이는 ‘워렌 버핏 ... 다. 디지털 퍼스트 전략에서 모바일 퍼스트 전략으로 레토릭만 바뀌었다. 그간의 행태를 보면 ‘파워 블로거’를 따라 하자, 아니면 구글이 하는 일을 나도 하고 싶다 정도로 요약된다.예를 들 ... 어 디지털로 신문을 만들었다고 하자. 그럼 종이신문에서 받던 광고료를 받을 수 있을까? 유튜브 1회 시청당 1원을 받는다. 회사를 돌릴 만큼의 자금을 디지털 광고로 충당할 수 없
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.11.13 | 수정일 2020.06.18
  • 큐레이션 독후감 할인자료
    는 언급하고 있다. 다양한 앱 개발 기업들이 만들어내는 수천, 수만 개의 앱들 중에서 사용자들이 진짜로 원하는 것들을 선별하는 작업이 필요했다. 단순히 앱을 소개하는 플랫폼이 아닌 ... 을 겪는 것은 아니다. 정보와 규모가 커지고 속도도 빨라진 정보 과잉의 시대에서 현대인들은 필요한 뉴스 기사 하나를 찾거나 책 한 권을 사는데도 주저하게 된다. 이런 선택 장애를 앓 ... 를 들려주고 있다.이 책의 1부 에서는 지금 우리가 사는 세상에서 큐레이션이 필요한 이유에 대해서 설명해주고 있다. 정보의 증가는 과거부터 꾸준히 늘어나고 있었지만, 최근 증가폭
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (50%↓) 1000원 | 등록일 2017.02.09
  • 현금 없는 사회
    는 지급 수단이 되고 있음을 나타냄. 또한 개인의 신용카드 보유 비율은 88.7%, 체크카드는 95.7%로 보유 비율 자체도 크게 증가.2.3. 정보화 기술의 발달IT 기술의 발달 ... 실제 거래 상황에서도 현금을 이용한 거래는 점차 줄어들고 있음.최근에는 ‘비트코인’의 개발로 기존화폐 자체에 대한 실효성의 의문이 제기되고 있음. 가상화폐의 사용이 확대 ... 디지털 화폐 발행 가능성 언급. 또한 알리바바그룹의 ‘즈푸바오’는 대표적인 모바일 결제 시스템으로 현금대신 실제 결제 및 송금을 가능하게 하는 어플리케이션. 중국 봉황망이 중국
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.12.20
  • 소셜네트워크 (sns) 기업 정보 [페이스북, 유투브, 싸이월드 등]
    으로 수든 어플에 적용할 예정이다 . ( 당연히 기존 개발사들이 반발하는 것은 , 대표적인 소셜게임 업체인 Zynga 가 자신들의 게임을 서비스할 독자적인 플랫폼인 Zyynga Live ... 자가 생길 것으로 예상된다 . 영국 디지털 마케팅 회사인 아이크로씽 ( iCrossing ) 은 페이스북 가입자가 올해 8 월 10 억 명이 될 경우 , 세계 인구 7 명 중 1 ... 를 음악 등으로 하고 평소 음악관련 글을 많이 올린다면 배너광고에 mp3 나 새로운 앨범판매 , mp3 플레이어 , 최신곡 등 이런 광고들이 나옴 . 2. 게임 새로운 플랫폼을 만들
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.06.05 | 수정일 2017.05.15
  • [독점시장][독과점시장][독점시장 케이블TV경쟁]독점시장(독과점시장)의 개념, 독점시장(독과점시장)의 장점, 독점시장(독과점시장)의 케이블TV경쟁, 독점시장(독과점시장) 정부개입
    디지털 커뮤니케이션 네트워크를 구축함으로써, 언론, 정보, 문화에서부터 행정, 금융, 상업, 무역에 이르는 전 과정을 구축하여 디지털 통제 사회를 만드는데 기여할지는 모르나. 국민 ... 의 권리와 민족 정체성과 같은 문제에 대해서는 별 관심이 없다.디지털 커뮤니케이션 구조가 비독점적이고, 민주적 통제를 받아야 자유롭고, 비판적이며, 다양한 정보나 문화가 유통될 수 있 ... 디지털 기술을 가진 통신자본과 가전회사는 사회의 커뮤니케이션을 지배함으로써, 경제 권력뿐 아니라 언론권력, 정보 문화 권력은 물론 정치권력도 좌우할 힘을 갖게 될 것이다. 이것은 사회
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.09.03
  • 정보격차의 실태를 확인하고 IT기술이 어떻게 활용되어 격차를 해소시킬 수 있는지에 대한 레포트
    Final ReportAbout Digital Divide목차IntroductionWhat is the Problem? (Question 1)소득격차교육격차의료서비스 격차정보 불 ... 들이 학생들의 건강을 관리하도록 되어있는 프로그램도 이를 통해 확인할 수 있다.정보 불평등을 해결하기 위한 IT의 활용LobandLoband는 개발도상국의 인터넷 환경을 고려 ... 격차를 해소하기 위한 IT의 활용‘트라코마’(Trachoma)환자 관리를 위한 모바일 앱적절한 약물 복용을 위한 DOT와 SIMPilUCLA의 휴대폰 기반 형광이미지 플랫폼원격
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.08.07
  • 빌게이츠의 성공비결
    을 추구해 왔다. 소프트웨어 개발자들이 해당 플랫폼에 사용할 제품들의 제작을 촉진시키려면 회사는 그 플랫폼에 대해 가능한 광범위한 정보를 공유해야 한다. 마이크로소프트는 다양 ... 밖에 없다.(차별화 전략: 오늘날은 전세계적으로 전보다 훨씬 더 치열한 경쟁에 시달리고 있다. 정보의 흐름은 디지털 시대 비즈니스의 으뜸가는 차별화 정책이다.)2. 종이 한 장 없 ... 이 투입유틸리티들에 따라 좌우되는 것이다. 마이크로소프트사는 이것을 깨닫고 사람들이 마이크로소프트의 플랫폼을 이용한 제품들을 가능한 많이 만들어내도록 촉진시킬 수 있는 공개된 개발 모델
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.05.20 | 수정일 2017.04.21
  • 통신사SKT VS KT 비교분석
    들의 역사를 통해 분석하며 비교하려한다.그전에 먼저 이동통신 산업에 대해서 먼저 알아야 한다. 이동통신 산업은 정보화 사회로 발전해 나아가는 데 있어서 중요한 역할을 담당하고 있 ... 은 불량 가입자가 발생하였고, 정보통신부는 단말기 보조금을 규제하기 시작하였다.이와 같이 단말기보조금에 의존한 소모적인 경쟁이 주춤해지자, SK텔레콤의 반격이 시작되었다. SK텔레콤 ... 으로 011은 디지털 시대의 유행을 선도하는 프리미엄 브랜드라는 긍정적인 이미지를 얻게 됐다. SKT 가입자들에게 011로 시작하는 이동통신 식별번호는 일종의 프라이드로 여겨지기 시작
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.06.11
  • 웨어러블 디바이스 동향 및 시장전망
    정보 등의 기능을 가진다.웨어러블 시장 대한 삼성전자의 향후 전략은 플랫폼 강화와 다양한 제품 출시에 있다. 삼성은 향후 3년간 제품 로드맵을 갖고 있으며 2020년까지 제품 간 ... 1. 들어가며정보통신기술은 데이터의 수집, 보관, 분석 기술이 중심이 되어왔지만 사용자의 폭이 확대되면서 사용자와의 상호작용(Interaction)을 활성화하는 방향으로 발전 ... 하고 있다. 그리고 그 중심에 웨어러블 디바이스가 있다. 웨어러블 디바이스는 사용자가 이동 중 자유로운 사용을 위해 신체, 의복에 착용할 수 있도록 개발된 PC를 말한다. 이 장치
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.02.09 | 수정일 2015.02.16
  • 웨어러블 컴퓨터
    ), 구글 글래스, 스웨던 벤처기업이 개발한 입는 디지털카메라, 삼성전자가 출시한 스마트 워치의 한 종류인 갤럭시 기어, 일본의 뉴로웨어가 출시한 사용자의 기분에 따라 음악을 틀 ... 다. 스마트폰에 설치된 애플리케이션은 추천 음악을 재생해 헤드폰으로 보낸다.스웨덴의 벤처기업 ‘메모토 AB(Memoto AB)’가 개발한 제품인 ‘메모토 미니’는 입는 디지털카메라다 ... 무선으로 통신하여 생체 정보, 데이터를 전송하는 등 다양한 의료 기능이 개발되고 있다. 특히나 유헬스케어는 인터넷, 스마트폰 등의 기술을 통해 의사와 환자를 연결해 실시간으로 진단
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.05.15
  • 스마트시대
    하게 만들기 위해 지속적으로 진화 발전하는 총체적 기술이다.2. 디지털 시대와 스마트 시대의 비교디지털 시대의 디지털(digital) 방식은 어떤 형태의 정보라도 바이너리 코드를 이용 ... 1. 스마트 시대의 정의스마트 시대란 디지털컨버젼스 시대에 인텔리젼스가 결합된 시대이다. 스마트 시대의 스마트는 정보기술 측면에서 개인과 산업 등에서 지금까지 기대할 수 없 ... 해 정보의 단위를 1과 0이라는 비트로 분화시켜 이의 연속된 흐름을 전송함으로써 [아날로그에서와 같은] 기술적 한계를 극복한 것이다. 특기할 만한 것은, 이 디지털 방식의 정보 처리
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.05.30
  • 5주 그린 IT의 요소기술
    웨어 서비스 산업으로 분류할 수 있다.● 정보 통신 서비스 산업: 유선 무선 통신 서비스, 방송 서비스● 컴퓨터 소프트웨어 서비스 산업: 게임, SI, 디지털콘텐츠, 컴퓨터소프트웨어 ... 및 사무기기, 반도체, 휴대폰, 전자 통신 기기등을 생산한다.(2) IT 서비스업은 IT 기기를 사용하여 서비스를 제공하는 산업이다.① 정보 통신 서비스 산업과 ② 컴퓨터 소프트 ... - IT제품의 소비자 및 투자자들은 기업의 이산화탄소 배출실태 및 환경 경영 성과에 대한 투명한 정보를 요구하고 있다. 많은 시민 단체들이 환경오염과 지구 온난화에 대한 기업
    시험자료 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.10.15
  • 미래사회에서 본 관광사업(발표자료)
    개발되기전에는 필름카메라시장이 시장을 지배했지만,디지털 카메라가 생긴후에는 필름카메라시장은커녕, ‘필름’시장조차 남아있지 않다.즉, 기술변화에 따라가지 못한 상품은 도태되고, 따라가 ... 뀌고, 좀더 크게보면 문화가 변하며 라이프자체가 달라진다.예를들면 인터넷이 발달 하기전에는 네티켓이라는 예절이 존재하지 않았지만, 인터넷이 발달한후에는 생겼고, 디지털카메라 ... 적 차원에서는 물론 각 지방자치단체에서도 관광산업을 활성화하기 위한 지역축제 활성화,상품개발등의 전략을 경쟁적으로 수립, 추진하고 있다.현재 이러한 상황에서 10~15년 후의 관광
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.11.29 | 수정일 2015.11.11
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2025년 07월 12일 토요일
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