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"디지털정보플랫폼개발" 검색결과 4,921-4,940 / 7,799건

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    동영상 압축 포맷의 동향
    회의나 텔레비전 전화 실현을 목적으로 하는 컬러 영상 신호의 디지털 부호화 기술을 규정한 ITU-T 권고 . H.261 이통신회선으로서 종합 정보 통신망 (ISDN) 을 전제로 하 ... 적으로 디지털 위성방송 , 디지털 유선방송 등의 디지털 방송을 위한 비디오 정보 전송을 위해 쓰이고있다 . 또 , MPEG-2 의 표준을 DVD 의 표준으로 돌비 디지털 , DTS ... (Description) 하기 위한 표준화 작업 . 동영상 데이터 검색 및 전자상거래 등에 적합하도록 개발된 차세대 동영상 압축 재생기술이다 . 웹에서 이루어지고 있는 문서정보에 기반한 검색이 아닌
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.01.23
  • Android와 IOS의 주요 기능을 분석함으로써, 어떤 운영체제가 사용자의 입장에서 더욱 효율적인지에 대하여 본인의 생각을 기술하시오.
    화 됨에 따라 mp3와 네비게이션, 디지털카메라 시장까지 점차 잠식하고 있는 추세다. 세계적으로도 스마트폰에 대한 소비자의 관심이 나날이 높아져, 가입자 및 수요자가 폭발적으로 증가 ... 이 활용할 수 있도록 고객의 니즈와 행위를 알아야 할 필요가 있다. 스마트폰은 정보이용 및 소통방식을 급격히 변화시켰으며, 다양한 변화를 견인하면서 모바일 인터넷과 연계되어 잇는 신 ... 다. JailBreak는 한 유저가 벨소리를 바꾸기 위하여 OS를 우회하는 방향으로 이를 개발하였는데, 이후 JailBreak가 유명해지게 되었고, 현재에 와서는 Blackra1n
    리포트 | 5페이지 | 3,800원 | 등록일 2016.12.13
  • 게임빌 조직관리와 성공전략(A+)
    하고,와 같은 소셜게임 플랫폼에서도 게임 개발 및 퍼블리싱을 통해 지구촌 방방곡곡의 유저들과 만나고 있다.→ 미주, 유럽 및 아시아의 주요 이동통신사와의 제휴를 통한 모바일 게임 ... 서비스→ 앱스토어 및 안드로이드 마켓 등 스마트폰 마켓을 통한 글로벌 게임 서비스→ 페이스북, 네이트 앱스토어 등 소설플랫폼을 통한 Social Network Game 개발 및 ... 공모전 우수작 선정10월 ‘라스트워리어’문화관광부 선정 이달의 우수게임 수상11월 ‘라스트워리어’정보통신부 선정 디지털컨텐츠 대상 수상12월 2001 대한민국 게임 대상 수상
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.15
  • 게임빌
    다.게임 플랫폼에서도 게임 개발 및 퍼블리싱을 통해 지구촌 방방곡곡의 유저들과 만나고 있다.→ 미주, 유럽 및 아시아의 주요 이동통신사와의 제휴를 통한 모바일 게임 서비스→ 앱스토어 ... 및 안드로이드 마켓 등 스마트폰 마켓을 통한 글로벌 게임 서비스→ 페이스북, 네이트 앱스토어 등 소설플랫폼을 통한 Social Network Game 개발 및 퍼블리싱→ PSP ... 우수작 선정10월 ‘라스트워리어’문화관광부 선정 이달의 우수게임 수상11월 ‘라스트워리어’정보통신부 선정 디지털컨텐츠 대상 수상12월 2001 대한민국 게임 대상 수상 , 게임빌
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.01
  • 디지털 사이니지 이해 및 활용 (디지털 사이니지,사이니지,사이니지 활용,사이지니 정의,디지털 사이니지 시장현황)
    디지털 사이니지(Digital Signage)란 네트워크를 통해 원격제어가 가능한 디지털 디스플레이(LCD, LED 등)를 공공장소나 상업공간에 설치하여 정보, 엔터테인먼트, 광고 ... 디지털 사이니지 이해 및 활용1. 디지털 사이니지 정의2. 전통적 광고판과 디지털 사이니지의 비교3. 디지털 사이니지 활용 분야 및 사례1) 재난정보제공 시스템2) 대중교통정보 ... 옥외비전까지 포함한 시장 전체로 볼 수 있다. 협의의 개념으로, 디지털 사이니지는 전자 POP나 대형비전 시장을 제외한 것을 의미하며 단순히 디지털 정보를 보여주는 디지털 정보
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.09.24
  • SK플래닛 광고부문 최종 합격 자기소개서
    ,블로그 정보,전문 잡지 등을 통해 주부들이 부담없이 먹을 수 있는 핑거푸드를 개발하였습니다. 그리고 곡물 케릭터를 통한 스토리텔링 마케팅과 ㅇㅇ백화점과의 연계를 통해 키즈카페 내 ... 중요하다고 생각합니다. 저의 활용능력을 바탕으로 급변하는 디지털 플랫폼에서 누구보다 잘 적응하고 전문성을 쌓아가겠습니다.4.기존과는 다른 방식을 시도하여 이전에 비해 조금이라도 개선 ... AE, 세정 패션영업, 미샤 마케팅, GS SHOP MD 등1.지원한 분야에서의 전문성 향상 또는 지식 습득을 위해 본인이 노력했던 경험 또는 사례는?급변하는 플랫폼 시장
    자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.12.16
  • 중견기업 조사자료 ( 오큐브 )
    고, 도전적이고 혁신적인 개발과 사업전개를 통해 세계 최고의 오픈 플랫폼 기반의 IT 융,복합 SW 전문회사로 성장해 나가고자 하는 기업입니다.*7. 사업실적*8. 주요협력업체**감사합니다.{nameOfApplication=Show} ... 사업영상주요사업방송통신 및 정보서비스업주요현황*2. 연혁*• 2007.03 오큐브주식회사 설립 • 2007.11 지식경제부 신기술보육사업(TBI 사업) 사업자 선정 • 2007.12 ... ISO-9001 인증 • 2007.12 다수의 SEC Symbian/S60 스마트폰 개발 수주 및 상용화, TI FAE 기술지원 계약 • 2008.02 벤쳐기업 인증, ISO
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.08.18
  • [레크리에이션활동지도] 일과 여가생활의 균형, 방통대 2018 과제
    하여 이들에게 여가서비스를 신청하고 활용할 수 있는 교육을 한 이후 지역 노년층들에게 여가 정보를 전파할 수 있도록 한다.(2) 여가서비스 네트워킹① 지역사회 여가플랫폼 구축 ... 산업사회의 중요 가치인 노동대신 여가에 관한 사회적 관심이 더 급증하고 있다. 컴퓨터와 디지털 기술의 발달로 일과 여가의 시공간은 주기를 붕괴시키는 시대가 되었다. 현실세계 ... 와 가상세계가 혼용되는 시대에 사는 지금 현실에 컴퓨터와 모바일로 모든 사무영역을 해결하는 공간의 제약을 완전히 제압한 현실이다. 이렇게 디지털기술 중심으로 재택근무와 홈쇼핑, 홈뱅킹
    방송통신대 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.09.26
  • 린스타트업에 대한 이해와 국내외 국내 스타트업 현황 및 사례 그리고 한국 스타트업 생태계의 특징과 과제
    MVP의 개발에 들어가는 비용을 킥스타터(Kickstarter) 혹은 인디고고(Indiegogo) 등과 같은 크라우드 펀딩 플랫폼을 통해 조달할 수 있는 환경이 조성되는 등 기존 ... 의 핵심 방법가. 1단계(문제/솔루션 적합성 검증)사업의 출발은 아이디어에서부터 시작한다. 가령 “배달 음식점의 정보를 스마트폰으로 제공한다면 고객들은 편의를 느끼고 그것을 이용하지 않 ... 한 것이다.3) 소프트웨어의 MVP 개발 : 애자일 방법론린스타트업에서 MVP가 나온 후 만들기-측정-학습(BML) 피드백 순환을 빠르게 순환시키기 위해 내세운 개발 방법론
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.05.15
  • 고용노동 외교
    고용노동사회위원회(ELSAC) 정례 회의에서는 새로운 고용전략(Job Strategy) 검토, 디지털 경제 하에서 직업능력 (skills) 활용 및 향상, 불평등한 고령화 ... 의 국제노동기준 이행 역량강화 정책제도개선 지원을 목표로 하고 있으며, 특히 아태지역 개도국의 협력수요에 부응하며 우리의 선도적인 인적자원개발 경험과 지식을 전수하고 개도국의 노동 ... 과 이미지를 제고하며, 우리의 고용노동 정책?제도 경험을 확산하는 행정한류 플랫폼으로서 긍정적인 평가를 받고 있다. 2015년부터는 사업의 효율성 및 효과성을 담보하기 위해 1년 단위
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.05.30
  • 다음의 기업전략분석
    스마트폰 런처 개발사 버즈피아 인수 , 모바일 이용자 확보 및 모바일 비즈니스 플랫폼 강화버즈 런처 1. 신속한 시장진입 경험이 없는 모바일 플랫폼 시장에 신속하게 진입하여 적응 ... 는 ‘ 스토어뷰 ’ , 친구와 함께 공유하는 맛집 지도까지 다양한 장소 정보 제공 ⑤게임 카카오톡 친구들과 다양한 장르의 게임을 함께 즐길 수 있는 서비스로 , 게임 개발사와 함께 동반 ... 기 때문이다 . 첫번째 , 급변하는 디지털 환경에서 언제 어디서나 ‘ 다음 ’ 을 효과적으로 이용하게 했다 . 두번째 , 높은 수준에 검색서비스로 유저에게 신뢰도 높은 정보를 빠르
    리포트 | 39페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.05.07 | 수정일 2015.11.16
  • 아이폰-스마트폰 성장과정,구글-스마트폰 진입과정,아이폰의 구글 견제,안드로이드폰과 아이폰,애플, 구글 회사소개,스마트폰 소개,애플 스티브잡스
    는 스마트폰 이용자가 모든 정보를 애플리케이션을 통해 직접 얻게 될 것 이라며 , 따라서 검색 광고는 앞으로 의미가 없게 될 것 이라고 말했다 . 스티브잡스는 아이애드 플랫폼개발 ... 화된 UI 가 같이 제공되고 있다는 점에서 안드로이드는 충분히 성장할 가능성이 높은 모바일 플랫폼 안 드 로 이 드 의 특 징 풍부한 개발 환경 최적화된 그래픽 구현 모바일 장치 ... 내용 결론 안드로이드폰과 아이폰의 향후 전망서론스마트폰이란 ? 휴대폰과 개인휴대단말기 (personal digital assistant ; PDA) 의 장점을 결합한 것 다양한 애
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.09.29
  • 다음커뮤니케이션 기업조사레포트
    (ge 설계, 개발, 설치 및 운용을 통해 관련 분야를 선도하고있다. 다음이 보유한 지분은 100%이다.디지털뷰운영㈜: Digital Signage의 전반적인 운영을 담당하는 업체 ... , 연결대상 종속회사를 통하여 다음의 인터넷 포털 사업을 원활히 수행하기 위한 고객 서비스 및 모니터링 업무, 로컬 서비스 및 비즈니스 지원, 소프트 웨어 개발, 신규 사업 개발 ... 로서 당사가 제공 중인360도 파노라마 길거리 사진 서비스인 로드뷰 등의 서비스 컨텐츠개발을 담당하고 있다. 다음이 지분을 100% 보유하고 있다.㈜인투모스: 인투모스는 바코드 및 QR
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.02.07
  • SNS는 무엇인가,대표적인 SNS(싸이월드,트위터,페이스북),소셜미디어 사이트,싸이월드와 페이스북 ,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    정보의 Feedback 불가 학연, 지연과 같은 성격 지식의 생산자 및 이용자 극소수Tim O'reilly가 개념 도입(2004년) 웹이 곧 의사소통의 플랫폼 정보의 창출, 이용 ... 회사 -자신의 서비스를 페이스 북을 통해 소개 가능자사의 플랫폼을 외부개발자에게 개방하는 정책을 펼치면서 페이스북은 눈부신 성장3-1 (3) 페이스북의 특징페이스북에 접속하지 않 ... 표준화정보개방, 공유, 참여 라는 서구적인 시대적 트렌드 반영 미국, 하버드. 글로벌이라는 이미지로 대변되는 표준화 단순 명쾌, 신속하고 간단한 플랫폼과 기능으로 누구나 쉽
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.08.02
  • 애플, 구글, MS 사례연구 (경영정보 시스템의 이해)
    경영정보론경영정보시스템의 이해애플, 구글, MS 사례 연구1. 애플, 구글 마이크로소프트의 비즈니스 모델과 강점을 비교하라.- 애플 : 애플의 사업 근간은 ipot ... 으로 해석되는 앱 스토어, 아이튠즈 등을 통해 발생하는 수익은 전체의 5~7% 수준에 불과하다. 그나마, 해가 거듭될수록 감소하고 있는 추세이다. 애플이 OS와 콘텐츠 플랫폼에 투자 ... 의 비중이 절대적이다. 소프트웨어(OS와 MS Office 제품 군)의 판매가 차지하는 비중이 55~60%를 차지하고 있다. 서버솔루션 및 개발 툴(Windows Server
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.07.25 | 수정일 2016.09.19
  • 카카오톡 마케팅관리
    을 무료 입점시키며 이것은 카카오톡의 비전인 ‘상생의 플랫폼 개발’에 부합된다.연동서비스카카오 홈 : 휴대폰 시작화면을 카카오테마로 변경시켜주는 콘텐츠이다. 다양한 바탕화면 테마를 제공 ... 에 특별한 프로모션 전략을 취하기보다는 소비자들이 카카오톡을 통해 더 많은 만족을 느낄 수 있도록 카카오톡의 품질을 향상시키고 다양한 연동서비스를 통한 플랫폼개발하는 것이 중요 ... 우리는 국내에서 ㈜카카오가 새로운 플랫폼 개발과 수익구조 개선을 동시에 달성할 수 있는 새로운 전략을 제시하고자 한다.그것은 ㈜카카오의 오프라인 플랫폼개발하는 것이다. 모바일
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.06.10
  • [논문정리]창조경제시대의 중소기업 정책
    의 건설(Building a Creative Innovation Economy)’을 위한 보고서 발표?2011년 ‘전략적 디지털 산업계획(Strategic Digital ... . 연구·개발에서 생산을 거쳐 이제는 유통의 플랫폼이 경제를 바꿈.- 플랫폼 개방은 창조경제의 핵심 정책이 되어야 하며, 전문 기술정책 공무원의 육성이 필요함.G마켓이 용산 상가 ... 거래4. 플랫폼 개방5. 혁신 시장과 창조금융Ⅳ. 창업 활성화 .............................................................. p
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.04.14 | 수정일 2014.04.16
  • 인공지능(Artificial Intelligence) 진화와 해결과제 [인공지능,AI,딥러닝]
    다. 그러나 만약 인공지능이 전기와 같은 인프라 형태로 제공된다면 자유로운 인공지능 플랫폼 생태계에서 중소기업들의 혁신이 활발히 일어날 것으로 예상된다.3) 리쇼어링으로 인한 개발도상국 ... 하는 것을 인공지능이라고 할 수 있다. 즉, 인간의 지능으로 할 수 있는 사고, 학습, 자기계발 등을 컴퓨터가 할 수 있도록 하는 방법을 연구하는 컴퓨터 공학 및 정보기술의 한 분야 ... Machinery and Intelligence'라는 논문에서 기계가 생각할 수 있는지 테스트하는 방법, 지능적 기계의 개발 가능성, 학습하는 기계 등에 대해 썼다. 튜링은 인공지능
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.06.12
  • 영화콘텐츠에 대한 발전 및 기획과 관련된 자료입니다.(A+ 맞았습니다)
    %가 증가하여 전체영화 산업 매출이 2조 276억원으로 증가했다. 영화산업 매출 사상 2조원 대를 돌파했고, 한국영화 역사상 다양성 영화가 최다 관객 수를 기록했다. 디지털 온라인 시장 ... , 새로운 시장의 개방이 되면서 매출이 상승폭을 보였다. 과연 이러한 배경에는 어떠한 성공요인이 있을까? 나는 그 배경에 대해서 ‘예술경영, 콘텐츠의 개발, IPTV의 개봉 ... 에서‘다양한 시나리오’시나리오의 측면에서 외국영화의 관객수가 상승했다고 본다. 사상최초로 1700만 관객을 동원한 명량, 800만 관객을 동원한 해적, 수상한 그녀등 시나리오의 개발 기획
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.01.11
  • 멀티미디어 문제 (상호작용성, 멀티미디어 표준의 중요성과 종류, 이미지를 디지털, GIF 압축, JPEG 압축, PNG 압축, 벡터 폰트와 래스터 폰트)
    의 표준안은 디지털 악기 제조업체 및 관련 산업체들의 컨소시엄을 통해 개발된 표준안이다. 여러 디지털 악기들 간의 인터페이스에 필요한 정보에 관한 규격을 제정하고 있다. 그 외 ... 는 내부적으로 디지털 정보로 변환되어야 한다. 따라서 소리(음악), 사진, 비디오와 같은 아날로그 정보디지털 정보로 변환하는 것은 중요한 멀티미디어 기술에 속하기에 멀티미디어에 상호 ... 는 주어진 그대로 받을 수는 있으나 그것을 가공하거나 편집하거나 변화시키기는 매우 어렵거나 거의 불가능하다. 이에 반해 상호작용성이 부여되어 디지털 정보는 자유롭게 변환 및 조작
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.10.14
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2025년 07월 11일 금요일
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