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"디지털정보플랫폼개발" 검색결과 4,941-4,960 / 7,800건

  • 멀티미디어 문제 (상호작용성, 멀티미디어 표준의 중요성과 종류, 이미지를 디지털, GIF 압축, JPEG 압축, PNG 압축, 벡터 폰트와 래스터 폰트)
    의 표준안은 디지털 악기 제조업체 및 관련 산업체들의 컨소시엄을 통해 개발된 표준안이다. 여러 디지털 악기들 간의 인터페이스에 필요한 정보에 관한 규격을 제정하고 있다. 그 외 ... 는 내부적으로 디지털 정보로 변환되어야 한다. 따라서 소리(음악), 사진, 비디오와 같은 아날로그 정보디지털 정보로 변환하는 것은 중요한 멀티미디어 기술에 속하기에 멀티미디어에 상호 ... 는 주어진 그대로 받을 수는 있으나 그것을 가공하거나 편집하거나 변화시키기는 매우 어렵거나 거의 불가능하다. 이에 반해 상호작용성이 부여되어 디지털 정보는 자유롭게 변환 및 조작
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.10.14
  • 성공중소기업CEO강좌 기업분석 레포트
    기업분석 : 아이디스는 영상보안시장의 핵심제품인 DVR과 Camera를 개발·생산·판매하는 보안솔루션 회사이다. 디지털영상저장장치인 DVR(Digital Video ... 으며 카메라 제품은 실시간 메가 픽셀 카메라로 정보 처리 상호 운용성에 바탕을 두고 있으며 다양한 시장에 대응하는 유연성과 검증된 원격 클라이언트 서비스 지원, 멀티 플랫폼 모바일 ... 로 디지털 녹화 장비를 개발한 보안전문업체로 보수적인 보안시장에서 선두로 나서는 유망한 기업이다. 미국의 항공우주국, 시드니에 위치한 올림픽 경기장, 뉴욕도시의 지하철, 시드니
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.05.13
  • 정보 기술이 행정에 미친 영향 - '대한민국 행정 정보화의 과정'과 '소셜미디어가 행정에 미치는 영향'에 대하여
    ervice, SNS) 에 가입한 이용자들이 서로 정보와 의견을 공유하면 서 대인관계망을 넓힐 수 있는 플랫폼을 가리킨다 .부처별로 단위업무를 개발하는 것에 치중하여 기존의 수작업 ... 정보 기술 이 행정 에 미친 영향 ‘ 대한민국 행정 정보화의 과정 ’ 과 ‘ 소셜미디어가 행정에 미치는 영향 ’ 에 대하여 Relationship between IT and ... AdministrationIndex 1 2 3 4 1. 서론 2. 본론 Ⅰ 대한민국 행정 정보화의 과정 개념설명 3. 본론 Ⅱ 소셜미디어가 행정에 미치는 영향 요약 및 정리 4. 결론
    리포트 | 14페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.06.24
  • 교수님이 a+ 주신 4차 산업혁명 레포트 (아마존)
    리더들은 스위스 다보스에 모여 그 해 세계 경제의 최대 화두와 주요 어젠다를 논의한다. 우리에겐 ‘다보스포럼’이라는 이름으로 익숙한 이 국제적 플랫폼의 정식 명칭은 세계경제포럼 ... 다. 클라우스 슈밥 회장은 디지털 기기와 인간, 그리고 물리적 환경의 융합으로 펼쳐지는 새로운 시대, 즉 ‘제4차 산업혁명’이 이미 열렸다고 선언했다.이처럼 4차 산업혁명 시대는 기하급수 ... ,물류시장 전략 그리고 아마존의 4차 산업혁명 기술 도입에 대해 더 깊게 정보를 알아보도록 하고 4차 산업혁명은 물류업과 어떠한 관련이 있는지에 대하여 조사 하도록 한다.Ⅱ. 제4
    리포트 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2017.05.18 | 수정일 2020.03.29
  • 유비쿼터스 서비스
    , 솔루션개발/기기업체 등의 유기적 연결을 토하여 인간의 건강한 삶을 보장해 주기 위한 이상적인 시스템을 말한다. 정보통신과 보건의료가 만나는 u-의료는 유비쿼터스 IT가 우리 ... 배경은 크게 ①기술적 발전, ②보건의료 공급자, ③보건의료 이용자 측면에서 살펴볼 수 있다.①기술적 발전 측면정보디지털화, 통신의 광대역화, 보건의료 기술의 급격한 발전을 꼽 ... 으로 하는 유비쿼터스 컴퓨팅 환경에서 응용 서비스를 제공하기 위하여 다양한 분야에서 다양한 각도로 연구 개발이 진행되고 있다.몇 가지 분야를 살펴보면, 홈 네트워킹(Home
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.02.19
  • 모션 캡쳐에대한 이해 Report
    apture)란 몸에 센서를 부착시키거나, 적외선을 이용하는 등의 방법으로 인체의 움직임을 디지털 형태로 기록하는 작업을 말한다.[0] 라고 정의 되어 있는 것을 보고 그와 관련된 발전 ... 적으로 보여주기 위해서 개발된 것이 바로 모션 캡처 였다. 그 와 관련된 예로 과거 누구나 한번쯤은 들어보거나 봤을 터미네이터와 토이스토리 등이 이러한 모션 캡쳐의 시작이었다고 한다 ... 어서는 적합하지 않다. 이러한 기존 모션 캡처 서비스의 한계점들을 극복하기 위해 최근 들어 MEMS 기반의 관성센서를 사용한 모션 캡처 서비스의 개발이 미국 및 유럽 등지에서 활발
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.11.14
  • 모바일 결제의 현황, 유형과 서비스 사례 및 보안기술 그리고 모바일 소액결제의 문제점 및 개선방안
    다TPM칩은 “디지털 권리관리” “ 소프트웨어 라이센스보호 및 관리” “ 암호보호”등의 다양한 목적으로 사용이 가능하며, 일반적으로 컴퓨터의 메인보드 등에 적용하여 정보 및 운영 ... (단말기 서비스)6. 모바일 소액결제 이용현황Ⅲ. 모바일 지급결제에 적용되는 보안기술1 신뢰 모바일 플랫폼 인증기술 - (m)TPM2 신뢰기반 서비스 기술 - TSM3 이동통신 ... 체크카드, 휴대폰 소액결제, 모바일 뱅킹 등으로 특히, 카드를 직접 들고 다니지 않고 사용할 수 있는 모바일 결제 서비스가 급성장하고 있다. 스마트폰은 기존의 많은 디지털 기기
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.08.20 | 수정일 2015.12.07
  • 모바일 sw 개요와 발전 가능성
    개발한 저전력 ARM RISC 프로세서에 기반한 독특한 새 플랫폼을 선보인 바 있습니다. 뉴튼은 세련된 새 운영체제와 개발환경을 추구하였습니다.뉴튼 자체는 시대를 앞선 제품이 ... 나 화면비율 같은 점을 신경쓰지 않아도 됩니다. 말하자면, PC 플랫폼은 그 기준이 낮습니다.모바일은 그럴 수 없습니다. 개발자들은 소프트웨어 차별화는 물론, 휴대폰 업체가 막아 놓 ... 습니다. 심비안과 윈도모바일, 자바 ME, Flash Lite, Android 등 플랫폼은 존재하지도 않는 문제를 해결하려 하고 있습니다.미래에 성공할 모바일 플랫폼은, 개발
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.23 | 수정일 2014.01.06
  • 2012년도 IT 메가트렌드에 대한 조사
    되는 서비스가 가져온 디지털 정보 생산과 유통의 변화를 뜻한다.3) 전략적 관점 : 플랫폼과 생태계기술적 산업적 변화를 비지니스 기회로 삼기위한 핵심 전략으로서 자사의 플랫폼 입지 ... 네트워크 정보를 바탕으로 서비스 자체를 확장할 수 있는 애플리케이션 플랫폼의 형태를 띠고 있고, 이러한 기술 기반 위에 다른 산업과 수직결합을 통해 새로운 유형의 서비스 개발을 이끌 ... . 2012 IT 메가 트렌드의 종류) ◇ 3대 메가 트렌드 - 앱=웹, 디바이스와 서비스의 결합, 플랫폼과 생태계 전략◇ 8가지 IT 핵심 키워드 - 클라우드 컴퓨팅, 빅데이터, 디지털
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.04.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    사물인터넷(IoT) - 응용방안과 응용실태
    적인 서비스를 제공 하는 글로벌 인프라”로 정의할 수 있다.연구동향OGC에서는 지리정보관점에서 센서를 웹으로 연동시키기 위한프레임워크인 SWE표준을 개발하였고 W3C의 SSN-XG ... 들은 이동통신망을 통한 사물연결을 위해 ETSI, 3GPP등의 표준화 기관을 통해 M2M 플랫폼개발해 왔으며, 글로벌 표준화를 위한 oneM2M을 설립하였다.국내에서는 ETRI ... 가 누구나 자유롭게 센서를 설치하고 센싱 데이터를 수집·분석하여 공유할 수 있도록 하는 개방형 시맨틱 USN 서비스 플랫폼개발하였다.기술적 발전방향IoT가 인간 삶을 더 이롭
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.03.29
  • 인공지능로봇
    인공지능과 지능형 로봇의 도전요약1960년대 산업용 로봇의 등장 이후, 1990년대 전환기를 맞으면서 2000년대 디지털융합로봇을 거쳐, 인간은 현재 지능형로봇의 시대를 맞이 ... 하였다. 정보와 기술의 급속한 발달로 인해 지능형 로봇은 어느새 밀접하게 우리의 삶에 영향을 주고 있어, 시공간을 초월하여 인간의 삶을 더 편리하고 효율적이게 만들어주며, 이로 인해 ... 삶의 질은 높아지고 있다. 이에 최근에는 좀 더 고차원 적이고 전문적인 인공지능을 가진 지능형 로봇들이 개발되고 있는 추세이다.이러한 인공지능형로봇에 대한 시선에는 다양한 의견
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.11.19
  • 큐레이션 독후감 할인자료
    는 언급하고 있다. 다양한 앱 개발 기업들이 만들어내는 수천, 수만 개의 앱들 중에서 사용자들이 진짜로 원하는 것들을 선별하는 작업이 필요했다. 단순히 앱을 소개하는 플랫폼이 아닌 ... 을 겪는 것은 아니다. 정보와 규모가 커지고 속도도 빨라진 정보 과잉의 시대에서 현대인들은 필요한 뉴스 기사 하나를 찾거나 책 한 권을 사는데도 주저하게 된다. 이런 선택 장애를 앓 ... 를 들려주고 있다.이 책의 1부 에서는 지금 우리가 사는 세상에서 큐레이션이 필요한 이유에 대해서 설명해주고 있다. 정보의 증가는 과거부터 꾸준히 늘어나고 있었지만, 최근 증가폭
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (50%↓) 1000원 | 등록일 2017.02.09
  • 소셜네트워크 (sns) 기업 정보 [페이스북, 유투브, 싸이월드 등]
    으로 수든 어플에 적용할 예정이다 . ( 당연히 기존 개발사들이 반발하는 것은 , 대표적인 소셜게임 업체인 Zynga 가 자신들의 게임을 서비스할 독자적인 플랫폼인 Zyynga Live ... 자가 생길 것으로 예상된다 . 영국 디지털 마케팅 회사인 아이크로씽 ( iCrossing ) 은 페이스북 가입자가 올해 8 월 10 억 명이 될 경우 , 세계 인구 7 명 중 1 ... 를 음악 등으로 하고 평소 음악관련 글을 많이 올린다면 배너광고에 mp3 나 새로운 앨범판매 , mp3 플레이어 , 최신곡 등 이런 광고들이 나옴 . 2. 게임 새로운 플랫폼을 만들
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.06.05 | 수정일 2017.05.15
  • 자기 경영을 위한 기술로드맵
    직종 전망자료: 미국 포보스 , 한국전자정보통신산업진흥회에서 참조2014년 미국 경제 전문지 포브스에서 조사한 유망직업 Top 12의 1순위는 소프트웨어 개발자다. 이처럼 전 세계 ... 적으로 소프트웨어 개발에 대한 전망은 좋다. 하지만 2012년 한국전자정보통신산업진흥회가 리서치한 바에 따르면 우리나라의 SW인력은 2008년부터 2012년까지 제자리걸음을 하 ... 이 정확하게 알고 좀 더 수준 높은 어플리케이션을 개발 할 수 있는 수준으로 끌어올릴 것이다.② 디지털 스토리텔링 - 디지털 스토리텔링이란 디지털 매체 기반의 콘텐츠 제작을 위한
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.12.03 | 수정일 2014.12.05
  • 연세대학교 전략경영 Nokia 분석 보고서
    를 잃어가는 상황에 처함 저가 전략 : low-priced phone 생산 비중 높임 = 개발도상국에서의 안정적인 점유율을 확보 Symbian 플랫폼 을 통한 모바일 생태계 구축 ... 을 연결하여 지리적 , 사회적 , 정보적 한계 극복을 추구Nokia’s Objective Strategy Objective Implemented Strategy “ 시장점유율 회복 ... share 를 유지하기 위해서 지나치게 소비자가격을 낮춤 Negative brand image 형성 제품 한 단위당 이익률이 다른 경쟁사에 비해 낮음 Symbian 플랫폼의 문제
    리포트 | 39페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.01.21
  • 스마트 TV 어플리케이션 시장과 스포츠 컨텐츠 앱 관련 프로젝트 수행계획서
    제작 플랫폼 개발 공동사업 협약201501 핸드스튜이오 대표 안준희 사임 매드스퀘어 회사 창립- 특징, 회사 창업멤버가 모두 이직, 창업으로 회사에 머물러 있지 않음3) 성장단계 ... 하였다.핸Health, Kids, Lifestyle, etc의 카테고리를 나누어 스마트 TV 어플리케이션을 개발하고 있다.요가가이드스마트 동화 엄지공주티비 사이클현빈 디지털 화보우리 ... 다. 컨버젼스 기술의 도입이다. 삼성과의 B2B 영업으로 삼성티비 모델 현빈디지털 화보와 같이 삼성을 홍보하는 어플리케이션도 다수 늘어나게 되었다.핸드스튜디오의 어플리케이션 개발 현황
    리포트 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.05.03
  • 카카오톡 마케팅전략 케이스연구
    로 추가해서 대화를 주고받을 수 있다는 편리성이 있다.3) 이모티콘 소통문화2011년 12월 이모티콘을 처음으로 선보인 후 현재까지 디지털 아이템 총수는 630여종에 달한다. 서비스 ... 개시 당시 6개로 시작한 디지털 아이템 입점 규모가 1년 새 100배 가량으로 대폭 성장한 것이다. 이모티콘은모바일 시대의 새로운 커뮤니케이션 문화로 자리매김하여 기업의 새로운 ... , 날씨정보 외국어 번역 기능, QR코드)W(약점)?국내시장보다는 국외 시장에서의 매출 중심?모바일 메신져 게임의 부진( 카카오톡 모방 논란 )?국내 실질적 사용자 저조?후발주자라는
    리포트 | 18페이지 | 4,900원 | 등록일 2015.08.27 | 수정일 2022.01.09
  • 스마트TV에 대해 설명하고 방식 및 특징과 향후 발전방향에 대하여 정리하십시오.
    35달러의 저렴한 비용으로 평범한 디지털TV를 스마트TV처럼 이용할 수 있다는 점과 안드로이드OS 뿐만 아니라 iOS와 윈도우, 맥(Mac) 등 모든 플랫폼을 지원하기 때문이 ... 부르는 것으로 구글이 소니와 공동 개발하고 있는 '구글TV'가 대표적인 스마트TV라 할 수 있다. 구글TV는 구글 안드로이드 OS와 인텔의 CPU를 장착해서 안드로이드 마켓 ... 에서 각종 애플리케이션에 해당하는 응용 프로그램들을 이용할 수 있는 것으로, 시청자들은 TV를 쌍방향 콘텐트 정보단말기로 활용할 수 있게 된다는 특징을 가지고 있는 TV이다.이와 같이
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.02.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    물류관리론_온라인서점(예스24) 배송시스템 발표 자료
    , 공연 및 영화 티켓 사업 등 문화 컨텐츠 구비 하여 문화컨텐츠 쇼핑몰로서 이미지 강화디지털 컨텐츠 시장 선두- Ebook 시장 확대 및 플랫폼의 안정화를 위해 전자책 단말기 ... 디지털ebook, e러닝 등의 출간, 발행 및직접판매, e연재 서비스 등ENT영화, 공연의 예매서비스 제공, 음반,DVD,문구류 등의 판매 및 중개해외사업베트남, 인도네시아의 해외 ... 점유율 1위, 대한민국 대표 인터넷 서점국내 최초/최대 온라인 서점온라인 서점 1위합리적인 가격으로 출판광고 시장 활성화비도서CD/DVD, GIFT, 화장품, 디지털 컨텐츠 등
    리포트 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.07.06
  • 통신사SKT VS KT 비교분석
    들의 역사를 통해 분석하며 비교하려한다.그전에 먼저 이동통신 산업에 대해서 먼저 알아야 한다. 이동통신 산업은 정보화 사회로 발전해 나아가는 데 있어서 중요한 역할을 담당하고 있 ... 은 불량 가입자가 발생하였고, 정보통신부는 단말기 보조금을 규제하기 시작하였다.이와 같이 단말기보조금에 의존한 소모적인 경쟁이 주춤해지자, SK텔레콤의 반격이 시작되었다. SK텔레콤 ... 으로 011은 디지털 시대의 유행을 선도하는 프리미엄 브랜드라는 긍정적인 이미지를 얻게 됐다. SKT 가입자들에게 011로 시작하는 이동통신 식별번호는 일종의 프라이드로 여겨지기 시작
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.06.11
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2025년 07월 12일 토요일
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