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"게임레포트" 검색결과 4,801-4,820 / 9,449건

  • 학교폭력으로 인한 자살의 원인과 근절을 위한 대책방안
    까지 이어지고 있다.이에 본 레포트에서는 학교폭력의 현황과 추세를 살펴보고, 학교폭력에 의한 청소년 자살 원인을 알아보고 이에 대한 구체적인 사례조사와 학교폭력으로 인한 자살 근절을 위한 ... )을 당했다고 유서 작성 후 자신의 아파트에서 뛰어내려 자살한 사건이다.- 가해 내용①가해자는 피해자에게 자신의 게임 캐릭터 레벨(등급)을 올리라며 폭행하였고, 그에게 용돈을 타 내 ... 게임에 필요한 아이템을 구입하라고 강요했다.②10월부터 가해자들은 글러브 등으로 권군을 폭행하기 시작하였다. 심지어 물고문을 하는가 하면, 전깃줄을 목에 감은 뒤 바닥에 떨어진 과자
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.08.03
  • 재활을 위한 그룹치료의 목적과 장단점 및 치료의 구성과 효율적인 사용 방법 A+
    REPORT재활을 위한 그룹치료의 목적과 장단점 및 치료의 구성과 효율적인 사용 방법* 과 목 :* 교수명 :* 학 과 :* 학 번 :* 이 름 :* 제출일 :< 목차 >1 ... 고 스스로 문제를 해결해 가는 과정 역시 환자들에게 긴장과 흥미를 유지시킬 수 있다. 예를 들어 환자들이 모여서 공을 가지고 주고받거나 함께 굴리는 등의 게임 형태를 통해서 자신 ... 를 공유했을 때 그룹은 매우 강력하게 작용할 수 있는데 가령 A병동 환자들과 B병동 환자들 간의 공놀이 게임은 환자들로 하여금 자신의 역할에 대해 최선을 다하도록 할 것이다. 이러
    리포트 | 6페이지 | 15,000원 | 등록일 2013.07.24
  • 관심 있는 가족생활교육의 분야를 정하고, 그 분야의 사례와 가족생활교육프로그램, 그리고 자신의 의견을 정리하시오.
    에 있다. 그러나 이러한 가족유형 못지않게 우리사회에는 조손가족이 많이 존재하나, 이들에 조손가족에 대한 가족생활교육이 충분하지 못한 실정이다. 그러므로 본 레포트에서는 조손가족 ... 진다. 다른 친구들은 그들의 부모님과 함께 외출하지만, 용빈이는 언제나 휠체어를 타고 계신 조부모님과 외출을 해야 했기 때문이다. 또한 용빈이는 조부모님이 최신음악이나 게임에 대해
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.08.23
  • [조사방법론]대학생의 인터넷 중독에 관한 조사
    이 나오기 이전에는 주사위, 카드 등의 소도구를 이용한 게임이 주종을 이루었다고 보이며, 비디오 게임의 기원은 17세기 이후 대중적인 오락의 형태였던 전쟁 놀이(war game ... Ⅰ. 序 論1Ⅱ. 調査目的41. 인터넷 中毒으로서의 게임4(1) 인터넷의 槪念과 歷史4(2) 인터넷 中毒의 槪念5(3) 인터넷 中毒의 下位類型7(4) 中毒 要因7(5) 인터넷 ... 中毒에 關한 硏究들102. 컴퓨터 게임13(1) 게임의 歷史와 類型13(2) 게임의 影響15(3) 게임의 依存性과 中毒性에 關한 硏究들183. 衝動性과 社會的 問題解決19(1) 衝動
    리포트 | 133페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.01.22
  • 인생은 아름다워 (Life Is Beautiful, 1997)
    아 있는 영화로 자리 잡았다. 지금도 가끔씩 보고, 안본 사람들이 있으면 꼭 보라고 추천한다. 이 영화를 주제로 선택한 이유는 레포트를 쓰면서 다시 한 번 그 감동을 느끼고 싶 ... 하며 섬세한 표정, 몸을 아끼지 않는 연기를 보면 영락없이 연기파 배우이다. 반면에 영화 도중에 맞아떨어지는 상황들과 탄탄한 시나리오, 진지한 장면에서도 게임이라는 발상을 했 ... 장면은 더욱 인상적이다. 참혹한 학살이라는 점을 직설적으로 표현하기 보다는 그 상황을 게임으로 표현하고, 본인의 죽음을 아들에게 숨기고 우스꽝스러운 걸음걸이로 윙크를 하는 모습
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.07.14
  • 학교폭력예방 및 대책에 관한 법률
    REPORT제 목학교폭력예방 및 대책에 관한 법률Ⅰ. 서 론[ 학교폭력이란? ]????1) 학교폭력의 정의학교 내외에서 학생을 대상으로 폭행, 상해, 협박, 모욕, 공갈, 감금 ... 권 침해, 폭로, 개인정보유출-온라인게임대화창따돌림,협박, 괴롬힘, 개인정보유출, 금품 갈취(2) 사이버 따돌림의?원인○?학교생활로 인한 스트레스○?교우관계 및 학업 스트레스
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.01.14
  • 무도 & 스포츠로 보는 태권도
    .결론1. 레포트를 마치면서...2. 참고문헌Ⅰ.서론1. 주제 선정 이유무도비교론에 수업을 들으며 무도에 대해 배우고 무도와 스포츠에 대한 것들을 배우고 느끼면서 함께 공존하고 있 ... 더라도 그것에 몰입하여 깨닳음을 얻는다면 된거라고 한것이 기억나는데 그것 또한 같은 뜻으로 해석한다.3) 스포츠 태권도의 특성스포츠는 게임이 더욱 조직화되고, 역할의 분화가 다양 ... 하며, 여러 가지 종류의 형식적 규범을 소유한 형태의 인간 표현 활동이며, 가장 근래에 발달된 것으로 신체 기능과 능력을 과시하는 측면이 놀이나 게임과 뚜렷이 구분된다. 즉 놀이나 게임
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.10.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    생활경제이해와회계정보 중간레포트
    ocu 2013-1 레포트(생활경제의 이해와 회계정보)아래의 유의사항에서 요구하는 내용을 지키지 않을 경우에는평가 시 불이익을 받을 수 있으므로 협조해 주시기 바랍니다.- 작성 ... 이 없는 경우가 종종 있음.- 파일의 이름은 반드시 다름과 같이 자신의 이름을 파일명으로 해 주시기 바랍니다예) 홍길동_생활경제_레포트.hwp정우성_생활경제_레포트.hwp[ 문 ... 이 중요하다고 본다. 만약 A업체가 좋은 시스템으로 소비자의 마음을 움직이고 있다 한들 B업체가 같은 시스템으로 승부를 걸게 되면 이건 가격적인 면으로 치킨게임이 되고 말 것이
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.07.02 | 수정일 2022.08.30
  • 고대 로마와 현대 이탈리아의 밤 문화 비교- A+ 레포트 교수님이 개별칭찬 해주심
    을 달래줄 유흥 문화가 있기 마련이다. ‘흥겹게 놂’이라는 뜻을 가진 ‘유흥’은 각 나라의 일상적인 부분인 게임, 술에서부터 아주 사적인 부분인 성매매, 집창촌 까지 폭넓게 발전 ... 들의 일상적인 문화를 알아보고 싶은 마음에 이 주제를 선정하게 되었고, 또한 생일이 지나 성인 인증을 할 수 있게 된 기념으로 ‘밤 문화’에 초점을 맞춰 레포트를 작성하고자 한다.2
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.01.08
  • 세컨드라이프가 한국에서 실패한 이유
    Report- Second Life가 한국에서 실패한 이유 -과목명교수님학과학번이름제출일1. Second Life인터넷 속에 존재하는 가상현실 공간이다. 인간이 아닌 ‘아바타 ... 캠퍼스를 개설하기도 했다.세컨드라이프는 미국 샌프란시스코지역 IT업체인 린든(Linden)랩이 2003년 공개한 가상현실공간. 일반적인 MMO 게임)에서 게임사가 지형과 아이템을 제작 ... 가면서 세컨드라이프는 어떤 가상현실 세계보다 풍부하고 다양한 지형을, 어떤 MMO 게임보다 더 많은 아이템들을 보유한 곳이 되었다2. Second Life가 한국시장에서 실패한 이유
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.17
  • 네이버 광고 변천사
    들을 위한 작은 네이버라고 볼 수 있다. 이 서비스는 어린이들에게 초점을 맞추어서 쉽고 아기자기한 서비스를 제공한다. 주로 교육게임과 어린이들을 위한 지식서비스 등을 운영하고 있다.2 ... 생들의 최대 고민거리인 레포트를 광고 전개의 주요 내용으로 설정하여 어떠한 레포트도 지식in에 물어보면 다 해결된다고 광고에서 표현했다. 때문에 결과적으로 광고는 목표 타겟 ... 과의 적합성 측면에서 상당히 맞아떨어졌다고 할 수 있다. 실제로 설문조사 결과 광고에서 모든 레포트를 다 찾을 수 있다는 광고 내용을 보고 지식in 검색을 이용했다는 설문자가 다수 있
    리포트 | 32페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.01.02
  • 저작권을 나누는 운동 중 오픈, 기부, 기증의 개념 및 사례에 대한 특징과 의미에 관하여
    Report Title : 저작권을 나누는 운동 중 오픈, 기부, 기증의개념 및 사례에 대한 특징과 의미에 관하여Subject :Prof :Major :Student No ... :Name :Date :목 차▶들어가는 말 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 리포트 내용란 참조Ⅰ. 저작권을 나누는 운동에서의 각각의 개념 ... 액션[cpdlsh@betanews.net| 이승희기자 2009-06-19][“뮤직팩토리, ”유저가 직접 만드는 리듬액션 속으로“ 제3세대 리듬액션게임 ‘뮤직팩토리]게임빌의 신작
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.17
  • 현대사회와_매스컴_모바일 애플리케이션,모바일 앱의 이용현황,구글플레이스토어 VS 애플앱스토어,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    적인 유해 앱 잦은 업데이트 , 데이터 사용량 급증 특정 모바일 폰 이용가능한 앱 존재 Title앱을 통한 커뮤니케이션 애니 팡 지인간 하트 주고 받기 게임 초대 ” 선물줄게 ... 으로 지인들과 가까워짐 예 ) 직장상사들 , 친척들아프리카 TV 쌍방향 커뮤니케이션 개인방송 , 보이는 라디오 , 게임방송 , 실시간 댓글달기 가능 , 별풍선 기부 앱을 통한 ... 한다 , 배은준 LG BUSINESS INSIGHT 2012 4 4 모바일 인스턴트 메신저의 일레마 조성완 삼성경제연구소 SERI REPORT 2012 11 14 CEO 에게 추천
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.04.29
  • 간접광고의 정의 및 유형을 설명하고, 타 광고 방법에 비하여 장점과 단점을 비교하시오
    REPORT광고학제목 : 간접광고의 정의 및 유형을 설명하고 타 광고 방법에 비하여 장점과 단점을 비교담당교수 :수강과목 : 광고학학 번 :이 름 :제출일자 :Ⅰ. 간접광고 ... 는 예능 프로그램, 드라마, 게임 등과 관련된 엔터테인먼트 콘텐츠와 함께 보다 자연스럽게 광고가 되기 때문입니다.여섯째, 광고 비용절감의 효과가 크다는 것을 들 수 있습니다. 즉
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.03.16 | 수정일 2015.05.25
  • 가족 치료 상담의 필요성 관련 뉴스 스크랩 의견제시(사회복지사 - 가족복지론)
    도박중독자 치료의 핵심은 가족들의 상담출처 : 한국일보 스포츠(’11. 5. 19, 목, 13:27)□ 의견 제시레포트 주제를 보고나서 가수 신정환씨의 도박관련 뉴스장면이 가장 ... 으로 주변 환경을 개선해 준다면 큰 효과가 있다고 생각된다.게임 중독 가정치료가 중요출처 : 아시아 경제사회 (’11. 3. 28, 월, 13:35)□ 의견 제시본인이 대학교를 졸업 ... 할 때 쯔음 2005년도에 유행하던 온라인 게임에 중독된 기억이 있다.게임 특성상 내가 잠이나 다른 용무로 인해 게임에 접속하지 않으면 누군가 내 자리를 넘보게 되고 순위가 변동
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.20
  • 스타크래프트를 가지고 PLC와 사업성평가 및 시장성분석과 발전방향, 향후 미래 계획
    Report #2Starcraft의 경제성과 파급효과1.1 Starcraft ?1998년 혜성처럼 등장한 Starcraft는 발매한지 2∼3년만에 10대 청소년에서 30대 직장인 ... 까지 아이를 둔 젊은 부부에서. 대학생. 중고등학생까지 인기가 있을정도로 우리나라를 열광시킨 게임이다. 1998년 당시 우리나라에 있던 여러 게임들을 단 한번에 눌러버릴정도로 강력 ... 시스템, 길드 공동체, 스타시스템과 프로화 등으로 이 게임이 우리 사회의 일상에 녹아들 수 있는 결정적인 시스템을 갖고있었다.단순히 게임으로써 끝이 아닌 현대 정보산업군에 있
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.19
  • 경영정보시스템 주요 용어와 사례
    < REPORT >경영정보시스템- 용어와 사례 분석교수님 : 교수님학 번 :이 름 :제출날짜 :목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. web 3.0 - 1. 가톨릭대학교2. e-비즈니스 ... 란?애드버게이밍(advergaming)은 광고를 뜻하는 애드버타이징(advertising)과 게임의 합성어다. 인터넷 네트워크를 통한 광고 마케팅을 일컫는 말이다. 기존의 배너광고 ... 컷게임은 웹사이트를 방문하는 소비자들이 서로 경쟁할 수도 있고, e메일을 통해 친구들에게 게임을 보내주기도 하는 등, 매우 중요한 프로모션 수단으로 이용되고 있다. 위성방송사인
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.02.14
  • 사회교육 수업안(유치원과 친구들)
    Report사회교육목 차1. 생활주제 : 유치원과 친구들(만 5세) - 사회교육(1) 주제선정이유(2) 요구조사를 위한 설문지(3) 주제 조직망2. 주제별 활동계획안 및 환경구성 ... 는 말-다른 사람이 말할 때 끝까지 들어보렴.-사이좋게 송-친구와 함께하는 징검다리 게임내 마음, 친구 마음 알고 사이좋게 지내기-친구와 사이좋게 지내기 위한여러 가지 방법을 알 ... 수 있다.-친구의 마음을 생각하며 게임,모둠 활동 등에 참여할 수 있 다.-친구를 배려하는 태도를 갖는 다.- 친구의 마음을 알고 사이좋게 지내기-외톨이 사자는 친구가 없대요.
    리포트 | 26페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.11.06
  • c언어 퍼즐게임
    REPORT(1)소스코드#include #include #include #include #include int Show_Menu(void); /* 게임 메뉴 */int ... Playing(); /* 게임 실행 */int Border(); /* Play 벽 */int RamdomNumber(int arr[], int flag[]); /* 랜덤숫자 생성 ... */void Explanation(void); /* 게임 설명 */void gotoxy(int x, int y); /* 커서 x,y 좌표 */void SetColor(int color
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.07.28
  • 사회복지실천기술report- 프로그램평가의 기준
    REPORT과목명사회복지실천기술론학번이름사회복지실천기술에서 프로그램평가의 기준을 설명하시오.프로그램 활동이란 집단발달 단계별 사회복지사에게 주어진 해결해야 될 과제 중의 하나로 ... 집단의 상호작용을 촉진하고 목적을 달성하기 위하여 적절한 활동의 선택이 필요하며, 집단사회사업에서 사용되는 활동들로는 게임, 미술작업, 역할연기, 무용, 요리, 노래 부르기, 스포츠
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.05.03
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2025년 07월 10일 목요일
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