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"투자게임부문" 검색결과 461-480 / 5,788건

  • 카지노 조사(마리나 베이 샌즈)
    에서 카지노부문은 호텔 건설 및 투자비용에 대한 수익성을 보장하는 촉매역할일 뿐이며 , 리조트 안의 박물관이나 수영장 등과 같이 그저 즐길 수 있는 위락의 도구에 불과할 뿐인 것이 ... % 의 해당하는 17,500 ㎡ 500 대의 테이블 게임 1,600 대의 슬롯머신 최대 수용인원 카지노 4 개 층 15,000 명 이상 고객 수용 가능 카지노 출입가능 연령 21 세 ... 머신 최신식 전자 게임기 선택 가능한 250 여 개의 게임 타이틀 구비 비디오 , 릴 , 멀티 스테이션 방식 각종 룰렛 , 식보 , 바카라 게임 다양한 수준의 베팅과 다양한 종류
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.05.19 | 수정일 2020.06.07
  • 넥슨과 NC소프트의 조직구조, 조직 문화, 조직변화의 비교
    은 급격한 성장을 거듭함에 따라서 게임관련 자회사들이 증가하였고, 또한 일본·중국 등 해외사업에 대한 투자가 증가하면서 이를 전담할 조직이 필요해졌고 이에 따라 넥슨은 각 사업부문 ... 들로 육성시켜 넥슨에도 수시로 도움을 제공할 수 있는 기업 네트워크를 형성하였다.②기업운영부문게임개발부문의 분리(2005년 10월 (주)넥슨홀딩스와 (주)넥슨으로 개편)->넥슨 ... 의 독립적 의사결정 및 책임경영을 통해 사업 집중력과 글로벌 경쟁력을 제고하고, 경영 위험의 분산하기 위한 일환으로 기업 분할을 추진하게 되었다. (투자 부문을 담당할 넥슨홀딩스
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.11.05 | 수정일 2020.12.09
  • CJ 미디어 사업 시사점
    채널 (tvN/OCN/Mnet 등 17개)을 가지고 있다.. 커머스부문은 홈쇼핑 (Live, T커머스), CJmall 이다.. 영화부문은 제작, 투자, 배급을 한다.. 음악 부문 ... 했다. 당시 시총은 5.4 조원이었다. ‘18.8월 신주 상장 당시 시총은 5.8조원이고, ‘20년 .2월 시총은 3.3조원 수준이다.(2) 사업 영역은 네 가지다.. 방송 부문은 방송 ... 년 5월 3일(CJ ENM의 드라마사업부문 분할)이다.한국에 드라마가 연간 100편 정도 제작되는데, 30편을 제작하는 스튜디오다.(2) 매출은 편성과 판매로 나뉜다.. 편성 매출
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.02.26
  • 게임산업,한국의 현황과 문제점,서비스무역론,산업의 정의,산업 트렌드,온라인 게임,모바일 게임
    의 복합체 게임 상품과 게임 상품의 제작 · 유통 · 이용제공 및 이와 관련된 모든 서비스 산업 통칭 제조업 부문 : 게임기 생산 부문 서비스 부문 : 게임 기획 · 제작과 제작된 게임 ... 감소로 인해 중국 자본을 투자 받는 게임사의 비중이 크게 증가 최근 CJ 넷마블에 5,330 억 원 투자로 28% 지분 확보 중국 자본의 국내 게임사 진출로 인해 국내 게임 시장 ... 게임산업 : 한국의 현황과 문제점 서비스무역론Contents 산업의 정의 산업 트렌드 산업 전망 온라인 게임 모바일 게임경제적 부가가치를 창출하는 유 · 무형의 재화 및 그
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.03.27
  • 우리나라 반도체 산업이 나아갈 방향 리포트
    일본 회사인 파나소닉 (Panasonic)이 최근 액정패널 사업에 이어서 반도체 사업부문에서도 철수를 했다. 1952 년 네덜란드 필립스와 합작해 반도체 사업에 진출한 지 67 ... 은 치킨게임에서 한번이라도 패배 한다면 복구 불가능한 수준으로 큰 손해를 입게 된다. * 시장조사업체 IC insights 에 따르면 일본의 세계 반도체 시장 점유율은 1990 년 ... 가 투자한 금액은 총 4 조원가량 으로 참여기업 중 가장 많으며, 구체적으로 2 조 7 천억원을 펀드에서 출자, 1 조 3 천억원을 전환사채 형태로 투자하였다. 그러므로 도시바
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.12
  • 게임산업,한국의 현황과 문제점,서비스무역론,산업의 정의,산업 트렌드,온라인 게임,모바일 게임,국내 게임 산업 트렌드,모바일 게임 해외 진출
    의 복합체 게임 상품과 게임 상품의 제작 · 유통 · 이용제공 및 이와 관련된 모든 서비스 산업 통칭 서비스 부문 : 게임 기획 · 제 작 과 제작된 게임 소프트웨어 배급 부문 제조업 ... 부문 : 게임기 생산 부문 게 임 산업이란 ? [ 산업 정의 ][ 산업 규모 ] 2012 년도 : 9 조 7,525 억 원 2013 년도 : 9 조 7,198 억 원 2014 년 ... 감소로 인해 중국 자본을 투자 받는 게임사의 비중이 크게 증가 최근 CJ 넷마블에 5,330 억 원 투자로 28% 지분 확보 중국 자본의 국내 게임사 진출로 인해 국내 게임 시장
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.03.28
  • CJ E&M 전략 분석
    운영 게임부문 조영기 국내외 주요 온라인 / 모바일 게임 개발 / 투자 게임포털 넷마블 운영 사업 요약 사업 부문 대표 강석희 / 김성수 방송 , 영화 , 음악 , 공연 , 게임 ... CJ E M 전략 분석목차 1 CJ E M 개관 외부환경 / 내부능력 평가 중장기 전략 부문별 사업 전략 ① 방송 ② 영화 ③ 음악 ④ 공연 ⑤ 스마트미디어 ⑥ 게임 글로벌 현황 ... 재무 현황CJ E M 사업 개관 2 방송부문 김계홍 tvN , Mnet 등 18 개 채널 운영 응답하라 1997 등 콘텐츠 제작 / 배급 영화부문 정태성 국내외 주요 영화 투자
    리포트 | 57페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.10.11
  • 제 13회 대학생 경제유니버시아드대회 모의투자게임 레포트
    『제13회 대학생 경제유니버시아드 대회 투자게임부문 리포트』투자시 시장상황분석8월 미국의 디폴트 우려와 그에 따른 신용등급 강등을 시작으로 글로벌 증시가 급락했다. 미국의 더블딥 ... 되는 등 급락을 보이며 1700선을 깨고 1600선까지 하락했다. 말 그대로 투자자들을 패닉으로 몰아넣었다. 이후 투자게임 기간 내내 해외뉴스에 따라 일희일비하며 호재에 급등 ... 결정을 내렸다.전략 및 운용평가학교 수업과 투자게임을 병행했기 때문에 매매 시간이 한정되어 있었고, 상황마다 신속하게 대응할 수 없었던 점이 가장 아쉬웠다. 또한 투자종목의 제한
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.05.28
  • 네이버 기업분석입니다.
    법학 학사~1982배재고등학교수상내역2014매경이코노미 선정 올해의 CEO (6년 연속)2014대한변호사협회 공로상2011제11회 자랑스러운 한국인 대상 IT발전부문1998년?1월 ... 그룹과 합작회사 ‘래빗 라인 페이’를 설립해 제휴 업체 총 4000개를 확보한 상태다.◆ K콘텐츠 산업 육성국내 시장 과열로 정체기에 몰린 모바일 게임사들도 라인을 통해 제2 ... 의 전성기를 맞고 있다. 데브시스터가 개발한 ‘쿠키런’을 비롯해 ‘렛츠겟리치’(모두의마블)은 태국 시장에서 인기를 끌며 태국 모바일 시장의 한 획을 그은 게임으로 평가받고 있다. 해외
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.11.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    ((강추자료A+) 시사상식 2020년 5월 version - 코로나19, 사회 현안 용어, 사회, 경제경영, 디지털 상식용어 총정리
    이 두 배 가까이 차이가 나는 것으로 나타났다. IT 업종에서 소프트웨어 개발 부문과 기술 엔지니어들의 연봉은 6만3천달러(7천만원)을 훌쩍 상회했다. 기초 과학 연구 부문의 대졸 ... 폭이 확대되면서 변동이 심할 때 상대적으로 주가 변동성이 낮은 종목으로 이뤄진 상품에 분산 투자하는 전략을 말한다. 로우볼은 '낮은 변동성(Low Volatility)'의 줄임말이 ... 에 면 슬림한 조직에서 신속한 의사결정을 할 수 있기 때문에 효율성을 높일 수 있다는 장점이 있다. 또한 투자사는 목표 달성시 확실한 인센티브를 보장해주는 방식으로 업무 동력을 확보
    리포트 | 107페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.05.16
  • CJ E&M
    이상의 작품을 제작, 투자, 마케팅, 배급한다. 세계적인 뮤지컬을 소개 하는 동시에 창작 뮤지컬을 자체 제작하며 뮤지컬 사업 역량을 국내외에서 인정받고 있다.(5) 게임부문즐거운 ... ) 영화분야(3) 음악분야(4) 공연분야(5) 게임부문(6) 스마트미디어분야4. CJ E&M SWOT분석(1) Strength(2) Weakness(3) Opportunity(4 ... 최초로 방송과 영화, 음악, 공연, 게임 콘텐츠를 아우르는 통합 법인이다. CJ E&M은 방송, 영화, 음악, 공연, 온라인, 게 임 사업 부문의 총 6개 부문으로 구성되어 있
    리포트 | 10페이지 | 4,300원 | 등록일 2018.11.19 | 수정일 2019.04.18
  • 카카오톡 M&A, 금호아시아나&대우건설 전략적 제휴
    Q A 02 M A 전략 - 기업선정동기 - 기업소개 - 금호아시아나 대우건설 - 요약정리Ⅰ. 전략적제휴 1. 기업선정동기 서비스 매출 서비스 매출 PC 게임 모바일 게임Ⅰ. 전략 ... 적제휴 1. 기업선정동기 카카오톡은 무료 제공 서비스이기에 , 폭발적인 인기 + 흑자매출 기록 수입모델 창출을 위해 모바일 게임 시장과 결합함Ⅰ. 전략적제휴 2. 전략적제휴 ... 2010 년에 출시된 모바일 메신저 모바일 메신저 국내 점유율 90% 넘음 전세계 무료 제공 일대일 / 그룹채팅 2014 년에 다음과 합병하여 출범 연동 서비스 : 카카오게임 , 카카오
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.09.20
  • 중국 서비스 무역 분석을 통한 한국의 효과적인 대중국 서비스 무역 방안
    의 서비스 수입 현황3. 중국의 서비스업 및 서비스 무역 육성 정책Ⅲ. 한국의 대중국 서비스 무역 현황1. 한국과 중국 간의 서비스 무역 현황2. 한국의 대중국 투자Ⅳ. 중국 ... 을 실행하고 있음□ 한국의 대중국 투자는 서비스업 중심으로 증가하고 있으며 한국의 대중국 서비스 수출은 빠르게 증가하고 있음□ 중국은 서비스 시장의 개방을 확대하고 있지만 특정 사항 ... 를 기록함[그림 3-1-4] 한국의 對중국 서비스 수지* 출처: 한국은행(2017)□ 2015년 12월, 한·중 FTA 공식 발효 이 후 한·중 FTA 서비스 투자 협상을 2018년
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.07
  • 한양대e-러닝│전략적의사결정과 문제해결│신문스크랩 의사결정 사례 6가지 분석과제│A+
    라고 최근 발표하기도 했다.유가 폭락에도 미국 업체들이 버틸 수 있었던 이유는 자금줄이 마르지 않았기 때문이다.WSJ은 "은행과 사모펀드, 기관투자자들이 에너지 부문에 계속 투자 ... 1] 日 세계유산 등재 협상 9일이 분수령...제로섬게임 양상[사례2] 미국-OPEC '저유가 치킨게임' 2라운드 돌입[사례3] 제주신항, 대규모 매립에 절반 상업시설 '논란 ... 의 출처도 정확히 밝혀놓았습니다.이 과제로 A+를 받았습니다.[사례1] 日 세계유산 등재 협상 9일이 분수령...제로섬게임 양상0000000000 ○○○일본의 조선인 강제징용시설
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.04
  • 창업경영 스타트업, 한국스타트업의 문제, 성공사례
    스타트업 투자게임, 핀테크, 이커머스 쪽에 비교적 많이 이루어지고 있다. 또한, 코워킹스페이스, 숙박플랫폼 등에 투자가 활발하게 이루어지고 있는데 특히, 대표적인 숙박플랫폼인 야 ... 놀자는 올해 600억 원을 투자 유치해 눈길을 끌었다. 이 외에도 렌딧(핀테크), 패스트파이브(코워킹스페이스), 베이글코드(게임) 등의 스타트업이 100억 원 이상의 투자를 받 ... 에 도전하는 고만고만한 스타트업이 많은 편이다.한편 공공부문과 민간부문에서 창업육성기관이 우후죽순처럼 생기고 있지만 예비-초기창업자들을 잘 이끌어줄 경험 많은 투자자나 멘토층은 아직
    리포트 | 5페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.01.09
  • CJ E&M 마케팅전략과 향후전략제언
    . 특히나 게임사업부와 방송콘텐츠의 수출 확대를 통해 별도의 개발비 투자 없이 기존의 콘텐츠로 수익을 창출함과 동시에 신규 콘텐츠 개발을 병행한다면, 경기침체 등의 영향력이 적은 미디어 ... ) Promotion4. CJ E&M 향후전략제언1. CJ E&M 기업현황전반적으로 분석을 종합해봤을 때 모바일 게임산업 성장으로 게임사업부 약진과 함께 방송, 영화, 음악 등 게임사업부 ... 제외한 전반적인 사업부문 호조로 전년동기대비 외형은 확대 된 것으로 볼 수 있다. 또한 인건비 감소 등 판관비 부담 완화로 전년동기대비 영업이익률은 상승하였으나 중단사업관련이익
    리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.04.13
  • 제주대 국제금융시장론 필기노트 족보
    국제금융시장론 수업 필기노트1-1 국제금융의 기초1)국제금융의 개념과 기능*개념-자금수요자와 자금공급자 간의 거래가 국경을 넘어 이루어지는 것-국제무역, 해외투자, 자금의 대차 ... 등에 수반하여 금융자산의 이동이 국가 간에 반복적으로 이루어지는 현상-각국의 투자자나 차입자가 일정 기대수익률 하에서 수익성, 유동성, 안전성그리고 경제성을 극대화하기 위하여 금융 ... 성을 점검*수익성의 원칙-안정성, 유동성에만 너무 집착할 경우실현이익이 적어지고장래의 발전에 필요한 자본투자에 제약->경쟁력 상실*적법성의 원칙-국제금융거래는 다른 거래와는 달리 별도
    시험자료 | 174페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.07.16
  • (재무관리)기업분석 NAVER vs 다음카카오(A+)
    . 카카오 플랫폼 광고 ( 플러스친구 , 브랜드 이모티콘 , 카카오스토리 등등 ) 이 매 분기 성장세이다 . 2. 콘텐츠 매출은 감소할 것이라 예상된다 . 게임부문 주력게임의 매출 ... 에 신사업 , 신기술 부문에 많은 투자를 하고 있는 것으로 강한 실적 개선이 예상된다 . DAUMKAKAO 향후 전망“NAVER 는 어떤 회사인가 ?”라이프 플랫폼으로서의 라인 ... 기업분석“DAUMKAKAO 는 어떤 회사인가 ?”카카오 주요 사업 부문 동향 광고 : 다음 플랫폼 다음 플랫폼 검색광고 매출은 파트너사 구조조정 단행 후 성장성 암흑기였으나 17
    리포트 | 21페이지 | 4,500원 | 등록일 2018.06.19
  • 비즈니스커뮤니케이션 보고서, 라이엇 게임즈 신게임 출시에 대한 우려 부제: 블리자드 게임 분석을 통한 성공 가능성의 증대
    억 원, 모바일 게임 1위 2조 282억 원에 비해서도 가장 높은 매출- 라이엇 게임즈의 유일한 게임? 설립 12년차, 1개 게임에 집중적 투자? LOL이 큰 성공을 거두 ... 36%↓·영업익 '적자전환'···서든어택 부문 부진, closure2. 세계관 스토리 확장□ 리그오브레전드 유니버스- 워해머 40K와 스타크래프트 시리즈 게임 개발자 겸 소설가 ... ,Big Game(EXCLUSIVE), VARIETY박은주, 2018.05.07., 올해 전세계 게임 시장 매출의 51%는 '모바일', 베타뉴스,https://news.joins
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.27
  • 모의투자 보고서
    소비가 늘면서 모바일 게임사업부문도 좋은 영향을 받을 것이라고 판단하였다.위의 투자포인트들을 바탕으로 카카오를 투자대상으로 선정하였다.Ⅱ. 본론1. 주식 거래실적, 매도 및 매수 ... 모의투자 보고서-Mock investment report-목 차Ⅰ. 서론 ... ······································································1. 본 보고서의 방향성 ·····························································2. 투자대상 기업
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.15
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2025년 08월 16일 토요일
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