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"멀티미디어디자인학과" 검색결과 461-480 / 535건

  • [사업계획서, 인터넷업체, 사업전략, 경영계] 사업계획서 인터넷모바일
    이용대용량 자료 휴대MS 오피스전화 기능네트워크 게임인터넷 주식PDAMobile Phone+Mobile Handheld PC인터넷 뱅킹IMT-2000 에 상응하는 다기능 멀티미디어 ... 서비스 운영부자재 구매부경리 회계부부사장인사 총무부영 업 부회사 현황개 발 인 원 구 성건국대학교 축산학과기타 사항Service 지원팀S/WH/W323대표이사 연구소장주 요 약 력 ... 디자인인터넷성능가격이동통신용 정보단말기의 디자인을 고급화로 형상 -. 신세대를 위하여 디자인 설계시 고급형 정보단말기 Image를 형상함 -. 제품 디자인에서 고급형 단말기를 중심
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.10.17
  • [창업] SOHO 창업
    분야--웹디자이너,멀티미디어편집가,디지털영상편집가,인터넷영상디자이너,멀티미디어PD,컴퓨터시나리오 작가,프로그래머, 시스템컨설턴트,네트워크전문가,DB관리자,웹마스터, 정보검색사 ... SOHO창업경영학과 98학번 원상필소호회사(SOHO)란 무엇인가Small Office Home Office로서, 공간적으로는 집 또는 소규모 사무실 또는 소규모점포형 독립사업 ... 을 선택하라 5.시대환경에 맞는 아이템을 선택하라 --편리성, 부가가치성, 선택성 6.소자본 실속있는 아이켐을 선택하라 --컴퓨터 활용가능자 --IP,CP,웹디자인,인터넷비지니스 -
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.07
  • 시각 미술에 대해서
    롬 타이틀을 제 작하는 멀티미디어 분야, 캐릭터 산업분야, 방송국, 신문사, 출판사, 디자인업체, 광고회사 등으로 그 영역을 확대 할 수 있다.⑥ 멀티, 영상 디자인과 - 예술 ... 의 꿈을 과학으로 실현한다.멀티·영상디자인과는 컴퓨터와 영상이라는 매체를 이용해 새로운 표현의 영역을 제시하는 학과이다. 최첨단 문화산업을 지향하는 현실에서 우리의 생활이며 관심사 ... 가 되고 있는 멀티미디어디자인과 영 사디자인. 멀티미디어는 동화상과 정지화상, 음성 문자 등 다양한 정보를 컴퓨터를 이용해 자유자 재로 다루는 기술이나 하나의 시스템에서 둘 이상
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.04.12
  • 실업계고교육성
    정보화 사회에 부응하는 학과 개편ㅇ 상업계열1 기존 학교에 대하여 인터넷 관련학과 (전자상거래, 멀티미디어, 웹 디자인 등), 디자인 계열, 유통정보 관련 학과로 개편2 상업 ... , 조리고, 멀티미디어고, 관광고 등)ㅇ 지역별 특성화 학교(학과) 신설 및 학과 육성 지원 (도예고 등)ㅇ 기존의 실업계고등학교(학과)를 학교별, 분야별로 특성화학교(학과 ... 적응력 저조4. 실업계 고교 전문교과 교원의 문제1) 첨단학과 개편에 따른 전문교과 교사의 지도능력 제고를 위한 교사연수의 필요성 대두2) 전문교과 과원교사에 대한 체계적인 해결방안
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.06.10
  • [애니매이션] 애니매이션 -마리이야기- 분석
    , TORSO, 넋 , 두개의 방 제작, 컴퓨터 디자인대전 은상 (작은달), 삼성소프트웨어 공모전 은상 (TORSO)1996 멀티미디어 타이틀 '전설' 제작, LG하이미디어 공모전 ... 창작 대상 (전설), 애니메이션 "연인" 제작, 인디포럼96 상영, SICAF 미술상 (연인), 부산 국제영화제 초청상영 (연인)1997 멀티미디어 타이틀 'SEX' 제작 ... 비교7 장 - 작품에 대한 총평1 장 - 제작 배경1) 감독소개 및 감독의 기타 작품들감독 이성강1962 서울 생1990 연세 대학교 심리학과 졸업1995 단편 애니메이션 작은달
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.13
  • [교육공학]시청각매체
    로 방송하는 폐쇄회로 TV 등으로 나뉨< 시청각매체의 종류 >④ 이외에도 넓은 의미의 시청각 매체는 멀티미디어, 쌍방향 TV, CD-Ⅰ 등도 포함됨? 시청각매체의 종류와 장단점시청각 ... 제 11장. 시청각매체교과명 : 교육방법 및 교육공학교수님 : 정주영 교수님발표일 : 2006. 06. 01식품영양학과 200361122 김소진200361139 김진영 ... 적 특성과 장단점3. 시청각매체의 활용4. 시청각 교재의 개발5. 청각디자인의 원리제 11장. 시청각매체1. 시청각매체의 개념과 종류1) 시청각 매체의 개괄 : 개념 및 종류? 개념
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.03
  • [견학문] 대구기능대학을 다녀와서
    를 갖추고 지식 정보화 사회에 적극 부응하고 학과별 전용 컴퓨터실(CAD/CAM)과 멀티미디어 겸용 외국어 어학실을 갖추고 인터넷 및 컴퓨터 활용 능력 배양 등 미래지향적인 신기술 ... , 금형, 전기, 전자)1994. 7. 1 대구기능대학으로 승격(7개학과, 정원 320명)1998. 1. 1 학교법인 한국능력개발학원 설립→ 1991. 1 학교법인 기능대학 ... 할 수 있는 평생 학습 교육장으로 활용3)학과소개(1)컴퓨터응용기계과1교육목표 : CAD/CAM 시스템을 응용하여 기계제품의 설계, 제작을 위한 가공용 프로그램을 작성하고, CNC
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.15
  • e-book의 장점과 단점과 개선방안
    들은 MP3 플레이어등 멀티미디어 적인 요소를 추가했다.최근에 e-Book이 뉴미디어로서 주목받고 있는 이유는) 네트워크 환경의 변화와 정보컨텐츠 형태의 변화 때문이다. 정보기술의 발달 ... 등, 그래픽, 동화상 등을 첨가하여 멀티미디어형으 로 정보를 이용할 수 있기 때문에 매력적이고, 내용의 이해력도 증진된다.2. 독자들이 스크린상에 종이 책에서와 마찬가지로 책 ... 도서관에서 전자도서(e-Book)서비스의현황 ? 문제점 ? 개선방안문헌정보학과0084327 이우진목 / 차1. 서론2. 본론(1) e-Book의 정의(2) e-Book에 필요
    리포트 | 26페이지 | 3,500원 | 등록일 2003.10.21
  • [정보통신] 국내IT산업
    되는 것(게임, 영상, 모바일 콘텐츠) 임베디드 S/W 휴대폰, 첨단로봇 등 다양한 디지털 제품에 내장되어 멀티미디어, 인터넷, 게임, 인공지능 등 다양한 부가 기능을 제공해 주 ... ) 통신, 방송, 인터넷이 융합된 품질보장형 광대역 멀티미디어 서비스로 언제 어디서나 끊김없이 안전하게 이용할 수 있는 차세대 통합 네트워크 정보보호 인터넷의 확산과 전자상거래 ... IT산업경영정보학과 조아영목차서론 개요 및 정의 본론 IT산업 연구목적과 중요성 IT업종별 현황과 부문별 전망 IT산업의 문제점 기술력 부족과 산업구조의 모순 고급인력의 부재
    리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.11.29
  • [마케팅] 큐리텔 마케팅전략
    조건 기능 - 단지 통화기능의 우수성만을 중시① 고소득계층 - 고품격으로 차별화된 제품 추구. 과시 욕구 및 첨단제품의 소유 욕구 ② n세대 - 멀티미디어에 익숙한 세대로 다기능 ... 휴대폰 기술력 세계 1위 활성화된 커뮤니티(anycall land) 고객의 요구를 수용하는 경영기법Strength고가격 정책 다양하지 못한 제품 디자인 단말기 부품의 고비용 배터리 ... 뛰어난 디자인 최첨단 카메라 기술 (204만 화소 디카폰) 높은 브랜드 인지도잦은 제품 결함타기업의 신제품 출시로 인한 경쟁심화 노키아, 모토로라 M/S 탈환 노력아시아 및 태평양
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.05.27
  • 웹진 기획서
    범위하다는 것이다. 불특정 다수로 하여금 커뮤니케이션 미디어의 가장 큰 효과를 볼 수 있다는 것이다. 그것은 오늘날 사회가 고도로 발달된 멀티미디어 시대에 놓여져 있다는 데에 기인 ... 의 기본 배경과 목적이 상당히 모호해 보여 그 무게가 다소 떨어졌다는 의미이다.그리고 신문방송학과의 특성인 미디어에 대한 분석과 비판의식이 부족하고 재미와 정보에 대한 기사가 거의 ... 로 고도리 용어로 게임오버(game over)의 의미도 가진다.b. 디자인: 좌측의 NEWS web magzine/ 강원대학교 신문방송학과 를 박스하여 넣어줌으 로써 본 웹진의 기본 목적
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.27
  • 한국 광고의 역사
    기전 신문광고+잡지 인쇄 광고 시대그리고 티비 등장과 함께 인쇄 광고 컬러 광고 그리고 완전 디지털 멀티미디어 세상이 오면서 컬러 즉 멀티미디어 시대를 맞게 된다.그럼 구한말 시대 ... 민방 등이 90년대 첫 5년 사이에 부활 또는 신설되었다. 한국은 멀티미디어 시대에 돌입하고 있었다. 88년 88서울올림픽이 있은 해에 1조원을 돌파한 광고비는 이미 80년대중반 ... 발전을 이룩하였다.타국에 비해서 약간 뒤처지는 감이 없진 않지만 현대 카피 감각과 디자인 감각 만큼은 그리 뒤처지지않는다 생각한다.그럼 구한 말부터 일제시대 그리고 티비가 나오
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.22
  • [교육] 교육의 형태를 들고 현교육의 문제점과 그 대책에 대해 논하시오.
    과를 졸업하고 상지영서대학 멀티미디어디자인학과를 다니고 있다. 연세대학교라는 간판을 위주로 한 대학입시에 피해자라고 할 수 있다. 4년동안 학교를 다니면서 배운 것은 의학용어
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.29
  • [인터넷상거래] 사이버 대학에 대하여
    설치 및 모집정원{학 과 명입 학 정 원총 정 원영상문예학과100명400명인터넷영화연예학과100명400명디지털통합예술학과100명400명멀티미디어응용학과100명400명인터넷경영학과 ... 으로 인해 향후 무한한 발전가능성이 있다고 예상됨.· 멀티미디어들의 교수매체와 교육이론에 밝은 교육실무자· 개별학습자를 지원하는 다양한 교수방법에 숙달된 교수자· 평생교육 기관운영 ... 과40202040105만원공업계열디지털미디어과40202040120만원계12060601203. 세종사이버대학교(http://www.cybersejong.ac.kr/)○ 국가명 : 대한민국
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.03.24
  • [정보] 사이버대학
    는 정보통신기술, 멀티미디어 기술 및 관련 소프트웨어를 이용하여 형성된 사이버 공간을 주 학습장으로 하여 누구나 시간과 공간의 제약없이 교육을 받을 수 있는 열린 교육사회, 평생 ... 로 하는, 정보통신 기술을 기반으로 한 각종 e-비즈니스, 경영정보, 컴퓨터, 교육공, 디지털디자인 등을 교육과정으로 하는 학과를 개설함으로써 현재의 요구와 미래에 대한 적극적인 ... 최종 인가를 받았다. 개설 학과는 인터넷학과, 디지털디자인학과, 사회복지학과, 아동보육학과, e-경영학과이며, 800명의 학생을 선발할 예정이다. 특히 동서사이버대학교는 연차별로
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.14
  • 디지털변화의 흐름과 내가 추구하는 웹디자인
    말, 통신기술의 발달로 인한 인터넷환경과 멀티미디어 기술의 접목으로부터 웹디자인의 경향을 디지털 환경에 사회적 반영으로 해석 될 수 있다.웹기술의 발달과 대중화 과정은 세계 ... 이 어렵다. 필름, 비디오 등도 사용되고 있다. 대형 디스플레이나 프로젝트 등으로 재현하는 프레젠테이션에 사용한다.의 활용, 90년대의 멀티미디어 활용으로 인터랙션의 강조와 90년대 ... 디자인과나 순수미술학과에서 배출되었음에도 불구하고 인력이 턱없이 부족하여 비전공자가 웹디자인 분야에 많게 된 것은 시장의 구조에서 생기는 당연한 원리이라고 생각한다. 너무나 단시간
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.10.30
  • [문화산업 ]문화산업과 경제
    산업⑤ 문화재 산업⑥ 캐릭터, 애니메이션, 디자인, 광고, 공연, 미술품, 전통 공예품 산업⑦ 멀티미디어 컨텐츠사업⑧ 전통의상·식품산업문화관광부① 영상 산업(영화, 애니메이션 ... 문화산업과 경제영어영문학과2000A0367최 유 정문화산업과 경제1.문화산업의 의의문화산업이란?-문화예술의 창작물 또는 문화예술용품을 산업의 수단에 의하여 제작, 공연, 전시 ... , 판매를 업으로 영위하는 것.문화산업의 범위?-출판 산업, 영상 산업(영화, 비디오, 게임 소프트 등), 음반 산업, 신문 잡지 산업, 방송 사업, 광고 산업, 패션 디자인, 캐릭터
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.08.31
  • [여성학] 대학 계열간 남녀 성비차가 생기는 원인분석
    , 컴퓨터 및 멀티미디어관련 학과 순이다. 남성의 경우 희망하는 학과가 취업이 잘되는 학과에 집중되어있는 것을 알 수 있다. 이것은 남학생들이 학과를 선택 할 때 제일 먼저 취업 ... 3.7건축공학과3.56영문과2.9법학과2.87의예과2.8경찰행정학과2.78경영학과2.6의예과2.69산업디자인과2.6치의예과2.310약학과2.3항공공학과2.2.부모님의 선택우리나라 ... 다. 을 보면 희망학과가 특정 학과에 집중되어 있음을 알 수 있다. 이것은 진로를 선택함에 있어서도 고정관념이 학과를 선택할 때 많은 영향을 끼친다는 것을 단적으로 보여주는 예이
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.08
  • [전자상거래]정보검색사이트분석
    Expert Group 즉 동영상, 멀티미디어 전문가 그룹으로 이 분야에 관한 전문가들이 ISO (국제 표준화 기구) & IEC (국제 전기 표준회의)와 같은 국제 표준 기구의산하 ... 보 고 서제 목: 정보검색사이트 비교과 목 명:이곳을 마우스로 누르고 과목명을 입력하세요.학 과:이곳을 마우스로 누르고 학과명을 입력하세요.학 번:이곳을 마우스로 누르고 학번 ... 듯이 다른 어떤 서비스보다 허술해 보이는 디자인을 자랑(?)한다. 이미지는 거의 보이지 않고 주로 텍스트만으로 화면이 가득 차 있다. 하지만, 이런 이유 때문에 알타비스타를 빠르
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.10.31
  • [인지심리, 실험심리]시간 압력과 과제의 난이도에 따른 인지양식 비교-시각비교과제 수행
    화 되었다. 이들은 강의의 요구에 의해서 실험에 참가했고, 보수는 주어지지 않았다.도구 및 장치. 충북대학교 사회과학대학의 3층에 있는 멀티미디어실 17인치 모니터와 펜티엄 3 ... The effect of time pressur and cognitive style on visual discrimination tasksX X X충북대학교 심리학과본 연구 ... 에서의 개인적 차이는 공학 디자인이나 군대 훈련, 조각그림 맞추기, 공간 판단 등 여러 분야에서 연구되어져 왔다. 인지전략에 대한 정의는 매우 다양하나 대부분의 문헌에서는, 목표를 달성
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.10.09
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2025년 10월 05일 일요일
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- 작별인사 독후감