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"멀티미디어디자인학과" 검색결과 341-360 / 535건

  • [교육 기관] 직업학교 조사
    , 전동분야 : 전기기기, 전기공사, 승강기1) 멀티미디어(1) 교육 목표 : 각종 정보를 컴퓨터 및 A/V기술을 바탕으로 컴퓨터 그래픽, 애니메이션, 웹디자인,영상편집 등의 미디어 ... , 3차원 멀티미디어 그래픽과 애니메이션 제작- 홈페이지 제작(3) 교과 과정 - 전공이론 : 멀티미디어 개론, 인터넷 개론, 멀티미디어 디자인 기초 프리젠테이션 기법, 멀티미디어 ... 그래픽 운용, 웹디자인, 인터넷 정보 검색사, 멀티미디어 전문가 등5. 직업 전문학교에 대한 조사를 하면서....그동안 직업 전문학교라는 것에 대해서 많은 편견과 오해들을 가지
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.13
  • [직업훈련][직업교육]직업훈련(직업교육)의 의의, 중요성과 직업훈련(직업교육)의 실적, 문제점 및 향후 직업훈련정책(직업교육정책)의 개선방안 분석(외국 직업훈련정책(직업교육정책)의 발전 사례)
    (기계, 메카트로닉스, 정보기술 공학부, 산업경영학부) 5개학과(제어시스템, 디자인, 건축, 신소재, 응용화학 공학과) 및 교양학부로 학제를 개편하였다. 이후 지식경제 및 디지털 ... 경제시대로 접어들면서 변화하는 직업기술교육훈련 및 산업현장의 IT분야 전문인력수요 증대 전망에 능동적으로 대응하기 위하여, 2002년에 멀티미디어 전공(입학정원 45명), E ... ·운영 추가 신설하여 학년 당 모집정원을 675명(편제완성연도 정원 2,700명)으로 증원하였다.2000년에는 기존 학과단위로 운영하던 학사운영조직을 유사학과별로 통합하여 4개 학부
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.01.05
  • 니트디자이너 및 브랜드 조사
    * 니트 디자이너 및 브랜드 조사 *0211242 김미나Ⅰ. 니트 디자이너(Knit Designer) 란?- 니트 디자이너는 니트를 소재로 해서 창조적 디자인을 하는 스페셜리스트 ... 에 대해 이렇게 말한다."니트는 실 자체부터 디자인하는 것이에요. 실을 성글게 짜면 느슨한 니트가 되고 짜임새 있게 짜면 코트도 되는 것이라 디자인하는 게 어렵지만 더 매력적이에요."즉 ... , 니트는 실의 기본부터 알아야 하는 작업이라 다른 디자인보다 훨씬 더 어렵다는 것이다.니트 의류가 다양해지고 착용률이 높아짐은 물론 니트로서의 표현 가능성이 무한함에 따라 이
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.02
  • [지식경영] 이랜드 지식경영 사례
    성을 유지해야 한다.둘째, 지식의 매체는 텍스트에 한정하지 말고 멀티미디어를 지원하는 인프라, 즉 전자우편, 멀티미디어, 웹브라우저, 화상미팅 등을 지원할 수 있어야 한다.셋째, 속도 ... 이랜드지식경영사례연구과목 :교 수 :학번 :이름 :학과 :제출일자 :1.이랜드기업소개*회사연혁*주요사업*매출 및 수익*자료보도2.정보기술의활용*지식경영에 대하여-지식경영의 등장 ... 업계변혁 주도.1990년여성 캐주얼 부문 진출-‘로엠’오픈 유니섹스 캐주얼과 아동복에 이어 최고의 감각과 디자인력을 필요로 하는 여성 캐주얼 분야 진출. 당시 최고의 모델 이소라
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.01.29
  • [Term presentation]벤처기업의 사업아이디어에 대하여 논하시오.
    의 표준화가 어려운 분야 7) 변화의 선취가 필요한 분야 8) 지식 기술집약적 분야 3. 벤처기업의 유망산업 1) 전자 산업분야 2) 정보통신 산업분야 3) 멀티미디어 산업분야 4 ... 창업과 벤처 Term presentation교수님: 학과: 학번: 이름:-사업 아이디어-1. 아이디어 선별 - 창업은 사업 아이디어로부터 시작됨. 사업 아이디어는 여러 단계 ... 전략적 디자인 총괄크리에이티브 디렉터노인문제 상담노인문제 카운슬러컴퓨터 등 가정의 네트워크연결 및 수리스마트홈 테크니션인터넷 정보를 분류, 관리 등 총괄브로드밴드 전문설계사조명
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.07.23
  • [애니메이션]osmu를활용한효율적인애니메이션마케팅에관한연구
    중 국문화부국가방송영화총국북경대학교 문화산업연구소청화대학 문화산업연구센터영 국문화미디어스포츠부(DCMS)영화진흥위원회디자인 진흥원국립복권위원회잉글랜드 예술진흥원공예 진흥원프랑스문화 ... 경 영 학 석 사 학 위 논 문원 소스 멀티 유즈(One Source - Multi Use)를 활용한 효율적인 애니메이션 마케팅에 관한 연구: 기존국내 작품에 대한 성공과 실패 ... 위 논 문원 소스 멀티 유즈(One Source - Multi Use)를 활용한 효율적인 애니메이션 마케팅에 관한 연구: 기존국내 작품에 대한 성공과 실패 사례를 중심
    리포트 | 94페이지 | 5,000원 | 등록일 2006.09.06
  • 삼성 카메라 마케팅 제안
    에서 VLUU브랜드의 등장은 콤팩트 카메라 시장 1위 점유의 일등공신이다. 고급스러움과 기능을 강조한 NV시리즈, 멀티미디어 기능을 부가하여 고객의 만족도를 높인 i시리즈, 일상생활 ... ) P수23.4%4편리한 조작 기능23.4%5디자인21.0%3) 성별에 따른 구입 요소 (출처: 디시인사이드 설문조사)구 분요 소남 성∙ 보다 신뢰도 높은 카메라 구입∙ 브랜드 이미지 ... , 렌즈, 센서 모두 생산마 케 팅∙ 사진학과, 협회등에 후원∙ 전문가를 통한 광고∙ 니콘 포토스쿨,포토 콘테스트 개최∙여성고객층 겨냥초소형, 초경량 카메라개발,마케팅∙ 작가주의
    리포트 | 44페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.12.05
  • [멀티미디어] MIT Media LAB(미디어 랩)에 관한 보고서
    을 비롯하여 인간/기계의 인터페이스, 인식력, 전자음악, 그래픽 디자인, 비디오, 홀로그래피 분야를 연계 발전시키고 디지털 비디오, 멀티미디어 분야에서 산학 협력을 통한 신기술 ... MIT 미디어 랩 (The Media Laboratory at MIT)( MIT 미디어 랩 전경 )연혁1980년에 Nicholas Negroponte교수와 전 MIT 회장이 ... 었던 Jerome Wiesner에 의해 Meida 연구소가 제안되었고, 1985년 가을에 I.M.Pei가 디자인한 Wiesner Building에다 미디어 랩을 만들었다. 미디어
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.03.13
  • 아이리버 양덕준 사장
    된 브랜드 회사이다.레인콤은 1999년 CD플레이어 등 광 저장 디지털 미디어기기의 기술 개발업체로 출발했다. 2000년 PC용 멀티미디어 압축파일을 재생할 수 있는 멀티 코덱 CD플레 ... 경영학과 0432108 고유미 : 자료조사, 레포트 작성, 자료정리경영학과 0432134 송은희 : 자료조사, 레포트 작성, 발표지식정보학과 0235098 김경진 : 자료조사 ... MP3 CD Player "Best 10 디자인상품"으로 선정(한국산업디자인진흥원)2001년 1월 기업부설연구소(전자통신 연구소) 설립2001년 5월 Amazon.com Most
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.15
  • CJ 인터넷 기업 조사 분석 보고서
    투자론 - InvestmentREPORTCJ 인터넷실전투자&기업분석과 목 명: 투자론교 수 명: 정희석교수님조 이 름:INVESTMENT.멀티미디어: 20030616 김아림전자상 ... 되어 장르의 등장●멀티플랫폼게임의 경우 온라인, 모바일 게임 연동 서비스 증가●국내 게임개발사들의 그래픽, 디자인 기술력 발전3) 국내 온라인 게임 동향경쟁이 치열해지고 일부 게임 ... 거래: 20021354 손오현경영 학과: 20050457 김지희경영 학과: 20050487 신혜영경영 학과: 20050499 이경은제 출 일: 07.04.23(월)-목 차-1
    리포트 | 24페이지 | 4,400원 | 등록일 2007.04.30
  • 2040 경제학 스트레칭
    2040 경제학 스트레칭(밝은 미래를 위한 경제 몸풀기)이성철. 플루토북 2006.04.171. 대중성사람들은 신문기사를 좀 우습게 본다. 하지만 경제신문은 경제학과 학부 ... 는 책이다. 들고 다니기에 부끄럽지 않을 정도로 디자인되었다면 좀 더 팔리지 않았을까 하는 생각을 해본다.그리고 경제학이라는 것도 좀 그렇다. 대중을 위한 ‘경영학’은 시장이 분명 있 ... 를 창출하는 회사를 많이 보려고 노력중이다. 이 책의 출판사도 비슷하다. 책의 출판사(플루토 미디어)는 예병일의 경제노트로 유명한 그 회사다. 그 회사가 중소기업을 대상으로 고용
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.09.27
  • 교육과정
    : 7명 (박사1, 석사3, 학사3) 학생수 : 185명라. 생태조경과 : 6개학반 (생태환경 특성화 학과로 개편 - 2006.3.1)① 조경계획실습실, 캐드실, 조경디자인실, 조 ... 1. 학교 배경(1) 학급 및 학생현황학년학과1학년2학년3학년계남/여계남/여계남/여계남/여계응용화훼과110/22328/22309/182754/125179응용화훼과29/22319 ... 포함소계82-110808014142626재량활동교과재량농업이해44422전문교과이수전문교과원예66633학과별전문교과이수(택1)농업기계식품위생조경유통관리일반재배창의적재량활동22211범
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.06
  • [직업계획] 나의 직업계획-플래시애니메이터
    (상호 작용)과 멀티미디어 무비 제작 등이 있다.더 나아가 플래시 MX의 특징은 효율적인 패널 관리와 템플릿 지원, 레이어 폴더 기능, 자유 변형 룰의 등장과 픽셀 물리기 기능 ... 는 플래시 컨텐트 디자인, 플래시 애니메이션 디자인, 플래시 광고 애니메이션 디자인, 플래시 모션 그래픽이 있고, 플래시 프로그래머는 플래시 컨텐트 인터페이스 개발, 플래시 게임 ... 게 비방한다든지 하는 다양한 숨은 또는 나타나는 이야기가 있어야 한다고 생각한다.한때 문학관련 학과를 지망할까하는 고민했었던 나로써는 이러한 이야기전개를 만들어내는 일에도 흥미를 가지
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.07.09
  • [평생교육]국내외의 사이버교육 및 원격교육
    된다.넷째, 풍부한 학습 환경 제공 한다 - 다양한 멀티미디어 요소를 포함시킬 수 있고, 인터넷이나 다른 정보통신 매체에 저장된 많은 정보 활용에 따라 학습 자료가 강의실 수업 ... 하였으며, 2001년도부터 설립이 허가된 사립 사이버 대학이 2005년도 현재까지 17개가 설립되었다. 주요 교과과정은 대부분이 실용적 학문 중심으로 디지털 멀티미디어, 애니메이션 ... 이 교류기관으로 참여하고 있다.4) 우리나라의 사례우리나라 유일의 국립 원격 대학인 한국방송통신대학교는 인터넷 기반의 평생원격대학원을 설립하여 총 4개 학과를 통하여 석사 과정을 운영
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.29
  • [사회과학]IT 크리에티브
    는 무엇이 다른 걸까?전송망솔루션단말기네트웍2사례 1 ; KTF 'fimm' 서비스 – 이동통신 멀티미디어 서비스KTF 'FIMM' 서비스 사례컨텐츠솔루션장비네트워크컨텐츠 제작저작 ... IT 크리에이티브한양대학교 문화컨텐츠학과 02학번….목 차Ⅰ. IT 크리에이티브란 Ⅱ. 크리에이티브의 도구 Ⅲ. IT 크리에이티브 강화법Ⅰ. IT 크리에이티브란 크리에이티브 ... (Csikszentmihalyi Wolfe, 2000) ◎ 회사에 답을 만들어 낼 줄 아는 사람은 몇 명만 있으면 된다. (이상용 디자인블루 2004) (인용 : 창의력, 그 심리
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.05.30
  • [디지털 컨텐츠] 디지털컨텐츠에서의 디자인중요성
    고 있인터랙션 요소와 멀티미디어의 통藍?특성이 디자인 활동과 연구의 대상이 된다'는 것을 의미한다. 그러나 무엇보다도 중요한 의미는 컨텐츠 창조(창출)라는 디자이너 역할의 확장에 있 ... 한 요소로 부각된다고 하겠다.2. 컨텐츠디자인1)컨텐츠를 디자인하다컨텐츠디자인이란 디지털로 처리되는 멀티미디어 데이터를 네트워크 미디어와 넌네트워크 미디어를 통해 제공할 목적으로 사용자 ... 과 화된다.색채멀티미디어 디자인에서 색채는 제품의 기능, 전달하고자하는 내용, 사용자의 색채선호도등을 복합적으로 대변하는 대표적 디자인 요소로 활용된다. 여러 디자인 요소 중
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.03
  • [교육학]사이버대학에 대하여
    -비지니스 e-비지니스학과,사이버NGO학과, 디지털 멀티미디어학과)◎ 사이버 교육 형태 (단위 : 명, %)구 분응답자 수백분율사이버로 게시판, 토론 기능 등 활용421.1사이버 강의 ... 2학기B기관정규교육 1년 2학기, 공개교육 수시 개강C기관1년 2학기D기관1년 2학기E기관1년 3학기◎ 교육 과정 : 주로 인터넷과 멀티미디어 관련 교과목이 많음.구 분교육과정A ... 기관총 7개학과(경영, 정보, 미디어, 교육, 문화예술, 사회복지, 실용어학 등) 총 83개 과목(1학기?2학기 종합)B기관총 4개학과(국제공인컴퓨터학과, 컴퓨터미디어학과,e
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.04.12
  • 교과학습연간계획표, 고교 교육과정
    일반, 상업경제, 호텔업무현장실습, 여행업무, 전자계산실무, 웹디자인, 관광일본어, 관광영어, 멀티미디어, 정보통신 실무, 컴퓨터 그래픽, 인터넷 검색, 프로그래밍 실무, 관광경영 ... , 호텔업무, 여행업무, 관광경영실무, 경영대요, 회계실무, 관광일본어(중국어), 멀티미디어학과 : 관광과교과서 :관광중국어, 여행업무, 호텔업무, 관광경영실무, 관광일본어 ... 실무▶ 학과 : 관광 조리과교과서 :인간발달, 컴퓨터 일반, 관광일반, 호텔업무현장실습, 여행업무, 전자 계산 실무, 웹디자인, 관광일본어, 관광영어, 한국조리, 외국조리, 제과
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.08
  • [이력서, 자기소개서] 한번에 취업된 이력서 + 자기소개서 (입사지원서류)
    형 인기도 많음!!철재의 대학생활1998199920003월: 한남대 멀티미디어 대학 멀티미디어학과 입학2월: 자동차 운전면허 1종보통 취득 (운전능력 Up!) 3월~: 한남대 가톨릭학생 ... License1. PROFILE1. PROFILE철재는1979년 10월 경북 문경 출생(만24세) 현재 한남대학교 컴퓨터 멀티미디어과 졸업예정 (부전공:경영학) 현재 적합한 직장/직무 구직 ... : 한남대 멀티미디어과 광고학회(Ah!) 회장 역임 (리더십 Up!) 12월: 컴퓨터활용능력 1급 취득예정(필기합격)1. PROFILE2. Core Competence2. Core
    자기소개서 | 24페이지 | 10,000원 | 등록일 2004.10.12
  • [소비자 심리]소비자 Self-Concept과 사이버 공간
    학과) 말하는 이동전화에서 멀티미디어 이동전화의 시대로 (박윤서,강민정 강현미,SK텔레콤)life catch : 대학생 P군의 하루10:00 택배 아저씨의 방문으로 잠이 깸 경매 ... 함새로운 가치관사이버 공간의 소비자 역할가정단위에서 개인단위로 디지털기술 제품/SVC 보급 PC, PDA, 멀티미디어 제품은 즐거움의 원천, 인간 관계 확장의 창 다양한 커뮤니티 ... (황상민,연세대 심리학과) 현대인의 마음을 위로하는 혁신적인 로봇, AIBO (정무관 조은정,삼성전자 글로벌마케팅연구소) 하이테크 제품의 성능은 디자인이 말한다 (성영신,고려대 심리
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.22 | 수정일 2017.07.12
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