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"멀티미디어디자인학과" 검색결과 261-280 / 535건

  • 펩시넥스프로젝트 기획서
    과 같이 , 의미2. 조원소개 및 역할분담학과학번이름역할 분담경영학과경영학과멀티미디어학과멀티미디어학과Ⅱ. 제품 선정 이유 및 동기2009년 한 설문조사의 결과 10명 가운데 9명 ... 된 펩시넥스의 성공!소비자들은 맛있는 제로콜라에 감탄했다 .(2006년 일본에서 출시. 현재 일본 콜라 시장의 30% 차지 놀라운 성공.)독특하고, 스타일쉬한 디자인으로20대를 위한
    리포트 | 33페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.12.21
  • KTF 기업분석
    특화된 서비스 ➜KTF만의 차별화된 서비스 ➜CSM의 구축➋ WEAKNESS ➜멀티미디어 이동통신 서비스 체제의 미비➌ OPPORTUNITY ➜새로운 기술의 등장으 로 차세대 ... 에 빛나는 기업기업소개2005 7월 KTF 대표이사 사장 2006 한국통신학회 부회장 2007 건국대소비자 학과 겸임교수CEO 조영주 (1956.3.16)경영이념윤리경영 식스 ... 시그마 굿타임 경영 디자인 경영비전비전 – more than mobile고객과 함께 - 고객이 원하는 서비스를 제공하는 생활의 동반자 풍요로운 삶 - 새로운 차원의 서비스로 고객 삶
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.24
  • 청소년 정책 제안서
    ) 밴드연습실 2) 무용연습실 3) 조리실 4) 컴퓨터실 5) 세미나실 6) 멀티미디어실 7) 실험실 8) 체육관 9) 화실 10) 스튜디오동아리와 관련된 학과와 연계학과 수업을 듣 ... 전공) 4) 만화동아리(디자인학과전공)대학이 위치하지 않은 지역의 경우지역사회의 활용 가능한 시설 - 종교시설, 주민자치센터, 청소년 관련 시설/단체, 요리/미술학원, 영화관, 도서 ... 는 학생이 동아리 지도이용일자이용시설대학생 자원 지도자대학 내 시설 및 인적 자원 활용 방안1) 댄스동아리(무용학과 전공) 2) 밴드동아리(음악학과 전공) 3) 방송동아리(영상학과
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.28
  • UCC,저작권문제,FGI,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    자 중심으로 이루어져 왔다. 이렇게 사용자들이 콘텐츠를 만들어내면서 텍스트 중심이었던 콘텐츠들은 음악, 사진, 동영상 등 멀티미디어 콘텐츠로 발전하게 되었다. 이것들을 포함한 웹 ... 을 인정하였다. ‘박여진’학우의 경우 디자인 대학 학부생으로써 여러 가지 광고 혹은 포스터의 패러디를 해보았다고 대답하였다. ‘박여진’학우는 포스터 패러디에 있어 가장 중요한 점 ... vs 경찰 수사권 영화 300 패러디사례 - 2에 대한 FGI 참여명단김연지 : 한양대 정보사회학과 2학년추지수 : 한양대 정보사회학과 2학년전재하 : 한국방송예술진흥원 방송연출학과 다.
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.06.18
  • 싸이월드마케팅분석
    ' 으로 시작한 다음은 현재 국내 최대 온라인 동호회 Daum 카페 , 지능형 멀티미디어 검색서비스 Daum 검색 쿠치를 비롯해 사람 찾기 서비스와 각종 상품을 구매할 수 있는 온라인 쇼핑 ... 싸이월드의 MKT 전략 경영 정보학과목차 1. 회사소개 및 연혁 2. SWOT 분석 3. STP 분석 4. 경쟁사 분석 5. 결론 – 향후 계획 및 시장전망회사 소개 , 현황싸이 ... 업계 주간 PV 1 위 달성 ( 메트릭스 집계 ) 04 년 9 월 30 일 싸이월드 가입자 1000 만명 돌파 04 년 10 월 4 일 1 인퍼블리싱 미디어 / 페이퍼 (paper
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.27
  • 홈페이지 구축 세미나
    (적극적인 홍보 필요) -포털 사이트 등록 및 학교 홈페이지 이용기존의 SYSTEM과의 차이점기존의 획일화된 디자인에서 벗어남 (학과를 알리는 것 뿐만아닌 시각적효과 창출) 커뮤니티 ... 의 발전으로 개인홈페이지 및 블로그 등이 등장현재 기술 동향 및 추이현재의 멀티미디어의 기술이 강화된 홈페이지계획표{nameOfApplication=Show} ... 학과 과목에 관련된 자료공유 취업관련 자료공유요구되는 기술HTML JAVA Script 나모, 드림위버 포토샵 플레쉬 Mysql, ASP습득 후 기술Web서버관리 능력 습득
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.17
  • 코원의 MP3 시장진입 마케팅전략 보고서
    %가 성장한것으로 나타난다. 이는 PMP나 MP3P,MP4P간의 경계가 모호해져 이들을 아우르는 휴대형 멀티미디어 기기가 중요시 되어졌는데 이에 맞는 MP3P 회사들의 적절한 마케팅 ... 코원의 MP3 시장진입 마케팅전략 보고서과목 : 마케팅제출일자 :담당 교수 :학과 :이름 :목차Ⅰ. 들어가는 말Ⅱ. MP3 시장의 추세1. MP3 플레이어 시장환경1-1. 국내 ... 마케팅 따르면 국내 전자제품 시장규모는 13조 5천 290억 원으로 전년대미 1.8% 줄어들었지만 MP3P를 비롯한 휴대형 미디어 플레이어 시장은 약 4천 35억원으로 전년대비 31
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.04.18
  • [진로탐색] 직업분석 및 계획 report
    으로 나눌 수 있다.° 시각디자인은 즉 시작적인 모든 것들 광고, 영상. 편집, 패키지, 멀티미디어,일러스트레이션 등등으로 세분화된다.° 공업디자인은 공산품 즉, 제품의 직접적인 ... 등을 적절히 조합하여 가장 적합한 분야를구체적으로 설정해야 하겠다.희망직업애널리스트희망이유° 경제학과 경영학에 관심이 많다. 경제학 관련 서적을 좋아한다.° 현실을 따져보면 가능 ... 하는 창작활동을 좋아한다.° 미술에 흥미와 재능이 있고, 순수 미술 분야보다는 과학, 수학 등 여러 분야의지식을 융합하여 작업하는 활동임에 분명하다.° 산업디자인 계열 또한 전문성과 창작
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.22
  • 새마을금고 이력서
    하고, 그 해 3월 OO대 디자인학부에 입학하여 2-3학년 때에는 근로 장학생으로 뽑혀서 2년 동안 교수님을 도와 학과의 발전에 도움이 되도록 일하였습니다.2005년 6월~8월에는 그 ... 학교 1학년 때 기획부원, 2학년 때 기획부장, 3학년 때 총부부장, 그리고 4학년 때에는 멀티미디어 단과대학 사무국장을 맡아 학생회 활동을 하면서 저의 장점을 부각시켜 학교생활 ... 동안 받았던 장학금을 모아서 유럽과 일본여행을 하였고, 2006년 7월에는 홍콩, 11월에는 금강산 여행 등 지금까지 12개국을 여행하였는데, 책으로만 봤던 많은 건축물과 디자인
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.07.27
  • 각 국의 관광디자인 정책
    ..PAGE:1각 국의 관광 디자인정책관광경영학과 06학번..PAGE:2CONTENTS기획 배경각 국의 관광 광고각 국의 관광 정책 및 축제&캠페인과제를 마치며....PAGE:3 ... 의 민관협력 멀티미디어 캠페인.- 이 캠페인으로 백만 명 이상의 관광객이 입국, 5억 파운드의 관광 순이익이 증가.“UK OK”- 9.11테러와 구제역으로 줄어든 관광객을 다시 ... 각 국의 다양한 관광 정책공통적인 부분각 국의 특징적 광고 디자인각 국의 대표적인 축제TourismDesign기획 배경..PAGE:4Europe (영국)관광정책 이념과 목표①외래객
    리포트 | 42페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.07.05
  • 학생 상담의 다양한 사례에 대한 이해와 사례 종결
    러스 트레이션, 코믹스, 컴퓨터그래픽, 컴퓨터애니메이션, 멀티미디어 연구, 만화편집, 만화광고디자인, 캐릭터연구, 스토리보드구성기법연구, 만화연 출론, 만화영상 특수기법, 만화상품 ... 연구, 사진기법연구 등이 있습니다. 졸업 후에는 만화가, 장편극화만화가, 카툰일러스트레이터, 애니메이터, 컴퓨터애니메이터, 멀티미디어 PD, 만화편집, 캐릭터디자이너, 각종 시각 ... /실업고, 어디를 가야 하나요?10. 응용통계,경영정보학과의 향후 진로는?11. 수능성적별 대학선택12. 상업고등학교에 관해 알고 싶어요13. 상고생이 주로 취업하는 분야14
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.06.29
  • 애니메이션의 이해 - 캐릭터 산업 동향과 캐릭터 산업 활성화 방안
    · 아동산업 중심으로 편중· 라이선싱 통한 기업이미지 / 제품 홍보 활용, 캐릭터 이미지 이용한 팬시상품 개발 / 판매 주류· 게임 / 모바일 등 멀티미디어 캐릭터 사업으로 발전 ... 하는 추세· 10대 후반과 20대로 소비시장 변화 시작· 멀티미디어회사 중심의 캐릭터 산업· 엔터테인먼트 산업 / 컴퓨터 에니메이션의 강세· 완구산업 시장에서 세계 총 판매액의 37 ... 애니메이션의 이해캐릭터 산업과목명애니메이션의 이해담당교수님송혜월 교수님학과역사교육과학번200526015이름박경태제출일12월 3일(목)목 차I . 조사동기캐릭터 산업3II
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.03.31
  • [매스미디어] 한국 대중문화의 현주소와 미래
    다는 이야기가 된다. 멀티미디어가 이 시대의 문화를 담는 그릇이 되었다면 인문학은 이제까지 그 자신을 담아온 문자라는 도구 외에 다중으로 작동시킬 수 있는 막강한 수단을 하나 더 얻 ... 와 함께 멀티미디어 교재가 병행되는 비율이 시간이 갈수록 늘고 있는 것이 현실이다. 그렇다면 멀티미디어 활용의 장점과 단점을 파악하고 있는 상태에서 장점은 받아들이고 단점은 보완을 해 ... 가는 것도 하나의 방법일 수 있다. 고전에 대한 잘 만들어진 영상작품들이 있는 경우 텍스트 강독과 더불어 이 멀티미디어 교재를 활용하게 되면 원작에 대한 이해와 더불어 멀티미디어를것이다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.09.30
  • 컴퓨터의 색상표현방식과 그래픽의 분류
    REPORT과목명 : 멀티미디어 공학론담당교수 :학과 :학번 :이름 :제출일 :< 목 차 >1. 서 론2. 본 론1) 기본 개념2) 색상 표현 방식3) 그래픽의 분류4) 이미지 ... 한다는 사실에서도 시각적 정보의 중요성을 알 수 있다. 또한, 디자인 측면에서도 이미지와 그래픽은 멀티미디어 디자인에서 가장 중심적인 위치를 차지하고 있다. 디자인을 표현할 때 텍스트 ... 데이터만을 사용하여도 어느 정도 디자인 효과를 낼 수 있겠지만, 효과적인 디자인 결과를 얻고 사용자의 요구에 부합하기 위해서는 이미지와 그래픽을 사용하는 것이 바람직하다. 일반
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.24
  • 휴대폰 디자인의 변천, 현황, 가능성에 대한 분석
    제목 : 휴대폰 디자인건축학과 200403112 박상운1. 휴대폰의 사전적 정의이동통신 서비스 지역 안을 임의로 이동하면서 기지국을 통해 일반 전화 가입자 또는 다른 이동통신 ... 어필립스 855필립스의 신제품인 멀티미디어 폰으로 형태적으로 특이한 점은 폴더식 휴대폰을 열면 윗부분이 180도까지 열려 플립형 제품처럼 자판부분과 평평한 면을 만들게 된다 ... 전화기와 통화할 수 있는 전화.)2. 휴대폰 디자인의 중요성얼마 전 세티즌 (www.cetizen.com) 이라는 웹사이트의 조사에 따르면 네티즌들의 핸드폰 교체주기는 대체로 ‘1년
    리포트 | 10페이지 | 4,900원 | 등록일 2009.10.23 | 수정일 2023.12.27
  • 국내 문화산업의 현황과 발전방안
    ?문화와 예술분야에서 창작,상품화 되여 유통되는 모든 단계의 산물. 문학, 음악, 건축, 연극, 춤, 사진, 영화 산업디자인, 미디어 예술, 출판, 도서관, 박물관, 라디오 및 TV ... 한이션 등으로 동시에 발표,시너지효과를 겨냥한 새로운 마케팅 전략으로 일명 '미디어 믹스' 전략으로 불리기도 한다.이동준 / 경영학과벤치마킹 할 수 있는 요소고수익 고위험(High ... 멀티 및 문화산업 종사자의 문화혁신 역량 부족과 네트워크 미흡 등으로 인한 지역문화산업의 장기적이고 안정적인 정책 및 시스템의 부재이동준 / 경영학과벤치마킹 할 수 있는 요소지역
    리포트 | 48페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.01.13
  • [경영경제]아이폰의 시장성에 대한 분석및 삼성의 대응방안
    ) 컴퓨터 그래픽스 (3학년 2학기 이수함) (2) 컴퓨터 비젼 (4학년 1학기 이수 예정) (3) 인공지능 (4학년 2학기 이수 예정) 기반 전공지식 강화 (1) 멀티미디어 공학 ... 안목 강화 교양과목 수강 (1) 트랜드 마켓과 디자인 트랙 소양 과목 (4학년 2학기 이수예정) (2) 미디어와 문화 콘텐츠(4학년 2학기 이수 예정) (3) 인지과학(4학년 1학기 ... 의 ICONIcon의 장단점 (1)장점 디자인스럽고, 공간차지를 줄일 수 있다. (2)단점 의미의 모호성을 불러올 수 있다. 아이폰의 Icon 의미가 명료하고, 중요도에 따라 크기를 다양
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.07.14
  • 한국폴리덱 대학 방문 보고서 , 기관방문 보고서
    프로그램을 활용한 디자인 작업컴퓨터그래픽스운용, 웹디자인, 전자출판, 시각디자인, 컬러리스트, 멀티미디어컨텐츠출판ㆍ편집디자인분야홈페이지제작ㆍ웹디자인분야광고 및 디자인 기획분야※ 기사 ... . 성적우수자 및 모범생에게 장학금 지급2.3.5 모집정원학과계컴퓨터응용기계산업설비전기제어전자통신산업디자인직종수치제어선반컴퓨터응용기계열냉동설비건축환경설비전기계측제어전기공사전자통신컴퓨터 ... /1.1 견학목적한국 폴리텍 대학의 교육과정을 알아본다.1.2 견학순서시간견학내용비고17 : 00- 대학도착17 : 05- 교학팀 홍보 관계자 면담대학기구/ 연혁/ 학과편성 등17
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.29
  • 청소년 상담 사례(진로문제)
    트레이션, 코믹스, 컴퓨터그래픽, 컴퓨터애니메이션, 멀티미디어 연구, 만화편집, 만화광고디자인, 캐릭터연구, 스토리보드구성기법연구, 만화연 출론, 만화영상 특수기법, 만화상품연구 ... , 사진기법연구 등이 있습니다. 졸업 후에는 만화가, 장편극화만화가, 카툰일러스트레이터, 애니메이터, 컴퓨터애니메이터, 멀티미디어 PD, 만화편집, 캐릭터디자이너, 각종 시각 영상 ... 고/실업고, 어디를 가야 하나요?10. 응용통계,경영정보학과의 향후 진로는?11. 수능성적별 대학선택12. 상업고등학교에 관해 알고 싶어요13. 상고생이 주로 취업하는 분야14
    리포트 | 35페이지 | 4,500원 | 등록일 2008.02.15
  • 뷰티에티터
    을 받았었고, 국문학과나 신문방송학과로의 진학을 꿈꾸고 있었다.그러던 중 나는 고등학교 3학년이 되면서 갑작스런 진로의 변경을 결심하게 된다. 공무원이 되겠다고 결심한 것이다. 그 ... 이 아닌가 하는 생각이 들었다.불안정한 미래 속에서 공무원이 되어 안정된 삶을 꾸리고 싶다는 생각이 커서 행정학과를 지망하게 되었고, 공무원이 되려는 공부를 하고 있지만, 진정으로 내 ... 에서지를 발매하는 회사의 공고를 눈여겨 봐야하는데, 지금 현재 많은 잡지를 펴내는 주류 잡지사들은 모두 공채를 한다. 국내의 중앙 M&B, 서울문화사, 아쉐뜨아인스미디어와 같
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.03.13
  • EasyAI 무료체험
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2025년 10월 04일 토요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감