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"넥슨경영전략" 검색결과 461-480 / 500건

  • [마케팅] 온라인게임A3 시장진입전략
    상경계열 9910006 김태훈 상경계열 9910284 구차성 경영학과 0120114 이은진 경영학과 0121014 이소린 사회계열 0220917 권은정Introduction ... 은 급성장하고 있는 매력적인 시장External Environment AnalysisExternal Environment AnalysisNC소프트넥슨그라비티액토즈 소프트웹젠기타100 ... %의 경쟁업체 높은 진입장벽 - 온라인 게임 기반 기술 부재 - 기존 게이머의 흡수력 부재 경쟁수단 - 게임의 완성도 - 탄력적인 가격정책 - 차별화된 마케팅 전략 - 고객 중심
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.09
  • [경영전략론] NC Soft의 성공사례연구
    하는 디지털시대의 기업경영환경에 있어서 그 중요성이 한층 더 부각되고 있다.특히, 경영전략 중 기업의 내부 자원을 이용한 핵심 역량의 배양, 그리고 이를 지속적인 경쟁무기로 이용 ... 하고자하는 것은 이미 학계와 기업계에서 집중적으로 연구되고 고려되어지는 상황이라고 할 수 있을 것이다.따라서 본 사례연구에서는 이장우 저, 디지털환경에서의 전략경영 제 5장의 내용인 ... . 본 론1. NC soft 회사소개1) 연혁 및 경영철학 소개2) 재무구조3) 회사근황2. 국내게임시장 및 경쟁자분석1) 국내게임시장분석2) 경쟁자분석3. NC Soft의 가치
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.04.08
  • [국제경영론] 중국의 온라인 게임시장현황
    .∴중국 온라인 게임 사용자와 시장 분석을 통한 진출 전략과 경쟁 전략 필요II. 중국 온라인게임 시장의 형성◈ 1990년대 초기 텍스트 머드 게임을 필두로 Lodus-笑傲江湖之精忠報國 ... 진출, 리니지◦ 리니지2◦ 길드워 등,.3. 넥슨-1995년 설립, 게임 개발◦유통◦ 퍼블리셔, 중국◦ 대만◦ 일본◦ 미국 시장 진출,BnB(泡泡堂), 택티컬 커맨더스(破碎銀河 ... 系), 마비노기 등4. 한빛소프트◈1999년 1월 설립, 게임 기획◦ 마케팅◦ 영업에 집중.◈최근 매출 감소세이나 유동성, 무차입경영등 을 바탕으로 우수한 재무구조를 유지중.◈스타
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.28
  • [마케팅]비타500의 마케팅 전략
    500”을 수출하는 전략 수립T5-W3넥슨의 '카트라이더'와 광고제휴를 통해 게임에 비타500와 연관된 아이템 개발과 개발에 따른 로열티 제공온라인 마케팅의 강화. 인기 온라인 ... 비타500 마케팅 전략00000학부 전상욱목 차기업사명의 정의 2. 시장 정의 및 제품의 위계 3. TOWS분석 4. 전략의 선정 5. 시장 세분화 6. Targeting 7 ... 만족도 1위 상품”등의 타이틀을 획득.6. me too 제품들의 등장1)창업자 아들의 사장 취임. (30대의 젊은 사장) 2) 점은 경영진들의 기용으로 의사결정의 속도가 빨라짐.11
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.22
  • [국제경영, 경영이론] 엔시소프트의 모든것
    5. Ncsoft의 향후 전략5-1. Industry Leadership 유지 5-2. 제품군 다양화 5-3. 궁극적 목표참고 자료경영진 소개 요약 대차대조표 요약 재무제표 ... ,성 유통 및 해외배급으로의 사업영역 확장넥슨약 점강 점미래 전략현재 전략3-5. 잠재적 경쟁 기업3. 경쟁 기업경쟁 기업 잠재적 경쟁자웹기반 취약다년간 축적된 컨텐츠 개발력 인지 ... 비즈니스를 추구하고 있습니다. 온라인게임에 대한 첨단기술의 축적과 효율적 정보공유를 실천하는 지식경영을 추구하며 끊임없이 독창적인 기술을 창조하여, 고객에게 새로운 경험을 제공할 것
    리포트 | 44페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.23
  • [시장조사론, 마케팅]카트라이더의 시장 분석
    과 친근감 있는 마케팅 전략을 펼친다.설 문 지--------------------------------{안녕하십니까?저희들은경영학부 3학년 학생들입니다.설문에 참여해주셔서 진심 ... {10 -{온라인 레이싱 게임 - 카트라이더고객분석 / 향후 전략{목 차{▒ 요 약 ============================ 10 - 1☞ 주요발견 ---------- ... - 고객 분석을 통하여 향후 마케팅 전략 방향을 수립할 수 있다.- 고객 욕구를 파악하여 앞으로도 시장에서 선도적인 위치를 유지할 수 있다.▣ 결 론- 카트라이더는 남녀노소 쉽게 즐길
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.11.09
  • [마케팅리서치]카트라이더 설문조사
    에 국산 온라인 게임의 세계진출과 외국 거대 게임업체들의 한국시장 진출이 활발해져 시장상황은 더 복잡해지고 큰 잠재성을지니게 되었다. 그 중 넥슨사의 자동차 레이싱 게임 가 지난 ... 하여 향후 제품 개발과 마케팅 전략수집에 반영하는 데 필요한 기초 자료를 수집· 제공하는 데 있다.Ⅱ. 조사내용본 조사의 기본 조사내용은 다음과 같이 구성되며, 최종 조사내용은 박효현 ... - 검증결과 오류가 발생된 설문지는 폐기하고 모자란 수만큼 재설문과 검증을 통해 충당한다.설 문 지{안녕하십니까?저는 경성대학교 경영학과 2학년과정에 재학중인 학생입니다.바쁘신 시간
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.08 | 수정일 2020.05.22
  • [경영]NC- soft 사례연구
    소프트의 경쟁력 및 향후 전략(투자활동)1. 경쟁력2. 향후 전략(투자활동)Ⅶ. 결론Ⅰ. 서론현재 국내외를 막론하고 가장 큰 화제가 되고있는 신규 사업분야는 바로 문화 컨텐츠 산업 ... 만 게임산업은 21세기형 지식산업이며 정서서비스산업 및 감성산업으로 집중적으로 육성해야 할 중요한 국가전략산업이다. 또한 감성사회를 대비하는 정서서비스산업으로 인간의 감성을 풍부 ... 수단과 전투기반의 전략, 협동 시스템을 지원하여 가상의 정치, 경제, 사회를 간접적으로 체험할 수 있는 독특한 사이버 문화를 구현(3) 온라인게임 최초로 도입한 에피소드 방식의 업
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.09
  • [마케팅]Familymart SWOT분석
    다. 업계에서는 유일하게 전국 220여개 시ㆍ군ㆍ구에 출점을 완료한 상태다. 지금은 세부전략으로 읍ㆍ면 진출까지 꾀하고 있다. 금강산에도 3개 점포를 갖고 있다. 거미줄처럼 촘촘히 깔린 ... )을 추첨해 영화 '형사' 예매권을 제공한다. 올해 초 삼각김밥 구매 시 넥슨 카트라이더 아이템을 증정하는 행사를 실시해 매출이 5배나 뛰기도 했다대학생 모니터 요원을 선발 ... 가맹점주 협의회 카페에도 3000호 오픈을 기점으로 훼미리마트의 내실 있는 경영이 아쉽다는 내용의 글들이 잇달아 올라오고 있다. 또한 훼미리마트는 편의점이기 때문에 낙후지역(달동네
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.27
  • [국제경영론] 액토즈의 중국 진출성공사례
    동기 Ⅳ. 중국시장 현황 Ⅴ. 액토즈의 중국 진출 1.STP전략 2.4P1S 3. 현지 마케팅 체제 4. 실패업체 분석 Ⅵ. 성공요인 및 나아갈 방향액토즈 소프트(ACTOZ ... market share 60%이상 차지.*액토즈(ACTOZ)소프트* -넥슨, 엔씨소프트와 함께 국내 온라인 게임 분야를 구축하고 있는 기업. '천년(千年)','미르의 전설2,3','A3 ... 다.*Threat* -유통비용이 많이 든다. -해외 메이저 기업들의 온라인게임 진출*S.T.P 전략*Segmentation*-온라인게임 인프라에따른 분류 중국,대만 인프라 구축 미약 한국
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.02.10
  • [유통관리론]보광 훼미리마트
    를 넘음. (2005.8.2. : 3000호점인 '서울대공원점'오픈. 현재 시장점유율 36%로 업계를 리드 경영실적비교 출처 : 2004 유통업체연감 p.20818,529,000 ... 적인 개선/강화내실에 충실점포개발 - 순수가맹점 위주의 출점전략 전국 네트워크 지향확장은 하되 모래성은 쌓지 않는다핵심 성공비결1. 전국 230여개 시,군,구에 이르는 체인망 ... 위한 전략성공비결 12. 높은 순수가맹점 비율 ▷ 순수가맹점→ 점포임대료 등 주요비용을 가맹점주가 부담하므로 본사의 투자부담 최소화. == 점포수가 크게 늘더라도 리스크가 높아지
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.11.12
  • [이비즈니스, E-business, 전략] NHN(한게임)의 이비즈니스 사례연구
    R E P O R T제 목 : NHN(Han game)의 e-biz사례과 목 : e-Biz 전략과 모델담 당 : 이동현 교수님제출일 : 2003년 12월 09일소 속 : 경영학부 ... 경영학 전공 4학년학 번 : 199821657이 름 : 최 재 원1. 기업소개NHN은 검색엔진인 Naver로 시작되었으며 현재에는 NHN으로 기업 이름을 변경하고 검색포털 사이트 ... 사 - 엔씨소프트, 넥슨 ③ 게임포탈 - NHN(한게임), 넷마블 ④ 커뮤니티 - 다모임 ⑤ PC방 프랜차이즈 - 사이버리아, 게토코리아로 분류되는 온라인 게임 업체는 앞서 이야기
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.01.01
  • [정보산업]세계 1위 한국제품과 한국제품이 나아갈 길
    요인 5가지1 세계 최고의 제품을 만들어라.2 안 파는 것도 전략이다.3 품질경영4 생산공장이 경쟁력 원천5 명품 브랜드“삼성 휴대폰은 벤츠, 노키아 제품은 현대차”지난 2003년 ... 적 부가가치는 상상을 초월한다.전문가들은 게임업 영업이익률이 제조업에 비해 최고 20배에 달하는 것을 감안할때 엔씨소프트·넥슨·그라비티·NHN·CJ인터넷·네오위즈·웹젠 등 이른바 ... 최고 IT인트라, 기술력이 우선됐다3 상용화에서 앞섰다4 철저한 현지화 전략이 주효했다세계시장에서의 온라인게임 선두는 그라비티의 ‘라그나로크’와 엔씨소프트의 ‘리니지’가 다투고 있
    리포트 | 39페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.12.08
  • [경영 전략] nc 소프트
    주제: 온라인 게임 시장에서의 21세기 성공 전략회사: ㈜ N.C 소프트 (온라인 게임 업계 매출1위, 코스닥 상장 기업)1. Macroenvironment Analysisa ... (투자 수익률)의 전략적 대안의 현금 흐름 분석Value Chain 분석, customer satisfaction analysis핵심 역량 분석조직 진단 (Evaluating firm ... ), 누출 시장 분석3. 결론 도출새로운 시장의 모색전략적 차원의 자원 재배분와 21세기 성장 전략분석툴Business Policy Framework, M. Porter의 경쟁
    리포트 | 62페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.16
  • [마케팅] 기업의 마케팅 성공 실패 사례
    들어서는 매월 2만명씩 동시접속하고 매출은 3억원씩 나오고 있는 수익원으로 자리잡았다.유료화 한 뒤 회원 증가한 곳도 많아‘퀴즈퀴즈’의 성공은 넥슨의 치밀한 마케팅 전략이 주효 ... 추가 … 수익 ‘쑥쑥’-넥슨 ‘퀴즈퀴즈’ 치밀한 마케팅 전개, 연 매출 20억원 올려 GV·한게임 등도 ‘짭짤’------2001년 06월 11일 이승재 기자올해 초 인터넷 업계 ... 로 자주 언급되는 넥슨의 온라인게임 ‘퀴즈퀴즈’는 사실 대표적인 유료화 성공사례다. 실패사례로 알려지게 된 배경은 유료화 이후 회원이 절반으로 줄었다는 얘기가 돌면서부터. 넥슨측은 이
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.15
  • [게임산업] 라이프스타일을 중심으로 한 온라인 게임 산업 분석
    을 중심으로 한 온라인 게임 산업 분석※ 사례 : NC 소프트社 - 리니지{{과 목 명소비자 행동론학 과경영학부경영학부경영학부경제학부경제학부학 번이 름제 출 일2002. 11. 6 ... ▲ NC 소프트社 . 새로운 소프트웨어 개발. 현황 . 인재 발굴. 주요 사업 . 게임 대학 설립. NC 소프트社의 강점 및 약점 . 적극적 투자 유도. 전략적 이슈 ☞ 토의 최종 ... - 온라인 게임의 확산- 마케팅 전략. 리니지 향후 계획. 리니지 해외 진출 현황1. 서론▲ 개요과거에 사람들은 개인의 여가시간 소비를 함에 있어서 준거집단이나 또래 집단 내
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.10
  • [경영학] 게임장 사업계획서 발표
    사항2003,22003,122004,122005,1210842매장관리302610510821웹기획 웹프로그램, 웹디자인 시스템관리5521전략기획 경영기획 마케팅5521재무.회계 홍보경영지원기획기술영업계예상수익 및 예상 손익계산{nameOfApplication=Show} ... . 시장 현황과 분석 (1) 게임시장의 동향분석 3. 마케팅 전략 (1) 4P's analysis (2) Targeting (3) Promotion 4. 기회와 위협 5. 조직 및 인력 ... Sony, MS, Nintendo, SegaMS, EA, BlizzardSony, Ncsoft, Nexon,Webzen플랫폼의 통합화 추세 콘솔게임의 네트워크 기능 확보 게임유통구조
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.06.14
  • [경영 전략] NC 소프트 경영 전략 파워포인트
    NC SOFT 온라인 게임 시장에서의 21세기 성공 전략Key Elements of Macro Environment AnalysisMacro-environment Analysis ... 판매형티어링(TIERING)국내에서는 서비스업자가 개인이용자보다는 PC방 사업자를 대상으로 티어링하는 경우가 많음넥슨의 “넥슨존” 요금 체계PORTAL 거래포탈 사업자가 여러 ... ) 인간존중 경영 (3) 즐거움을 주는 회사 만들기 (4) 올바른 게임 문화 정립Key Elements of NC SOFT Successful StrategiesEffective
    리포트 | 45페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.06.16
  • [벤처창업론] 기업가정신
    어서 기업가 정신은 다음과 같은 특징을 가지고 있다.1 기회에 초점을 둔 전략경영을 추구한다.2 기회를 포착하면 신속하고 과감한 행동을 취한다.3 필요에 따라 임기응변적으로 자원 ... 하는 것이다.통상적 혁신을 수행하는 기업의 경영자는 창조적 혁신의 기업가형 경영자와는 달리 관리자형 경영자에 가까운 특징을 가지고 있다.1 기업의 계속성을 유지·강화하기 위하여 장기 ... 전략을 수립하고 실행하는 과정에서 연구개 발·제조·판매의 각 단계에서 점진적인 혁신을 추구한다.2 대량생산에 의한 규모의 경제를 실현하면서 한편으로는 고품질을 유지하는 생산과 판매
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.06.12
  • [경영학원론] 기업체 방문 조사(다날)
    휴대폰 결제 시스템을 '텔레디트' 국내 처음으로 개발, 서비스를 시작함으로 기업이 급성장 할 수 있는 계기를 마련하였습니다.2. 제휴 업체와의 win-win 전략3. 경영자(박성찬 ... 긍저적 사고는 다날 이라는 이름에서부터 알수 있다. '다가오는 날은 다 좋은 날' 그의 낙관적인 경영 철학이 잘 묻어 있다.고려대를 다니다가 학업을 중단하고 건설업에 뛰어 들 ... 게임, 포털, 커뮤니티 싸이트등 컨텐츠 유료화에 따른 대금결제 ex) 엔씨소프트, 네오위즈, 넥슨, SBSi, 싸이월드, 한게임, 넷마블 · 카드사 : 이동전화 요금을 넘지 않
    리포트 | 50페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.05.25
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2025년 08월 28일 목요일
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