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"한국독립애니메이션" 검색결과 441-460 / 1,473건

  • '메이와쿠' 와 '코다와루'라는 의미와 특징을 활용하여 일본문화를 설명하시오.
    아 기대가 된다.수업방식도 애니메이션이나 게임 등의 흥미로운 매체가 있어서 더욱더 배우고자 하는 욕구를 불러일으킨다.한 학기동안 일본 문화의 간접 경험을 할 수 있도록 노력하겠다.우리 ... 들도 잘못된 것은 비난하며 분쟁을 일으키기도 하고 비난을 하기도 합니다. 일본어와 한글은 어순이 같아 번역이 용이하기에 각 포털 사이트들은 일본과 한국의 번역게시판을 제공 ... 하는데 그곳에서 보이는 일본인과 한국인의 모습은 서로 비슷합니다.-------------------------------------------------------------------
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.11.25
  • 창업의 이해-기말 족보
    이내 창업기업으로 엔젤투자자로부터 투자를 유치한 기업에 1:1로 매칭투자창업초기펀드 : 창업기업 중 업력 3년 이내, R&D비율이 5%이상, 설립 후 연간 매출액이 10억이하한국 ... 을 희망하는 중견기업 및 예비 중견기업에 투자콘텐츠,캐릭터,영화펀드 : 영화, 게임 등 제작 프로젝트 또는 국내 외 문화 콘텐츠 제작 프로젝트에 참여하는 애니메이션, 캐릭터, 콘텐츠 ... . 조합원의 경제적 참여4. 자율과 독립5. 교육 및 홍보6. 협동조합 간의 협동의 원칙7. 지역사회에 대한 기여03. 협동조합의 유형※우리나라의 협동조합 기본법과 정부가 규정
    시험자료 | 74페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.04.28 | 수정일 2023.05.12
  • 부산영화평론가협회시상식 감상문
    에 찰까?부산영평상에는 심사위원특별상이 있다. 이는 다큐멘터리, 애니메이션, 독립영화 등 비주류를 위한 상인데, 취지는 좋지만 허울 뿐이라 느끼는 것은 지나친 생각일까? 영평상 ... 의 심사위원이 1년 동안에 모든 한국 영화를 보고, 3차례의 예심과 최종본선을 거쳐 10개의 수상작을 뽑아 상을 수여하는 시상식이다.근년과는 다르게 올해에는 몇 부분이 바뀌 ... 지금에서는 정말로 비주류만을 위한 상으로 자리매김해야 할 것은 당연한 이치일 것이다. 그런데 왜 애니메이션이 시상된 기록은 없는 것일까? 애니메이션이야말로 우리나라에서 가장 비
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.05.26
  • 동물매개치료(Animal assisted therapy, AAT) 레포트
    한국HAB(Human Animal Bond)협회(www.kshab.or.kr)·한국동물병원협회(www.kaha.or.kr)·한국장애인도우미견협회(www.helpdog.org ... . 국내외 동물매개치료 분야 활동동물매개치료(Animal assisted therapy, AAT)1. 정의특정한 기준에 맞는 동물이 치료(treatment)과정의 한 통합적인 부분 ... 된 개를 장애인도우미견이라 한다. 타인의 도움을 받지 않고 보다 독립적으로 생활할 수 있도록 보조하여 장애인이 사회의 당당한 일원으로 살아갈 수 있도록 한다. 소외되고 외로운 장애인
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.02.02
  • NHN SW개발 최종합격 자기소개서 NHN 합격 자소서 NHN 공채합격 자기소개서 (NHN 개발직군 자기소개서)
    은 농구골대가 됩니다. 한 쪽에서 공을 던지는 모션을 취할 때 모션의 힘 값을 계산하여 전송하면 다른 쪽에서 전송받은 값에 따라 각기 다른 공의 애니메이션을 재생하는 게임입니다 ... . ‘Throwing v1.3’은 2011년 11월 앱스토어 마켓에 등록, 아이폰과 아이패드를 통틀어 2012년 9월 현재 한국을 포함한 미국, 중국, 등 전세계에서 총 20,000여건 ... ,독립적인 여러뷰의 변수를 직접 연결할 수 없었습니다. 이 문제를상위 뷰인 루트 뷰를 생성하여 각 뷰의 변수를 연결하는 방법을 선택, 초기에 계획했던 UI효과를 그대로 구현
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.03.14 | 수정일 2017.07.19
  • 에듀테인먼트 제품 기획하기 -
    계약을 체결하여, 다양하고 경쟁력 있는 콘텐츠를 확보하였다. 이를 교육용 플래시 애니메이션 동화로 새롭게 기획 및 제작하여 대한민국 최고의 교육용 플래시 애니메이션 전자책 ... 책에 13회 연속하여 선정되는 등 이례 없는 기록으로도 입증이 되고 있다. 또한 2003년“대한민국 콘텐츠 수출대상”e-Book 부문에서 문화관광부장관상을 받으며 플래시 애니메이션 ... 에듀테인먼트 제품 기획하기1. 벤치마킹 할 대상 - 동사모 (www.dongsamo.co.kr)① 동사모 소개㈜동사모는 교육용 플래시 애니메이션 전자책과 전자도서관, 아동물 출판
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.02
  • [필름][디지털애니메이션][한국영상진흥원][마케팅][과학적 활용][애니메이션][카메라]필름과 디지털애니메이션, 필름과 한국영상진흥원, 필름과 마케팅, 필름과 과학적 활용 분석
    의 테크닉일 뿐이며, 중요한 것은 작품의 성격과 취지 그리고 배급 형태에 관한 문제라고 여겨진다. 독립애니메이션에서 'Digital to Film'이 어려운 이유는 그것이 돈이 많이 들 ... 필름과 디지털애니메이션, 필름과 한국영상진흥원, 필름과 마케팅, 필름과 과학적 활용 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 필름과 디지털애니메이션Ⅲ. 필름과 한국영상진흥원Ⅳ. 필름과 마케팅Ⅴ. 필름 ... 한 문제이다. 그래서 한국영화사 연구는 최초의 한국영화가 어떤 것이며 그 영화의 감독은 누구인가에 초점이 맞춰져 있었다. 그러나 영화사의 범위를 앞서와 같이 본다면 한국영화사가 앞
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.29
  • [일본방송][일본][방송][일본방송 보도태도][뉴스]일본방송의 개방, 일본방송의 보도태도, 일본방송의 제작, 일본방송의 유통, 일본방송의 가이드라인, 일본방송의 방송프로그램 분석
    대중문화 3차 개방 및 일본방송 1차 개방이후 국내 파급효과는 우려할 만한 수준은 아닌 것으로 평가(애니메이션분야 제외)2) 한?일간 방송프로그램 공동제작 확대 및 다양화, 긍정 ... 개방)2) 오락형 프로그램(영화, 극장용 애니메이션, 대중가요 등) 단계적 개방 확대 3) 일본 드라마의 단계적, 점진적 개방 추진 : 12세 시청가 허용(뉴미디어방송 국한)Ⅲ ... 은 아닌 것으로 평가(애니메이션분야 제외)- 일본 방송프로그램 수입 점유율(평균) : 9.5%?지상파 방송3사의 국내제작프로그램 편성비율 : 94.8%- 대일 방송프로그램 수출 흑자
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.03.30
  • 한반도와 국제정치. 미국을 어떻게 생각하는가?
    에 원자포탄을 투하하여 일본으로부터 항복을 받아내고 그로 인해 한국은 일본으로부터 독립하게 되었다.일본으로부터 독립한 것은 분명 좋은 일이지만 문제는 우리 스스로의 힘으로 독립한 것 ... 적으로, 군사적으로 도움을 주었고 이로 인해 대한민국은 발전할 수 있었다. 하지만 이것을 빌미로 남한에 영향력을 행사하면서 여러 가지 문제점이 발생하였고 이는 반미 감정을 일으키 ... 를 보내 주었다. 그런데도 불구하고 이러한 국가들을 무시하고 미국만이 우리를 도와준 것으로 생각해서는 곤란하다.그리고 미국이 아무리 군사적으로 중요한 국가라고 할 지라도 대한민국
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.01.18
  • 글래스고,통영,부천 문화도시 비교, 시사점,
    하모닉오케스트라 (BPO) - 문화도시 부천의 대표적인 얼굴대한민국을 대표하는 교향악단으로, 탄탄한 실력을 바탕으로 최상의 연주를 들려주는 최고의 오케스트라 ‘부천필하모닉오케스트라 ... :145) 부천국제만화축제 BICOF-젊은 작가들이여, 실험하라!한국만화 100주년을 넘어 또 다른 100년을 준비하는 ‘부천국제만화축제’와 아시아를 대표하는 ‘부천국제학생애니메이션 ... (Software 부천’ 이라는 시정목표 아래 단기적으로는 복사골예술제, 부천필하모닉오케스트라, 부천국제판타스틱영화제, 부천국제학생애니메이션페스티벌, 부천만화정보센터, 부천세계무형문화유산엑스포
    리포트 | 57페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.07.07
  • [일본영화][일본][영화][일본문화][문화][감독][배우][극장]일본영화의 변천사, 일본영화의 영향, 일본영화의 주제, 일본영화의 표현, 일본영화의 현황, 일본영화의 대표감독
    의 신앙과 같은 주제를 그것도 독립제작의 방식으로 다루어 왔다는 점이다. 어쩌면 사카모토 준지의 영화를 한국에서 분석한다는 것은 대중적인 호소력과 작품성을 결합시키는 그의 재능 ... 테마3. 60년대 극영화 쇠퇴기쇼치쿠 누벨바그(독립영화 전성기)-[일본의 밤과 안개](1960) -야쿠자 영화(도에이); 다케치 데스지 [검은눈](1965), 와카마쓰 고지 ... 영화 전성기[바람계곡의 나우시카], [천공의 성 라퓨타], [헤세이 너구리전쟁 폼포코], 애니메이션의 성행 -저패니매이션의 전성기감독- 테즈카 오사무 ; 60-70년대
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.26
  • 한국과 일본의 오타쿠문화
    1011356 전아현 식품영양학과 1114907 김난희목차 오타쿠란 ? - 어원 - 비슷한 용어들 - 등장배경 - 발전 - 특성 2. 한국과 일본의 오타쿠 문화 - 일본 - 한국 오 ... 들 – 서브컬쳐 * 에 몰두하는 사람들 * 서브컬쳐 ) 지배적 문화가 아닌 주변적 계층의 하위문화 - ‘ 초시공 요새 마크로스 ’ 라는 애니메이션에서 주인공 들의 호칭비슷한 의미의 용어 ... 있음 → why? 1. 오타쿠의 인원이 소수였다 . 2. 당시에는 비디오 데 크가 개발되기 전 ! TV 라는 매체의 특성 상 다른 매체 없이 독립적으로 장면을 보존시킬 수가 없
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.12
  • 광고 / 마케팅과 캐릭터 - 성공사례 분석
    은데, 대한민국에서는 부모와 자녀 모두에게 친숙한 캐릭터로 유일하다. 캐릭터로 최초로 우표발행이 되었으며, 만화캐릭터 세계 최초로 유엔 아동기금(UNICEF)의 후견인으로 임명되기도 하 ... 에 그 모습을 드러냈다. 그 당시 만들어진 초기 작품들은 주로 E-mail 카드로 만들어져 여러 포털 사이트를 통해 서비스 되었다. 그러나 2000년은 한국에서 플래시 애니메이션의 붐이니다 ... 가 뛰어나다.역사상 최초의 애니메이션은 1908년 프랑스의 에밀 콜이 만든 《판타스 마고리》이다. 그러나 최초의 캐릭터 상품은 미국에서 개발되었는데, 1928년 월트디즈니에서 만든
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.05
  • 한미 FTA의 현황과 과제- 서비스업을 중점으로 -
    고 말았다. 하지만 한미 FTA로 국산 영화 쿼터가 25%에서 20%로, 애니메이션 쿼터가 35%에서 30%로 각각 5%p씩 축소되고, 이에 따른 영화ㆍ애니메이션 산업의 소득 감소 ... 케이블, 규제기관의 독립성, 희소자원의 분배 및 사용, 융합 서비스 이렇게 총 7가지 항목으로 나누어져 있다. 네 번째 금융 서비스의 경우, 재정 경제부는 임시 세이프 가드 조치 ... 를 도입하는 것, 국가소송에서 환경과 부동산을 원칙적으로 제외하는 것이 주요 내용이다. 한미 FTA 협상 타결 주요 내용한국 조치미국 조치농산물쇠고기 관세 15년 내 단계 폐지, 수입
    리포트 | 39페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.01.23
  • 온라인 게임 제작 기업 ‘넥슨’에 관한 연구
    - 2007년, ‘메이플스토리’ 2007 대한민국 만화·애니메이션·캐릭터 대상 캐릭터 부문 우수상 수상- 2007년 : ‘메이플스토리’ 연간 게임 인기 검색어 순위 1위 등극- 2007년 ... 맨더스’ 발표- 2000년 9월 : ‘택티컬 커맨더스’, 이달의 우수게임 선정- 2000년 : ‘택티컬 커맨더스’, ‘대한민국 게임대상’에서 ‘대상’ 수상- 2001년 10월 ... 의 재)- 2004년 12월 : ‘카트라이더’ PC방 점유율, 국산 게임 최초로 ‘스타크래프트’를 제침- 2004년 : ‘마비노기’, 대한민국 게임대상 ‘기술창작상’(기획-시나리오
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.06.01 | 수정일 2021.02.04
  • OSMU 활용 사례 - 트랜스포머
    성이 부각되고 있다. 단적인 예로, 디즈니의 2006년 수익은 343억달러(약 31조원). 이는 현대자동차의 2008년 목표 매출과 맞먹는 금액이다. 테마파크, 애니메이션제작사, TV채널 ... , 게임, 음반, 애니메이션, 캐릭터상품, 장난감, 출판 등의 다양한 방식으로 판매해 부가가치를 극대화하는 방식으로 특히, 하나의 인기 소재만 있으면 추가적 비용부담을 최소 ... 된다. 그 후 미국의 하스브로)사가 이 완구를 수입하면서 완구 판매를 촉진하는 애니메이션을 제작했는데 이것이 1984년 - 시즌1 이다. 영웅물 애니메이션으로 유명한 미국의 마블사
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    [사회복지현장실습]가경지역아동센터
    선정2008년 7월 (사)사랑의 친구들 미스터 피자‘사랑의 장학금’지원 선정2009년 2월 (사)‘사랑의 친구들’2009년 빈곤지역 아동 연합캠프 선정2009년 2월 [한국독립 ... 애니메이션협회] 앤디애니 사랑방 선정2009년 4월 청주 수동 시니어클럽 노인 일자리 창출 지원 사업 (급식도우미 및 독서지도)2009년 7월 2009 복권기금 야간요보호아동통합지원 ... ◈충청북도 종합 사회 복지 센터- 자원 봉사자(대학생)◈작품발표회 -한국문화원연합회 초등부 단체 장려상수상 (민요, 난타부문)- 지역아동센터 연합 페스티벌 공연- 주성대 아이꿈 지원
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.11.25 | 수정일 2016.03.29
  • [멀티미디어, 애니메이션] 애니메이션에 관하여
    애니메이션(Animation, : 漫畵映畵 만화 영화)기존의 만화와는 달리 여러장의 만화적 그림을 연속 촬영, 조작하여 움직이도록 보이게 만든 영화의 일종이다.대한민국 ... 하는 경우(예: 키노의 여행)도 있고, 자체적으로 창작하여 제작되는 경우도 많다.현재 애니메이션의 주요 생산국은 단연 일본과 미국이나, 예술 애니메이션의 경우 한국이나 유럽 국가 ... 애니메이션인 '백설공주와 일곱난장이(Snow White and the Seven Dwarfs)'를 완성했다. 이시기부터 애니메이션독립적인 극장용 오락 영화로서 인식되기 시작
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.25
  • 일본 애니메이션에 대하여, 일본 애니메이션의 특징
    에 연재되는 동명의 인기있는 만화를 원작으로 제작되며, 장면의 대부분은 셀 애니메이션 방식이 사용된다. 아니메는 원래 일본에서 애니메이션(Animation)을 지칭하는 약자였지만, 일본 ... 었다. TV 애니메이션의 경우 아동용 애니메이션을 주로 만드는 한국과 달리, 특정 연령층에 구애받지 않고 만들어져, 이른 아침부터 새벽까지 다양한 시간대에 방영된다. 극장 애니메이션 ... 기타야마 세이타로는 일본에서 최초의 애니메이션 독립 스튜디오인 기타야마 영화 제작소를 만들어 꾸준히 작품을 만들었다. 1957년 13분 분량의 첫 작품 새끼 고양이의 낙서를 발표한 뒤
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.01.05
  • 광고산업의 현황 및 구조
    , 마케팅, 광고기법이 도입- 1984년 아시아 광고대회가 서울에서 개최 (매우 발전)- 1988년 아시안 게임과 올림픽은 대한민국 광고의 원년이 되었다.- 1990년 광고 산업의 대 ... 의 중요성① 생산과 소비의 연결, 촉매 역할② 지식문화 컨텐츠 제공 역할 (애니메이션, 디자인, 예술, 컴퓨터그래픽, 공연 등)③ 고급 두뇌산업, 지식산업, 정보서비스 산업, 선도 ... 한성주보- '광고'라는 말 대신 '고백'이란 표현을 씀- 광고의 정기적 게재 1896년 창간된 독립신문(서재필)부터- 1910년 한일합방 후 광고는 침체기- 1960년 KBS-TV
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.23
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2025년 08월 17일 일요일
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