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"창조바이러스 느낀점" 검색결과 441-460 / 603건

  • [독후감] 배려 - 마음을 움직이는 힘 (함께 더불어 가는 세상)
    에 대한 배려가 된다면 나아가 사회에서 직장동료를 비롯하여 상사, 친구와의 배려도 되지 않을까? 사실 어쩌면 제일 먼저 시작되어야 하는 첫 출발점은 나 자신을 위한 배려일지도 모르 ... 와 경쟁 사이에서 고민하고, 내가 살아남기 위해서 어쩔 수 없이 남을 밟고 올라서야 한다는 점에 동의하는 평범한 인간. 어쩌면 우리가 살아가는 세상에서 대 다수의 사람들이 위와 같 ... 은 걸 비평만 하면서 살았잖아 라고 하는 말이 우리의 인생을 지적하는 것 같았다. 창조와 비평에 대해서 직업 조문객이 위에게 꼬집었던 내용 이였다. 세상에는 창조자 보다 창조하기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.05.07
  • 생명이란 무엇인가
    수 있다. 생명체는 복제를 통하여, 또는 새끼를 낳아 자손을 남긴다. 이것은 생명체의 고유한 특징인가? 멀리까지 가지 않아도 컴퓨터바이러스가 생명체가 아니면서 자기자신을 복제 ... 하는 훌륭한 예가 될 것이다. 생명체를 판단하는 기준에 있어서도 조금만 깊이 들어가면 문제가 발생한다. 생물과 무생물의 중간쯤으로 여겨지는 바이러스는 무엇으로 분류하는가? 초기 우주 ... 다. 셋째로 자동조절과 자동치유를 할 수 있다. 생리학자 비샤의 용어로 생명은 "죽음에 저항하는 기능들의 총체"이며, 또한 베르나르처럼 생명을 "창조"라고 정의 할 수 있다.즉 진화란
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.17
  • [자기소개서 완전정리]2008년 하반기 취업성공 분야별 최우수 자기소개서 5개
    감과 긍정적인 에너지를 북돋아 줍니다. 문제를 고치기 전, 잘못된 점을 바로잡을 수 있는 힘을 전해주는 저에게서 친구들은 해피바이러스를 옮아갑니다.자기소개서 31. LG CNS에 관심 ... 자기소개서 11. 자기소개(성장과정, 성격의 장점 및 보완점 등)[발명가 OOO]불편함이 있으면 편리함을 생각하고 하나를 보면 한쪽으로 기울어진 생각보다는 다양한 방면으로 생각 ... 하는 저는 어려서부터 발명이라는 것에 관심을 가지게 되었고 틀에 박혀있는 것에 도전한다는 점이 저에게는 많은 매력을 주었습니다. 고등학교 때 ‘플러그 탈거 장치를 가진 콘센트
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.04.03
  • 미래산업과 안철수 연구소의 벤처기업을 분석한 것입니다.
    으로 직장을 그만두었다. 또한 유학도 의료정보학을 공부 할 예정이었지만 회사경영 때문에 경영학을 공부하게 되었다. 여기서 느낄 수 있는 점은 사업을 크게 성공시킨 CEO도 태어날 때 ... 으로 좋은 제품을 만들었다는 점에서 이것은 혁신이며 창조가 될 수 있는 것이고 블루오션이 될 수 있다고 생각한다.안철수 연구소의 경우도 기존에 한국에는 없었던 백신프로그램 시장 ... 기회a) 사업배경정문술 씨와 안철수 씨가 사업을 하게 된 배경에는 그들 나름대로의 공통점이 있다고 생각한다. 그들이 사업을 하기로 마음을 먹고 추진을 할 때에는 철저한 조사와 노력
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.31
  • [마케팅]최근 마케팅 유형과 사례
    목차1. 마케팅의 정의2. 마케팅의 종류 및 사례- DB(데이터 베이스) 마케팅- 버즈 마케팅- 바이러스 마케팅- 향기 마케팅- FUN 마케팅- 그린(Green) 마케팅- 추억 ... individual and organizational objectives.)”이라 정의한 바 있다.보다 구체적으로, 마케팅이란 “개인이나 집단이 제품이나 가치를 창조하여 다른 사람 ... 는 등 판매량에 있어서도 ‘리마커블한’ 성과를 거두었다. 언론 보도에 따르면 매출의 급격한 증가로 인해 제품 공급에 어려움을 느낄 정도였다고 한다.?사례2푸조의 1007 시리즈
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.09
  • [윤리]정보윤리 및 보호, 보안
    하는 사회를 말한다. 즉 사회 전역에 걸쳐서 정보의 중요성이 극대화되고 이를 위한 정보기술의 보편적 이용이 이루어진 사회를 말한다.)정보 사회가 그 이전의 사회와 구별되는 점은 여러 ... 에서 정보의 중요성이 증대됨에 따라 개인 생활은 물론 정치, 경제, 문화의 제반 사회생활에서 정보 의존도가 커지게 되며 정보의 가치 생산을 중심으로 하는 사회, 즉 인간의 지적 창조력 ... 을경우가 많기 때문에 사회적 실재감을 느끼기 어렵다. 이러한 사회적 실재감 상실로 인해 사이버 공간을 항해하다 보면 왜곡되고 과장된 표현이나 상스러운 표현, 상대방에 대한 모욕
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    | 리포트 | 49페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.01
  • [청소년문제]청소년기 신체적정서적 특성, 청소년과 텔레비전, 인터넷경험과 청소년 행동특성, 게임,텔레비젼 영향, 텔레비전과 청소년 폭력, 청소년 게임중독, 인터넷 이용에 따른 문제점, 텔레비전 시청 장단점
    “전지전능한 창조주가 된 듯한 무한한 엑스터시”를 느낀다고 생각하고 있지만 이는 인터넷게임 중독의 위험성이 높다는 것이다.셋째, 사이버 세계는 현실 사회와는 “다른 세상”이며 선악 ... 청소년기의 특징과 청소년의 행동특성 및 텔레비전, 인터넷, 게임이 청소년에 미치는 영향, 문제점, 제언Ⅰ. 서론Ⅱ. 청소년기의 신체적·정서적 특성Ⅲ. 청소년과 인터넷Ⅳ. 청소년 ... 가 스타를 만든다Ⅹ. 인터넷 이용에 따른 현황 및 문제점��. 텔레비전 시청의 장·단점1. 텔레비전 시청의 좋은 점1) 정보 전달의 기능2) 교육 기능3) 사회화 기능4) 오락 기능
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    | 리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.07.22
  • [환경보건윤리및정책]사회 생태주의 윤리의 특성과 한계
    화하는데 혼란을 느끼는 경우가 많다고 생각한다. 다음으로 사회생태주의에 관심을 갖는 것은 이것이 아나키즘적 성격이 강하다는 점이다. 오늘날 아나키즘에 대한 관심은 정치 이데올로기 ... 로 들고 있는 것은 근본생태주의의 반인간주의이다.근본생태주의자들의 주장에 의하면 인간은 바이러스나 바퀴 벌레 등의 생물학적 종(種)과 상호 교환될 수 있는 것에 불과하다. 인간 ... 에 정초 시키고 있는데 이는 곧바로 환경정책을 수립할 때 그것이 인간에게 어떤 영향을 미치는 가라는 점만을 고려하는 태도로 나타나게 된다. 이 같은 인간중심주의 환경윤리는 전통적인
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    | 리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.04.08
  • 아동간호학 자반증사례연구
    된 환경 속에 있는 자신을 발견하고 그의 자신의 욕구가 좌절되면 반항, 자신의 뜻대로 허용하지 못하면 못할수록 아동은 그의 반항을 분노의 표출.ㆍ공포: 공포를 많이 느끼게 됨.ㆍ애정 ... 적 활동.③ 언어ㆍ언어와 지능이 급속히 발달, 질문이 많아지고 자발성, 창조성이 형성, 인간의 기본적 특성이 결정되는 중요한 시기.ㆍ4세 이후가 되면 언어가 현저히 발달하여 자기 ... 다.1. 정의① 관찰된 질병에 대한 문헌고찰ㆍ병리적으로는 모세 혈관 및 세동맥의 혈관염을 동반하는 전신성 혈관 장애ㆍ감작의 원인을 알 수 없을 때가 더 많음. (바이러스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.27 | 수정일 2017.06.25
  • [경영학원론] 기업분석_안철수연구소
    역사와 규모를 가진 업체 세계적으로 정보보안 시장이 형성되기 시작한 1988년부터 다져온 안티바이러스 노하우를 기반으로 보안 분야를 개척,설립 이래 꾸준한 매출 성장을 보여 1999 ... EDM 까지 각종 첨단 솔루션을 제공. 워프 엔진®(WARP Engine) 장착(특허) 안티바이러스 엔진을 다른 솔루션이나 웹 서버에 탑재 → 웹 방문 고객의 정보 안전을 도모 ... %Other26.5%안티바이러스바이러스14.3%침입탐지시스템8.5%8.5%9.9%바이러스8.5%인터넷 산업의 발달에 따른 IT산업의 고속성장 / 전자상거래의 발달각종 바이러스와 해킹
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.09.13 | 수정일 2014.09.04
  • [독후감]인간의 자아실현-독후감
    발전과 성취감을 느끼며, 창조적인 생활을 하며 자아실현을 하고 싶은 욕구이다. 내가 생각하기엔 자기가 하고 싶은 일을 함으로써 자기 만족이나 성취감을 느끼는 것 그것이 자아실현이 ... 어진다. 첫 번째는 서언의 장으로써 인간적 존재라는 주제를 가지고 있다. 서언의 장의 대한 내용은 먼저 우주의 뿌리부터 시작한다. 지구가 탄생했을 당시 지구는 바이러스나 원소 등 ... 라고 생각하고 있느냐 라는 생각이다. 그리고 자아 정체성의 뜻은 아래와 같다. 인간은 자신이 누구인지를 스스로 확인하고 싶어한다. 자신의 부족한 점은 무엇이고, 뛰어난 점은 무엇인지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.02.28
  • [경제]"CEO 안철수, 지금 우리에게 필요한 것은..."독후감
    의 소유자. 더불어 이제까지 느꼈던 생각과 기록들을꾸밈없이 써내려간 듯한 본문을 읽으면 읽을수록 나도 모르게정직 그 자체에 빠져드는 느낌 이었다나는 중학교 1학년 때 우리 집에 컴퓨터 ... 가 처음으로 생겼을 때 부터 지금까지 쭉 내컴퓨터를 통해 안철수라는 이름을 접해왔다. 바이러스에 걸릴 때면 여지없이 안철수백신을 깔았고, "아~이 사람은 어렸을 때부터 컴퓨터만 하 ... 이야기가 상식 이상으로 느껴졌다.가장 기억에 남는 것은 어려운 상황에 접할 때마다 '뜨거운 가슴과 차가운 머리'즉, 아무리 힘들어도 그 일에 대한 열정과, 잘못된 결과에 대해 책임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.07.24
  • [과학][감상문]링크(Link)
    하는 것을 도와주는 네트워크 과학인 셈이다.오늘날 우리는 이미 인터넷을 통해 네트워크의 위력을 피부로 느끼고 있다. 어디에서 시작되었는지도 모르는 바이러스에 의해 전 세계의 수많 ... 과학이란 예전부터 존재해왔던 것을 발견할 뿐이지 없었던 것을 창조하지 않는다. 최근 우리는 그동안 알려지지는 않았지만 대부분의 시스템에서 중대한 역할을 해왔던 네트워크라는 것 ... 여 돌연 의문점을 가지게 만들고 있어서 그것을 명쾌하게 풀이하는 네트워크 과학 이론에 대한 관심으로 자연스레 이끌어낸다.이 책을 읽으면서 개인적으로 감탄을 금치 못했던 것은 저자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.15
  • [범죄] 모방범죄의 실태분석과 대응방안
    ' 가 있다. 이러한 단어들은 약간씩 의미와 쓰임새는 다르긴 하지만 창조적이지 못하다는 점에서 부정적인 의미를 가지고 있다. 그러나 인간은 모방을 통해 지식을 축적하고 이것을 학습 ... 하고 교제되는 바, 그러한 경험들의 교제를 통하여 지식이 획득된다는 것이다. 요약하면 인간은 모방본능을 갖고 태어나 이를 통해 학습하고 희열을 느끼며, 창조의 원동력이 모방이라는 것 ... , 대기업 등에 피해를 입힘으로써 현존하는 보안체계에 대한 많은 문제점을 보여주었다.ⅱ)컴퓨터바이러스컴퓨터 바이러스란 정보시스템의 정상적인 작동을 방해하기 위하여 고의로 제작·유포
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.04.23 | 수정일 2014.06.16
  • 일본의 오타쿠 문화와 한류열풍
    적 Prologue 일본의 오타쿠 사회적 역할 한류열풍과 오타쿠 시사점시사점 - 오타쿠 IP 세대 오타쿠 문화 창조적인 의식으로 만족을 얻는 사회 긍정적 기능 주목 - 전문성 , 특수 ... 열풍 – 사회적 가치 Prologue 일본의 오타쿠 사회적 역할 한류열풍과 오타쿠 시사점 “한국에 친밀감을 느낀다” 57.1% - 역대 최고 친밀감 외교에 관한 여론조사 일본 내각 ... 일본의 오타쿠 문화 오타쿠와 한류열풍Contents ▪ Prologue ▪ 일본의 오타쿠 문화 ▪ 사회적 인식과 영향력 ▪ 한류문화 오타쿠 ▪ 시사점 - 오타쿠 정의 , 유래
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    | 리포트 | 34페이지 | 3,900원 | 등록일 2008.12.13
  • 인터넷 인간관계
    문제점Ⅲ.결론..........................................121. 대안Ⅳ. 출처 ... (Social network)의 범위를 확장 시켜주어 다양한 사람들을 만날 수 있게 해주는 강력한 특성이 있다.- 사회적 지지도실생활에선 외로움을 많이 느끼는 반면 인터넷을 통해서는 동료관계 ... 나 사회적 상호작용 속에서 새로운 자신들의 모습을 창조하는 경험을 하게 된다. 머드게임이 가지는 매력으로 가장 많이 거론되는 것은 사이버 공간에서는 현실세계라면 도저히 불가능
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.12.13
  • 영화 '괴물'을 보고
    적 증오를 포착하는데 더 주력했다는 점이다. 한강에서 갑자기 등장한 괴물이 신종 바이러스를 유포하고 있다고 의심되는 상황을 만들고, 한국정부의 문제해결 능력을 믿지 못하는 미국 ... 한 영화적 흥분을 위해서는 실감나는 괴물의 등장이 반드시 필요하다.그래서 나는 보다 사실적인 괴물을 화면 위에 창조하기 위해, 정말이지 최선을 다했다.“감히” 말하건데, 치밀한 계획 ... 하에 피땀어린 정성을 쏟아 부었다고 자부한다.그러나... 그럼에도 불구하고...괴물은 이 영화의 출발점에 불과하다.이 영화의 진정한 주인공은 괴물과 맞서 싸운 박강두네 가족들이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.11
  • 영상으로 본 독일문화
    이 연출 가는 길에 문제가 생길 것임을 암시한다. 그녀가 입고 있던 분홍색은 남성에게 성적욕망을 강하게 느끼게 하는 경향이 있다는 점에서, 앞으로 둘 사이에 벌어질 일을 은연중에 암시 ... 한 것이다. 여기서 13은 구원받지 못한 유다를 의미함으로 배신이나 불길함을 상징한다. 오늘날 한국에서 4층을 없앤 아파트나 서양에서 13일의 금요일(고난일)에 컴퓨터 바이러스가 기승 ... 다고 생각하는데 여기서 4란 숫자는 완전성 또는 질서, 동적인 원에 대립하는 정적인 상태를 상징한다. 십자가를 연상시킨다는 점에 있어 이들 4명의 수도사들은 종교적인 상징으로 볼 수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.26
  • 23장에 담긴 인간의 자서전 게놈
    값진 삶을 살아가는 사람들을 볼때, 운명을 바꿀 순 없지만 그 운명을 스스로 개척할 수는 있다는 생각이 들어 마음에 위로가 되었다.책을 읽어가면서 두 가지 상반된 감정을 느꼈 ... 지만 이로 인한 문제점 역시 나타나게 되었다. 영국의 한 개인 회사가 친자테스트를 시행해 상업적으로 이용해 논쟁의 여지가 된 것이다. 과학의 발달을 옳은 일에 사용하는 것은 당연 ... 테리아에 유전자를 집어넣는 것은 쉽지만 사람에게 유전자를 삽입하는것은 어렵다고 생각했지만 1970년에 테트로바이러스가 RNA 로부터 DNA 복사본을 만들 수 있다는 사실이 밝혀지
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    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.27
  • [독후감]마이클 크라이튼의 먹이와 카우보이 비밥-천국의 문을 본 후
    은 나노기술로 그런 크기의 로봇을 제작 하였는데 그것이 불행의 시작이었다. 이 눈에 보이지도 않고, 만질 수도 없고, 느낄 수도 없는 나노로봇들이 자체 번식을 할 수 있는 것이 ... 를 통해 감염되어 뇌에서 파괴되어 흔적과 증거를 남기지 않는 신종 세균바이러스인 것이다. 이것을 군과 제약회사에서 사용하였던 인물이 테러리스트가 되어 이것을 이용하여 세상을 혼란 ... 그것에 대한 위험과 부담감이 남아서일 것이다.두 소설과 애니메이션은 서로 다른 장르이지만 비슷한 점이 있다. 먼저 나노기술이라는 비슷한 소재를 썼다는 것이다. 특히 나노기술로 만든
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.03.08
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 26일 수요일
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