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"창조바이러스 느낀점" 검색결과 381-400 / 603건

  • 인터넷관련비행과중독
    어 '인터넷 관련 비행과 중독'에 관한 것이다.인터넷 관련 비행 혹은 범죄는 인터넷상에서의 음란물 접촉, 음란채팅, 해킹, 컴퓨터 바이러스의 유포, 인터넷 도박 및 사기, 그리고 ... 관련 비행의 비율이 청소년 대부분이 경험하고 있다는 점과, 그 피해나 직접 폭력범죄 혹은 성범죄로 연결된다는 점에서 인터넷 관련 비행은 사회적, 교육적 대처가 시급히 요청되고 있 ... 는 우리 나라는 외국에 비해 청소년들에게서 마땅한 여가문화가 없다는 점이다. 중?고등학교 청소년들의 대부분이 학교가 끝나도 학원이다, 자율학습으로 귀가하는 시간은 10시가 되어서이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.04
  • [살아있는동안꼭해야할49가지] 살아있는동안꼭해야할49가지 독후감
    해서 후회하는 경우보다는 사람들에게 잘해주지 못한 점 때문에 더 후회한다고 한다. 그것도 가까운 사람들과 더 많은 시간을 함께하지 못하고 찾아뵙고 따뜻하게 대하지 못했던 걸 가슴 ... 로 이어졌고, 그 감동의 바이러스는 끊어질듯 하다가 다시 이어져 책이 끝날 때까지 계속되었다. 어릴 때 다니던 학교 사택에 아직도 살고 계시는 선생님, 훌륭하게 성장하고 있는 제자 ... 해요’ 라고 외치는 일… 생각해보면 참 많은 일들이 있을 것이다. 사람들은 남에게 감정을 표현할 때 늘 창피하다고 느낀다. 이 책에 나오는 데이비드처럼 우리도 그렇게 후회하게 될지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.03.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    (영화감상문 A+) 인도영화 못말리는 세친구(3 idiots)의 교육학적 재해석 - 발리우드(bollywood) 천재 영화
    호기심이나 어떤 창조력도 요구 하지 않았다. 그렇지만 학문이 좋아서 그리고 기계가 좋아서 이 학교에 오게 된 란초는 이 모든 것들은 분명이 잘못되었음을 집어주고 있다.창의적이 ... 지 못하고 책의 내용을 단순암기하여 고득점하여 학점이 높은 사람을 우대하는 교육정책과 교육시스템의 모순(?) 속에서 교육이념과 교수법의 퇴보와 교육발전 지향점이 퇴색한다는 사실을 강조 ... 하고 처음부터 공학원리와 배움의 즐거움을 느끼기 위해 ICE 공대에 입학한 란초와 자신은 사진작가가 되고 싶지만 공학자가 되길 바라는 부모님 아래에서 태어나 공학자가 되기 위해 ICE
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,800원 | 등록일 2010.12.06
  • journal review [AIDS] The Practice of Mothering in Caregiving and Audult Son with AIDS
    보다는 우리가 숨쉬는 공기, 여행하는 바다 등에 대해 더 잘 알고 있다. 성에 의한 노동의 분할 속에서도 문화의 창조자들과 주장자들, 명명자 들은 모두 어머니의 아들들이었다.AIDS질병 ... 의 효과를 가만할 때, 동성애와 HIV 바이러스에 대한 낙인, 부모의 아이의 비정상적인 죽음, 그리고 AIDS에 걸린 성인 아들을 돌보는 mothering 현상은 난해하고 복잡 ... 의 수 있는 범위에 대해 설명하면서 모두 그들의 아들을 동성애자로 받아들였다. 동성애의 경향을 알게된 것, 유년기 때의 다른 아이들과 달랐던 점, 성장해가면서 동성애로 태어난 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.11.29
  • 2008년 현재 스타벅스의 해외직접투자 성공사례
    에서는 느낄 수 없는 그런 독특한 문화를 창조앞으로의 성장 전략스타벅스는우리나라 커피 문화 자체에 새로운 변화를 가져옴. 일상 생활 속의 문화로 자리 매김 할 수 있도록 노력해야 함 ... 일본 태국 영국 등 총 40여 개국에 9000여 개의 점포 운영기업연혁1971-시애틀에서 제럴드 볼드윈과 고든보커, 지브시글이 스타벅스 커피점 첫 오픈 1985-슐츠가 '일지오날레 ... 적으로 공헌한다.CEO 소개 –하워드 슐츠1. 커피의 재발견 원칙 외에는 모든 것을 바꿀 수 있다. 사람은 존경과 품위로, 기업은 가치관과 원칙으로 다룬다. 2. 커피 경험의 재창조
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    | 리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.07.02
  • 학술제 원본
    은 게임산업인데, 운동과 같이 소비자가 직접적으로 참여할 수 있고, 영화나 TV시청과 같이 정적인 상태에서 스트레스를 풀 수 있다는 점에서 여러 여가활동산업군의 장점들이 접목이 되 ... 소리 너무 커서 짜증 소리 제한옆 사람 말 전달 방해- 증가 : 앞뒤 좌석 다닥다닥 공간 좁은데 넓혔으면좁아 넓혔으면 불편화장실 따로- 창조 : 세균억제 분무기 (페브리즈)룸형식 ... 고, 최근 판매되는 PC의 운영체제가 윈도우7이 설치되는 점, 그리고 윈도우7 전용 노트북이 많아지는 점을 감안하여, 우리 PC방은 윈도우 7을 설치할 것이다.++++++++++++
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 57페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.12
  • `인문의 숲에서 경영을 만나다`에 대한 내용요약 및 독후감
    이 필요하다는 점이다. 우리는 이 오감을 통해 세상과 커뮤니케이션한다.감각의 세계가 가지는 특징1.감각은 섞인다(fusion)2.감각은 움직인다(mobile)3.감각은 느낌이다(s ... ense). 우리는 만지며 느끼고, 들으면서 느끼며, 맛보며 느낀다. 또 냄새 맡으면서 느끼고, 보면서 느낀다. 느낌은 공감을 이끌고 시너지를 창출하는 이른바 느낌(sense)-공감 ... 는 시장에서 나타나는 감성 바이러스의 전염 현상이자, 급속한 마음 변화의 현상이다. 시장은 공감의 장이다. 필요에 따른 상품을 파는 시장은 이미 포화상태지만, 욕망을 담은 상품을 파
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.04.09
  • 창조성 개발
    의 결과물인 셈이다. 중요한 것은 창조의 결과물이 크든 작든, 창조의 에너지를 쓴 뇌는 충만한 성취감과 만족을 느낀다는 것이다.넓게 본다면 창조란 인생에서의 발견이고 발명이다. 작 ... 어떨까. 오늘 누군가를 처음 만났다면 그것은 오늘의 발견이다. 늘 보는 동료이지만 오늘 새로운 점을 느꼈다면 그것도 오늘의 발견이다. 발견과 발명은 특별한 것이 아니다. 의지 ... 창조성 개발에 관한 아이디어21세기를 창의성의 시대라고 부른다. 전 세계 교육 시스템은 현재 일대 변혁의 기로에 서 있으며, 학교와 기업 등 사회 전반에 걸쳐 창의성은 교육
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.01.02
  • HUMAN FUTURE(부자의 유전자 가난한 자의 유전자)를 읽고
    창조해낸 과학의 힘으로 현재의 삶을 누리게 된 역효과로 오히려 더 많은 바이러스와 세균에 감염되어, 각종 질병과 장애가 늘어가면서 생명공학은 오늘날 집중적은 스포트라이트를 받고 있 ... - 부자의 유전자 가난한 자의 유전자10월, 우리가 말하는 일명 독서의 계절. 가을이다. 지는 낙엽만 봐도 슬픔과 설레임, 만감이 교차하는 가을이다. 그리고 사람들이 느끼는 이러 ... 가 그걸 알았다면, 이렇게 대단한 책을 읽을 기회는 없지 않았을까. 아마, 지금 나는 쉬운 생각으로 훌륭한 책을 고르고 있는 것에 뿌듯함을 느낄지도 모른다.21세기는 여러 분야
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.13
  • [자기소개서] 현대건설 합격 자기소개서 및 작성 핵심 KEY POINT 작성방법
    와 기업 간 이윤 창출과정에 흥미를 가져 경제학과에 입학, 과내 프로젝트에 참가하여 가격이 결정되는 요인과 그에 따른 소비자의 구매추이를 분석해보기도 하였습니다. 창조적인 사고 ... 를 기르기 위해 마르크스 경제학 모임에 참가하기도 하며 인생개발에 힘썼습니다. 4학년 때는 미국으로 어학연수를 떠나 공부하면서 영어를 좀 더 모국인의 문화 속에서 배우고 싶어서 백화점 ... 에서 영어회화를 제대로 배우기 위해 무작정 백화점 매장에 찾아가 무보수로 일을 시작 하게 되면서 '도전과 노력이 합쳐지면 언제나 긍정적인 결과를 얻을 수 있다'는 마음으로 수면시간을 5
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.04
  • 인터넷 윤리 발표
    위해 인터넷을 사용한다는 점에 주목 인터넷 공간에서 존재하고 소속감을 느끼게 하며 자신이 타인으로부터 존경받고 있다고 느끼게 해주는 것이 가치를 가져다 줄 거라는 믿음이 있 ... 로 간주되었다. 또한 올드미디어가 전송할 수 있는 정보의 형태는 제한되어 있다. 문자가 주를 이루는 신문과 동영상이 주를 이루는 텔레비전은 각각 정보 제공 방식에 있어 한계점 ... 되며 이러한 가상공동체는 ‘사이버세계’라는 새로운 공간을 창조해 인간의 삶이 전혀 새로운 방식으로 진행되도록 작용하고 있다.(2) 연령별과 상관없이 모두 그 비율이 증가한 이용목적
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.02
  • 삼성전자 휴대폰 왜 강한가
    을 지휘한 김희덕 삼성전자 무선사업부 상무는 "햅틱 아몰레드의 소구점은 만지는 즐거움에 더한 '보는 즐거움'"이라며 "휴대폰 하나를 비싸게 사서 후회하지 않고 감동을 느끼게 만들 ... ' 전면 아래에 있는 가운데 확인키가 육각형의 큐빅 모양이라는 점과 3.5인치 크기 화면의 폰을 개발한다는 데서 따온 말이다.D데이는 디자인이 비슷한 해외향 '제트' 출시시점과 맞춘 ... 영상 파일의 바이러스 감염을 차단하는 방어막도 갖췄다.휴대폰 안에 들어갈 콘텐츠도 차별화했다. 김 상무는 "휴대폰은 어른들의 장난감"이라며 특히 재미에 초점을 맞췄다. 햅틱의 주사위
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.09.29
  • 성공하는 기업들의 8가지 습관을 읽고 - 기업들의 성공패러다임에 관하여
    을 보이고 있는 기업들을 6여년에 걸쳐 조사하여 공통적 특성을 찾으려고 노력하였다. 방대한 자료와 기업의 창업, 성장, 도약요인을 폭넓게 조사한 점이 눈에 띈다.둘째, 비전기업 ... 었고 그 가치를 실현하기 위해 움직이는 조직을 만든 것이다. 자신들의 일이 의미있는 것이라 생각하고 거기에 자부심을 느끼며 열정을 쏟아붇는 사람은 성공할 수 밖에 없다. 그리고 그 ... 하지땅 하다가 보니 우연한 기회에 만나게 되는 좋은 일을 찾아내어 주력으로 만든 사례가 더 많다. 나는 사실 이 점이 보다 현실적이라고 생각한다. 자신의 창업 목적을 유지하면서 고고
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.05.31
  • 와인의 종류와 만드는 법
    la vigneLes methodes de viniflcationLE CEPAGELE TERROIRLE VIGNERON포도품종생산지와인생산자'와인과 예술의 공통점은 끊임없는 창조 ... 없고, 산도를 많이 느낄 수 있다. 기후가 더운 지방일수록 포도가 잘 익게 되어, 당도가 더 높아지며 이에 알코올 도수가 올라가게 된다. 반대로, 덜 익은 포도일수록 당도 ... 었는지 짐작해 볼 수 있다. 후각 포도품종과 와인 숙성 정도를 알 수 있다. 보통 5가지 스타일의 향을 맡는다. ;과일, 꽃, 채소, 향료, 나무 미각 와인의 구체적인 맛을 느끼
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 40페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.08.12
  • 리더십 바이러스를 읽고
    리더십바이러스-김우형, 김영수, 조태현요즘 나오는 리더십 관련 책들이 이 시대의 리더들에게 자괴감을 느끼게 한다. 그리고 그 결과 리더십으로 인해 고통 받는 리더가 되지 못한 ... 는다는 불만이 생긴다. 결국 이 둘 사이에는 괴리감이 생기고, 결국 리더에게는 바이러스 감염이라는 진단이 내려진다. 리더십 바이러스의 감염은 자신이 감염되었음을 느끼고 있을 때쯤에는 이미 ... 사장들이 많다는 의견에서 출발한 이 책은, 막상 제목을 보고는 생각할 수 없었지만 아, 이 시대의 지나친 그들에 대한 요구가 그들을 병들게 하고 결국 이러한 문제점을 꼬집어 내는 책
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.11
  • 웃음치료
    되어 근육을 움직이게 하여 결국 웃는 행동을 유발한다는 것이다.웃음의 관한 가장 오래된 기록은 ‘태초에 하나님께서 천지를 창조하시고 매우 기뻐하였다’는 성격의 기록이다. 고대의 의사 ... 았다는 점이 흥미롭다.2. 웃음이 건강에 미치는 효과웃음이 건강에 미치는 영향은 이미 여러 대학병원이나 심리학자들의 임상연구로 밝혀지고 있으며, 방송에서도 여러 차례 보고된 바 있 ... 다.첫째, 침의 분비량을 늘려 소화를 돕는다. 침 속에는 항바이러스와, 세균을 죽이는 면역 글로불린이 다량 포함되어 있기 때문에 감기 예방에도 큰 도움이 된다.둘째, 혈액순환을 증가
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.25
  • 행복의 역설을 통해 본 소비자본주의 3단계
    을 수시로 바꾸어 유행시키며 신용 재출을 부추겼다. 소비사회는 대대적으로 신상품에 대한 열정과 상품 구매욕을 부추기고 소비 바이러스를 퍼트리며 물질적 가치에 치중하는 생황양식을 창조 ... 다. 또한 판매장을 꿈의 궁전으로 탈바꿈시켜 소비 관행을 혁명적으로 개선했다.웅장한 건물, 화려한 실내장식, 번쩍이는 돔, 알록달록하고 영롱한 쇼윈도 등으로 치장하고 백화점을 끝없 ... 으로 느끼게 하면서 소비를 삶의 양식과 현대적 행복의 상징으로 생각하도록 조장했다.대형상점들이 구매 행위가 물질에 집착한가는 죄책감을 갖지 않도록 노력을 기울임으로써 쇼핑, ‘아이쇼핑
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    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.23
  • 광고소구 유형별 광고비교
    이나 간접적 소구 방법, 혹은 이성적 소구 방법이나 감성적 소구 방법 따위를 말합니다.2. 광고소구의 이해광고소구는 포괄적인 개념이다. 광고소구는 가치와 창조 전략을 포함 ... 합니다. 웰즈, 버넷, 모라이어티는 소구를 “소비자에게 상품에 대하여 특별한 매력을 느끼게 하거나 흥미를 갖게 하는 어떤 것”이라고 정의 하였습니다. 웰즈 등은 광고소구의 예로 안전, 존경 ... , 두려움, 성적매력, 감각적인 즐거움 등을 들 수 있습니다. 또한 소구는 광고의 일반적인 창조 전략이라고도 할 수 있습니다. 경제적 소구 방법에서는 가격을 강조하고, 지위 소구방법
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.15
  • 4세주간-9월
    , “반짝반짝”밤하늘의 꼬마요정기본생활습관* 바른 자세로 먹어요.가 정 통 신안녕하십니까?아침, 저녁으로 제법 쌀쌀해진 공기를 만나며 계절이 변해가는 것을 느끼는 요즘입니다. 어떤 계절 ... 기* 음식점 놀이 * 음식점만들기창의적표현* 과일 비밀그림 그리기 * 나만의 접시몬테소리활동* 일상 : 가위질 하기(곡선) * 감각 : 갈색계단 변형대.소집단활동* 비고츠키 교육 ... 겠습니다” 말하고 먹기가 정 통 신안녕하십니까?한낮에는 여전히 늦더위가 기승을 부리지만 나무그늘에서는 더위도 맥을 차리지 못하는 것 같습니다.최근 감염바이러스들이 기승을 부리면서 '면역력
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.03.19
  • 인터넷 중독과 사이버 비행문제
    있다는 점에서 익명의 접촉장 임 . 정보의 내용을 임의로 수정 ․ 삭제 ․ 창조할 수 있다는 점에서 신속성 , 동시성을 지니며 탈 공간적임 공동사회와 이익사회 모두를 포괄하는 총체 ... 다고 인식한다 . 새로운 성적 자극 을 추구할 수 있다. 심리적 긴장과 스트레스 에서 벗어날 수 있다. 성적 욕구를 표현 할 수 있으며 대리만족 을 느낄 수 있다 방대한 양 ... 의 쪽지를 보내는 것 , - 메일을 통해 성적인 수치심이나 모멸감을 느끼게 하는 글이나 영상을 보내는 것 . * 사이버성희롱은 전체 신고건수의 37% 를 차지할 정도로 가장 보편
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    | 리포트 | 40페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.11
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 25일 화요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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- 작별인사 독후감