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문화콘텐츠스토리 독후감 - 문화콘텐츠스토리 관련 독후감 1건 제공
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"문화콘텐츠스토리" 검색결과 4,501-4,520 / 5,370건

  • 서태지 신드롬의 분석
    문화콘텐츠의 비전과 전략-서태지 신드롬의 분석‘서태지’라는 이름은 우리나라 가요계를 말할 때 빼놓을 수 없는 이름 중 하나이다. 가요계뿐 아니라 90년대에서부터 현재까지의 대중 ... 을 일으켰다. 왜 서태지는 다른 가수들과 다른가? 데뷔에서부터 지금까지의 모습을 통해 그의 문화 콘텐츠로서의 영향력에 대해 얘기 하고자 한다.서태지가 만든 90년대 대중문화90년대 ... 문화적인 측면에서 엄청난 영향을 끼친 인물이라고 할 수 있다. 우리의 대중 문화를 얘기할 때 서태지만큼 개인의 영향력이 돋보이는 경우는 드물다. 1990년대의 문화에서는 서태지를 말
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.26
  • [UCC 마케팅] 핫 이슈인 UCC마케팅을 이용한 기업들의 사례와 UCC마케팅 분석
    의 참여자들이 User에서 Creator로 발전할 수 있을 것이다. 이를 통해 문화콘텐츠 생산의 양적, 질적 측면이 모두 확보되면 문화콘텐츠산업 자체의 발전 또한 전망해볼 수 있다. ... UCC마케팅핫 이슈인 UCC마케팅을 이용한기업들의 사례와 UCC마케팅 분석◎ UCC마케팅이란?커뮤니티에서 컨텐츠(UCC)를 활용하여 자연스럽게 특정 브랜드나, 제품에 대하여 호의 ... 은 산업전반에 미치는 봐, 일반인들에게도 UCC는 상식적으로 알아야 할 사회문화적 현상이다.2007년 1,2월 UCC를 키워드로 검색을 하면 약 1000개의 기사가 검색된다. 2006
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.15
  • 문학과 영상] 문학과 영화의 한류
    - 풍요를 구가하는 새로운 세대가 성장하여 새로운 가치관이 형성되고 있으며, 1990년대 후반부터 IT 비즈니스와 디지털 문화의 발전으로 신경제체제를 구가함에 따라 향상된 가처분 ... 소득을 가지고 개방적이고도 서구화된 동양문화의 출현을 고대해 왔음도 한류열풍 확산에 큰 기여를 했다고 할 수 있다.4. 최근의 한류최근까지의 한류는 2005년을 정점으로 찍은 후 더 ... 문화일으키는 시초가 되었다.《국화꽃향기》는 또한 소설뿐 아니라 중국 현지에서 드라마, 영화, 연극으로 제작되기도 하였으며, 동명의 한국 영화 의 DVD가 중국에서 높은 판매 수익
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.07.23
  • [경영전략]애플의 경영혁신 성공사례
    Marketing조직 문화 변화 창의력 고취 이전의 누적 적자 탈출 기술+디자인의 창조적 결합트랜드 예측 기술+디자인+콘텐츠 결합 창조적 마케팅 타사와의 개방적 협력 신가치 문화 창조Time ... 을 쓰게 되자 중퇴함 - 20살 때 창고에서 만든 회사(현재의 apple)로 10억 달러의 매출액을 올렸으나 1985년에 쫓겨남 - 픽사 인수 이후 벅스라이프, 토이스토리 등의 3D ... 주의전CEO원가절감고마진종업원감축비협력디자인자유New Jobs문화마케팅창조성협력APPLE 혁신STRATEGY창조혁신
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.01.11
  • 베토벤 바이러스
    Beethoven Virus & Classic과 목 명:문화 콘텐츠의 비전과 전략학 과:독어 독문학과학 번:이 름:제 출 일:Beethoven Virus & Classic-제 1 ... 었다는 점이 그 이유이다. 두 드라마의 가장 유사한 점은 극중 지휘자(강마에와 치아키)가 부실한 오케스트라를 이끌어 최고의 연주회를 선보인다는 스토리 전개일 것이다. 하지만 회가 거듭 ... 붐업앞서 말한 드라마 「노다메 칸타빌레」가 방영된 후 일본 내에서는 클래식 열풍이 불었다. 딱딱하고 고리타분하게만 여겨졌던 클래식을 드라마의 재미의 요소와 결합시켜 하나의 스토리
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.26
  • NC소프트의 마케팅,NC소프트의 다각화 전략,NC소프트의 해외시장진출,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    와 잘 맞아 떨어진다.온라인에서 복식을 바꾸어 가면 자신만의 룩을 만들어가는 재미를 현실의 문화 콘텐츠인 패션과 연계시킨 것이다. 광고의 형식도 유저 늘리기를 위한 홍보가 아니 ... 한 매력적인 세계관이 존재해야 사람들을 감동시키고, 저변을 확대할수 있다. 스토리와 기획력이 없이 기술로 버티는 것에는 한계가 있다. 기술이 추월당했을 때 경쟁력이라곤 하나도 남
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.04.05
  • 광고와 유행어의 관계, 광고속 유행어와 광고에 삽입된 유행어의 정리
    한 측면이 상호 작용한 총체적인 결과물이라서 광고를 보면 그 시대를 읽을 수 있다고 한다. 광고는 한 시대의 정치, 경제, 사회, 문화의 측면들이 광고와 상호작용하여 서로 영향을 미 ... 되었을 당시에까지 거슬러 올라갈 수 있다. 또한 동·서양을 막론하고 그때그때의 사회발전의 모습에 따른 광고활동을 찾아볼 수 있다. 그러나 광고가 오늘날처럼 왕성해지고 사회·경제·문화 ... 는 감탄사)라고 외친다는 내용의 광고이다.? SK텔레콤SK텔레콤의 CM송인 ‘비비디 바비비 부’는 런칭 한달 후 ‘비비디’콘텐츠가 600건이 넘게 올라왔고, 연관 검색어도 10개 이상
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.18
  • 대한민국 문화콘텐츠의 중국진출사례
    나 드라마와 마찬가지로 불법복제상품이 파리떼처럼 들끓기 때문에 수익을 많이 내기가 힘든 실정이라고 한다.전체적으로 대중국 문화콘텐츠 수출은 ‘한류’라는 큰 맥락아래에서 파생되어진 수출 ... 현재 설상가상으로 ‘한류’가 점점 사그러 들고 있으며 중국의 젊은이들에게 ‘반한’감정이 생겨 중국으로의 문화콘텐츠 수출이 점점 줄어들고 있는 것은 저명한 사실이다.그것은 아마도 ... 에도 다행히 게임산업에서는 지속적으로 꾸준히 수출을 하며 성장해오고 있어서 다른 문화 콘텐츠 산업의 저조한 성적을 메꿔주고 있다고 할 수 있겠다.설상가상으로 ‘한류’문화가 전세계적으
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.07.15
  • CGV재무분석
    , Great, Vital’의 머리글자로 풀어 ▲영화관의 진화와 변화의 모색으로 엔터테인먼트 문화를 선도하고, ▲‘최초, 최고, 남다름’을 지향하는 OnlyOne 정신을 추구 ... 부문과 햇반, 맛밤, 다시다, 행복한 콩 등 수많은 히트상품을 출시해온 가공식품 부문을 통해 풍요로운 식문화에 기여하며, 다양한 제품과 서비스의 해외수출을 통해 한국 음식문화를 세계 ... 케이블넷CJ의 엔터테인먼트&미디어 부문은 영화, 음악, 드라마, 게임 등 다양한 엔터테인먼트 콘텐츠의 제작, 투자, 유통에 이르기까지 전 영역을 아우르는 사업분야를 기반으로 각 사업간
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.30
  • 디즈니의 인수 및 매각 사례
    3절. 인수의 결과디즈니사의 아이거 회장은 "이번 거래로 지난 20년간 영화 역사상 가장 혁신적이고 성공적인 영화들을 만들어온 픽사의 독특한 문화를 포용하게 된 것을 기쁘게 생각 ... 가 공동설립하고 현재 CEO로 책임을 맡고 있는 기업이다. 디즈니와 애플컴퓨터간 공동협력은 엔터테인먼트 콘텐츠들을 컴퓨터와 아이팟, 휴대용 게임기, 아이폰 및 휴대폰 등과 연결 ... 시키려는 디즈니의 계획에 추진력을 제공하였다.제 4절. 인수 이후의 활동인수 이후 디즈니-픽사 스튜디오는 2006년 “카”를 필두로 “라따뚜이”, “월-E”, “UP”, “토이 스토리
    리포트 | 19페이지 | 3,800원 | 등록일 2010.11.25
  • 저예산 다큐 영화의 현황과 사례 문제점 및 발전방향, 향후전망
    국내 저예산 다큐 , 영화 의 현황과 사례 문제점 및 발전방향 , 전망CONTENTS 저 예산 영화 1) 독립영화 2) 예술 영화 3) 다양성 영화 4) 저 예산 상업 영화 한국 ... 하고 있다 . “ 지배적인 제도화된 영화산업에서 독립적인 영화감독들에 의해 만들어지는 영화를 가리킨다 .예술 영화 예술영화는 스토리를 중시하는 헐리우드의 전통적인 영화 스타일 ... 해서는 가장 중요한 일이다 .참고 문헌 및 자료 곽신애 , 저 예산 영화의 흥행요인 분석 , 석사학원논문 , 추계예술대학교 문화예술경영대학원 , 2009 하재봉 , 저 예산 영화
    리포트 | 33페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.04.21
  • 신생산업 소셜커머스의 성장과 티켓몬스터의 대응
    고 인간적인 관계로 그 사이를 지속함으로써 차별적인 서비스 제공을 방지하려는 노력을 많이 하고 있다.조직문화Q : 티몬 조직원(종업원)들의 나이가 여러 대기업이나 중소기업에 비하 ... 여 젊은 편이라고 알고 있습니다. 이처럼 젊은 조직을 유지 하는 특정한 이유가 있습니까?A : 티몬에서 일부러 젊은 직원만 뽑는 것은 아니다. 티몬의 조직문화는 직원들끼리 굉장히 친하 ... 와 같이 상품을 만들어 내는 창의성이 중요한 기업에 오히려 도움이 된다고 생각한다. 그러나 사업이 커지고, 기업의 규모가 커지면서 점점 이런 조직 문화를 유지하기 힘들 것이라는 생각
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.08.05
  • 열한번째 엄마 영화감상문
    진 않은지 현재 우리가 향유하는 쉽게 접할 수 있는 모든 문화 컨텐츠를 살펴보며 반성할 부분이라고 생각한다. 이러한 컨텐츠에 우리의 사고가 유린당하지 않도록, 조금더 고민하고, 비판할 부분이 있다고 생각한다. ... 은 선천적인것이며, 여성이기에 자식을 보호해야하고, 자식에게 희생해야 한다는 논리는 정당하지 못하다.감동적인 휴먼스토리를 통해 어쩌면 여성에 대한 유연한 사고를 딱딱하게 만들고 있
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.20
  • 드림소사이어티에 대하여
    ). 세 번째 큰 흐름은 내용(contents)이다. 즉, 수익은 상품 자체에서 발생되는 것이지 상품을 소비자에게 전달하는 수단에 의해 발생되지는 않을 것이다.2. 드림소사이어티 ... 한다. ‘감성중심의 정보사회’ 속에서 융합 된 형태의 드림 소사이어티는 최근에 더욱 강조되고 있다. 흥미 있는 이야기가 담긴 콘텐츠나 생산물들은 단순히 우수한 품질이나 디자인을 가진 ... 제품보다 보다 더욱 매력적으로 다가오기 때문이다.2) 스토리텔링 마케팅테크놀로지의 급격한 진전에도 불구하고 기업간 격차는 오히려 점점 좁아지는 추세를 보이면서 많은 연구는 기술
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.07.12
  • 게임업계 선두주자, 넥슨 분석
    환경2) 사회/정치적 환경3) 경제적 환경4) 문화적 환경3. 넥슨의 경쟁사들4. STP분석Ⅲ. 본론-21. 넥슨이 갖고 있는 게임사이트 구현의 핵심기술2. 넥슨의 e-비즈니스 ... 해야 을 다운로드 받을 수 있다. 또한, 보아의 신곡과 메이플스토리 게임 영상을 이용해 유저들이 직접 UCC(User Created Contents) 뮤직 비디오를 제작하는 이벤트 ... 적으로 스토리가 있는 RPG의 특성을 유지하여 게임에 참여하는 모든 플레이어가 스토리를 즐길 수 있다는 것이다. 그러면서 서로 대화도 나누고 아이템도 거래할 수 있어 단순히 시나리오
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.01.17
  • 엔씨소프트 NCsoft 기업 분석 / 성공요인 분석 (마케팅, 경영전략 등등)
    할 때 전략적으로 중요한 시장은 아니지만 우리나라와 친숙한 경제사회문화적 환경으로 대다수의 한국 온라인 게임 업체들의 세계진출 첫 무대가 되었다.NC Soft가 대만 시장에 진출하기 ... 나닷컴과 합작법인을 설립하는 형태로 보다 적극적인 방법을 택했다. 위험을 무릅쓰고 합작 형태를 택한 데에는 무엇보다 NC Soft의 핵심역량인 기술력과 콘텐츠의 유출과 약화를 염려 ... 못한 실정이었다.그 가장 큰 이유는 문화적, 정서적 차이였다. 리니지는 맵 곳곳에 있는 몬스터를 ‘사냥’하여 레벨 업을 시키고 구축되어 있는 세계관 안에서 전투와 동맹을 맺
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.04
  • 영화 우동을 보고
    음식문화문화콘텐츠(영화 『우동』을 보고)영화의 시작은 주인공 코스케가 “개그맨”을 꿈꾸고 갔던 미국에서 와사비가 들어가지 않는 음식은 먹지 않는다는 말부터 시작된다. 영화 ... 의 전개에 있어서 일본의 음식문화에 대한 자부심을 느낄 수 있는 부분이였다. 하지만, 코스케는 개그의 꿈을 버리고 자신의 가족이 있는 ‘사누키’로 돌아오게 된다. 사누키는 작은도시 ... 에 900여개나 되는 우동가게가 있는 소위 우동의 나라이다. 이 곳에서부터 스토리의 전개가 시작된다.코스케는 사누키에서 자그마한 잡지사에 입사하게 된다. 처음은 아무 목적없이 돈을 벌
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.25
  • 생활속의마케팅(기말)
    , 문화 스토리텔링 등 이 있다.? 아직 대부분의 기업들에게 있어서 문화는 낯선 마케팅 수단이지만 점차 그 필요성에 대한 공감대가 확산되어가고 있으며, 브랜드 인지도를 높이거나 가치의 ... 사례로 활용할 것이라고 합니다.도의 한 관계자는 “도시민의 여가문화 트렌드 변화에 맞추고 저비용 유통시스템 구축 등을 위해 이 사업을 신규 시책으로 시행하게 됐다”고 밝혔 ... 하여 으로 응용한 것이 플래노그램이나 웨보그램이다.? 쉬어갈 수 있는 점포내 공간이나 문화센터는 여성 방문자의 매장 방문을 촉진한다.? 고객 회전율이 중요한 업종에서는 음악이나 시설등
    시험자료 | 66페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.12.11
  • 하회탈의 조형미와 문화생산력의 세계화 전략
    하회탈의 조형미와 문화생산력의 세계화 전략■ 목 차 ■Ⅰ. 서 론Ⅱ. 본 론1. 국보 ‘하회탈’2. 하회탈의 가치와 조형미3. 하회탈 관련 콘텐츠 개발 현황4. 세계의 탈과 하회 ... 탈5. 문화생산력의 세계화 전략Ⅲ. 결 론Ⅰ. 서 론이번 우리가 추계답사를 가는 지역 중 한 곳인 경상북도 안동 하회마을은 하회탈의 본 고장이다. 이 마을은 1999년에 영국 여왕 ... 에 우리 조상님들이 남기신 소중한 문화유산들이 있다. 발표 주제로 하회탈을 선정하게 된 것에는 그만한 이유가 있다. 이번에 조사를 하면서 알게 된 내용이지만 하회탈은 ‘국보 제121
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.10.03
  • [국제경영]구글(Google)의 국내진출 문제점과 새로운 전략방안
    의 서비스는 '검색'에만 한정된다.국내진출 문제점분석NHN: 인터넷 문화가 활성화되어 있는 우리나라에 '최적화' 한국 사용자에게 익숙한 컨텐츠를 바탕, 시장 지배자적 위치 점유 구글 ... : 자사 컨텐츠를 그대로 사용 한국사용자의 특수성을 감안하지 않음 (커뮤니티 문화, 긴 인터넷 체류 기간) 따라서 구글이 국내 시장 점유율을 높이기 위해서는 : 구글이 보유한 컨텐츠 ... GOOGLE 국내진출 전략방안CONTENTS1. 기업소개 2. 환경분석 3. SWOT분석 4. 국내진출 문제점분석 5. 새로운 전략방안 6. 향후 전망기업소개Google의 어원
    리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.07.10
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2025년 08월 28일 목요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감