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문화콘텐츠스토리 독후감 - 문화콘텐츠스토리 관련 독후감 1건 제공
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"문화콘텐츠스토리" 검색결과 4,201-4,220 / 5,366건

  • On line 교육에서의 이런닝 활성화 방안-학습 커뮤니티 중심의 활성화 방안
    에 따른 차별화 된 학습 컨텐츠를 메일이나 별도의 맞춤 페이지,PDA, 핸드폰등을 통해 제공한다.학습자Level관심분야정치, 경제, IT, 생활, 건강, 문화, 스포츠등 고객의 기본 ... *On line 교육에서의 이런닝 활성화 방안*Contents ;온라인 교육에 있어 온라인 학습커뮤니티의 중요성 온라인 학습 커뮤니티 운영 전략 온라인 학습 커뮤니티 운영 기법 ... *1. 온라인 교육에 있어 온라인 학습커뮤니티의 중요성양질의 컨텐츠 생산/수집 능력교육과정 운영 수강생 관리능력고객 니즈를 충족시키고자 하는 서비스 마인드커뮤니티 (동아리)고급 정보
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.11.24
  • Brand_Marketing,맥주,맥스,하이트,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    Brand Marketing-남성/여성소비자에게 호소하는 광고를 사용한 브랜드 전략-Contents –브랜드 및 제품 소개- 진로의 ‘참이슬’- CASS2. 광고 분석- 광고 ... 고70~80년대 소주가 30도 독주로 인식되었던 시절에 소주는 성인 남성들만이 향유하는 술이었지만 이러한 소주의 이미지는 스트레스 해소를 위한 폭음의 문화로 이어져 소주에 대한 안 ... 하는 젊은이들의 사랑을 스토리로 표현하였다.-광고 제작 방법: 광고 후반부에 광고 컨셉 “사랑은 카스와 같아서 너무 서두르면 넘치는 법이야”을 삽입하고 앞에 두 사람의 사랑 스토리를 보여준
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.03
  • 화장품시장분석,아모레퍼시픽 라네즈,중국 화장품 시장의 미래,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    앞서 혁신을 실천하고 끊임없이 새로운 기술과 문화를 창조상상에디터 2 nd 아모레퍼시픽의 비전 VISION FOR 2015 뷰티사업 헬스사업 10 개의 메가 브랜드를 육성 ... 메이크업 스탠드 모델 전지현과 함께한 라네즈 프리미엄 메이크업 라인 출시로 라네즈 메이크업 제품들의 화려한 전성기를 이룸2011 수분전문 브랜드로 자리매김 2010 워터 스토리 재정립 ... 한 충성고객층 확보 향후 핵심소비층이 될 80-90 년생을 대상 한류 컨텐츠를 이용하여 충성고객층으로 끌어 들일 수 있는 전략을 시행 LANEIGE – 분 석 을 통해 본 미래의 전략
    리포트 | 46페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.03.22
  • 21세기 기업윤리와 윤리경영
    Contents. Ⅰ. The Body Shop 기업소개 Ⅳ. 시사점 및 결론 Ⅴ. Q A CEO Anita Roddick ( 아니타로딕 ) 더바디샵의 브랜드 스토리 더바디샵 ... 토론 시사점 결론I. The Body shop ?I. The Body shop ? 2) 브랜드 스토리 3) 더바디샵의 경영 목표 4) 더바디샵의 기업 이념 5) 더바디샵의 캠페인 ... Roddick 그녀는 누구일까요 ?1) CEO Anita Roddick ( 아니타로딕 ) I. The Body shop ? 2) 브랜드 스토리 3) 더바디샵의 경영 목표 4) 더바디샵의 기업
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.01.28
  • [시장분석][마케팅]홍콩으로 국내 막걸리,인삼 수출
    전방 있는 상품화 전략(해모수와 유화의 합환주 이야기 등)이 요구되고 있다.문화와 역사가 반영된 스토리 발굴, 오피니언 리더 중심의 체험행사 등을 통한 우리술의 이미지를 고급 ... 개발과 주도를 소재로 한 영화, 연극 등 문화 콘텐츠를 발굴함으로써 건전한 술 문화를 정착시키고 우리술에 대한 관심과 애착심을 고취시켜야 한다.최근 막걸리 열풍을 통해 확인된 우리술 ... 나 마셔보았을 한국의 전통 주류 막걸리로 진출한 두 기업을 선정하였다. 언뜻 보면 이 두 제품은 예로부터 전해져 내려오는 한국의 전통 음식문화라는 공통점을 가지지만, 인삼은 고품질
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.26
  • 이미지메이킹과 커뮤니케이션이란 신선한 야채를 섞어 감성이라는 소스로 드레싱한 샐러드로 효과를 극대화한 강의용 커뮤니케이션 PPT입니다.
    이미지향수 기타영역 기부활동 직업 배우자 애창곡 문화활동 스토리Communication커뮤니케이션이란 ? 어원 : 라틴어 Communicare 로 ‘ 나누다 ’ 의미 “ 신 ( 神 ... ? Chapter 3 감성 이미지메이킹 - 감성이 사람을 움직인다 . Chapter 4 감성 커뮤니케이션 - 커뮤니케이션은 내 생활의 전부다 . Contents - 외모 변화가 내면
    리포트 | 97페이지 | 10,000원 | 등록일 2013.04.29
  • 미디어를 통한 에듀테인먼트 -EBS <지식채널e> 를 중심으로
    기 때문문적이고 세련된 미디어 편집과 스토리텔링을 통해 콘텐츠를 하나의 즐길거리로 만들었다. 는 심도 있는 내용과 높은 전달력 때문에 현재는 성공한 Edutainment 사례의 하나로 ... 려는 는 지식의 가공을 효과적으로 해낸 콘텐츠 중 하나이다. 지식의 효과적인 가공을 통해 전달력을 높이고 미디어를 통한 교육의 실효성을 높였다. EBS는 그 목적이 교육에 있 ... 자리매김하고 있다.Ⅱ. 본론(1) 의 분류1) 스토리텔링을 통한 교육지금은 이야기 전쟁의 시대이다. 그만큼 스토리텔링(storytelling)의 중요성이 부각되고 있는데, 의 대
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.12
  • (졸업논문)한국신화의 대중화 및 문화컨텐츠 방안
    문화, 민속자료 소재 콘텐츠 개발 등에 필요한 요소를 모두 갖추었다고 볼 수 있다. 한국 신화의 탄탄한 스토리텔링은 각종 광고, 게임, 영화, 애니메이션의 구조에 적용될 수 있 ... 하다. 그럼에도 불구하고 타 문화권에 비해 신화의 발굴과 대중적 인식이 현저히 부족하다. 이러한 상황 속에 문화 컨텐츠의 필요성이 대두된다. 컨텐츠 개발 목적은 일차 사료인 공공기록 ... 을 대상으로 많은 사람들이 쉽게 신화적 스토리에 접근하고 이를 구조적으로 이해할 수 있는 컨텐츠를 개발함으로써 한국신화에 대해 모르거나 관심이 없던 사람들에게 개발된 신화적 컨텐츠
    논문 | 20페이지 | 10,000원 | 등록일 2017.12.26
  • 디지털,아날로그
    아날로그 필름으로 바꾸는 과정만이 아날로그 영역에 속하는 영화.예)임상수 감독의 ‘눈물’. 디즈니사의 ‘토이 스토리’3. 디지털영화의 기술개발 동향1) 저작 기술일본의 JVC, 마쓰시타 ... 하는 고속 스캐닝 장비를 이미 출시.2) 배포 기술미국 남캘리포니아 대학에서는 RMI(Remote Media Immersion) 프로젝트를 통하여 D-Cinema 콘텐츠 전송을 위한 ... 개봉*해적 행위나 DVD로부터의 압박 등에 기인하는 개봉 패턴의 변화*연간 13억 7000만 달러의 아날로그 필름 비용보다도 증대되는 기회비용 중시*과거의 필름이 배양해놓은 문화
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.11
  • [특강자료]웹관련분야 종사자를 위한 IT분야 흐름 설명
    1위 등극(한국적)커뮤니티의 시장성 (보편적)검색 의 시장성플래시 애니메이션인터넷 소설토론스타UCC1999 ~ : 웹 서비스를 통한 컨텐츠 유통문화의 세분화  개인도 하나의 문화 ... 모델링Humanism Culture사람과 문화를 이해하라.2. 성공적인 웹 기획을 위해 내가 할 일은?인터넷 트렌드에서 도출된 To do를 컨텐츠, UI, 방법론 등에 기초하여 적용 ... 를 살펴보고, 내가 짚고 가야 할 것은 무엇인지 살펴본다.1995 ~ : 온라인 커뮤니케이션의 시작 – 한메일[1997년 시작, 99년 당시의 '한메일' 화면]디지털 문화의 시작2000
    리포트 | 37페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.22
  • 상가활용 테마파크 검토보고서
    은 학부모 와 아 이들의 관심을 받으며 성장과 발전을 거듭하고 있는 상황이다.교육문화시설이 늘어감에 따른 문화 인식과 운영의 중요성에 대한 인식이 부족한 상태에서 시설만 늘어가고 있 ... 을 살린 독특하고 엉뚱한 디자인의 공간으로 미술프로 그램과 체험 프로그램, 놀이공간, 체육놀이공간, 북 테마파크, 박 물관 등 다양한 콘텐츠로 구성되어 있다. 딸기가 좋아 일반현황전시 ... ,000원)딸기선생님이 들려주는 스토리텔링/독서 공간마카로니테마파크(9,000원)주인고 저니와 베리, 스모키, 우디와 함께모험하며 배우는 창의적 어린이체험교육장곤충파충류,생태체험관 (3
    리포트 | 81페이지 | 12,000원 | 등록일 2011.08.11
  • 유통기관인 프랜차이즈업체 놀부네(NBG)
    형 외식문화를 선도하는 기업 - 고객의 가치를 최우선으로 여기는 기업 - 직원을 제 1 의 고객으로 모시는 기업 - 전통문화의 현대화를 통해 세계로 나아가는 기업 * 경영이념 - 철저 ... 한 현장 경험 - 고객 중심경영과 신뢰경영 - 내부 고객 만족을 위한 한솥밥경영 - 현대적 감각의 한식프랜차이즈 경영신개념의 외식문화 창조 - 외식산업의 인재육성 ARTIST 음식 ... 엔진 등록 (2) 언론홍보 및 매체광고를 통한 홈페이지 방문유도 (3) 이 메일 마케팅 (4) 쿠폰제공이나 콘텐트 제공 등을 통한 홈페이지 재방문 유도 (5) 놀부 홈페이지의 유저
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.12.03
  • 망고식스 마케팅전략/소비자환경/시장환경/자사분석/경쟁사분석/4p,SWOT,STP전략/
    ”이라는 문화 컨텐츠가 나올 정도로 소비자들의 생활 변화를 잘 간파하여 콘서트, 뮤지컬, 일러스트, 포토제닉과 같은 다양한 문화소재 안에 커피 마케팅을 주입하여 소비자들의 인식 속 ... 2) 문화적 환경3) 개인적 환경4) 심리적 환경5) 망고식스의 소비자Ⅳ. 자사분석1) 망고식스 기업소개① 비전과 미션② 망고식스 분석? 카페베네와 망고식스의 오픈 1주년후 분석 ... ) PositioningⅠ. 서론 및 선정이유서구식 행동 문화를 많이 받아들인 요즘 사람들은 스타벅스, 커피빈, 할리스커피, 엔젤리너스, 카페베네, 망고식스와 같은 카페에서 커피뿐만 아니
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.08.07
  • [논문] 특수 박물관 내의 콘텐츠 활용과 실태 분석
    ) 박물관의 역사와 추세2. 문화 콘텐츠와 박물관 활용3. 박물관 내 콘텐츠 활용 방법1) 홀로그램을 통한 문화재 전시2) 3D 가상현실을 이용한 박물관 전시3) 디지털 박물관4. 국내 ... 외 콘텐츠와 박물관 도입 및 활용 사례1) 국내 사례_ 안동 콘텐츠 박물관2) 국외의 박물관 내의 문화콘텐츠 활용 사례( 일본오노미치시의 유비쿼터스, 파리 라빌레뜨 과학산업관)Ⅲ ... 공중 기록하고 있다. 일부 사업체의 소수 종사자가 높은 매출액을 올리고 있으며 문화 콘텐츠 산업이 전체 문화 산업에서 절대적으로 중요한 위치를 차지하고 있음을 보여준다.)인터넷 기반
    리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.01.13
  • 디지털시대1~9주차
    을 이용해 정보 서비스나 동영상 콘텐츠는 물론, 방송 등 을 티비 수상기를 통해 제공하는 서비스를 말함인간형로봇‘마루’ ‘아라’ 상호 협력기술 개발 중2. 21세기는 ?-디지털 시대 ... 장치, 자동번역시스템, 스마트 장치, 디지털 향기 발현시스템 등-디지털 기술을 활용한 웹의 교육적 환경의 가능성(다양한컨텐츠,자기중심형)대화방식의 변화-농경사회 1:1 ->산업사회 ... 가 따로 없는 새로운 문화네트워크의 엄청난 위력-사이버에서의 네트웍 중요, 네트웍을 통해 성과를 내는 ‘거미형 인재’요구-학습공동체의 중요성 부각, 비슷한 관심사의 사람끼리 정보
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.04.16
  • 젊음의 문화 동반자로 기업 이미지 확산을 통한 KT&G 의 온라인 PR전략
    문화 동반자'로 기업 이미지 확산을 통한 KT G 의 온라인 PR전략KT G 상상마당 마케팅 전략http://www.sangsangmadang.com기업 이미지는 단지 외부 ... 을 응원합니다더 좋은 내일을 상상합니다새로운 시작 알리기젊음의 이미지 + 문화적 코드공익성 + 사회성무엇을 전하고 있는가?광고의 소구점이 젊은 기업 함께하는 기업자료 : 한국마케팅 ... 저널 제6권 제3호 2004년 10월기업 이미지젊은 기업, 현대적 기업문화기업,친근한 기업글로벌 기업,기술력 있는 기업전통적,보수적 기업1단계 이미지 구축2단계 이미지 확산3단계
    리포트 | 42페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.11
  • 평택꽃축제의 발전방향
    2전시계획3축제의 문제점 및 해결방안4Content*/35IV. Marketing Communication Strategy2010년 평택 꽃 봄나들이 축제기 간 : 2010.5.1 ... (토)~5(수) 5일간 *전시장개관 : 5.1(토) 14:00 장 소 : 농업기술센터 주 최 : 평택시 주 관 : 화훼연구회 후 원 : 농업인단체 및 연구호, 평택문화원 ... , 숙박시설의 부족 관광인프라 미약2. 축제전문 인력 無 대부분 이벤트회사에서 전담 비슷비슷한 축제 스타일3. 축제 관광상품 마인드 부족 스토리텔링을 통한 축제 홍보 단순 축제
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.04.18
  • KOG 기업분석
    항목에서 좀 더 이야기 하도록 하겠다. 우리가 이 KOG라는 기업을 선정한 가장 큰 이유는 지방이라는 한계를 이겨내고 해외진출을 성공한 문화 콘텐츠 분야의 기업은 KOG가 처음이 ... 나마 문제를 안고 있다. 마지막으로 지방에서 문화 콘텐츠 사업의 성공이 아직 미비 하여 투자 자금의 문제점을 가지고 있다.- kog의 외부환경 분석 -1.한국 문화(게임포함)에 대한 ... 고 있다.지난 2006년 브라질시장에 첫 선을 보인 는 꾸준한 성장을 지속해 왔으며, 지난 19일, 그래픽과 스토리라인이 강화된 '시즌2' 업데이트 이후, 유저들로 부터 좋은 반응
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.09.27
  • 기업에 대한 조사
    대표■ 2004인도 ODC 개설영국 지사 개설2004년 대한민국 문화 콘텐츠 수출대상 문화관광부 장관상 수상이달의 우수게임’ 3D게임 크레이지버스 수상_한국게임산업개발원■ 2004 ... 컴투스 (Com2us)1. 연혁■ 1998컴투스 설립■ 1999삼성전자 컨텐츠전담사 AINET㈜와 게임서비스 계약체결017 신세기통신과 핸드폰게임 서비스 계약체결무선게임개발기술 ... CONTENTS 제공업체 8개 업체와 계약 체결㈜다날과 벨소리 메이커 관련 기술 협력 계약 체결인포뱅크㈜와 증권 어플리케이션에 관한 프로그램개발 계약체결㈜키노네트와 영화, ‘피도 눈물
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.29
  • KBL,KBL마케팅,KBL마케팅전략,KBL현황분석,KBL분석,한국농구마케팅,농구마케팅,농구마케팅전략,한국농구연맹
    : 국민에게 농구를 널리 보급하여 새로운 여가선용의 기회제공 및건전한 사회분위기의 조성으로 스포츠 진흥 및 국민문화발전에의 기여현재 총 10개 구단서울 삼성썬더스, 서울 SK나이츠 ... 와는 다른KBL만의 매력 (Play Style)- 스타플레이어를 이용한스타마케팅의 가능성- 두터운 마니아 층- 일상생활 속 농구장의 보편화THREAT해외 스포츠 컨텐츠의국내 미디어 ... 던 제가,지금은 코트를 지휘하고 있습니다.’스타마케팅의 범위 확대 속에서스타 감독 이용한 마케팅의 필요성 증가이미 익숙한 감독들 통해보다 쉽게 대중에 접근KBL에 대한 전반적 스토리
    리포트 | 56페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.08.23
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2025년 08월 27일 수요일
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