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"인터넷도박" 검색결과 401-420 / 3,603건

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    (여가관리) 학생 자신의 인터넷 및 스마트폰 이용 실태를 분석한 후, 인터넷과 스마트폰 이용이 자신의 여가생활
    교과목명: 여가관리학생 자신의 인터넷 및 스마트폰 이용 실태를 분석한 후, 인터넷과 스마트폰 이용이 자신의 여가생활에 미친 장단점에 대해 기술하시오. 또한 인터넷 및 스마트폰 ... 중독을 설명하고, 인터넷과 스마트폰 중독이 개인과 가족, 사회에 미치는 부정적인 영향은 무엇이며, 이를 회복하기 위한 가족의 역할을 논하시오.목차I. 서론II. 본론1. 본인 ... 의 스마트폰 이용 실태 분석2. 인터넷과 스마트폰의 이용이 본인의 여가생활에 미친 장단점3. 인터넷과 스마트폰 중독이 미치는 부정적인 영향(1) 개인적 영향1) 신체적 영향2) 정신
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.26
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    [독후감] 도파민네이션
    를 제시하고 있다.그중 자위 기계를 만드는 제이콥의 사례가 가장 기억에 남는다. 그는 어린 시절부터 음란물에 관심을 가졌고, 인터넷에서 자위 기계 만드는 방법을 배워 실제로 기계 ... 한다. 쾌락과 고통의 관계가 중요한 이유는 세상이 결핍의 공간에서 풍요가 넘치는 공간으로 바꼈기 때문이다. 오늘 날 중독성 물질, 도박, 게임, SNS등 도파민을 전달하는 수단은 기하급수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.13
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    사이버 공간의 가장 큰 특징 중에 하나는 익명성입니다. 이러한 사이버공간의 익명성에 대한 자신의 생각
    에 대해 새로운 중독 장애의 일종으로 분류해 인터넷 중독은 인터넷 사용에 의존하는 사람들이 중독적 행동 양상을 보이는 것으로 정의하며 인터넷 사용이 병리적 도박 혹은 섭식 장애, 알콜 ... 고 대신 여가 시간을 늘려 문화생활을 즐길 수 있도록 해주었다. 구체적으로는 인터넷 검색엔진으로 더 쉽고 빠르게 원하는 정보를 손쉽게 찾게 함으로써 삶의 질을 높였고 멀리 있는 사람 ... 과의 화상 및 음성 대화를 통해 외로움을 덜어주었으며 인터넷의 등장으로 온라인 쇼핑을 통해 물건 구입이 가능해져 편리성이 증진되었다. 이렇듯 각종 인터넷 서비스와 통신서비스로 대표
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.22
  • 문화법과저작권 ) 소위 왕릉뷰 아파트 이슈를 기억하고 계신가요. 문화재 관련 쟁점이 되는 법을 찾아 제시하고, 둘째, 그에 대한 법적, 또는 이슈가 가지는 문제점을 정리한 후, 셋째, 자신의 생각을 결론부분으로 정리
    도 누구나 인터넷에서 확인할 수 있다. 하지만 간송미술관이 고유번호를 매겨서 NFT로 판매하게 되면 사진 자체의 ‘배타적 독점권’을 가지게 된다. 다양한 해례본 사진이 인터넷에 존재 ... 다. 만약 판매가 저조하다면 되레 국보의 가치와 격을 떨어뜨리고 마는 일종의 해프닝이 될 수도 있다는 점에서 위험한 도박”이라고 말했다. 그는 “훈민정음은 실물이 존재한다. 이 때문
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.02
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    청소년 스마트폰 중독에 대하여 설명하고, 해결방안을 제시하시오. 할인자료
    여 설명하고, 해결방안을 제시하시오. 2.본론 2-1.스마트폰 중독 현황 및 실태 스마트폰 중독이란? 중독은 약물중독 혹은 물질 중독의 개념을 넘어 도박, 인터넷, 게임, 스마트폰 ... 에 달하는 행위중독으로 말할 수 있다. 오늘날 현대사회는 첨단 IT산업 등과 관련되어 빠르게 발전하는 인터넷, 스마트폰 등의 매체에 따른 새로운 행위 중독에 전 세계적인 관심 ... 가 될 전망이다. 2-2.청소년 스마트폰 중독에 대하여 설명하고, 해결방안을 제시하시오. 현재 코로나19 여파로 인터넷·스마트폰에 지나치게 의존하는 청소년 비중이 증가하고 있
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.02.02
  • 게임중독 질병코드 부여 자료
    는 약물사용 또는 중독성 행동으로 인한 장애 중 중독성 행동으로 인한 장애에 해당하며 도박과 같은 행동장애로 보고 있다.1. 게임을 하고 싶은 욕구를 참지 못한다.2. 다른 관심사 ... 나 일상생활보다 게임하는 것을 우선시한다.3. 이로 인해 삶에 문제가 생겨도 게임을 중단하지 못하는 증상이 12개월 이상 지속된다.게임이용장애(IGD/Internet Gaming ... 의 상태를 객관적으로 파악해 게임을 건전하게 즐기는 기준을 가질 수 있다.▶단순 게임뿐만 아니라, 알콜, 담배, 도박 또한 스스로 통제하는 것이 불가능해지면 그게 바로 중독이다. 이런
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.25
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    오늘날 인터넷문화의 특성에 대하여 기술하고 아동과 청소년에게 주는 문제점과 해결방안에 대하여 서술
    였다. 이렇듯 우리나라는 인터넷으로 통하는 세계 문화 속에서 압도적인 문화적 선진국으로 성장하고 있는 중이다. 하지만 N번방 사건을 비롯한 온라인 그루밍 사건, 청소년들의 불법도박 사이트 ... 정신건강론주제: 오늘날 인터넷문화의 특성에 대하여 기술하고 아동과 청소년에게 주는 문제점과 해결방안에 대하여 서술하세요.Ⅰ.서론Ⅱ.본론1)아동과 청소년이 인터넷 범죄에 노출 ... 에서는 인터넷을 통해 그 모든 것을 행하고 있다. 인터넷의 발전은 산업혁명 이후 가장 큰 혁명의 시대로 현대인류를 이끌고 있는 것이다. 하지만 인터넷의 발전이 마냥 좋은 기능만 갖고 있
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.28
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    청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요
    기술 발달에 따라 인터넷 사용 비중이 점차 확대되고 있으며 온라인 게임은 청소년부터 성인까지 즐기는 여가생활 일부로 활용도가 높아지고 있다. 특히 게임을 통한 e스포츠라는 시장이 ... 만들어졌고 이를 케이블 TV에서 게임을 중계하는 채널을 즐겨보면서 직접 게임에 참여하는 등 인터넷 게임이 하나의 여가수단으로도 활용되고 있다(이정훈 외, 2015). 하지만 인터넷 게임 ... 활용은 개인 여가활용 수준을 넘어 인터넷 게임에 대한 과도한 몰입이 나타나면 우울, 불안 등 심리적 문제와 함께 충동성 증가, 학교 및 사회에 부적응하는 등 다양한 문제
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.27
  • [수학교육] "세상 밖으로 날아간 수학" 독후감
    세상 밖으로 날아간 수학워낙 유명한 책이라 읽어본 적은 없어도 알고는 있는 책이었다. 인터넷 서점 같은 곳에서 진작에 이런 책을 내지 않았냐는 식의 서평을 많이 본 것 같 ... 이야기가 시작되기 전에 나오는 글에 도박이나 복권과 같은 단어가 적나라하게 쓰인다. 이런 이야기를 해줘도 되나 싶은 생각이 들었다. 본격적인 이야기도 마찬가지였다. 계략, 사기 ... 흥미진진하기도 했다. 오히려 사기꾼의 입에서 ‘주사위게임으로 승리하기는 힘들다.’는 말도 나오니 교훈적이라고 할 수도 있겠다. 확률상 도박으로 이기기 쉽지 않는다는 사실을 알면 그것에 빠질 확률도 낮아지리라 생각한다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.25
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    미디어교육 교재 및 도움자료 안내
    폭력예방 학교방문교육 운영- 유아, 초등, 중등 교육 프로그램 및 방문교육 운영한국지능정보사회진흥원아름다운 인터넷 세상https://ainse.kr/main.do교수학습자료ㆍ학교방문 ... 교육▶ 스마트폰 과의존, 게임과몰입, 사이버도박, 사이버폭력 예방을 위한자가점검도구, 교육콘텐츠, 학교방문교육, 상담 제공한국지능정보사회진흥원디지털역기능대응통합안내시스템https
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.15
  • 성장과 발달 ) 학령기 성장 발달 시기에 괴롭힘(왕따), 과다한 인터넷 사용(게임 중독), 학교 폭력 문제에 관한 해결법 및 예방책
    , 온라인 도박, 개인정보 유출 등 바람직하지 못한 범죄 상황에 노출될 위험이 높아진다. 특히 폭력성이나 사행성이 강한 인터넷 게임에 심각하게 노출될 경우, 인지 능력과 조절 능력 ... 성장과 발달‘학령기’ 성장 발달 시기에 괴롭힘(왕따), 과다한 인터넷 사용(게임 중독), 학교 폭력 문제에 관한 해결법 및 예방책 (문제를 심도 있게 다룰 것)성장과 발달‘학령기 ... ’ 성장 발달 시기에 괴롭힘(왕따), 과다한 인터넷 사용(게임 중독), 학교 폭력 문제에 관한 해결법 및 예방책 (문제를 심도 있게 다룰 것)제목 : 성장과 발달 ? 청소년기
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    정신건강을 바라보는 여러 가지 관점에 대해 설명하고 자신의 생각을 자유롭게 서술하시오
    는 심리적 상태라고 정의하며, 일반적으로 신체적 질병과는 달리 주관적인 판단기준에 의해 평가되고 진단된다. 따라서 우울증, 불안장애, 성격장애, 알코올중독, 도박중독, 인터넷 중독 등
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.26
  • 청소년복지론 ) 청소년 인터넷 중독의 유형과 실태에 대해 조사하고, 청소년 인터넷 중독의 해결책을 제시하시오. 청소년의 자살원인과 대책에 관하여 서술하시오
    형태로는 도박 중독과 같은 형상을 나타내며 인터넷을 하고 싶다는 충독이 정상적으로 조절되지 못하는 중독 상태인 것은 명확하다. 청소년에 인터넷 중독에 빠지는 원인은 다양하다고 할 수 ... 인터넷 중독2. 청소년 자살참고문헌1. 청소년 인터넷 중독우리나라의 인터넷 속도는 세계 최고 수준의 속도라고 할 정도로 매우 빠른 편에 속하며 이러한 사실은 국민 대부분이 이해 ... 하고 있고 사회를 작동하기 위한 여러 주요 업무들부터 사소한 일까지 손쉽게 인터넷으로 처리할 수 있어 우리나라의 인터넷 속도와 그 시스템의 구축 수준은 국민들의 삶의 질을 매우 높이고
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.14
  • 청소년 게임중독 예방에 대한 논의
    도박’의 진단 기준을 원용하면 인터넷에 대한 강박적인 사고, 내성과 금단, 의도한 것 이상의 과도한 인터넷 사용, 과도한 게임으로 인한 부정적인 결과 무시 등의 특징이 있 ... 을 준거로 하여 최초로 인터넷 중독 장애라는 용어와 개념적인 진단 준거를 만들었고, 최근에는 ‘병리적 컴퓨터 사용(Pathological Computer Use)’이라는 용어로 이 ... 를 대체하여 상용하고 있다. 또한 과도하게 PC게임을 하면서 발생하는 게임 중독도 통칭하여 인터넷 중독이라고 불린다. 게임 중독에 대한 구체적인 진단 기준은 없으나 DSM-Ⅳ의 ‘병
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.30
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    터넷 및 게임중독 사례가 증가하고 있습니다. 이와 관련된 사례를 3가지 이상 제시한 후
    정신건강론 주제: 인터넷 및 게임중독 사례가 증가하고 있습니다. 이와 관련된 사례를 3가지 이상 제시한 후 그 사례를 중심으로 1)원인, 2)증상, 3)예방 및 대처방안을 구체 ... 의 발달로 초고속 유무선 인터넷이나 스마트폰을 포함한 각종 전자기기가 보편화 되었다. 이제 인터넷은 정보 검색 시에만 사용이 되지 않고, 쇼핑이나 의사소통, 금융, 근무, 여가 및 ... 취미생활 등 현실 대부분에서 사용이 되고 있다. 인터넷의 발달은 이전에는 상상하지도 못한 일들을 가능하게 함으로써 인류의 발전에 큰 영향을 주었지만, 인터넷 중독이나 게임 중독
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.17
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    청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요
    문헌Ⅰ. 서론다들 알 수 있듯이 우리나라는 IT 강국이다. 그러다 보니 언제 어디서나 인터넷에 쉽게 접속할 수 있고, 컴퓨터 앞에 앉아서 게임만 하는 페인들이 늘어나고 있는 실정이 ... 다. 행정안전부가 발표한 인터넷 중독 실태조사에 따르면 만 5세~49세 인터넷 사용자 중 약 8%가 인터넷 중독자라고 한다. 특히 10대 청소년의 인터넷 중독률이 가장 높 ... 았으며 고위험 비율도 높게 측정되었다. 10대 청소년들 중에서도 고등학생의 인터넷 중독이 가장 심했다. 이에 리포트에서는 게임중독의 원인 및 예방대책에 대해서 살펴보고자 한다.Ⅱ. 본론1
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.21
  • 한국청소년상담복지개발원 체험형 청년인턴 서류전형 합격 자기소개서
    습니다. 누구에게도 제 고민을 말할 수가 없었고 오로지 저 혼자 감당해 나가야 된다고 생각하였습니다. 하지만 그 당시 혼자 감당하기에는 너무 힘들었고 인터넷을 검색하다 1388 청 ... 사 2급 자격요건을 취득하기 위한 수련과정에도 참여하여 실습을 하는 중에 있습니다. 저는 2020년도 3월부터 한국도박문제관리센터에서 실습생으로 근무를 하였습니다. 처음에는 데스크
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    | 자기소개서 | 1페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.02.07
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    터넷 및 게임중독 사례가 증가하고 있습니다. 이와 관련된 사례를 3가지 이상 제시한 후
    . 결론 이상으로 게임 및 인터넷 중독과 관련하여 살펴보았다. 현대사회의 가능 큰 문제점 중 하나라 게임 및 인터넷 중독일 수 있다고 본다. 인터넷으로 도박에 빠지거나 마약을 접하 ... 정신건강론 주제: 인터넷 및 게임중독 사례가 증가하고 있습니다. 이와 관련된 사례를 3가지 이상 제시한 후 그 사례를 중심으로 1)원인, 2)증상, 3)예방 및 대처방안을 구체 ... . 참고문헌 Ⅰ. 서론 게임과 인터넷 중독은 현재 사회에서 더 두드러지는 문제로 대두된다. 이것은 디지털 기기 및 온라인 콘텐츠와 관련해 과도한 의존으로 일상에 지장을 줄 수 있
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.17
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    사이버범죄론 기출문제
    행위③ 단순히 인터넷을 이용한 사기나 절도행위④ 오프라인 범죄와 동일한 구성요건을 갖는 범죄⑤ 정보기술의 발전과 무관한 기존 형법상의 범죄2. 다음 중 사이버범죄의 특성으로 보 ... 조약 체결⑤ 인터넷 기업의 자율규제 강화7. 다음 중 ‘컴퓨터’의 개념에 포함되지 않는 것은?① 데이터 자동처리 기능을 가진 장치② 네트워크 서버③ 단순 저장매체로서의 USB④ ... 핵심적인 것은?① 이용자의 연령② 금전 거래의 실질성③ 게임 종류④ 접속 횟수⑤ 접속국가25. 인터넷 침해 대응기구의 주요 기능이 아닌 것은?① 침해사고 분석② 보안정책 수립 지원
    시험자료 | 24페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.11.01
  • 국제정책및통상갈등 ) 요즘 보이스피싱으로 인한 국민들의 피해가 상당한 수준임에도 불구하고, 보이스피싱 범죄조직의 실체를 찾기가 어려워 정부당국에서 단속하기가 쉽지 않은 상황입니다. 대부분의 범죄조직들이 해외에 활동하면서 국내 운반책 등 행동원들을 활용하고
    를 구현한 것으로 지식 사회에 부응하는 지식 정부를 구현하고 인터넷을 활용한 사이버상의 행정을 수행한다. 기존의 행정부가 하는 역할은 디지털 기술을 통해 여러 개인과 집단 및 조직 ... 입니다. 대부분의 범죄조직들이 해외에 활동하면서 국내 운반책 등 행동원들을 활용하고 있어서 근본적인 대책을 마련하기도 쉽지 않습니다. 마찬가지로, 성착취물 동영상, 불법도박사이트 등 ... 로, 성착취물 동영상, 불법도박사이트 등도 같은 맥락에서 단속하기 어려운 형편입니다.1. 서론2. 본론3. 결론4. 참고문헌1. 서론Governance는 정부의 일방적인 통치
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.25
  • 전문가요청 배너
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2025년 11월 28일 금요일
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11:24 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감