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"문화콘텐츠기획론" 검색결과 4,101-4,120 / 11,645건

  • 관광상품판매촉진_20190321
    - 서비스 개선 / 컨텐츠 개발 등 ) 사진 출력전 QR 코드 인증시 관광문화부 등의 사이트를 열고 동의시 쿠폰 제공 ( 음식점 , 백화점 , 면세점 등 ) 수집 정보 : 국적 , 성별 ... 추가 및 선택시 관광지 및 박물관 등 할인 추가 혜택 - 개인 정보 수집 / 위치 정보 활용 동의시 특별한 혜택 제공 ( 수집된 빅데이터를 통한 부수적인 사업 기획 가능
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.06.04
  • 연예 기획사 엔터테인먼트사 투자 제안 및 사업계획서
    매니지먼트담당교육담당영입/계약담당광고/프로모션문화 사업컨벤션 사업영화 투자/제작컨텐츠영업기획/개발홍보 담당경영지원구 분2015년2016년2017년연기자(A)135연기자(B,C ... 내용신인 발굴 교육 / 육성 캐스트 마케팅광고 기획/제작/대행 공연 기획 기업/공공/축제 이벤트 전시/컨벤션 스포츠 마케팅매니지먼트광고/이벤트영화공동/직접제작 영화 제작 투자컨텐츠 ... 자사 소속 연기자의 시장 점유율 향상광고, 영화, 이벤트, 컨텐츠 제작 사업영역과의 복합·융합적 기획을 통해 창의적 컨텐츠 개발케이코드 엔터테인먼트의 포지셔닝 목표를 '분석
    서식 | 24페이지 | 50,000원 | 등록일 2016.03.09 | 수정일 2017.02.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    2012년 하반기 CJ오쇼핑 웹디자이너 공채 서류 합격 자소서
    친화력을 통해 CJ E&M의 온라인콘텐츠를 고도화, 글로벌화하고, 새로운 온라인서비스를 기획하기 위해 필요한 힘찬 동력 엔진이 될 것이며, 결과적으로 CJ E&M이 아시아 최고 ... 적으로 저희는 다른 팀들과 차별화되면서도 완성도 높은 서비스를 제안할 수 있었습니다. 간략히 설명하면, 문화콘텐츠에 대한 간단한 감상평을 말하고 싶어하는 사용자 니즈를 기반으로 한 ... 회사 및 직무에 지원한 동기와 지원한 직무를 잘 수행할 수 있는 이유를 본인의 경험, 준비와 노력을 바탕으로 기술하여 주십시오. (1000자)저는 CJ E&M 온라인콘텐츠 사업부
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.08.08
  • 6차 산업과 어촌의 방향성
    (제품의 시대)21세기는 목적형 산업의 시대 - 인생의 목적에 중심을 두는 문화서비스산업 - 공유의 시대(문화서비스의 시대) - 콘텐츠의 시대(소셜네트웍의 시대) * 2020년 ... 6차 산업화 그리고 어촌12345contents1. 시장은 지금시장은 지금월가는 경제위기의 책임을 과학자에게 돌린다 새로운 인간의 욕구에 부응하는 그 무엇이 없다.대공황 이후 ... , 문화산업의 시작 / 새로운 디자인산업의 태동왜, 경제위기인가?새로운 가치는? 새로운 시스템은? 새로운 산업은?먼저 시스템을 만드는 나라가 세계를 지배한다(예:네덜란드의 등장)20C
    리포트 | 54페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.12.25
  • 문화콘텐츠 산업의 의의 및 현황, 문화 콘텐츠 사업의 문제점 및 해결 방안 (영화산업을 중심으로)
    *실용 컴퓨터 5 조문화 콘텐츠 산업 컴퓨터발달에 따른 영화산업*목 차문화 컨텐츠디지털 시대의 영화산업문화 콘텐츠와 영화의 결합컴퓨터 발달에 따른 문제점대책 및 결론참고 사이트 ... 및 문헌CLICK 시 해당 슬라이드로 이동*목 차문화 컨텐츠디지털 시대의 영화산업문화 콘텐츠와 영화의 결합컴퓨터 발달에 따른 문제점대책 및 결론참고 사이트 및 문헌CLICK 시 ... 의 영화 / 결합 / 컴퓨터발달에 따른 문제점 / 대책 및 결론 / 참고 자료CLICK 시 해당슬라이드로 이동*목 차문화 컨텐츠디지털 시대의 영화산업문화 콘텐츠와 영화의 결합컴퓨터 발달
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.06.02 | 수정일 2017.04.12
  • 인센티브 여행의 구성과 특징
    인센티브 여행인센티브 여행의 구성과 특성인센티브 여행의 구성과 특성 구분 주요 구성요소 여행주체 기업 , 협회 , 학회 , 국제기구 , 각종 단체 여행기획자 여행주체 자체조직 ... 여행자의 불만사항SWOT국내 인센티브 여행시장의 활성화에 대한 방안 강점 (S) 약점 (W) - 오랜 전통과 역사로 차별화된 문화 보유 - 한류를 통한 대중문화 요소 - 대규모 행사 ... 인센티브 여행시장의 활성화에 대한 방안 SO 전략 ( 잠재력 강화 ) ST 전략 ( 위협 최소화 ) - 전통과 역사 현대적 문화가 조화된 인센티브여행 개발 - 향상된 국가위상 , 고급
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.08.25
  • 웹 2.0시대를 맞아, 'Youtube'를 기반으로 한 소비자 참여 활동 등의 소비자 행동 변화
    을 통해 데이터의 소유자나 독점자가 없이 누구나 정보를 생산, 공유할 수 있게 되었다. 이러한 환경으로 인하여 UCC(User Created Contents)라고 불리는 하나의 문화 ... 에 채널을 개설하고 스폰서십을 받는 방식 셋, 제휴사 컨텐트가 재생될 때 함께 광고를 함께 노출시키는 방식 등이다.Youtube의 소비자 참여Youtube 현재 동향 - 본인을 콘텐츠 ... 할 프로그램을 골랐다. 하지만 YouTube에서는 그 이름이 상징하는 바와 같이, 누구든지 자신만의 컨텐츠기획, 제작해서 올린 후 광고를 붙여서 수익을 창출할 수 있다. 그리고
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.11.11 | 수정일 2017.11.13
  • 문화예술관광의 예를 나열한 후 이들의 특성을 분석하고, 관광상품화에 있어 효율적인 방안에 대해 설명하시오
    적인 방안1) 관광 문화상품 콘텐츠개발의 필요성2) 태권도의 관광 문화상품화 전략3) 문화공연예술과 태권도의 접목4. 시사점Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론문화예술관광은 문화관광 ... 되어 5월 5일 한국의 대표브랜드 태권도 시범을 통한 문화 콘텐츠의 그 가치를 크게 인식하여 태권도 문화와 정신을 공연을 통해 보여줌으로써 전 세계인들에게 보다 쉽게 태권도의 가치 ... 를 인식시킬 수 있는 공연예술로서의 변화를 꾀하고자 국가대표 시범단을 창단하게 되었다. 이처럼, 태권도 시범이 한국문화콘텐츠로 우수성을 인정받아 대한태권도 협회 주최, (주)SR
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.05.21
  • SK Telecom의 중국진출실패
    위치 선정 고려한 4 개 사항 [ 고려사 항 ] 考慮事項 장점이 통할 수 있는 경쟁력 있는 지역인가 ? 시장상황 : 시장포화도 문화적 연관성 라이프 스타일SKT 의 중국진출 중 국 ... % 성장 ) ▶ 우리나라와의 사회 , 지리 , 문화적 환경의 유사성 ▶ 선진기술 수용이 가능한 나라 ▶ MMS,SMS 등 부가서비스의 성장세SKT 의 중국진출 중 국 상황 2 중국 ... 포괄적 협력 합의서와 2001 년 CDMA 협력 합의서 체결을 통해 본격적으로 시작 1 2 3 2004 년 차이나 유니콤과 조인트벤쳐 UNISK 설립 UNISK : 컨텐츠 제공
    리포트 | 34페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.08.09
  • [합격 자기소개서]SBS 2019년 경영 직무
    했는지 ② 방송 경영 분야에서 구체적으로 어떤 업무에 관심이 있는지 ③ 해당 업무와 관련하여 본인은 어떠한 경험과 경쟁력을 갖추고 있는지)[콘텐츠의 무한성]일반 기업이 아닌 방송사만이 가진 ... '콘텐츠의 무한성'이라는 매력 때문에 SBS의 경영 직군에 지원했습니다.일반 기업의 경영분야는 회사 제품이 잘 판매되도록 전략을 짜거나 홍보하고 제품을 개발하는 범위가 한정적이 ... 라고 생각합니다. 그러나 방송사의 콘텐츠들은 여러 기술을 활용할 수 있으며 책을 활용해 제작할 수도 있고 반대로 드라마, 라디오, 시사 프로 등이 책이 될 수 있을 만큼 유연하고 가능
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.21
  • 1. 캐릭터산업 지원과 정신건강 증진 사업
    . 캐릭터산업 지원 현황1) 2015년 주요 정책 추진성과문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 국산 캐릭터산업의 경쟁력 강화 및 글로벌 진출 확산을 위한‘ 캐릭터산업 육성 중장기 계획 ... 콘텐츠의 포맷 기획과 제작, 유통’이라는 주제로 전국 대학 유관 전공 학생을 대상으로 한 전문가 실무 강의로 진행됐다. 또한 MIPCOM, MIPTV를 주최하는 리드미뎀 ... 1. 캐릭터산업 지원과 정신건강 증진 사업11-1. 캐릭터산업 지원 현황11) 2015년 주요 정책 추진성과12) 캐릭터 해외진출 지원 사업31-2. 문화체육관광부 지원 사업31
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.29
  • 21세기 기업의 인재상 10주차-15주차
    한 한 옷을 잘 입어라.외모는 생각보다 훨씬 중요하고 전략일 수 있음남의 기획을 비판하지 마라.내가 쓴 기획서를 떠올리고 남의 기획도 비판보다는 용기를 내서 지지함조의금을 많이 ... , 너무 뜨거운 음식, 불에 태운 음식을 피함음주문화와 회식문화는 기업에 가면 일상이 됨외식을 하면 자극적인 음식을 많이 섭취하기 때문에 대학시절부터 삼가는 것이 좋음금주와 금연 ... 을 CRM 마케팅 실천 “입사 후 포부(미래의 일)구체성실현 가능성CGS 설정Content : 업무 실무능력 배양Ground : 전문성 & 구체성 & 도전성Story Telling
    시험자료 | 68페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.14
  • 애니메이션산업과 원소스멀티유져전략 OSMU Strategy
    (한국)포켓몬스터 게임각종 캐릭터 완구 제품포켓몬스터 행사해리포터 사례원조 콘텐츠소설영화화해리포터 테마파크해리포터 레고 시리즈해리포터 게임해리포터 관련 완구상품..PAGE:3문화산업 ... 의 성장국내 콘텐츠 시장규모 72조 5378억원문화산업의 경쟁력 강화를 위한 정책이 필요하다세계화에 따른 무한경쟁우리나라 콘텐츠산업의 성장세계 시장규모 1조 2795억 5300만 ... 문화콘텐츠 향유자예술 감성 강조창작자, 사업자, 정책당국자 중심기술, 지식 강조문화적 주도권의 이동제작자[제5파동으로 인한 변화]..PAGE:5문화산업과 문화요소내용에 따른 분류문화
    리포트 | 42페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.09.04 | 수정일 2017.09.25
  • 배스킨라빈스 디지털 마케팅 채널 브랜딩 운영전략
    되는 특별한 선물라이프스타일 앱 사용자 이용현황 - 해피포인트 앱 인기 차트 -CONTENTS 활동량이 많은 젊은 층을 겨냥한 타킷팅 콘텐츠 브랜드 마케팅 전략과 상통하는 콘텐츠 타이틀 ... 콘텐츠 재미의 아기자기함 “BR 달콤한 메뉴 , BR 두근두근 이야기 ” 브랜드 인지도를 감안한 재미요소 추가 흥미 , 상상력 등을 유발하는 콘텐츠 기획력 강화 참여 , 확산 ... 공유와 참여 빈번한 프로모션 시즌 , 연애 , 친구 프로모션 콘텐츠 Brand Contents 재미 , 흥미 , 참여를 불러일으키는 요소집합 Baskinrabbins31 Blog
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.03.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    (축제·이벤트관광) 국내 이벤트 평가 및 대처 방안
    다.2) 목적100주년 기념행사를 진행하고 이벤트를 만들어내는 이유는 독립운동을 보다 체계적으로 기억하고 그 헌신을 기리기 위한 문화 콘텐츠 제작을 위해서다. 그 발판을 위해서 첫 ... 번째로 100주년 기념식을 여는 것이며 항거 등 독립운동을 전개해 나갔던 애국선열들의 발자취가 담긴 영화를 홍보하고 그들을 기리기 위한 음악, 공연 등의 문화 콘텐츠를 작성하는 것 ... 다고 생각한다. 이번에 100주년이라는 행사를 기획하면서 많이 공을 들였던 것이 보였다. 앞으로 이어질 100주년 기념사업을 진행하기 위해서 첫 발자국을 떼는 것의 중요성을 체감했다는 것
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.16
  • 터닝메카드 완구시장 대박상품 & 완구 1위에 오른 ㈜손오공의 성공전략
    성 하 기획단계와의 통합 여부 상 OEM레고 / 마텔 집단 자체 캐릭터 및 세계관 을 설정하고 영화를 개봉하는 등 ( 닌자고 ) 문화 컨텐츠와의 연계를 생각하고 있음 . 중국에서 2 ... 등 타 문화컨텐츠 포맷으로의 변환에 대해서는 소극적인 태도 를 보임 . 중국 정부 , 언론의 견제 , 중국의 문화적 차이 고려 정도 낮음 보완재와의 연계성 기획단계와의 통합 여부 ... 높음 낮음 낮음 높음 OEM 보완재와의 연계성 중상 기획단계와의 통합 여부 상반다이 / 올디 집단 계열사인 선라이즈 , 반다이 남코 엔터테인먼트를 통해 강력한 문화컨텐츠 가 존재
    리포트 | 38페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.06.13
  • 평창동계올림픽과 강릉
    평창동계올림픽을 대비한 문화축제 전략오늘은 2018년에 개최하는 평장동계올림픽을 기획하시고 계신 강릉문화원 사무국장 심오섭 강사님께서 강릉에서 기획하고 준비하고 있는 문화축제 ... 하는 축제의 형식으로 구성되고 있다. 강릉 단오제 이외에도 강릉시가 평창동계올림픽을 위해 준비하고 있는 문화 컨텐츠는 오색달빛 강릉야행과, 명주인형극제가 있었다. 명주인형극제는 말그대로 ... 인형극을 컨텐츠로 하고 있는 문화축제인데, 현재 우리나라에서 14개의 인형극단과 2개의 해외 인형극단이 참가하는 축제라 한다. 오색달빛 강릉야행이란 말은 밤에도 강릉은 지지 않
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.12.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    커뮤니티 마케팅, 아티클 요약 또는 관련 내용 리서치, 개인의견
    무역마케팅관리론주제: 아티클 요약 또는 관련 내용 리서치, 개인의견- 목 차 -1. 커뮤니티 마케팅의 사례2. 기업 문화전략 모델3. 커뮤니티 마케팅은 왜 하는가4. 기업 ... 커뮤니티 마케팅의 유형5. 향후 커뮤니티 마케팅의 방향성6. 관련 의견 개진7. 참고문헌1. 커뮤니티 마케팅의 사례홍대 앞의 상상마당은 창작 콘텐츠 사이트 온라인 상상마당을 오프라인 ... 으로 확장한 것으로, 대학생 및 문화인들 월 3만 명 정도가 방문하는 복합 문화 랜드마크로 자리 잡았다. IBM은 이노베이션 잼 프로그램을 온라인에 개설, 초대함으로써 참여자들에게 신
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.06
  • 국내기업 해외진출 성공 사례 - 오로라월드
    에서 그 성과를 인정받았다.최근에는 ‘(주)지니키즈’라는 계열사를 추가하고, 오로라 게임즈를 설립했다. 또한, 캐릭터 컨텐츠 사업으로의 확장을 위해 ‘유후와 친구들’을 출시하고 캐릭터 ... 을 통한 미국 진출 시도와 함께 자력으로 캐릭터 완구 제품을 디자인하여 생산하게 된다. 2000년대 이후 캐릭터 컨텐츠 사업으로의 확장을 결심하고 본격적인 사업 확장에 나서면서 ... 서는 1위의 인지도를 가지고 있어 인형제조부분에서 성공한 해외시장 중심의 벤처기업의 예를 확실하게 보여주고 있다. 매출부분 뿐만 아니라 오로라월드의 글로벌 네트워크 부분에서는 기획
    리포트 | 15페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.09.27
  • 사회복지기관의 홍보전략과 실제 사례 제시 및 의견 제안 제시 및 의견 제안
    다. 사회복지공동모금회는 자발적인 기부문화 정착을 통해 소외계층의 삶의 질 향상과 지역사회의 긍정적 환경 변화를 추구하는 것을 목표로 하고 있다. 실제 사랑의 열매는 컨텐츠 전략 ... 해보면 마케팅의 개념은 다음과 같이 요약?정리할 수 있다.첫째, 마케팅은 분석?기획의 과정과 집행?통제의 과정을 모두 포함하는 개념이다.둘째, 마케팅 과정은 욕구를 충족시키기 위해
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.02.04
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2025년 07월 08일 화요일
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