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"불법컨텐츠" 검색결과 4,021-4,040 / 5,618건

  • [미디어A+] 온라임게임시장 규모현황과 온라인게임산업 분석 필요성 및 향후 온라인 게임시장 경영전략과 광고전략 제시
    형태의 발전전문 사업자들이 과금 시스템과 개발사를 묶어서 포탈사이트에 제공 다양한 결재 수단 등장가장 기본적인 형태 단순 과금(신용카드, 계자이체) 개인정액, PC방 과금 통제컨텐츠 ... 이 심화되어 마케팅 비용의 증가2. 중국 불법서버의 영향으로 중국에 진출한 대형 온라인 게임 업체들의 매출액 급감3. 한국 온라인 게임 산업의 주요 수출시장인 중국 현지업체들의 약진4 ... : Indust 온라인게임은 정식 서버와 달리 속성으로 게임을 즐길 수 있으며, 이용료도 정식 서비스의 10분의 1 수준이며, 불법 게임서버의 상당수가 한국산 온라인게임이라는 점 국내 온라인
    리포트 | 37페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.06.10
  • [A+]19대총선 평가와 결과 투표현황 문제점 향후 정책방향 및 전망 / 시사점 및 고찰
    19대 총선에 대한 평가와 시사점향후 전망 및 고찰CONTENTS1. 총선결과 및 개표현황2. 지역별 투표율 현황3. 새누리당의 승리 원인, 1당 원인4. 야권연대(통합민주당 ... 사건, 이명박 대통령 측근 비리와 민간인 불법사찰 논란” 등 각종 악재로 바닥까지 추락한 새누리당 위상과 이미지를 다시 일으켜 세우는데 성공했다는 평가다.새누리당의 이번 총선결과
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.14
  • 유비쿼터스와 홈네트워크
    과 같은 콘텐츠를 사용할 수 있도록 양방향 통신 서비스 제공 환경을 구축하여 홈 엔터테인먼트, 원격 진료 등 삶의 질 향상을 도모하는 필수적인 수단이다. 이의 실현을 위해서는 IT ... 에 의한 안전한 삶 제공5. 국내외 홈네트워크 시장 현황1) 시장 환경 및 구성홈네트워크 구축을 위해서는 실리콘 벤더, 하드웨어 및 소프트 웨어 벤더, 컨텐츠 제공업자, 서비스 제공업자 ... 화된 지능형정보가전과 홈서버 및 홈게이트 웨이 등의 홈네트워크 장비 등으로 구성되어 있고, 후자는 컨텐츠 의 경우 고품질의 엔터테인먼트용이 각광받고 있으며 서비스 시장 은 주로 보안
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.18
  • 프로그램 포맷권 - 무한도전의 사례를 통하여
    고 이는 문화컨텐츠의 국제 교류가 일회성에 그칠 수 있음을 보여주는 것이다.이런 각 국의 문화의 차이를 극복하기 위하여 프로그램을 개방포맷)의 형식으로 거래하는 것은 새로운 대안 ... 컨텐츠 교류를 한다면 문화의 차이에서 오는 이질감이나 거부감을 크게 상쇄시킬 수 있기 때문이다.Ⅲ. 프로그램 포맷 거래의 법적 보호와 관련된 쟁점이처럼 프로그램 포맷은 문화컨텐츠 ... 마찬가지이다.이 경우 민사상 불법행위에 기한 손해배상 책임(민법 750조)이나 부당이득을 원인으로 한 반환청구권(민법 741조)에 의한 구제방법을 생각할 수 있으나 이는 소송비용의 부담
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.07.08
  • IPTV를통한 관광산업의 활성화방안
    IPTV 를 통한 관광산업의 활성화방안 - 경마 , 경륜 , 카지노 산업을 중심으로 관광경영학과Contents 갬블산업과 관광산업 2 갬블미디어의 역할 및 발전방향 4 갬블산업 ... 고속 인터넷을 이용하여 정보 서비스 , 동영상 콘텐츠 및 방송 등을 TV 로 제공하는 서비스를 말한다 . 다시 말해 IPTV 란 인터넷 비디오의 일종으로 초고속 인터넷을 통해 영화 ... 의 군을 갬블산업이라고 한다 . 현재 우리가 알고 있는 모든 도박이 갬블 산업에 포함되는 것은 아니며 위법성 여부에 따라 합법적 도박과 불법적 도박으로 구분되며 , 우리나라에서는 원칙
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.10.24
  • [경영경제]지상파 방송산업의 인터넷부분 경영다각화 전략.
    를 이용한 불법적인 사용을 방지하는 것이다.? 전략4: 콘텐츠에 나온 제품을 쇼핑과 연결.인터넷에서 프로그램을 보면서 그 프로그램에 나온 제품을 바로 쇼핑몰과 연결하는 시스템을 구축 ... 다각화를 추진해야 하는 이유Ⅱ. 본론? 전략1- 콘텐츠 중심의 사업 전략? 전략2- 질 높은 콘텐츠로 광고주 유인? 전략3- 프리미엄 서비스 제공? 전략4- 콘텐츠에서 나온 제품 ... 시장의 확대를 통해 콘텐츠 유통분야 활성화시키는 전략을 추진하고 있으며, SBS는 지주회사의 변화를 통해 소유와 경영을 분리하고 미디어 연관 사업 다각화를 극대화 하는 전략
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.05.12
  • PMP와PSP의 미디어 시장 점령(인터넷과 정보기술)
    이나 불법 컨텐츠가 다수이다. MP3P가 저작권 문제를 결론짓지 못한 것과 마찬가지로 PMP의 컨텐츠역시 컨텐츠 저작권에 대한 문제를 확정하지 못하고 먼저 제품화 되었다. PMP ... 용도 역시 대부분이 인터넷으로 퍼지는 MPEG4의 동영상 감상에 목적을 두고 있다고 해도 과언이 아닌 듯 하다. 결국 재생할 수있는 동영상 컨텐츠도 조만간 불법적인 요소로 크게 문제 ... 된가 될 수 없고 PSP가 오히려 PMP 시장을 활성화하는 기폭제가 될 가능성이 높을 것이다.■ PMP와 PSP의 단점,○ PMP의 단점PMP의 컨텐츠는 유상 컨텐츠 혹은 무상
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.05.07
  • MTV에 대한 모든 것
    형식 ( 뮤직비디오 라이브 퍼포먼스 ) = 끊임없이 변화하는 컨텐츠 브랜드로 성장시킨 원동력 . 10 대의 타겟에게는 가장 파워풀한 채널로 인정 . 다양한 연령대의 균형잡힌 시청자 ... - MTV 시청자들을 MTV.com 과 Mtv2 로 끌어들이기 위한 노력 기타 국제적 웹사이트 들도 특정 지역의 시장을 겨냥하여 세계 각 지역별 특색에 맞는 웹 컨텐츠 개발 *미디어 ... 제국으로 성장 초기 몇 개의 경쟁 채널들을 사들였고 그 이후 , 미디어 거대 회사인 viacom 사에 매각 . Mtv network-BET (1980 년 흑인을 위한 컨텐츠 )
    리포트 | 21페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.05.29
  • 디지털콘텐츠(게임)산업별 현황 및 전망
    디지털 콘텐츠산업별 현황 및 전망제1장 게임제 1 절 개요1.게임의 정의-놀이(sport), 유희, 오락, 재미있는 일을 의미하지만 최근에는 컴퓨터를 이용한 놀이로써의 게임 ... 으로 인식 되고 있다.2.게임산업의 정의-소프트웨어 기술(프로그래밍, 인공지능, 가상현실 등의 기술), 디지털컨텐츠(3D동영상, 캐릭터, 배경그래 픽, 배경음악 및 사운드효과 등) 및 ... 에 개발, 출시하는 경우도 잇따를 것으로 보인다.결국, 무선인터넷 게임산업의 성공 여부는 컨텐츠의 수익 창출여부에 따를 것으로 전망되며, 이동통신사의 결제방법의 다양화와 휴대폰의 보급
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.03.14
  • [민사책임][책임][책임성][저작권침해][명예훼손][전산망운영][예측정보부실공시][불법쟁의]책임과 책임성, 저작권침해 민사책임, 명예훼손 민사책임, 전산망운영 민사책임, 예측정보부실공시, 불법쟁의 민사책임
    책임과 책임성, 저작권침해의 민사책임, 명예훼손의 민사책임, 전산망운영의 민사책임, 예측정보부실공시의 민사책임, 불법쟁의의 민사책임에 관한 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 책임과 책임성1 ... . 불법쟁의의 민사책임1. 민사상 책임의 주체2. 민사상 책임의 범위참고문헌Ⅰ. 개요고전적 행위이론은 행위를 침해결과의 상당한 원인제공(Verursachung)으로 파악하고, 그리하여 ... 이에 의하면, 법익침해의 관련 있는 모든 원인제공은 일단 잠재적인 불법인 것으로 상정하고 있었다. 그러므로 인과적 행위론에 의하면 책임의 성립에 대하여 결과의 발생만이 결정적인
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2009.04.28
  • [유해정보]유해정보와 대응방안
    Ⅰ유해정보의 정의와 분류1. 유해정보의 정의법과 국가질서의 존엄성 유지를 위해 현행법이 생산, 저장, 유통을 금지한 불법 정보와, 선량한 미풍양속 등에 문제를 야기 시키는 불건전 ... 가지 문제가 지적되고 있다. 그 분류는 첫째로 EU위원회보고서의 위법 또는 유해한 콘텐츠를 법익에 따라 구분하는 방법과 매체형태에 따른 분류 방법이 있다.1) 유해 콘텐츠의 법익 ... 4경제의 안전 / 신뢰성사기, 신용카드의 도용5정보의 안전 / 신뢰성악의적 해킹6프라이버시의 보호비합법적인 개인정보의 유통전자적 피해통신7명예 / 신용의 보호중상모략, 불법의 비교
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.04
  • IP TV의 기술적 특성과 발전 전망
    을 수신할 수 있도록 통제하는 방식이고 DRM은 암호화 기술을 이용하여 디지털 컨텐츠불법 복제 및 유통을 방지하는 기술이다.③ 방송 미들웨어서비스 유연성 및 확장성이 보장 ... 기술컨텐츠에 대한 실시간 Off line 암호화 기능 및 시청 원한 제어 기능을 제공하는 기술이 발전하는 추세이다. CAS는 실시간 방송시스템 분야, DRM은 다운로드, Off ... line 컨텐츠 보안으로 특화되는 추세에 있다. 국내 디지털 위성 방송 및 위성 DMB에서는 CAS 방식을 채택하고 있다.CAS는 수신 자격이 있는 인증된 사용자만이 특정 프로그램
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.17
  • [파워포인트] OSMU(One Source Multi Use) 전략 - 아기공룡둘리, 스파이더맨, 겨울연가
    권비디오판권DVD 판권인터넷 판권아기공룡둘리 OSMU 사례1. 애니메이션의 OSMU*아기공룡둘리 OSMU 사례2. '아기공룡 둘리'의 OSMU 와 콘텐츠 전개출판 만화TV 애니메이션둘 ... 방송국에서 87,89년 각각 6부작, 7부작으로 제작 만화단행본은 1986년 ~ 1994년까지 10권 출간 1995년 콘텐츠의 체계적인 관리를 위해 ㈜둘리나라 설립 - 비디오소프트 ... 한지대로 유지됨 - 부천시에서는 '둘리의 거리' 를 조성하고 '둘리'에게 명예시민증을 발급하기도 하였음 - 주민번호 “*************”애니메이션, 캐릭터를 포함한 문화콘텐츠
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.27
  • [인터넷실명제] 인터넷실명제에대한 찬성과반대의견, 인터넷 실명제의 도입배경, 인터넷실명제의 대안및고찰
    다. 나아가 그것은 사람들로 하여금 불이익에 대한 두려움 없이, 민감하거나 내밀한 상황에 관한 정보를 얻을 수 있도록 하여 준다. 불법을 저지르지 않은 사람들은, 자신들을 곤혹 ... 쇼핑, 유료콘텐츠, 성인인증 등 금융거래와 특수한 경우에만 실명확인 작업을 벌인다. 다음 측은 “실명제도입에 대해 검토도 하고 있지 않으며 계획도 없다”는 입장을 분명히 했다. 인
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.18
  • 한류열풍에 관한 고찰
    Ⅰ. 서론최근 한류열풍이 우리 사회에서 이슈가 되고 있다.문화관광부 또한 최근 한류 열풍이 불고 있는 중화문화권에 고품질의 국내 문화 콘텐츠가 진출할 수 있도록 관련업계와 함께 ... 가칭 아시아문화교류협의회 를 구성, 운영하기로 했다. 또 베이징 등 주요 지역 해외공관에 문화관을 파견하고 최근 개원한 한국문화컨텐츠 진흥원의 해외사무소 설치도 추진하는 등 한류 ... 며, 이런 한류 현상이 2~3년 정도 지속될 것이라는 전망이 있다.이처럼 한류는 한때의 유행으로 지나칠 수도 있다.셋째, 문화적 경쟁력에 관한 문제이다.한류의 확산이 우리 문화의 콘텐츠
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.19
  • 아시아 카지노 산업의 이해(싱가폴,일본,호주사례)
    아시아 카지노 산업 현황 - 싱가포르 일본 호주 -Contents 아시아 카지노 산업의 현황 제 2 장 카지노의 개념 제 3 장 아시아 카지노 산업의 이해 제 4 장 결 론 제 ... 으로 마카오 정부에 납부하고 있으며 , 사회발전과 문화진흥기금으로 5% 를 추가로 내고 있음 제 2 절 아시아 카지노 산업의 변화제 2 절 아시아 카지노 산업의 변화 A 국 합법화 불법 ... 화 B 국 합법화 경제적으로 제로섬 A,B 모두 사회적 손실 A 국 : 경제적손실 B 국 : 경제적이익 불법화 A 국 : 경제저이익 B 국 : 경제적손실 현상유지 인접국간 카지노 도입
    리포트 | 86페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.04
  • 사진과 인터넷 문화
    인이 생산한 각종 정보들을 공유하며 자유스런 분위기에서 재생산해낸다. UCC(User Created Contents)가 풍부한 시대이다.그러나 이러한 편리의 역작용인 것일까. 인 ... 여 오보K모씨는 충청체신청에서 전화스팸 발송에 따른 의견 제출을 요구하는 공문을 받고 깜짝 놀랐다. 얼마 전 주민등록증을 분실한 적이 있는 K모씨는 한국정보보호진흥원 불법스팸대응센터 ... 한국정보보호진흥원과 각 지역체신청이 불법스팸발송자에 대한 사실조사 과정에서 밝혀낸 것으로 일부 사금융 대출업체가 타인의 개인정보를 도용해 전화를 개설, 스팸을 대량 발송하고 있
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.03
  • 정보화 사회와 정보보안
    하는 행위로 법적 또는 불법적인 행위로 구분 시스템의 관리자가 구축해 놓은 보안망을 어떤 목적에서 무력화시켰을 경우 이에 따른 모든 행동 시스템 관리자의 권한을 불법적으로 획득 ... 의 이익을 위해 불법적으로 프로그램에 악영향을 줄 수 있는 사람 크래커 시스템 침입자와 같은 의미, 컴퓨터 프로그램을 향상시키는 해커와 달리 컴퓨터 시스템에 무단으로 침입해 시스템 ... Security) 스마트 카드 Digital Contents 보호 기술암호기술개념 정당한 사용자만이 이용할 수 있도록 평문을 암호화하고 복호화 하는 기술 비밀성 보장 암호기술 대칭키 암호
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.09
  • 식품위생 법규 위반에 대하여
    . 또한 법규위반업소에 대한 행정처분내역을 공개함으로써 유해환경으로부터 구민을 보호하고, 불법업소의 자율적인 감시와 이용금지를 유도함으로써 건전한 영업풍토 조성과 식중독 등 식품 ... 와 자료를 Web으로 제공하고, 정보시스템을 통하여 행정의 인적?물적 자원 한계를 극복함.□ 서울시 홈페이지 또는 전산시스템과 연동하여 운영하되 프로그램, 컨텐츠, 데이터는 진흥 ... 법령, 규정, 기준 및 규격 등을 데이터베이스로 제공함과 동시에 종사자 눈높이에 맞는 컨텐츠를 제공함.- 식품사고 및 위반제공시스템 : 식품법규 위반 업소(위반내용 포함)를 실
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.03.14
  • 비정규직 에 대한 ppt
    현대사회의 이해 [ 뜨거운 감자 “ 비 정규직 ” ] Presentation ☆조 원 : 양은식 , 심민영 , 심지은Contents 1. 비 정규직의 의미 2. 비 정규직 노동 ... 며 , 이후 사회의 대한 모색에도 여타의 다른 이론에 비해 뒤쳐짐 .비 정규직 문제의 해결방안 제도변화를 통한 현실적 문제 해결 사용자측의 불법 , 탈법적인 고용형태와 노동자들에 대한
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.27
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2025년 08월 29일 금요일
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