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"불법컨텐츠" 검색결과 3,921-3,940 / 5,618건

  • 신성장동력산업 발표 파워포인트
    , 방송통신 융합미디어바이오(1)바이오 신약 및 의료기기지식서비스(4)소프트웨어, 디자인, Healthcare 문화 콘텐츠신 성장동력산업의 발굴결과성장동력화가 예상되는 시기를 고려 ... 융합미디어 ▪문화 콘텐츠 ▪디자인 ▪소프트웨어 ▪반도체 ▪IT융합 ▪선박․해양 시스템▪차세대 무선통신 ▪연료전지 발전시스템 ▪LED 조명 ▪태양전지 ▪RFID/USN ▪원전 플랜트 ... 년 13,005, '18년 18,100 주2) 당초 총수출액 추정(억불, 지경부) : '08년 4,355, '13년 6,700, '18년 10,300 「문화콘텐츠」 제외구 분
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.10.30 | 수정일 2013.12.02
  • UCC문화가 현재 사회에 미치는 영향 A+
    Created Contents)2-3. B-UCC (Business User Created Contents)3. 관여 정도 별 분류3-1. 인용 및 스크랩3-2. 이용자 순수제작 콘텐츠 ... (UGC ? User Generated Contents)3-3. 가공 제작 콘텐츠 (UMC ? User Modified Contents)3-4. 이용자 재창조 콘텐츠 (URC ... (User Created Contents)의 문제점1. 저작권 문제1-1. 저작권 이론 및 개념1-2. 저작권 불법 침해 문제2. UCC, 수익모델 검증의 어려움Ⅰ. 연구내용 요약
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.10.13
  • [LBS]위치기반서비스(LBS)기술 소개와 산업동향 분석, LBS의 다양한 응용분야 소개 및 향후 전망 고찰
    목차1. 위치기반서비스(LBS)1) 위치기반서비스란?2) LBS 구성요소가) 위치측위기술(Positioning)나) 서비스-콘텐츠기술(Service & Content ... 측위기술, 서비스-콘텐츠 기술, 통신기술, 단말기 등이 필요하다.) 위치측위기술(Positioning)구분Cell-ID 방식GPS 방식원리이동통신 기지국 신호 이용GPS 인공위성 ... 통신 인프라, 하드웨어, 콘텐츠 및 운영체계 등을 포함한 이종 산업 간의 협력관계가 중요한 복합 산업의 성격을 갖게 된다.나) 지도기반 웹사이트 제작부동산중개, 여행업체 등
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.03.19
  • 인적자원관리 고용관리
    Contents 배 치 관 리 선 발 도 구 의 합 리 화 선 발 관 리 모 집 관 리 고 용 관 리 의 기 초 개 념 2기초 개 념 배치 관리 모집 관리 선발 관리 선발 도구 ... 추천제 인재능력 사전파악 고용대행기관 필요인재 모집대행 노동조합 기술직 채용 유리 사외모집원에 의한 모집방법 중소기업 인력난 해소 외국인 불법체류문제 해결 외국인 산업연수생
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.29
  • [MIS]IT 주요 단어 및 개념 PPT
    을 이용하여 각종 정보 서비스, 동영상 컨텐츠 및 방송 등을 TV로 제공하는 서비스 Any advantages? 컴퓨터에 익숙하지 않은 사람이라도 리모콘을 통해 인터넷 검색과 영화 ... 서비스 (대화형 텔레비전)를 이용하는 데 필요.구분IPTVDCATV인터넷 TV컨텐츠영상, 홈쇼핑, VOD, 인터넷방송사 송출 프로그램, VOD인터넷 방송, 방송사 인터넷 중계이용방법 ... 하여 정보를 훔치거나 프로그램 훼손 등의 불법행위를 하는 사람목적컴퓨터나 네트워크 등에 대한 탐구 자체를 즐김 공공성이 있는 정보의 공유 프로그램의 개발과 배포이익 추구 악의적인 목적
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.12.03
  • [모바일비즈니스]DRM 비즈니스와 최근 이슈
    DRM의 정의 - 유무선 인터넷 또는 다른 디지털 미디어를 통하여 배포되는 디지털콘텐츠의 저작권(copyrights)을 보호하는 시스템 - 지적재산권을 암호화(encrypting ... )하여 허가된 사용자만이 사용 가능하게 하거나 디지털 워터마킹이 불법적으로 배포시킨 사용자를 추적하는 기능
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.06
  • 알려지지않은 미국 노동운동 이야기 독서후기
    알려지지 않은 미국 노동운동 이야기나라를 위해 흘린 피의 보답은 제 1 장  CONTENTS 굶주린 자들에게 총알밥이나 처먹여라 제 2 장 짓밟힌 노동운동 제 3 장 지옥같 ... 은 록키산맥 제 5 장 황금의 십자가 제 4 장 떠돌이 노동자들 제 6 장  CONTENTS전쟁과 돈 제 7 장  CONTENTS 황금의 광란 제 8 장 분노의 포도 제 9 장 ... 전쟁 - 열전과 냉전 제 11 장 승리 제 10 장 더 영광스러운 승리 제 12 장  CONTENTS제 1 장 나라 위해 흘린 피의 보답은◈ 남북전쟁의 발발 - 모든 미국노동자
    리포트 | 34페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.04.19
  • 월트 디즈니랜드 마케팅 전략(A+파포)
    복합상술수직적 통합2) 복합상술 토털 마케팅 Ex) 캐릭터,콘텐츠월트 디즈니 회사소개 글로벌 경영 전략 SWOT 분석으로 본 디즈니 동향과 전망3)원소스 멀티유즈 전략 하나의 소재 ... ) 복합상술 토털 마케팅 Ex) 캐릭터,콘텐츠3)원소스 멀티유즈 전략 하나의 소재를 다양한 모습으로 재포장하여 상품화 하는 일수직적 통합원소스 멀티유즈수직적 통합 사업확장 ABC인수 쌍 ... 방향 효과복합상술수직적 통합2) 복합상술 토털 마케팅 Ex) 캐릭터,콘텐츠3)원소스 멀티유즈 전략 하나의 소재를 다양한 모습으로 재포장하여 상품화 하는 일t1 단계2 단계3 단계
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.18
  • 북촌의 역사와 변화
    전쟁 발발 서울로 인구 집중 ↓ 불법 주거지 발생 1960 년대 경제적 고도 성장 ↓ 서울을 중심으로 도시확산 ( 위성도시 ) 1970 년대 신주거지 ( 아파트 ) 개발 ↓ 강남 ... 문화로 인해 몰려드는 문화 Contents북촌 역사와 변화 목차 조선시대 해방 이후 근대화 과정 기타 일제강점기시대 현대 북촌의 변화 불균등한 정책에 의한 폐단 도로확장 정책
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.09.21
  • [마케팅관리]벅스뮤직의 마케팅분석 및 대안 제시 (A+리포트)
    반사 배포금지 가처분 신청 2005.3 벅스지분 60%와 경영권 음악계에 양도기획사소비자불법유통대형매장 소매상 인터넷도매상음반제작사웹사이트CP음원중계 에이전트인터넷망무선망디지털 음악 ... 의 등장전통 음악 산업의 축소2000년 일반가정에 초고속 인터넷 서비스 확대 불법MP3파일 및 스트리밍 서비스 등 무료 온라인 음악서비스의 확산 MP3플레이어,MP3휴대폰 등 재생 ... 적 위협요소의 제거 제도권 온라인 음악 시장의 파이 확대 한류 열풍에 힘입은 해외 시장의 가능성Segmentation2005년 대비 2006년 음악 Content 성장률 벨소리
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.03.27
  • DAUM, 경쟁사 분석, 다음 현황 파악
    컨텐츠 개발5) 개인별 맞춤 광고6) 카페와 메일용량 늘리기7. 결 론8. 참고 자료 및 사이트/ 관련기사 / 주가정보9. 첨부파일 : 설문지 파일 원본 / 설문결과 분석(동아대 ... . 07 : 다음IB 스포츠 제휴, 스포츠 컨텐츠 강화2006. 09 : 다음 쇼핑하우 오픈2007. 01 : 다음, 동영상 통합 브랜드 tv팟 오픈2007. 04 : 다음, 양질 ... , 이용자가 만드는 서비스로 정식 오픈2007. 12 : 다음 tv팟, 전문 콘텐츠 확보로 동영상 시장 지배력 확대2008. 01 : 다음커뮤니케이션-한국마이크로소프트-셀런, 개방
    리포트 | 39페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.04.15
  • [보안]DOI
    하여 콘텐츠불법적인 도용이나 권한 침해 방지 등 디지털 콘텐츠의 처리, 계약, 판매 등 전자상거래에서 발생할 수 있는 모든 형태의 처리과정을 기록함으로써 투명한 전자상거래 환경 조성 및 상거래 활성화에 기여한다. ... 미디어 콘텐츠 보안DOI에 대한 Survey과 목 명:학 과:학 번:이 름:제 출 일:담당교수:- 목 차 -Ⅰ. 서 론Ⅱ. 본 론Ⅲ. 결 론Ⅳ. 참고자료Ⅴ. 부 록Ⅰ. 서 론1 ... 되는 있는 많은 콘텐츠가 있다. 과제를 하기 위해서, 혹은 논문을 쓰고 발표하기 위해서 어찌됐던 이유는 다르지만 우리는 이러한 콘텐츠 등을 많이 사용한다. 이러한 콘텐츠 등은 단순
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.03
  • 우리나라 가계부채의 현황 및 대안
    우리나라의 시한폭탄 가계부채 금융경제론Contents 우리나라의 가계부채 현황 가계부채 문제의 세계적 현상 가계부채의 원인 및 실물경제에 미치는 영향 가계부채의 해결방안 미디어 ... 평가시스템 확충 , 예대율 및 신용대출비율 개선 서민금융지원 기능 강화1 대출중개수수료율 상한제 도입 불법 대출 중개행위 단속 강화 대출중개로 인한 고금리 폐해 일소 서민금융 기반
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.18 | 수정일 2017.06.18
  • 새로운 문화 UCC[시론]
    2007년 문화계의 화두는 단연 UCC이다. UCC란 사용자가 직접 만든 컨텐츠란 말 으로써 인터넷에서 빠른 속도로 확산되어 가고 있다. 하루아침에 스타가 탄생하기도 하고 개그 ... 의 부재에 따른 불법복제에 대한 저작권문제와 네티즌들의 ‘여러 사회적 문제’에 대한 무감각함을 들 수 있다. 폭력 동영상으로 사회에 큰 충격을 준 것이 자작극으로 밝혀지는가 하 ... 면 창의성이 뛰어난 UCC를 불법복제, 편집하여 기업의 광고로 쓰는 일도 심심찮게 발견되고 있다. 그런데도 이를 법적으로 심하게 처벌하지 않아 이정도 쯤은 아무것도 아니라는 인식
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.25
  • 네티켓(인터넷예절, 넷티켓)의 개념, 네티켓(인터넷예절, 넷티켓)의 필요성, 네티켓(인터넷예절, 넷티켓)의 10계명, 네티켓(인터넷예절, 넷티켓)의 윤리강령, 네티켓(인터넷예절, 넷티켓)의 영역별 수칙 분석
    가 뛰어난 사람이라 할지라도 비단 위에 채색된 이 그림을 일점일획까지 똑같이 복사하는 것은 거의 불가능하다. 그러나 컨텐츠 지적 재산권 논쟁에서 잘 나타나고 있듯이 디지털 기술 ... 을 통해 구현된 정보의 경우 진품과 복사품을 구별하는 것 자체가 무의미하다. 이런 점 역시 인터넷 이용자들에게 불법 복사에 대한 강한 유혹이 된다는 점을 부정할 수 없을 것이다. 그런데 ... 관리한다.우리는 비속어나 욕설 사용을 자제하고 바른 언어를 사용한다.우리는 실명으로 활동하며, 자신의 ID로 행한 행동에 책임을 진다.우리는 바이러스 유포나 해킹 등 불법적인 행동
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.04.02
  • [1인창조기업]1인 창조기업 활성화 방안 - 성장배경과 유형
    과 같은 문화 콘텐츠를 판매하고 이에 따라 수익이 발생하는 구조이다.사람들은 감각적이고 쾌락적인 요소에 대해서 수요가 높아지고 있다. 재밌게 즐길 수 있는 오락적인 요소에 대해서 높 ... 은 구매력을 보이고 있는 것이다. 재미와 즐거움을 주는 콘텐츠라면 사람들은 언제든지 구매를 벌이려는 의사를 갖고 있으며 이를 통해서 수익이 창출한다.엔터테인먼트형은 개인이 갖고 있 ... 에게 보트웨어의 불법적인 복제가 만연함에 따라서 소프트웨어의 개발을 통해서 수익을 창출하기 어렵다. 하지만 스마트폰의 경우에는 제품 특성상 복제가 어렵기 때문에 소프트웨어의 개발을 통해
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.05
  • 강도하의 위대한 캐츠비와 강풀의 순정만화 비교분석과 인터넷만화시장
    했다.한국문화콘텐츠진흥원이 서울과 부산, 대구, 광주, 대전 등 전국 5대 도시를 대상으로 1500명의 만화 소비자들에게 물은 결과 국내 만화 소비자들의 인터넷 만화 열람 경험 ... 률 은 37.0%로 나타났다.< 성별 및 연령별 인터넷 만화 경험률, 단위 : %) >(출처 : 한국문화콘텐츠진흥원, 2006 만화산업백서)성별로는 남자가 40.5%로 33.4%인 여자 ... 인해 독자들에게 비난을 받았다. 그 이후에 생기는 사이트들 은 시작부터 유료화를 도입했지만 인터넷 콘텐츠 산업은 무료라는 인식 때문에 우선 구매 력이 있는 성인콘텐츠에 중점을 두
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.01.01
  • 업무시설 공공건축
    , 멀티미디어문화컨텐츠설비제공업소, 복합유통·제공업소(「음반·비디오물 및 게임물에 관한 법률」 제2조제9호 · 제10호 및 제12호의 규정에 의한 시설을 말한다)로서 동일한 건축물 ... 국민기업불편신고센터, 문화관광체육부 불법저작물 상설 단속반 광주사무소)입주기관철골 철근콘크리트 구조구 조[출처] http://www.chungsa.go.kr/4. 국내 사례정부광주
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.16
  • [e-비지니스개론]
    음악에 관련된 각종 콘텐츠를 제공하며 수익을 내고 있다.3) 클럽폴더 (www.cfolder.co.kr)클럽폴더는 하나포스(하나로텔레콤) 산하의 서비스로 출발하여 2006년 5월 ... 공유VOD 서비스커뮤니티형파일공유 서비스주요 수입원유료회원VOD 서비스광고수익유료회원컨텐츠 제공광고수익유료회원광고수익2. 비즈니스 모델 분석수익모델의 비교위 세 업체들이 1차 ... 을 충족시키고, 타 사이트와의 차별성을 두기 위해 각종 영화 VOD 서비스 및 게시판, 온라인 게임 등 많은 부가콘텐츠를 제공하고 있다. 또한 이를 바탕으로 한 다양한 형태의 광고
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.18
  • 중국의 한국온라인게임 열풍과 방한 관광객 유치전략
    Hong-Kong CITIC계열사)자체 개발게임 우선 심의 통과불법 소프트웨어, 불법 서버 및 패치 프로그램에 대한 대대적이 ㄴ단속 실시PC방 관리 강화(입장 시 신분증 제시 및 ... 증* 자료: 월간디지털콘텐츠(http://www.dpc.or.kr)□ 중국 정부의 자국 게임 부흥정책으로 수출 조건이 점점 까다로워질 것으로 예상되어 앞으로 외산 게임의 비중 ... 를 게임 중추도시로 육성□ 2001년을 시작으로 올해로 7회째를 맞이하고 있는 ‘e-fun'? 국내 최고·최대의 게임 콘텐츠 컨벤션인 ‘ e-fun ’ 매년 개최중이며 특히 ‘도심RPG
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.06.23
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