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"글로벌컨텐츠기획" 검색결과 21-40 / 5,111건

  • 판매자 표지 자료 표지
    영국 및 유럽 E-Commerce 활성화 전략 방안 PPT
    ) 현지 마케팅 시행안 관리 예산 및 비용 집행 관리 매출 분석 Dorco Europe 글로벌 온라인마케팅 컨텐츠 제작 디지털 컨텐츠 기획 및 제작 마케팅 결과 분석 NYK 온라인 ... 영국 , 유럽 E-Commerce 활성화 계획 CONTENTS Sep, 2023 Global Marketing Team 1. Dorco E-Commerce 활성화 로드맵 2. 1 ... 운영 구조 총괄 Dorco HQ 현지 온라인마케팅 종합 관리 법인 / 지사 글로벌 온라인마케팅 컨텐츠 제작 NYK 현지화 및 시행 법인 / 지사 Agency 파트너 파트너
    리포트 | 14페이지 | 19,900원 | 등록일 2024.01.01 | 수정일 2024.01.26
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    철학산책 기말과제
    적인 기획 능력을 갖춘 인재 양성, 창조적 혁신 마인드를 가진 리더 양성, 창의적인 마케팅 기법을 습득한 글로벌 인재 양성, 예술, 인문, 기술을 융합하여 사회에 기여할 수 있 ... 학과는 영화, 게임, 도서, 드라마, 예능, 공연 등 다양한 문화콘텐츠를 접하고 이를 기획하는 능력을 키우고, 기획을 통해 불특정다수의 대중에게 어떠한 영향을 미칠 수 있는지 등 ... 지만, 지적 덕에서는 윤리 의식이 필요하다고 느꼈습니다. 우리가 기획하는 문화콘텐츠는 불특정다수의 대중에게 전해지는 것이기에, 어떤 나이의 어떤 성향을 띠는 이에게 영향을 끼칠지 모르
    시험자료 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.11
  • 1~4주차에서 배운 교과내용을 중심으로 기업의 경영 활동에 영향을 미치는 직접/간접 경영 환경에 잘 대응한 기업과 잘 대응하지 못한 기업을 각각 1개씩 선정해 분석하시오.
    며, 넷플릭스는 이 흐름을 정확히 인식하고 그에 맞는 서비스를 기획하였다. 또한 코로나19 팬데믹 이후 비대면 활동이 보편화되면서, 집 안에서 콘텐츠를 소비하는 시간이 증가하였고 이는 OTT ... 서비스에 유리하게 작용하였다.정치·제도적 환경도 넷플릭스의 글로벌 확장에 우호적인 조건을 제공하였다. 특히 주요 국가의 저작권 정책이 디지털 기반으로 정비되면서, 콘텐츠의 국가 ... 간 유통이 수월해졌고, 각국 정부의 외자 유치 및 문화 콘텐츠 육성 정책은 넷플릭스와 같은 글로벌 플랫폼 기업에게 다양한 협업 기회를 제공하였다. 한국의 경우 ‘오징어 게임’ 같
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.04.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    1인미디어와 융합콘텐츠 기말 교안 정리 (한양사이버) 2025 ver.
    1인 미디어와 융합 콘텐츠< 9주차 : 1인 미디어 기획 : 나만의 콘텐츠 만들기>• 1인 미디어 콘텐츠 기획을 이해하고 설명할 수 있다.• 1인 미디어 기획 방식을 이해 ... 하고 설명할 수 있다.• 다빈치 리졸브의 기본 툴을 사용하고 활용할 수 있다.1인 미디어의 콘텐츠 기획 기초1) 적시성사회적 이슈와 연관성 높은 주제를 선정하여 콘텐츠를 제작하는 것정치 ... 음키즈 분야유아를 대상으로 하는 콘텐츠 소비는 매우 큰 시장을 형성하고 있음선정성 및 폭력성 : 사회적 문제로 대두되고 있음1인 미디어 기획 방식나만의 콘텐츠 만들기1인 미디어
    시험자료 | 60페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.06.24
  • 글로벌 엔터테인먼트의 세계 강의 요점 정리
    발생/방송사 리스크 매니지먼트 가능)+ 한국 포맷의 세계 진출+ 글로벌 OTT 협업Part1. 기획, 연출(PD)콘텐츠 제작 전반에 걸쳐 직접적으로 책임과 영향력 행사/컨트롤 타워 ... 『글로벌 엔터테인먼트의 세계 KEYWORD 정리』드라마드라마: 스토리텔링 연작 콘텐츠방송사: 드라마 편성 및 방영/통상제작비 제공해 편성권, 사업권 확보제작사: 작가와 계약 후 ... Part4. 제작CP(chief producer) 모든 프로젝트와 일들에 대한 결정권 및 책임을 갖는 콘텐츠 제작 리더/기획안 실 제작여부 및 예산 활용 최종 결정PD) 프로그램
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.09.17
  • 사업계획서
    (1) 글로벌 VR·AR 시장 동향(2) 실감형 콘텐츠 및 체험 산업 트렌드(3) 국내외 경쟁 업체 및 유사 서비스 분석(4) 고객 세분화(Segment) 및 타겟 고객 특성(5 ... 자에게 실시간으로 정보를 제공하고, 질문에 답변하며, 특정 포인트에서 상호작용 미션을 제공한다. 다국어 지원으로 글로벌 사용자의 접근성을 높인다.(2) 콘텐츠 구성 계획트립스케이프는 지속 ... ):VR 여행 콘텐츠기획, 촬영, 편집, 3D 모델링, 그래픽 디자인, 사운드 디자인, 가상 가이드 시나리오 개발 등 콘텐츠의 전반적인 생산을 담당한다. 콘텐츠 디렉터, VR
    리포트 | 37페이지 | 6,500원 | 등록일 2025.09.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    숏폼 콘텐츠(TikTok, Reels)가 연예인 인지도 및 마케팅 효율에 미치는 영향 분석
    숏폼 콘텐츠(Short-form Content), 즉 TikTok, YouTube Shorts, Instagram Reels 등은 미디어 소비의 주류로 자리 잡았습니 다. 이 ... 의 '바이럴리티'를 활용하여 단기간에 글로벌 인지도를 확보하고 있습니다. 본 연구는 숏폼 콘텐츠가 연예인의 인지도 향상 및 마케팅 효율에 미치는 구체적이고 정량적인 영향을 분 석 ... 사례 분석, 그리고 실제 데이터 기반의 정량적 분석 시도를 포함합니다. 이를 통해 숏폼 시대에 연예인 및 기획사가 갖춰야 할 핵심 역량을 도출하고, 미 디어 콘텐츠 기획 분야의 진로를 탐색하는 데 필요한 학술적 시사점을 제공할 것입니다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.11.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영정보시스템에 대해 정의하고, 정보시스템을 활용한 기업의 성공사례에 대해 조사하고, 해당 사례의 성공 이유에 대해 본인의 의견을 서술하시오.
    의 요구를 더 잘 이해하고 충족시킬 수 있다.2. 정보시스템을 활용한 기업의 성공사례넷플릭스는 콘텐츠 제공 분야와 온라인 스트리밍 서비스에서 정보시스템을 활용해 글로벌 시장에서 빠르 ... 를 바탕으로 새로운 오리지널 콘텐츠기획하고 제작하였다. 이는 콘텐츠 제작에 있어 투자 리스크를 최소화할 수 있었으며, 고객들이 원하는 콘텐츠를 미리 제공할 수 있게 되고, 시청 ... Ⅰ. 서론오늘날 기업 환경은 빠르게 변화하며, 글로벌 경쟁이 심화되고 있습니다. 현대 경영 환경은 디지털화와 글로벌화가 빠르게 진행되면서 기업들로 하여금 변화에 유연하게 적응
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.02.27
  • 기업분석 CJ E&M
    CONTENT CREATION MARKETING COMPANY 대한민국을 넘어 세계인의 라이프 스타일을 바꾸는 GLOBAL COMPANY 무한한 꿈과 상상력으로 최고의 콘텐츠를 만들어내 ... MARKETING Little Big Hero CSR 콘텐츠 포맷 판매 지역별 미디어 협업 콘텐츠 현지화 / 글로벌 시장 확보 사내 봉사단 운영 글로벌 시네마 투유 소외 계층 / 지역 문화 ... 프로젝트 CJ E M CHINA 한국의 기획력 + 중국 자부심음악 게임 사업 CJ E M GLOBAL 일본 음반사와 합작 법인회사 CJ Victor 설립 기존 라이렌스 방식
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.16
  • 글로벌 인재 양성 - 한류를 이끄는 CJ E&M의 성장동력
    직군은 직급별 해외 연수에 1회 이상 참여할 수 있는 기회를 갖고, 장기적으로는 글로벌 콘텐츠 프로젝트를 기획하는 경험을 쌓게 된다. ‘Debut School’에 참여한 임직원 ... , 미디어 및 IT 기업 총 11곳을 방문한다. 현지에서 직접 보고 느끼는 경험을 통해 콘텐츠 제작자, 크리에이터, 리더와 기획?제작 프로세스, 글로벌 콘텐츠 소비 패턴과 성향, 콘텐츠 ... 하고 있다. 특히나 우수한 인적자원이 요구되는 문화콘텐츠 시장에서 구성원 개개인의 글로벌 역량은 필수적이다. 어느 나라에서든 자국의 문화를 글로벌 주류(Major) 문화로 진입
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.04 | 수정일 2020.12.05
  • 한국 경영경제의 이해 ) 하이브 기업의 경영 사례 분석
    의 산업구조한국의 엔터테인먼트 산업은 글로벌적으로 큰 인기와 성장을 이루어내는 산업 분야중 하나다. 한국은 음악, 영화, 방송, 게임 등의 다양한 엔터테인먼트 콘텐츠를 생산 ... 한 형태의 콘텐츠를 생산한다. 대표적인 방송사로는 KBS, SBS, MBC 등이 있다.4) 게임 개발사비디오 게임을 개발, 제작하고 유통하는 기업이다. 게임 기획, 프로그래밍, 그래픽 ... 들은 글로벌 시장 진출을 위해 다양한 활동을 전개하고 있다.영화 산업에서는 한국 영화가 국내외에서 큰 인기를 얻고 있다. 한국 영화는 독특한 스토리와 감동적인 연기, 창의적인 영상미
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.20
  • SM엔터테인먼트 기업분석레포트
    을 하는 포토그래퍼 직무가 있다.마케팅 직군에는 상품 콘텐츠 디렉팅 및 기획, 상품 개발을 하는 MD 기획/운영 직군, 국내외로 음악과 영상 콘텐츠를 마케팅하는 콘텐츠 마케팅 직무 ... , 마지막으로 해외 사업 관련 시장 분석 및 프로젝트 기획과 해외 사업 전개에 대한 사업전략 수립 및 검토를 따지는 Global Business(마케팅/서치/사업기획/사업제휴) 직무 ... 엔터테인먼트는 국내 및 일본, 중국, 태국, 미국 등 전 세계에서 매출이 발생하는 글로벌 엔터테인먼트 기업으로 음반을 기획해서 제작하고 유통하는 음반 산업과 매니지먼트 사업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.18
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    인공지능(AI) 기반 팬덤 플랫폼의 개인 맞춤형 콘텐츠 전략 분석
    I. 서론인공지능(AI) 기술의 급속한 발전은 미디어 및 엔터테인먼트 산업 전반에 혁신을 가져오고 있다. 특히, K-Pop을 중심으로 폭발적으로 성장한 글로벌 팬덤 문화는 이러 ... 하고 콘텐츠를 소비하며 커뮤니티를 형성하는 전용 팬덤 플랫폼으로 중심축이 이동했다.이러한 3세대 팬덤 플랫폼들은 단순한 소통 공간을 넘어, 방대한 팬 데이터를 수집하고 AI를 활용 ... 하여 사용자 개개인에게 최적화된 콘텐츠와 서비스를 제공하는 '개인 맞춤형 전략'을 핵심 경쟁력으로 삼고 있다. 팬덤의 규모가 커지고 팬들의 니즈가 다양해짐에 따라, 플랫폼이 제공
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.11.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    한양대 전략경영론 주간 과제 - BTS
    롭게 의견을 나눴으며, 이러한 피드백이 실제 콘텐츠 제작과 마케팅 전략에 반영되었다. 예를 들어, 2018년 BTS의 글로벌 팬덤인 ARMY는 일본 작곡가의 우익 성향과 여성 차별 ... 그룹과 협업하는 과정에서 부적절한 행동을 보여 팬들의 반감을 샀던 사례가 있다.창의적인 콘텐츠 기획: 아이돌을 예로 들었을 때, 단순한 댄스 챌린지에 그치지 않고 브랜드 ... 적인 콘텐츠기획하는 것이 중요하다.소비자 피드백 반영: 마케팅 캠페인 이후 소비자 반응을 면밀히 분석하고, 피드백을 반영하여 향후 전략을 개선해야 한다. 이를 통해 브랜드와 소비
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.09.19
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    본인이 경험한 OTT 및 플랫폼 서비스에 대한 사례를 기반으로 본인이 회사에서 플랫폼비즈니스
    에서 UX(사용자 경험)에 최적화된 콘텐츠 기획특정 콘텐츠기획(구상)하여 킬러 콘텐츠가 될 수 있는 전략/ 유통방안동영상 플랫폼에서 skip 되지 않을 수 있는 광고 만들기 방안1인 ... 하고 있는지 여부가 소비자의 입장에서 그 결정을 좌우하는 요인이 된다.넷플릭스나 디즈니플러스를 비롯한 글로벌 다국적 OTT 기업의 경우에는 여러 지역 시장에 동시다발적으로 콘텐츠 ... 를 공급하는 만큼 공급자로서 규모의 경제(EOS, Economy of scale)을 누리기 한결 용이하다.따라서 공격적인 콘텐츠 확보 전략 – 직접 콘텐츠기획하고 제작하며 이러
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.07
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    1인 미디어 융합과 콘텐츠 중간고사 후반부 정리
    , 대표 글로벌 MCN이 등장하기 시작함수익배분률: 유튜브 55% 업로더 45%ㅁ 광고를 기반으로 무료 콘텐츠를 제공하는 수익모델 채택>UGC(User Generated Contents ... 해 창작자가 제작에 집중 할 수 있도록 도움(콘텐츠기획, 마케팅, 프로모션, 제작시설/장비, 홍보, 교육, 광고, 저작권, 수익관리 등)ㅁ 여러YouTube채널과 제휴한 제3의서비스제공 ... (Branded Contents))-콘텐츠 & 상거래(미디어 커머스(Media Commerce))-크리에이터 & 브랜드 (콜라보 마케팅(Collaboration Marketing
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.04.10
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    생성형 AI가 변화시키는 미래 산업 구조
    콘텐츠 제작, 고객 맞춤형 광고 등이 자동화되고 있다. 특히 글로벌 유통 기업은 생성형 AI를 활용해 개인화된 상품 추천과 광고 문구를 실시간 생성하여 매출 증대 효과를 보고 있 ... 과 콘텐츠 시장의 재편(5) 금융과 의료 산업에서의 활용과 변화(6) 노동시장과 고용구조의 재편(7) 국가 경쟁력과 정책적 대응결론참고문헌서론4차 산업혁명의 가속화와 함께 인공지능 ... 한 데이터셋을 학습하여 인간이 작성한 것과 유사한 수준의 텍스트와 이미지를 생산할 수 있다. 구글, 오픈AI, 메타, 엔비디아 등 주요 글로벌 기업들이 연구를 주도하며, 특히 2020년대
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.09.06
  • 무역학개론_한국의 문화콘 텐츠산업의 수출현황 및 실태를 조사하고, 문화콘텐츠 수출 확대를 위한 전략을 제시하시오.
    들이 넷플릭스, 유튜브, 스트리밍 음원 플랫폼 등을 통해 빠르게 글로벌 시장으로 진출한 점이 영향이 컸다.2. 분야별 문화콘텐츠 수출 동향 및 사례2.1 음악 산업 (K-pop)K-pop ... 의 리메이크 제안이 늘어나는 추세이며, 글로벌 OTT와 공동제작을 진행해 투자금을 확보하는 시도도 계속되고 있다.2.4 게임 산업게임 산업은 한국 콘텐츠 수출에서 가장 큰 비중을 차지 ... 기업들이 세계 시장에서 폭넓은 유저층을 확보하고, e스포츠까지 함께 부상하면서 한국 게임에 대한 인지도가 높아진 상태다.특히 글로벌 온라인 플랫폼을 통해 동일한 콘텐츠를 여러
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    독후감(2024 콘텐츠가 전부다)
    다. 넷플스나 디즈니 플러스 같은 글로벌 OTT들은 그들의 오리지널 콘텐츠를 제작하는데 천문학적 비용을 쓴다. 그래서 이런 비용을 감당할 수 없는 지상파나 종편 PP는 제작 편수 ... 를 일컫는 ‘창고 영화’가 크게 늘어났다.그렇다고 해서 글로벌 OTT에서 ‘오리지널’로 방영된 콘텐츠들은 사정이 좀 나으냐. 꼭 그렇지도 않다. 예컨대 오징어 게임은 세계적으로 큰 ... 독후감 작성.도서명: 2024 콘텐츠가 전부다저자명: 노가영 외 3인출판사: 미래의창목차[1] 틱톡의 시대[2] 숏폼의 마케팅[3] OTT가 먼저인가, 콘텐츠가 먼저인가[4
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업혁명시대에 K-Pop은 어떻게 나아가는 것이 좋을지 K-Pop의 미래에 대해 자유롭게 기술하시오
    을 넘어 글로벌 문화 콘텐츠로서의 위치를 확고히 해가고 있다. 본 과제에서는 4차 산업혁명 시대에 K-Pop이 어떻게 나아가야 할지에 대한 방향성을 제시하고, K-Pop의 미래에 대해 ... 적으로 확산되기 시작했다. 2020년 K-Pop의 글로벌 음악 시장 점유율은 약 2%로 성장했으며, 이는 전 세계 음악 시장에서 6번째로 큰 규모이다. 한국콘텐츠진흥원의 보고서 ... 를 수집하고 분석하여, 팬들의 요구에 맞는 콘텐츠를 제공하고 있다. 이를 통해 K-Pop은 더욱 개인화된 팬 경험을 제공하며, 글로벌 팬층을 확대하고 있다.블록체인 기술도 K
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.05
  • 콘크리트 마켓 시사회
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 11월 27일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
1:26 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감