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"글로벌컨텐츠기획" 검색결과 101-120 / 5,111건

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    영화산업과마케팅 영화의 특성
    다.영화는 시나리오, 연출, 연기라는 예술적 요소 외에도, 시장에서 '팔리는 콘텐츠'로서 전략적인 기획과 마케팅이 수반되어야 성공할 수 있는 복합 상품이다. 이는 영화가 예술 ... ) 4요소??2.4 영화 마케팅 주요 요인 분석??2.5 버즈 마케팅(Buzz Marketing)의 방식과 효과3. 결 론4. 참고문헌1. 서론21세기 들어 영상 콘텐츠의 수요가 폭발 ... 적으로 증가하면서, 영화는 단순한 오락을 넘어 사회적, 문화적, 경제적 영향력을 지닌 대표적 문화산업으로 자리잡았다. 특히 OTT 플랫폼의 성장과 글로벌화 흐름 속에서 영화는 국경
    방송통신대 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2025.05.17
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    A+) 브랜드별 매체 기획 분석
    브랜드별 매체 기획 분석1. 넷플릭스 코리아넷플릭스 코리아는 브랜드를 알리고 넷플릭스 콘텐츠를 홍보하기 위해 유튜브 채널을 운영하고 있다.영상 콘텐츠를 제공하는 OTT 서비스인 ... 넷플릭스를 홍보하기 위해 영상 매체인 유튜브 채널을 운영하는 것은 적절해 보인다. 같은 영상 콘텐츠를 다루기 때문에 유튜브 콘텐츠 제작에 용이하기 때문이다. 실제로 넷플릭스 코리아 ... 채널은 넷플릭스 영화나 드라마의 공식 예고편, 명장면 모음집 등의 콘텐츠를 주기적으로 업로드하는데, 이러한 콘텐츠는 영상 콘텐츠의 형태가 가장 효율적이다.유튜브는 넷플릭스의 주
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.04
  • 취업포트폴리오
    / 문화 예술 등의 다양한 콘텐츠 기획 및 운영 / 마케팅 채널 개발 브랜드 커뮤니케이션 마케팅 전략을 시행하기 위한 온 / 오프라인 채널 관리 및 계획 온오프라인 채널 관리 ... 시장에서 기업의 위상을 높이기 위해 중장기 글로벌 브랜드 전략 수립 / 서브 브랜드 기획 및 운영 중장기 마케팅 전략 수립향후 커리어 개발 계획 Part 3 , 1 단기 계획향후 커리어 개발 계획 Part 3 , 2 장기 계획{nameOfApplication=Show} ... 기술의 발전과 함께 새로운 채널을 통한 콘텐츠가 계속 생성되고 있음관심 산업 및 관심 직무 Part 2, 마케팅 직무 경영학 전공 초기 마케팅관리 수업을 들었고 사례 분석 및 마케팅
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.02
  • 국내 미디어 콘텐츠 사업자의 글로벌 진출 전략 - 드라마 제작사 '스튜디오드래곤'을 중심으로 -
    국내 미디어 콘텐츠 사업자의 글로벌 진출 전략- 드라마 제작사『스튜디오드래곤』을 중심으로 -1. 서론2019년 문화체육관광부와 관련 부처는 ‘콘텐츠 산업 3대 혁신전략’을 발표 ... 이다. 최근에는 이런 콘텐츠를 기반으로 하는 다양한 국내 미디어 사업자들이 여러 가지 전략을 펼치며 국내 시장뿐 아니라 글로벌 시장에 진출하기 위해 경쟁하고 있다. 전자책 사업 ... 의 주력 사업이 미디어 콘텐츠 상품이라는 점과 수업 시간에 배운 내용을 연결지어 볼 때, 스튜디오드래곤은 국내 시장에서 얻은 경험을 바탕으로 급변하는 글로벌 환경변화 속에서 기업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.16
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    패션경영의 원칙과 기대효과
    패션 경영의 원칙패션 경영(Fashion Management)은 패션 산업에서 브랜드 기획, 제품 개발, 마케팅, 유통, 고객 관리, 재무 관리, 지속가능성 전략 등 비즈니스 ... 소재, 스마트 웨어러블 기술을 접목하는 등 새로운 아이디어와 기술을 적극 도입한다.제품관리(PLM: Product Lifecycle Management): 기획-디자인-생산-유통 ... 이벤트, 인플루언서 협업, SNS 캠페인, 유명 매거진 광고, 팝업 스토어 등 다양한 채널을 활용해 브랜드 메시지를 소비자에게 전달한다.스토리텔링과 콘텐츠 마케팅: 단순히 제품
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.06
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    레드로버의 전략적 제휴
    전문가 장비 분야에서 글로벌 1위 기업으로 성장하였다. 또한, 10여 년간의 3D 입체 기술 개발 노하우와 글로벌 3D 전문가 장비에서 쌓은 노하우를 콘텐츠 영역으로 그 보폭 ... 을 넓혀 글로벌 엔터테인먼트 기업으로 거듭나고 있다.콘텐츠제작 사업부문은 다년간 성공적으로 추진하던 글로벌 애니메이션 제작을 발판으로 드라마, 영화, 방송콘텐츠, 지자체 홍보영상 ... 도ㆍOpportunity- 기술력을 바탕으로 콘텐츠사업진출- ‘넛잡’ 흥행성공으로 애니메이션 시장에서 관심 가짐- YG 엔터테인먼트 전략적 제휴- 글로벌 종합 엔터테인먼트 기업으로 도약
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.15
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    태권도와 타 산업을 융합하여 창업을 진행한다는주제아래 아이디어를 선정하고 기획서 만들기
    을 환고해 태권도 수련 인구를 늘리며 나아가 스포테인먼트를 선도하는 글로벌 기업이 되고자 한다.● 미션- 다양한 콘텐츠와 이벤트를 기획, 개발해 사람들에게 태권도 수련의 동기를 부여 ... 이 태권도라는 의미일 것이다.● 스포테인먼트는 스포츠와 엔터테인먼트를 결합한 장르이기 때문에 기존의 스포츠 기획과 엔터테인먼트 기업과는 차별화된 서비스와 컨텐츠를 갖춘다면 경쟁력 ... 창업 기획서작 성 자작 성 일예 정 일제 목태권도의 엔터테인먼트화주 요 타 겟 층대중문화와 퍼포먼스를 즐기는 대중태권도와 타 산업 융합의필요성● 우리나라에서는 태권도 산업이 지속
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.26
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    2025년 디지털 시대의 핵심, 유튜브 수익구조와 신규직업으로서의 전망
    을 근본적으로 변화시켰다. 특히 2005년 출범한 유튜브는 개인이 콘텐츠 창작자가 되어 수익을 창출할 수 있는 새로운 생태계를 조성했다. 2025년 현재, 유튜브는 글로벌 1위 ... 적인 사업자로서 자신의 콘텐츠기획, 제작, 유통하며 수익을 창출한다. 한국노동연구원의 조사에 따르면, 크리에이터를 주업으로 하는 비율은 24.0%, 부업으로 하는 비율은 23 ... 이 중지될 수 있어 지속적인 활동이 필수적이다.수익의 규모는 다양한 요인에 따라 달라진다. CPM(1,000회 노출당 비용)과 CPC(클릭당 비용)에 따라 수익이 결정되며, 콘텐츠
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.01
  • 트렌드를 읽는 데이터경영 재무비율 분석 레포트 2023
    내용 및 영업당사는 국내 및 일본, 중국, 태국, 미국 등 전 세계에서 매출이 발생하는 글로벌 엔터테인먼트 기업으로, 음반을 기획해서 제작하고 유통하는 음악 콘텐츠 사업과 매니지먼트 ... 자 글로벌 한류 및 K-Pop 열풍을 선도하는 종합 엔터테인먼트 그룹으로, Culture Technology(CT)를 창안하고 활용하여 최고의 문화 콘텐츠와 엔터테이너를 창조 ... 으며 문화기술(Culture Technology, CT)라는 새로운 개념으로 확산되고 있습니다. 문화기술은 콘텐츠 전반의 창작ㆍ기획ㆍ제작ㆍ표현ㆍ유통에 사용되는 기술로, 단순기술
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.24
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    한국과 스웨덴은 수교를 맺고 교류한 지 65년이 되었습니다. 포스트 코로나 시대에 온라인과 SNS로
    . 기획 주제1) 숏폼 영상 챌린지의 기획2) 기획 내용III. 결론IV. 참고문헌I. 서론최근 한국의 영화, 음악, 드라마 등 일반적으로 문화 콘텐츠라 여겨지는 것들뿐만 아니 ... 주제: 한국과 스웨덴은 수교를 맺고 교류한 지 65년이 되었습니다. 포스트 코로나 시대에 온라인과 SNS로 할 수 있는 를 제안해주세요.-목차-I. 서론II. 본론1 기획 배경2 ... 에서는 이처럼 디지털 환경이 중요한 문화교류의 기반이 되고 있는 점과 관련하여, 한국-스웨덴 수교 65주년을 기념하여 진행할 수 있는 소셜미디어 기반의 챌린지에 대해 기획해 볼 수 있
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.04
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    관광 산업 현황 분석 및 미래전망
    천만명 유치 목표글로벌 마케팅 강화, 지역 관광 활성화, K- 컬처 연계 관광 콘텐츠 개발 관광 대국으로의 도약 01 환경 보호와 지속 가능한 관광 강조저탄소 여행과 친환경 관광 ... 관광 산업 의 현황 및 미래전망Contents 관광산업 투자 호황지와 지역 분포 2. 1. 관광산업 발전 현황 및 시장 동향 관광산업 정책 지향 및 거시 환경 관광산업 기술 혁신 ... 시장 동향여행 및 관광 산업의 2022년 대비 2023년 성장률 20.8% 2023년에 추가로 7.0% 성장 기록 여행 제한 해제와 강한 수요가 원인 글로벌 회복세 한국의 관광
    리포트 | 33페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.05.08
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    자신이 근무하고 싶은 조직(기업)과 담당하고 싶은 업무(부서)에 대해서 분석하시오
    에서는 지재권과 운영 컨텐츠 제작 레퍼런스 리서치 업무와 컨텐츠 제작을 위한 초기 기획 및 지원 업무 등을 수행하게 된다. ... 고 있다. 자체적으로 개발한 우수한 게임 콘텐츠를 우리나라 및 해외 시장에 공급 중이다. 엔씨소프트의 인재상은 먼저 퀄리티를 향한 진정성을 갖추고, 끊임없이 고민하고 다듬고자 하 ... 다.일례로 엔씨소프트는 4차 산업혁명의 핵심이기도 한 인공지능 기술을 바탕으로 게임 컨텐츠의 경쟁력을 더 강화하고자 하는 노력을 기울이고 있다. 엔씨소프트는 이미 지난 2011년
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.19
  • 미용서비스의 SNS 홍보에 대한 장단점에 대해 여러분의 생각을 제시하고, 향후 SNS 홍보 활성화를 위한 여러분들의 아이디어를 제시해보시기 바랍니다.
    물의 댓글로 공개되면 다른 잠재 고객에게도 부정적인 인식을 심어줄 수 있다.2) 컨텐츠 관리의 어려움지속적으로 양질의 콘텐츠를 제작하고 관리하는 것은 많은 시간과 노력이 필요 ... 보다 훨씬 더 넓은 범위의 잠재 고객에게 도달할 수 있다. 예를 들어, 인스타그램, 페이스북, 트위터와 같은 플랫폼을 통해 지역적 한계를 넘어 글로벌 시장까지 진출할 수 있다.2) 저 ... , 메시지, 라이브 스트리밍 등을 통해 고객의 질문에 즉각적으로 답변하고, 피드백을 받아 서비스 개선에 반영할 수 있다. 이는 고객 만족도를 높이는 데 크게 기여한다.4) 다양한 콘텐츠
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.07
  • 우리나라의 광고와 PR업계 현황에 대해 조사하여 과제를 작성하시오.
    , 글로벌 시장의 공략에도 박차를 가하고 있으며, 여러 해외의 광고사를 인수하며 마케팅 역량을 꾸준히 증가해왔습니다. 제일기획은 비즈니스 부서에 주로 치중되어있는 기업이며, 해외 ... 씨앤씨는 그게 여행사업부, 콘텐츠사업부, 매니지먼트부, 경영기획지원부로 나누어져 있습니다.우리나라에서 사용하는 PR의 종류PR은 Public Relations의 약자로 공중과 장기 ... . 우리나라 PR업계 현황 조사1) 5대 광고 회사우리나라의 5대 광고 회사는 제일기획, 이노션 월드와이드, HS애드, 대홍기획, 에스엠 씨앤씨 라고 할 수 있습니다.제일기획은 삼성
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.02
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    [A+][문화예술기획]9주차~14주차 수업 요약 리포트
    문화예술기획 요건 이해, 축제 연계 관광 콘텐츠의 기초1. 국내외 축제의 다양한 사례-국내: 보령머드축제, 안동 국제탈춤축제, 진주 남강 유등축제, 김제지평선축제, 화천 산천어축제 ... 예술인 상품과 떨어질 수 없는 요소-성공적인 공연기획은 필요 인식-목표 설정 및 검토-평가-대안 선택의 단계를 거쳐 구성2. 그리스 로마신화의 음악적 콘텐츠-오르페우스와 오페라 ... 9 주차 축제기획 프로세스 1. 축제기획의 기초이론들*축제의 기본이론에 대한 이해, 축제기획 프로세스 기초1. 문화예술 축제의 기초 및 특성-축제 개념: 절기나 풍습 또는 정치
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.16 | 수정일 2022.05.03
  • OTT 플랫폼 중심으로 콘텐츠 소비가 변화하고 있습니다. 일상에서 영상콘텐츠 소비 방식이 어떻게 변화하는지 자신의 경험을 중심으로 얘기를 나누어봅시다. 콘텐츠 소비지출비용, 시간, 몰아보기, 콘텐츠 검색, 장르 등에서 다양한 변화가 나타날 수 있습니다. 혹은 즐거운 에피소드 등도 좋습니다. 이러한 경험을 토대로 과거의 콘텐츠 소비 방식과 비교해볼 수 있기를
    에서 다양한 콘텐츠기획 및 프로듀싱까지 해 바로 소비자들의 눈앞까지 배달한다. 충무로와 방송가, 출판가 모두 그들과 대항하려 하지만 그들 대부분은 기성 미디어와 경쟁조차 하지 않고 새로운 분야를 개척할 따름이다. ... 1. OTT 플랫폼 중심으로 콘텐츠 소비가 변화하고 있습니다. 일상에서 영상콘텐츠 소비 방식이 어떻게 변화하는지 자신의 경험을 중심으로 얘기를 나누어봅시다. 콘텐츠 소비지출비용 ... , 시간, 몰아보기, 콘텐츠 검색, 장르 등에서 다양한 변화가 나타날 수 있습니다. 혹은 즐거운 에피소드 등도 좋습니다. 이러한 경험을 토대로 과거의 콘텐츠 소비 방식과 비교해볼 수
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.03
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    1. 연예 아티스트 매니지먼트기업과 아티스트의 개념 2. 아티스트 매니지먼트의 필요성 및 역할 3. 연예 아티스트 매니지먼트기업의 특성 4. 대중음악 아티스트 매니지먼트기업의 탄생과 이해
    사업까지도 기업의 영역을 확장하고 있으며, 아티스트 육성 뿐만아니라 콘텐츠의 생산 및 홍보, 그리고 아티스트의 관리 업무를 담당하여 전반적인 아티스트의 활동을 기획,유지,관리 ... 하게 스타를 탄생시키고 이러한 스타성 있는 아티스트들을 관리하는 영역을 넘어서 기획 및 제작과 유통과 배급까지도 그 폭이 넓어진 통합된 종합 연예매니지먼트 기업의 모습으로 발전하고 있 ... 다고 해도 과언이 아니다. 레이블 구축의 다양성부터부터 드라마, 예능을 넘나드는 방송 프로그램의 제작과 영화 및 공연 등의 문화콘텐츠의 제작 뿐만 아니라 패션과 외식업 등의 새로운
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.06 | 수정일 2024.05.13
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    2025년 1학기 기말 과제 대중 문화와 영화비평
    한다.트렌드 중심성: 시대적 흐름과 사회 이슈를 반영하며 급속히 변화한다.다매체성: TV, 영화, 인터넷, SNS 등 다양한 플랫폼을 통해 소비된다.이러한 특성은 콘텐츠기획과 유통 ... 2025년 1학기 기말 과제)과목: 대중 문화와 영화 비평과제:1. 대중문화의 개념과 특성을 설명하고, 최근 5년 이내 한국 대중문화 콘텐츠 중 하나를 선정하여 대중문화 ... .1 대중문화의 개념과 특성?2.2 최근 5년 이내 한국 대중문화 콘텐츠 분석: 넷플릭스 시리즈 『오징어 게임』??2.2.1 작품 개요 및 사회적 반향??2.2.2 대중문화
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.05.08
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    K콘텐츠 현황과 향후전망[K-콘텐츠,한류,K-드라마,E-스포츠]
    배우의 , 넷플릭스의 이 가시적인 성과를 보이면서 이제 K-콘텐츠가 영화 전문가들이나 특정 마니아 집단이 좋아하는 차원을 넘어 글로벌 대중도 좋아하는 단계로 들어섰다는 걸 의미 ... 허브츠를 만들 수 있다는 점이 글로벌 사업자들에게 상당한 메리트로 다가왔다.3) 디지털화된 비즈니스 모델음악, 드라마, 영화 등 모든 기획 단계부터 SNS를 통한 홍보와 팬덤 확대 ... ) 시대(한류 1.0·2.0·3.0 시대)를 지나 2020년 이후 나타난 세계인의 K-콘텐츠와 K-컬처를 소비하는 시기'를 맞았다. 글로벌 시장을 대상으로 보면 K-콘텐츠가 진출하지 못
    리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.04.11
  • 이상파트너스 개요 및 위드드라마 인수
    의 전환우선주(CPS)에 90억, 반도체업체 기가레인의 전환사채(CB)에 90억원(3) 굿즈(기획상품) 업체 인수- 쇼핑몰 위드드라마(법인명 코팬글로벌)와 코팬미디어텍, 아이돌그룹의 응 ... 원봉 등을 생산하는 법인 코코아이엔티 총 3곳의 법인을 인수. 인수대금: 670억원- 인수 배경. 콘텐츠 사업으로의 확장. 단순 굿즈 주문 제작 뿐만 아니라 리얼리티 프로그램 ... . 인수 내용- M&A. 대상기업: 코팬글로벌, 코코아이엔티, 코팬미디어택. 거래 가격: 670억원 (순현금을 제외한 지분가치는 600억, 영업현금흐름 멀티플 25배). 2021년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.26
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 26일 수요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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