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"엔씨소프트해외사업" 검색결과 361-380 / 745건

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    '한중 FTA에 대하여'-한중 FTA의 득과 실, 한중 FTA의 수혜주, 한중 FTA의 의미, 한중 FTA의 향후 과제
    , 지엠비코리아, 우수AMS, 우리산업, 동양기전게임넥슨지티, 네오위즈게임즈, 네오위즈홀딩스, 컴투스, 게임빌, 아프리카TV, 엔씨소프트, 네오아레나, 조이시티, 조이맥스, 액토즈소화. ... 한 자원 대부분을 해외로부터 수입하고 있다. 이러한 배경 하에서 한국이 장기적인 안목에서 당장 해결해야 할 가장 시급한 문제는 원료와 에너지의 안정적인 수급기지를 확보하는 것이며, 또한 ... , KCC, 아이에스동서, 동화기업, 대림B&Co통신국내 이동통신 사업자가 중국 현지 통신사의 통신망과 서비스를 이용할 때 현지기업과 차별적인 대우를 받지 않게 됨*관련주 : SK
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.11.17
  • [경영학][사례분석] 기업의 인수합병(성공사례 넥슨, 실패사례 웅진)
    ( 서든어택 ) JCE( 룰 더 스카이 ) 엔씨소프트 ( 블레이드앤소울 ) 다양한 장르의 게임콘텐츠 제작과 해외진출을 위하여 기존 게임사를 M A2 M A 사례소개 – 넥슨의 M ... 넥슨 자사의 퍼블리싱 + 네오플의 안정된 개발력 확보 = 게임 업계 1 위 기업 가능 해외 진출의 기회도 쉬워짐2 M A 사례소개 – 넥슨의 M A 과정 2) 게임하이 인수 2000 ... , 가전 , 에너지 등 다방면으로 사업 다각화 웅진그룹의 주요 계열사 웅진홀딩스 지주회사 웅진코웨이 정수기 가전 웅진씽크 빅 학습 지 북센 출 판 웅진에너지 태양광 에너지 웅진폴리실리콘
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.05.15
  • NHN, 한국의 구글을 꿈꾸다.
    ) 분야의 경우, NHN은 전문게임업체가 아니라 아케이드 게임 위주로 구성되어 있기에 엔씨소프트, 네오위즈와 같이 게임을 전문적으로 다루는 업체들이 큰 위협이다. 마이크로블로그(미 ... 에서는 옥션이나 11번가 이미 크게 앞지르고 있기에 대체제의 위협이 크다.3) 기존기업들과의 경쟁NHN이 뛰어든 사업분야를 통틀어 본다면 다음, 야후, 구글, SK컴즈(네이트), 엔씨 ... 서비스 단계에서부터 구글 등의 업체에서 입질을 받아 온 것으로 알려졌다.최휘영 NHN 대표는 “NHN과 첫눈의 만남으로 순수 토종검색기술의 해외시장 진출의 전기가 마련된 셈"이
    리포트 | 32페이지 | 6,000원 | 등록일 2011.06.24
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    (주) 밀레 입사를 위한 자소서 작성 성공패턴 기출면접시험 입사시험경향
    떻게 하겠는가? ->엔씨소프트80) 10억원이 생긴다면 어떻게 하겠는가? ->동양생명81) 우리나라에서 하루에 양말을 두 번 갈아 신는 사람은 몇 명인가 ? -> SK 그룹4 편 ... 하기보다 3 ?10년 전의 기출문제를 활용하는 경우가 더 많기 때문입니다. 또 대기업에서 잘나오는 면접 황당 질문 200여 문제와 해외 유명기업의 황당 질문도 영문과 함께 수록 ... 이 면접 자료는 등산의류 개발/ 판매 / 부동산 임대사업 등의 일을 하는 (주) 밀레에 대한 자료로의 가격은 5000원입니다. 그러나 매우 방대한 자료로 책 한권이 되는 자료의 양
    자기소개서 | 193페이지 | 9,900원 | 등록일 2016.07.03
  • 게임문화산업의 세계화
    ,500원1IP 70,000원105,000원리니지NC 소프트29,500원1IP 66,000원88,000원바람의 나라넥 슨29,700원넥슨존 180,000원없음어둠의 전설넥 슨29 ... 에 설립. 500만 달러의 규모 지분율은 엔씨시나와 엔씨소프트가 각각 49%와 51%. ② 홍콩 감마니아 디지털 엔터테인먼트사(Gamania Disital Entertainment ... 경제 엔씨소프트 (인터넷엔터테인먼트 부문 1위), 2002년 09월 17일, 창간특집 엔씨소프트 [마케팅이 대박 만든다-업체별 전략] 판타그램, 2002년 02월 25일, 파이낸셜
    리포트 | 34페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.05.18
  • 불황에는 게임산업이 호황이다
    을 액만 116억 원으로 이미 지난해 해외 매출총액을 뛰어넘었다.CJ인터넷 역시 1분기 매출액 563억 원을 기록하였으며 영업이익 150억 원으로 분기 사상 최대실적을 올렸다. 엔씨 ... 199억원, 2008년 263억원으로 급성장했다. 연평균 성장률이 56%에 육박한다. 네오위즈 게임 역시 지난 분기 57억 원의 매출을 올린 해외사업 부문에서 분기 매출 116억 원 ... 나 엔씨소프트의 아이온, 웹젠의 헉슬리 더 디스토피아 등이 세계 시장 진출에서 성공하는 것도 철저한 현지화 적략 때문인 것이다.(2)심리적인 이유심리적인 요인 또한 불황에서 게임이 강한
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.08.24
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    문화콘텐츠 산업 수출의 현황과 수출활성화 방안
    서버) 우리나라 대표수출게임 '리니지'의 엔씨소프트는 짝퉁 서비스로 인해 손실이 전 세계적으로 연간 300억원 이상이라고 추정.주요 수출대상국의 규제강화넷째,문화콘텐츠의 수출 ... ,특정품목 및 특정시장에 수출편중 현상이 심화 품목으로는 게임부문의 집중도가 높음50%이상 게임부문아시아에 대한 편중도가 95%**해외시장에서의 지적재산권 침해셋째,불법복제가 근절 ... 이 증가하고, 시장점유율이 높아지자 해당국가에서 이에 대한 규제를 강화하고 있어 수출업체들이 어려움을 겪음. 중국의 경우 해외 프로그램의 방송시간 및 비율을 축소 Ex) 외국 TV드라마
    리포트 | 63페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.02.02
  • 엔씨소프트 NCSOFT - 기업분석, 해외진출 성공 사례 분석, 마케팅 stp 4p swot 분석
    / 서비스 혁신 경영 도입 후 대성공한 기업 SCM구축 성공 / 대혁신 서비스 경영 방침으로 A/S 만족도 1위 기업ONTRI엔씨소프트는 「신뢰와 창조」의 변하지 않는 테마 ... 를 모토로 온라인게임의 세계를 발견하는 끊임없는 탐구를 지속적으로 이어왔다. 앞으로 엔씨소프트는 ' 전세계를 향하여 어떠한 가치를 제공할 것인가' 를 중심으로 2010년부터 새로운 엔씨 ... Easy Simple카트라이더리니지포트리스2한게임맞고Hard Strategic워 크래프트뮤스타 크래프트여성사용도 낮음여성사용도 높음Ⅱ.본 론엔씨소프트의 4P전략 마케팅 믹스 Produ
    리포트 | 67페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.07.31
  • NC SOFT의 글로벌 경영
    SOFT의 글로벌 네트워크5. 기사로 보는 NC SOFT1. NC SOFT 기업개요엔씨소프트는 세계최고의 온라인게임 개발 기술 역량과 강력한 퍼블리싱 네트워크를 보유한 게임 산업 ... 를 아우르는 글로벌 온라인게임 퍼블리셔로 도약중이다.2. NC SOFT 연혁엔씨소프트는 1998년 한국 최초로 온라인게임 리니지를 서비스한 이래로, 2003년 리니지2, 2005년 ... 북미시장 최고 히트작인 길드워 등을 연이어 발표하며 최고의 온라인게임 브랜드 파워를 갖춘 게임 산업의 글로벌 리더로 성장하고있다.3. NC SOFT의 비전과 성장전략◎ 엔씨소프트
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.13
  • 카카오톡 시장 마케팅 STP SWOT 4P 전략 분석
    하고 있다. 국내 인터넷 사업에서 절대적인 점유율을 확보하고 있는 네이버의 NHN을 비롯해 다음, 네이트 등의 포털 사업자와 넥슨, 엔씨소프트 등의 온라인게임 업체들이 인터넷 혁명 ... 앨범에서 선택하거나 원하는 장면을 직접 촬영하여 채팅방 배경 이미지로 사용할 수 있다.3. 환경분석2007년부터 스마트폰 도입이 활성화됐던 미국, 유럽 등 해외에 비해 국내 ... 게임 등으로 수익을 얻는 비슷한 사업 구조를 갖고 있다. 서로 상대방을 벤치마킹해왔기 때문이다. 카카오톡은 '이모티콘', 라인은 '스티커'란 이름으로 캐릭터 상품을 팔고 있
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.05.27
  • 성공한벤처 - NCsoft
    소프트의 성공 요인가. 한국 온라인게임 산업의 배경나. 엔씨소프트가 온라인게임, MMORPG를 선택한 이유다. PC방과 Home Market의 활용라. 엔씨소프트해외 진출 및 ... 성공한 벤처 ‘NCSOFT’엔씨소프트(NCSOFT)과목명 :학 과 :학 번 :성 명 :1. 회사 개요2. 역사가. 엔씨소프트의 역사는 한국 온라인 게임의 역사나. 1998년 ... 서※ 엔씨소프트에 대한 나의 짧은 생각1. 회사 개요상 호 : ㈜엔씨소프트설 립 일 : 1997년 3월 11일대표이사 : 김택진(金澤辰)자 본 금 : 약 100억 원주 소 : 서울특별
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.01.10 | 수정일 2019.11.27
  • 콘텐츠 개발 동향 및 전망
    의 인식이 변화하는 것을 보여주었으며 2008년 말엔씨소프트의‘아이온’은 대박 게임의 또 다른 성공적인 사례로 인식되었다. 게임산업계에서는 문화체육관광부의 보다 적극적인 지원 ... 못한 개발사들의 안이한 접근법과 국내상황에 맞는 현지화 노력이 부족했다는 점이 외면의 이유였다는 평가를 받기도 했다.국내에 정식 서비스된 게임은 아니지만 엔씨소프트 미국법인 ... 동향8(4) 기능성게임의 해외 동향13(5) 기능성게임의 전망17제1장. 게임 콘텐츠 개발 동향 및 전망1. 콘텐츠 개발 동향 및 전망1-1. 게임 콘텐츠 동향1) 게임 콘텐츠 동향
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.15
  • 엔씨소프트 성공사례 A+자료
    엔씨소프트목차엔씨소프트 사업분야엔씨소프트 소개(서론)엔씨소프트의 글로벌네트워크(본론)글로벌 전략의 성공및 실패사례엔씨소프트의 나아갈 방향 및 실적서론엔씨소프트 소개1997년 창립 ... 만도 9개고. 전 세계 직원수는 3000명에 이른다엔씨소프트 사업분야1. 게임 : 대표적인 게임으로는 리니지. 리니지.2 게임팅. 시티오브히어로즈. 길드워 등이 있다 2 NCEIP ... : 한 기업 내의 인트라넷 구축을 넘어 고객 또는 서로 다른 기업 간 효율적인 협력 커뮤니케이션이 가능한 솔루션을 제공하고 있다. 3. Weblife사업 :본론엔씨소프트의 글로벌
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.11.08
  • [word ppt set] 중국의 게임산업과 넥슨(NEXON) 중국 진출 WORD
    한 게임라인을 구성하여 폭넓은 게임 사용자들을 고객으로 두고 있다. 넥슨의 가장 큰 경쟁사인 엔씨소프트(NCSOFT)가 MMORPG장르와 캐주얼 장르의 서비스만을 제공하여 특정 연령 ... 1.게임산업 선정이유2.넥슨 선정이유1.기업소개 및 기업의 발전과정1)넥슨 기업소개2)넥슨의 사업영역 eq \o\ac(○,1)게임비즈니스 eq \o\ac(○,2)라이선스 ... 자들기도 했다.넥슨은 국내 게임회사 중 가장 글로벌화 된 기업이기도 하다. 전 계열사 매출의 50%이상을 해외로부터 거두어 들이면서 게임 콘텐츠를 수출 효자 상품으로 만들어 그 가치
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.05.22
  • [e-비지니스] nc소프트 기업분석
    한 증가 선도자 우위로 인한 자금력 협력업체와의 제휴활발- 초고속 인터넷 사업체 브랜드파워 서버운영능력(세계최대)엔씨소프트의 핵심역량1.기술력 -온라인게임의 생명은 기술력이 좌우 ... -과 전략적 제휴상태.엔씨소프트의 향후 추진전략결론NC소프트의 리니지는 국내 온라인 RPG시장에서 1위를 차지하는 선도 기업의 강점을 지니고 있다. 원작만화를 배경으로한 극적인 ... CATALOGUE서론 1.온라인 게임이란? 2.온라인 게임 산업의 현황 본론 1.엔씨소프트의 회사소개 2.엔씨소프트의 제품소개 3.엔씨소프트의 경쟁전략 분석 가.경쟁자 분석 나
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.06.02
  • [A+] JYP Entertainment 전략적 제휴 사례 / 전략적제휴 SWOT분석 / 제휴과정 / 제휴방법 / CAA와 JYP의 전략적제휴 전후상황 / 제휴로인한 시너지효과
    화와 세계화를 목표로 10년간 정상의 자리에서 쌓아온 콘텐츠 기획 및 제작, 연예인 매니지먼트, 온라인 및 모바일 사업, 해외사업, 신인개발 등의 노하우와 SK텔레콤, Daum, 엔씨 ... JYP Entertainment전략적 제휴 사례과 목 명담당교수님학과 / 학년학 번성 명< 목 차 >1. 엔터테인먼트 사업의 정의와 현황2. 음악시장 산업구조 및 환경분석3 ... 과 후의 상황5-6) 제휴로 인한 효과5-7) 제휴로 인한 시너지효과1. 엔터테인먼트 사업의 정의와 현황영상, 음반, 캐릭터, 모바일, 온라인 관련 기업까지, 이른바 엔터테인먼트사업
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.12.04
  • [사업계획서] ★게임사업계획서샘플, 사업계획서 샘플, 게임사운드 사업계획서 샘플입니다.
    만에 15%이상 잠식해버린 상태이다. MS, NC소프트, NHN(한게임), CCR 등이 주요 거래처이다. “무사이”의 2002년 매출 예상치는 4억이다. 매출 이익률은 50%이 ... - nology제작 중심의 조직/인력 구성 시장 점유율 6개월 만에 15% 달성Market-ingMS, NC소프트, CCR, 시노조익 등 국내 굴지의 개발/유통사와 전략적 파트너쉽 유지 ... Sound Designers' Group ㈜Musaiwww.musaikorea.com“무사이”는 게임사운드 전문 제작 업체이다. 해외 작품의 국내수입시, Localization이
    리포트 | 43페이지 | 3,900원 | 등록일 2011.06.16 | 수정일 2022.03.09
  • 해외기업과의 제휴
    위탁판매 , 공동 규격설정사례사례 1. 엔씨 소프트사례 2. 삼성 SDI- 보쉬 (2008.9.1) 삼성 SDI 배터리 셀 개발 , 리튬이온 개발및 생산 보쉬 세일즈 , 마케팅 ... 해외기업과의 제휴전략적 제휴는 1+1=2 인수합병은 1+1=1 정의전략적제휴의 범주전략적 제휴의 필요조건 전략적 제휴의 목적전략적 제휴의 장단점전략적 제휴의 유형 목적 : 기술 ... 테스코 WIN WIN 브랜드 홍보 로열티 이득 브랜드 인지 회복 사업의 불안정 회복합작 당시 삼성물산 의 상황 유통 노하우 부족 선진 시스템의 미비 3) 자금조달 상의 애로 4
    리포트 | 25페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.08.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    2014 자소서 (상반기, 하반기 통합)
    ) ∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙ 23p10. 코웨이(기획전략) ∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙ 26p11. 엔씨소프트(모바일 ... 지원 팀으로써 회사 내(內)의 물류사업 프로세스 파악 및 CRM을 위한 주요 고객들을 숙지하고 더 나아가 앞으로 10년, 20년 뒤 제가 그리는 모습은 학교에서 배운 이론적 지식 ... 하며 모두에게 존경 받는 팀장이 되고 싶습니다.1 .LG상사 지원동기/비전[ 지원동기 : LG 상사의 자원개발 사업에 저만의 방식으로 동참하고 싶습니다 ]대한민국은 자원이 없는 국가
    자기소개서 | 95페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.08.29 | 수정일 2015.09.15
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    이테크건설(주)의 2500개 면접기출문제와 자소서 작성방법 입사시험 면접후기
    ->엔씨소프트81) 10억 원이 생긴다면 어떻게 하겠는가? ->동양생명82) 우리나라에서 하루에 양말을 두 번 갈아 신는 사람은 몇 명인가 ? -> SK 그룹3편 : 주요 기출문제 ... 여 문제와 해외 유명기업의 황당 질문도 영문과 함께 수록되어 있습니다. 목차를 꼭 보시고 자신이 필요한 내용인지 점검한 후 구매하시면 합니다.이테크건설(주) 자소서 작성방법, 이테크 ... 나요?20) 이테크건설(주)의 라이벌은 누구인가요?21) 이테크건설(주)의 매출액, 순수익을 알고 계십니까?22) 이테크건설(주)가 주력하고 있는 사업이 어떤 것인지 아는 대로 말해 보
    자기소개서 | 163페이지 | 9,900원 | 등록일 2016.05.10 | 수정일 2019.04.29
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2025년 06월 29일 일요일
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