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"핸드폰게임" 검색결과 341-360 / 11,670건

  • 카지노고객에게 무료 또는 할인가격으로 제공되는 서비스를 콤프라 하는데 이 콤프에 대해서 서술하시오
    에서는 머신 게임 및 테이블 등 카지노에 있는 게임 실적에 따라서 지급하는 마일리지 제도이다. 영어 단어 Complimentary 에서 유래했으며 무료의 라는 뜻이라고 하며 강원 ... 래드에서 콤프의 정식명칭은 하이원 포인트이다.(2)고객게임평가콤프는 적립을 쌓을 때 또는 얻을 때 평균 배팅 금액과 이용 시간이 제일 중요하다. 바카라나 블랙잭에서 카지노 업체 ... 은 적립금을 지급해 준다.(3) 적립에 관한 내용 및 통제하이원포인트(콤프) 적립 기준과 사용방법에 대해 알아보겠다. 카지노에서의 포인트 적립은 테이블 게임의 경우 게임 시작 전
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    고도 도키오 나쁜 습관 정리법 독후감
    이 지나쳐 불필요한 시간을 낭비하고, 중요한 일에 집중하지 못하는 습관이 있었다. 하루 종일 SNS를 보거나 게임을 하다 보면 어느새 해가 저물고, 해야 할 일들은 밀려 있었다. 이로 ... 었다. 예를 들어, 아침에 일어나자마자 휴대폰을 보는 습관을 바꾸기 위해, 알람을 침대에서 멀리 두고 대신 스트레칭을 하는 습관으로 대체했다. 그 결과, 하루가 훨씬 상쾌하게 시작
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    SNS와 우울증의 관계
    하게 SNS에 집착하는 현상을 의미하는데요, 하루종일 휴대폰을 손에서 놓지 못하고 다른 일을 하면서도 계속해서 SNS를 하는 모습을 보입니다. 또한 자신의 일상을 타인과의 소통 ... 을 만드세요. 게임이나 운동처럼 스트레스를 해소할 수 있는 취미활동을 가지는 것이 좋습니다. 다섯째, 긍정적인 마인드를 가지세요. 매사에 비관적이고 부정적인 태도는 우울증을 악화
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.12.19
  • 모바일 산업 패러다임
    등으로 인한 모바일게임산업 경쟁력 완화 법규 지원 미비로 모바일 인터넷 활용성 부족 초래휴대폰 산업은 HW경쟁력을 활용한 신속한 시장대응으로 경쟁력 보유 최근 세계적으로 무선 ... '움직일 수 있는'이라는 뜻으로, 휴대폰과 휴대용개인정보단말기(PDA) 등과 같이 이동성을 가진 것들을 총칭한다.개 념모바일 산업은 현재 시장규모도 크지만, 향후 성장잠재력이 매우 ... 의 가입자 기반 전망 현재 세계 스마트폰 시장 점유율은 미약, 11년까지 10%이상 점유율 빠른 성장 전망모바일 컨텐츠, 제도, 패러다임 변화에 대응 미흡 게임 심의규제 완화처리 지연
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 49페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.18 | 수정일 2021.12.28
  • 방송대 4-1 청소년건강과 간호 출석수업대체
    고, 대체로 이들 지역들은 범죄 발생의 비율도 높다고 한다. 또한, 학생들이 놀 수 있는 문화공간이 절대적으로 부족하여 TV, 휴대폰 게임이 가족 문화에 큰 비중을 차지하면서 가족 ... 청소년건강과 간호o 과제유형 : ( 공통 ) 형o 과 제 명1. 제시한 학습범위 중(19장 인터넷 게임 장애, 20장 학교폭력, 21장 자살, 22장 청소년의 식이와 영양, 신체 ... 에서 선정한 청소년 건강문제에 대한 치료 및 간호 중에서 중요하게 생각하는 1개를 제시하고 이에 대한 합리적인 근거를 설명하시오.1. 제시한 학습범위 중(19장 인터넷 게임 장애
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.03.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    잃음 그래서 익숙함에 대해 - 글쓰기 - 에세이
    2학년으로 기억한다. 학교 앞 삼삼오오 모여 게임을 즐겨했고 아이들만의 성지를 「오락실」이라고 불렀다. 그 당시 「오락실」게임비는 100원이었다. 그리고 아이의 용돈은 하루 ... 」로 향했다. 게임에 집중하기 위해 게임기 위에 그것을 올려놓았다. 화면에 집중하느라 게임기 위에 있던 그것이 어떤 일을 당하고 있는지 생각조차 하지 못했다. 정확히 하루용돈을 다 쓰 ... 고 집에서 훔쳐온 그것으로 게임을 하기위해 게임기에 올려두었던 것을 찾을 때였다. 눈앞이 캄캄해지고 이내 얼굴이 노랗게 변하는 것을 느꼈다. 그것이 죽어버려 아이의 눈앞에 사라졌
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대사회의 가족문제에 대하여 쓰시오
    , 기계화로 인한 인정 결여에 대해 언급해보겠다. 요즘, 휴대폰을 쓰지 않는 이들이 없을 정도로 이가 많이 보급되어 있다. 그러다 보니, 아이들마저도 휴대폰으로 게임, 메신저 등 ... 에 심취하게 되기도 한데, 이들은 휴대폰에 중독되기도 하는 것이다. 심지어는 가족 구성원들이 저마다 각자의 방에서 카카오톡으로 서로의 얼굴을 보지 않고 메시지를 주고받기까지 한다
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.03 | 수정일 2023.02.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    휴대전화 분리불안이 어떠한 현상인지 설명하고 이것을 줄일 수 있는 방안이 무엇인지 본인의 경험을 예를 들어 설명
    시대에 대해서 이야기해야 된다. 2009년에 발표한 새로운 방식의 핸드폰 ‘스마트폰’은 우리의 삶을 송두리째 바꾸었다. 기존의 방식과는 아예 다른 방식으로 말이다.스마트폰의 등장 ... 라고 한다면 앞서 언급한 기능 등을 의미한다고 말할 수 있지만 핸드폰을 붙잡고 계속 있는 것보다 가급적이면 핸드폰을 사용하지 않는 시간을 늘리는 것이 중요하다고 말할 수 있 ... 기 라는 것이다. 스스로 게임을 제안하고 1시간은 스마트폰을 들여다 보지 않을 것을 생각한다.예를 들어서 이러한 것이다. 스마트폰의 시간을 정해두고 3시부터 4시까지 스마트폰 보
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차산업혁명의_미래사회_시나리오
    게임이다. 이 게임이 특이했던 이유는 2차원적으로만 접근할 수 있었던 만화를 3차원의 공간인 현실세계에서 접할 수 있어서 모두에게 인기를 얻었다. 현재 내가 속한 공간에 핸드폰 ... 혁명은 어떤 시공간적 변화를 가져올 것인가?최근 몇 년전 모두를 전 세계 사람들을 열광시킨 가상현실 게임이 있었다. ‘포켓몬 고’라는 게임으로 포켓몬스터라는 만화를 배경으로 하 ... 으로 비추면 포켓몬스터가 나타난다. 그것을 잡고 GPS를 기반으로 직접 움직여서 다양한 장소에서 미션을 수행할 수 있는 현실과 가상공간을 매개한 게임이다. 현재는 단순한 게임에 적용
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.08
  • TCP와 UDP를 각각을 사용하기 위한 적절한 환경에 대해 실제 환경을 예를 들어 설명하시오.
    다. 휴대폰으로 실시간 TV를 볼 때, 데이터를 송수신할 때 승인이 필요하지 않기 때문에 프로토콜의 속도가 빠르다. 그래서 실시간 TV의 특징인 실시간 전송이 가능하다.온라인 게임은 대표 ... 적인 UDP 프로토콜 활용 방식 중 하나이다. 특히나 FPS게임을 예로 들어보자면, 내가 전송하는 것과 상대방이 나에게 전송하는 것을 둘 다 기다렸다가 게임을 진행한다고 가정해본다면 ... 나의 입력이 상대방에게 전달되지 않았을 때, 재전송을 기다려야하고 그렇게 된다면 게임이 멈추게 될 것이다.3) TCP와 UDP의 비교TCP와 UDP를 비교할 때, 가장 큰 차이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    모바일운영체제 종류와 그 특징에 대해서
    로는 2007년 11월에 구글 사가 공개한 안드로이드가 있다. 안드로이드는 구글 뿐만 아니라 핸드폰 제조업체들이 연합하여 만든 운영체제로서, 안드로이드는 설정 가능한 사용자 인터페이스 ... 하는 운영체제로 잘 알려진 윈도우에 비유할 수 있다. 따라서 안드로이드 운영체제를 탑재한 휴대폰은 인터넷과 여러 메신저 등 다양한 프로그램을 이용할 수 있다. 또한, 휴대폰을 비롯 ... 모션 사는 2000년에 처음 블랙베리라는 이름의 휴대폰을 제공했으며 2002년 J2ME 개발 환경을 공개해 사람들이 자유롭게 블랙베리 전용 어플리케이션을 만들 수 있는 기회
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.20
  • 사회복지사 직원 출장 및 교육보고서(아동학대예방교육 - 아동의 게임 및 스마트 폰 중독 개입방법)
    해야 함.2. 아동의 게임핸드폰 중독 개입방법(10:30~12:00)1) 스마트 폰 사용의 위험성 : 미취학 및 청소년 아동이 스마트 폰 게임에 몰입할수록 뇌파의 활동이 둔해 ... 학대예방교육 - 아동의 게임 및 스마트 폰 중독 개입방법일 정 및 내 용1. 아동학대예방 교육(09:00~10:30)1) 아동학대 정의 및 피해 징후 : 보호자를 포함한 성인이 아동 ... 지고 학습능력 저하로 연결될 가능성이 커짐.2) 이해와 존중의 마음 : 무조건적으로 스마트 폰과 게임을 하지 못하도록 막는 것 보다는 올바르게 사용 할 수 있도록 지도하고 아동·청
    서식 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.09.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동기의 정서에 대한 개념과 게임중독에 대한 부모의 역할
    . 만약 게임에 빠져있는 아이를 통제하기란 쉽지 않은데 만약 부모에게 예의를 안 지킨다면 게임은 반드시 통제시키는 부모가 되어야 한다. 인터넷, PC, 핸드폰을 통제시키고 예의 있 ... 아동발달 주제: 2) 아동기의 정서에 대한 개념과 게임중독에 대한 부모의 역할 목차 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 아동기의 정서에 대한 개념과 게임중독에 대한 부모의 역할 1) 아동 ... 기 정서개념 2) 아동기 게임중독에 대한 부모의 역할 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고문헌 Ⅰ. 서론 사람들 중에는 기분이 좋으면 자주 웃으면서 긍정적 감정을 표현한다. 그런데 흥분하거나 감정
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    초등영어 에세이 학교에서 만화책을 읽어도 된다 찬성
    는 것은 힘듭니다. 수업 시간 사이에 있는 휴식시간을 활용해 만화책을 읽으며 충분히 쉰다면, 공부할 때 더 집중할 수 있습니다. 휴대폰 게임을 하는 것보다 만화책은 더 나은 여가 ... leisure activities than playing cell phone games.셋째, 만화책을 읽는 것은 질 좋은 휴식을 위한 방법입니다. 학교에서 하루 종일 수업을 듣고 공부를 하
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 놀이지도_핸드폰 등 전자매체를 통한 놀이시간이 길어지면서 가정에서 부모와 함께 전자매체가 아닌 균형잡힌 놀이를 할 수 있는 방법을 3가지 이상 제시하시오.(아이의 연령을 기재하시오.)
    놀이지도핸드폰 등 전자매체를 통한 놀이시간이 길어지면서 가정에서 부모와 함께 전자매체가 아닌 균형잡힌 놀이를 할 수 있는 방법을 3가지 이상 제시하시오.(아이의 연령을 기재하시오 ... 적인 문제상황을 제시하고, 가정 내에서 부모와 보다 균형잡힌 놀이 시간을 가질 수 있는 구체적인 방안을 제시하고자 한다.2. 본론4세 남아 A군은 최근 유튜브 어린이 동영상이나 게임 ... 수 있다. 다섯째, 가족과 함께 즐기는 보드게임이나 카드게임도 바람직하다. 특히 주사위 던지기, 말 이동 등의 규칙에 따른 경험은 아동에게 있어 의미 있는 학습 과정이 될 수 있
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.19
  • 토론 주제 - 소셜 카지노게임 국내 유료서비스 합법화 (찬성/반대 논의)
    토론 면접 및 스터디 대비토론 주제 - 소셜 카지노게임 국내 유료서비스 합법화(찬성 및 반대 논의)[서두]룰렛, 바카라, 블랙잭, 슬롯머신 등 게임은 이른바 카지노에서 볼 수 있 ... 는 게임이다. 이 룰렛 등 서비스는 국내에서 사행적 우려 등으로 인해 무료 서비스 형태로 제공되어 있고 유료 결제 등을 통한 소셜 카지노게임은 현재 법에 의해서 막혀있는 추세이 ... 다.이미 고스톱, 포커 이른바 ‘고포류’ 웹보드게임이 1회 이용한도(5만원), 월 결제한도(50만원) 라는 2014년 게임산업법 시행령 제정에 의거 유료로 이용되고 있는 것과 비해서
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.11.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    KCU 사이버 강의 여가경영 1~7주차 과제
    못하고 싫증이 났다는 점에서 과거의 여가활동시간에 컴퓨터 게임만 해서 여가활동에 대한 권태와 싫증을 느낀 나를 반성할 수 있었다 이런 나를 개선하기 위해 마음가짐의 변화, 여가활동 ... 시간에 게임대신 운동하기 등, 강의에서 배운 것들을 실천하도록 노력해야겠다2주차 어떻게 여가활동에 몰입할 수 있는가?여가활동에 몰입하는 것의 중요성뿐만 아니라 어떤 게 진짜 몰입 ... 다는 점에 감사함을 느끼는 등 계획대로 살아가면서도 중간중간에 느림의 미학을 즐기는 시간을 가져보도록 해봐야겠다 그리고 이번 기회에 여가생활 중 나 혼자 노는 방식인 게임하기에서 산책
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.14
  • 정신건강간호학실습 오락요법 보고서
    와 보조진행자가 시범을 보인다.? B팀부터 게임을 시작하고 보조진행자는 몇 개 들어가는지 계산한다.? A팀 게임을 시작하고 몇 개 들어가는지 계산한다.? 사용한 스케치북을 뜯 ... . 소감나누기, 끝 인사 : 활동에 대한 참여자의 소감을 듣고 끝 인사를 나눈다.2. 정리 : 사용한 물품과 장소를 정리한다.비 용? 스케치북 : 2000원 ?스톱워치 : 휴대폰
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    한양대 문기사변 총6회분 족보
    를 표시하는 시스템”1) 모음형 검색엔진2) 로봇형 검색엔진3) 디렉토리형 검색엔진4) 메타 검색엔진2. 다음 설명에 해당하는 세계 최초의 디지털 컴퓨터 게임은 무엇인가?“당시 학생 ... 해 볼 목적에 게임으로 착안해냈다.”1) 테니스 포 투, 스페이스워2) 갤럭시, 컴퓨터스페이스3) 퐁, 브레이크 아웃4) 스페이스인베이더, 갤럭시안3. 다음 보기에 대해 맞으면 O ... 가 급속도로 빨라지게 됨2) 인터넷과 휴대폰의 등장으로 공간과 시간의 장벽은 허물어졌고, 집중되어 있던 권력을 분산시켜 수평적인 권력 구조로 재편됨3) 자원 고갈 및 환경 오염 등
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.05 | 수정일 2022.12.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    고독사와 존엄사에 대한 자신의 의견을 작성해 보세요
    다. 1990년대의 베이징 아시안게임 역도 금메달리스트는 불의의 교통사고로 하반신이 마비된 이후 변변한 직업이 없이 메달리스트의 연금으로 간신히 생계를 꾸려나가다가 결국 혼자 죽음 ... 하다고 할 수가 있다. 특히 우리사회는 높은 휴대폰 보급률과 누구나 매일 휴대폰을 사용하고 있기 때문에 휴대폰을 이용한 고독사 예방이 중요하다고 생각한다. 기존 사물인터넷(IoT ... 휴대폰을 이용하지 않을 경우에 미리 등록된 보호자에게 구호 메시지를 발송하는 앱이다. 중증질환자나 장애인 등 다양한 사용자별 맞춤형 문자 서비스를 제공하고 있는데, 주민의 안전
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.28
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2025년 12월 11일 목요일
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- 작별인사 독후감