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"스포츠컨텐츠" 검색결과 341-360 / 10,680건

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    경상국립대학교 경영학부 편입학 자기소개서 2문항
    중학교 때 스포츠 브랜드의 광고를 보고 마케팅에 관심이 생겼고, 고등학교에서는 문화 동아리에 가입해 사회적 콘텐츠와 광고를 직접 기획·제작해볼 수 있었습니다.전적대학에 진학한 뒤 ... 을 지원하게 되었는지 등에 관해 기술(부모나 친인척의 직장 등에 관한 구체적인 기술은 금지함) -399어린 시절부터 다양한 콘텐츠를 접하면서 막연한 동경을 품고 있었습니다. 그러던 중 ... 홍보를 위한 콘텐츠를 제작하는 데에 그치지 않고 제품의 생산부터 판매에 이르는 전 과정, 나아가 회사의 경영에 대한 이해도 필요한 분야라고 생각합니다. 그렇기에 입학 전에는 전적
    자기소개서 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.12.27
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    경기관광공사 자기소개서 작성성공패턴 면접기출문제 입사예상문제 시험문제 인성검사 적성검사 논술문제 어학능력검증문제 한국사시험문제
    활동을 통해 지역 사회에 어떻게 기여할 수 있는지에 대해 고찰해보고 실제 사례를 들어 설명해보세요.□ 경기도의 관광 자원 중에서 문화와 예술을 중심으로 한 관광 콘텐츠를 소개 ... 하고, 그 콘텐츠가 어떻게 관광객의 창의성을 자극하는지 설명해보세요.□ 경기도의 관광 활동 중에서 다양한 연령층이 함께 즐길 수 있는 활동을 선택하고, 그 활동이 어떻게 세대 간의 교류 ... 와 이해를 촉진하는지 분석해보세요.□ 경기도의 관광 명소 중에서 야외 활동이나 스포츠를 즐길 수 있는 장소를 추천하고, 그 장소에서의 활동이 어떻게 건강과 즐거움을 동시에 제공
    자기소개서 | 170페이지 | 9,900원 | 등록일 2023.09.08
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    롯데백화점 MD개발 직무탐구 보고서
    직무 탐구 보고서 MD 개발 부문 롯데백화점 인턴CONTENTS 01 02 MD 개발 직무란 MD 개발 사례 MD 개발 필요 역량 04 롯데백화점 MD 개발 경쟁력 05 MD ... 고 운영 브랜드 한 개에 3~4 명 운영 한 사람이 3~4 개 브랜드 운영MD 개발 직무란 - MD 개발의 특징 직무 탐구 보고서 1 매출관리 신컨텐츠 기업의 이윤추구 및 성장동력 ... 여업 증가 추세 고급 의류 렌탈 다양한 TPO 를 위한 의상 마련 20 여개 이상의 고급 브랜드 보유MD 개발 트렌드 – 1: 컨테일 직무 탐구 보고서 3 CONTENTS
    리포트 | 19페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.07.19
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    4차산업혁명과미래미디어_기말
    컨텐츠같이 실시간 인터랙션이 가능하고, 다양한 시점에서 콘텐츠를 소비하는 형태로 발전할 것으로 보인다 ... 미디어 트렌드와 미디어 리터러시”에서 나온 필터버블과 반향실 효과이다.그 이유는 현재 콘텐츠의 종류가 다양해지고 쏟아지는 양이 많아짐에 따라 1인 미디어, 소셜미디어, OTT ... 하는 콘텐츠를 띄어주는 개인별 맞춤식 추천 시스템은 보편화되었고 이에 따라 사용자는 이를 바탕으로 유망한 의사결정을 할 수 있게 되고 더불어 사용자는 시간과 비용의 절약하여 사용
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.15
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    대구광역시 임기제공무원 (시간선택제임기제 나급 대구마라톤 운영분야 자기소개서, 직무수행계획서
    를 타깃으로 한 온라인 콘텐츠 제작, 유튜버 및 스포츠 인플루언서와 협업한 콘텐츠 마케팅도 병행합니다.세 번째 전략은 교통·안전 분야의 통합 컨트롤타워 운영입니다. 대회 구간의 교통. ... 에 기여하는 중요한 국제행사라고 생각합니다. 저는 학부 시절 스포츠마케팅과 지역축제 관련 수업을 들으며, 스포츠 이벤트가 도시에 미치는 긍정적인 영향을 체계적으로 학습 ... 하였습니다. 이후 실제로 마라톤 운영지원 아르바이트, 시 단위 스포츠대회 자원봉사, 기획서 공모전에 참여하면서 스포츠 행사 운영 실무에 대한 이해를 넓힐 수 있었습니다.특히 대구마라톤은 국제육상
    자기소개서 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.07.26
  • 문화콘텐츠 기획론 정리본
    1주-1차시# objectives!. 문화콘텐츠 기획론의 수업내용에 대해 충분히 숙지한다.# contents1. 수업목표2. 수업내용3. 수업 관련 공지사항1. 수업 목표기존 ... # contents1. 문화콘텐츠 산업의 현상2. 원소스 멀티유스와 창구효과3. 문화콘텐츠 산업의 성격*해리포터가 소설뿐 아니라 캐릭터 산업과 영화에서도 천문학적인 수익을 창출*문화 ... # objectives1. 문화콘텐츠의 변화과정을 통해 문화콘텐츠를 구조적으로 이해한다.# contents1. 산업화 이전과 이후의 문화2. 대중문화의 형성3. 현대사회의 문화
    시험자료 | 48페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.02.21
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    성공한 브랜드의 통합마케팅 전략에 대하여 논하세요
    콘텐츠 속에서 자신의 한계를 넘어서기 위하여 지속적으로 자신을 단련하고, 고독한 싸움을 이어 나아가는 스포츠 선수들의 훈련 과정을 담아내기도 했다. 이러한 IMC 전략을 통해서 ... 의 앞글자를 따 줄여서 IMC라고도 불리운다. IMC는 서로 상이한 마케팅 채너을 통해서 소비자들에게 전달하는 콘텐츠나 혹은 특정한 기업의 브랜드 자산 전반적으로 제품이나 서비스 ... 징, 기업의 전반적인 홍보 전략 등 잠재적인 고객들에게 잘 도달할 수 있는 모든 방법을 포괄하게 된다. 미국의 스포츠 의류 브랜드인 언더아머는 이러한 부분에서 IMC 프로그램을 잘
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.07
  • 생활체육론 스포츠비전2018 국민생활체육진흥
    과제-(시장창출) 개인의 ‘스포츠활동정보’를 DB화?개방, 실감형 가상스포츠콘텐츠 개발 지원(가상스포츠시장 3.5조↑)으로 융복합 시장 창출?-(수요창출) “개방형 중계사이트(아마 ... , 프로 대학 리그 사업화 지원으로 관람스포츠 콘텐츠 다양화?주요 추진과제?-스포츠 분야 ‘컨슈머리포트’ 발간(‘13~)으로 국내 스포츠 용품의 수요촉진 및 소비자 알권리 충족? ... 스포츠의 미디어플랫폼 마련으로 관람 콘텐츠다양화?-프로구단 총괄운영권 위탁제도 신설, 프로 2군 리그(예 : 마이너리그), 대학 리그 사업화(前농구대잔치) 지원, 관람스포츠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.09.15 | 수정일 2021.12.18
  • 디즈니의 모든것
    성 `(relevance) 이며 “ 최상급의 질을 유지하는 콘텐츠를 적절한 시기에 소비자들에게 공급하는 것이 핵심 Power of contents픽사와의 제휴종료 3D 애니메이션 제작 ... 으로 이동하는 현상2019 년 11 월 12 일 미국에서 서비스 시작저렴한 가격 디즈니 콘텐츠에 대한 충성도 스포츠마니아와 어린이의 팬층 성인 콘텐츠는 ‘ 훌루 ’ 를 통해 공개 막강 ... 의 콘텐츠 유통 디즈니의 핵심 수익원 Parks Resort “ 디즈니 랜드 ” 캐릭터를 활용한 공원 및 휴향 사업 Studio Entertainment 3D 애니메이션을 제작
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.21
  • 국내 1위, 글로벌 1위를 꿈꾸는 국내 게임 산업. -과제 레포트-
    규모와 전망2018년 국내 게임 시장 규모는 14조 2,902억 원 수준으로, 이는 2017년의 13조 1,423억 원 대비 8.7% 증가한 것이다.한국콘텐츠진흥원은 국내 게임 시장 ... 한 한화로 약 7조 546억 원이 된다. 수입 역시 전년 대비 16.3% 증가한 한화로 약 3,365억 원 수준이다. 이는 국내 콘텐츠 산업 중 압도적 1위인 지표이다.③ 국내 게임 ... 2000억, 넥슨은 약 1조원, 크래프톤의 경우도 약 1조원으로 예상된다. 더 놀라운 것은 게임 산업의 특성상 매출 대비 영업이익율이 굉장히 높다는 사실이다.4. 콘텐츠 산업 비교
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.17 | 수정일 2020.12.23
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    경희대학교 일반대학원 체육학과 학업계획서
    관리 네트워크 및 시스템 현황 연구, 국내 스트릿댄스 교육의 변화 흐름에 관한 생애사적 연구, 국내?외 대학 수준 스포츠 관련 온라인 수업콘텐츠 조사 및 코로나19 상황에서의 해외 ... 의 특수체육 교육기부 경험에 관한 내러티브 연구, 농구 전문성에 대한 중심 및 주변 시력의 기여 연구, 청소년 스포츠 경험, DRD2 및 COMT 유전자의 장기적인 영향과 성인기 ... 스포츠 참여에 대한 상호 작용 연구, 어머니 태권도 교실 문화에 따른 성인 태권도의 여가스포츠로서의 활성화 방안에 관한 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 해외의 스포츠시설 안전
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.06.27
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    e-스포츠의세계 기말 답안 족보
    e-스포츠의 세계잠깐! 족보가 처음이신가요?먼저, 족보는 미래의 시험문제가 아닌 과거의 시험문제입니다.따라서 여기에서 모든 문제가 나온다고 장담할 수는 없습니다.하지만 상당수 ... 족보가 절대적인 것이 아니므로 감안하시고 시험에 응해주시길 바랍니다.감사합니다.제작일2022. 8.범위기말고사(7주차 ~ 14주차)국제 e스포츠 역량강화를 위한 주요 추진 방침 ... 으로 적합하지 않은 것은?답 : 사회성현재의 e스포츠미디어가 가지고 있는 주요 윤리적인 문제점이 아닌 것은?답 : e스포츠 미디어가 보편적 저널리즘 확산게임 제작 및 배급 관련 업무
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.17 | 수정일 2022.12.20
  • 스포츠경영론 3장 스포츠산업
    과 함께 스포츠가 중요한 비즈니스 콘텐츠 로 부각스포츠 산업의 이해 0 스포츠 산업의 특징 및 중요성 1) 스포츠 산업의 중요성 (3) 미디어적 가치 ❖ 각종 스포츠 경기나 스타의 활약 ... 상은 각종 미디 어에서 중요한 콘텐츠로 다뤄지고 있음. 미국 프로 미식축구 슈퍼볼 방송중계권스포츠 산업의 이해 0 스포츠 산업의 특징 및 중요성 1) 스포츠 산업의 중요성 (4 ... 스포츠 경영론 3 장: 스포츠산업학습목표 스포츠 산업 이해 스포츠 산업 전망 학습내용 III 스포츠 산업의 정의, 분류, 특징 및 중요성 • 스포츠 산업의 3 개의 하위 산업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    스포츠가 매스미디어에 미치는 영향에 대해서
    콘텐츠로서 기능하게 된다. 프로그램에 대한 구성을 일부러 세세히 만들지 않더라도 스포츠 경기 자체가 드라마가 된다. 운동선수들이 각각 자신의 경기 속에 땀과 투혼을 발휘 ... 주제: 스포츠가 매스미디어에 미치는 영향에 대해서- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 스포츠와 매스미디어1) 스포츠가 매체에 미치는 영향2) 대중매체가 스포츠에 미치는 영향3 ... ) 스포츠와 대중대체의 상호관계Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론매스미디어는 TV, 라디오, 인터넷 등의 대중들에게 일괄적을 많은 양의 정보를 제공하는 매체를 말한다. 이러한 대중매체
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.27
  • 미디어콘텐츠비즈니스 ) 현재 OTT 시장 환경 속에서 각자 자신만의 새로운 OTT
    미디어콘텐츠비즈니스현재 OTT 시장 환경 속에서 각자 자신만의 새로운 OTT미디어콘텐츠비즈니스현재 OTT 시장 환경 속에서 각자 자신만의 새로운 OTT목차1. 사업목표2. 사업 ... 에 구체적인 사업 목표는 다음과 같다.1) 1년 내에 대학 수능 교육, 요리, 스포츠 외 다른 강좌 개설2) 3년 내에 OTT 서비스 국내 이용자 수 1억 명 돌파3) 5년 내에 연간 ... , 요리, 스포츠, 예술 등 다양한 분야의 강좌가 개설되면 본인이 이를 유료로 구독하고 기간 내 언제 어디서든 해당 강좌를 스트리밍 하는 OTT 서비스이다. 위 서비스는 전문 강사
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.18
  • 최신 A+ 인증 )) 2020 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 기출 기말고사 족보
    1. 다음 중 OSMU(one source multi use) 구현 전략에 대한 설명으로 옳지 않은 것은 무엇인가?1) 콘텐츠를 구현하는 미디어 중심이다2) 관련 상품 및 부가 ... 상품과 연관된다3) 개별 장르의 변별성 탐구와 거점콘텐츠를 기반으로 한다4) 브랜드로 창출이 가능하다2. 다음 보기에서 나타난 만화 스토리텔링의 양상은 무엇인가?1) 전문화2 ... 의 그림을 쓰는 반면 1초에 1~12장의 그림을 사용하여 제작비와 제작기간을 줄이는 방식이다. 거칠지만 빠른 동작의 생산에 적합하고 빠른 동작을 요구하는 스펙터클에 적합하며 스포츠
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.23 | 수정일 2023.06.02
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    유통 혹은 마케팅이 중요했던 사례 2가지 [K.DA-Pop stars],[자전차왕 엄복동]
    유통과 마케팅 첫번째 과제: 유통(혹은 마케팅)이 중요했던 사례 2가지첫번째 사례 : K/DA의 “Pop stars”선정이유콘텐츠 기술의 발전과 제작사의 차별화된 기획을 통한 ... 이 중심이다. 디지털음원은 콘텐츠와 소비자 간의 유통망간격과 비용을 최소화할 수 있다. 기존의 음악은 기획사를 통해 음원을 유통했다면, 이 곡은 게임회사가 기획사가 되어 음원을 유통 ... 하였고, 반응은 폭발적이었다. 콘텐츠를 자체 제작하여 롤, 멜론, 지니, 유튜브 등에 음원을 유포하고 기기로 전달하였다. 기술 개발에 따른 미래 콘텐츠 가치사슬(콘텐츠->플랫폼->터미널
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.05.10
  • 대중문화 컨텐츠를 통해 보는 현대 한국 ) 나의 관점에서 다시 해석하는 홍익인간(弘益人間)
    콘텐츠는 전 세계적으로 많은 영향을 미치고 있다. 21세기의 우리나라는 음악, 드라마, 게임, 스포츠, 영화 등의 대중문화 콘텐츠를 통해 우리나라의 영향력과 상징을 잘 드러냈다. K팝 ... 과 한류 드라마, 이스포츠와 올림픽 진출, 국내 영화 ‘설국열차’, ‘기생충’ 등 대중문화 콘텐츠를 통해 세계를 향한 문화 콘텐츠의 진출과 우리나라의 영향력을 나타낸다. 이에 이러 ... 대중문화 컨텐츠를 통해 보는 현대 한국나의 관점에서 다시 해석하는 ‘홍익인간(弘益人間)’대중문화 컨텐츠를 통해 보는 현대 한국나의 관점에서 다시 해석하는 ‘홍익인간(弘益人間
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.16 | 수정일 2022.02.08
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    관광 산업 현황 분석 및 미래전망
    관광 산업 의 현황 및 미래전망Contents 관광산업 투자 호황지와 지역 분포 2. 1. 관광산업 발전 현황 및 시장 동향 관광산업 정책 지향 및 거시 환경 관광산업 기술 혁신 ... 시설 개발 투자 호황지- 뛰어난 자연 경관과 겨울 스포츠 시설 보유 - 관광객 지출이 지역 경제에 미치는 영향 큼 강원도 - 해양 관광 시설과 다양한 이벤트 제공 - 해운대 ... 형 여행 추천 서비스스마트 관광 시스템, VR 및 AR 기술 결합된 여행 콘텐츠 디지털 전환 01 스마트폰을 통한 여행 서비스 제공AI 챗봇과 가이드 로봇 활용 스마트 관광 02
    리포트 | 33페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.05.08
  • 넷플릭스 한국진출 전략 사례분석과 한국시장에서 향후 성공전략 제시 및 넷플릭스 성공요인과 기업전략 사례분석
    은 방송 콘텐츠, 그리고 왓챠 플레이나 넷플릭스가 다루지 않는 스포츠 방송 스트리밍을 지원한다.(3) 한국시장 진출전략 분석넷플릭스가 한국시장에서 가장 역점을 두는 건 오리지널 컨텐츠 제작이다. ... ) Opportunity(4) Threat4. 넷플릭스의 기업전략(1) 빅데이터 전략(2) 소비자중심의 컨텐츠전략(3) 현지화전략 분석5. 넷플릭스 한국진출 전략분석과 한국시장에서의 향후 성공 ... 를 빌려주는 작은회사였던 넷플릭스는 이후 넷플릭스의 이름을 걸고 드라마를 자체제작하며 독립적인 컨텐츠 제작자로 변모하였고 미국시장에서 승승장구 하며 명실상부 비디오컨텐츠 스트리밍분야
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    | 리포트 | 6페이지 | 3,800원 | 등록일 2022.09.13
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2025년 10월 23일 목요일
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- 작별인사 독후감