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"스포츠컨텐츠" 검색결과 281-300 / 10,677건

  • 스포츠관광마케팅) 국내외 스포츠관광마케팅 혹은 스포츠산업 등등 본 과목과 조금이라도 관련이 있을 것, 스포츠브랜드의 소셜미디어 마케팅 전략에 관한 고찰 - 홈트레이닝을 중심으로
    콘텐츠를 활용한 마케팅 방식을 사용할 수 있어야 할 것이다.이하에서는 스포츠브랜드에서의 소셜 미디어 마케팅 전략에 대하여 홈트레이닝을 중심으로 고찰해보고자 한다. 먼저 소셜 ... 스포츠관광마케팅국내외 스포츠관광마케팅 혹은 스포츠산업 등등 본 과목과 조금이라도 관련이 있을 것주제: 스포츠브랜드의 소셜미디어 마케팅 전략에 관한 고찰 ? 홈트레이닝을 중심 ... 으로스포츠관광마케팅국내외 스포츠관광마케팅 혹은 스포츠산업 등등 본 과목과 조금이라도 관련이 있을 것주제: 스포츠브랜드의 소셜미디어 마케팅 전략에 관한 고찰 ? 홈트레이닝을 중심으로Ⅰ
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    Netflix 5 forces analysis
    다. 자신이 가지고 있는 비디오 컨텐츠가 없다면 저작권을 사들이고, 비용과 시간을 들여 자체제작을 해야만 한다. 시장 초기에는 유사한 사업을 벌이는 경쟁자가 없었기 때문에 넷플릭스 ... 가 많은 자료를 거의 독점적으로 공급할 수 있었지만, 비디오 컨텐츠를 가지고 있던 기존 미디어 사업자들이 자신의 플랫폼 비즈니스를 시작하면서 넷플릭스에 공급하던 자신의 컨텐츠 ... 사업자들도 아티스트로 컨텐츠를 제작해 팬덤만을 위한 비디오 플랫폼을 출시하려고 하고 있다.요약하자면, 비싼 컨텐츠 제작, 비싼 저작권 임대비용으로 비디오 컨텐츠가 없던 사업자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    여가경영으로 배우는 삶의 지혜 A+ 과제2 (2022년 2학기)
    가 개인의 책임감 증대로 이어졌고 여가 시스템의 변화를 이끌어냈다고 생각한다. 여가 콘텐츠가 늘어나고 있지만, 여가 시간의 활용에 대한 문제점과 해결책을 한번 생각해봐야 할 것 같 ... 다.11주차: 주5일제와 여가활동으로서의 스포츠앞선 강의와 이어서 여가 변화에 따른 스포츠의 발전을 알아볼 수 있는 강의였다. 스포츠는 현대인들의 욕구를 적절하게 풀어주는 수단이 되 ... 기에 스포츠 관련 수요가 늘어났고 스포츠 마케팅의 발전까지 이어졌다. 평소 스포츠를 매우 좋아하는 나로서는 이러한 내용이 인상 깊었다. 스포츠를 통해 사람들 간의 관계를 더욱 단단
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.02.01
  • 아프리카TV 마케팅 SWOT,STP,4P전략
    콘텐츠를 제공하고 있다.나아가 아프리카TV는 스포츠 중계권 계약과 KBS의 예능 프로그램 등의 영상 컨텐츠 계약을 통해 20대 이하의 시청자들을 끌어들이고 있다.(3 ... 아프리카TV마케팅SWOT,STP,4P분석이미지 개선위한 전략제시CONTENTS1. 아프리카TV 기업분석2. 1인미디어 란?3. 아프리카TV 기업환경분석4. 아프리카TV SWOT ... 이 변경되었고 쌍방향 커뮤니케이션이 가능한 플랫폼을 제공하고 있다.아프리카TV는 게임, 스포츠, 주식, 소통, 음악, 교육, 뷰티 등 다양한 방송 카테고리를 보유하고 있다.2. 1인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.02.15 | 수정일 2023.09.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    체육발전을 위한 동향을 학술지에서 찾아 요약하시오.
    인재를 발굴 및 양성하고, 관광 콘텐츠 등과 융합한 새로운 부가가치의 창출 및 지속 성장이 가능한 K-스포츠 산업 생태계를 구축하고, 마지막으로 글로벌 스포츠 리더로 도약을 위한 ... 스포츠 공공 외교는 국가적, 문화적, 지역적 차별화된 방향성과 전략이 필요하며, 그에 따른 스포츠 공공 외교 컨텐츠 개발과 더불어 정부와 기관, 민간 단체 등이 협업할 수 있 ... 체육발전을 위한 동향을 학술지에서 찾아 요약하시오.Ⅰ. 서론2023년 정부는 체육 발전을 위하여, 국민들의 스포츠권 신장 및 스포츠의 진흥을 위한 5개년 계획의 스포츠기본법
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    코카콜라 마케팅
    컨텐츠 제작 등을 통해 소비자들과의 상호작용을 증진시키고, 코카콜라와의 연결을 강화했습니다. 또한, 인플루언서 마케팅과 데이터 분석을 통해 소비자들의 관심과 편의에 맞춘 마케팅 ... 전략을 수립했습니다.△ 제휴와 협업코카콜라는 다양한 제휴와 협업을 통해 경쟁사와의 차별화를 이뤄냈습니다. 유명 인물과의 협업, 영화 및 스포츠 스폰서십, 음식점 및 소매업체와의 제휴 ... 코카콜라는 소비자들과의 감정적인 연결을 강화하고 브랜드의 신뢰와 인기를 증진시켰습니다.(3) 후원 및 브랜드 파트너십 활용△ 스포츠 후원코카콜라는 많은 스포츠 행사 및 팀들에 대한
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.14 | 수정일 2023.10.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    실제 국내외 기업 에서 사용되고 있는 소셜 마케팅 (SNS 마케팅) 활용 사례를 조사하여
    하면서 큰 화제가 되었고 이후 특히 스포츠 분야에 초점을 맞춘 소셜미디어를 통한 마케팅을 통해서 음료 업계를 선도하는 기업으로 성장하고 있다. 레드불은 에너지라는 단어에 초점을 맞춰 ... 에너지에서 연상할 수 있는 파생어인 젊음이나 열정, 도전 등의 단어를 브랜드 이미지로서 적극적으로 활용하였다.이에 따라 레드불은 스포츠에 초점을 맞춘 소셜마케팅을 진행 ... 하였다. 레드불은 오늘날 F1 레이싱을 포함하여 축구나 농구, 야구, 자전거, 카누, E-스포츠 등 광범위한 종목의 행사를 후원 중이다. 이 중에서 F1은 매해 관중수 380만 명, 150개국
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    대통령별 문화정책
    , 관광수용태세 개선 ) 대회 준비 , 재 ‧ 행정적 지원 ( 문화 ‧ 관광 ‧ 콘텐츠 올림픽 성공 지원 , 범정부 협업 ) 대회 운영 ( 공식행사 , 주요 계기 문화 행사 , 스포츠 ... ․ 유통 활성화 지원 시장 창출형 차세대 콘텐츠 육성 연평균 90% 성장이 전망되는 3D 콘텐츠 산업 집중 육성 건강한 저작권 유통환경 구축 저작권 보호 홍보 및 생활 속 저작권 인식 ... 개선 강화 공유저작물을 활용한 콘텐츠 창작 환경 마련 수출주력 장르인 게임산업 의 전략적 지원ㆍ육성 미디어 융합시대에 대비한 광고산업 활성화 기반조성 차세대 성장 산업을 견인
    리포트 | 35페이지 | 30,000원 | 등록일 2023.10.16
  • 스포츠산업의이해 ) 본인이 거주하고 있는 지역에서 스포츠를 활용한 행사(축제, 이벤트, 대회, 등) 중 하나 선정하여, 그 특성(개요, 참가대상, 특징, 홍보전략, 문제점, 등)을 요약하고, 선정한 행사의 장기적인 발전을 위해 필요한 전략에 대해 자신만의 생
    문화제의 문제점지역 스포츠축제는 일반적으로 스포츠라는 콘텐츠를 바탕으로 개최되는 여가, 사회문화적 차원의 체험 행사로 단순히 관광객이 축제를 구경하고 체험하는 축제와 구분된다. 이러 ... 것은 분명하나, 각종 예술 체험 행사와 대회, 지역 홍보 콘텐츠가 커진 만큼 생활 체육이라는 콘텐츠가 축소되었기 때문이다.기장과 가까운 구미 지역에서는 국내 최대 레저스포츠 축제인 ... 소개하고 참여할 수 있도록 하나의 컨텐츠로 구성한다면 지역민들 간의 우호를 다질 수 있는 긍정적인 효과를 가져올 것이라 여겨진다.2) 스포츠힐링파크, 민간기업, 주변 도시
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년의 여가권 확보를 위한 방안은 무엇이 있을지 토론하시오
    스포츠 시설에 쉽게 접근할 수 있는 반면, 농어촌 지역 청소년은 이러한 시설의 부족으로 인해 여가활동 참여가 제한적이다. 예를 들어, 서울시 청소년의 문화센터 이용률은 약 ... 에 치중되는 경향이 있다. 이는 학원 수강, 독서, 개인 공부 등 개인적인 여가활동에 국한되는 경우가 많아, 스포츠, 예술, 과학 등 다양한 분야의 활동 참여가 저조하다. 이로 인해 청 ... . 팀 스포츠나 동아리 활동을 통해 협동심과 의사소통 능력을 배양할 수 있으며, 이는 성인이 되어서도 중요한 사회적 역량으로 작용한다. 실제로, 청소년 시절에 팀 스포츠에 참여
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    스포츠 경기 분석을 위한 촬영 장비의 선택과 활용
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml..FILE:Contents/s ... ection0.xml스포츠 경기 분석을 위한 촬영 장비의 선택과 활용과목명 :스포츠경기분석의이해와적용담당 교수 :학과 (또는 전공) :학번 :제출자 :제출일 :목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1 ... .스포츠 경기 분석에 필요한 촬영 장비의 구분(1) 초고속 카메라가 필요한 종목 야구(2) 일반 카메라로 충분한 종목 축구Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론스포츠 경기 분석은 선수들의 경기력
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.29
  • 산업학 ) 스마트콘텐츠에 대해 자유롭게 서술하고, 산업의 전망에 대한 본인의 생각을 서술하시오.
    기기에서 제공될 수 있는 사용자 편의를 중심으로 하는 컨텐츠를 의미한다. 기존의 콘텐츠와의 차이점이 있다면 이동성이 있으며 양방향성 소통이 가능하고 사용자 친화성의 특징이 있 ... 다양한 부분에서 예술 및 문화적 콘텐츠를 학습자가 상호작용 하면서 배울 수 있게 될 것이다. 라이프스타일의 변화는 이러한 스마트 기기를 통해 여행 및 교통, 스포츠, 쇼핑 등 ... 스마트콘텐츠에 대해 자유롭게 서술하고, 산업의 전망에 대한 본인의 생각을 서술하시오."스마트콘텐츠에 대해 자유롭게 서술하고, 산업의 전망에 대한 본인의 생각을 서술하시오.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    브람스를 좋아하세요-서평
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml[브람스를 좋아하세요]작가 프랑스와즈 사강작가 사강은 열아홉 살의 나이에 등단을 하였다. 사강은 10대 후반부터 카페와 클럽 ... 을 다녔고 커피 한 잔과 담배가 아침 식사였다고 한다. 카지노를 들락거리고 재산을 탕진하고 스포츠카로 속력을 즐기다가 차가 전복되어 죽음뻔 하기도 한다. 사강은 낭비, 알코올
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.03.03 | 수정일 2025.03.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+) e스포츠의세계 2023-2 중간, 기말, 퀴즈 족보
    2023-2학기 e스포츠의세계 2학기 중간고사 / 빨강색이 해당 지문 정답입니다.문제 1번. KeSPA에 의해 스타크래프트 프로리그 최초의 중계사업자로 선정된 기업은?1. IEG ... . Spacewar!4. Pong5. StarCraft문제 3번. 트위치에서 가장 많은 가입자를 보유한 e스포츠 스트리머(Streamer)는?1. Bugha2. Cloakzy3 ... . Nickmercs4. Tfue5. Tyler1문제 4번. e스포츠 정책은 e스포츠 []을 구현하기 위한 e스포츠 활동과 그 활동을 지원하기 위한 재정, 행정 및 기타 관런 영역에 대한 공공기관
    시험자료 | 24페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.12.09 | 수정일 2023.12.24
  • E스포츠의 세계 전체 범위 족보
    대회주최, 제11회 월드 챔피온십 국제 e스포츠연맹 개최)· 20년의 짧은 역사에도 불구하고 신세대 문화 콘텐츠로 각광 (1990년대 PC방 문화에서 스타크래프트로 시작)· 재미 ... - 업무 : 문화·예술·영상·광고·출판·간행물·체육·관광, 국정 홍보 및 정부발표에 관한 사무- 게임콘텐츠 산업과 : e스포츠(전자스포츠)의 지원 육성 및 그와 관련된 활동의 활성화 ... 에 관한 사항· 한국콘텐츠 진흥원- 우리나라 콘텐츠 산업을 효율적으로 지원하기 위해서 1999년 설립된 기관- 게임산업팀 : 게임콘텐츠, 문화 및 e스포츠 활성화 지원 및 산업지원
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 88페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.22 | 수정일 2023.11.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    전 세계를 강타하고 있는 한류문화의 순기능과 역기능을 세계에서 바라보는 우리나라의 인식 측면에서
    한 것 같다. 이러한 이유에는 여러가지 요인들이 있겠지만 개인적으로 그 중에서 가장 큰 비중을 차지하는 것은 드라마나 영화, 음악 등 다양한 한류 콘텐츠가 세게 각국에서 큰 인기를 끌 ... 문화가 다른 문화에 급격하게 퍼지면 그 국가의 문화를 획일화시키게 될 수도 있고, 또 반대로 해당 국가에는 문화 콘텐츠로 인해서 막대한 양의 수익을 올리게 만들기도 해준다. 한류 ... 는 느릴 지언정 지속적으로 증가하는 추세를 보이고 있다.그동안 한류 콘텐츠의 가장 큰 소비자로 꼽혔으며 실제로 한류 열풍은 1990년대 중반에 중국에서 시작되었다. 이렇게 한류
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    2024년 국민체육진흥공단 체험형 청년인턴 직무 합격 자소서
    SNS 콘텐츠 제작 교육에도 참여하고 있습니다. 입사 후에는 현장과 데이터, 그리고 소통을 연결하는 실무형 인턴으로서 적극적인 자세로 업무에 임하겠습니다. 더 나아가 스포츠가 청년과 지역에 새로운 활력을 불어넣을 수 있도록 기여하겠습니다. ... 한 사항은 무엇인지 구체적인 사례를 들어 설명하여 주시기 바랍니다.(500자) 국민체육진흥공단의 "국민 모두가 스포츠를 누리는 건강한 사회 구현"이라는 비전에 공감하며, 그 실현 ... 하고, 공단의 중장기 전략계획 및 스포츠산업백서를 분석하며 전반적인 정책 구조를 익혔습니다. 또한, 공단의 생활체육 관련 프로그램 분석 보고서를 자발적으로 작성해 보며 문서 작성 및
    자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.04.24 | 수정일 2025.04.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    중앙대 미디어컨텐츠학과 편입 자기소개서 및 학업계획서
    고자 스포츠 기자의 길을 찾아냈습니다. 이 두 번째 꿈을 이루기 위해 역사와 유서 깊은 중앙대 미디어컨텐츠학과에 지원하게 된 것입니다. 오랜 축구선수 생활을 통해 얻은 저만의 경험 ... 하여 컨텐츠를 직접 기획 및 제작을 하고, 실제 방송국처럼 PD, 작가 등 세부적인 역할을 나누어 활동을 합니다. 저 또한 이러한 동아리에서 활동하며 스포츠 뿐만이 아닌 다양한 분야, 역할들을 경험하여 실무 능력을 겸비한 다재다능한 스포츠 기자가 되고자 합니다. ... 지만, 축구부 시절의 경기에서 느낀 박진감과 생동감을 다시 느끼고 싶었습니다. 그런데 어느 순간 "스포츠 기자"가 떠올랐습니다. 축구부 시절 저는 많은 수상을 하면서 다양한 인터뷰
    자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.09 | 수정일 2023.12.13
  • 광고학 ) 자신 혹은 자신이 속한 조직의 광고를 제작해보자.
    , 많게는 몇 십개 그리고 몇 백개의 광고에 노출되어 살고 있다. 콘텐츠와 미디어의 시대가 도래하면서, 광고는 이제 우리의 삶에서 뗄 수 없는 하나의 콘텐츠가 되었다. 이제는 광고 ... 도록 한다.2.본론가장 먼저 본인보다는 본인이 속해 있는 조직에 대해서 광고를 해보고자 한다. 동호회의 가장 주 된 목적은 바로 스포츠 관람이다. 종목은 따로 정해져 있지 않 ... 고, 국내에 리그가 있는 구단, 혹은 해외 리그의 구단을 응원하는 스포츠 관람 동호회라고 볼 수 있다. 국내에 각종 스포츠가 프로 리그를 운영하는 만큼, 정말 다양한 팬들이 여기저기
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    국내외 실감콘텐츠(VR, AR) 사례 및 향후 전망
    콘텐츠 관련 시장은 2022년 235조원 규모로 성장할 것으로 전망되며, 사업 분야는 놀이, 관광, 스포츠, 교육, 쇼핑에 이르기까지 적용할 수 있는 영역이 넓어 확장성을 가지고 있 ... 스포츠실’ 등이 대표적인데, 정부차원에서도 VR, AR 교육콘텐츠를 수업에 활용하는 체험학교를 모집하는 등 4차 산업 시대 창의적인 인재를 발굴하려고 노력하고 있으며 웅진싱크빅 ... 1) 국내외 실감콘텐츠 관련 사업 및 콘텐츠 등의 사례 조사기술이 발달하며 인간의 오감 인식 기술을 활용한 차별적인 콘텐츠 경험이 더욱 확대되고 있는 추세다. 여기에 최근 코로나
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.08.03
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2025년 10월 21일 화요일
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