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"Online Character Recognition(온라인 문자인식)" 검색결과 3,541-3,560 / 4,068건

  • SQL 정리
    , REAL, DOUBLE PRECISION정형 숫자 : DECIMAL(i,j)(또는 DEC(i,j)), NUMERIC(i,j)고정 길이 문자 : CHAL(n)(또는 CHARACTER ... (n))가변 길이 문자 : VARCHAL(n)(또는 CAHR VARYING(n), CHARACTER VARYING(n))비트 스트링 : BIT(n), BIT VARYING(n)날짜 ... 뿐만 아니라 완전한 데이터 정의 기능과 조작 기능을 갖추고 있다. 또 온라인 단말기를 통해 대화식으로 사용할 수도 있고 코볼이나 PL/I, C 등의 호스트 언어로 된 프로그램
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.05.10
  • [사회과학]포털사이트에 의한 뉴스 유통의 문제
    를 생산하고 의제를 설정하는 하나의 미디어로서 인식하고 있는 것이다.포털 사이트가 뉴스를 다뤄온 것은 1990년대 피시 통신시절 부터이다. 피시통신이 텍스트 위주에서 그래픽 기반 ... 까지 미디어다음의 순방문자는 1178만 9989명, 총 페이지뷰틑 5억573만 932회, 1인당 페이지뷰는 42.89회, 평균 체류시간은 28.5분에 달했다.구분2003년 1월2004년 ... 다다양한 콘텐츠를 유통? 관리하는 ‘콘텐츠 통합 관리자(CA, Content Aggregator) 전략으로 온라인 신문 뿐 아니라 방송까지도 위협하는 존재로 부상하고 있다.2.생산
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.08.05
  • [경영/IMC/사례] na의 IMC 전략
    들만의 사이버 공간이다. 채팅, 무료 문자 전송, 영화 감상, 매거진, 게임, 학습 등 N 고객들 취향에 맞게 만들어 놓은 온라인 문화 공간N-zone의 형성포탈 서비스등 인터넷 관련 ... Target의 needs 충족N세대는 디지털 기술, 특히 인터넷을 아무런 불편 없이 자유자재로 활용하면서 생활방식이 자연스럽게 인터넷이 구성하는 가상공간을 삶의 중요한 무대로 인식 ... , Nacross 등을 통한 SP제휴/가맹점 확대를 통한 고객과의 접점 확대온라인 상에서 N세대들의 활동공간 마련CommunicationN세대를 타겟으로 하는 만큼 시대의 변화
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.16
  • 정보화사회와 가족관계의 변화
    은 이러한 가족을 사회를 구성하는 기본단위로 인식하고 있으며, 많은 사회학자들은 사회적 상황의 변화에 따른 가족의 변화에 관심을 기울여왔다. 사회구조적 변화의 결과는 가족구성원의 구체 ... 고, 그 결과 가족 내에서의 성별 분업이 증대하는 가족의 사유화가 일어난다는 것이 맑스와 엥겔스가 인식한 가족의 변화 모습이었다.이상의 논의들을 종합하면 산업화와 그로 인한 일터 ... 적 약자의 참여를 촉진하는 기제로도 작용하게 된다.넷째, 문자 기반 성을 들 수 있다. CMC는 문자에 기반을 둔 의사소통을 한다.다섯째, 탈맥락성을 가지고 있다. 개인들은 컴퓨터
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.13
  • 산업재산권
    까지 ▪ 출원방법 1. 선등록여부조사 : 먼저 자신의 창작물과 같은 의장이 출원·등록되었는지 확인하 셔야 합니다. 2. 출원서 작성 및 제출 : 서면출원과 전자출원(FD출원, 온라인 ... 등록상표권▪ 상표라 함은 상품을 생산, 가공, 증명 또는 판매하는 것을 업으 로 영위하는 자가 자기의 업무에 관련된 상품을 타인의 상품과 식별되도록 하기 위하여 사용하는 기호,문자 ... , 도형 ,입체적 형 상 또는 이들을 결합한 것. ▪ 심사기준. ▪ 적극적 요건 : 거래자나 일반 수요자로 하여금 상표를 표시한 상품이 누구의 상품인가를 알 수 있도록 인식시켜 주
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.26
  • [매스컴과 사회변동] 인터넷이 광고에 미치는 영향
    원으로 구성되어 있다는 점에 비추어 광고주, 광고회사들이 E고객 및 NTPEODML 파워를 인식하기 시작한 점이다. 이에 따라 온라인매체를 기존 4대매체 광고캠페인 보조매체 ... 세계의 성장하는 부가 가치의 열매를 따기 위해서는 기존 마케팅의 한 계기로서 인터넷에 접근하는 관점에서 인터넷 중심의 새로운 마케팅 영역을 구축하는 인식 전환이 급선무이다. 이 ... 의 엄청난 확대는 세간에 많은 화제 꺼리를 제공하기도 했다.둘째, 기존 PC통신 가입자 외에 인터넷을 활용하는 온라인 이용자수가 폭증하고 있다. 한국 고아고단체연합회의 조사보고서에 의하
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.25
  • [마케팅조사론] 팬텍앤큐리텔의 성공사례
    이 나온다면 그들이 짧은 기간 내에 다시 구매할 수 있는 잠재 고객으로 바라볼 수 있게 되는 것이었다. 또한 그는 소비자들이 과거의 전화 및 문자 서비스를 요구하던 것에서 벗어나 휴대폰 ... 으로 사진 및 동영상을 찍고 또 그것을 감상할 수 있으며, 음악을 듣고 인터넷을 하고 온라인 게임을 즐기며 모바일 커머스로 상품을 구입하는 등 소비자들의 수요가 다양해 질 것이 ... 브랜드가 자칫 감성 일변도로 인식되는 것을 방지하도록 방향을 설정했다.[2] 제품 탄생절차3) 큐리텔 브랜드 창출 두 번째로 팬택 큐리텔은 컬러폰과 화음폰으로 발전해오던 휴대폰
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.05.17
  • 문화산업(애니메이션산업,게임산업)
    I. 서론 및 개요문화 산업이 21세기의 대표적인 산업으로 떠오르고 있다. 휴식의 여가활동으로부터 재미를 찾는 여가활동으로 사람들의 인식이 변화하고 있는 것과 때를 맞추어 정보 ... 에는 그다지 활발한 편은 아니다. 그러나 최근 성인용 애니메이션을 중심으로 한 OVA 작품도 기획, 창작되고 있다.온라인 상의 유통 역시 활성화되어 가고 있다. 이전에는 이러 ... 한 서비스는 무료로 제공되기도 했었으나, 이제는 점차 유료화가 정착되어 가고 있는 추세이다. 온라인 상에 상영되는 애니메이션은 플래쉬로 만든 소작부터 시작하여 TV로 방영되었던 작품
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.04.21
  • Web-Site 구축
    된 단위 Web Page를 연결시키고, 연결이 끝나면 Online 상에서 시험을 실시하여 수정.보완Domain URLDomain - 그 사이트의 이름인 동시에 주소 - 식별 가능 ... 를 가진 기업은 인터넷 부문의 사업에도 신속하고 성공적으로 진입하는 경향 빈약한 도메인이름은 이용자들에게 이 회사가 온라인 환경에 아직 적응하지 못했다는 것을 알려주는 것 ... Greenfield Online의 조사에 의하면, 인터넷에서 사업을 하는 기업들 중 가장 인지도가 높은 인터넷 브랜드를 보유한 기업은 그 시장을 주도하는 기업 상위 5개 기업 Microsoft
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.20
  • 사이버파워
    세계에 관심이 없는 사람도 자신이 인식하지 못했을 뿐 그 영향권 내에 있다. 가상성은 우리의 선택여부에 관계없이 현실세계와 대등하게 성장했고, 이미 우리를 둘러싸고 있다. 사이버스 ... 었다. 각각의 이름은 그 컴퓨터를 확인할 수 있는 고유의 숫자와 관련되어 있는데, 그것은 IP주소라고 불린다. 이처럼 문자와 숫자가 이중적으로 사용되는 것은 컴퓨터에게는 숫자가 훨씬 쉬운 ... 적으로 증가하게 된다. 인터넷에서 소통되는 것의 범위 또한 이메일, 파일 전송, 온라인 채팅, 다른 컴퓨터의 원격 사용 등으로 극대화되었다. 웹은 1990년대 초에 개발
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.29
  • [인터넷마케팅] 음향산업 수요조사
    의 배경 및 목적인류문명사를 커뮤니케이션 발달의 과정과 부가가치 생산요소의 측면에서 살펴 보면 인간은 어떠한 정보든지 진보된 매체를 중심으로 전달해왔음을 알 수 있다. 말과 문자 발명 ... 는 무형의 자산으로 인식되고 있다. 현재 각 국의 정부는 정보의 디지털화를 서두르며 디지털 컨텐츠 산업을 육성하기 위한 여러 정책을 앞다투어 내어 놓고 있다. 본 연구에서는 디지털 ... 년 상위 5위에 드는 전통적인 신문이 온라인화되고 있다. 프랑스 프랑스는 세계에서 인터넷의 대안 솔루션이 가장 잘 발전되고 성숙된 유일한 나라이다. 프랑스에서는 인터넷 대신
    리포트 | 33페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.01.07
  • [마케팅]Marketing Communication 매체별 전략
    및 홍보, 고객 필요 창출, 고객 만족도를 상승시키는 것이다.온라인의 이메일과 오프라인의 마케팅과의 결합으로 태어난 새로운 비즈니스 모델과 시스템으로 DB에 있는 개개인의 성향 ... 의 동의도 없이휴대폰으로 전송된 광고성 문자메시지에대한 사용자의 느낌은 “불쾌하다”가 53,1%로 매우 높게 나타났다. 또한 자신과 무관한 메시지를 받는 경우 스팸 메일과 다를 것 ... 이 없다는 인식을 가지고 있어 “귀찮은 스팸메일” 이라는 반응이 43%로 부정적인 견해가 높게나타났다.셋째, 온/오프라인을 연동하는 채널 마케팅(Channel Marketing
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.02.13 | 수정일 2017.09.25
  • 정보 기술 개방 대응론 (IT 라운드 대비)
    보호 기술의 구제공통평가기준에 대한 상호인증협정(CCRA:Common Criteria Recognition Arrangement)이 체결되었고, 이는 향후 IT라운드(Round ... , 영국, 프랑스 등 선진 14개국은 기존의 CC 기반의 상호인정협정(CCMRA: Common Critera Mutual Recognition Arrangement) 체제를 대체 ... 하는 CCRA(Common Criteria Recognition Arrangement) 체제에 서명하였다. CCRA는 국제공통평가기준 기반의 상호인정협정을 의미하며, 이제는 국내
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.25
  • [경영경제]<경영정보>경영정보 전략과 정보기술의 이해
    . 증폭 및 감쇄작용몸짓,음성,문자,전기 등의 매체와 전신,전화,메일 등의 수단 필요6. 매체와 전송수단 필요ㆍ정보를 나누어 가져도 없어지지 않음 ㆍ정보를 타인에게 양도해도 정보는 양도 ... 제1장. 정보 기술(IT)에 대한 이해1) 서버컴퓨터  메인프레임 : 중앙집중 관리 방식의 대규모 온라인 처리에 적합 (수억~ 수십억원대)  중간규모 서버 : 중견기업의 업무 ... 사용제1장. 정보 기술(IT)에 대한 이해사인이나 지문 또는 홍체 인식 등에 의하여 동일인인지 확인하는 방법직접 측정에 의해 확인하는 방법비밀번호 사용비밀번호에 의한 방법열쇠, 토큰
    리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.02
  • [인터넷]사이버공간에서의 인권보호*
    인회, 사설BBS, 유료전화문자서비스 등을 이용하여 유통되는 것이 보편적이다. 이러한 유통형태는 판매대상을 특정하지 않고 성인 뿐 아니라 청소년에게도 무차별 판매되고 있고 또 그 ... 감과 모욕감을 느끼게 하는 행위를 말한다. 사이버 성폭력 중 가장 빈도가 높은 것으로 나타나 있다. 최근에는 이동전화의 문자메시지 기능을 이용하는 경우가 증가하고 있다.다. 사이버 ... 하게 복사하여 다른 게시판으로 옮기는 소위 퍼온글 에 의한 침해 유형 등으로 구분할 수 있다. 여기서 1의 경우에는 직접적인 처벌규정이 있어 많은 네티즌이 범죄가 되는 것을 인식
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.05
  • 기독교의 이해(대중문화 곱씹기)
    기 때문이다.『 예를 들어 겨울연가가 일본에 팔리면서 일본에 있는 사람들이 한국에 대한 인식을 많이 바뀌었다. 그리고 겨울연가가 한일 양국의 가져다 준 경제적 효과는 약 2조3천억 ... 강하다. 즉흥적이기 때문에 그때그때 자신이 원하는 것을 바로 소유하고 싶은 욕구에서 소비성향이 강하다.⑤청소년 문화의 종류▶학교, 독서실, 야자, 과외, 학원, PC방(온라인게임 ... ) 노래방, 싸이 월드, 오락실, 보드게임엠피, 핸드폰(문자 서비스, 이모 티콘) 아바타, 외계어(말 줄임)⑥청소년 문화의 실태▶문화가 제대로 자리 잡지 못하는 상황이다. 청소년
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.20
  • LG카드 CRM사례와 전략
    (2007) 고객의 라이프스타일에 따른 S(쇼핑),M(영화),F(외식) 스타일카드 출시LG카드 CRMCRM 도입초기(1998) 도입계기 - 우량 고객 유지,강화 인식 - 기존 매스 ... 를 유도해 경영 효율화를 위함타 기업 CRM삼성카드 도입효과 고객별로 소비패턴과 성향을 온라인상에서 분석, 이를 데이터화해 각 개인에 특화한 1 대 1 맞춤형 서비스를 제공하고 기업 ... 하도록 문자발송 - 가족통합서비스 제공 한정된 할인포인트,현금서비스 금리는 포화상태이므로 가족범위 내에서 할인율 통용 - 신한은행 ATM기에서 LG카드로 현금서비스 받을 시 수수료
    리포트 | 42페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.10.31
  • [한국어학]우리세대의 언어와 우리세대의 사고방식
    . 결론Ⅷ. 설문조사Ⅰ. 들어가는말우리 세대의 언어을 가장 잘 나타낼 수 있는 부분은 온라인 상의 통신언어 이다. 통신언어는 우리가 살아가는데 가장 중요한 의사소통방식에 큰 변화 ... 를 가져왔고, 또 우리 세대가 가장 많이 사용하고 있으며 일반화 생활화 되어 온라인 상에서 뿐만 아니라 오프라인 상에서 까지도 사용하고 있다. 그러므로 통신언어 또한 우리 세대의 대표 ... . 표정을 나타내는 특수 문자통신에서의 대화에서 말은 키보드를 통해 입력되므로 상대방의 말은 알 수 있지만 말에 첨가 되는 다양한 표정이나 몸짓은 알 수 없는 단점이 있다. 이
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.06.02
  • [경영정보] 입력과 출력의 설계
    의 상태 ② 문자인식 ③ 커서의 위치 지정 ④ 커서를 위치시키는 방법 ⑤ 커서의 위치(3) 텍스트 ① 화면 표시의 구성 ② 명령어의 입력 ③ 커서의 이동 ④ 탐색과 대치 ... 입력 방식OMR(광학식 마크 판독) 카드 OCR(광학식 문자 판독) 카드 MICR(자기 잉크 문자 판독)대화형 입력 방식단말기에 속한 키보드를 통한 입력 라이트펜(light pen ... 인식 장치를 통한 입력입력매체천공카드 - 일반적으로 80칼럼으로 구성된 카드 위에 천공기로 정해진 방법에 따라 구멍을 뚫어 기록 - 카드 판독기(Card Reader)에 의하
    리포트 | 53페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.11.04
  • [e-비지니스] 유비쿼터스
    , 어디서나 온라인에 손쉽게 접속할 수 있도록 해주는 알람시계, 부엌용 전자기기, 스테레오 장비 등과 같은 소형 전자기기. 즉 유비쿼터스를 다르게 표현한 것으로 전세계 IT산업 ... 정보화 초기에는 물류정보기술의 중요성과 가능성에 대한 인식이 저마다 달랐기 때문에 많은 혼란과 갈등을 겪었다.따라서 u로지스틱스를 축으로 하는 차세대 국가 물류정보화 계획도 방향 ... 으며, 특히 일상생활 공간과 컴퓨터간의 자연스러운 통합이 가능한 HCI(Human Computer Interaction) 기술과 표준 개발을 핵심요소로 인식하고 있다.일본은 자국
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.27
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2025년 08월 30일 토요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감