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"컴퓨터애니메이션" 검색결과 3,401-3,420 / 7,766건

  • shockwatch
    , 컴퓨터와 같은 민감한 전자제품 취급시 손상을 막기 위한 기술로부터 발전. Damage monitor, Heat sensor, devices capable of recording ... appliances Semiconductor devices Live plants and animals Chemicals, Adhesives Fresh food적절한 취급을 통한 피해 예방
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.22
  • 광고학(크리에이티브 소구 유형)
    라는 상징을 소비자에게 쉽게 떠올릴 수 있도록 하였다.9) 환상① 나이키는 아시아의 유명한 축구선수 박지성을 3D 컴퓨터 그래픽으로 표현하여 박지성 LEGEND 라는 축구화 광고 ... 를 찍었다. 이는 박지성을 영화나 애니메이션에나 나오는 영웅으로 극대화시켜 화려하고 멋지게 나타내어 소비자들에게 브랜드와 제품을 각인시켰다.② SHOW는 간단한 2D로 애니메이션
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.06
  • 스마트폰 OS의 비교분석
    : 컴퓨터OS의 리눅스와 같이 오픈소스로서 누구든지 소스를 받아 자유롭게 수정, 배포, 판매가 가능하며 OS사용에 대한 로열티 지불이 필요없다.[안드로이드, 심비안]㉠ 안드로이드 OS ... 다. iAd 플렛폼을 사용하면 텍스트,이미지, 애니메이션, 오디오/비디오, HTML5로 작성된 게임까지 넣을 수 있는 동적 광고가 가능하며 사용자는 애플리케이션을 빠져나오지 않고도 광고
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.07.19
  • David nunan,<Practical English Language teaching> - Computers in the language classroom
    Computers in the language classroom1. what is CALL ?CALL is closely related to many other ... discipline and the computer.It covers a variety of discrete fields such as general skills of reading, writing ... defining CALL is apparent.- Computer-aided instruction (CAI)- Computer assisted learning (CAL)
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.26
  • SNS의 정의 및 발전과정. 사회적변화와 미래활용전략에 대한 과제물 제출
    을 넘어 즉각적이고 신속한 반응을 이끌어낸다.2. SNS의 발전과정 및 사회적 변화각각의 컴퓨터가 전자 통신 수단에 의해 연결되고 이러한 컴퓨터들이 실제 인간의 사회적 상호작용과 연락 ... 을 중개한다는 개념은 일찍이 제기되었다. 컴퓨터를 통한 커뮤니케이션을 가지고 소셜 네트워크를 지원하려는 노력은 일찌감치 있었으며, 초창기 소셜 네트워킹 웹사이트들은 일반화된 온라인 ... 을 이루어 주었고 정보접근과 유통을 보다 쉽게 해주어 사회저명인사 등 주류가 아닌 불특정 다수인도 직접 방송, 음악, 게임, 애니메이션, 영화, 비디오, 출판, 만화, 캐릭터 등
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.26
  • 애니메이션의 이해-개념.특성.표현방법에 따른 종류
    만화의 이해 중간보고서애니메이션의 이해A Study on Contents Animation요 약표현의 다양성과 함께 매체의 발달이 하루가 다르게 변하는 오늘날 동영상과 애니메이션 ... 하다. 제시된 애니메이션의 특수성과 표현유형을 통하여 애니메이션을 잘 알고, 또 이를 바탕으로 다양하고 효과적으로 활용한다면 우리의 미래는 밝다 하겠다.I. 서론텔레비젼의 보급과 컴퓨터 ... 의 올바른 이해를 하는 것이 바람직 할 것이다.Ⅱ. 본론 - 애니메이션의 이해1. 애니메이션의 개념Animation은 라틴어의 Anima에서 비롯되어 현대에는 Animate의 명사
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.21
  • 인터넷의 미디어적 특징
    ,에니메이션 등 모든 형태의 정보가 전달된다.이런 점에서 이전의 어떤 미디어보다도 정보와 데이터의 범위와 처리 능력이뛰어나다고 하겠다. 이런 능력은 모든 형태의 정보와 데이터를 하나 ... 다양한 페이지의 내용을접할 수 있다. 하이퍼텍스트는 기존의 전통적인 텍스트와 달리 비연속적(nonsequential)이라는 데 가장 큰 특징이 있다. 즉, 인쇄된 것이든 컴퓨터파일이 ... 하겠다.(4) 개방적 네트워크 구조인터넷은 네트워크 특성상 개방적인 구조를 가진다. 즉, 인터넷은 컴퓨터를 이용할 수 있는 누구에게나 열려 있으며, 국경도 의미가 없다. TCP
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.07
  • 초등학생의 컴퓨터중독증에 대한 보건교육
    를 어떻게 활용하느냐에 따라 나름대로 장점이 많은 도구라고 말한다. 컴퓨터와 인터넷이 제공하는 비디오 영상, 그래픽 애니메이션, 음성, 음향, 문자 등의 멀티미디어를 활용했을 때 전통 ... 다. 모두 컴퓨터 앞에서 게임이나 인터넷에 빠져들고 있기 때문이다. 게임을 시작하는 연령대도 점점 더 낮아지고 있다. 한글을 알지 못하는 아이들도 컴퓨터나 인터넷을 이용할 정도다 ... . 인터넷을 이용한 학습은 도시와 농촌 간의 학습격차를 줄이는 순기능도 있다. 농촌에도 초고속망이 들어와, 부족한 교육환경의 아쉬움을 인터넷이 대신할 수 있었다.전문가들도 컴퓨터
    시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.02.16
  • 원격현전에 관한 연구
    , 고퍼, FTP 등을 들 수 있다. 28p4)인터넷의 특성인터넷의 특성은 첫 번째로 인터넷은 멀티미디어 정보로 구성된다. 인터넷상에는 기존의 텍스트뿐만 아니라 음성, 그림, 애니메이션 ... 와 같은 정의는 하임(Heim, 1993)에서도 발견할 수 있는데 하임은 그의 책 가상현실의 형이상학에 실린 용어해설에서 참여자가 수신한 정상적인 감각 입력을 컴퓨터가 산출한 정보 ... (사용자의 온몸 행동이 컴퓨터로 생성된 이미지들과 결합하여 단일 현전을 날조해낼 때), 둘째 상호작용성(사용자가 스크린 위의 마우스를 이리저리 움직여 건물 속으로 들어갈 때), 셋
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.17
  • 영화 감상문(그들은 책을 읽었다)
    의 다방면에 걸쳐서 책의 필요성을 말하고 있었다. 기업에서 책읽기가 활용되고 있는 모습을 보면, 일본 최대의 애니메이션 회사의 유명 캐릭터 들이나 그 내용들은 고대신화나 경전 ... 한 방법이 바로 책읽기 이다. 그리고 여러 유명한 사람들도 책읽기의 중요성을 주장 했는데, 미국의 제임스 카메론 감독이나 전 미국 대통령인 엘 고어, 우리나라의 컴퓨터 바이러스
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.10
  • 정보화와 직업변화
    ) ..............................................7Ⅰ. 서론컴퓨터가 생겨나고 인터넷이 널리 보급되기 시작하면서 우리 생활은 이러한 정보기술을 바탕으로 한층 편해졌다. 이러한 변화에 수반되어 직업 ... 직으로 나아가지는 못하고 있다.마지막으로, 문화·실버산업 급부상이다.21세기는 문화의 세기라고도 한다. 특히 대중문화 상품의 폭발적인 인기는 게임, 음반, 영화, 애니메이션 등 ... . 음반 자켓 디자이너 13.출판 기획자 14.북 디자이너 15.애니메이션 기획자 16. 캐릭터 디자이너* 노인 및 의료 분야1. 노인 전문의 2. 노인 작업 치료사 3.케어 매니저
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.01.02
  • I-CEO 스티브잡스를 읽고 쓴 독서감상문
    가 되었다. 대학을 중퇴한 직후에는 컴퓨터 게임 회사인 아타리에 취직했지만, 사실상 전자공학이나 컴퓨터에 대한 그의 지식은 그리 대단하지 않았다. 오히려 그는 탁월한 직관을 지닌 몽상 ... . 바로 그때, 오래 전부터 잡스의 소유였지만 이렇다 할 실적을 내지 못했던 컴퓨터 그래픽 업체 픽사(Pixar)가 디즈니와 제휴해 만든 가 대박을 터트린다. 연이은 픽사 제작 ... 애니메이션의 히트 행진에 잡스는 드디어 회생의 발판을 마련한다. 당시 애플의 상태는 그야말로 바닥이었고, 잡스의 넥스트도 이와 마찬가지였다. 교섭 끝에 양측은 애플이 넥스트를 인수
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.22
  • [영화감상문]혐오스러운 마츠코의 일생 감상문
    이 영화의 가장 큰 특징은 약간은 유치하다고 생각되는 컴퓨터 그래픽과 애니매이션이다. 첫 장면부터 심상치 않았던 화면처럼 영화 시작부터 너무 슬퍼 눈물이 하염없이 흐르는 마지막 ... 장면까지 유치하고 촌스러운 컴퓨터 그래픽과 애니매이션은 빠지지 않고 등장한다. 유치하다고 표현해도 되는지는 모르겠으나 적어도 세련되거나 현실과 가깝게 만들려고 노력한, 요즘 흔히 보 ... 는 그런 컴퓨터 그래픽이나 애니매이션과는 거리가 멀다. 특히 마츠코가 첫 번째 동거남의 친구(오카노다케오)의 정부로서 행복한 나날을 보낼 때 표현됐던 ‘Happy Wednesday
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.01.07
  • iPod의 시장세분화
    복귀1986년 픽사 애니메이션 스튜디오 인수1976년 애플컴퓨터 설립수상정보2007년 포춘 선정 최고의 CEO2005년 비지니스위크 선정 올해의 리더2005년 타임지 선정 2005년 ... 다.1.1 연혁1976년 : 1976년 4월 1일 애플 컴퓨터 설립/ 애플I 컴퓨터 출시1977년 : 애플II 출시 1980년 애플III 출시 GUI + 마우스 결합 기업공개 ... NeXT 설립(유닉스 기반 컴퓨터 회사)1990년대 : 빌 게이츠의 최전성기/ 애플의 시련기1997년 : 1997년 7월 9일 잡스, 애플 복귀(NeST + 애플 합병이 기회
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.07.08
  • 마케팅 관점에서 본 통큰치킨
    으로, 컴퓨터 바이러스처럼 확산된다고 해서 이러한 이름이 붙었다.바이럴 마케팅은 2000년 말부터 확산되면서 새로운 인터넷 광고 기법으로 주목받기 시작하였다. 기업이 직접 홍보를 하지 않 ... 한 내용의 웹 애니메이션을 제작, 인터넷 사이트에 무료로 게재하면서 그 사이에 기업의 이름이나 제품을 슬쩍 끼워 넣는 방식으로 간접광고를 하게 된다.누리꾼은 애니메이션 내용이 재미있 ... 는 제품 정보를 알려 준 사람에게 보상을 주는 조성책(인센티브) 접근법을 쓰기도 한다.바이럴 마케팅은 웹 애니메이션 기술을 바탕으로 이루어지며, 파일 크기가 작아 거의 실시간으로 재생
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.03.24
  • 교육공학 정리
    의 개념 : 문자, 그림, 사진, 영상, 애니메이션, 음향, 음악, 출판 등이 컴퓨터 중심으로 디지털 통합, 상호작용 가능한 복합다중매체- 멀티미디어의 특성 : 디지털화, 영상 ... 전달), 컴퓨터기반 공학, 통합공학(멀티미디어 활용)- 활용영역 : 매체의 활용(ASSURE모형), 혁신의 보급, 실행과 제도(사용과 지원), 정책과 규제(사회조직의 규칙과 행위 ... 라디오, 사진영상적 표상양식영화TV컴퓨터행동적 표상양식전시견학시범극화된 경험구성된 경험, 모험, 실물표본직접적, 목적적 경험※ 토커슨의 개념의 원추 : 데일의 경험 원추 문제점 보완
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.05
  • 기술가정과(기술가정과교육) 목표와 개정배경, 기술가정과(기술가정과교육) 내용과 ICT(정보통신기술)활용교육, 기술가정과(기술가정과교육) 이러닝, 기술가정과(기술가정과교육) 교수학습방법과 지도방안 분석
    , 교과 내용과 관계되는 최신 자료로 사용될 수 있다4. 구안(Project)학습5. 토의 학습6. 관찰, 조사7. 컴퓨터 활용 수업8. 지그소(Jigsaw)협력 학습9. 마인드맵 ... 보다도 중요하게 되었다.또, 그 동안의 교수?학습 방법의 다양한 시도와 연구, OHP, 실물 화상기, 컴퓨터, 멀티미디어 등 기자재의 보급은 실험?실습, 관찰, 견학 등의 체험 학습 ... 를 활용하여 학습의 개별화를 이룰 수 있다. 넷째, 대화식 질의 응답과 반복 학습을 할 수 있다. 다섯째, 그림, 사진, 애니메이션이나 시뮬레이션을 통하여 학습 내용을 풍부하게 할 수
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.09.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    무역거래와 무역관리
    권, 프로그램 저작권 등 -- p.264 3) 거주자의 비거주자에 대한 전자적 무체물 전송 : 소프트 웨어, 영화, 게임, 애니메이션 등[참 고] * 임대(빌려 주는) 수출 높은 가격 ... ) 텍스브이[참고] uTradeHub 이용사례4.4. EDI(전자문서교환)1. EDI(Electronic Data Interchange, 전자문서교환)의 개념► 컴퓨터와 정보통신기술 ... 을 결합시켜 보다 효율적으로 정보를 전달하는 EDI방식으로 관련 당사자들이 종이서류를 작성하여 이를 인편, 우편, 팩스 등으로 전달함으로써 정보를 처리하는 대신 컴퓨터를 이용하여 상거how}
    리포트 | 32페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.05.16
  • 생명 윤리 - 동물실험(문제점 / 원인 배경 / 찬반의견 / 사례 등등 분석)
    가 있다는 것도 지적되고 있다 .동물 실험의 대안 임상실험이나 시체해부 같은 일반적인 대안 이외에도 박테리아 연구 , 컴퓨터를 이용한 분석 , 생화학적 분석 , 세포생존 가능성 테스팅 ... , 하위세포 활동 분석 등이 동물실험을 대체할 수 있다고 함 . 컴퓨터와 로봇을 사용한 분석 방법도 도입 중인데 , 이 방식의 안정성 및 정확도가 현재 검증되고 있다 .미국 환경 ... 청 (EPA), 독성연구프로그램 (NTP), 국립보건원 (NIH) 등 3 개 기구가 동물을 이용한 물질 안전성 실험을 단계적으로 폐지하고 대신 컴퓨터 모델을 이용한 새로운 실험
    리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.10.20
  • 만화산업
    한 새로운 미디어인 컴퓨터나 휴대전화 등은 오랫동안 만화라는 창작 형태와 밀접하게 관련된 종이와는 다른 , 새로운 표현 방식을 이끌어 내고 있다 . 이러한 기술의 발전은 컴퓨터 , 휴대 ... ) 만화산업의 특성 ① 문화콘텐츠 산업의 ‘원작’산업으로서의 만화 만화 산업은 문화콘텐츠 산업의 원작산업이자 원 소스 멀티 유즈의 기반이 된다 . 만화산업은 애니메이션 , 게임 ... 될 50 가지 ( 나예리 ) 라디오용 뮤지컬 위대한 캣츠비 ( 강호동 )/ 바람의 나라 ( 김진 )/ 기생 이야기 ( 김동화 )/ 불의 검 ( 김혜린 ) 애니메이션 르브바하프 왕국
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.12
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2025년 08월 24일 일요일
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- 작별인사 독후감