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"컴퓨터애니메이션" 검색결과 3,301-3,320 / 7,766건

  • Greg lynn
    . 건축가의 디지털 디자인 방법디자인 요소설명이미지디자인 개념설정Animate form 전산적인 모션기하학과 시간 기반의 동적 에너지 시뮬레이션을 사용함에 따라 Animation에 의한 ... 한다.디자인 프로세스매개변수에 의한 디자인 블럽, 파티클 시스템을 활용한 통향량, 빛, 고객의 요구, 시간등을 분석하여, 컴퓨터를 이용함으로서 이들의 움직임을 패턴을 데이터화하여 원형 ... , Abstract parameters (통행량, 교통량, 빛, 고객의 요구)Data Simulation 화원형에 데이터 분석을 적용하여 변형시켜 시뮬레이션 화컴퓨터를 이용하여 움직임의 패턴
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.03.22
  • 애니메이션의 종류와 제작기법
    오려서 제작함.f. 픽셀레이션 : 실제 움직이는 사람을 프레임 바이 프레임으로 촬영하여 만드는 기법.(ex : 캐롤리안 리프의 이웃)3. 컴퓨터 애니메이션a. 2D 애니메이션2 ... ※ 애니메이션의 종류1. 그림 애니메이션a. 플립북 ... .......................................................................................................22. 모델 애니메이션a. 인형
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.08.17
  • 애니메이션의 종류 및 제작기법(애니메이션의 활용 포함)
    ) 오브젝트 애니메이션(4) 실루엣 애니메이션(5) 콜라주 애니메이션(6) 픽실레이션(7) 키네스타시스 애니메이션3. 컴퓨터 애니메이션(1) 스프라이트 애니메이션(2) 벡터 ... , 촬영을 하게 된다.① 풀 애니메이션애니메이션 (full animation)은 1초에 24프레임을 모두 그림 24장으로 완전히 그려내는 방식으로서, 월트 디즈니의 완벽주의가 만들 ... 목 차Ⅰ. 애니메이션의 개요1. 애니메이션이란(1) 애니메이션의 어원(2) 애니메이션의 기원2. 애니메이션의 원리3. 애니메이션의 제작양식Ⅱ. 종류 및 제작기법1. 그림
    리포트 | 40페이지 | 3,300원 | 등록일 2008.12.29 | 수정일 2019.09.04
  • 구글마케팅,온라인마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,
    Y 내용의 웹 애니메이션을 만들어 그 속에 기업 광고를 슬쩍 끼워 넣으면 , 네티즌들이 이메일이나 다양한 매체를 통해 자발적으로 홍보하도록 하는 마케팅 기법을 말 ... . Put that in your Google and smoke it, Dell. The computer industry giant’s reputation began to
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.25
  • [광주교대] 실과 지도안 (6-2-7. 컴퓨터와 나의 생활)
    고,컴퓨터 통신으로 공유하려는 태도를 지닌다.⑧ ?파워포인트를 이용해애니메이션 효과 넣기대화방에서 인터넷 예절을 지키며반 친구들과 이야기 해보기⑦ ⑮파워포인트를 이용해글, 그림 ... Ⅰ. 단원 : 6-2-7. 컴퓨터와 나의 생활1. 단원의 개관정보화 시대가 오면서 일상생활 곳곳에 컴퓨터가 영향을 미치지 않는 곳이 없으며, 시간이 감에 따라 그 비중은 점차 ... 늘어나고 있는 상황이다. 이에 본 단원은 학생들이 생활 속에서 컴퓨터를 적극 활용할 수 있는 능력과 태도를 길러주고, 올바른 인터넷 예절을 익힐 수 있게 하기 위하여 설정하였다.이
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.10.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    전자상거래
    한 검토 필요하다. EU는 서비스분야 무관세화 제의에 상당히 신중한 입장이고, 일본은 컴퓨터 S/W, 게임, 애니메이션 등에서 기술우위를 바탕으로 무관세화에 적극 동조하는 입장이고 ... 거래는 넓은 의미의 기업이나 소비자가 컴퓨터 통신망상에서 행하는 광고, 발주, 상품과 서비스의 구매 등 모든 경제 활동의 뜻한다. 그러나 흔히 말하는 전자상거래란 인터넷을 통해 소비 ... 에서의 상품 검색부터 배달까지 약 8단계를 거쳐 이루어진다.1. 소비자는 우선 컴퓨터컴퓨터통신망이나 인터넷의 가상상점에 들어가 매장을 돌아다니며 그곳에 진열돼있는 상품 가운데 원
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.27
  • 애플 기업에 대한 기업분석
    1. Apple 소개1977년 미국 캘리포니아주에서 스티븐 워즈니악(Stive Wozniak)과 스티브 잡스(Stieve Jobs)가 설립한 개인용 컴퓨터 제조 회사이다. 미국 ... 의 개인용 컴퓨터 제조 회사 그래픽 업무에 유용한 매킨토시 시리즈와 아이팟으로 성공을 거뒀다. 최근에 IBM, SOM 등의 업체와 제휴하며 종합 정보 시스템 회사로 변화를 모색 ... 하고 있다.애플이 컴퓨터업계를 주도하게 된 것은 77년 애플Ⅱ를 출시하면서 부터다. 매킨토시는 애플 고유의 운영 체계를 기반으로 한 32비트 컴퓨터로, 사용자가 전체 퍼스널 컴퓨터(PC
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.11
  • 대중문화의이해 - 정보통신혁명과 대중문화
    들 자신이라는 점 영화와 TV, 영화와 전자 게임, 전자게임과 애니메이션의 구분이 사라지거나 무의미해지는 상황 도래기술의발전전자주민등록증전자주민등록증기술의발전(의료 가정)의료부문 ... 에서의 컴퓨터사용가정생활에서의컴퓨터사용기술의발전(비즈니스 건축)핸드폰을 이용한주식3d프로그램을 이용한건축도면도상호작용성: 생산자와 소비자의 경계 해체프로슈머(Prosumer) 생산자
    리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.06.14
  • 인터넷공동체(가상, 사이버공동체)의 특징과 중요성, 인터넷공동체(가상, 사이버공동체)의 출현배경과 공동체의식, 인터넷공동체(가상, 사이버공동체)의 활용 사례, 인터넷공동체(가상, 사이버공동체)의 운영방법
    컴퓨터 매개 커뮤니케이션(Computer-Mediated-Communication, 이하 CMC)일 것이다. CMC는 E-mail(electronic-mail), 전자게시판 ... (bulletin board system : BBS), 채팅(chatting), 컴퓨터회의(computer-conferencing) 등을 통해 행해지고 있다.CMC는 ‘컴퓨터를 매개로 하 ... 1. 정보의 디지털화(Digital化)2. 가상공간(假想空間, Cyberspace)의 등장1) 가상(假想)이라는 말의 의미2) 가상공간의 근본의미3. 컴퓨터 매개 커뮤니케이션
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.30
  • 1인 창조기업 사례분석-스케치판
    는 생각도 들었다.그리고 그림을 그리는 드로잉판 뿐만 아니라 애니메이션판, 노노네모판 등 다양한 컨텐츠들을 개발해서 다양한 기능을 제공하고 있어서 초보자들도 쉽게 그림 그리는 것 ... 때에도 심심풀이로 그릴 수도 있지만, 자체 공모전 주최, 캐릭터 대회 등 다양한 주제들을 통해서 흥미를 더욱 유발하는 것이 좋은 아이디어라고 생각이 들었다.요즘과 같이 컴퓨터 ... 와 인터넷이 대중화된 상태에서 아이들이 꼭 미술학원이나 과외 활동을 하지 않더라도 컴퓨터를 통해서 직접 자기가 그리고 많은 사람들과 댓글과 말머리 등을 통해서 대화를 함으로써 그림
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.04
  • [일러스트레이션]_일러스트레이션의_개념과_역사
    나 사건의 상황을 알리는 그림, 교양 프로에 쓰이는 그래프나 통계표와 같은 것을 말한다.⑤ 기타 일러스트레이션 : 만화(동화)를 그리기 위한 애니메이션이나 공업 제품이나 기계공구 ... 는 어린이책 일러스트레이션에서부터 컴퓨터 일러스트레이션에 이르기까지 10여가지 이상 세분화, 전문화, 개성화, 또는 과학화되었다. 둘째, 우리나라의 경우 현대적인 일러스트레이션의 역사 ... 을 소재로 하는 일러스트레이션이 꾸준히 발전되었다. 일러스트레이터들은 산업발전이나 여행등을 소재로 다루면서 다 양하게 활동하였다.19세기 말에 만화책이 나오면서 애니매이션이라는 영상
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.10.28
  • 국어과 교육과정 핵심 용어 선정
    ’이라 하고, 글감 중 특히 주제와 밀접한 관련을 맺는 것을 ‘중심 글감’이라 한다.?글쇠판 : 컴퓨터 입력 장치의 하나인 키보드(keyboard)를 우리말로 옮긴것이다.?낱말 ... 될 수 있다?다매체(multimedia) : 다매체는 여러 가지 형태의 정보, 즉 문자 정보, 그림, 소리, 애니메이션, 비디오 영상 등의 매체와 이들 매체들이 어우러져 하나의 통일
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.01.22
  • 콘텐츠 에브리웨어 도래에 따른 미디어의 성공전략
    콘텐츠 에브리웨어 도래에 따른 미디어의 성공전략목차Ⅰ. 페덱스와 델컴퓨터에서 배우는 유연한 콘텐츠 배포방식Ⅱ. 오픈 플랫폼 시스템의 구축방법Ⅲ. 디즈니의 미디어 허브1. HP ... 을 공유하는 것을 말한다. 기존의 서버와 클라이언트 개념이나 공급자와 소비자개념에서 벗어나 개인 컴퓨터끼리 직접 연결하고 검색함으로써 주어진자원을 가장 효과적으로 활용하는 방식이 ... 콘제적 이득을 확보할 수 있는 원 소스 멀티 유즈의 실현을 촉진하고 있다. 원 소스 밀터 유즈는 동일한콘텐츠의 플랫폼 판매에 그치지 않고 디즈니와 같이 애니메이션과 캐릭터, 테마
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.23
  • 봉사단 캄보디아 활동계획서
    컴퓨터 및 기자재의 상태와 SW의 버전과 사용 가능여부를 확인하고 문화담당자는 현지의 날씨와 상황을 고려해 일정을 수정하고 주차별 준비물을 구분해 바로 활용 될 수 있도록 합니다 ... 을 활용한 발표를 가능하게 하는 것입니다. 이를 위해 기본 사용방법과 텍스트, 도형, 그림, 애니메이션을 활용하는 방법에 대해 교육할 예정이며 교육 시 무지개 색 글씨 만들 ... 나 한국어를 제대로 구사할 수 없는 아이들의 수준을 고려하여 한국의 애니메이션을 보여줄 계획이며, 따라서 ‘마당을 나온 암탉’을 선정하였습니다. 농촌마을인 파견지의 특성을 고려
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.06.09
  • 경쟁은전략이다(8장. 미래를위한경쟁에서어떻게이길것인가) 발표자료(PPT)
    에서 미국기업을 능가하면서 일본 경제 발전의 주역을 부상 : 액정 사업 - 컴퓨터 , TV 등으로 사용이 광범위하게 늘어나면서 전자산업의 핵심 소재로 부각 - 샤프의 전략 : 반도체 ... 형태로 보유한 엄청난 컨텐츠를 적극 활용해서 수익 모델을 창출 1. 영화 , 애니메이션 , 게임에 캐릭터를 제공하고 로열티를 받는 라이선싱 사업 2. 캐릭터 상품 사업 예 ) 대표
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.06.08 | 수정일 2014.06.09
  • [디자인][웹디자인][웹디자인기법][디자인기법][게슈탈트 이론][인터페이스 디자인]디자인의 역사, 디자인과 게슈탈트 이론, 웹디자인의 지침, 웹디자인 기법, 웹화면 구성원리, 웹에서의 인터페이스 디자인 분석
    . 정보의 그룹핑1) 공간상의 그룹핑2) 외곽선에 의한 그룹핑3) 색채에 의한 그룹핑3. 정보의 돋보임1) 깜박임(Flashing)2) 애니메이션(Animation)3) 반전 ... ) 애니메이션(Animation)애니메이션 기법은 깜박임 다음으로 정보를 돋보이게 하는 방법이다. 그러나 애니메이션 효과도 사용자의 관심을 매우 강력하게 유도하는 돋보임 기법이 ... 이 되었다. 웹에서의 인터페이스가 기타의 인터페이스와 다른 점은 웹 이외의 인터페이스는 인간과 컴퓨터와의 관계, 즉 HCI(Human-Computer Interface)를 다루고 있
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.10.04
  • 스티븐 잡스의 집념의 재기
    한 첨단기업의 오너로 만들어 주었다. 애플이 설립과 동시에 컴퓨터산업의 선두주자로서 승승장구하자, 처음에는 가치를 알아보지 못했던 투자자들도 너도나도 앞 다투어 투자를 약속 ... 했다. 잡스는 이것을 기반으로 더 작고 더 빠르며 더 나은 성능을 가진 컴퓨터를 보다 많은 사람들에게 보급하기 위해 연구를 거듭했다.그러나 성공가도를 달리던 잡스는 애플 III와 리사 ... 없는 고성능 컴퓨터에 대한 집착에 대해서도 생각했다. 도저히 그대로 주저앉을 수는 없었다. 아무리 생각해도 자신의 생각이 틀렸다고 여기지 않았다. 오직 자신을 내쫓은 사람들에게 보
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.05
  • 사회적 기업
    을 활용하여 만든 악기를 통해 소외계층을 위한 공연을 하는 ‘노리단’, 컴퓨터 재활용 기업 ‘컴윈’, 친환경 건물청소업체 ‘함께 일하는 세상’, 장애인 모자생산업체 ‘동천모자’ 등 ... Shop의 5대 이념(1) Against Animal Testing (동물 실험 반대)The Body Shop 제품에 사용되는 모든 원료는 그 적합성을 철저히 검증 받고, 신중하게 선택 ... 된다. The Body Shop은 화장품 원료로 안전하게 사용할 수 있는 8,000여종 이상의 원료들을 확보하였고, 이 외에도 컴퓨터 가상 실험, 시험관에서 배양한 인공 스킨
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.12.03
  • 오픈소스오피스 마이크로소프트오피스 성능기능비교분석
    조차도 없었다.MS Office는 표기능과 스프레드시트 둘다 사용할수 있다.(OpenOffice) (MS Office)⑦애니메이션 : OpenOffice는 여러 애니메이션 설정시 순서 ... 를 알 수 없고, 효과도적었지만, MS Office는 순서가 표시되고, 효과고 다양할뿐만 아니라사용자가 직접 애니메이션을 만들수 있다.(OpenOffice) (MS Office ... 마이크로소프트사에서 발표한 『윈도우 95』라는 컴퓨터 운영체계는 그 이전의 컴퓨터 시장을 완전히 뒤집는 결과를 가져왔다. 그 당시만 해도 소규모였던 마이크로소프트사가 윈도우 95
    리포트 | 38페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    교육공학
    (2) 인터넷 활용 학습 …………………………………………………………… 4(3) 컴퓨터 매개 커뮤니케이션의 활용 ………………………………………… 4(4) 응용프로그램 활용 학습 ... 되는 기계나 자료 예컨대 프로젝터, 필름, 화면, 컴퓨터프로그램 같은 것은 아니라고 하였다.Heinich(1996)는 교수공학은 수업과 학습이라는 실제적 과제를 해결하기 위하여 인간학습 ... 은 하위영역으로 인쇄매체, 시청각매체, 컴퓨터기저매체, 통합매체 등이 있다.3) 활용영역교수매체의 실제적 활용을 의미하는 것으로 교육공학의 다른 영역보다 가장 오래된 영역이다. 하위영역
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.04.18
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2025년 08월 25일 월요일
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