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"유럽콘텐츠" 검색결과 321-340 / 14,163건

  • 망중립성의 개념과 찬성 반대
    하시오.망중립성의 개념망중립성은 모든 네트워크 사업자는 모든 콘텐츠를 동등하게 취급하고, 어떠한 차별도 하지 않아야 한다는 개념을 가진다. 통신망을 이용하는 콘텐츠는 음성이든 문자 ... 을 가로 막는 역차별 규제를 두고 있다. 또한 망 사용료는 전 세계적으로 하락하는 추세지만 한국만 유독 상승 기조다. 한국의 망 사용료는 미국·유럽 대비 15배나 높다. 2016년 ... 를 내면 되기 때문이다. CP(콘텐츠·플랫폼 제공 기업)가 ISP(통신사)에 망 사용료를 더 낸다면 그 비용은 결국 소비자의 콘텐츠 사용료 증가로 전가될 수 있다는 우려로 이어질 수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.08.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    영상문화콘텐츠산업론3 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출00
    영상문화콘텐츠산업론3 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출00미디어영상 영상문화콘텐츠산업론3역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전 ... 방향 도출 :강의 및 교과서 3강(한국 영상문화콘텐츠산업의 발전 과정), 그리고 참고문헌(한국의 미디어 사회문화 사) 등을 참고하여 현재의 한국 영상문화콘텐츠 산업의 특징 형성 ... 드라마 열풍으로 인하여 세계적으로 광풍이 일고 있습니다. 한국 영상문화콘텐츠 산업의 발전을 역사적 관점에서 접근하는 것은 산업이 형성된 배경을 이해하는 데 중요한 역할을 합니다
    방송통신대 | 7페이지 | 7,000원 | 등록일 2024.10.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    e스포츠의세계 23,22,21 3개년 중간,기말,퀴즈 가장최신자료
    2.20년의 짧은 역사에도 불구하고 신세대 문화 콘텐츠로 각광-1990년대 pc방 문화에서 스타크래프트로 시작 3.재미와 접근성은 e스포츠의 대중화를 유도-국경없는 네트워크 공유 ... 로 공간의 자유 및 다양성 제공으로 anytime,anywheree스포츠는 트랜드1. 젊은세대의 새로운 문화로서-전세계 e스포츠 인구는 약 4억명으로 중국.미국,유럽 등 모든 대륙
    시험자료 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.14 | 수정일 2023.12.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    선을 넘는 한국인 선을 긋는 일본인 독후감
    는데 남미든 유럽이든 열광적인 팬들은 전부 다 따라한다. 특히 한국이 우리가 이렇다 이런걸로 뻐기는 나라라서 부각된 것뿐이다.저자가 한국의 드라마와 일본의 애니메이션을 같은 선상에 놓 ... 고 비교한 것은 멍청한 짓이다. 일본은 애니메이션으로 현실을 반추하기도 하고 세계적인 문화콘텐츠로 자리 잡았다. 거꾸로 한국영화, 드라마가 상상, 환상 측면에서 뒤떨어지는 것도 아니다. 그저 일본이 만화, 애니메이션이 인기가 많아서 쓴 것 같다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.06.30
  • 한국인터넷미디어협회 매체비평경연대회 대상 작품
    유럽 국가들을 중앙집권적인 국민국가의 형성을 가능케 하였다. 만일 언론이 없었다면, 시민은 힘없는 권력의 노예였을 것이다. 하지만 언론은 시민사회의 권리를 찾는 과정에서 새로운 사회 ... 을 완전히 변화시키고 있다. 특히, 거대 포털사이트는 모든 언론사 기사들을 염가로 사들여 인터넷을 통한 뉴스콘텐츠 이용률을 높였다. 하지만 신문사 독자층들이 포털과 같은 인터넷 ... 각종 보호와 규제는, 인터넷 산업을 사막화시켰다. 그리고 KT, SK, LG 통신사들의 권력남용으로 인해, 콘텐츠 생산자들은 새로운 콘텐츠를 생산하고도 막대한 트래픽요금을 지불
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 플랫폼 시대의 지역 공동체 역량 강화를 위한 참여형 미디어 프로젝트 연구
    적 변화를 경험하고 있다. 특히 스마트폰과 소셜 미디어의 일상화, 1인 미디어의 확산, 그리고 인공지능 기반 콘텐츠 생산 도구의 등장은 전통적인 미디어 생태계를 해체하고 있 ... 면, 지역의 특색과 역사적 맥락을 반영한 콘텐츠를 통해 이야기를 전달하고 소통을 강화하며, 문화적 자부심과 소속감을 형성하는 데 기여한다. 지역 주민과 방문객 간의 상호작용은 정서적·문화 ... 영상미디어센터 활성화 지원 사업은 지역 중심의 자생적 미디어활동 활성화를 통한 콘텐츠 산업화 문화토양 저변확대를 목표로 하고 있다. 2024년에는 13개 센터에 최대 40백만원
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.26
  • 엔씨소프트 주가 하락 사건과 대한민국 온라인 게임 시장의 역사 및 전망 17000자
    세를 기록하고 있는 국가이기도 하다. 지난 2020년 한국 콘텐츠진흥원에서 발표한 에 따르면, 2019년을 기준으로 대한민국 게임 산업의 총 매출액은 전년도에서 약 9% 성장 ... , 대한민국 게임 산업의 규모는 대한민국의 경제 규모와 비교하였을 때 그 비중이 상당히 큰 편이라고 볼 수 있다.특히 패키지 게임 위주의 솔로 플레이를 지향하는 유럽 및 북미의 게이 ... 하거나, 처음부터 제공되는 ‘모드 툴’을 활용하여 게임 내부에 컨텐츠를 추가할 수 있는 시스템을 뜻한다. 간단하게는 조잡하게 매우 소규모의 컨텐츠를 추가하는 것부터, 게임 하나 분량
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.03.01
  • [A+레포트] 원격교육의 역사적 발전은 매체의 기술적 발전과 밀접하게 연관되어 있으며, 전통적인 면대면 교육의 역사에 비해 비교적 기간이 짧다고 볼 수 있다 수업자료, 관련자료 등을 참고하여 원격교육의 역사적 발전을 본인이 생각하는 주요 사건과 연대를 중심으로 기술하시오.
    하면서 원격교육의 가능성은 더욱 확장되었다. 라디오를 통한 교육은 다수의 학습자에게 동시에 교육 콘텐츠를 제공할 수 있는 새로운 방법이었다. 이 기간 동안 원격교육은 주로 서신 ... 대에는 텔레비전과 위성 기술의 발전이 원격교육의 역사에 큰 변화를 가져왔다. 이 시기에 미국과 유럽의 여러 대학에서는 교육 프로그램을 텔레비전을 통해 방송하기 시작했다. 특히, 영국의 개방 ... 화되기 시작하였다. 1990년대에는 웹 기반 교육이 등장하면서 학습 관리 시스템(LMS)의 개발이 이루어졌다. 이러한 시스템은 언제 어디서나 교육 콘텐츠에 접근할 수 있게 하
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    다국적기업의 해외진출 사례를 조사하고 해당 기업의 성공 또는 실패 요인을 나열하시오. 그리고 향후 해당 기업이 취해야 할 국제경영전략을 제시하시오.
    가 어떠한 콘텐츠를 더 선호하는지를 저장해 두면 그 다음부터는 그 자료를 바탕으로 자동으로 추천을 해준다.2. 이 기업의 성공 요인넷플릭스가 해외에 최초로 진출한 것은 2010년 9월 ... 시장에 본격적으로 진출했으며 2013년부터는 바다를 넘어서 유럽 지역 각국에도 진출을 했다. 넷플릭스는 2015년까지만 하더라도 전 세계 50개국에 진출을 했지만 이제는 진출국 ... 한 앱이나 채널을 추가하는 방법을 사용한다. 또한 각국의 통신 사업자들과도 제휴를 체결하여 프리미엄 콘텐츠를 제공하기도 한다. 여기에 더해서 콘텐츠를 확보할 때에는 기존의 콘텐츠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    교통 안전 교육
    교육 현황4.1.1 북미4.1.2 유럽4.1.3 아시아4.2 교통안전 교육 기존 자료 분석4.2.1 교통안전의 이용 가능성 및 품질 교육 프로그램4.2.2 교통안전 교육의 학생 ... , 공학 및 공중 보건과 같은 다양한 분야의 콘텐츠를 통합하여 교통 안전 문제에 대한 포괄적인 이해를 제공하는 다학제적 접근 방식을 사용합니다.지역 사회 참여 장려: 교통 안전 교육 ... 식 및 실습 활동 사용: 역할극 연습, 운전 시뮬레이션, 동료 간 토론과 같은 대화식 및 실습 활동은 학생의 참여와 참여를 높일 수 있습니다.관련성 있고 관련성 있는 콘텐츠 만들
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.14 | 수정일 2023.03.17
  • 페이스북 마케팅 분석 자료조사
    시장 내 퇴출, 미국 지분 매각 등 다양한 논란과 위협으로 격동의 한해를 보낸 바 있음.또한 인스타그램, 스냅챗, 유튜브등 주요 소셜 미디어 플레이어들이 틱톡 스타일의 숏폼 콘텐츠 ... 의 선두주자로 나서는 등 타사의 경쟁 서비스를 긴장시키는 공격적인 행보를 이어 나가고 있다.- 유럽과 미국 내 삼성 스마트 TV에 틱톡 앱 기본 탑재2020년 12월, 틱톡이 삼성 ... 전자와의 파트너십을 발표하며 유럽에서 출시하는 모든 삼성 스마트TV에는 ‘틱톡 스마트TV 전용 앱’이 기본 탑재될 것이라 밝힘.- 모든 크리에이터 계정에 Q&A 기능 제공2021년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.23
  • 글로벌 경영의 이론과 사례 ) CEO가 되어 초국적 기업으로서의 한 발자국
    기 위한 발걸음 04 INDEX01 다국적 기업과 초국적 기업CONTENTS 01 다국적 기업 다국적 기업은 본사를 중심으로 하며, 여러 국가에 지사를 두고 세계적인 활동을 하는 기업 ... 하게 한다. 즉, 기업이 다른 나라에 진출했을 때 그 나라에 맞는 기업을 형성하는 것이다.02 CEO 로서의 나CONTENTS 02 * 선정한 다국적 기업 이케아 * 동기 가구라는 ... 으로서 어떻게 끌어올릴 수 있을까를 고민하게 되었다.CONTENTS 02 이케아는 어떤 기업인가? 이케아는 자신이 자란 곳과 자신의 이름을 따서 지은 이름이다. 창업자는 잉바르
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.18 | 수정일 2020.12.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    [원격교육론 중간과제] 원격교육 사례조사(K-MOOC) A+자료!!
    , 포항공대, 연세대, 고려대학교로 총 10개 대학이었다. 실질적인 강의와 서비스 시작은 2015년 10월 26일이다.2016년 2월, 공식적으로 케이무크 운영계획이 수립되었고 콘텐츠 ... 되었고 콘텐츠가 표준화되었다. 2018년부터는 모든 언어가 영어로 이루어진 강의가 운영되고 홈페이지 영어버전이 지원되는 등 콘텐츠가 국제화되었다.추진 경과&계획은 크게 세가지 ... 자들끼리 토론도 가능하고 교수자와 학습자의 상호작용이 가능하다. 열린 게시판처럼 되어 있다.6. 단점유럽의 MOOC와 비교하였을 때 협력기관 중 전문기관과의 협력이 부족해 보인다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.10
  • 세계 경제 블록화,경제 블록화,블록화 종류,EU 유럽연합,NAFTA 북미자유무역협정,APEC
    세계 경제 블록화01. 경제 블록화란 ? 02. 세계 경제 블록화 종류 - EU ( 유럽연합 ) - NAFTA ( 북미자유무역협정 ) - APEC ( 아시아태평양 경제협력 ) ... 를 만들어 공동 보조를 취하고 있는 지역주의화 현상 . 경제블록화 EU NAFTA 경제블록화 출처 및 문헌 기타 APEC02 세계 경제 블록화 세계 경제 블록화 종류 - EU ( 유럽 ... 연합 ) - NAFTA ( 북미자유무역협정 ) - APEC ( 아시아 태평양경제협력 ) - 기타EU( 유럽연합 ) - 창립연도 : 1957 년 . - 목적 : 유럽의 정치 / 경제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.03
  • 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출 강의 및 교과서 3강(한국 영상문화콘텐츠산업의 발전 과정), 그리고 참고문헌(한국의 미디어 사회문화 사) 등을 참고하여 현재의 한국 영상문화콘텐츠 산업의 특징 형성에 영향을 준 역사적 사건이나 현상을 3가지 선택하고, 해당 역사적 사실을 각각 정리한 뒤 이들을 선택한 이유에 대해서 자신의 관
    가 한국의 드라마, 영화, 음악 등 다양한 콘텐츠를 소비하며, ‘K-콘텐츠’는 국가 브랜드를 형성하는 중요한 요소로 자리 잡았다. 한류 열풍은 이미 아시아를 넘어 미국과 유럽 등 ... 주제 : 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출:강의 및 교과서 3강(한국 영상문화콘텐츠산업의 발전 과정), 그리고 참고문헌(한국의 미디어 사회문화 사 ... ) 등을 참고하여 현재의 한국 영상문화콘텐츠 산업의 특징 형성에 영향을 준 역사적 사건이나 현상을 3가지 선택하고, 해당 역사적 사실을 각각 정리한 뒤 이들을 선택한 이유에 대해서
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.10.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    한류의 문제점에 대해
    면 단순히 수치로서 산업 모델이나 경제적 자원의 시각에서만 접근하는 것이 문제이다. 또한 미디어 업계에서는 한류를 큰 수익을 가져오는 단순한 콘텐츠로 취급하는 경우가 빈번하다. 이 ... 로 전 세계적인 유행을 일으켰지만, 단순히 노래 한 곡에 그치고 말았다. 그렇기 때문에 소비자를 만족시킬 수 있는 새로운 콘텐츠를 찾는 지속적인 노력을 하지 않는다면 힘들게 일어난 ... 한류 붐도 쉽게 식을 수 있다. 특히 한류는 더 이상 중국과 일본 그리고 동남아시아 지역만을 타겟으로 하지 않는다. 방탄소년단과 같은 아이돌들이 미국과 유럽 등지에서 큰 인기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    전세계를 강타하고 있는 한류(韓流)문화의 순기능과 역기능을 세계에서 바라보는 우리나라의 인식 측면에서
    들만이 아니라 이제는 유럽과 미국 등 전 세계적으로 한류 열풍이 불고 있는 것이다. 실제로 이로 인해 대통령이 직접 나서서 코로나 시국에 좋은 소식을 안겨준 아이돌 그룹에게 직접 ... 들에서 한정되었던 것과는 다르게 이번에는 미국, 유럽 등 서양에까지 퍼져 나갔다는 것이 큰 의의를 가진다. 그렇다면 전 세계를 강타하고 있는 현재 한류 문화의 순기능과 역기능에 대해서 세계 ... 해서는 한류 문화만큼 제격인 것이 없다. 한류 문화 속 대중가요, 그리고 드라마나 영화 등은 우리나라의 모습을 보여주는 것과 동시에 이런 문화 컨텐츠를 양성하고 발전시킬 만큼 나라
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.05
  • 부울경이러닝 2025 그리스로마신화의 이해 중간고사 기출문제 정리
    문화 중 그 성격과 전승의 방식이 다른 하나는?만단웹콘텐츠신화전설5. 정상적인 왕위 계승 절차를 어김으로써 헤라에 의해 따들에게 토막살해를 당한 이올코스의 왕 이름은?펠리아스에파포스 ... 어 tragodia에서 나온 것이다. 이 어휘는 어떤 뜻을 지니는가?염소의 노래24. 기독교의 헤브라이즘과 더불어 그리그신화는 유럽문화를 지탱하고 있는 또 하나의 기둥으로 평가 ... 된다. 신화로부터 시작하여 유럽문화의 유전자로서 큰 영향력을 행사해온 그리스의 문화, 사상, 정신을 무엇이라 부르는가?헬레니즘25. 네레우스의 딸로서 포세이돈의 아내가 된 신은?아
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.10.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    [영상문화 콘텐츠 산업론-방송통신대-24-2학기-기말과제물] 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출-강의 및 교과서 3강(한국 영상문화콘텐츠산업의 발전 과정), 그리고 참고문헌(한국의 미디어 사회문화사) 등을 참고하여 현재의 한국 영상문화콘텐츠 산업의 특징 형성에 영향을 준 역사적 사건이나 현상을 3가지 선택하고, 해당 역사적 사
    과목명 : 영상문화 콘텐츠 산업론레포트 주제 :역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출 : 강의 및 교과서 3강(한국 영상문화콘텐츠산업의 발전 과정 ... ), 그리고 참고문헌(한국의 미디어 사회문화사) 등을 참고하여 현재의 한국 영상문화콘텐츠 산업의 특징 형성에 영향을 준 역사적 사건이나 현상을 3가지 선택하고, 해당 역사적 사실을 각각 ... 정리한 뒤 이들을 선택한 이유에 대해서 자신의 관점과 견해를 제시하시오.목 차I. 서론II. 본론1. 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징2. 인터넷 보급과 초고속망 확산 (1990년대
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.10.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    식품(냉동,상온) 유럽(영국) 출장 보고서(시장진출)
    선정을 통해 ‘ 부스참가 및 항공비용 ’ 국가지원금 활용 , 유럽시장의 선봉장 영국시장 타겟 출장 및 전시회 참가 기회를 통해 최근 글로벌 핫 이슈 냉동김밥 및 떡류 시장소개 유통 ... ’ 신규진입 ▶ 주력거래 제안 품목 : 냉동김밥 : 자사 보유 곤약 , 흑미곤약 , 귀리 총 10 종 김밥 중 유럽시장 판매가 가능 한 4 종 ( 귀리 2 종 , 흑미 1 종 , 곤약 ... : 냉동깁밥 , 떡류 , 상온제품 - 확인 내용 : 1) 고기류 : 유럽 현지 생산시설을 통해 자체 냉동 유통 진행 2) 주력 : 마트 자체 PB 제품 운영 , 한국 제품은 라면
    리포트 | 9페이지 | 8,900원 | 등록일 2024.01.26 | 수정일 2024.03.08
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 25일 화요일
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