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"게임중독실태조사" 검색결과 321-340 / 1,865건

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    현대인의 정신건강
    이 발병하는 비율은 2021년 정신건강실태조사 주요 결과에 따르면 남자 8.9%, 여자 8.0%로 전체 8.5%에 육박했다. 그러나 정신건강서비스 이용률은 2006년에는 11.0 ... 도파민 중독 상태에 이르게 된다. 특히나 미디어 매체의 발달로 우리는 건조기후에 살아가는 선인장이 열대우림에 던져진 것처럼 현재 과도한 도파민에 둘러싸인 환경에 살고 있는, 일명 ... 도파민 중독 가능성에 쉽게 노출되어 있다.도파민은 중추신경계에 존재하는 신경전달물질로서, 신경신호전달 뿐만 아니라 의욕, 행복, 기억, 인지, 운동 조절 등 뇌에 다방면으로 관여
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.14
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    방송통신대_청소년교육개론_1. 인간중심 교육과정에 대해 설명하시오2. 청소년의 스마트폰 이용실태와 문제점 및 개선방안에 대해 논하시오
    개념은 약물중독 혹은 물질중독의 개념을 넘어 도박, 인터넷, 게임, 스마트폰에 이르는 행위중독 개념으로 되고 있다. 첨단 IT산업 등과 관련되어 빠르게 발전하는 인터넷, 스마트폰 ... 어린이의 경우 전자기기 화면에 노출되는 일을 최대한 피하고, 2∼4세 어린이는 스마트폰 등 전자기기를 보는 시간을 하루 1시간 이내로 조절해야 한다고 강조했다. 최근 중독에 대한 ... 등의 매체에 따른 새로운 행위중독에 전 세계적인 관심이 집중되고 있다. 스마트폰 중독이란 스마트폰에 지나치게 몰입해 자신을 통제할 수 없는 상태를 말한다. 스마트폰에 중독된 사람
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.07
  • [청소년복지론]청소년들의 인터넷 중독 예방과 치료에 문제해결 원리 7단계를 활용하기 위한 전략제시
    등이기 때문에 지나친 의존 또는 중독 현상이 쉽게 발생할 수 있다. 국내 청소년의 인터넷 과의존 실태조사한 결과, 2011년 1.2%에 불과했던 고위험사용자가 2015년 2 ... 목차1. 서론2. 본론(1) 청소년 인터넷 중독 현황(2) 예방과 치료(3) 문제해결원리를 통한 청소년 인터넷 중독 예방과 치료3. 결론4. 참고문헌1. 서론요즘 세대는 손 ... 을 수 있고 생활에 필요한 대부분의 일들을 인터넷을 이용하여 처리할 수 있는 시대이다. 그러나 편리한 만큼, 이로 인한 문제도 적지 않게 나타나고 있다. 과거 중독이란 도박, 노름
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.12.09
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    아동의 게임 중독, 스마트폰 중독의 보도자료 중 1가지를 선택하여 소개, 선택한 사례의 해결방법과 해결했던 사례
    아동발달아동의 게임 중독, 스마트폰 중독의 보도자료 중 1가지를 선택하여 소개, 선택한 사례의 해결방법과 해결했던 사례 (자신의 아이, 주위 아이)가 있으면 자세히 작성하시오-목 ... 에서는 한국정보화진흥원과 과학기술정보통신부에서 발표한 ‘2019년 스마트폰의 과의존 실태조사’ 결과를 발표하였다. 지난해에 우리나라의 스마트폰 과의존 위험군에 대한 비율은 유아, 아동 ... 차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 스마트폰 중독2. 스마트폰 중독 해결방법3. 실제 해결 사례Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론현재, 스마트폰은 우리의 생활에는 없어서는 안되는 존재가 되
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.06
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    청소년 행정의 전달체계, 정책의 추진체계에 있는 기관 조사
    명을 대상으로 스마트폰과 게임 중독 실태 조사를 실시했는데, 코로나 발발 이전인 2019년에는 스마트폰 과의존 잠재적 위험군이 21.7%, 고위험군이 3.5%였는데, 코로나 사태 ... 이나, 어느 정도 수준으로 스마트폰에 대해 과의존적인지 실태를 파악하고자 하고 있다. 학령전환기의 청소년(초4, 중1, 고1)을 대상으로 청소년 인터넷중독 자가진단척도인 K척도와 청 있다. ... 주제: 청소년 행정의 전달체계, 정책의 추진체계에 있는 기관 조사*참고사항: 과제 평가는 주제연관성, 내용의 충실성, 학습자의 의견 반영, 인용자료의 정확한 출처제시, 체계적인
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.31
  • 현재 우리사회의 가정 큰 정신건강 문제(영유아~청소년기까지)는 무엇이라고 생각하는지 그 이유와 개입방안에 대하여 현황자료 및 논리적인 근거를 제시하여 논하시오.(정치적 비방 내용 금지합니다.)
    적 영향을 미치고 있다.2. 스마트폰 중독 현황2019년 한국정보화진흥원의 ‘2019년 스마트폰 과의존 실태조사 결과’에 따르면 전체 스마트폰 과의존위험군(고위험군+잠재적위험군 ... ·청소년의 스마트폰 보유율의 상승과 함께 스마트폰의 과도한 의존 및 이용으로 인한 부작용이 발생하고 있다.아래에서는 아동과 청소년의 정신건강 문제 중 스마트폰 중독에 관하여 알아보 ... 고자 한다. 이를 위해 먼저 스마트폰 중독의 개념과 현황을 살펴보고, 스마트폰 중독 문제에 대한 개입방법에 대해 살펴보겠다.Ⅱ. 본론1. 스마트폰 중독의 개념일반적으로 중독이란 특정
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.02.24
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    청소년이 학교 밖에서 여가를 보낼 수 있는 공간 및 시설과 관련한 사례를 찾아 이용 현황 및 실태조사하고, 청소년의 건전한 여가문화를 조성하기 위한 방안을 제시하시오
    청소년이 학교 밖에서 여가를 보낼 수 있는 공간 및 시설과 관련한 사례를 찾아 이용 현황 및 실태조사하고, 청소년의 건전한 여가문화를 조성하기 위한 방안을 제시하시오- 목 차 ... 와는 달리 매우 복잡해지고 다양화되면서 여러 가지 사회문제들이 발생하고 있습니다. 특히 최근에는 인터넷 게임 중독 및 폭력적인 영상물 시청 증가 등으로 인해 청소년들의 정신건강 ... 에 문화 활동 시간이 절대적으로 부족합니다. 특히 학교 수업 이외에는 학원 수강 및 과외 학습시간이 많고 방과 후에도 컴퓨터 게임 또는 인터넷 사용 비중이 높아 독서량이 매우 적
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.11.06
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    현대 한국사회의 정보화로 인한 사회적 문제와 이를 해결할 수 있는 방안에는 무엇이 있을지
    적 문제 1) 인터넷 중독 과학기술정보통신부에서 조사한 2021년 스마트폰 과의존 실태 조사 결과 에 따르면, 청소년층의 경우 과의존위험군이 37%로, 10세 미만 유아층에서는 28 ... 에 노출되어 자라난 청소년들의 경우 행동중독이라는 인지조차 하지 못한 상태로 스마트폰 중독으로 이어질 수 있다. 영상매체 중심으로 구성된 짧은 컨텐츠는 시각과 청각 자극만 집중 ... 적으로 주어지게 되므로 균형 있는 뇌 발달을 저해하고 인터넷 과의존도가 높아지게 되면 집중력이 떨어지며 자기통제력이 낮아진다. 하지만 중독상태에서 자기통제는 쉽지 않고 이러한 통제
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.02
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    청소년기에 겪게 되는 인터넷 중독 중 최근 인터넷 도박 중독이 문제가 되고 있다. 인터넷 도박 중독에 대한 이론적 근거를 중심
    친숙함을 성인보다 많이 가지고 있기 때문에 온라인 도박에 접근할 수 있는 가능성이 더 높다. 청소년 도박문제 실태조사 2018에서는 도박경험을 가지고 있는 청소년이 10명 중의 7 ... 청소년지도방법론주제: 청소년기에 겪게 되는 인터넷 중독 중 최근 인터넷 도박 중독이 문제가 되고 있다. 인터넷 도박 중독에 대한 이론적 근거를 중심으로 성인과 청소년의 인터넷 ... 도박 중독 발생 원인의 차이점과 예방을 위한 대안에 대해서 서론, 본론, 결론으로 구분하여 서술하시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 성인의 인터넷 도박 원인1) 개인적 원인2
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.15 | 수정일 2021.01.16
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    (취미와예술) 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에
    스마트기기 이용 시간이 증가했고 코로나19 팬데믹 시기 스마트폰 및 온라인 게임 이용도 증가한 것으로 나타났다(중독포럼, 2020).코로나19 이후 국민 여가생활 만족도는 감소한 것 ... 거나 이용하는 여가생활이 어려워졌다. 코로나 19이후 생활 패턴 변화를 조사한 자료에 따르면 전체 응답자 74.3%는 코로나가 자신의 일상생활에 많은 영향을 주었다고 평가했으며 그중 ... 가 높아졌고 코로나19 펜데믹 이후 10명 중 8명이 홈 트레이닝을 경험한 것으로 조사되었다(연합뉴스, 2020. 04. 24). 2020년 홈트레이닝 관련 평균 소셜 언급량
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.28
  • 지역사회간호 케이스 - 흡연의 위험성 & 금연 교육
    다. 그 후 한달이 훌렸고, 담배에 중독이 되었다. 대상자는 친구들의 우정이깨지는 것은 싫고, 부모님에게 이 사실을 들키는 것이 두렵고,무섭다. 그래서 학교에서 극소수 인원으로 실시 ... 과 금연 교육을 시작하겠습니다. 강의 때 적극적인 관심과 호응을 보여주시는 분들에게도 저희가 준비한 상품을 드리겠습니다.대상자 1,2,3: 네1. 청소년 흡연의 실태도표 보여줌청소년 ... 흡연의 이유- 학생들의 생각 발표.- 흡연 이유 조사 결과 도표 보여줌.2. 청소년이 흡연을 하는 이유① 단순한 호기심으로부터 시작된다.(남자중학생 31.8%, 여자 중학생 33
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.14
  • 아동의 전자미디어 사용에 따른 장단점을 비교하고, 바람직한 미디어 사용을 위한 부모의 역할
    되어 유?아동의 미디어 의존도와 그 교육적 효율이 증가하고 있습니다.미디어를 처음 접하는 연령도 빠르게 하향화 되고 있어, 최근 0-3세 영유아 영상 미디어 시청의 실태조사한 연구 ... 행동은 놀이 목적 미디어 사용 시간에 유의한 영향을 미치는 것으로 나타났습니다.놀이 목적의 경우에는 게임 등이 유아들의 흥미와 동시에 자극적이고 중독적인 요인들이 있어 유아 스스로 ... 에 영향과 그에 따른 적절한 미디어 사용 방안 마련이 필요합니다.아동의 전자미디어 사용의 장점Buckingham(2011)은 게임에도 폭넓은 인지적 요소가 개입된다고 주장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.11
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    청소년기 정신건강문제에 대해 간단히 설명하고 내가 경험했던 청소년기의 심리적 어려움과 이를 극복했던 방법을 기술하시오. 2021년 위더스 A+레포트
    었다. 공황장애, 우울증 환자도 폭증했으며 자살 사망자 수도 증가하고 있다. 또 2021년 상반기 한국청소년상담복지개발원의 청소년 정신건강 실태조사에 따르면 청소년들이 겪는 가장 큰 감정 ... (회피 성향, 불안과 우울, 인터넷 게임 중독)① 문제 발생의 배경: 나는 국어 교사 또는 소설가가 되고 싶다는 꿈을 가지고 있었다. 그러나 부모님께서는 공무원이 최고라는 생각 ... ), 불안과 우울, 적응장애, 집단 따돌림, 각종 중독, 자살 등 청소년기 정신건강문제들을 야기하기도 한다.이렇게 청소년들은 청소년기에 크고 작은 혼란을 겪게 된다. 나 역시 그랬
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.22
  • 아동복지레포트
    과 치유를 위한 상담 모두를 지원하고 있으며 그 외에도 실태조사 및 캠페인을 진행하며, 스마트폰과 인터넷 과의존 관련한 전문 인력을 양성하는 등 다양한 사업을 하고 있다. 스마트 쉼센터 ... 에 해당하는 실천현장은 가정과 연계되는 프로그램으로 ‘밥상머리 인터넷 윤리교육’과 ‘가족치유캠프’가 있다. 또, 병원과 연계되는 프로그램으로 ‘게임 과몰입 힐링센터’와 ‘한국 청소년 ... 는 미래창조 과학부의 중독예방 계획 사업 예산을 통해 운영된다. 스마트 쉼센터는 전국 17 광역, 시, 도에 센터를 설치하고 운영하고 있다. 먼저 스마트 쉼센터가 진행하고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.29
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    사이버블링이란 주로 청소년들 사이에서 사이버 영역인 카카오톡, sns 등 모바일메신저를 통해 집단이 한 사람에게
    에서 문제는 더욱 심각해진다. 2020 학교폭력 실태조사 결과 학교폭력의 전체적인 비율은 감소했지만 사이버 폭력의 비율은 증가했다. 한 고등학교 교사는 사이버불링 형태로 나타나는 학교폭력 ... 에 청소년정책 연구원에서 진행한 청소년 사이버불링실태조사에 따르면 사이버불링의 피해 및 가해 경험이 있는 청소년은 34%이고 2018년 교육부의 1차 학교폭력 실태조사에 따르면 학교 ... 폭력의 피해 유형 중에서 사이버 괴롭힘이 신체 폭행에 비하여 더 높은 비율을 나타냈다. 교육부의 실태조사에서 사이버 괴롭힘은 조사가 시작되었던 2013년부터 2016년까지는 감소
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    SNS으로 소통 시 문제점을 찾아 개선점을 설명해 보시오
    의 시스템 개선에 대한 지식과 정보, 의견의 원활한 제공을 통해 사회와 경제적 발전을 촉진시키는 측면이 있다.2) 부정적 영향 - 아동과 청소년의 SNS 중독(1) 실태한국청소년정책연구원 ... 및 청소년의 삶에 많은 지장을 초래하게 된다.SNS 중독은 우선 누구나 모두에게 언제든 일어날 수 있지만 아래와 같이 유전적 요인이나 가정환경, 성격과 습관성, 게임특성 및 청소년 ... ) 부정적 영향 - 아동과 청소년의 SNS 중독4. 개선점5. 나의 경험Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론오늘날 트위터 등과 같은 SNS의 보급 확산과 스마트폰의 열풍이 SNS 및 모바일 기기의 결합
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30
  • 청소년복지 레포트 현재 우리나라의 청소년이 겪고 있는 문제, 이슈를 들어 분석하고 설명하세요.
    했다. 과거 오프라인을 중심으로 이뤄지던 범죄들의 무대가 온라인으로 옮겨진 것이다. 가장 큰 문제는 사이버 도박이다. 한국도박문제관리센터가 '청소년 도박문제 실태조사'를 실시한 결과 ... 을 스스로 조율하지 못하는 것은 물론 이유 없는 통증을 호소하는 것이 대표적인 예다. 또한 이 과정에서 무단결석, 게임중독 등 비행적인 행동이 나타나는 경우 또한 많아 부모들은 아이 ... 의 익명성을 이용, 청소년에 접근해 성착취를 시도하는 것으로 알려졌다. 지난 2016년 국가인권위원회가 성매매에 이용된 아동·청소년 관련 종사자들을 상대로 실시한 인권실태조사 결과
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.26
  • ADHD(주의력 결핍 과잉행동 장애) PPT
    . 학습장애 , 불안장애 , 우울장애 , 양극성장애 , 틱장애 , 강박장애 , 반항장애 , 품행장애 , 중독 ( 인터넷 중독 , 게임중독 , 물질 중독 ) 과 같은 많은 질환 ... 으로년 6개월간 전국 4대 권역(서울, 고양, 대구, 제주)의 소아청소년 및 그 부모 4,057명을 대상으로 정신 건강 실태 확인을 위해 진행한 역학 조사 결과를 토대로 진행 ... 됐다. 학회는 이번 조사 결과 중 ADHD와 공존 질환과의 상관 관계를 집중 분석했으며, 성인에서 ADHD가 중독 장애에 미치는 영향을 살펴보기 위해 국내외 관련 연구를 함께 분석
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 56페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.01.18 | 수정일 2024.10.11
  • 정신건강론(현대사회에서 정신건강의 위험성이나 문제점을 드려내는 기사를 3개 검색하여 요약하고 정신건강의 중요성에 대해 서술,신의 기사를 검색하여 기사 속 정신건강의 사례나 문제를 설명하고 이러한 문제점을 어떻게 현실적으로 해결할 수 있을지 본인의 생각을 정리)
    교수팀(간호학과)은 지난 2019년4~5월 동안 여대생 314명을 대상으로 스마트폰 사용 실태 관련 설문조사를 실시하였다. 그 결과 스스로 스마트폰 중독이라고 인식하는 학생 ... 보라매병원의 공동연구로 병원을 찾은 스마트폰중독 아동·청소년 85명을 관찰 ,조사하여 6개월 후 회복에 영향에 주는 요인을 분석하여 밝힌 국제학술지(SSCI)에 따르면, 정신건강 ... 고 있는 요즘, 미국 정신과 질환 진단 분류 체계 (DSM-5)에서는 도박중독과 물질 중독을 같은 중독 범위로 분류하고있다. SNS중독,스마트폰 게임 등이 적정 범위를 넘어서면 뇌세포
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년교육개론1)인간중심 교육과정에 대해 설명하시오. 청소년의 스마트폰 이용실태와 문제점 및 개선방안에 대해 논하시오.
    , 교육의 철학적 이해, 문음사, 2005.홍은숙, 이한규 외 3명, 교육학에의 초대, 교육과학사, 2011청소년교육개론1)청소년의 스마트폰 이용실태와 문제점 및 개선방안에 대해 논 ... 하시오.2-1서론2-2스마트폰의 정의 및 특징2-3청소년의 스마트폰 이용실태2-4청소년의 스마트폰 이용의 문제점2-5청소년의 스마트폰 이용의 개선방안2-6결론2-7참고 자료2-1 ... 의다. 이 경우 스마트폰 이용자의 사용에 따른 부작용이 우려되는 콘텐츠로 게임(34.0%)이 가장 높게 나타났고, 다음으로 메신저(31.7%), 영화/ TV/ 동영상(18.1
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 11페이지 | 4,900원 | 등록일 2022.05.13
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2025년 11월 25일 화요일
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